让全世界一流的音乐家来为你的作品演奏。虽然 madam 没有更新,但他们推出了一款非常非常牛批的插件 tonic。 所以呢, tonic 里面的乐器没有 ai, 没有 look, 没有 midi, 完全由真实的音乐家在豪华的录音棚里面录制完成。你可以在软件快速试听他们标志性的一些演奏的感觉。 突然有一种国外 t 零级别的制作团队在为我的作品服务的感觉。那么你也可以挑选乐器类型或者搜索标签来找到契合的声音, 感受一下这种昂贵的乐器啊。大师的演奏真的算跨越国度的一个交流, 而且现在直接就能给他用到你的编曲里面,还有一些打击乐。 往后呢,你可以炫耀的说,怎么了,我都估都识路了。下面呢,把 toonelik 加载进乐器或者谜底轨道,你就可以在素竹里面进行自由的、丝滑的无缝的编曲操作了。结合 melodian 公司的算法跟技术, toonelik 能让每个旋律每个音符衔接的极其自然和真实。 在不同的段落,你可以添加过渡或者结尾的演奏效果。 当然,你需要给它分配和弦走向,来确保听感的和谐以及音乐结构的高级感。 如果你不会乐理呢?还有另外两种操作,把 midi 文件拽起来,或者呢,用素主自带的和弦分析也能帮你做一些参考。咻!赶紧转发给你的编曲朋友吧! ok, 各位 ladies and 老 baby 们,我是孙九九不留啊,只做有用的教学。感谢你的观看,拜拜。
粉丝9.9万获赞102.4万

最新的智能插件 v 五四出的 curse resolve, 这个插件主要是用来做频率 避让的,在前一段时间其实他就给出消息让大家去啊,留一个邮箱,算是报名这个活动吧,因为他要限时免费的,过期之后会正常收买,价格也是比较高的啊,应该是四十八小时之内啊,四十八小时之后就结束了这个活动 我印象中应该是报名的用户啊,插件发出来之后应该会把授权直接发送到账户里面,我刚才查了我自己的账户,也查了本地的客户端,管理器里面都没有啊。那既然如此,那我们就 直接到达维吾斯官网啊,首页看见这个活动页面,那我们就干脆重新领取一遍。我邮箱确实收到一个邮件,不是插件的授权,还是他这个广告,那我们干脆就再领一遍吧。点击啊,拿到这个插件 啊,直接免费领取就行。 ok, 领取好,现在应该是已经有这个插件,看看 现在他已经有了。那现在回到 vivo 四的这本地管理器,看看里面有没有了呢?哎, course resolve 在 哪里?可能需要等上几分钟啊,我们刚才等待了不到五分钟的时间,刷新一下就看到这个插件了。 course resolve 已经有了,那现在我们就可以安装了,选中它, 然后。呃,这个安装授权老传统还是单声道和立体声是分开的,不同的版本,那同样,这个 他们也分了一个 live 版的,适合现场演出的,零延迟的,那就意味着它可以用来做直播。两个版本,一个是录音师版,一个是现场版的。 这两个版本的主要区别除了一个是零延迟,一个是一千多个采样的延迟以外呢,还有一个区别是在高级处理,这边工作室版本的是 balance, 里面有这三个选项,赖版的呢,是这个样子的, 那我们首次打开就是这个样子了,这是一个基于测链运作的一个智能插件。什么是测链呢?我们可以咱先把它理解为这一个插件检测到的声音信号。 现在呢,这个插件是插入在钢琴的轨道上,那么自然他将会检测当前轨道上钢琴的声音并进行处理,他自己检测他自己的声音并进行处理,那这种状态下,我们可以把它当做是一个去除共振的,或者说是一个自动 eq 的 一个功能。 我们旋转这个大的滚轮,会发现上面有一些仕图蓝色的,就是被压制下来的一些频率,就是这个插件认为是有问题的声音,或者说是多余的频率会被压制下来。 那下面有一个输入和输出的比较高的,这个颜色比较深的就是输入的信号,那这边陷下去的 就是输出的信号,这个图形就是这样看的。我们也可以引入其他轨道的信号来进行处理,比如说现在我们点击右上角的测链,好现在找到一个人生的轨道,那这种状态下它会分析另外一个轨道的声音, 我们将那个轨道打开,可以点击这个耳机的图标,听一下他到底分析的是什么声音,这是测电信号监听 啊啊啊。