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气质是一种感觉,本节我们就来研究一下阿凡达三里边的瓦朗这种领袖感该如何画出来。瓦朗在整部剧里边占比很大,很有那种激进领袖的气质, 这样的角色性格设定呢,我个人很喜欢,再配合上他能操纵火焰的技能属性,就这两个点的碰撞让我十分感兴趣,有感而发,就提议和小伙伴们一起画一张瓦狼的速涂解压。顺便呢,我也总结出了画这种领袖感的八字口诀,耐心看完一定有所帮助。 这是小伙伴们一起画的素图,都画出了对娜美人不一样的理解,但是在气质这一块再提升一下就更棒了。我们每周都会一起画素图,感兴趣的可以点击左下角来玩。说起这种领袖气质,让我想起了一些其他影视剧的角色,比如冰与火里边的龙妈,他那种领袖气质就拿捏的很到位, 你看他头一直是微微抬起的状态,经常有人开玩笑说是那种用鼻孔看人的感觉,而且注意一个细节啊,很多时候眼睛都有那种微微向下看的感觉, 绝对不能向上看,否则会变成那种天真的领袖气质。而且体现这种气质的关键镜头啊,都是仰视拍摄来体现他们的地位。 其还有一个比较重要的点,也是最容易忽略的一个点,就是环境对于他们的影响。当这类角色处于众星捧月或者极端环境当中的时候啊,是不是更容易让人产生这种领袖感的条件反射,像这样站在千军万马前都为人物增加了很强的领袖气质, 所以换领袖气质总结的八字口诀就是抬头俯视仰拍环境。来我们再看一下沙丘里边的莱托公爵是不是也是微微抬头稍作俯视镜头仰拍,再配合多人下属的环境或者干道夫的出场呢,也是微微抬头稍作俯视镜头仰拍, 再加神圣的强光背景环境,就会给人传达那种很强的领袖气质。那接下来我们就把瓦廊这种动态放到这片火海当中,并且在处理这些颜色光影的时候都要注意哪些方面。首先我们就把头部微微抬起和后边红色圆形这种形式感先画出来, 这是构成这个角色的主要的大框架,这几根线呢就是用来强调微微抬起头的关键,可以说是拿捏领袖气质的第一步。体型的颜色呢不用太在意,加上少许的头发走向之后呢,我们再把颜色调成一个紫色的肌底色, 这个时候把大致的色彩构成,比如说蓝天的天光,红色的火焰印记,当然为了在画的时候呢更有氛围感。在后边的背景呢,我先点了两个黄色的光源, 接着把后边扇形的这个结构啊也做出来,这我用到了一个旋转复制的方法,到这一步啊,为了画面的大关系不脱节呢,我们不得不把背景的色彩构成啊,快速的铺出来,否则会影响我们最终的这个角色受光的强度和饱和度的准确性。 接着我们把这种眼神微微向下看的感觉做一下,注意瞳孔的下半部分会被下眼皮遮挡,不要把整个瞳孔都画出来,这一点也是在拿捏这种领袖的气质, 但身后这种火焰的亮度啊,也要稍微做的足一点,要画出那种耀眼的感觉。在我们用到了四分变化的基本原理,就很适合画这类自发光的元素, 本节呢我们就不多赘述,感兴趣的同学呢可以打发光原理,我会试情况,专门出一期自发光元素的绘质心得。接着把五官的塑造呢走一遍,把那种微微抬头向下看的表情呢,做的再足一点,现在呢还不够。接着我们再利用环境把领袖的气质加强, 在这个环境当中啊,我们加了风,对于角色的影响会显得更有临场感,氛围感。同时呢,我也会利用这个风把后边的火星吹起来,并且在他的前面呢,也会飘几粒火星在前面 来迎合角色的火焰属性,这样呢就更有那种站在火海当中的感觉了,是那种置身于火海却安然无恙的女王感, 这都是为了给我们的空间呢,增加更多的氛围感。后边的火的效果呢,做足之后呢,我们再加强环境火光对他皮肤的影响,这样是不是就比刚开始站在一个纯夜晚更有氛围感, 所以这就是环境给这个角色带来的领袖气质。好了,我们再回顾一下领袖气质的八字口诀,抬头俯视仰拍环境,希望能对大家有帮助,我们每期都会一起来玩,我们下期再见。

怎么利用颜料的不同属性画画?首先设计好线稿后,用油性颜料填充在特定位置,接着用油性彩铅刻画一些细节,再随意的撒上一杯水性颜料,这样看简直一团糟。别急,只要刮 掉它。


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