动漫短剧工作室还在为人设崩坏制作低效成本超支,头疼吗?是是,同行都在用的国产 ai 神器,微度多参考图锁定技术,直接焊死角色细节,跨分镜,批量制作都不跑偏, 制作速度比传统模式快,百分之八十一人就能顶一个小团队。官网价格确实偏高,但选对渠道就能省大钱,成本直接大幅降低。近期有批量制作需求,想找靠谱低价渠道的朋友评论区留言交流。
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我们今天要讲的是万象加维度实现多餐的一次性,实现批量自动化的方案,这个主要是针对于制作高质量的真人的三 d 的 这种精品剧的一种方案。 我们前面给大家讲过了,用万象 a 链接 rony haubb 去生成动漫短剧的啊,这种方案啊,那个是用 rony haubb 来作为我们的算力提供平台啊, rony haubb 呢,上面我也发布了很多动漫短剧的公主流,大家可以通过我的这个链接去注册,他会送你一千个体验积分。 那我们今天讲的是用万象去链接维度啊,也是相对于是提供不同的这种算力平台来制作,那我们为什么要提供不同的平台呢 啊?不同的模型呢?那肯定是因为你的需求不同,你要制作的质量不同,那去选择的这个算力平台也就不同,我们今天选择的是维度这种闭元模型啊,他比较强的啊,做首尾针啊,做参考啊,多穿一次性比较强的。那么所以说今天用这个方案来给大家讲解,那么我们 下面是一个详细的教程方案,大家可以对这个方案感兴趣的话,可以把这个视频啊完整的看完,因为我们都知道你用微度,他需要去用他的积分,用他的积分,这个既可以使用他赠送的积分,也可以使用他会员的积分, 他支持的是多餐,他支持的是把官网的主体库里面的东西在我们的万象里面去调用它具体怎么使用,我待会会给大家去介绍。首先我们第一步我们要去打开软件,去链接官网的 id, 大家一定要注意我们的这种方案不是去 a p i 的 调用,这个和完全的 a p i 的 调用还不同,我们是用的它的积分,大家一定要注意用到它的积分, 所以说这个还和 a p i 的 调用还不同,也就说只要你的账户里面有积分,不管你,他是不会扣钱的,他是不需要你花钱的, 他只是去扣的积分。大家一定要理解,这个和 a p i 的 扣用它是完全两码事。我们第一步是去官网去注册登录,注册登录之后确保你的账户里面有积分,那比如说我,我买了一个测试账户, 大家自己去买,不需要你自己去,你注册一个号,他就应该会会送你一点积分,你可以用来测试。如果说你觉得有必要,你可以去买一个这种,他的基础会员,一个月几十块钱,他应该也有几百个积分,登录之后 先要注册登录,确保你账户有积分。第二步就是去找到这个值,这个值就是他和我们万象软件之间进行链接的一个关键的值,非常关键的这个值。 我以浏览器为例,每一个浏览器可能它的这个方式会略有不同,但是以我这个浏览器为例为例子,你先注册登录之后按住 f 十二这个键, 按住 f 十二,按住 f 十二。在这个应用程序里面有一个 cookie, 找到 cookie 里面选中它,那为什么你有的同学说像我刚才那一样,它它这个没有呢?没有呢? 你,你需要在你的网站上去啊,在你的这个维度官网上去生成一个,生成一个,随便去生成一个什么东西做一个,呃,做一个生成,生成完了之后这个地方啊,它会出这个 j w t 这个值啊, j w t 这个值 就是这个 j w t 啊,它后面这段值非常非常的长,看没有这这段值非常的长, 你把这个东西复制这个东西呢,就是我们和软件之间链接的一个秘钥啊,秘钥,然后回到这个是这个是第几步?第二步,找到这个值。第三一步呢,就是回到我们的软件当中啊,回到我们软件当中啊,我们软件打开软件 选择这个维度密钥啊,选择这个维度密钥,然后把你这串值粘贴进去,这是第二,这是第三一步了,这是第三一步,找到这个 j w 值,在你的软件里面选中维度,选中之后把这个值粘贴进去,这是第三一步。 第四一步,那就是在软件里面去设置你的绘图图像、视频的模型,在这里面看没有动画模型,这个地方 直接选择有两个选项,你可以来选,唯独 q 二自配横屏,一个是竖屏,如果你是做横屏的,你就选择横屏,如果你是做竖屏就选择竖屏, ok, 我 们比如说我就选择横屏擦掉, 这是第四一步, ok 呢,我们软件和你的账号之间进行链接,就完成了就这四步。第一步打开官网, 第二步找到这个 jw 的 值,如果你都没有这个值,你在官网上去生成一个纹身图也好,去做个生成个视频也好,他就会出现。第三一个就是复制,把你那个 jw 这个值复制到 我们的软件设置里面,软件设置里面第四一步,你把你的动画模型选择为维度,这就是我们的第一步,把它进行链接,链接,第二一步就是创建主体库, 创建主体库这一步是需要非常做的事情,需要我们做的事情,这一步在哪做?在官网去做,如果不在官网做,你就保证不了这个人物的一致性。在官网的左边下角有一个什么资产的里面有一个主体库, 看没有主体库,选择他主体库,创建主体库是非常也不难,创建主体库,点击创建的时候,你就可以传一个一到三张图片,你建议大家选择一个三十图,比如说我给大家找个例子,比如说我们传一个正面的,传一个背面的,给他取个名字, 这个人物叫什么?叫什么名字,就叫取个什么名字,比如说叫随风音频,你他唯独官网有些音频,比如说这个是男孩,你选一个他的音色,真实的青年 人工智能,懂你所需啦,比如说就是他了标签,这个是男主角,你可以选,可以选,可不选标签,你可以自己可以创建一个这种标签是为了你后面来这个来分别反派,你可以创建一个,也可以使用他的 点击下一步, ok, 下一步他就会自动的去给你反推这个图片的一个提示词,看没有一个年轻的男性角色身穿什么什么,但是这个角色其实我们在做动漫之前,我们以前的时候会给大家讲过这个主体他的一个描述是什么, 我们有专门的一堂课来讲怎么去生成这个人物的描述,重点是给大家讲的这种风格,你这个动漫到底是一个什么样的风格?比如说他是自动反推的这种三 d 渲染的风格,如果你不是其他的,你,如果你不是这种风格,你是真人的,那你就选择真人的。你图片 他为什么他是默认的?他是通过这个图片反推之后得出来这种风格。事实上我们做动漫短剧,你的风格,你的描述,你的人设是在我们之前就做好了的,所以说你在微博这个网站上,你都是传上去,把描述填上去, 我这地方只是为了给大家演示,我们就用他默认的这种方案,就是他自动反推,我们只传到图片,他自动反推,点击确定, ok, 这个人人物叫随风,我们就建好了,对不对?建好了我们在官网上就建好了主体库,叫随风的这个人,好吧,建,建好了,主体库建好了,下面的步骤都是一样的,按照我刚才的这个操作去做就行了。 第三一个就是在我们的软件设置这里面获取这个主体库,刚才我们在设置秘钥的旁边,大家看一下,有一个获取微读的主体,微读主体,那我也要给他获取一下,大家看一下在这里面有一个获取 vi 微读的这个主体,获取微读的主体, 你如果说你在官网上他的微的主体库你发生了变化,你要先点一下获取这个主体,你要获取主体之后,我们软件里面才可以读取他,我们点一下他,点他要取成功了,获取成功了,你点击, ok, 擦掉之后,我们现在回到软件里面,我们点击设置,我们还是回到这个教程里面来看一下,回到教程里面看没有?第三一步就是让你去获取主体,如果你点击获取成功了之后,我们回到软件里面来看我们有没有这个东西了。设置角色好,比如说这个人叫薛毅,薛毅他原先的主角, 我们新增一个角色叫随风,别名这个地方别名取个名字,一位十八岁多一点,十八岁的男孩,哦,古代一个二十岁的男子 穿着白色的衣服,白色的长跑,哦,不对,蓝色的长跑。我这地方是给大家演示一下增加一个人物角色,不是为了真正做的时候不是这样做的,因为我们刚才的刚才的人物描述其实已经做好了,我们可以把那个人物的描述直接粘贴过来软件里面, 刚才微度的软件里面这个人物的描述,你是可以直接把它粘贴过来的。我刚才只是给大家演示一下,我们在软件里面去增加一个角色是怎么做的。这地方上面是他的名字,下面是他的别名,你可以有多个名字,飞风山, 比如说你都都是指随风,你就可以给他点击。确定好了,现在我们先这里面就有随风这个人可以选了,我们点击设置角色 随风,找到随风之后,我们大家来看这里面原先本地的角色库里面是不是有一个图片,我们可以把这个图片删掉,当然你可以随便添加一个,比如说我我我我添加一个图片,这是一种方式,我们以前的时候没有唯独的主题库的时候,我们是不是这么来选择这个图片, 看下参考图,但是我们今天把这个参考图删掉,我们是去从微赌这个主体库里面去获取随风这个人的他的这个主体,大家看点开微赌这个主体库以后,这里面是不是就有随风这个人了? 我选择它相当于是在我们的软件里面和我们的微读的里面的主体库进行了链接,把这两个人物进行了绑定,把这两个人物进行了绑定, 这一步大家看清楚了没有?我不知道这一步大家看清楚了没有?上面这个随风是我们万象软件里面,这个里面就是微读主体库里面的这个人物,我们点击它把两个进行绑定, 绑定之后点击保存,保存成功,嗯,保存成功,保存成功以后, ok, 我 们的教程里面这一步和我刚才介绍的是一模一样的,就绑定成功了。 现在假设我们已经绑定成功了,我们在软件里面我把这个删掉,我们重新写个提示词叫随风看着镜头微笑。我简单的给大家做个示意,随风这个人看着镜头微笑。我们要角色,这里面就把原先那个人去掉,选择我们的角色,这个角色是随风,是我,我刚才创建的, 大家一定要注意我的视频提示词,我现在为什么没有用图声,用微,你全部用的是参考图, 不用去生成图片了,你前面这些图片全部可以删掉,不用了,用不着,我们只去做视频生成,做视频生成的时候,他是去参考了这个人物的,参考了你的场景的 明白没有?好, ok, 我 们现在写一个视频的词叫随风看着镜头微笑,这里面角色也绑架了。随风,前面的你都做好了,我们现在来点击制作动画, ok, 如果点击制作动画之后他不报错, 你可以看一下运行日记,运行日记他是不是把这个东西就传给了微肚?当前的信息正在排队,不用绘图,直接做纹身视频,但是他不是真正的纹身视频,他叫多参纹身视频,他是把你的图片,你的参考图是传给他了的, 不用做绘图了。看,没有,只是当当做动画。同时我们可以打开微肚的官网,我们在个人主页参考生视频,你可以看看一下进行中没有吗? 刷新一下, ok, 已经生成完毕了,大家看一下在我们的官方的主页是不是有一个这个视频叫做随风看着镜头微笑,大家看一下是不是我们刚才从我们的软件里面传过去的? 看,没有?随风看着镜头微笑,他的随风是用了谁?用了主体库,用了微毒的主体库去调用了微毒的主体库,提示词是看着镜头微笑,这就是,大家看一下是不是很神奇? 我们这是也是一个风景,那我们的万象软件是干什么?他是批量化,自动化对不对? 是不是批量化?自动化?点击批量动画,你如果前面都全部设好了之后,点击批量动画, ok 了, 后面就直接他把所有东西任务全部都发给维度。他生成完成的视频在哪里?打开工程文件,打开视频,我看一下我们今天生成的是哪一个?第一个我们是生成的第一个生成第一个分镜,但是我们是最开始本身有一个视频,我们今天应该是生成的第二一个 第一个分镜的第二个视频,这个视频我们刚刚生成的,我们双击打开它看,没有是不是我们万象的软件解决的问题,他解决什么问题?他负责的事情是什么?他负责的事情是完成所有的调度,包括人物、分镜、脚本、场景,包括场景是怎么调度,我等会跟他说, 包括人物、风景、场景这全部的调度去生成,也是去他的调度,调度生成完成之后自动去下载回来,最后去剪合成剪映草稿。我们这万象软件他就是干这么个事的,他主要目的就是去做任务的管理,做任务的全部全自动的管理, 而它调用的模型可以调用调用的模型,我们纹身图可以用 ctrl i, 可以 自配工作流,可以链接 runnyhabble, 又可以用吉梦,也可以用香蕉,还可以用 mj 去生成图片。我们做视频可以用,我们今天讲个维度,还可以用万象,还可以用 sora, 还可以用可林,可以用,可以用吉梦 啊,可以用积木,也就说这个软件他主要的功能就是去做任务的管理,做批量化、自动化的这么一个事情,批量化、自动化的事情, ok, 我 们继续回到教程里面,大家看一下第五一步就是使用图层视频,多参深视频,这些就是我在文档里面和刚才介绍的都是一样的, 万象的软件自动的把参数就传给了这个维度,生成完视频之后自动传回来,场景怎么解决?一次性, ok, 再给大家演示一下场景的一次性,我们在设置角色里面, 我们本身是不是有这个场景,有个图片,比如说简陋木屋,看没有,假设我们现在有一个图片叫简陋木屋这么一个场景,看没有,是不是有一个简陋木屋,我们简陋木屋有这么一个场景, 那我们这个提示词可以这么来写,随风在简陋木屋里是不是人物?随风这个人他会调用谁?他会自动调用微读主体库里面的微读,主体库里面随风人物形象, 简陋木屋,简陋木屋就会和我们软件里面这张图片链接,把这张图片也会传给微读,我们待会来看一下是不是这样子,我们来检验一下。 随风在简陋木屋里看着镜头微笑。 ok, 我 们来再来生成一条,点击这个动画完成,你再点击一下,他就会去生成下一条,我们点一下他,点一下,同时我们来观察一下官网, 打开官网大家看一下他现在变成了什么,大家仔细来看看成了什么?是不是随风在图一里看着镜头微笑,是不是全自动?图一是什么?图一就是我们万象里面的那个场景图,随风就是微读里面的主体库,是不是这样子就能够完整的保证他的一致性, 这就是它的比较牛的地方。好,我们待会生成完成之后再来看,把它放在在这,这个是直播的时候给大家现场演示的,大家学会这个方法,我们看一下生成完成没有?