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喂喂,是五年级的数学小英雄吗?我是哪吒,今天遇到大麻烦了,我的武器乾坤圈被魔法封印了,需要你们学会真分数和假分数才能解开封印,你们愿意帮助我吗? 哪吒需要通过重重关卡才能获得玉液琼浆拯救敖丙。小朋友们,让我们和哪吒一起出发吧! 臭小子,我还会再回来的! ready, go! come on! quick! 我猴不猴无所谓,只有一次啊!我命由我不由天,是魔是仙我自己选!

五年级下册几何越来越难,长方体、正方体、表面积切割问题、拼接问题、挖洞问题。如果孩子几何思维没有得到锻炼,做题就很难有思路。准备这个几何三六模型,把小学三到六年级几何都整理了。五下的切豆腐模型、三式图球表面积挖洞模型、魔方模型、五上的等高模型、 一半模型、等级模型、蝴蝶模型、六上的公型模型、圆环模型等。有模型推导过程模型、母体讲解, 举一反三练习不会的看视频讲解,每个模型带动画演示,不怕孩子学不会,现在下单送练习册,即学即练,家有三到六年级小学生的寒假,给孩子安排起来练练吧!

好,今天我们来讲一下速教版连续语测试五年级下册的第一张内容,简易方程的第一面。 首先我们看标题,简易方程是这一张的标题,而这一小节是等式和方程的含义。那么首先我们在做这个题之前,我们来回顾下知识点, 什么叫做等式?含有等号的式子叫等式,那什么叫方程呢?是含有未知数的等式叫方程,这两个概念咱们一定要清楚。好,下面我们来做题。 第一题,下面的说法是说法是否正确,正确的画勾,错误的画叉。你看第一条,他说 第一小题,他说 x 减十二等于五是等式,也是方程。好,首先什么叫等式嘞?含有等号的式子,他有没有有等号,所以他是等式。那什么是方程嘞?含有未知数的等式叫方程,就是必须要满足两个条件, 一是等式,二含有未知数,所以说他两个条件都满足,所以 x 减十二等于五,既是等式又是方程,那么这一题就是对的。 好,我们看下一个第二题,四十乘以二等于八十是等式,是等式吗?首先我们来看一下等式的概念叫什么?含有等号的式子叫等式,那么它有等号,所以它是对的,不是方程。方程是什么?必须满足两个条件,既有等式,又有 未知数,他是只有等式,就是只有等号,他没有未知数,所以他是等式,但不是方程。这句话又是对的啊,就紧紧扣那个等式和方程的概念。 第三题,五 b 小 于二点五不是等式,是方程。好等式是吗?含有等式的式子,他没有等号,所以他不是等式式。方程,方程必须满足两个条件, 他连等式都不是,他能是方程吗?我们说方程必须满足两个条件,是等式,而且含有未知数。他确实含有未知数,但他不是等式,他没有等号。所以说这一题是错误的啊,他不是方程,也不是等式。 第四小题,十七减六 x 不是 等式,也不是方程,非常好,不是等式,他不是等式,他一定不是方程。 方程和等式的概念是什么?所有的方程都是等式,并不是所有的等式都是方程,因为方程他必须满足两个条件,对吧?所以十七减六 x 不是 等式,也不是方程。人家这句话说的是对的。 第五题,二 x 加三 y 等于十八是等式,含有等号,它就是等式,对的,没问题,不是方程。为什么呀?是方程呀?因为它含有未知数,又是等式,它两个都满足它,所以它是方程,又是等式。那么这一题就是错的。 那我们来分析一下他为什么说错哈,你看啊,是等式,含有等号,不是方程。是不是说他方程里面含有未知数的个数跟我们例题上讲的不一样?我们例题上是不是只有一个未知数啊? 那没关系的啊,不管这个式子里面有几个未知数,只要他含有等式,含有未知数,他都是方程,不管他有几个都没关系的啊。 不能只局限于说只有一个未知数,它才是方程,没有要两个的,两个以上它就不是啊,只要满足两个条件,一是等式,二是含有未知数的都是方程。好,那第一题我们就过了,第一题主要考察的点就是等式和方程的概念啊。 第二题,列方程表示下面的数量关系啊,我们以后现在是刚开始接触方程,对吧?所以说方程最重要的一点,就要找到解决问题里面的什么,不管是 给我们图示还是给我们嗯,文字,我们都要找到数量关系,根据数量关系去列方程,然后剪映题,好好看一下这个,这是给我们一个式,怎么看?图 上面是那个橡皮擦,一个是 x 圆,你看有几个?一个,两个,三个,四个,五个五 x, 因为我们上学期最会大学学的那个,用字母表述我们就知道了是五 x, 五 x 等于多少来我们列的式就是五 x 等于二点五, 也就是说五个橡皮的前数是二点五元,五个五个橡皮,单价是 x 元,数量是五五乘 x, 数字与字母相乘,数字在前,字母在后,乘号省略不写,所以我写成五 x, 也就是单价乘以数量等于总价,这就是我们这题的数量关系。列出方程为五 x 等于二点五啊。再看第二个式子, 我们看一下是不是这一段加这一段是六十啊?是不是这一段是三十六, 加上 x 等于六十,左边一部分加右边一部分等于总的六十,对吧?这就是他们的数量关系。好看一下第三幅图,已经中了,已经值了三十颗,一共要值 x 颗,还剩二十五颗。那么这里的数量关系是什么? 我们可以理解为一共值数的棵数。找到那个数量关系啊,一共值数棵数 减去已经值的棵数 等于什么? 等于剩下的棵数,这是我们找到的数量关系。在列方程之前一定要找到数量关系,根据数量关系去列方程啊,所以说一共值的棵数是 x 已经值了,那就减去已经值的,就等于剩下的二十五,所以我们列出来的方程是 x 减三十等于二十五,没问题吧? 所有的接下来的方程,一定要先找准数量关系,然后再去列啊。看一下这面一题是第四幅图了,看一下 第四幅图,我们依然是先找到数量关系。首先小红的体重是 x 千克,小明的体重是三十八点五千克,小明比小红重两千克,那是不是小明的体重要重?我们可以找到一个数量关系哈,是小明的体重, 小明的体重我减去什么?两千克,是不是他比小红重?两千克是不是就等于小红的体重呢? 对吧?我们还可以用什么小红的体重加上两千克就等于小明的体重,我为了方便把 x 写在等号的左边,我可以写小红的体重啊, 我不写这个数量关系,就是这个都可以,都没关系,都行啊。那如果是我写的这种数量关系,那小明的体重是多少?三十八点五 减去二等于 x 对 不对?那我还可以写成什么? x 加二等于三十八点五, 我可还可以写成什么呀?三十八点五减 x 等于二,所以这三个数字都是不是可以的?都可以吧,随便你写哪一个都行。一般情况下,我们把 x 写在等号的左边,具体的数字写在右边啊,这样也可以都没问题啊。 那么这个三十八点五减二等于 x 表示什么?意思是小明的体重减去小明比小红多的体重是等于小红的体重的,这个是小红的体重,加上小明比他多的两千克,就等于小明的体重, 这个是小明的体重,减去小红的体重等于两千克。虽然说我根据数量关系 列式子不一样,但是是不都是解决这个问题的啊?都是解决这个问题。好看,第三题,有五元和十元面值的人民币各 x 张,共三百元。那么请问一下,你能列方程表示数量关系吗?好,依然是 表示数量关系,那数量关系是不是吧? x 张五元的 加上 x 张十元呢,等于三百元呢?这是不是我们要找的数量关系? x 张五元的是不是就是五 x, 加上 x 张十元就是十 x 等于三百,这就是我们根据数量关系列出来的方程。好,这个这一到三题相对来说比较基础啊,就是概念题啊,没有什么难度,我们看下第四题,一看到这种题目就蒙了,感觉带信号了,好难呀。 其实不难,很简单,我们看一下啊。先观察下图中每个长方形框出的三个数,像这种文字比较多的,不太好理解的,我们就分逗号啊,逗号分段去理解。观察下图中每个长方形框出的三个数。好,我们根据人家的指令来看一下。观察 这个长方形在这框出三个数,你看他框出了八九十,对吧?这个不太好看,这个可能这个颜色跟这个框差不多的颜色在这啊,他框的是个八九十, 然后这个框的是三十四、三十五,三十六,框出这三个数。他说下图中每个长方形框出的三个数,这是不是个长方形框出的三个数?是三、四、三、五、三、六, 他说找出规律啊,让我们找规律的列方程表示相应的数量关系,根据他们的关系,根据他们的规律去找到数量关系,看一下他叫我们干什么?他说用长方形框出的三个数的和是十五, 中间的一个数是 x, 可以 列方程。好,我们来看一下八九十,中间的一个数是九,他说中间个数我们用 x 来表示, 如果中间用 x 来表示的话,你看它是相邻的三个数,对不对?相邻的三个数之间是不是相差一啊?那前面一个数是不是就是 x 减一, 后面个数是不是 x 加一啊?这就是我们找到的关系,可以列方成。为什么?前面一个数是 x 减一,加上中间一个 x, 再加上 第三个数是 x 加一,他们的和是十五,就是我列出来的方程。根据数量关系列出来的方程,对吧?好,再看第二小问,不难吧? 用长方形框出的三个数,左边一个数是 x, 右边一个数是二十七,可以列方程。那么左边一个数是 x, 我 如何表示中间那个数?是不是我可以用 x 加一,是不是就中间那个数?因为最左边的数是最小的,对不对?三,相邻的三个数,最左边的是最小的,中间是不是左边数加一,那么最后一个数就右边的第三个数,是不是我用 二七减一,等号的左边和右边表示的是不是都是中间数呀?所以我找到的数量关系是 x 加一等于二七减一。好,这面我们就讲到这里。

