当一个故事要结束的时候,我们总会想起他的开始,就像是 今天跟小熊学,当一个故事要结束的时候,转场效果。导入一段视频,再导入这首音乐,把视频缩短为六点五秒, 在视频最后一帧截图保存到相册,来到老朋友小云雀这里,点击图片设计,导入刚才截图的图片,输入这段提示词,点击发送会得到一张这样的图片。继续点击音画指出沉浸式短片,导入制作好的图片, 继续输入这段提示词,这是业界首发的 cds 一 点五 pro 模型,能够一键实现。音画指出视频设置比例,选择十六比九,时长选择五秒,视频偏好可以根据喜好去选择。点击发送可以看到生成的视频不仅画面高级,还有一部的人物音 静音。将视频导入剪辑软件,点击变速曲线变速,将后面三个点的速度拉到零点六,勾选智能补帧,点击中间小白块,添加亮点模糊转场,再给这一段添加雪花变色和摇晃运镜特效,开头添加模糊开幕特效就完成了。
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当一个故事要结束的时候,我们总会想起他的开始,就像是女人也是可以有自己的一番事业的,我一定会考进长流的, 我叫碧阳,以后我们还会再见面的,要活着才有希望,既然有穷相,就该及时掉头才是。你害怕我保护你,我这么年轻,我不想赚钱,我想什么百难不挠。

当一个故事要结束的时候,我们总会想起他的开始,就像是一切回到了从前,他和我们不一样,还要继续向前呢,那再见。 首先导入这个视频,接着添加这个音频,在八秒的位置点击分割,切换中话混合模式,选择绿色。然后我们需要制作人物动态视频, 打开我们的小梦梦,点击这个视频生成,在这里上传你拍好的照片,选择视频三点五, pro 比例选择十六比九。目前这个模型可以实现音话筒出输入这段描述词,这里提示词主要就是描述了一下周围环境,强调固定镜头, 人物向前行进,大家也可以发挥想象自己来改动一下描述词,可以得到更好的效果。点击生成,稍等一下你就会得到转场后的视频。 用这个三点五功能的好处在于,他会主动给你配好环境音效,就不用特地去找海浪的音效了。如果生成的效果不好,最多是几次,我这里也是抽了好多次卡才抽到的。选择合适的视频保存,回到剪辑,导入刚刚的视频,添加这些效果,这样就做好了。

今天我们来拍这个,当一个故事结束的时候转场,这样拍转场氛围感也太绝了,娟姐来教你一起行动起来吧!咱们使用原相机零点五倍广角,再把手机旋转横屏模式对着天花板开始拍,就这样拍摄镜头从天花板往后运镜,我们看下镜头之后转身向前走的同时甩一下衣服, 然后我们截图一张原视频里面的水景背影,在豆包里面上传截取出来的照片和我们的背影照,输入关键词之后生成相同的水景照片,再等这里变视频,输入关键词,让我们的画面动起来。把两段视频导入剪辑,第一段在脚往前迈的位置删除后面部分保留视频为六点六秒。 这段同样在脚往前迈的位置删除前面部分。两段小白块位置添加云朵转场转场处调整第一段与第二段人物大小位置一致,无缝衔接上。 在第一段结尾打上关键针,再开头把视频放大到天花板位置,在我们看上镜头的位置,再把视频收回原来大小, 这样就形成一个从天花板往后运镜的效果。给第二段使用曲线变速再减,往前迈的位置添加一个慢动作,后面再添加一个慢动作,使用智能补针生成顺滑慢动作。接着给第二段添加特效电影感化符,并在开头打上关键针,范围为零,往后一点,把范围拉到三十 后关闭原声,添加音频,添加抖音收藏的音乐。当一个故事要结束的时候,我们总会想起他的开始,就像是。


