航天怎么一 v 三?学会这个效果,你也会很帅,也是很简单。把指尖移到击杀结束位置,分割一下 指尖,移到快要切刀位置,按键盘 q 键删除前面指尖,再移到想要的画面,点击定格,删除后面片段,向上复制一层定格素材,点击抠像, 自定义抠像,抠出主体,点击特效添加一个模糊特效,在中间模糊度改为十四,然后在官方素材搜索烟雾粒子, 找到这个效果,把它拖入轨道,然后放大一下,再把混合模式改为绿色,删除多余片段,全选后面素材,鼠标右键新建复合片段。点击动画,添加震动波纹, 动画时长改为一秒。点击转场,添加一个穿越。三转场,点击特效,添加一个震动效果,速度改为一百强度五,再添加一个丁达尔悬胶特效,对齐一下看看效果。
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像这种最近很火的一刀两面效果是怎么做的?手机王一分钟教会你。 第一步,打开剪映,导入你提前准备好的剪辑素材。一点,要是不同地图的,在技能 ui 消失的前一针裁剪, 在裁剪完的图层上关闭小眼睛下面也是一样,裁剪那个位置 对齐之后,打开蒙版中的线性蒙版, 将它放到刀的中间部分, 可以适当加一点铝化,然后再开头打上关键针,指向向后移动一点点, 将蒙版对齐,刀的中间位置再旋转蒙版二十度左右。其他刀也可以这样以此类推。往后慢慢打上关键针, 这里太长时间我就跳到最后了。打完所有的关键针后,可以像我一样加上自己喜欢的滤镜和特效,我的是电影感滤镜和丁达耳光特效,最后加入自己喜欢的音乐来看成品。


当你玩三角洲的时候,随便录了两段刀皮剪似的视频,一个不小心把两段素材导入了剪辑,并把其中一段切入画中画,使两段视频对齐,此时只能看到主轨一个画面。聪明的你立刻想到使用蒙版选中画中画,一个手滑选择了限性蒙版。 此时你鬼使神差的旋转蒙板,并把蒙板和刀对齐,此时的你发现这个效果很神奇,于是你在开头位置打上关键针,放大时间轴,接着往后移动一针,时间轴同时拖动蒙板,跟随刀的动作移动, 画面就会自动生成关键帧了。如此重复,时间轴往后一点,蒙版就跟着刀的位置动一点,于是你就可以得到这样的剪式转场。追求完美的你又给视频添加了一个滤镜,超轻四 k。 此时的你终于发现,你居然做出了百万博主都在做的北极星刀皮剪式转场效果。

今天我们做这个,最近这种游戏转行视频在抖音特别火,应粉丝要求给大家出一期详细视频教程。第一步,我们需要录制两段不同场景的皮肤解释视频, 将两段视频导入剪映之后,我们需要将多余的视频片段给它裁剪掉。为了两段视频同步性更高,我们需要找到同一个点对它进行裁剪删除。比如我找的点就是在手指刚划过刀刃这里,然后将它分割多余的删除。第二个视频片段同样找到这个点,也是将它分割删除。 下一步,我们将其中一段视频切入画中画,拖动鱼尾部对齐,然后我们裁剪开头的多余视频片段。先选中画中画视频,再点混合模式,将数值拉低,这样各方面我们进行裁剪,然后再找到相同动作的那一帧,将多余视频裁剪删除就行。 全部裁剪完成之后,记得要将画中画的混合模式数值再拉到一百。接着我们来到视频开头,点击蒙版,给视频添加一个限行蒙版,大概调整一下蒙版的位置, 添加一个关键帧,然后我们再将羽化数值调整到二十五左右。然后就是重复添加关键帧了,我们每向后移动一点时间线,就调整旋转跟位置的参数,使渐近门板一直跟随人物动作就行。添加关键帧的过程有一点枯燥,不过添加完成之后效果还是很不错的。大概就是这样, 关键帧添加完成之后,想要给视频增加一点氛围感,我们可以给视频添加特效,画面特效里的发光 hdr, 并更改特效的作用对象为缺局,然后我们点击调整参数,将模糊跟锐化的数值拉低一点,其余的这些参数大家可以根据自己的视频跟感觉进行微调就行。直播操作完毕之后,这样一个视频就做好了,我们导出看成品。

今天教大家这种缩放转场要怎么模仿,一分钟教会你上方同款转场效果。废话不多说,开始教学。 首先找到转场的位置, shift 加左键点三次,给这个位置打上一个关键针,参数不变。再找到这个片段结尾位置,打上关键针,缩放拉至百分之两百,然后把画面拖至右下角, 好了之后到第二个片段开头位置一样,打上一个关键针,缩放也是拉至百分之两百,拖至右下角, shift 加右键点三次,打上关键帧,把参数和位置调回原来, 调好之后找到第一个片段关键帧,右键全部预设,选择三次方缓入。第二个片段全部预设,选择三次方缓出。 接下来点击第二个片段,找到动画,给它加入一个上下抖动,这样就完成了,来看看效果吧!

剪辑时突然发现这段拿到非洲机星的片段显得分崩离析,没有思路的我尝试在拿起的位置进行定格,删除后面多一部分 特效,找到丁达尔。先将把滤镜和纹理拉满复制一份,把复制那份的滤镜拉到八十,纹理拉为零,发光同样拉为零,加入丁达尔光线速度十五,不透明度三十点开调节对比度时曲线跟我这样拉成 s 型 色温复时复制一份主轨道素材并切入画中画,用抠像抠出非洲之星,把画中画混合模式改为正片叠底。那么看看效果。

剪辑时突然发现这样的结尾过于缺乏氛围感,没有思路的我在拿起的位置进行定格,删除后面多余部分,复制一份切入画中画,用抠像抠出手部给画中画复制一份 给上面那份。往左上角拉一点,不透明度拉到四十,在后面一点打上关键帧,开头不透明度拉为零。特效,找到虚化和旋转变角,接着加入散光,把除了范围的所有参数都拉满, 范围拉为零,加入贪流冲击和色差放射,给色差放射的模糊数值拉到一百水平,色差五十,中间打上关键针,开头结尾模糊拉为零。 画中画导入一段雪花素材混合模式,改为绿色,去掉黑色,加入左右摇晃强度拉为十。滤镜找到阳光暖冬。最后点击中间小白块,选择闪黑转场,那么看看效果。

当我们有两条一模一样且不同地图的监视刀皮的视频,那么看了阿坤这条视频,我们就会得到 阿坤一分钟教会你赶紧跟阿坤一起学习吧。首先我们准备好两条不同场景的视频,把两条的视频多余的全部删除掉,我们可以用限行蒙版看看两条视频是否对齐, 检查好了之后,我们把第一条视频拖到第二条视频是否对齐,检查好了之后,我们把第一条视频拖到限行蒙版, 我们把蒙板对准刀的中间位置,然后在蒙板位置那里打向关键针,小键盘向右一针一针的移动调整位置,也可以拉一点雨化位置,调整的时候记得调整画面,例如我这个左面是航天, 右边是大坝,下一个针的时候可以调整成左边是大坝,右边是航天,这个过程很漫长,但阿坤知道你一定能成功的。 当我们做完之后,可以给画面加个滤镜,我加的是电影感增强,你们喜欢那个加那个特效,我加的是梦幻灰光,有需要的小伙伴可以加一下。梦幻灰光太亮的话可以把参数里的发光范围柔光拉低一下,接着导入自己喜欢的音乐,这样视频就做完了。