当前插件是插入在钢琴轨道上的,但是它发出的声音是另外一个人声轨道的声音,所以这个是监听那个侧链信号的 by pass 就是 直通这个插件了,比较好理解这两个按钮。 好,我们可以点击这个图标,展开上面的测练信号控制部分啊,默认状态下他已经启动,他已经可以开始处理了。现在我们已经将人声信号测练到钢琴里面了, 那么将里面信号重叠的部分,就是人声和钢琴重叠的那些位置上,会进行一定的压制,当然检测到的是人声的信号,压制的是钢琴的信号, 是这样的一个结果,这样呢就会让声音有更多的分离性,然后有更多的辨识度和清晰度,也就是现在这个结果。 我们也可以点击这边的学习按钮,点击过程之中会进行一个 阶段性的信息采集,会形成一个比较固定化的一个频响曲线,然后呢对那个频响曲线进行一个信号的分析,然后处理钢琴的轨道的信息,我们可以测试一下,点击学习,然后开始播放, 当出现 stop 的 时候,就意味着信息采集完成,然后我们点击这个 stop。 好, 那就是在刚才播放那一段时间,他是怎样的一个频率信息,他现在已经记录下来了,可以这么讲, 我们会发现这边还有其他的东西,这边那个小雪花点开之后就是产生一个冻结的功能,到底是什么意思呢?我给大家演示一下。比如说现在我们做的夸张一点,将这个大旋钮旋转的更靠右一点,大家留意下被压制下来的那个绿色的 那个波形啊,试图他是一直在移动的 啊,有时在五百赫兹,有时在四百七,有时在三百六之类的,是根据声音中的具体情况,他一直在变,那如果我们点亮这个雪花呢?他将会固定下来, 也就是被定格住了,就是那一我们点亮冻结的那一瞬间频率的结构啊,高频多少,低频多少,每个频率多少就固定住,他不会再来回游走了。再往右侧还有一个箭头, 这个箭头的意思是我们可以采集一个频率信息,可以直接掉进来一个文件,我们先留意一下现在是人生轨道的这个信息,可以直接掉进来一个文件,我们先留意一下现在是人生轨道的这个信息。观看这里的波形 就是一个人生的频率了,我们可以调进来其他一个文件,比如说这边有一个低频的, 就只有低频的信息,所以现在他的这个曲线,侧链信号的曲线不是来自于他自己的轨道,也不是来自于侧链信号,而是 可以直接导入一个文件,根据那个导入的文件产生的一个频率曲线,然后呢再根据这个频率曲线去压制当前轨道的钢琴的声音,当然这个是需要根据下面这个小推子来启动它的,那这边呢有一个倾斜, 还有这边有一个滤波,现在我们打开侧链信号监听按钮,方便大家理解这里的意思啊啊啊, 他是用来控制测链信号的,现在的测链信号是人生,所以切掉之后只剩下人生中的中高频一点点信息, 那就意味着这个插件检测到的只有这么一点信息,那就只对这一点信息产生作用 啊啊,只在这个位置对信号进行一些压制,就是这个意思。这边是一个倾斜 eq, 有 多种曲线可以选择,然后中心频率以及倾斜的量 比较好理解。但是我们需要注意的是,这里是用来控制测链信号的频率的, 现在我们将侧链信号控制区域的这个试图给它关闭掉,折叠起来。下方这里就是一个频谱的一个试图, 这边有几个按钮, crossover, 就是 分频点,可以左右的移动,可以将整个频段二十赫兹到两万赫兹分成四个频段,具体怎么分?那个 crossover 就是 用来干这个用的, 可以根据自己的需要,根据测链信号以及当前轨道的这个内容来进行一个移动,如果需要的话可以这么做,当然如果不需要我们可以把它关掉。 那这边呢,会有一些详细的设置,每个频段之间会有一个 s, 那 自然就是 solo 了, 方便我们只听其中某一个频段的声音。中间这个横线,这个需要注意一下,向上推将会处理的更少,就是压制的更少,向下拉就是压制的更多。 好也是比较好理解的,只是比较容易搞反了,所以一定记住是向下式处理的多,向上式处理的少就可以了。所以要想对某一个频段 进行单独的控制,就需要打开 course over。 呃,当然也可以打开这个网格,具体控制多少可以显示一个像均衡器一样的,一个多少个 db 都可以展示出来。 