算了,速战速决吧,把人物呢适当放大,记得打一个愈合成啊,匹配一下大小。那首先呢在这里呢,我们利用简单的蒙版做第一级的最简单的生长啊,今天这个教学呢,虽然很基础啊,但会教大家呢怎么去做一些层次感的配合啊。 好,我们把它呢逐渐往上过来,那么这个时候呢,你不能这么硬啊,你这要有点有点过度,因为最后呢我们要叠啊,我们在这上面呢会叠我们的这个人物的一些相应的效果, 然后呢为了最后方面整体调整,现在我要做中间的加效果的一些图层,那咱们呢可以把这个复制一份,然后把它再打预合成, 进入这个预合成中,我们把它复制一份啊,然后放在这,然后通过减法利用自己减自己呢,哎,这样我们会得到中间的图层,注意剪掉之后呢它会有这个白边啊,所以我对它呢添加一个简单遮罩, 把这个白边呢收一下哈,那么这样的一个做法方便之处在哪里呢?你不管在任何时候,你只需要重新调这个马斯就 ok 了啊,他都是统一的同步进行调整的,很方便啊。然后我们 这层呢可以看到做出来这个效果,那我们先把这一层呢,呃,他这里其实是有一个光影先过渡,那这个光影呢,我们怎么做呢? 我们通过风格化,先把它进行一个插导边缘啊,然后呢再把它做一个呃,插导边缘的反转好,然后我们再做颜色的均衣,也就是再加个色调好,然后可以根据自己的颜色来调一调。哎, 好,那你可以在这呢继续加曲线这些动这个颜色可以看到啊,好,那我们可以加一个光速 deep glow 啊,如果太强了呢,也可以降落它的半径,你也可以在这进行这里的这个着色效果啊, 然后呢可以在这呢可以进行一个叠加,可以看到呢,这个时候它首先呢它在这里呢,它会有这么一个 啊,看到没有?慢慢的这么一个边框啊,扫描过去的这样一个效果,这是第一层啊,我们需要加固的,然后我们先把这个先隐藏,因为有点卡,或者你不不加其他,你看这样也行,对吧?有这样一个扫描的效果。然后接下来呢, 我们在这一层里面,我们把它复制一份,复制出来,这一份呢,咱们先把这效果呢先去掉,他呢我要拿来当蒙版用,然后利用这个蒙版呢,他只先搞在这啊,我们把它改名叫蒙版, 我们要加一些科技感的小元素,那这里的科技感呢,咱们也不用去调用素材,当然你用素材更好了,你就直接在那个动画预制啊,这是动画预制找到这个背景啊,背景里面特别多,你比如说我给举个举几个例子啊,比如说来个电路啊,找个电路,然后把这个电路的颜色 往青蓝色方向调啊,然后这电路呢,他当前的效果呢?他是一个呃逐渐扩大的效果,我们按 u 键找到他这个他这个播放,把这播放关键关了啊,我们他是既然是从下往上,那我们也让他配合从下往上,我们找到这里的这个 这的这个啊变化好,然后找到这里的偏移值啊,你可以让它横向往上,也可以从上往下,我觉得从上往下这样好一点,可以看到,哎,这样它会有一个下落的感觉,然后拿这一头呢读去我们的蒙版。 好,可以看到,这样得到了这个阿尔法的图层啊,当然这层模板呢,如果你觉得,如果你觉得,嗯,不明显呢?你可以加宽一下它的宽度,你看是不非常好调啊。好,然后拿这层呢看到没,然后再去进行一下主接,把这一层改为相加, 好看到吗?这一层又增加了一层,哎,我们这种淡淡的科技感的效果在里面。好,当然这一层效果呢,他现在是跟我们这个图层是重合的,我们可以把原始图这样的话,导致他效果呢有点不明显,我们把原始图层呢稍微往后放一点, 哎,这样的话让这两层去先行,可以看到,对吧?这样搭配起来你可以随意组合的,哇, 就蛮酷的。好,先扫描出这个轮廓,也可以随意搭配的啊,这个这效果都是可以由自己来进行合理的一个把控。那除了用这样的效果以外呢,你也可以用一些其他的效果啊,我们比如说再把这个复制一幅,我们再把它隐藏,看好了,我们还可以用什么效果? 呃,这里面呢,我们也可以用那个往下的这种流光效果,嗯,我们可以用这个红色的啊,然后呢,他现在是负着的啊,我们把它 九十度,也就说我们都可以多加一些啊,然后我们也让他流动前,当前啊,当前他就就是往下流动的, ok, 可以 啊,那就 ok, 那 就就。 哎,但是他这个流动呢,有点怪啊,他同时又有上又有下,我们把这个眼面关了吧,我们还是自己来这里呢,由于我们调换了方向,所以我们要把这个播放关了啊,所以我们要动的话,我们得动这里,这里你让他往下看到没?比如也是一样的往下。 好,然后颜色也是稍微统一一下,青蓝色的方向看到吧,然后它的大小这些呢,你可以调节这里的复放宽度。