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教一下改搜教程,这里能看到追踪是 y i, 打开 mount 管理器, 左边找到你要改的追踪点,三条杠,点安装包提取,找到游戏, 点击定位,点击游戏查看 live。 第一个右上角三个点高级搜索,输入追踪,点击搜索结果, 再点一下刚才搜索出来的,点编辑文本,三个点搜索追踪,能搜索到就代表找对了,这里两边的名字要一样,不一样就把文件名字改一下就行。长按文件点确定, 这里可以删除,也可以选择覆盖安装。

微单手机、运动相机全兼容、三秒横竖切换、独立 aijd、 自带耳机补光灯,自重还超轻!当这些功能集于一身,我终于找到了这款适合大众玩家的实用稳定器,浩瀚 mt 二。对于大多数非职业摄影师来说,即使稳定器承重再强,你首先得愿意带出去才。 mt 二自重只有六百五十三克,几乎是 vb 三 s 一半的重量,却有着和 vb 三 s 一样的电池容量,同样可以给相机反向充电。而且一点二千克的承重支撑,常规机身加镜头完全没有问题, 收纳起来不占空间,一般的背包都可以装下。而像这种高承重的稳定器,自身重量已经超过一点二千克,加上机身和长焦的重量,除了练就麒麟臂的职业摄影师,有多少人愿意带他们出去呢?反正我是宁愿用三脚架配长焦,也不愿意轻易这样搭配。并且由于 m t 二兼容微单手机甚至运动 动相机,而且支持蓝牙无限连接,还有原声的三秒横竖拍切换功能,这就又为我的背包省去了装手机支架、运动相机支架以及竖拍 l 版的空间。而且竖拍的时候, mtr 支持二百九十度的超大扶氧角。如果你希望翻转屏不受影响,你可以这么安装。如果你想接口不受阻挡,你 可以这么安装。装上这个磁吸的 ai 追踪器, mtr 还能瞬间变身智能云台。通过这个手势,你可以自定于构图位置,比如从人物居中调整为人物偏右, 李哥 ok, 他就可以三百六十度无死角追踪跟拍,有了它,你一个人也可以拍摄这种居中构图环绕跟随, 再比个手掌就可以退出跟随模式。 更逆天的是,他居然还是个可以调节冷暖色温和无极调色的 rgb 补光灯。由于 mt 二可以反向给相机或者是手机供电,这个供电接口还产生了一个新玩法,就是你可以将浩瀚的麦克零一无限领加麦克风接收器插在这里,然后连接相机。 这样一方面 mt 二可以给接收器供电,另一方面再也不用担心麦克风和相机过重导致不好调频或者是磕碰的问题了。如果你用手机拍摄麦克零一无线连接麦克风不仅即插即用, 发射器还可以控制手机快门,这样一来,连补光灯和蓝牙遥控器 mt 二都给你手了。如果你觉得这还不够, mt 二还提供了多个扩展接口,你可以安装提壶、 补光灯、麦克风或者监看用的手机,即使用它拍活,都完全不用担心甲方不快乐。当然,作为配置了第七代 sdid 防抖系统的稳定器, mtr 的防抖性能非常值得肯定。我分别用它安装 微单和手机拍摄了一段跑步画面,具体效果大家可以自己判断。 至于专业稳定器,该有的 p f 航向轴跟随、 p t f 俯仰轴、航向轴跟随 air 全锁定、 p o v 全跟随、 运动模式、盗梦空间、 西区苛刻等各种逆境模式,在多功能滚轮记忆 a b 键、 o l e d 大屏和快速枪键的加持下就更不在话下。作为一台和 v b 三 s 相 同价位的稳定器,可以说浩瀚 m t 二在轻便智能上下足了功夫,除了承重性上弱于 v b c s, 它几乎可以满足大部分玩家, 性价比非常高。除非你是职业摄影师,相信我,他一定会是你非常愿意带出去的一款专业级稳定器。因为带上他,你就相当于带了一个全能摄影小助手,非常省事。大家好,我是传媒 q 老板。