再往下面的模块,可以说是主控区。比较亮眼的就是这个大旋钮了,就是 course 系列,它们共同的一个样子,都是长这个模样的, 里面也很炫酷的一些图画,看起来像是很高科技啊,有点神经网络的那种感觉。顺时针旋转,那就是有更多的处理量,就是总的去控制的。如果是分频段详细处理是在这里处理,比如说现在在这里中低频是 拉到这个位置,然后中高频是拉到这个位置,那现在这个旋钮依然是起作用,只是在上面这个结构的基础上,统一的进行移动, 统一的进行控制。旋钮的右上角这边有一个三角,激活它之后,我们可以听到当前轨道上被压制的那些声音,我们到底对当前的声音做了些什么呢?压制的那些信号是怎样的呢?就是听一听被压制的那个信号, 当然常规之下它是熄灭的状态。这个呢只是在处理过程之中,让我们去检测一下我们对声音到底做了什么, 最左边自然就是输入,最右边自然就是输出,这两个输入和输出信号进行一定的增益和衰减。那说到输入和输出,我们可以先讨论另外一个事情, 插件对声音处理,自然会对声音的频率啊,动态啊,还有那个响度都会产生影响的。更科学的方式是处理之前是多大的声音,处理之后还是多大的声音, 这样我们才能够更加客观地去监听到这个插件到底对声音做了什么,避免响度误差而导致我们的判断错误。所以呢, 我们现在需要打开另外的一个功能, advance ctrl, 就是 高级控制,打开之后我们会看见更多的控件,这边有一个 auto make up, 那激活之后呢,就可以实现输入和输出,是一个等响度的一个状态,不会因为我们处理之后让声音变得小了或者是大了而影响我们的判断,所以这是一个比较好用的一个按钮,继续来学习其他的部件。这里呢可以选择信号源的 声音属性,可以是全部的范围,然后也可以是我们看到有人生的,有说唱的,还有讲话的,旁白的,合唱,贝斯,呃, 管乐、吉他、底鼓、钢琴和这个军鼓啊。现在我们来看一下这个区域,这里是对侧链信号的一些优化,当然是 插件内部的自动优化,所以我们可以在这边选择相应的声音属性,让插件能够更好的工作。到底是什么意思呢?比如说现在是全部范围,我们现在注意一下侧链信号的频谱,特别是低频部分, 我们会发现一直延伸到最低频都有很多的声音信息。现在切换到 snare 菌谷还是注意这里, 这边就没有那些非常低的频率了,这就是插件内部对信号进行了一些优化,方便他更好的工作,所以我们需要选择相应的信号。如果是内部测验信号,就是钢琴测验他自己的钢琴信号,那就选择相应的钢琴就好。 但是现在的状态我们是测验的另外一个轨道的人生,那我们这边肯定是选择 vocal 的, 是这个意思好,这个锁它的意思是我们在选择上面预设的时候,其他的一些控制不会改变,好比如说我们选选择一个预设 本来是人声的,结果它给变成这样了,又给变成讲话了,但是我们现在的状态是侧脸的另外一个人声,我们不希望它变, 所以呢现在选择啊 walk, 然后把这个锁锁上,但是我们还想应用这边的预设,那这个时候这个测链信号的属性就被锁定了,现在在改变预设,这里将不会发生变化, 这就是这个锁的意思。我们再看左侧的这边有一个动态和静态,还有一只鸭子,我们慢慢讲来,我们需要注意一下这边被压制下来的蓝色的这个波形示图, 当在动态的时候,这些被压制的动作是非常非常活跃的,也会根据频率在不断的移动,当我们向右固定移动的话, 我们会发现这些压制的动作也逐渐的缓和了,也比较柔和,那就意味着声音会更加自然一点。 我们来看看这一只鸭子,就是闪避效果,最传统那种闪避啊,我们激活之后呢,看看有什么变化,当然这边也发生了一个啊,宽和啊, mask 啊,到底什么意思呢?我们现在需要注意一下上面的侧链信号,激活鸭子之后, 它变成一个整体,原本是这样的, 也就是说当我们激活这只鸭子之后,测链信号将被定义成就是一个单纯的信号声音大小,很单纯的,没有什么频率不频率的,就是一个完整的信号,大就大,小就小。 