因为微微度生成的很快的,现在还在当中,这个时候呢,我们再回过头来给大家讲点另外一个知识点叫做什么?我在这个教程里面的第 主题库里面有一个知识点没给大家讲到,刚才只是给大家说了,我们要去在这个教程里面的第主题库里面有一个知识点没给大家讲到,刚才只是给大家说了,我们要去在这个教程里面的第主题库, 我们如果不去链接微豆的这个主体库,可不可以也是可以的。对,你用这个方法之后去手搓打豆的戏可以直接批量化了,因为打豆你在微肚里面可以用多餐,你可以把打豆这个视频传给他,他都可以搓。作为一个打豆的这种方案, 唯独他什么都可以参考你,图片也可以参考,什么都可以参考,草稿都可以参考大家,如果你学过唯独你可以去去去去了解一下,你有什么都可以参考这个地方。我再重点给大家讲一讲, 使用主体的时候,我们刚才是选择了链接唯独的这个主体库,如果你不链接唯独库,可不可以也是可以的,你就需要去传一张图片,你传一张图片传给唯独, 明白没有这两者。我这里面一重点给大家强调了,这两者必须有一个,既可以传这张图片,也可以选择微毒的处理器库, 你如果选择了微毒处理器库,他是优先选择里面的这个微毒处理器库,如果你没有选择微毒处理器库,他就会把这张图片传给微毒。 也就是说你假设你前面的时候没有建建立维度主题库,你在这地方传一张图片,传个人物给他,也是可以把这张图片传给维度的。 刚才我们在做这个场景的时候,大家已经体验到了,是不是也可以通过这种方式来传?这两者都必须传,但是有没有,但是这两者 必须有一个,否则就会报错。什么意思?你要么就有微度的主体库,要么这就有图片,你不能够什么都没有,如果什么都没有,他就会报错,也就是说我们万象加微度,他是全部用多参的方案,也就说你必须有参考图, 必须有参考,如果没有参考会报错,什么时候会出现没有参考?如果我们的分镜脚板里面,比如说像这个分镜里面没有主体, 既没有主体也没有这个场景,那么这个时候就会报错,因为他唯独不会传图片,如果不会传图片这个地方他就会失败,这个时候动画就会失败,那么怎么办?他这个时候 这是一些空境。两种方案,第一个你把这个提示复制给维度里面,自己去做深层,深层完之后再导进来。第二种方案,你在这里面去增加这个场景,在我们这里面叫增进,叫这个深的,这个角色叫增加角色里面他增加角色也可以增加场景是一样的,也就你可以把这个空境做一个场景, 比如说这个地方叫青石板路,你可以把这个东西去增加一个角色,叫青石板路,这个参考图我不要了, 青石青石板路,点击保存。你如果有了这个青石板路这个东西,你选择它,但是你有了这个青石板路之后,你要去深层一下他你先要,也就是你要去深层一个青石板路,这么一个图片让他传给唯独 不能,这个地方不能有空的,如果这地方是空的,他就会报错,因为你用到的是唯独的。多餐,多餐你一个都没有参考,他就会报错,因为你用到的是唯独的多餐,你一个都没有,这个原因, ok, 我 们现在看来深层的来看一下, 场景是不是有了随风也有了随风,在图一里面看到镜头微笑有了,是不是?只不过我这个提示词写的是很简陋,只不过他就没有,但是场景大家看一下,这个场景是保持的,场景和人物是保持的, ok, 那 么我们 讲到这个地方,我们万向加微度的这个就讲完了,第一步接入,第二步创建主体,第三步获取主体,第四步是使用主体,第五一步是使用这个。还有这个地方还要说一下,我们分镜的时候到底是选择三点零、四点零、五点零选择哪一个? 这个时候建议大家选择四点零或者五点零,选择四点零或者五点零都可以,最后多参参视频。有的同学会说,刚才我的这个疑问一样的,假设我前面的所有东西都用维度已经生成好了, 这里面有些空境,我没有参考图怎么办?那你把你的模型换一下,这个时候我就换一个 sora, 我 换成 sora, 十五秒,十秒的这个选择横屏的,我换一下模型来生成这个空境,来生成这个空境,你这样子可以进行切换呢? 你你你,你把那个模型换一下之后,你再点击这个制作动画,它就会去调用 sora 去生成这个分镜,明白没有?同样道理,你还可以,你还可以换成这个,其他的 比如说可林吉梦都可以。所以说你一个一条视频,一个一条视频,并不是用一个模型打,到底什么模型有它的长处,你就综合使用, 综合使用,我一直在给大家说综合使用。综合使用,那你维度强,强在他的一次性,强在他的多餐,强在他的可以实现这个可以做人物的,可以做三 d 的, 可以做这个真人的。那说了做不了真人的,我做这种场景的,没问题,对不对? 你做一个切换就完事了,做个切换就完事了,好吧?这个就是今天那个整个的一个教学的内容。

使用什么工具做慢剧?其实最基础的,你只要能纹身图图声视频,什么网站都可以做慢剧,像金梦可灵这种网站对吧?上去就可以搞了。在专业的这个软件里边呢,像什么维度啊?聚日录对吧?还有志玲心境这种,是专门对于这个剧集有优化功能的,这种呢就更专业一点。 但是从流程上来说呢,其实做慢剧有两个阶段,第一个呢就是 demo 期, demo 期就是你先要做一个样片去申请,就去给人家看合不合格,怎么怎么样,要不要修改介 绍你这个片子是个什么样的片子,所以都要做一个 demo。 但是做这个 demo 的 时候,其实它属于一个创意的发散期。 像 type n 这种无线画布的模式,其实我个人还是蛮推荐的,因为画布嘛,无线画布就是你把各种素材都可以放上去,你可以脑图一样来进行创作思考。 那等到这个 demo 的 样片过了之后,你要开始做剧集,现在这个剧集一个月要六十集,我天呐,这这个这个量非常大,所以呢,在做剧集的时候要求的是稳定,不要出错,要高效的制作,它这个需求跟那个 demo 七就是完全不一样的。所以呢, demo 七我觉得那个 type n 这种脑图模式还真的是挺不错的。 但是开始做剧集了,还是要用一些专业的软件。在我这个教程里呢,主要使用的这个叫心境 ai, 它里面呢也有无限画布功能,但是它主要针对呢,就是这个做剧集类的这个流程里的一些的优化, 使用起来呢很方便。此外呢,它纹身图图声视频,还有各种市面上的模型,它都是有雕用,其实作慢剧呢,各种工具都可以做它道理都是通的。好,下一集呢,我们就从第一步开始制作。

想做出这样这样和这样的动漫短剧,其实呢,用微度就可以搞定了。微度呢,号称国产的 sora, 其实它的功能十分强大了,特别适合现在一些做动漫短剧的公司。 如果说呢,你近期需要微度这款软件来制作自己的动漫短剧,现在呢,其实微度的价格在官网来说呢,可能有点夸张,但是选对渠道入手微度这款软件呢,价格没有那么夸张。如果说呢,你近期需要这款软件,欢迎一起交流。

挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势快速出圈,让无数创作者嗅到商机。 同时,各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设生成、 分镜渲染等复杂环节,一键搞定。原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者,都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包,全部免费分享给大家。话不多说,咱们直接开始学习,让你的创意完美落地成视觉作品。 整个流程我们可以概括为六个关键步骤,剧本创作、脚本渲染、画面生成、动态实现、简 集配乐以及最后的视频增强,也就是放大与字幕的添加。听起来好像有点复杂,但请放心,我会带大家一步一步拆解,每一步都能落地执行。好。那第一步,我们先来理清两个概念,什么是剧本?什么是脚本? 首先,剧本就是你的故事蓝图,他偏重于讲故事,要有情节、有角色、有情感,是团队创作时大家整个故事的共同语言。那脚本呢,则是从创意到执行的落地方案。 他更偏向于技术端,包括我们的镜头拆解、运镜画面等等旁白这些。那我举个例子,剧本就像是电影的小说原著,而脚本呢,是导演手里的分镜计划表。 如果你是一个个人创作者,那么这两个部分呢,你都需要自己搞定,这也正是我们 ai 发挥的巨大价值的地方。那我们先来看一下如何创作剧本, 那在早期,我们是靠自己的一点点构思打磨一整个故事,但现在呢,我们有了 ai 大 语言模型的辅助, 我们只需要有一个初步的灵感,第二步,明确想要的风格类型,第三步就交给 ai 大 语言模型辅助我们完成初稿。那有的同学可能会问了,最关键的,我连初步的灵感都没有怎么办?那我的建议是 我们先从临模开始。那么众所周知,在处理 ai 文稿类的工作时候呢,大语言模型是非常重要的。 ai 大 语言模型呢,它的种类也比较的多,连模型的使用逻辑以及底层原理,无论哪种大语言模型都可以快速的赋能到 ai 视频脚本的制作中。那我们在运用大语言模型的时候呢,一定要懂得怎么去提问,从三个点,第一是什么?第二做什么?第三怎么做。首先我们来看一下是什么? 大语言模型之所以大,是因为它包含了古今中外的很多的知识,但是它只是一个知识库的储存,没有进行严格的分类。所以说我们在对他提问的时候,一定要有针对性, 比如我们想让他给我们更专业的帮助,更专业的回答,那我们要给他设定一个专业的身份,这样他才能从更精准的角度给我们专业的回答,这就是我们说的是什么,要让大语言模型知道他自己 在以什么样的身份给我们做回答。那第二步做什么?就是希望我们用明确的提示词告诉 ai, 我 希望你帮我解决什么问题。那第三步怎么做?就是我们要告诉 ai, 你 应该以什么样的方式呈现我想要的答案, 比如说字数限制、格式的表达,内容的限制、语言风格等等,那么这些指令越标准越准确,它的答案就更加符合你的要求。那在下面这些工作进行之前,我们还要记住一点,就是风格先行,类型先定。 比如说我们就以东方奇幻或者中国古代神话来说,这些关键词一旦确立了,那会影响你后续的所有提示词,包括画面。那我就以 gbt 这个大圆模型给大家作为演示。比如说请你以中国神话动画导演并获得金龙奖最佳原创短片奖的身份回答, 以白鹤仙子的传说为主题,帮我创作一篇一分钟以上的动画剧本。那在这里我想提醒大家的是,我们可以将 ai 给我们的答案,或者说我们想要的答案做一个文档笔录,可以复制到非书啊,或者说 i ma notion 都可以,这样方便管理。当我们有了剧本之后,下一步就是写脚本了, 还是交给 ai, 但这次我们要提供给他更详细的信息,比如请根据以上剧本写出完整的运镜、旁白等内容。 ok, 那 由于生成式 ai 的 不确定性呢?可能我们每个人得到的答案都不太一样,不管是内容还是格式上可能都会存在差异,但是没关系,我们的剧本和脚本只是作为一个参考,我们只需要去关注的是这个故事是不是令你满意,是不是和你的灵感相近的就 ok 了, 我们真正在执行的时候,还要根据我们自己的情况进行微调。那我们收到脚本之后,我们重点要审查的有两个方面,第一方面是结构的完整性,是否有启程转合。 第二点呢,就是我们的可执行性, ai 能否根据画面描述做出相应的图片。那第二点可执行性就不用说了,什么叫启程转合?也就是说我们的结构完整性是包括是否有清晰的开头引入,中间有没有一些推进,比如说一些矛盾,或者说一些 推动故事发展的情节,那最后是否有升华,这样是一个比较完整的结构,这个就叫启程转合。 那有了剧本和脚本之后呢,我们还缺一项就是角色的设定。那可能有同学又说了,那我们的剧本和脚本都有,里边不都有角色吗?还需要什么设定?在这个方面,我们指的是这个角色形象的设定,也就是说他的外貌、服装特征, 因为我们毕竟要去做一个视觉类的动画。好,那这个时候我们可以继续交给 ai, 请你根据以上剧本和脚本内容生成主角人物设定表,包括外贸、服装和特征。好的,那最后一个重要的环节就是分镜提示词的生成,你可以继续问 ai, 请根据以上脚本分别生成分镜提示词。那其实这一步也可以和我们在创作脚本的时候合并处理, 只是多问一句就行了,这是我的习惯,可能需要分开去给他生成。好。到此为止,我们 ai 动画的前期准备工作就完成了, 有了完整的剧本脚本、人物设定、分镜提示词,后面的图像生成以及动态的实现就会事半功倍。 ok, 那在接下来的课程中,我会带着大家从画面生成开始,一步一步走到动画成片。我会将所有制作这只短片的工具,工作流程、提示词、关键帧,创作思路,以文档的形式免费分享给大家,希望大家下去多多练习临摹, 有需要的朋友们可以在下方置顶链接领取。今天我们就要正式进入整个 ai 动画制作流程中的重点部分,图片生成。 那为什么我会说这是一个重要的环节呢?因为你最终的动画作品的视觉质量、氛围美感,甚至观众的第一眼经验感呢,基本上都取决于我们每一个生成的画面帧。所以这节课请大家一定要认真听讲,记好笔记。 ok, 那 我们直接进入正题。 首先我们常用的 ai 绘画工具有三种,我推荐给大家的呢,分别是 mid journey, 包括 civil fusion 以及极梦。啊。这个时候可能会有很多同学问我,那我是不是要去精通或者说要选用其中某一个最强的工具呢?错, 真正高质量的 ai 作品绝对不是靠单一的工具完成的,我们必须学会组合运用,优势互补,才能做出有创意,有一致性、有艺术感的画面镜头。 那所以说我们先来了解一下这几个工具,它们分别有哪些特点。那第一个我们先来看一下 mid journey, 也就是我们说的 mg, 是 属于视觉艺术的大师型工具,它的操作难度不高,属于中等偏下,上手的门槛也比较的低,但是它的控制能力也不是非常的强,属于中等, 虽然它提供了编辑面板和一些编辑的指令,但是它整体还是不如 s d 那 么的可控。最大优势就是它的画面艺术感,属于是目前所有 ai 绘画工具里边数一的老大哥,它的艺术感是非常的强。