hi, everyone my name is david baylist and today we'll be reviewing together the rtx at six thousand and see how we can push real time graphics to achieve photorealistic results in automotive rendering the key aspects that i look for in my work is the highest fidelity outputs out of real time using features such as real time ray tracing and being able to output high resolution renders in a short amount of time the main software as i use are threeds max where i typically do the preset up of my scene and do all the necessary work on the car before importing into unreal engine now once inside unreal this is where i do all the lighting and shading for final render and also experiment with different car paints and see what fits best having all of this happening in real time is extremely helpful so here are my current pc specs i have an intel i nine twelve nine hundredk for the cpu equipped with thirty two gigabytes of ddr, five ram and finally the rtx a six thousand for the gpu which i relied the most for my programs this is equipped with forty a gigabyte of v ram which will enable us to load very high resolution textures as well as some high poly assets ten thousand seven fifty two kuda cores and finally eighty four second gen rt cores which will prove themselves pretty useful for real time ray tracing so a few interesting stats in my current scene we are currently running at around sixty friends to the second in past racer mode the eight six thousand doing a great job maintaining that high frame rate for me we are having no problems switching between the three different views here the building that i'm using as a background is a scan asset of over two million triangles containing ten sets of sixteen k textures again no issues here for the ac styles the overall poly count of my scene is almost fifty million triangles and we are currently using just on the fifty percent b ran capacity here so we still have some room if we need some more assets in the scene okay so this is my previous card, which is the a five thousand and what i can find doing with the a six thousand is render at a much higher resolution without hitting the v ram limits as i'll be demonstrating right now in my scene here in ue five using past racer using a around fifteen gigabytes of iram what i'll be doing here is render one still frame in past tracer mode at eightk resolution we can see that we are using twenty four gigabytes of iram now what happens if i want to push this higher let's say a twelve k resolution hit render and now we are using close to thirty five gigabytes of vram which wouldn't have been possible to render on the a five thousand here is why rendering at a higher resolution is important for me a fourk render resumed in appears blurry when we triple the resolution size to twelve k notice how sharp my details remain making it ideal for editors to dial in extra details or even printing this as a large poster this twelve k render took just under ten minutes to render on the a six thousand now i've seen the benefits of using a single a six thousand in my scene for real time let's see what happens if i introduce a second a six thousand to the mix and how this can enhance my workflow using the envelink to connect these two for combined total virant memory of ninety six gigabytes be sure to check out part two of this video to see how my dual rtx eight six thousand perform real time rendering。

认为啊,很多老铁花个六七千去买一些假洋品牌啊,还真不如支持一下国货。你像咱们这款喜得胜的 mt 二。呃,新款的一个碳纤维的山地车,这款车呢车价呢?是一个碳纤维材质,提一千的一个硬度啊,非常棒。 整车呢是比较轻的变速器,你看用的美国速联 s 叉,十二速的大套件,严毫油刹,你看这减震黑管的比较不错的。这个 花鼓啊,声音非常好听啊,很多老铁喜欢这花鼓声音,这小图标非常帅气啊,小车座舒适度那是相当主流的, 牙盘尺数也够用,对吧?花鼓声音好听吧。哎,你说咱把钱花在刀刃上,每一分钱都让你花的物超数值,哎,就这玩意我感觉真行。嗯。

二十年前重金属黄金搭档你玩过吗? 欢迎观看黑马实验室,我是夜叉乐队马该有小伙伴私信我,想让我聊聊 boss 单块,这一下勾起了我的儿时记忆,于是我借来了一套二十年前的黄金搭档 boss 的 mt 杠二和记忆期,今天我们一起来试一下老玩法和新玩法有什么不同?先简单介绍一下 mt 杠二的发展史,九十年代初, boss 公司研制发布了这块,可以说从名字就 盖到当年一片的麦头座,全哑光黑的设计一下就吸引住了当时还年轻的我们,无论是演出录音, 我们的琴包里总会塞上一块 mt 杠二。但是今天我借到的这块是高级版的 mt 杠二,他不仅能提供标准版的 mt 二音色,还可以提供精心改良过的卡松版本的 mt 二音色,他就是日产的 mt 二袜子。介绍一下今天所使用的设备, 零二年生产的洼十磅 b 米二 st mt 杠二挖砸失真笑气爆 pos 记忆七均衡效果器 orangraker 五零音箱麦克风选择了三喊塞尔的 e 九零六和 akg 的 c 四幺四收声,我的连接手法吉他进入 mp 杠二串联记忆期,接入音箱 retame 麦克风植入声卡进行录制。零二年我第一次拥有 mt 二和记忆七, mt 二独特的中频扫屏,可以说在当年力压群雄, 几乎失真类的你想得到的任何音色他都可以做到。今天我选择了 mt 杠二的卡松档位,还是按照以前我非常喜欢的参数进行了调节。 如果把他们从之前的接入手法音箱的音铺的挪到了音箱的发克斯路虎里边的 reaty, 那么为什么这么做呢?其实咱们最早啊都是把 失真效果器接入音箱的钢琴通道,但是钢琴通道其实是对失真效果器的染色比较严重的,可以说没办法完全发挥出来他的原本音色。那么我们就来对比一下前级钢琴通道和 faxt f 的 reten 通道分别出来的是什么音色。 其实这个参数设置在当年就是为了想模仿坦特尔丹 bug 的音色感觉,嗯,我们这一代棋的手几乎多多 少少都会受过他的影响。换个思路和想法,如果丹麦的当年的声音属于特立独行,与众不同,现在这个数字效果器横行的年代,如果再次出现丹麦的那类的声音,还会让你耳目一新吗?答案可能是不会, 因为现在也没有什么人愿意琢磨音色上的事了,从网上下载一个当今比较流行的软件音色,或者说去购买一个明星音色,是当下金属人的需求吧。我这个人其实很主观, 嗯,演奏是一方面,但是音色特别具有代表性的,绝对是能够吸引我的。既然我们选择了摇滚乐,不就是为了独树一帜,与众不同吗?这套二十年前的黄金搭档,如今听起来不见得比现在潮流的产品要差,能巧妙的搭配并且 发挥好他们的音色,一定不会让你失望的。有条件呢,就换着不同的设备玩玩,没条件呢,咱们就想办法去创造条件,别把心思每天都用在 盘上。跑题了跑题了!好了,那么本期我们就聊到这吧,喜欢的朋友欢迎点赞加关注,我们下期见!

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