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这个视频的教程来了,所以我们现在好像真正的一家三口呀,不想动手存动作的话就套模板,哈哈,俩模板都收藏,前往绝境地, 记住这个叶子录第二段也是这个位置,打开拍照套用模板,模板里面存了动作的,退出绝境地,回竹林小屋录第二段,套第二个模板,老样子,还是先拉不透明度对齐动作,哈哈, 备齐了就拉回去点蒙版里的陷进蒙版,把键柄当做固定点位,顺着转拉点羽化,打个关键针,移动到把键拔出来这里,再拖动线转几圈,它会自动生成关键针,然后就当打针侠开始打针,哈哈, 打针完成后。

今天我们来学这个超火的永结无间蒙版关键真效果!先看视频, 首先提前录制两段人物在不同场景穿不同衣服五件的视频,我手一滑将视频导入了剪映,然后将其中一段视频切入画中画,接着拖动画中画与主轨对齐, 此时聪明的你会发现只能看到一个画面,我手一滑就点了这个混合模式,然后把透明度拉低,你就可以看到画面中的人物有没有对齐。如果画面不重合,你就看看哪个画面的动作慢,然后双指放大时间轴, 接着你就一帧一帧地去删,直到画面重合。画面卡好之后,在混合模式里把透明度拉到一百。接着找到蒙版,我手一滑添加了这个限性蒙版,接着把蒙版线旋转并拖动到键的位置,接着点击参数与画质拉到三十五左右。 然后我手一滑,在开头打了一个关键针,接着移动时间线,一针一针的把蒙板线对齐,键的位置拖动,蒙板线跟随键的动作去移动。如果觉得看不清,就先不添加羽化,等把全部视频打上关键针再拉羽化值也可以, 过程会稍微有点慢,但坚持做完,你就会得到一个超炫酷的效果。然后我一不小心导入了这段音乐,接着在结尾的位置把多余音乐删除。此时我觉得画面还是有些单调,于是我在开头点了这个滤镜,我手一滑添加了这个超轻四 k, 然后又一不小心点了这个新增调节。接着你就把亮度拉到负五,对比度拉到十五,饱和度拉到十。最后点击这个文本,选择识别歌词,然后调整一下字体和样式就做好了。恭喜你学会了这个,超有感觉,永结无间蒙版双画面效果。

四百多万人看过的按区爆款视频教程,它来了,怎么像视频中一样丝滑,以及分割线具体该摆在哪里?取景位置,游戏参数,首先画质全部拉满后处理,像我这样调。然后来到登山服务区以及东部农园, 录制两段剪视视频,打开剪映,导入两段视频,拖动视频找到手,离开刀把前的一针, 另一个视频同样操作,将其中一个视频放在上面,对其视频的末尾,把前面多余部分删掉,将上面的视频透明度调到三十,拉近度调对比 前面没错的话,两个视频是可以完全重叠的,这一步做好了,后面能省掉很多麻烦。透明度拉回一百,点击蒙版,限性蒙版旋转角度对齐,刀的中间旋转角在移动过程中尽量保持在手上, 刀没在旋转的时候,玉化拉到二十,其他时候玉化都是零。打上关键针,找到刀移动的前一针打关键针,一点点拉进度条打关键针,这里尽量只旋转角度,不要动猛板位置, 要不然猛板会很抖。然后就是不断打关键针, 中途看看效果,这里主播就不做完了,完美打完关键针,复制两个视频到视频结尾,然后倒放就能得到。