一下那我们接下来再看的就是 s d, s d 它有两个版本,一个是 web ui, 一个是 comui, 那 不管是哪一个,它的操作难度都会稍微有一点高,包括它的一个 学习的成本也会稍微高一点,当然这个成本指的是时间成本,那他的控制能力就属于是业内最强,因为他会有很多很多的工作流,或者说很多很多的插件去实现不同的功能。 那它的画面艺术感就不是说这个工具它的能力有多强了,而是去看我们载入的这个工具的模型它的艺术能力有多强,也就是这个模型的强大与否。那 sd 它可以用本地部署,也可以用云端,是非常灵活的一个工具。最后就是极梦, 相信极梦大家对 ai 绘画有一点了解的朋友们都应该听说过,极梦的操作难度是比较的低的,它的可控性也比较低,极梦只适合我们在画面要求完全可以通过提示词达到的时候,这样极梦的艺术感也是很不错的,只不过它的出图都是偏国风一点。 那最近呢,极梦又推出了最新的图片四点一和图片四点五模型,在图片生成领域继四点零之后可以说是更上一层楼,一致性把控也得到了比较好的解决,它的图片生成功能在国产模型中可以说是非常强大了,大家完全可以使用极梦来生成我们的关键帧。 好了,那我们了解完工具的选择之后,接下来我们的任何操作希望大家都要理解。我为什么要选用这一个工具,下一步呢?我们就要开始解决一致性的问题了。 刚才我说过图片生成是重点,那一致性的问题就是重中之重了。在 ai 视频方面,一致性的问题一直以来都是所有 ai 创作者的一个重点解决难题。 虽然各大工具的官方呢都想做好一致性,但目前没有一个能很好的解决这个问题,所以我们就要通过各种手段手法,尽量做到人物或者风格的一致。好的,那我们一起来看一下。首先一致性它分为风格一致性和人物一致性。 那么风格一致性呢?我们每一个不同的工具,他都有不同的解决办法。本系列课程我会带着大家把每一个工具的一致性解决办法给大家讲到位,希望大家可以给我一个一箭三连。好,那我们现在风格一致性,在 mg 的 风格一致性解决办法中,我们有三个选择,首先 s r e f 指令, 也就是 style reference 风格参考,它需要我们具备有一个想要风格的参考图片,然后我们将图片拖拽到这个位置,那么它就会参考我们上传这张图片的风格,帮我们生成下一个图片。注意它只会参考我们的风格,它不会参考我们图片里边的元素, 这一点就是目前它和吉梦的不同之处。那训练 p 值是什么意思呢?我们可以来到左侧 personal 这个选项栏里边,在排名单按里我们就可以选择想要的风格。 那么 mg v 七和 v 六呢?它不太一样, v 七需要我们 rank 两张图片才能形成一个风格,所以我们可以点击这个 create rankpreface, 我们在他给出的两张图片中选择一个符合我们作品风格的图片。注意不要去看图像的内容,要去选择我们想要的风格。如果他的两张图片都没有我们想要的风格,那我们可以按我们键盘上的数字三跳过选下一组图片。 这个方法虽然有些漫长,可能我们选择两百张适合我们自己风格的图片需要半个小时或者一个小时左右,但他出来的效果是最稳定的。比如说我拿我以前的一个 p 值给大家作为例子, 我随便挑一个提示词先来看看。如果我没有选择 p 值的时候他的出图效果,那这个时候我们再选择出来我的流光粉的 p 值。同样的提示词我没有做出任何改变,我们可以再来看一下出图效果, 大家这就看出来他们的差距了,这就是我们 p 值的作用,他会改变,或者说他会固定我们整个出图的风格。那什么是自定义情绪版?这个需要我们上传一些图片,那这些图片都是我们想要的,这个风格一定要保持风格的统一,这样我们的情绪版才会达到高纯度的风格统一。 同样,我们还是要来到这个 personal 界面里边,往下找,我们可以找到点击这个 create mode board, 我 们只需要去上传图片就行,不需要两百张一张也可以,形成一个情绪版,十张也可以,二十张也可以。 所以说我们会根据我们自己的素材量的多少进行上传,那当然是上传的越多越准确了,那如果说我们上传的风格可能会有所不同,那可能就是一个综合效果了,这个我们就没有一个定数了,那他的用法和我们的 p 值也很像, 比如我们还是刚刚那个提示词,这次我用我自己上传的一个无色世界的情绪版, ok, 那 我们再来看一下他的出图效果, 那这些就是 mg 的 风格一致性控制,你学会了吗?那我们再来看一下 sd 的 风格控制, 我推荐大家直接去用现有的风格 lara, 那 这样第一节省时间,第二我们现在创作的作品,它要求没有那么的个性化, 如果必须是比如说企业或者说自己的一个 ip, 那 就需要去训练一个 lara 了,我们就需要在内部上去寻找是三 d 卡通风格的一个动画制作,在这个地方可以去筛选三 d 卡通风格的 lara。 当然再来到 comfui 里边,大模型我们选择 flux 模型 lara, 就 选择刚刚我们筛选到的三 d 卡通风格的 lara, 但要注意的是要保持 flex 模型作为底模的 lara, 这样我们的出图只需要在提示词上进行修改,那它出的效果呢?基本上都符合我们这个 lara 的 风格。 最后我们再来看一下吉梦的风格参考,同样我们还是需要上传图片,那在这个下方的选项栏中,我们就可以看到风格参考这个选项, 它的操作是比较的简单的,我们可以在参考强度这个地方调节它的参考程度,那调的高参考程度就当然高,调的低参考程度就低。但是我们的 ai 工具应用方面,大家都要知道一个道理,大多数参数最好都不要拉满, 拉满或者过低就可能出现过你核或者欠你核的情况,这个大家可以下去自己进行尝试。那到这里我们三种工具的风格一致性控制就给大家讲解完毕了,大家根据自己的情况,如果你本来就有基础,那我希望 你要做到的是三个工具都可以一起综合使用,那如果有些朋友是小白,那我就推荐大家去用吉梦或者说是 mg 这些稍微简单一点能快速的出效果。 好了朋友们,那我们下节课将会去将人物一致性给大家做一个详细的解读,那我们下期再见。哈喽,朋友们,大家好,欢迎回到 ai 动画创作系统教程那在昨天我们系统的讲解了风格一致性之后,今天我们要进一步深入到一个核心问题,就是人物一致性。 当我们的视频中出现了多个角色,多个镜头,甚至跨场景表现的时候,保证人物的一致性就是保证观众不会出戏的关键, 所以你可能会问人物一致性会不会很难?其实有了昨天风格一致性的基础之后,今天的内容就简单多了,那我们一起来看一下那 m j 还是主力军,他和我们上节课讲的风格一致性就有所不同了, 他主要是通过人物提置词 o r e、 f 以及自定义情绪版来控制人物一致性的。 就拿我们的白鹤仙子的传说那个短片作为例子,大家还记得第二节课我带着大家创作脚本的时候做的人物设定的那个模块吗?我们已经有了人物的外貌、服装特征, 那这些就可以转化为人物提示词,我们可以通过大约模型将三个点润色为一段人物提示词。 ok, 我 们直接拿到提示词,来到 m g 上出图,这个时候你就会发现它是偏写实风格的人物形象,这和我们的目标相差甚远。那大家觉得问题出在哪里呢?其实第二节课的时候我就给大家说过, 我们的作品它的风格类型要一直贯穿我们整个创作的流程,牢牢的记在心中。我们在出任何画面以及人物的时候,都要在提示词里边有所呈现, 所以可以让大圆模型帮我们润色提示词的时候告诉他三 d 卡通风格的人物形象,那我们再拿这个润色后的提示词去出图,那这次他就偏卡通风格了。但是不知道大家有没有觉得他出的人物形象有一点偏美曼的卡通人物风格,这和我们国风又有所出入, 那这又是什么原因?那我之前也说过吉梦的出图他是偏国风的,而 mg 的 出图有点偏欧美风格,所以说我们应该综合应用, 可以拿到这个词,先在即梦上出图,这样我们就得到了偏国风的人物,那此时我们就可以将这张图作为参考,再来到 m g 上进行一个参考出图。 但在 m g 上的参考出图呢?为了保证人物一致性,我们就需要综合我刚说到的那三个点,第一, o r e f, 第二,自定义情绪版。第三,我们需要的提示词是从即梦上出的这个图反推出来的,已经不再是我们刚刚的外貌、 形象、服装三个特点给润色出来的了,大家这一点一定要注意。那首先我们可以将集梦上出的比较满意的图片上传到自定义情绪板上, 一张图也可以形成一个情绪板。其次我们需要拿这张图片让大元模型帮我们反推出提示词。第三,就可以拿这张图片作为人物参考在 m g 上叫做 o r e f 的 指令,它也是 v 七独有的一个人物参考指令,效果非常的好。 那此时我们就准备好了人物提示词 o r e f 以及自定义情绪版,我们再去出图,大家可以来看一下效果。 那最后一步我们还有一个非常重要的操作,就是去巩固丰富我们的自定义情绪版。为了让我们在后续出图的时候,人物的各种角度都能达到一致性的目标,我们就需要得到多种角度的人物形象进行丰富自定义情绪版,让他彻底学会了解我们的人物到底长什么样。 所以第一步可以通过改变提示词,多刷图,得到丰富的情绪版素材。我们会发现想出人物的侧身以及背影的时候会比较的困难,所以我们要有一个小巧思教给大家, 就可以通过 ai 视频工具让图片动起来,然后我们再挑选合适的画面帧作为各种角度的人物素材,这个小巧思非常的实用。 好,那我们巩固完之后,程序版我们再来通过提日词以及 o r e f 出图来看一下,就非常的完善了。那接下来我们再来看一下 sd 的 解决办法。首先,训练人物 lara 肯定是最稳定的一种方法,包括现在很多商业级别的视频呢,他们都会训练 ip lara, 但对于我们现在来说是没有必要的。可以来看一些换脸的工作流,当我们出的某些图片人脸没有那么相似的情况下,就可以通过迁移的手法将人物变得相似。但这种方法呢,效率可能会低了很多,因为我们需要不断的刷图才能得到满意的结果。 好的,那极梦的人物参考和风格参考差距没有那么大了,他的操作依然非常简单,那他的效果大家也可以自己做一个评判,那他的主体功能就有点生硬,好像把我们的原角色给贴图贴到另一个场景上一样,所以说没有那么的好用, 角色特征的识别就不再是那么生硬的贴图了,只是说我们没有给他提供全身的照片,让他出一个全身的图像,所以说跟我们预想的有差距很正常。那最后我们来说一下微度的多主体参考, 借助微度的参考生成视频功能。第一步,我们可以上传图片主体等内容,画面越清晰,细节越丰富,生成的效果就越惊艳。第二步,我们输入详细的提示词,生动的描述你想要呈现的场景。在这里有一个进阶的技巧,就可以将常用的元素呢保存为参考素材, 通过艾特符号一键调用,极大地提升了我们的创作效率。那第三步我们就可以直接点击生成,即可完成视频的创作,可启动画面的画质增强功能,进一步提升画面的分辨率以及清晰度。 此外,你还可以使用抽帧的功能,一键将视频的画面保存为图片,既能作为素材参考,也可以继续创作扩展。那其实到这里大家有没有发现,我们上传的这些图片其实已经在保证了人物一致性的前提下,才采用微度进行生成的, 所以说我觉得微度这个操作放在动态实现的模块讲更为合适。但是今天我们既然提到了,就给大家说一下。那好了,朋友们, 今天我们的人物一致性讲解就到这里了,那接下来我会带着大家解决一些重难点的画面针,我们下期再见,拜拜。哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作视频的关键针, 那么这节课我们就要将这些关键针动起来。目前 ai 视频生成的方式有两种,第一种是手针生视频,第二种是首尾针生视频。 那么我们一起来看一下这两种方式有什么不同,什么时候选择哪种方式更为合适。 首先首真声视频它的概念是只提供一张起始图,让 ai 根据这张图并结合我们所写的提示词推演后续的内容, 但无法控制视频最终走向哪里。而首尾真声视频它的概念是不仅给起点,还给了终点, 让 ai 在 两张图片之间生成连贯的视频,更加的可控。因此他们两个的用途也有所不同,当我们只有一张图片的时候,就可以使用手真声视频,并且当我们没有严格的要求主体动向的时候,也可以使用手真声视频。 还有就是当我们没有特定的动态场景控制,想让 ai 根据提示词自由发挥的时候,也可以用手真声视频。那么首尾真声视频就需要我们有确切的动态变化思路,比如控制主角产品从 a 移动到 b, 它可以做到专业级别的可控性。 其实这两个概念我们上节课也给大家轻度的讲解过。这节课我们再次给大家进行讲解的原因是因为无论哪一款 ai 视频生成模型,都是通过这两种方式进行生视频的。 比如我们常见的 ai 视频生成模型有即梦、海螺、可灵、万象、微度等等,那仙鹤这只片子就是结合以上这几个视频模型生成的。接下来我们依然用几个关键镜头的生成带大家分别学习这几个软件的使用方式。 比如第一个画面,仙鹤翱翔在云雾缭绕的山峰之上,那此时他如何飞翔,从哪里飞到哪里,我们是没有特定的需求的,因此我们就采用手真生视频的方式打开吉梦,将生成模式调整为视频生成。在这里我们可以选择视频生成的模型。 目前最新的版本是视频三点零,有 pro 版本、 fast 版本和普通版本,在这里更推荐大家使用 fast 的 版本,它的优点在于效果不输 pro 版本,速度也是最快的,并且在积分消耗性价比也是非常高的。 生成的方式我们选择首尾帧即可,这样他会根据我们上传图片的数量,自动切换首帧还是首尾帧升视频, 那么视频生成的比例我们可以选择十六比九或者九比十六,分别对应的是电脑端观看和手机端观看。 在下方可以选择我们的视频生成分辨率七二零 p 和幺零八零 p, 我 们后期还可以继续提升视频分辨率,在这里如果没有会员的同学可以直接选择七二零 p。 