我们将这个推杆拉到最左侧,那所有的频段就会全部的压制下来,就像一块砖一样,我们向右推的话,会产生一点点比较灵活的一个状态,大家观察一下, 他会更加强调声音重叠的部分,就是发声掩蔽的那些频率,会强调如果频率是差分开的,没有太受到影响,会放过一些。 所以呢,这一只鸭子就常常会应用在语音类的、配音类的专题片讲解啊,朗诵啊这一类的工作场景之中。当人生出来之后,就大幅度的压低背景音乐,它不是一个歌曲中的那种概念, 是需要将背景音乐彻底咽下去的,当不讲话的时候,或者讲完之后,再把音乐自动地放出来。底部的 follow s c 是 跟随测电信号的一个按钮,常规之下是应该点亮它的,如果熄灭它的话,其实是可以当做一个那种自动 e q 的 一个功能来用的,如果只是处理当前轨道的声音,不需要测连外部信号,而且主要是做一些那个共振抑制的这种自动 e q 自动平铺平整的一个工作,那可以把它熄灭掉。好,接下来这边的。呃,启动时间,释放时间还有个灵敏度,启动时间越大, 那就意味着检测到信号需要压制之后,他稍微等会再压,没有马上的往下压制。所以最快的启动时间就是检测到需要压的,那就立刻压 释放时间啊,最快的释放时间是压完之后赶紧回去,如果比较慢的话,他就一直压着不回来。 好,这边是灵敏度,大家注意下这边的波形其实就是可以是比较范围比较宽的和比较窄的一个区别, 当我们打到最右侧的时候,将会出现非常多的尖峰, 最左侧就是比较平缓完整的一个状态,所以这是他压制的那种锋利度的一个选择。 自动的增益补偿,刚才说过了,这里的 balance 我 们有三个选择,一个是立体声绑定,就是当成一个立体声文件统一处理,左右声道分别处理的, m、 s 就是 中和侧两边的意思,所以这个旋钮呢,就是 让他偏向哪边就更多的去处理哪边。比如说现在是 ms, 如果偏向 m, 那 就会主要处理中间的信息,当然是钢琴的中间的信息,因为现在我们是人声测量过来去压钢琴的, 所以现在发现人声和钢琴更清楚了,但是两边的钢琴的声音没有怎么发生变化, 如果是发,如果是在 s 这一侧的话,那结果就是两边会进行压制,而中间则不怎么去变化,声音还是比较乱的。 所以选择 ms 应用,在那个贴唱的工作中是比较合适的一种应用方式。如果是立体声左右单独处理的,会用在一些左右乐器不太一样, 比如说这边是钢琴,那边是吉他,吉他是没问题的,只有钢琴和人声重叠的比较多,那这个时候我们可以选择左右分开单独处理,哪边的频率重叠的比较多,就往哪边去偏一下, 这样就可以提高清晰度。就是给我们这么多个选择吧,灵敏度就是限制器了,毕竟是对声音进行处理的,那他自然呢会发生一些变化,动态频率都会发生变化, 就会有可能出现一个啊过载失帧的现象,所以这边有一个限制器可以保护不要过载失帧, 常规之下肯定是需要打开的。那刚才呢,我们对这个插件的所有功能都进行了一个详细的拆解,但是呢,具体到实际应用当中呢,我们是需要注意这个旋钮到底旋转到哪里,或者说是上面的某一个频段这边到底要处理多少? 还有到底是处理 ms 中间还是两边,还是左声道还是右声道呢?这个呢要根据实际的情况,然后根据实际的听感,刚才我的例子都是做的非常夸张的,我们肯定不能做成这样,而是要保证它的自然度,保证它的可听性。

很多人问我这样的日系电影感写真,怎么后期才能让照片更有氛围感?今天我用一分钟教会大家我必用的一个插件,同你 make 辉光插件,让你轻松调出氛围感。我们打开 ps, 启动辉光插件,插件就会自动生成辉光效果。关闭下效果开关,看一下前后对比。 这里会有比较重要的三个参数,分别是强度、半径、域值,控制着灰光的亮度,散发半径光的邻界值,大家按照喜好去调整。然后这个插件是可以局部调整的,如果想要天空的部分产生灰光,人物不受影响。我们打开这里的 mask 遮罩功能,把需要灰光处理的用画笔涂红, 打开影响范围观察下发绿的地方就是作用的范围,这样的话就可以对自己选择的范围进行参数的调整。我们还可以对灰光的颜色进行调整,选择灰光的色相饱和度,尽量选择看照片实际光源符合的颜色, 这样整体才会更浓下。 ok, 我 们点击保存,看一下对比,感觉灰光过强可以进行二次调整,你学会了吗?