像这种平行空间武士刀效果,用剪映就可以实现,此方法适用于任意游戏中的饰品,快学起来吧! 首先是前期素材准备,以案区突为游戏举例,需要在两个不同场景下分别录制两段视频,中间要确保两段视频录制的视频警示动作都一致,不会录制的话,我主页有详细的录制教程,这里不多说了。接着打开剪映,将素材导入。 导入以后,我们先把第一段拖到时间线,接着我们要一帧一帧的去找两段视频中相似点,这步很重要,要有点耐心。我们按小键盘旁边的左右箭头,逐帧移动,找一个相似点。 这里我在饰品刀柄移动的位置处当做相似点,可以看到前一针刀柄没有抬起,下一针则抬起警示了。那我就用抬起手柄警示这一针当做相似点,给其打上标记。接着拖入第二段视频,跟前面一样,逐针移动,找到手柄,抬起警示的第一针, ctrl 加 b, 删除前边多余部分,移动,面对其标记点, 期间可以拖动时间线到别处,再点击这个小眼睛来比对下画面是否一致,有几针的误差可以忽略不计,确保画面大概一致就可以。我们点击这个按钮,关闭主轨磁吸,删除下视频多余部分。将两段视频拖到开头。 如果你想以雪地背景为主,就把雪地视频拖到上面,如果想以草地为主,拖到雪地视频上方。 接下来我们只需要用到两个功能,第一个是蒙版,第二个就是关键帧,选中上方素材右上角,找到蒙版,选择现行蒙版。先旋转蒙版到垂直拖到刀刃上, 点击这个按钮,打上第一个关键帧,按右箭头向后移动一帧,看到画面并未变化时,就打上第二个关键帧,不拖动蒙版, 继续向后逐帧移动,这一步是为了减少画面出错。从第四针开始,画面已经出现比较明显的偏差了,那么我们就需要移动蒙版了。 画面对不上时,说明你两段视频在找相似点,内部没有操作好,如果追求精细操作,可以重新弄一下,我这里就不弄了, 继续移动,剩下的都以此类推即可。像画面的这个位置,我们不光要移动蒙版,还需要旋转蒙版,像我一样操作即可。 给视频打完关键针后,我们还需要调节下蒙版语话的数值,让画面更好融合,不至于那么割裂这里数值我个人常用二十到五十区间,你们在做的时候要根据实际画面来调节,然后把上段素材的声音给隐藏。 选中两段素材,右键新建复合片段,在右上角找到运动模糊,添加一下画面更流畅。数值建议模糊程度八十,融合程度九十。数值不绝对还是要根据你画面来。 好啦,那么本期效果就交给大家了,关注我,持续发布优质 fps 剪辑教程!

这种效果是怎么做的呢?首先打开咱们的无畏契约,点击设置,滑到最下面,把隐藏游戏的用户界面这个打开,禁用准星也打开,点击画面数据,滑到最下面,隐藏设计误差,带上昨天刚买的联名制任自定义房间录屏就好了。 进入后期,将两段素材导入剪映,将上层素材透明度拉到五十,找到画面重叠的位置,分割多余的视频素材,选中上层素材,添加限性蒙版,蒙版放到刀的位置,拉一些羽化, 给蒙版打上关键针,然后一边移动指针一边调整蒙版位置,要细节的朋友可以逐针调节,同样的方法做出第二段,添加自己喜欢的背景音乐,特效中添加暗角贴身粒子星火,最后拉低一些特效的参数,这样就做好了。

今天我们来学习做这个,先看视频,这视频也太有感觉了,别急,让我三秒钟教会你。 首先我们导入段耍酷视频,画中画,再添加一段动作相同视频,调整两段素材,尽量让两段动作素材一致,将画面撑满,然后点击混合模式,将不透明拉低, 然后像这样一点点的移动素材,要两段减式动作一致重合就可以了。然后再将混合模式的不透明度拉回一百,要像我这样主轨视频和画中画视频对齐。接着打开蒙版,选择线性,然后将雨化拉到三十五,然后把线性旋转移到键的位置,并在这里打上关键针, 双指放大时间线,然后向后移动时间线,让线性一点点的跟随键移动。这里需要有耐心,不过我相信屏幕前的你一定可以做到的。我们直接导出看成品。

像这种最近各大游戏非常热门的两面一刀猛版视频剪辑该怎么做?一个视频教会你。 首先我们在游戏里录制两段不同背景的刀皮剪饰动画,这边有个要注意的一点,如果你的手机配置不高,就不要开过高的画质,否则卡顿,造成两段视频的坚密不一致,效果会有些偏差。 好的,现在进入剪辑页面,将录制好的两段视频导入进去,把第二段视频切入画中画,拉至第一条视频的主轨下,把两段视频的剪辑动画完全对齐。那么我们发现由于画中画的遮挡可能不好操作, 所以可以先把画中画的透明度拉低,这样就比较直观了。然后再双指放大时间轴,一帧一帧的去感受,慢慢调整,与两段视频的剪辑动画一致即可。 不错,我们已经完成了两段视频的对齐,现在进行蒙版关键针的处理,点击画中画,双击把时间轴放到最大,打开蒙版,选择线性,把线性的分割线对齐刀皮,需要分割的画面 根据不同样式的刀自行调整,有需要的可以拉一下一画,在画中画的手尖打上关键针,缓慢拖动时间轴,在下一针画面变动的位置继续打上关键针,根据刀皮位置变化自行调整, 后续依次这样操作就不过多演示了。本期教程就是基础的蒙版与关键帧的应用,还有什么不懂的欢迎在评论区留言,最后我们来看看成品吧!