最后就是时常的选择, 时常的选择我们需要思考的核心问题是此次生成的动态是否需要更长的时间完成,如果是,我们就选择十秒,如果不是,我们依然保持五秒即可。当然我们有些画面可能只需要一秒或者两秒的闪帧镜头,那我们依然选择五秒。生成之后 可以再通过后期的剪辑手法进行修改,此时我们上传手帧画面,接下来就是动态提示词的写作。 动态提示词和我们生成图片的提示词差距是非常大的,因为图片生成提示词需要我们尽可能详细的描述整个画面,包括主体、景别、构图、光影等等。但动态提示词只需要我们描述运镜主体和动词。 比如第一个画面,我们可以写镜头慢慢推进,一只仙鹤在空中飞翔,直接点击生成即可。动态提示词不需要我们使用多么华丽的词藻,需要的是逻辑清晰,让 ai 更好的去理解,那很快我们就得到了第一个画面的动态效果。 生成完毕的视频我们可以再次进行高清和补帧处理,之后将其编号并保存。我们再来看一个使用首尾帧的画面,姚双飞身上前来到怪物面前。此画面是必须要用首尾帧的,因为我们要知道 ai 视频的生成从有到无易,从无到有难。也就是说这个画面起初是只有怪物在此,而此时姚双从外部飞来,如果我们没有尾帧画面的限制, 那飞进来的就不知道是什么东西了。就算你的提示词描述了姚双的外貌,那他也不可能生成的与我们的人物形象一致,因为 ai 视频的模型是没有姚双的概念的,因此我们才要做一个伪真的限定, 上传只有怪物的手针,接着上传姚双和怪物对峙的伪真画面。此时提示词也是非常简单的,一个女孩从镜头左侧飞到怪物面前,点击生成,我们就可以得到从无到有的画面。这就是首尾真声视频和手真声视频的不同使用场景,你学会了吗? 接下来的每一个视频片段都是这两种思路进行生成的,大家可以根据教给大家的方法进行尝试生成,其中还有一些画面是用到微度的。参考生视频制作,那么前几节课给大家也有详细的讲解, 在这里我们就不再赘述了,大家可以根据以上所有的知识讲解,将每一个片段生成并保存好。下节课我们将通过剪辑的手法,将这些视频有机结合在一起,做成一个完整的视频。 哈喽,大家好,上节课我们学习了如何制作 ai 视频的片段。总体来说,上节课的内容是比较简单的,今天我们要学习的内容才是重中之重, ai 视频的高级与否也取决于这节课我们所学的内容就是剪辑, 剪辑是不需要我们具备什么 ai 能力的,需要的最多的是编导思维,这个编导思维在我们脚本设计的时候也起了非常重要的作用。 有时候大家可能会想,为什么明明自己已经按照一些 ai 教程在做了,但是产出总是平平无奇,关键点就在于没有编导思维。 编导思维并不是单纯的会拍视频懂剧本,而是从创意、利益到最终视觉呈现的全流程思考模式。 而最终呈现的关键操作就是剪辑。首先剪辑我们可以使用 pr 或者剪映,那由于我们的课程是为了让小白都可以做到的操作,所以我们使用剪映的软件就足以剪出来一个像样的 ai 视频了。 那剪辑的基本操作我们不会单独抽出来一节课给大家去讲解,但在拆解仙鹤这只片子的过程中,会顺带给大家补习一下剪辑的一些小技巧。 好的,那首先打开剪映,并准备好我们上节课让大家生成的并且保存好的每一个 ai 片段以及我们的脚本。那我们来看第一个画面,仙鹤在云雾缭绕的山峰之上飞翔, 我们已经有了相应的素材了,还记得前几节课带着大家生成的另一个角度的仙鹤飞翔的画面吗?为什么我们要生成另一个画面呢?那我们先来看一下,在群山飘渺,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 在群山缥缈,云海浮动的东方天地,一只羽翼雪白的仙鹤翱翔天际。 如果我们没有第二个镜头,视频开始的前五秒都是一只仙鹤在飞翔,这就会显得视频索然无味。 虽然五秒的镜头在影视领域算不上长镜头,但大部分的商业片、短视频、综艺,他们的剪辑频率都落在二到五秒之间,一般以三秒一个镜头作为切换点, 这样才是我们常用的常见的镜头频率。长镜头呢,一般用于沉浸连续空间、心里悬念、仪式感这些需要观众一直跟着走,一直被世界抓住的场景里。 但对于我们这只片子的开场来说,既没有震撼的场景,又没有连续且复杂的动作画面,那这个时候一个五秒的相对较长的镜头,就会让大部分的观众跑神或者提不起兴趣。 因此我们才通过不同的角度切换,让大家看到不同的画面,去提升大家视觉上的新鲜感。 那第一个片段的剪辑手法也非常简单,只需要我们上传两个视频片段,由于我们的 ai 视频生成最低就是五秒,可以留给第一个场景三秒的时间。选择这个片段快捷键 w 删除掉指示线后边的影视片段,再将第二个片段接在后边即可。 在剪辑过程中,我们也可以根据想要呈现的视觉画面调整片段的速度。比如我的第一个场景, 我设置了一个零点七的变速值,而第二个镜头我给了一个一点三的变速值,这个变速值应该如何调整?是我们每一个不同的剪辑者,根据剪辑的过程中时间因素或者画面呈现因素的不同进行动态调整。 操作也非常简单,选中某一个片段,点击右上角的变速拖拽倍数的滑块,即可相应地进行调整了。 我们再来看这个场景,有一日他凝望尘世,那我们想让他的眼中呈现出尘世。 前几节课也带着大家在 mini journey 上做了这个关键帧,那同样是由于剪辑频率与节奏的原因,我们将同一个关键帧生成两个素材,并穿插使用。 大家可以看一下,这两个片段的手针都是同一个图片,只不过第一个片段我们是让他固定镜头,眨了一下眼睛,而第二个片段我们让他保持不动,镜头慢慢推进, 让大家更能够看清楚他眼中的尘世,包括与之穿插的这个镜头,仙鹤站在山巅,然后飞往尘世。其实它是一个完整的五秒片段,我刻意把它剪开,穿插在眼中凝望尘世的这个片段中。这样同样是我们刚刚说的三秒定律, 让视频的节奏更加完整。现在我们把它拼接起来,大家可以看一下。 那通过这个片段呢,我们又学到了一个小巧思,大家生成的 ai 视频片段其实是可以剪开作为两个镜头使用的,只要逻辑合理即可, 并且这个技巧在 ai 视频剪辑的过程中会经常用到。个别时候我们会遇到生成五秒 ai 视频片段,前三秒场景是正确完整无损的,但后两秒的画面就崩坏掉了,这样我们是可以直接下载下来使用的,因为我们有剪辑的手法。那我们再来看这个镜头, 他飞身上前,来到怪物面前,小娃娃,就凭你像阻拦了我。姚双飞身上前。首先我们展示的场景是姚双与怪物对峙的全景场景,三秒左右切换到姚双的过肩镜头,这个时候展示的是怪物说话的场景, 过了大概四秒左右,我们又切换到与怪物对峙的摇双正面镜头,因为这个场景我们要展示摇双的施法,所以需要一个近景来展示手中的光效。另外一点考量是,由于摇双与怪物的体型大小不同, 摇双的过肩镜头我们是可以看到怪物的完整体型的,但如果我们从怪物的过肩镜头视角去看,大概率是看不到摇双的全貌的。因此这一个小视频片段,我们以过肩镜头看怪物,以 近景镜头看姚双,进行穿插剪辑设计,让这一段对峙的画面变得节奏更加饱满。当剪辑到这个地方的时候,我知道自己是要使用一个穿插剪辑的方式, 因此我同样是用了生成一个完整的视频片段,最后剪开使用这个方法来生成姚双过肩镜头看怪物这个场景, 那下一个镜头,当姚双开始施法之后,瞬间切换到一个全景天空电闪雷鸣的景象,并且加上我的旁白, 姚双与怪物在空中大战,让观众在观感上真的以为他们在大战。其实这个剪辑的目的是因为当时在做这个片子的时候, ai 生成的打戏根本是不能看的,也就是说我们无法通过 ai 生成一个像样的打戏, 所以我们就通过这样的一个镜头,这样的一个剪辑思路,避开了 ai 的 短板。那这就是我们 ai 视频创作者与普通视频拍摄者的不同,包括 ai 编导与普通编导的不同,因为 ai 编导或者 ai 视频创作者要知道如何避开目前 ai 达不到的一些场景, 这要求我们对当前的 ai 能力有一定的认知。那像后面的这些镜头,基本上就是我们生成片段的硬性拼接了,只要把握好每一个片段的时长与节奏即可, 没有太多的难点。在这里我们再说一些剪映的快捷键操作,就像刚刚我说的,选择某一个片段,按 q 键是删除掉指示线后边的一部分, ctrl 加 b 是 从指示线处切断某一个片段, ctrl shift 加 s 是 音化分离的操作,可以把我们的这个片段声音与画面进行分离,这些基础的快捷键大家还是要有所了解的。 好了,那本节课的内容到这里基本上就结束了,下节课也是我们本系列课程的最后一节课,会带着大家完善最后的配音配乐工作,那我们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好,这节课我们来学习最后的收尾工作,配音配乐。我们要知道配音和配乐其实是两个独立的工作,首先呢,配音分为音效、台词和旁白,配乐就是我们所谓的 bgm 背景音乐,因此这两项工作用到的工具也有所不同。 首先配音工具需要我们用到剪映和 comui, 剪映对应的是我们音效方面,比如 仙鹤的震翅声啊,或者天空中电闪雷鸣的声音以及窑烧施法的声音等等等等。 那康复 ui 呢?主要就是旁白的声音,摇霜的声音以及怪物的声音,我们可以通过目前市面上最强大的声音克隆工作流 tts 二去克隆每一个角色的声音 其次就是配乐工作,同样可以使用剪映进行配乐,因为在剪映的音乐库里也有大量的 bgm 供我们使用。 第二种方法呢,就是我们通过 solo ai 直接生成背景音乐。以上我所说到的各类工具,工作流网址整合包已经给大家准备好了,大家可以在下方置顶评论区领取。 好的,那我们话不多说,先来看一下如何通过剪映来配置音效。在左上方我们就可以找到音频这个选项, 然后选择音效库,库里边有非常非常多的音效供我们使用,我建议大家在使用的时候不要去一个一个的找,而是直接搜索你想得到的音效相关名称。虽然你不知道这个库里边音效叫什么名字,但你至少要知道你现在想要的这个声音相关的描述即可。 比如我的第一个场景,仙鹤在空中飞翔,那这个震翅的声音,我们就可以直接搜索震翅或者翅膀扇动, 在这里我们就可以选择一个合适的音效,直接点击拖拽到我们的音轨上放的位置,当然要和我们视频相对应,每一次扇动翅膀,我们就可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 给他复制一个同样的音效即可。那这整个视频的音效都是以这种方式添加的,操作其实非常简单, 更多的是看大家自己知不知道在哪里配上这个音效更加合适。好,那接下来我们再来看一下旁白和人物台词的声音是如何制作的。首先我们想要克隆声音,肯定要先找到合适的声音进行克隆, 那这些声音我们该去哪里找呢?比如摇床的声音,他的人物形象是一个清纯的小女孩,所以我们要找到适合清纯小女孩的声音,这些声音我们可以在短视频平台上找到,或者以前你看过的某些电影或者一些广告啊等等等等。 有一点我要提醒大家的是,因为我们是在克隆声音,所以如果大家想要做商业项目的话,一定不要出现侵权的情况,商业项目的配音还是需要我们找专业的人士进行真人配音更为合适。 ok, 比如在这里我们找到了一个视频啊,我不就是人间 人爱最美的小兰花吗?觉得其中的小女孩声音非常的动听,那我们就可以提取这个视频的声音作为克隆的素材。如何提取声音呢?其实我们在上节课也给大家说过,那就是将其拖拽到剪映的视频轨道上,点击视频,我们使用快捷键 ctrl shift 加 s 就 可以将视频和音频进行分离。这个时候如果我们的视频上有背景音乐或者有其他嘈杂的声音,同样可以通过剪映的声音分离功能选择人声分离,并选择仅保留人声, 这样我们就可以得到一个纯粹的真人声音了,导出这段音频作为备用,此时我们打开 comui tts 二的工作流,这个工作流使用也非常简单,直接将我们刚刚保存的音频拖拽到音频输入节点里,在中间提示词框里书写台词即可, 比如不好孩子们有危险,台词输入之后,直接点击生成,我们就可以得到一个相同音色的声音了,那接下来的旁白,包括怪物的声音方法都是一样的,我们将保存好的声音分别插入到视频对应的画面轨道上即可。 最后我们再来看看配乐的方式。首先第一种通过剪映配乐就非常的简单,直接在音乐库里搜索你想要的音乐风格, 比如姚双这只片子,我想要的是一种古风的感觉,就直接搜索古风,找到合适的音频之后,直接拖拽到音轨上对齐即可,如果时长不够,我们就可以复制重叠使用。那第二种呢?我们可以通过 solo 自己去创造音乐。 我们打开苏诺的官方网站,在这里第一个提示词框里是我们要写歌词的地方,但对于我们此只片子来说,背景音乐是纯音乐的形式,因此第一个提示词框我们可以直接略过 下方第二个提示词框 style 是 我们书写音乐风格的地方,我们直接可以书写汉语古风。如果你觉得生成的效果不是很理想,也可以点击右上角的按钮,让 ai 帮我们润色风格提示词。并且 在风格提示词框里边,我们还可以限定这个音乐所使用的乐器,无论是古筝、笛子、唢呐、小提琴都可以。 下方的高级选项我们打开之后,由于我们没有歌词,因此第一个选项人生性别我们是没有选择的。下方的两个滑块分别是怪异值以及风格影响程度。怪异值我们一般保持不变,而风格影响程度越大,那音乐就会越遵循我们上边所写的风格提示词。 当然这个数值是根据我们生成音乐进行动态调整的,如果你觉得生成的结果不太符合你风格的要求,我们可以相应地拉大这个数值,但建议不要超过八十。最后就可以直接点击 create 创建我们的音乐了,很快就得到了所需的背景音乐 下载保存,直接在剪映上使用即可。这就是我们 ai 视频创作的全部工作流程了, 你学会了吧?好了,同学们,那我们此次 ai 视频创作的全流程教学到这里就结束了,希望大家学有所获。 如果你觉得我讲的不错的话,请给我视频一个一键三连吧!那么以上视频中所有提到的资料整合包以及工作流我都会放在下方置顶评论区了,有需要的同学记得点击领取哦,拜拜!