嗯,对,相信大家看到过很多的自己的虚拟形象的照片视频,可能非常的长,所以因为是一个教程,所以我希望大家能耐心看完,并且向那些在这个方面能赚到钱的人我先表示道歉,哈哈哈,我这里只目前提供软件和教程,但具体的背景和地图,那些建模的渲染我并不会继续展示, 可以多去找教程,多加学习,因为我得给他们留口饭吃,哈哈哈,目前重点我只说在前头,首先你得需要一台电脑,手机的话是无法使用的,所以加油攒钱,目前只提供有电脑的小伙伴们可以去制作,哈哈哈,请打开我们正常电脑,下载之后他会给你一个地图制作器,这个方法我觉得任何人都知道, 然后创新一个制作,然后打开上面的插件,然后我们去下载体型人偶, 然后我们点击打开,把我们自己的名字输入出去,要记得点开出生辰,在出生点输入成功之后,点击二六体型就好了,对于新手是很友好的。之 后我们把出生图标给它删掉,避免它挡住我们。做动作之后一定要记住要把人偶拉高空成一小格就可以了,不要太多,要不然飞起来,哈哈哈。然后这里也需要另外一个插件,所以我们刚开始是需要准备两个插件的,所以别担心,我会把插件的名字放在展示,等成功把它拉起来拉高一格之后,我们点开插件,需要插件, 然后点击他的身体使用就确认即可。然后在这里我不确定是否有人会做这个插件的教程,一般都是在外网,很多主播都去发这种教程,所以我希望大家学习这些教程的时候不要拿去做一些不好的事情,然后我这里的教程只是简单概括,我是从这位主播学习来的教程,然后也希望能帮助到大家 这里简单可以做一些自己喜欢的动作练习一下,哈哈哈,所以我这里加速一下,只是提供展示,然后继续下一步的教程。然后我们做完动作的造型之后,我们点上面的主页,然后给他固定一下,要不然他动作取消之后又要重新做一遍。 然后我们固定之后,我们点位插件取消一下,然后确定,然后我们再点开自己的名字导入到文件,我们一定要 obj 格式的新建一个文件夹,然后给它存入进去就行了,我也不知道我自己在说什么,全视频看不清,你们按照上面反正都可以做的到,哈哈哈,反正导入到自己新的文件夹就可以了, 具体需要的插件我会发在展示和那些链接。 好了,我也不想太多废话,就直接下一个教程,我们链接打开进去之后,我们直接点下载就行了,别担心有一些病毒什么的自己都不会存在的,这只是一个帮你制作好的一个场景,哈哈哈。打开进去之后,我们移动是使用鼠标中间的那个按钮, 中间那个滑动的按钮,滑动场景和按住 shift 键和那个中间的键是移动,反正两个都是移动,哈哈哈。然后我们点开右上角的文件,导入 obg, 就是 刚刚导入进来模型的文件就对了,哈哈哈。 那么现在有人在问为什么进不进去,就是灰色的,嗯?哈哈哈,知道建模的人其实都知道是灰色的,因为还没有打开渲染, 但我们先不要着急,先让电脑运行一下,我们导入进去的时候,建模确实是高了,和刚刚一样,但不着急,我们再点左边的拖拽,把它往下拉就好了,然后我们点开自己皮肤,有什么东西就给他调什么的材质,金属调成零点五,粗糙度就给他调成零点零一或者零点一,按照自己喜好后期调就可以了, 哈哈哈。然后现在我们就可以去右上角有那几个球,然后给他点开,那么自己的建模就这一下蹦出来了,我个人喜好还是比较想把它调成平淡一点的材质,按照自己喜好,然后七条渲染的时候会有些问题, 我们需要调整一下灯光,要不然左边红右边蓝很奇怪,反正你跟着我的步骤走就可以了。直接点开灯的英文,然后我们把颜色的蓝色调成白色,橙色调成白色,哈哈。 然后我们点旁边的一个小相机,然后再点开仕途,跟着步骤走,然后你的 w s add 键移动,反正我这里会慢慢的给你们看,哈哈哈哈, 自己做什么动作,让自己思考镜头看哪个方向,跟人的现实拍照一样,然后完美搞定的时候,我们只需要点左上角的渲染,然后图片慢慢就可以炸出照片出来了,哈哈哈, 怎么样?是不是很震惊?哈哈哈,其实我自己也不知道笑什么活牛什么,哈哈哈。 照片这种完成之后我们再点图像另存为保存我们自己需要保存的位置就好了,然后自己后期用 ps 或者任何修图软件都可以,反正它是已经帮你正片叠底好的背景的。 好的,这些教程非常简单,因为也希望能帮到你们。感谢各位收看仙女下凡。