好,这些可以控制啊, 好,有这样的啊,然后再把它用它当蒙版,蒙到我们上面这一层 看到了没?然后再拿这一层呢,再做叠加啊,相加啊,相加。好,所以你看现在我们是不是又做出了又多维的一个层次,在原始的基础上啊, 你就可以是做这样的一些效果,就是说就是可以搭配啊,可以,你可以通过这种方式去搭配。看到了,没 能理解吧,其实就是我们拿分心照拨,或者做一个小简单的一些小配合去搭配,那么在中间呢,他还会产生一些那个 小小的圆形的这么一个立方的东西,那这种圆形的立方呢?那这里就不能用这个做法了,圆形的立方呢,咱们就得怎么做呢?看好还是一样啊,还是拿这个蒙版当这个时候呢,这个圆形立方呢,我们就把它改名叫做 粒子出声,用好,然后开启它的三 d 开关,记住不要去动摄影机,不要加摄影机啊,开启三 d 开关就 o 了。好,然后我们拿这个当做粒子的一个图层出声来用, 然后做了一个小圆形立方。好,找到我们这个啊,传媒 code, 我 们找到 party code 那 儿, 我们看一下怎么做啊?然后拿发色器呢去定义这里的这个发色行为啊,选择为图层发射,图层发射呢,指定成咱们的这个找到图层啊,指定刚刚做好的粒子出身用 好。然后这里呢,记得把这个他线开关关掉啊,然后呢他有厚度的关掉,厚度好,然后这个时候会有粒子出生,指腹粒子呢会比较少,你就可以把腹量呢加高,可以看到,哎, 有这么一个效果,看到吧,出现在这里,好,他现在是沿着我们这里的粒子的这个啊轨迹在出生,然后呢我们并不是让他呢出生成这种点状的这么一个结构,我们加多一点吧,五千, 然后我们让它呢替换一下啊,我们给它替换成那个方形立方型,然后这颜色呢?不要啊, rgb 颜色改为无好,然后呢它大小 大小随机透明度这些可以适当调整一下,然后旋转呢,我们可以这样,这里把它的随机旋转打开,因为它只有一个轴的旋转 啊,然后有点小的话,你可以继续去加高他的大小,哎,实际上是这么一个东西,对吧?可以看到啊,实际上咱们就得到了,呃,这么一个东西 在这里好,然后呢现在我们让他往上一点啊,所以说加高物理学,把这个重力往上吹一吹, 好,可以让他往上漂浮啊,可以让他往上悬浮,往上去走啊,那个配合的,哎,就这种散开啊,然后再根据自己的速度再加一加啊,配合一下,让得到这种哎小方块的感觉 飘动了小方块,但是小方块呢,他只是一个边线结构,那怎么做呢?好,要得到边线结构,对吧?那我们就风继续来风格化他的边缘啊,查找风格化的,查找边缘 啊,然后反转,对吧?是不是这样就得到方块?遇到以后不知道怎么得到方块啊,对吧?啊,当然你你你也可以让它呢,呃,变成各种彩色的呀,这样的都可以啊。啊,那都是 ok 的 啊,比如说颜色这里 啊,做成一些彩色的,哎,这样的效果,然后再加我们的 disco 啊这些 啊,对吧?就是我们那种彩色炫彩方块了啊,就总之呢根据自己的这个方式来做相应的一系列的调整吧。我觉得啊就还是比较好玩的一个效果,就是再把这个方块垒在我们的画面中啊, 所以这个就给大家做了一个简单的这么一个合成啊,也就说总体思路呢,就是一定要提取到中间这一层,这层很关键啊,这层要拿来做蒙版,既要做蒙版去增加一些元素,又要拿它来做例子的这么一个出身。好的,下期再见吧。

这种丝滑的缩放转场是怎么做的呢?其实很简单的,首先这里准备了两段单独的画面,接着在效果里搜索 s plomo curse, 添加到第一段画面,然后把这里的 x 和 y 都改成 reflect, 这个相当于动态拼贴。然后把时间线放到离素材末尾二十帧的地方,给这个 z, d, s 打上关键帧,然后在末尾把参数改成二, 接着给第二段也加上这个效果,同样的把这里改成 reflect, 也给 zdj 打上关键针,再开始改成零点一,向后二十针改回一。 