红果慢剧榜这个断层第一的慢剧大家都刷到了吧? ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你反馈。但很多人卡在第一步工具装了一堆,教程看了一堆,还是不知道怎么做出第一节。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,从图片的生成到视频的剪辑,到后期配音, 全流程拆解。爆款漫剧是如何制作的?小白,跟着一步一步去复刻,你也能做出同款的爆款漫剧。相关的制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的评论区扣六百六十六带走。 那本期视频我将带你了解一下 ai 漫剧的全流程的制作。先来看一段 ai 漫剧视频,凡事总要有个缘故, 说出来人也不委屈。好好的又恼了,到底是为了什么?你还问,你不知道是为什么吗?我也不知道为什么,那我们直接开始吧。首先, ai 生成视频大概分为六步, 确定剧情、剧本生成、 ai 图片生成、 ai 视频生成配音剪辑。最大的难点是配音以及镜头的衔接。因为剪映里面是没有什么情绪的, 所以我们需要先用剪映生成粗实的声音,再让配音软件给出相关的情绪。那我们先来看一下第一步,确定剧情。我这里确定的是还原红楼梦里面的经典对白。接下来呢,就是剧本的生成。像这种还原影视剧, 我们是需要去看原剧情,结合 ai 来生成剧本的,我是先把网上的对话直接给它下载下来,整理成文档,然后呢再把它丢给 ai, 让它根据我的对话生成剧本,打开 ai 软件,点击上传 发送这句大白话。这是红楼梦里面的名场面,大概两分半,给我将内容写成剧本, 这里他其实有三段,我就还原了第二段,从这地方开始就是凡事总得有个缘由,说出来人也不委屈,好好的又恼了,到底是为了什么?但他这里会给出人物的状态描述,到时候我们生成图片的时候可以参考的加入一下。接着我再让他给我生成人物的形象,给他发送这样一段话, 请帮我生成剧本中每个人物的人物设定需被具,需要具备服装、外形、性格、行为特点,好发送,那这个就是他给我生成的对应的人物描述, 因为我们现在是还原的影视场景,我就没有让他再给我去生成分镜表了,因为其实我们更多的结合原剧情就可以。好,那接下来呢,我们就开始生成图片啦。首先生成图片我们需要了解提示词的结构,提示词的结构是用连贯的自然语言去描述画面的内容, 就是你平时怎么说话就怎么描述,只是说像风格、色彩、光影、构图这些,我们就需要用短词语来去描述。那我们先来演示一下人物角色的生成,我这里是直接把电视剧的角色让 ai 去反推提示词 这边打开 ai, 然后呢上传图片,输入描述一下这一个人物,然后发送,再结合之前 ai 给我们生成的描述,修改一下提示词后就可以去生成了。我这边修改之后的提示词是这样子的,红楼梦里面的贾宝玉 年龄男,年龄的话十四到十六岁,面容圆润,眉目传情。其实这个圆润和体型是我自己修改了的, ai 给的是比较纤细的,所以我们需要适当的去修改一下, 然后后面这里要给上三 d 国风写实高清八 k, 正面是假的,大家如果有自己比较喜欢的贾宝玉的形象,也可以按照自己的喜好去生成哦。好,我们点击生成就可以得到一个我比较喜欢的,但是这一个呢,他的年龄感觉不是很好,所以我就把它保存了下来。 我这边输入的提示词是年纪再大一点,轻点,贾宝玉的形象,那这样的话呢,他就能够给我一个年龄偏大的图片,相对来说就比较符合我自己的一个预期了。 女生角色也是同样的方法,我们也把它生成出来。那有了角色之后呢,我们就可以开始去生成分镜了。这里需要把生成的角色参考都上传给 ai, 然后发送对应的画面提示词,也可以把原来的场景截图 反推。这里需要注意的是,提示词一定要让它描述出来,我们一定要根据实际情况来去修改它。提示词的内容可以看一下我最终的这个效果,其实并不是我想要的一个效果, 那我就把它再作为参考,然后呢再去修改里面的内容,因为这一个参考图它是正面的,所以它生成出来的也是正面的,但是我自己想要一个侧脸的感觉,所以呢,我就把它再用做参考图,然后修改我的提示词,这样的话我就能够达到我自己想要的效果了。 那我们可以用同样的方法,把其他所有的图片全部生成出来,之后呢,我们就可以开始视频的制作了。 视频生成的方式有两种,我们一般采用图生视频,可控性会很强,因为纹身视频的话,他每次生成的人物肯定都是不一样的,那这样的话,其实我们是很难保证角色的一致性的,而且修改起来会非常的困难。所以呢,我们基本上都用图生视频就可以了。 我们整个视频里面的对话,我都是用几梦的数字人来去玩。那像海螺的话呢,它是首尾针,打斗比较厉害。可灵呢,它是画质比较厉害,投影万象呢,它可以免费,但是相对来说它比较慢一点,微距的话动漫效果比较好。然后弯位呢,它是国外的, 所以大家其实可以根据自己的需要,然后选择合适的平台就可以了。图声视频的结构是动作加镜头加情绪,这边我们先来打开 ai, 我们选择素质人,然后呢上传图片,再把配音发送给他,然后我们可以再去描写一下他的动作,发送这样一段提示词,表情疑惑和不解,看向女子委屈。好模式,这里的话呢,我选择的是大声模式, 好点击生成,第一次生成的效果其实不是很好啊,像这一个手部,所以呢,我就修改了一下提示,看一下,现在出来的就是我想要的那种感觉了。 我们用同样的方法把其他的所有的全部制作出来,大家发现没有,我的视频其实都没有给很复杂的提示词,简单的动作我们就不需要描述很多了,因为它的语法就是动作情绪加镜头。 还有像这个走到门口,我这里是生产的两个,再就是连贯的地方,一定要用首尾针,用首尾针的好处就是我下一针就用我这一个视频的尾针作为手针,这样的话整个视频它就是连贯。那我再来讲一下剪辑和配音吧。配音的话我是先让剪映来去朗读, 这边打开剪,然后呢给一个文本,点击朗读,选择合适的配音,然后呢导出, 最后我们再打开配音软件,上传刚刚的音频,选择情绪,输入文案生成就可以啦。最后就是视频剪辑了,我们把所有的片段全部放在剪辑软件里面,把它拼接起来,加上合适的背景音乐,然后再来导出。好, ok, 那 这一次的视频就分享到这里啦。 凡事总要有个缘故,说出来人也不委屈。好好的又恼了,到底是为了什么?你还问你不知道是为什么吗?我也不知道为什么,我原是给你们取笑的,那我当比戏子取笑, 我并没有比,你也没有笑,你为什么恼我?你还要比你还要笑,你不比不笑,比人比人笑了的还厉害,这还不算? 你为什么给云儿使眼色?你安的什么信?难道他跟我玩笑他就自亲自见了?你是不是这主意?他是公侯小姐,我原是平民丫头, 你倒是好心,可是那位偏不领你的情爷恼了你就说我小性,动不动就恼人,你又怕他得罪了我,又与你何干? 这一去一辈子也别回来,哈哈。

为什么现在更多人使用微度这款软件,而不使用别的 ai 制作软件呢?现在微度的功能真的很强大啊,他的图身图、纹身图参考图身图的功能 真的很强大,特别适用于短剧动漫公司。如果说呢,你近期大批量的使用微度这款软件的话,建议呢?选对了渠道入手这款软件,它的价格呢?其实没有那么高,如果说呢,有微度需求的朋友们欢迎一起交流。

万万没想到,真有人靠 ai 漫剧几天就赚够别人一个月的工资,更离谱的是,百分之九十的人至今都不知道 ai 漫剧到底咋做,没人教步骤,没人讲方法,更没人提醒避坑。今天我把完整制作方法一次性讲透,你直接照着做, 马上就能做出自己的第一部 ai 漫剧。 ai 漫剧到底是啥?为啥全网都在抢着做?你肯定刷到过那种像动漫一样的连在短剧一集一集更的就是它为啥这么赚迷?就两种方式,要么付费解锁下一集,要么看广告拿分成。别小瞧这广告,爆率真的很高。 相关 ai 提示词和免费工具我已经整理好了,感兴趣的小伙伴啊三三肾,废话不多说,直接开干! 如何用 ai 制作一部电影?其实非常简单,一部完整的电影,至少包含视频、台词、配音、配乐这些,全部都能用 ai 轻松搞定。而这里面最难的就是用 ai 做出符合故事情节的视频, 以及保持角色的一致性。今天全是技巧,手把手教你一条龙搞定点故事生人物配音、翻译, 创建一个 ai 电影视频。那我们现在正式开始吧。我这边做了一个流程图,大概分为七个部分,故事的脚本、 ai 图片的生成、视频的生成、配音配乐,视频的剪辑、放大视频字幕。 首先第一个就是故事的脚本,我一共把它分成了几个模块,首先第一个我们先要来去确定主题,我们可以第一个跟客户沟通,第二个自己去设定。就比如这一次的案例,就是以七夕的由来为例子,然后呢,去做一个动画。 那我们有了这样一个想法之后,就可以去生成剧本,剧本的话我们可以借助大圆模型来去生成,这里给大家推荐的就是 d p、 k 和豆包文新一言,都是我们国内的啊,那我这边就打开网站直接给大家来演示一下。 我们给他这样一段话,告诉他是一个专业的动画故事编剧,深耕三 d 动画领域,因为我现在想要做的就是一个三 d 的 动画。那我们可以看一下这个就是他给我们写的一个剧本, 比如说镜头一,镜头二大概是什么样子的,大家也可以去看一下有没有要修改的地方。像这里的话,他把场景以及画面旁白都已经给我们了,相对来说还比较全面啊, 当然我们肯定还是要去修改的。当我们有了这个剧本之后,我们就可以让他给我们直接生成剧本中每一个人物的角色设定啊,这里其实有人物,有织女啊,牛郎啊,其实都有,但是可能相对来说没有那么的详细。 所以呢,我们还要给他发送一段话,让他给我生成剧本中每个人物的人物设定,需要包括这个角色的外形啊,服装啊、性格啊,行为特点。做这一步的目的啊,就是为了我们人物的一致性, 那我们直接把这个发送给他就可以了,发送完了之后,大家可以看一下,他就把这一个角色的设定都给我们写好了,就比如说织女是一个什么样子的,她的脸型是什么样的呀?效果不是很好的话呢,我们也可以让他去换一下这个服装,都是可以的,但是至少前期我们对整一个剧本都是有一定的了解的, 所以这个时候我们的角色设定也就做好了。那现在我们人物设定做完了之后呢,我们就要来出分镜,因为前面的话它其实只是一个剧本, 这个剧本我们可以去修改,修改完了之后,我们现在要去做成 ai 能够识别的提示词嘛,就是要进行图片生成的话呢,我们就要把这一个分镜脚本做出来。 分镜脚本的话呢,基本上就包含了提示词啊、旁白啊以及音乐这些。那我们后面图片生成的时候,直接拿这一个分镜脚本里面的内容就可以了。那这一个分镜脚本的话,我给的提示词是这样的,就是让他直接帮我把剧本 转变为分镜脚本,然后每一个镜头不要超过三秒钟。角色设定呢,也要把提示词写出来,就是我们之前得到的这个角色啊,其实你也可以直接去用,但是你也可以让他去帮你把提示词都写好,直接复制过去,我们直接复制这个提示词也是可以生成出来的。 然后呢 ai 生图的提示词让它详细一点,不要具体到详细的参数,需要把风格也把它写出来。后面这个其实就是表格的格式,我把这个格式发给他,那他就会直接给我做成表格的样子, 然后呢我们点击发送这个就是它给我们生成的一个脚本,这个脚本的话呢就是按照我们的格式来的,然后它就直接把比如说运镜方式,然后景别是什么样子的, 以及 ai 真图提示词是什么样子的, ai 图声视频是什么样子的?都给我们了,当然这个的话我们肯定是要去修改的,我们直接就可以去升图的话,大家可以把这个表格直接下载下来,保存到 excel 表里面, 也可以呢,直接用一个飞出文档把它写下来都是可以的,或者你就直接让它存到这里,也是 ok 的, 这个都没关系。可是他这个这个不是很好修改啊,用豆包的话,他就可以直接去修改,如果大家想要后面还要来去用的话呢,最好还是把它放在本地, 那我们也可以看一下他这里一共给了我们多少个镜头,大概的话呢?是八个镜头,然后每个镜头都有两个啊,把它分成了两个,这样的话呢,基本上有十多个镜头,那这样的话,我们把每个图片生成出来,再把视频生成出来,就可以得到一个比较好的效果, 大家也可以去看啊,不是说每一个镜头我们都要完全生成出来,那可能你只要生成一个镜头,然后第二个镜头呢,我们可以直接升视频了,说他这里讲的是一个织女坐在云端之一之前的一个镜头吗?其实我们可以就直接把这个镜头生成出来, 然后呢上面这一个它是一个特写,我们就可以直接用这个镜头视频生成,让它慢慢推进,然后推到它的特写来就可以了。 所以像这些呢,大家可能要自己去看哈,到底是用一个画面还是两个画面好一点?好,那到这里的话,我们前期故事脚本的准备工作就已经全部做完了,那这一节的分享的内容就到这里了,下一节我将继续给大家讲脚本画面的具体生成方法 以及操作步骤,谢谢大家。 ok, 那 我们来讲一下第二个部分, ai 图片的生成,我一共把它分成了四个模块,首先第一个选择平台,平台这一块我推荐给大家的是三个,第一个吉梦,第二个 sd, 第三个 mg, mg 的 话它是最早出来的图片生成的平台,但是它是国外的, 就是出了图片虽然说很漂亮啊,但是我们要用的话呢,要科学上网,而且呢相对来说也比较贵。然后 sd 的 话它的可控性会强一点,但是可以本地部署的,那吉梦其实我觉得还是结合了这两者的优势啊, 首先它的图片也还是比较好看的,然后呢,它对图片的控制一致性都保持的很好,又没有那么难,所以呢,我这边用到的也是极梦,那我们选择平台之后呢,接下来我们就要了解一下极梦提示词的结构,那极梦四点零,它的提示词就是用连贯的自然语言去描述就行了, 就是用大白话去把它讲出来就 ok 了,用短词语来去描述画面的美学,就比如风格啊,色彩,光影以及构图。那我们现在要生成一个动画片,那你要知道你想要生成的是什么风格的,这边我给大家截取了一些集梦里面比较推荐的一些风格,就是它所展示的一些风格啊,首先二 d 卡通的就是平面的, 然后三 d 的 风格,儿童化的风格, q 版, q 版就是比较可爱一点的嘛。