code simplifier load code 创始人也在用的插件,专治死山代码 web coding 必备。当我们用 ai 编程来开始一个项目的时候,会觉得很爽,我们很快就可以建立一个复杂的项目。但是当我们开始修 bug 的 时候,会发现痛苦不堪, 就像 这一张图一样,根本毫无章法。所以我们就用 cloud 官方开发的插件 codesimplifier, 把我们现有的代码进行精简,最后能达到的效果就是干净优化不容于,并且易于维护,逻辑清晰, 很多文章和视频都没有说清楚完整的安装和使用方式,导致半途而废。今天我用五分钟手把手帮你安装、设置和使用 codesimplifier。 由于安装过程中需要访问 github, 所以 需要启动魔法,确保代理正常。在你启动魔法之后,打开这里 copy shell command 粘贴到命令行当中,这样的话你在安装过程中就不会有网络的问题了。 有两种安装方式,第一种是在命令行当中,首先安装插件市场,官方提供的命令和我这里提供的命令有所差别,建议以我的命令为准。接下来安装插件好,这样的话就提示成功了。另一种安装的方式是 进入 cloud 安装插件市场,接下来进行插件的安装,然后需要重启 cloud 的 生效,这样 code simpler file 就 安装完成了。在修改之前我们一定要备份一下代码。 接下来的演示是基于一个 chrome 的 浏览器扩展,它是我正在维护的一个项目。 代码是这样的一个结构,我们可以看到这两个文件的大小是明显大于其他的文件的,所以我准备优化第一个尺寸最大的文件,它的提示词请使用 code simplifier 帮我检查一下这个文件,不要做任何修改。经过漫长的等待,我们可以看到当前文件有一千五百行, 它的问题是哪些?分成 p 零, p 一、 p 二。修复方法的话是调用顺序和循环变量的折比, 添加错误传播机制,公共方法,减少重复,添加类型替代爱你,这些建议都很合理。接下来我就使用 code-simpleflyfler 帮我优化这个文件,我在最后加上不要修改任何其他文件,避免修改错误 执行。可以看到正在用 cosplay 这个插件优化大于视频号的发布器。代码好了,可以看到他会帮我精简很多的代码。第一个就是这种策略一,策略二 这样的问题,他就会把多个策略当中没有使用的策略精简掉。第二个就是他会把这里边的 ctrl log 用于的部分也会去掉。那我们点 yes, 可以看到已经完成了对当前文件的修改,那么他修复了 bug, 进行了代码的优化,提取了公共的方法,这一点非常重要,关键错误修改为输入 new, 然后方法重排,代码结构更加清晰,重复代码减少,主要 bug 已修复。接下来我看一下这个文件的大小,当前的这个文件大于点 ts, 从之前的六十 k 已经缩小到了三十二 k, 有 了明显的一个尺寸大小的一个精简。 总结一下, code simple 二就是在不修改你代码的功能的情况下,帮你进行代码的精简,统一代码的风格,并且增加代码的可读性,而且不会进行过度的简化,增加了代码的可维护性,而且它的精简只会针对于你刚刚进行的更改,不会把你的旧代码改坏。太棒的功能完全不变。给代码洗了个澡,他是来洗澡的。 如果你已经看到这里,并且觉得本视频对你有哪怕一点点小的帮助,请不妨帮忙点点关注点点赞,这会对我持续创作 ai 的 内容有很大的帮助。 peace。

来如何在 steam 商店安装扩展插件,轻松实现在线翻译、查看历史价格等实用功能。这是一期 steam 玩家进阶教程,喜欢动手的兄弟们可以收藏开机去试试了。 其实 steam 商店的核心还是基于 chromium 内核打造的,所以大部分玩家不知道,我们是可以直接给 steam 安装各类插件的。我们可以直接在商店页面随便选一款游戏,右键选择新选项卡中打开链接,这个界面是不是就和我们常用的浏览器一模一样了? 这个时候如果你直接把插件拖到窗口会提示报错,这是因为经过这胖的魔改 ui 界面被禁止加载了,只要我们在地址栏输入这个,就能直接进入到设置界面,要注意斜杠不要打反,并且最后还有一个斜杠。 来到设置界面,我们可以直接打开最下面的扩展程序,然后进入到应用商店界面搜索并下载自己需要的插件进行安装。这里商店窗口太小,不好操作的话,可以直接拖动左上角的 logo 图标到新选项卡窗口重新打开。 我只安装了翻译和 steam 两款插件,基本就能覆盖我的日常使用,遇到英文的游戏介绍或者评论就能直接在线翻译了, 并且 steam db 也能直接显示游戏的实际温度和在线人数等信息。要注意的是,油猴是不能够安装使用的,会直接导致 steam 客户端闪退崩溃。爱动手的兄弟还可以探索其他更多功能的插件去试试。那么更多游戏教程记得关注小戴呀!

