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大家都是搞艺术的,你同不同意?实际上大部分情况做艺术就是一种你想象力的排列组合,因为你不可能做出你认知之外的事物。所以如果我们接受这样的一个模块化的设定,那我们就可以用一种非常简单的手 断去刺激新想法,无论是结构、图式还是任何作品当中的细节。所以今天我就给大家一个非常非常初级的一个调整自己作品模型, 这个叫做 acid s 酸性模型,已经存在非常久了,仍然是来自于商业当中。这个四个字母 acid 分别代表, add、 加入、 cut、 砍掉、 increase、 提升 decrease、 降低、 转化到艺术创造当中也非常直观。爱的加入就是你目前的作品还可以增加哪些元素或者是叙事或者是观念,以达到更丰满更不同。 cut、 砍掉就是你目前的作品当中哪些东西是多余熔砸的,他完全可以通过奥卡姆剃刀的原理去去掉 increase, 提升作品当中的哪些特色是可以保留并且进一步提高的。 decrease, 降低作品当中有哪些信息或者技法或者是观念需要保留,但是呢,可以适当降低比重。但如果要做到精确判断,你必须对目前当代艺术市场的现状和其他艺术家都在做什么保持清。 你对整个大环境越了解,信息获得的越多,你的判断力就会越准,这就是我们平常说的视觉经验,没有这些东西,你是没有办法对未来进行预判的。 咱们随便举个例子来看看 ac 的模型怎么用啊?一个年轻的话偏表现和具象的艺术家,当他仔细看了各种艺术史上的有名作品,以及现在在欧美市场正在起飞的一些作品之后,他先看看如何增加。比如说他发现相比而言,他的这个作品与国际关系和 正在发生的一些实事不沾边的,他就可以加入一些更大的宏观叙事,在他的画面逻辑阐述甚至是标题里面。然后就是考虑如何砍掉,比如说他发现在画面里面有一些辅助 性虚实的东西,太啰嗦了,不大气,那他就可以直接把这些图饰删掉,或者是用更抽象的画法来表示,降低画面的繁琐程度,接下来就考虑如何提升。很多人都反映他的画工是一等一的,所以他决定把画工这件事当做自己需要保持并且持续精进的最重要的一个优势,之后的作品就一张都花一点五倍的时间去打磨细节。最后考虑就是, 也许他的作品当中颜色并不是一个主要优势,但是呢,他又不想直接把画面做成黑白或者灰度的,于是他就可以一定量的减少画面当中的颜色,但是保留饱和度,这样就降低了色彩在画面语言当中的一个重要性。所以你看这样一套流程打下来,是不是大部分艺术家都可以让他们作品变得更 经济呢?所以我还想说,艺术这个事真的不完全是一个感性的事,就很多人会说,哎呀,你看你这不是教人家用公式做艺术的吗?但是我觉得感性和理性本来就是一体两面的,就咱没有必要把人脑拆分来思考大家有没有什么其他方式能帮助自己提升作品水平?欢迎大家来一起讨论讨论。尊贵尊贵。

因为埃及政府呢,要求二零二一年七月一号之后,所有发往埃及埃及的海运货都必须提供 a c i d。 号码,否则货物将被处以罚款和退运。 那么为什么埃及政府会在这个时间点去呃要求出台这个政策呢?呃,最主要的原因就是埃及政府呃缺美元了。 如果你当时有做埃及市场的话,你应该可以应该会知道,呃,当时的埃及客人付美元付出来是非常困难的。 呃,为埃及政府呢,为了实现外汇的收汁平衡,呃就增加了这个,呃进口商的这个进口难度。呃,因为 a c i d 这个系统呢,必须要求,呃 供应商的提供的,供应商提供的香丹和发票必须要和呃进口商提供的香丹发票是一致的。然后,呃进口商的这个发票呢,必须又要和 和对应的这个银行的流水是一致的。那么对于进口商来说呢,他就没办法去进行低申报来逃避关税,那么 进口商的成本是增加的。其次呢,呃,所有发往 所有想要和埃及客户去做生意的这些人呢,就必须得在卡勾 x 系统上面去注册一个账号,因为只有在卡勾 x 系统上面才能让这个呃 a c i d。 号码生效。 我注册一个账号呢,呃需要缴纳大概一百五十美金。嗯,这对于埃及政府来说呢,也是一笔收入。