再来呢,日漫的风格,这些我们都可以去了解一下,那你大概脑袋里面应该要有一个想法,你打算要什么样子的?比如我们现在做的是七夕的嘛?那如果你觉得国漫出来的相对来说是偏卡通的,那你可以在它的基础上 再加一个三 d 写实,就是可宁上面的一些风格,我也给他截下来了,就是让大家了解一下可能不同的平台,他对这种风格的汇总,他的描述词可能不太一样,那大家要记住这些风格是比较难的,那你就去找一找这种国漫风格大概别人做出来的 是什么样子的,直接去搜索国漫卡通人物,可能他给我们的效果就是这样子的,我觉得这种比较好看一点,对吧?我想要生成这种风格都可以,那可能我现在就选择这个吧,我们可以直接截图或者说保存都可以啊。好,然后我们再来到 ai, 直接让他去反推提示词,这里我们可以直接 ctrl 加 v 粘贴, 粘贴过来之后呢发送给他这样一段话,就是反推提示词,那他就能够给我一些对应的风格,那我就可以直接把这个到时候去发给 ai。 那 再结合我们之前所生成的提示词,像我们上一节课不是已经把这个脚本以及人物的形态生成出来了吗? 我们可以直接我先把这个 ctrl 位复制过来,把这个写在前面,后面再接我们这个描述就可以了。当然这个 ai 给的我们肯定要去修改的,就比如说像这个核心定位啊,这块我们可以不要, 对吧?然后织女这一块要把它要的就是像这种国内的模型啊,他对我们中国的这种词汇的理解相对来说会好一点,所以你去给他我们所熟知的这些角色,他会 生成对应的一个形象啊,那这个就是我们的一个提示词,我就可以直接来到 ai 平台,那就加微发给他,其他的我先把它删除一下,发给他之后我们在这里选择图片生成,然后模型这里呢选择四点零的模型 比例,这里选择九比十六,然后我们点击生成就可以了。当然如果说刚刚的这一个构图以及它的光影我们也想要借鉴的话呢,大家也可以一起把它拿过来,所以其实有些构图你不太了解的话呢,我们可以去借鉴,这个是学习最快的方式。 ok, 这个就是我们的风格啊。 再往下面看光影这一块,我这边也给大家截了一些出来,逆光是什么样子的?逆光是从后面打过来的侧光,那就从侧面吗? 然后还有侧逆光,柔光大概是一种什么感觉,我们都要知道,这样的话你去找图片的时候,你会好找一点。再就是色彩啊,我们至少要知道,哎,你想要的是一个暖色彩哦,冷色调就是一个暖色啊,就是比较典型的冷色调啊, 再就是亮色啊,绿色啊,这种我们都可以去给他一定的描述啊。再来就是构图啊,其实我更建议大家去找到比较好的图片,比较漂亮图片,然后呢再去学习。 ok, 当我们掌握了这些理论的知识之后,接下来我们就可以去生成人物形象了, 那人物形象的生成这里呢,我们可以给他生成全身像以及半身像,全身像的话,其实我们就是把他的服装定下来,以及他的高矮,然后半身像呢,我们就是 他的五官相对来说会清晰一点。这边我也直接打开景物给大家演示一下,大家可以看一下。这个是我之前生成的,因为我之前想要的是三 d 卡通的风格,所以就这样给他了,这边我是想让他穿着衣服啊,就不要是露出肩膀的这个样子, 所以呢当我们生成图片之后,整体的感觉对了,就局部不太满意,我们就可以点击进来,进来之后这边可以局部重绘,把你想要重绘的地方发给他图出来。好,这里我们就可以给他一个关键词,叫做衣服盖住 肩膀,大概就这个意思啊,然后我们再来点击生成,那他就可以给我们生成这一个衣服盖住肩膀了,像这里我们就可以去挑一个,最终我选择是这个形象, 那当我们得到这个形象之后,我接下来就要做全身像了,所以呢我们就可以直接啊,我先把这个 ctrl 加 a 全选删除一下,直接把它给到它,再描述一下全身像,你就能够比较稳定的出来全身像的感觉,大家可以看一下,这样的话你就可以选一个你自己比较喜欢的衣服, 但凡是你要用到这个人物,下面这一部分 ai 都会给你重新生成。大家看一下。这个跟第二个都是不一样的吗?就是前期把这个服装也定好一点,这样的话你前后的一致性他保持的会更好一点。 那当我们把织女定下来之后,就要开始去生成牛郎了吗?大家可以看一下参考图片,风格都要做出牛郎的形象,然后同样的这个风格,什么给他,然后同样的三 d 卡通国漫还是要给他的。 ok, 生成好了之后呢,你就可以选择一个合适的,其实大家可能看我现在这里都只有一个, 我其实也是刷了很多图,最终保留下来的。一个 ok 之后,可能有的地方有一些小的时候, 然后我们再把神牛啊,包括玉帝娘娘所有的人物,以及里面会出现的动物都把它生成出来。当然这个神牛你现在不去生成也是可以的,我是直接把它定好, 接下来我们就可以开始生成分镜的图片了,就是现在只有人物的形象已经定好了吗?那接下来呢?我们就根据这个分镜表去出分镜图。分镜图这里要注意的是什么呢?就是人物的一致性以及场景的一致性。这边我还是打开给大家看一下,不是像这一个,他是一个半身像吗?所以我直接把半身的这一个照片传给他, 传给他之后呢,再给他风格,再直接给他现在的一个场景就可以了。比如这里是织女坐在云端的直击前,因为 ai 现在他可以自己给我们做到了,包括他的表情,大家可以看一下这里他露出了半张脸的特写,然后呢眼睛瞪的很大,他都是能够去表现出来的。在环境这里我们直接给风格就可以了, 这是单图的一个参考吗?那有的时候你就像这一个桥,我得到这个桥之后,我要两个人站在这个桥上,所以这个时候我们就需要多图的参考,包括像这里的话呢,我是需要这一个牛郎跟我之前生成的牛 到一个场景里面,所以呢我这里给了两张图片的参考,它都是能够很好的识别,并且呢能够非常好的保持它的一致性。包括这个啊,就两个人坐在这里,像织女的话,在凡间我也给他生成了一个图片的, 有衣服肯定不一样的嘛,他下凡了之后,那我们就用同样的方式把所有的分镜图片全部生成出来,大家一定要记得去结合这一个橡皮皮以及局部重绘, 那这个就是我们图片的生成。那我们接着来讲一下 ai 视频的生成,以及配音配乐视频的剪辑放大视频,如果没有看前面两节的视频,大家可以先把前面两节看完了,再来看这一节的内容。那我们首先来看一下 ai 视频的生成,这一视频的话主要有两种,第一种我们可以使用在线的平台,第二个的话我们可以使用本地的, 本地基本上就是开服 y 在 线平台这一块呢,我也给大家列举出了几个,然后呢有他们一些对应的优势,像极梦的话是性价比非常高的,它是唯一一个有素质人就是在生成动作的同时来讲话的, 海螺的话对打斗效果比较好,可能这一块呢相对来说比较苦,然后同一万象是唯一一个支持生化同步的。然后呢是国外的需要科学上网,那我这边用到的呢就是极梦, 直接给大家演示一下吧。那我们打开启蒙之后呢,可以直接先把手帧图片传上来,然后呢再把提示词复制给他,提示词的话,其实我们之前的脚本里面,像这边 ai 声视频他都已经给我们了,我们可以直接把这一个 ai 声视频的这个复制 ctrl c, 然后在这里呢直接 ctrl 加 v 模型这一块的话呢,推荐大家选择第二个,第一个效果当然是最好的,但是相对来说它消耗的积分也是最贵的,所以呢我们选择第二个就可以了, 然后再来点击生成,他就能够生成对应的这种动画视频了,那同样的那后面呢,我们也一样在这个地方直接复制,当然并不是所有的这种视频提示是 我们直接复制过来都是能用的。这个画面的话呢,我就并没有说直接用他的镜头从左向右平稳的平移,但是 其实 ai 脚本这里他给的是什么呢?就是展示牛郎精心照顾神牛的一个过程,再就是他右手舀起河水,轻轻的倒在神牛的背上,神牛舒适的眯起眼睛,这里其实我省略了一些,我就直接让他轻轻的拍拍手牛,仿佛在跟他说话,把它简化了, 是说这个镜头就不好啊,因为我之前生成图片的时候就没有去生成,所以这一块呢就给他简化了,大家可以根据自己的图片,然后适当的去修改啊,然后像下面这个我也没有说完全用到它这一块的提示词。好,我们来看一下刚刚这一个生成的效果,直接回到底部这里来给大家看一下,你看它这里会舀了水,然后拖到这个牛的身上, 所以这个相对来说也是 ok 的, 像这种比较简单的动作,我们都可以用简陋来生成,那如果是稍微复杂一点,或者说有特效的动作,我是建议用海螺来生成。这边呢也给大家看一下我用海螺制作的首尾针的效果。好,那我们可以看一下啊,像这个的话我就用到了首尾针,最开始啊他们是两个人坐到这里,然后尾针的话是两个人分开, 这里用到的提示词就是说我们的镜头绕着主体三百六十度的环绕,然后呢气势磅礴,隔绝天地。一个其实也是我们之前这里他给到我的一些提示词来看一下, 就是这一块,然后这两个给他融合一下,大家可以看一下这里用到的提示词。那像这个镜头的话呢,是自己加的,我只能把这一块分成两个啊,第一个呢是这个王母划出的精拍的一个画面, 是让他这个轨迹移动,然后第二个呢就是直接他这个金色的轨迹划到这两个人吗?这样两个镜头就拼接起来了,所以我们就把它分成两个,第一个就是这个王母 直接把用这个金钗把整个划出来,那再就是这个划出来的镜头其实也是取了很多个片段把它结合在一起的,并不是说一个片段他就可以直接形成,大家可以看一下,所以他有时候生成的效果并不是很好啊,你像这个变着变着变成这个变成了一个导弹的样子, 我们要不断的去刷图,然后呢找到相对来说比较好的把它拼接在一起。嗯,这个王母出来是一个镜头,然后呢它这里出来是金色的,所以那这一块我们就是金色的轨迹,从前面沿着两个人中间往里面分,这个是要我们自己去描述的,因为他之前他想要的就是画面一分为二吗? 那你要想到怎么让他去一分为二呢?所以这边我给的提示词就是这样子,大家可以看一下,这样的话就可以分开了。然后呢也实现了沿着主体去转一个一百三十度,然后转成这个样子。 但是像这个效果,如果我们用题目做的话,他是肯定出不来这种效果的,像这些镜头很多都是他需要自己去补充的,包括这种特效的效果,我们都是用很多,会相对来说好一点。然后像这个大家可以看一下,这个给的提示词呢,就是喜鹊,然后从深林山间云层汇聚而来,组成一座桥的宏大场面。 其实这一块这个镜头我是做了蛮久的,最先有桥的几句,反正在前面的时候也尝试过很多啊这种镜头,比如说我只让他先上桥,然后呢让两个人跑过去,我 发现我都没有很理想啊,大家可以看一看,所以说可能我最终展示给大家的是一个成品,但是其实他都是有很多各种镜头叠而成的。 好, ok, 那 这个就是视频生成这一块,视频生成之后呢,我们就要开始去配音、配乐以及做剪辑,像我们这个它是没有人物的讲话的,所以配音相对来说比较简单。 配音的话呢,我主要用到的是音浪,因为它的音色相对来说会有情趣一点,就比剪映里面的会有情趣一点,而且呢它还可以自己去生成音色,就是你想要一个什么音色,你可以在这里去给它输入, 因为我们这个是一个旁白吗?就比如说你看他这里有一个解说员,然后语速快,音量高,你可以自己让他去输入你想要一个什么样子的音色,那因为我们这个旁白比较简单,所以就没有必要去让他再去设计一个音色。这边我找到的是一个抒情男生的音色,大家可以听一下他的这一个音色啊,窈窕明月,映照凡尘万象。 你看天边这轮玉盘,千古未改,唯有心事,随风飞散,相对来说还是比较有感觉的,所以呢,我就直接用了他这一个音效,当然我们也可以直接用剪映里面啊,剪映里面这种旁白也是有的,那我们就直接把整个旁白直接复制过来, 然后呢让他直接去脑补就可以了,像这个每个月是有一万个三倍可以去用的。然后如果大家有去充值 vip 的 话呢,在这边可以去输出情绪,就是你可以说开心啊,难过啊,惊讶都是可以的。 当然这种音频的话也有本地的,这边直接给大家打开一下啊,如果说我们是配音配乐的话是一共的话,第一个是我刚给大家讲的这个,还有一个是音带是 t t x 啊,这个是本地的,然后它的文件是比较大的,有十多个 g, 这边就不给大家去演示了啊,然后的话呢,我们再回到这一个视频生成栏,这边我们也可以用 copy 以外,我这边也打开给大家演示一下, 就是直接找到这一个忘储存视频的工作流,然后直接把图鉴上传上来,上传上来之后同样的我们去复制这个提示词,他对提示词的理解是比题目要准确一点的,就比如说我们同样的提示词啊,我这里给的是聚焦在织女飞舞的手指上, 我们可以看一下他是怎么去给我表现的,大家看一下,就是他确确实实会会聚焦在他的手上,因为他是没有去聚焦在手上的,因为我在生成这一个镜头的时候,感觉也不需要他去聚焦到手上,就没有去调整他的一个映像,至少保留三百个 g 的 空间,然后他去定义使用这个本地的,那你们也可以去使用在线的这个工作流, 其实这一个工作流呢,他就是引用的从一万象的模型啊,大家也可以直接在他的官网去使用,这样的话就对电脑没有什么要求。好, ok, 那 我们做完视频生成,然后呢再做完配音配乐之后,接下来就可以去剪辑了。 剪辑这块的话呢,大概我们第一个要导入素材,然后呢先对它进行一个初剪,就像有的地方要加速,有的地方要减速,然后不要的片段把它删除,再来做一个经典,经典的话就给他加入对应的转场了,再加入对应的音效之类的,最后导出。这边我也打开剪映给大家看一下 这边片段的拼接呢,这边我就保留了到这个位置,然后第二个片段把接上来,再到后面这里的话进行了一个变数,包括这一块也进行了一个变速,就是他在有的时候我让他变得更慢一点点,再到有的地方可能就需要加速一下,这一块呢,做了一个加速的处理,就让他速度稍微快一点点。当然 如果大家觉得需要转场的话呢,也可以加入这样的转场,其实有的时候我们直接用硬切是比较好的,那经典完成之后,我们就在对应的地方给他加上对应的音效, 这里呢就会加入一个魔法的音效的语言,整个画面变得很丰富。配音这一块我们可以直接在音频这里啊,大家可以直接去搜索,比如说轻音乐啊,或者说爱情相关的音乐都可以啊,直接去搜索就可以 搜索轻音乐。