前几期给大伙分享过这个 ai 智能设计工具,看到很多兄弟都不知道怎么使用,今天再来一期详细的安装和使用教程。你需要在 tapp 仓库找到安装命令,不管使用哪个智能体,都只需要两条命令来进行安装,第一条是安装插件,第二条则是配置智能体,然后在聊天框中就可以通过斜杠来选择调用。 给他一个提示词测试,看看页面生成效果。这是通过插件完成的,页面相对来说会比 ai 直接生成的更美观。这里还有几十个现成的案例,有需要的兄弟们可以参考案例提示词进行使用。

现在的 ai 视频生成技术不得不说真的越来越厉害了,这两周我一直在研究这个事情,测评了很多 ai 工具,测试它们在不同场景下的生成效果,当然最终找到了无论是生成效果还是性价比都超高的那一个。你肯定想不到,最终的王炸居然是它。先看效果, 愿众城进店面胜。 怎么样,看着还不错吧,就是这个 ceo 的 face, 这个工具的出现, 直接把专业设计师的门槛给干碎了,无论是学生、特效师,还是对 ai 有 兴趣的小白, 都可以轻松学会。关键是这个工具完全免费,普通电脑呢,也能轻松傻瓜式操作,你只需要写上提示词,点一下生成按钮,这样的爆款作品分分钟生成。 本期视频干货满满,建议大家先收藏再观看。为了方便大家学习,较长附带的相关资料和学习案例,我也给大家打包好放在网牌了,敲六六六即可领取。首先我们来讲一下 insulate 的 安装以及模型的一些 准备,说明扩展的安装方法的很简单,和其他的扩展一样,我们首先来到这个 web ui 的 界面,然后呢,在这个扩展的选项卡里面点击选择这个可用,然后直接点击这个加载字,我们在这个弹出来的列表里面,在这里有一个搜索框,我们 直接输入 n m d 去搜索我们的需要的这个脚本有时候会搜不到,我们把这个含广告,这个这个勾选给它取消掉, 你看应该就能搜出来了。好在这边好,你就可以再去点击它安装,安装完了以后呢,我们一样的啊,要去重启一下我们的这个外部 u i, 然后呢我们就能在这个纹身图以及 图深图的这个选项里面往下面拉,就能够看到一个独立的这样的一个下拉框,我们点击它就能进入到它的这样的一个页面当中来了。我首次使用它的时候呢,一般是没有模型的,这个时候呢我们就需要去下载一个模型,那么这个模型的地址呢,我也会给到大家,然后这几个 logo 的 话我打包好了以后呢有这个 镜头的运动方向的这样的一个预览图,方便大家去使用。那么下载的模型放在哪呢?大模型的话,我们呢是放在这个 extensions, 我 们找到这个 animate, 然后的话呢这边有一个 model 啊,我们把这两个大模型放在这里,然后的话那几个 laura 的 话呢,我们一样的呃,就是它就是一个正常的 laura 模型,我们只需要去放到这个 models 的 romo 模型的这个文件夹里面去就可以了。接下来一个非常重要的点啊,就是关于这个插件的一个使用注意事项,我们还是推荐大家无论是用哪一个插件,都去到这个插件的 get up 的 主页来详细的看一看这个作者对于这个插件的介绍。好,我们可以首先看到呢,他的 web ui 啊,至少是要 v 一 点六点零的这个版本,然后 control net 呢,需要是 v 一 点一点四 四幺零的这个版本才能够去安装。第二个的话呢还就是关于显存,因为为了保证这个深层视频帧数的前后关联性比较大呀, animate 的 深层逻辑呢,跟其他插件深层视频的逻辑呢,稍微有点不一样,我们 稍后的生成过程中应该也能看到预览,这个呢对于显卡的显存要求是比较高的,这边官方提示我们的话,我们呢基本上至少要十二 g 的 显存。这里的话呢有两个非常重要的设置,在安装好插件以后呢,一定要去改一下。第一个的话呢,就是在这个 app 编辑审核里面啊,有一个内容我们可以看一下,点击 设置,然后的话呢找到这个 app 审核,然后这里有几个需要去勾选它,这边的话呢是说必须要 执行这个操作来去防止生成两个单独不相关的一个记录图。有很多小伙伴第一次用这个插件以后生成的图,那感觉跳跃特别大啊,就是因为没有改这个设置,设置完了以后记得保存,然后再重启。然后第二个设置的话呢,也有一点点重要吧,就是这边做直接讲了啊,就是说 不要禁用哈希计算,哈希计算的话,如果是用这个秋叶大袄的这个会式的这个内容的话,我们在这个高级选项这里 检查一下,这边有一个叫做模型哈基计算,把这个开启就可以了。