我们预览一下他就有了缩小的效果,但还需要给他拉一下曲线,按 u 调出关键帧,全选右键,关键帧滑动,先拉第一段,在这个图标里把曲线类型改成,编辑至图标,然后拉成图中这种稍微向下一点的曲线, 接着给后面的曲线也拉一下,拉成这种先快后慢的。因为第一段曲线有向下的趋势,所以这里会多一个这种先放大再缩小的。起手动作看起来比较灵动,顺便再打开运动模糊,这样基础拉近就做好了。 第二步,右键新建一个调整图层,然后 ctrl shift d 给它中间切开一下,只留素材上面写的两部分,然后再选择第一个效果里搜索变形, 双击添加,把变形钥匙改成白点,同样在离结尾二十针的地方给弯曲打上关键针,并改为零,来到结尾,把弯曲改成负一百, 按 u 调出关键帧,全选右键滑动进入曲线,拉成视频里这种形状。 预览一下效果,然后再选择第二个调整图层,在效果里搜索光学补偿,双击添加勾选翻转镜头,给市场打上关键帧,再开始改成一百,向后二十帧改成零, 同样全选关键帧滑动给后半部分也拉一下曲线,拉成视频这种就好了, 这样我们的缩放转场效果就大功告成了。你还可以吩咐一下画面,给他的后面添加一个前两期讲过的果冻弹性晃动,我这里做成了预设,直接添加,这样他的画面就会更加丰富了。 ok, 这个效果就是这样,我们下期见。

像视频中这样子的效果,我们该怎么制作?其实非常简单,首先呢我们先把原本的删掉 好,现在就是一段已经呃两段已经调完色的一个素材,呃,已经慢放和调完色的素材。首先第一步呢,我们需要先把这段后面一段素材往前拉一点,按 t 调整一下我们的不透明度, 然后我们给第一段素材添加一个空对象, 我们现在呢需要给空对象的 s 和 p 不 打上关键针,将两关键针往前移,我现在给素材配齐, 我们将这里的这个分辨率调小一点,这样子方便我们去做什么都会快一点吧。 ok, 像这样子大致调齐就可以了,我们再把后面素材拖回去,按 t 调出方向键,拉回到一百。然后呢我这里呢是给这个 调整一下他的这个呃叫什么时间吧,这个按照自己的习惯来调就可以,我个人的习惯是控个八针到十针左右, 我们拉下这个曲线,我这里用的是一个工具浮漏工具,然后是这个曲线,大家可以按照这样子的来调就可以了啊,就是这样给大家好,我们第一段就做好了, 就是一个这样子的一个放大的一个效果,然后第二段的那个衣服我们先复制一层做好的这个慢动作,然后在第一针到时间冻结的这个慢动作,然后在第一针把它冻结往前拉一点, 然后我们调到完整的分辨率,把他这个衣服给扣下来,硬邦邦的工具 不需要扣的特别细,知道大概的就是扣一下就差不多给这个蒙版的羽化拉一点,我习惯是拉了个十五左右吧,这个也是看个人习惯就好,将它运合成一下,选择下面这。 然后呢我们还是呃打开这个对唱的网格啊,好像不晓得。我们先用这个蒙版工具框,选一半的这个衣服要选中这个图层, 复制一层, 点击反转,然后还是把分辨率调低一点,这样方便我们操作,预览什么的也会更快一点。 添加插件,限行删除,我这里也是用了一个工具,忘记这个装什么了。呃,什么工具来着?然后大家如果说要去找那个预设的话, a e 的 预设一般都会在最左边的最右边的这一框,然后下面有一个效果和预设点击这个就好了, 然后在这里面搜也是一样的,我这边呢就直接用那个脚本的, 也是看个人的一个习惯吧,去看你要留多少针,我这里呢是给的留了一个七针左右,给过渡完成,打一个关键针羽化呢,拉到五十, 或者你看他的角度, 反正就是拉到他没有出现就可以了。 第二个也是一样的,也是搜索信息擦除 这个角度是给的九十,与画一样的,五十 拉到看不见就可以。 然后这两个也是用了一个取线的工具,用的是这个, 大家也是直接按照我的这个曲线来拉就行,然后如果要拉曲线的话,就是用这个缓动这个曲线应用之后,我们再调整到这个,点击这个不知道什么东西,然后点进去之后这样子拉就可以了, 这样就完成了,这是一个非常简单的一个效果。 ok, 我 们来看一下,就是这样,非常简单,非常简单。 ok, 那 就这样吧,拜拜,嘿嘿。