当然我们也可以借助一下 ai 给我们的,你可以去看一下之前这个大模型音乐,这里是空灵梦幻的影子音乐,所以呢大家直接去搜索空灵 就可以了,然后呢再一个一个去听,你觉得比较好的,直接把它放上来就行了,像我这里用到的是空灵直播,然后像音效酷这一块也是一样的,大家也可以去参考 ai 给的也可以呢,自己根据这种效果,然后去加入对应的配乐。大概就是这样一个流程啊, 当我们把所有的做好之后,那我们就可以导出了旁白,这里的话,我是给他换了一个音色,因为我之前是用男生正常的嘛, 但是我感觉换成女生可能会更好一点,我就在这个地方去换了一个音色,我们剪映里面出来的这种音色它是比较平的,我们可以让刚刚讲到的那个 mi miss, 让它先去生成一个比较有情绪的音频,再到剪映这里去换上你想要的音都是 ok, 导出之后,那我们可以对它进行一个高清放大, 这里其实可以不加字幕啊,我们可以等高清放大之后再来加字幕。这边高清放大呢,用的一个软件,就是它也比较吃配置啊,就是你的配置越高,那它生成的效果就会越快。所以 大家看一下你整个成片是多久了,如果你的成片有六七分钟,或者说四五分钟,那你可以分开去放大,可能你的电脑会带不动,那如果你整个生成的都只有一两分钟,你就可以整个成片都剪好之后,再一起去放大就可以 了。这边也给大家演示一下吧,这个软件打开大概就是这样子的,那我们只需要把自己的视频拖到这个软件里面来就可以了, 比如说我这边直接拖拽过来后呢,我们可以在这里把这个珍藏点开,点开之后在这个地方可以选择让它放大到高清四 k。 下面这里有一个参数,我们可以把它起用一下,然后选择手动估计, 那我们再根据他给我们估计的参数去渲染一下,看一下效果。这里我们可以渲染少一点啊,先渲染五针看一下,渲染出来之后,我们打开这个对比,那如果大家觉得这个效果不是很明显的话,我们可以把这个锐化值给他拉高一点点, 改善细节也可以拉一点,就是当我们效果不是很明显的时候,我们可以把它的这些数值稍微拉高一点,然后再来去渲染。现在的话呢整体感觉会明显很多了,那我们可以选择乘这个产品试图,然后呢在这里看一下对比,但如果大家觉得这个效果还是不够,那就全部把它拉满,然后再来去渲染看一下。 好,这个时候我们再来对比一下,现在应该就非常明显了吧?这个是原来的样子,然后这个是高清放大之后的他这个呢没有损失细节,还会给你去做一个高清的修复。 所以这个呢大家可以去用一下,然后再导出,导出之后最后我们在剪映里面把字幕加上来就 ok 了,直接在剪映里面用那个字幕识别,这是我们整个短片的一个制作流程。

大家好,我是小瑞啊,昨天呢有跟大家去讲过咱们怎么去注册版据版权中心的账号。那今天呢,我和大家去教一下咱们怎么去上传自己的据。 首先我们注册完账号后,我们在合同管理这一步,点击慢据,我们需要签署一个合同啊,刚开始的时候,我们的合同在待申请里面签署完毕成功以后,在这个地方会出现一个生效中,那这一步咱们就已经完成了。 那签署完以后审核通过后,咱们到慢剧这一栏,在这个地方呢,我们点进去这里呢有一个上传慢剧, 这个时候呢我们点击上传慢剧以后呢可以把咱们自己的剧的一些信息填写进去。第一条呢我们需要去输入自己的一个名称,就是你这部剧叫什么名字啊? 先把自己的名字包括一些,这些什么站外付费名称呀,这些你们都可以填啊,咱们可以选择只填这种带星号的。 然后呢作品解很好理解啊,就是咱们这部剧是什么属于什么样类型的一个剧,然后这个级数呢,你们的剧是多少级,你就如实填写现在你的剧是属于什么样的一个状态,是那种载中的还是已经完结的,这个都是根据你们剧的个人情况去进行一个填写。 是否 ai 作品这一块啊?是否是 ai 作品这一块啊?嗯,主要跟大家去讲一下,嗯,如果说你的这个句啊, 嗯,它是用 ai 软件做的,那这个地方呢我们就可以填否?如果不是啊,用 ai 软件,比如说站外的一些 ai 大 模型这些做的呢,咱们就选择是 分类这一块的话,我们就可以如实填写,它里面有很多,比如说快穿的、宫斗的、玄幻的、言情的都可以啊,它是可以自行多项选择的。这个呢就是我们所谓的一个具壳啊,那你这边的话,如果第一步填写错的话,有可能你这边就会不通过。 那我们说到下面这个男频女频,这个就很好理解,就是你这个具适合男性看,女性看或通用都可以。 然后这个封面图的话,就是你到时候这个剧上传到红果也好,或者说咱们抖音好,你得选择一个封面图,这里写的非常清楚,分辨率三五零乘五百像素啊。嗯,红果的话可以横屏,竖屏,然后抖音的话咱们就只能竖屏,这个地方有个格式要求,大家可以注意去看一下。 然后就是我们下面这个制作团队啊,比如说这个制作是你自己,你就可以去填写你自己的一个名字就可以了,是什么团队就填写什么团队,这些根据你自己来填,包括制片人都可以填自己导演 包括角色信息,我们点击加号,就是你这部漫剧里面的主演的一个角色啊,比如说你的角色叫什么名称,你就填写进去就可以了。 然后这个角色简介的话,咱们可以去适当填一下,如果没有打星号的位置不填也可以啊,看你们个人的一个选择。那再接下来的话,在咱们这个地方有一个 备案信息。什么叫备案信息呢?就比如说我们一般做的成本很低的一些短距,我们在这个地方这个金额范围的话,我们就填到小于三十个 w 就 可以了, 在成本配置情况这一栏,这个地方有看到吗?有一个先下载这个模板,我们点击下载啊,把这个模板呢填写好以后,在这个地方去进行上传 绑定合同这一块,我们直接点击把你的合同直接给这个地方点进来就可以了。 版权信息是否番茄 ip 改编?嗯,有的呢,他们会在就是找番茄里面一些比较高光的一些片段吗?进行一个改编,如果你是用番茄改编的话,你这个地方就是啊,但是要注意你们有没有这个方面的版权,如果没有版权的话,有可能会涉及到侵权,这个大家要注意一下, 我们最主要最重要的就是这个版权文件,就咱们做剧的时候啊,我们是有一个版权的,你们可以选择呢在版权信息这一块填写工程文件,因为我们在做剧的时候会有一个工程文件,做完以后呢,我们会把这个 所有填写完毕啊,咱们剧做好以后,我们会交给当地或本省或者说国家的版权局,递交我们的一个版权的一个归属文件, 就跟我们去做软件有一个著作权是一样的。那今天呢先讲这么多,下一节呢,我会教一下大家如何去把自己的漫剧去上到咱们的这个平台里面,然后怎么去提交一些版权的信息啊? 如果大家对这一块感兴趣的话,咱们呢可以点一个关注,然后咱们可以评论里面去交流,或也可以进下我的粉丝群来交流都可以。

一个视频教会你 ai 漫剧制作,注意,本教程耗时九百四十二小时,匠心打磨,全套足足六十八节,内容包含 ai 漫剧核心工具、实操漫剧提示词、核心逻辑、 纹身图、分镜搭建图生图、漫改角色精修叠代、 ai 漫剧定制化、推拉摇移、跟拍运镜,彻底攻克漫剧人物风格统一、画真画风连贯等核心痛点。抖音少见的从入门到精通的全套 ai 漫剧制作教程,带你从零上手,一口气做出质感拉满的 ai 漫剧大片。全程不搞标题党, 不炫技,全是实打实的硬核干货。为了方便大家高效学习,教程附带的配套资料和实操学习案例我也全部整理打包好了,置顶作品即可获取。 那我们来讲一下构图生图这块啊,构图生图这块的话呢,我会教大家三种模式。哪三种模式呢?呃,第一种模式的话呢,我会教大家任何软件都能去固定人物的方法,而且都能去构图的方法, 那第二种方法的和第三种方法呢,就只能用特定的软件才能给他做到了。那好,我们今天的话呢,那当时给你们录播回放里面,我是不是用 ok 放去演示的 对不对?那我今天就全部用豆包来演示,因为这个软件所有人都有,你手机电脑都能用,不吃你配置,而且免费做没问题吧? 他的优势就在于免费,他的劣势呢,就在于,哎,那一看到都都知道,因为大家都是免费做的吗?那用的人就多了,所以一看到这个画风你就知道是什么哎,豆包做的那没,但是呢,我觉得人家都免费了,咱就不要求他什么了, 确实能做,而且能做出来好效果就可以了,你说是不是啊,人家都免费了啊,那我们来尝试一下啊。那所以在这里的话呢,在这份资料里面我给大家写好了构图公式,固定人物的公式啊,那构图公式和固定人物的公式分别怎么看怎么去用呢?来我来给大家实操作一下啊。 呃, 那个把麦关一下,同学啊,不要忽然开麦啊。 ok, 好, 那我们来这里给大家讲一下固定人物。首先来讲第一种方式啊,第一种方式是所有的软件通用的方法,那这样子的话就是打字,固定人物就纯靠打字,不借助任何的辅助功能,可以做到吗?那我们来试验一下。那我们在这里的话呢,来给大家创造三个人物角色,人物角色 a 啊,人物角色 b, 我 们都小写啊,然后呢,人物角色 c, 好 吧, ok 啊,那我们先先来写好,按照这个固定人物的公式的话呢,先写好这个人物的提示词,那应该怎么写呢?首先写出他的年龄加性别,那就一个 一个二十五岁的男人,先给他来做个男人。好吧,那好,接下来他我我在这边沟通公式教你们的。第二个要求是头发颜色和长短,要在写好的金色的长发啊,金色的短发,好吧, 好,衣服颜色款式和长短,那就穿着白色的衬衫对吧?然后呢,要不要给他来件外套?可以啊,那白色的西装。 好,接下来是下半身了,裤子颜色款式要穿的,因为西装的话一般来说都是有腰带的嘛,那你可以把一些小配饰也写上,比如说白色的腰带, 对吧?好,然后呢,还有裤子颜色,那就是白色的西裤了,最后呢是鞋子啊,那就是白色的皮鞋。 好吧,好,那咱们来尝试一下啊。不光,那我们这边固定人物,人物形象给他写好了吗?先给他先复制过来。那好,接下来这个构图公式是什么意思呢?别着急,咱们边做啊,边看边做啊。好, 呃,选择这边的图像生成啊,然后的话呢,我们选这个动漫风格好了啊。好,那我们就按照我写的这套公式,第一个是镜头,也就是说,哎,我们需要做一个什么样的角度去拍摄的?好,那比如说我们第一个来做一个俯拍镜头。 好吧,那第二个呢?等一下啊,第二个是人物形象啊,人物形象嘛,那我把刚才那个人物形象给复制进来。好,那第三个呢?第三个写什么呢啊?动作和表情是吧? ok 的, 那动作和表情写什么呢?那我们就给他来一个。嗯, 闭上眼睛,张开双手,沐浴阳光,好吧, 对吧,然后呢,接下来写的是什么呢?接下来写的是时间和地点啊。时间地点,那我们想想看处在让他数在什么位置呢?比如说站在一棵樱花树下 啊,时间呢?啊?白天对吧?好,那接下来还有一个东西是什么?什么叫做碎片化的形容词呢?就是对这个整个内容进行一些画面的补充,也就是让画面比较具有美感的,比如说我们可以来个什么,哎,背光拍摄,让人物有种背光的感觉。还有呢, 比如说再来个阳光明媚,哎,如果他在樱花树下呢,再来个樱花飘落啊,等一下啊,樱花飘落 就相当于说我们对一些描述词的补充,让画面具的被这样的具有个美感的补充,这个大家能理解啊,那好咱们来试一下,纯靠打字,一能不能固定住人物形象,二能把这样画面做的比较有美感,对不对?那咱们来尝试一下啊, 其实在这边升的时候呢,我可以不用等啊,不用等我们干嘛呢?我可以去创造第二个人物了,那这边反正快升好了,我就我就等一下吧。啊,这里也是提高烧力的方法,等下我会教你的啊,来我们做出来了啊,首先角度是俯拍的, 金色的短发,闭上眼睛,张开双手沐浴阳光的对吧?背光拍摄白色的衬衫,白色的腰带,白色的皮鞋,全身像对吧?这是我们的第二个画面, 你可以看一下。那这四个人物形象可以做到一致吗?包括这样画面做的时候具有美感吗?哎,可以做到的,那一个不够咱们再来做第二个啊。那第二个的话呢,我们给他做个女孩子好了啊,来给他做一个,刚才做的是二十五岁,咱们给他做一个十八岁的少女。 那接下来的话按照固定人物的公式给它写什么呢?比如说是,嗯,黑色的高马尾好,然后衣服颜色款式要穿哪呢?穿着白色的长袖衬衫。 呃,那这里大家会不理解啊,哎,我这里写的是白色衬衫,为什么这里要加长袖呢?因为这里是它的内搭,内搭是看不出来的嘛,但如果是外搭呢,你不写清楚长袖还是短袖的话, 那他就随机喽,理解了吗?是一色衣服的具体款式长短都要写清楚的,你要分清楚内搭和外搭啊,然后的话呢,接下来呢,他不不穿了吗?不穿外套了吗?那给他来个小配饰,比如说粉色的蝴蝶领结 对吧?那领结只能存在于领子上吗?不可能在其他地方对不对?那下半身呢?其实他是穿裙子了,女孩子们啊,那来个粉色的格子短裙。好,那最后是鞋子,那我们再给他来个小配饰,白色的丝袜,然后呢?白色的球鞋, 球鞋啊,对吧?好,那把这里的人物形象我们给他复制过来,接下来我们再尝试一下,就按照之前那套构图公式,还记得吧? 好一为什么要做三个人呢?一方面让大家熟悉一下构图公式,那刚才是一个俯拍的镜头,那这次我来换一个,我来换个仰拍镜头,好吧,尝试一下啊,女孩子的人物形象复制进去,那他在干什么呢?比如说开心的跳着芭蕾舞,对吧? 这是他的动作和表情吧,那地点呢?时间呢?碎片化的形容词呢?那干脆咱们就一模一样好了。好吧,站在一棵樱花树下,白天背光拍摄,阳光明媚,樱花飘落,好吧,就全部一样好了啊,比例的话选择是六比九对吧? 那咱们来试一下看啊,通过我们的第二段贴纸能不能制造出比较美感的构图,以及呢?能不能做到人物固定 来试一下。那我们这边就不等了啊,我们直接,我们省点力气,直接来做第三个人物形象就可以了,这也是我们提高做效率的一个方法啊,完全不用去等他,我等他是不是浪费时间啊?那我来做第三个我来做一个御姐啊做一个二十五岁的御姐 啊。好吧,二十五岁的御姐啊,这是她的年龄和性别。那头发颜色和长短呢?金色的长发好了啊。好,然后衣服款式颜色和长短呢?那穿着白色的高领毛衣 很多同学我,呃等一下高领毛衣啊,还有呢那我还要穿什么呢?嗯棕色的大衣啊然后呢 裤子裙子呢。那比如说来一个白色的长裙啊鞋子呢。呃我们给他来一双白色的球鞋吧。啊也是球鞋好了啊。那刚才我们是不是都做的是人物的全身像那我们能不能做半身像?可以啊 啊如果你自己对于穿搭没有一个敏感感知的话我给大家设计了六个人物啊,你也可以参考一下。那我这个资料里面都给你设计好了,你复制粘贴就能用了啊。 好吧,所以我说了我之前哪怕说你们没买我的课的时候我给你们发的资料他都是有用的啊。