你画出了完美的半身线稿给铺上色,哈哈哈,却苦于不会打光细化,画的非常的差强人意,今天我就来分享从这样到那样我是如何处理的。今天我画的是圆梦之星里面的木哥,因为他的攻击形态是拉弓,所以我画了一个拉弓的姿势,哈哈哈,前期的时候我想了挺多版的动作, 确定好动作之后勾线铺色,这时候就开始打光了。刚开始很多人可能打光的时候都是因为颜色调整不好,或者是像我这样打光打的话太花哨了,或者说是光污染,画面里还加些很多没有用的东西,哈哈哈,看的我心里一紧, 那这个时候我们应该降低某画面的饱和度,去除这些花里胡哨的东西,并利用光影画出人物的体积,然后就可以开始细画了。因为我画的是尾后图,所以直接开始在图层最上方开始细画,这里可以用大一点的笔刷,避免自己陷入细节。大概调整好人物的色块之后,再去调整背景,然后观察人物的剪影,并增加一些细节,哈哈哈。 这里我感觉头发的趋势并不是特别好看,所以我更改了头发的走向,感觉这是一个比较英气的角色,嘿嘿,看的小女子心里就炯炯炯炯炯炯,非常的酷帅。这里我丰富了一下画面的色彩,可以适当的开黑白灰去检查一下画面整体。这里我给背景夹了一些底纹,这样子高效的丰富了背景。 这里可能都在调整颜色,主要为了让画面更加的协调。感觉画都差不多了之后,我们就可以开始勾线了,哈哈哈,这一步我们主要是把外轮廓处理干净,然后把没有画上的细节给画上,嘿嘿。 感觉自己不怎么画这种清冷忧郁的角色,并且还有眼罩,因为他双目失明了,而且还是古装,没怎么画过这种类型的女生,不过画出来的效果还是挺满意,虽然打光的时候有点坎坷,但是最后效果还是不错的。今天的分享就到这,哈哈哈。最后让我们欣赏一下这张图吧,我不是针对你, 我是指在座的各位,抱歉,强大就是可以为所欲为。