大家好,今天我要和大家探讨如何画出惊艳的立体画,让你的作品跃然纸上,充满视觉冲击力。立体画是一种独特的绘画技法,通过巧妙的透视和光影处理,使画面呈现出三维立体的效果。 下面就来分享一些立体化的绘画思路。首先,透视是立体化的关键,要画出立体的感觉,我们需要准确表现物体的远近关系和空间感。可以运用线条的交汇、大小的变化等手法来模拟人眼观察物体时的透视效果。 对于初学者,可以借助透视网格或参考线来帮助构图,确保物体的透视关系正确。 其次,光影处理是立体化的灵魂,通过明暗的渲染可以营造出物体的立体感和质感。在绘画时,要注意光源的方向和强度,合理分布高光、阴影和反射光,使物体看起来更加真实可信。可以尝试运用渐变、交叉阴影等技巧, 增加光影的层次感和细腻度。最后,细节的处理决定立体化的成败,要注意物体的边缘和纹理, 以及不同物体之间的衔接和融合。可以通过加粗线条、添加阴影等方式突出物体的轮廓和重要细节。同时要保持画面的整洁和清晰,避免过多的涂抹和修改,以免影响立体效果。掌握了这些绘画思路, 你就能轻松入门,立体化创作出令人惊艳的作品,记得多加练习和尝试,发挥你的创造力和想象力,让立体化的世界更加丰富多彩。