你们可能真的就都说这份资料不够好。怎么样的啊。但肯定是给你有用的东西。好,那我们来看一下啊那刚才的话呢我们做了第二个啊,也就是做了这个女孩子的来看一下。这是一个仰拍镜头的啊。 仰拍的对吧,那我们可以做到人物形象的一致吗?包括也能做好画面的构图吗?哎也是可以的对吧,没问题吧,这四个人都一样的啊。那好,那接下来我们来做第三个。那我们这里的话呢 刚才都是做全身像的,那我们能做半身像呢?哎没问题,那我们可以写一下人物 半身像啊。人物半身像特写好吧。好,那然后的话我们把这个女孩子复制过来,但是要注意了, 你既然是要做人物的半身像的,那我这边是不是茄子就不用写了,不然你又写鞋子。你这边写的是一个全身像提示词,然后你又要求他做半身像是不是左右脑互搏了矛盾了。那如果我要做特写的呢?那我特写的话裙子也不用写了,我甚至可能说写个衣领就可以了 啊,这里我们都可以靠提着的去控制的啊。好,那我们继续讲。那接下来我们要设计他的一个动作和表情呢?那比如说我们一只手叉着腰,另一只手 遮挡着阳光,好吧,然后他站在干嘛呢?后面也是一样的。好了站在樱花树下,白天背光拍摄阳光明媚,樱花飘落。好吧, 比例选择横屏好了。这个比例随便选的,你要做竖平衡平都可以啊,但一般来说你要往慢句方向做的话,一般来说慢句竖屏的比较少了,应该是横屏的为主了。好,咱们来看一下啊,这是我们创造的第三个人物, 好看一下啊。 对,这样画面可以具有美感吗?包括人物形象能固定吗?那就不是做了一两个了啊,做了三个人物了啊,对吧。那这个是单人物固定 和单人物构图。那很多人说那我多人物呢?如果我要空过提示词我能把多人物写进去吗?哎,没问题的啊,那我们来尝试一下。 现在我们通过题日词不借助任何的辅助功能就纯靠打字能不能去固定好多人物的形象,并且呢让这三个人出现在同一场景中的,那咱们来尝试一下啊,比如说在一棵樱花树下,对吧?嗯,三个人 坐在树下,嗯,聊天。好吧,那哪三个人呢?那你把人物的题日字给他分进去好了。来,第一个 分号啊,第二个好分号对吧?还第三个 分号。然后呢?那后面的就还是一样的呀,复制就好了,白天背光拍摄,阳光明媚飘落,对吧?好,比例选择十六比九,你看纯靠打字啊,那我多人物能做固定吗?我们来尝试一下啊。 这个呢,是我教给大家的第一个方法。那你可以看到的是,只要你是一个 ai 深图软件,那打字深图的功能,你所有的 ai 深图软件都有的吧,对不对?那你所有软件都可以这么去做的,能理解吗?同学们 啊,这个方法它不是最好用的,但是适用于所有软件的啊。讲清楚了啊,那等一下,我第一个教完就给大家教第二个和第三个啊,第二第三个就只能用特定软件才能做到了啊, 可以吗?你可以看一下。那我可以做到多人物形象统一固定吗?同样也是可以的,没问题吧。那么第一种方法, ok 的, 同学,给我扣个一,就靠全靠打字提日词,通过提日词去固定人物以及创造画面构图, ok, 同学给我扣个一, ok 了是吧?好,那我们来讲第二种了啊,有的有录播的啊,有录播的啊,没关系,有录播的,我这个肯定会给你们着想,对吧?肯定有,我自己会录好的啊。好,那第二个的话呢,我们来讲 这个呢,就不是特定的软件才能做到了,只能一些 ai 的 智能综合体,比如说像 chat, gpt 呃或者像豆包啊这样的 ai 智能综合体才能帮你做到的,因为像这些智能综合体它会带有记忆功能。那这个记忆功能有什么用呢?哎那咱们就可以给角色进行命名了那咱们来尝试一下啊 什么叫做给角色进行命名呢那比如说我们把这个人物形象稍微改一下区分一下嘛。纯白色的纯白色的背景啊 一个二十五岁男人的全身像好啊然后给他来改一个黑色的短发,穿着白色衬衫黑色的西装吧。全部改黑好了啊黑色的西裤 黑色的皮鞋啊好然后呢并把它命名成 命名成什么呢并把它命名成呃小 f 好 吧并把它命名成小 f 啊。比例的话选一个竖屏好不好。 那好那咱们再来重新来写一下啊第二个我们再给大家做御姐吧这个御姐人物也稍微改一下颜色好了啊风格选动漫啊然后是纯白色的背景 一个二十五岁御姐的全身像然后是黑色的长发, 穿着黑色的给大家来个全黑吧黑色的高领毛衣棕色的大衣黑色的长裙啊然后就白色的球鞋吧啊来那比例的话选择竖屏好吧啊不对还少了一个并把它命名成刚才是小 f 嘛。啊那这个叫做小狙 并把它命名成小狙啊。小 f 和小狙好吧。比例选择一个竖屏好吧。 稍等一下啊。 ok 也写好了对吧哎你会发现哎是不是是不是我在资料里面给你写的这个人物啊 是哪个来着啊。差不多是这个对吧。我把他的高跟鞋换成了球鞋啊,对不对?好,那咱们再来尝试一下,那接下来我们通过刚才给他命名的这个人物名字啊,那咱们来尝试来做一个构图,比如说我们做动漫风格啊,来做个什么呢?嗯, 人物半身哦,来,我们来做过肩镜头好了,来过肩镜头,然后呢?这个叫小 f 是 吧?小 f 背对着镜头看着看着,这个什么小 g 啊?小 g, 然后呢?在什么地方啊?我们,呃,豪华办公室吧。豪华 豪华办公室室内啊,就随便写了啊,然后是白天,好吧。嗯,白天其他就没什么了啊,看着小剧在办公好了啊, 那比例选择横屏好了,来,咱们来看一下啊,这个呢,是通过给角色进行命名,看一下能不能成功啊。 那我也来给给大家讲一下第二种方法啊,那如果你是用豆包去做的话呢,我们一定要记住啊,就是这个对话框, 如果说你给这个角色进行命名,比如他叫小 f 和小狙了,那记住啊,只有这个这个对话里面他是有这种记忆功能的,比如说你要新建个对话的,那这个小 f 和小狙这个命名方式就不管用了,能理解吗?因为只是在这个对话里面,他会带有这个一连串的记忆功能,比如说你要新建个对话了,那就不管用了,那 这叫做第二个方法。那为什么这个方法我不看,刚开始不跟你们去讲呢?因为很简单,这个方法不可能适用于所有软件,对吧?我也不知道你到底用什么软件去做的,我只要把所有的方法都给你们教一遍,是吧?那这是第二个方法了, ok 吧?这是我们的第二个方法,通过给角色命名 啊,给角色命名去固定人物形象以及创造画面的构图,那你的提示就可以缩短很多了,对不对?是不是这么回事啊?好,那么来讲第三个方法啊。那第三个方法的话呢,就是多图融合和多图参考了。 那多图融合多图参考的话呢?那之前我记得有位同学还在不在,你说是不是让我去给你一点场景图,那位同学还在不在的? 就那位同学,他今天来我直播间了吗?我也不知道你在不在啊。那我反正我跟你讲一下。那去创造场景构图的话怎么做呢?嗯,其实就蛮简单在的,是吧?嗯,其实自己创造就可以了呀,你问我要什么呢?选择首先的话呢,你还是一样的选择好风格,比如说我用豆包做的。那选择好动漫风格,对吧? 那比如说我要做一个什么场景呢?那咱们就做这个办公室好了,来做一个豪华办公室的场景。呃,场景图,豪华办公室的 场景图记住可以写个括号啊,因为它如果你不写的话,它画面当中偶尔可能有人物会出现,那我们直接写个画面中无人物出现,对吧?这样就避免了这种情况了啊,做一个豪华办公室的场景图啊,场景 然后比例的话选一个横屏, ok, 稍等一下啊。 ok, 那 你选一个啊,看一下哪个比较 ok 的。 那比如就这个啊, 修仙的人物的话呢,就不能用第一种方法了,因为修仙的服饰你连自己都想不清楚, 对吧?就第一种靠提子词固定的方法的话呢,就只能用那个什么,就只能用我们能看到过的东西,比如说白色的衬衫,白色的长袖衬衫,那你修仙的服饰你自己都不知道怎么形容它它比如说来个什么 阴他小说里面这么写,什么阴阳鱼勾眼什么好,什么阴阳鱼勾眼,三叉什么福, 这什么玩意我听都没听过,你自己都想不出来,那你指望 ai 怎么做出来?如果你要去做修仙玄幻这种,你要穿那种奇奇怪怪服饰的,那你只能通过第二或第三种方法了,能理解吗?啊?一般来说只能通过第三种就多图融合了, 对不对?就我先创造呢,一样的嘛,我先把两个人物形象随便给他写一下。那固定好以后我现在就就在教你的。就是第三种方法啊,那比如说我们就决定用这个场景了,给他下载过来,那这两个人物呢,我们选两个稍微好看一点的,比如说是,呃,这个好了啊,这个人物形象我们给他下载过来, 稍等一下啊,还有的话是刚刚那个人物的话,难的话我们就选这个好了啊,这个比较屌一点,给它下载过来。好,其实吉梦和豆包是异甲啊,有多少同学是不知道的?吉梦和豆包呢,身途用的都是 c jim 啊,生视频呢用的都是 cds 用的都是这个模型啊,因为吉梦和豆包包括剪映都属于字节撬动旗下的啊。好,那我们来接下来的话呢,就打开吉梦啊,吉梦的话呢,因为支持出出图的一个比例啊,包括出图的一个支持二 k 或者四 k 出图的啊,然后的话呢,我们选择 这边的一个多图参考啊,图像生成里面的四点零,图片四点零啊,然后我们就把人物,对吧?还有呢人物二以及场景给它放进去。好,那咱们来开始进行多图融合参考了啊, 那我教你们的就是说 ai 软件呢,它是在不断更新的,但是我教你们的这套公式呢?短时间内它是不会过时的, 理解吗?因为你不管是怎么样更新,你都是要用到构图和运前这道思维的嘛,对吧?能理解吗?除非到时候 a 软件出来以后就说大家学都不用学了,那我们到时候做都不用做,比较都不用比较,因为全软件批量化,批量化,那我们自己本身人工就是人类就渐渐被淘汰掉了, 那目前为止还没有发展到这个程度的时候。那你记住我教你的这些公式,你能用很久的啊,那我们就按照这套构图公式。那你现在想想看,我们现在有多图融合的话,那人物形象是不用去写题的词了,还要不用去写的是什么?时间嘛?因为在这个场景里面,时间也确定好了,地点也确定好了,那你唯一要写的是什么? 你要写的题词就镜头,动作、表情和一些碎片化的形容词了,是不是只要写这几个就可以了?因为这两个就不用写了嘛,你生的图里面里面已经定型了,对不对?时间地点和人物形象。那好,咱们来试一下啊,通过这里的多图融合,比如说我们照样可以先做一个什么俯拍镜头, 然后呢?再图三中,对吧?然后呢?图一的人, 图一的人坐在凳子上啊,坐在椅子上,椅子上,坐在老板椅上都可以的,坐在椅子上办公,对吧?然后呢图二的人 面对面看着他, ok, 这我们的第一个构图,对吧?镜头什么人在干什么?好,那接下来我们来换一个,那比如说我们刚才做的那个过肩镜头,还能不能做了 过肩镜头,那在图三中,比如说图一的人,我们来位置换一下好了,图一的人背对着镜头,对吧?然后呢看着图二的人 坐在椅子上办公。好,这我们第二个,那比如说我们这次来个特写呢,比如说我们让这个老板啊,让这个老板坐在椅子上办公呢?那这里我们给大家来个单独特写,我们就可以把那个刚才那个女孩子给他去掉了,就这两个人啊,给他来个特写,那比如说我们来一个在图二中 前面写一个人物,嗯, 半身像特写。好,在图二中,图一的人坐在椅上办公。好吧,咱们来看一下啊。 那首先这是一个俯拍镜头,那这里画风突变很正常啊,有时候会确确实会出现这样的情况的,没关系,有画风突变的情况,我们重新生成就可以了。来我们来看一下,那这个呢?这个是一个过肩镜头,这里就没有了啊。好,那这里是不过掉了, 这里就是进行多图融合和多图参考了,没问题吧?那三张里面能有一张有用的,那像刚才那个,偶尔可能会出现有这种情况出现,你看是不画风突变了,但他的构图没问题,只有画风突变了,有点变成真人的形象了。没关系啊,我再次申请就可以了,对吧?还有的话这边的半身像特写, 那我们来看一下。那这个比例不对,那这个就可以了,没问题吧是不是?那这个不行,这个也不行,这个穿模了吗?那这个就 ok 了,那咱们就这样就可以了,对不对?这个就是进行一些多图融合了,那还有的话刚才这个副牌咱们再来看一下啊,那这个就没问题了 啊,可能人物占比比较小吧。啊,我们可以再来给大呃重新编辑一下啊。俯拍镜头在图三中,图一的人坐在椅子上办公啊,图二的人面对面对面看着他办公。好吧, 再来一次啊。这个就是教大家的第三种方法理解了吗?就是通过多图融合去做到固定人物以及进行画面的重新构图。那好,来我们来第二步啊。 第二步 ok 的 同学给我扣个一。不管你是想用第一种方法靠提示词固定人物和构图的,还是通过给角色命名进行构图和固定人物的,还是通过多图融合去固定人物和构图的,我觉得应该都 ok 了。 为什么?因为所有的方法就是我说了那这几个方法。第一个方法是所有软件通用的吧。那第二第三个方法豆包吉梦每天都能免费去做的,你基本上不用花什么成本,没问题吧? 没问题吧是不是?那我也说了,那很多人会抱怨说那这里能选择的画风太少了啊,这个画风又有太多人用了,我一看出来就是豆包做了。那我也还是那句话,人家都免费了,你不能要求他什么的,他完全不可以给你不免费的对不对? 是不是?那你如果说你到时候要去创作漫剧的时候,那你可能说这的画风模型啊,太过于单一啦,或者你觉得不是不是很好看啊?那可以自己去训练绕绕模型啊,或者去买一些什么,就相当于说这种付费生土包,这个都是没问题的,或者你用其他自己的软件去创造都 ok 的 啊,好,那我们继续讲, 那这个就没问题了,你看这张脸就没有变真人的模型啊,那这个就 ok 了。 这两张还是有一点,那可能这是因为俯拍镜头的缘故。这,呃,这个就没问题了,对吧?好,好,那我们来接下来讲第三个啊,那接下来讲的是什么呢?

别再玩那些只能跑三秒,闪烁不断的 ai ppt 了,二零二六 ai 影视,拒绝拼凑。别再纠结哪家大模型最强了,在漫屋全球顶尖模型只是我们生产线上的标准零件,全默态聚合调度,我们彻底打破了算力孤岛。 sora 的 长序是 vdo 的 爆发力,海螺的动态感,可零的写实度,在这里全部归一。 跨引擎一致性协议,基于独家主体库技术,无论你调动哪家模型,主角基因永远锁死,视觉逻辑绝不偏移。工业级自动分镜,将复杂的导演逻辑瞬间转化为标准化的指令流,这就是漫剧行业的重工业母鸡。 漫剧不生产工具,我们只提供盈利的生产线,启动机器,开启属于你的漫剧工厂。漫剧重塑 ai 视觉巅峰,只掌你的导演权!