然后的话呢,我们在初次使用的时候呢,我们还要来到这个设置里面去找到这个 enemy, 这边的话有几个选项的话呢,是建议大家去勾选的,还有这个滑块啊,把它拉到最大,这样的话能保证我们生存的这个质量会比较高。那么设置完这些以后呢,我们就可以正常的去使用它了。 ok, 接下来我们来看一下这个插件的一个界面, 其实在安装完插件以后呢,我们的整个界面不会有太大的变化,但是在这个下边的话呢,我们可以去找到这个 animate 的 一个下拉框,点击以后呢就能弹出 他的一个操作界面,在图深图的界面里面也是一样的,这里往下拉,然后找到 animate 图深图的界面的话呢,会多几个参数啊,但是这几个参数稍微复杂一些,我们只要保存默认就可以了,他的正常的使用的方法呢,其实就是比如说我们正常描述与反向描述与,如果我们不 去打开或者说不起用这个 animate, 我 们就是画一张图,我起用完了以后,它就会开始把这个 animate 介入到我们的这个内容当中来,我们就可以直接生成视频了,这边呢就要去选择一个模型啊,当然前提是扭模型的情况下啊,它的界面非常简单, 只需要去勾选它,然后设置一定的参数,然后我们再点生成的时候呢,它就会直接生成出一个视频出来,那我们接下来就会来看一下它的一个具体的一个参数设置啊,其实如果说我们初次使用的话,我们只要写好了这个关键词,然后去起用它, 只需要简单的设置几个参数,其他的选项呢保持默认啊,我们就能够得到一个比较好的这样的一个视频了啊。首先是这个关键词,其实关键词的书写的话呢,如果说没有特定需求的小伙伴呢,可以直接按照我们纹身图的这个内容来去写关键词,那如果说你希望这个画面呢有更有动态的效果的话呢, 在写关键词的时候呢,可以尽量去加入一些动态的词,比如说一个女孩在跳舞啊,或者是一只狗狗在草地上奔跑啊,或者是各种带动笑的这样的一些词语进去就是动词,这样的话你出来的图也许会效果会更好一些。然后在这个迭代部署这里呢,我们一般推荐二十五左右,而采用方法的话呢,其实 d d, i m 或者是这个优乐或者优乐 a 都会得到比较好的效果,其他的参数按照你需要的去设置就可以了。然后呢我们来到的 indif 起用以后呢,我们来看一下啊,这边有几个选项,第一个呢是这个模型选择,模型选择的话,如果你上面用的是 s l 的 大模型的话,那我们这里的推荐用这个 x l v 幺零的这个模型去画。右边的话呢,是你要生成出来的结果的保存那个格式 默认的话呢,是生成这个 gif 图和啊 png 图,你也可以把它保存为这个 mp 四视频的模式,或者是其他的这样子的模式,我一般会多勾选一个 mp 四,但是这个肯定会 增加我们的这个生成时间。然后下面这几个参数呢,如果说你要去做视频的话,肯定要去理解啊,一个是这个帧数,帧数的话,就是我们这个视频一共有多少帧,我们的这个画面来去构成的,比如说我们总帧数 如果说是十六,然后 fps 的 话,就是每一秒钟它运动多少帧,一共是十六帧,每秒运动八帧的话,等于是我们会 做出来一个两秒的视频,然后这两个参数的话呢,作者比较推荐的话,就是我们在用 v 幺五的这个模型画的时候呢,按照这两个参数来去画啊,它效果是最好的,因为它整个的模型都是按照 十六帧,然后八 fps 的 参数来去训练的,所以在这两个参数下,它生成出来的效果会最好啊,当然你也可以去增加它的一个帧数或者 fps, 但是呢效果呢会没有那么好啊。其实我也有设置过,就是把这个帧数设置的很高,然后 fps 也设置的很高,它能画出来,但是呢 效果会比较差。然后后面的这个 display number 呢,就是你画完以后在这边会有个展示嘛,对吧?然后呃你想让它展示多少遍?如果是零的话,就是默认一直一直循环播放,这个一般不需不太需要去改,那么下面的这几个参数呢,就稍微复杂一些,其实我们在日常使用的时候,大概率的话是不太需要去改它的, 但是既然我们要去全方位的去理解它,我们还是去讲一讲。我来到 tiktok 的 页面,我们来看一下这几个参数的一个介绍。首先是关于这个 context batch size, 也就是这里的这个参数,这个参数的话呢,意味着就是上下文的一个批量大小,也就是说它一次性呃运动多少多少帧, 那么因为它是采用十六针进行训练的,也就是说它每次都训练十六针,所以说在十六针里面它的一个效果会最好,所以说我们一般来说就用这个十六默认十六就可以了 啊,它不同的这个模型训练会不一样,如果你用叉 l 的 话,那用叉 l 的 话就选三十二,那么第二个呢,是关于这个 close loop, 也就是闭环。闭环什么意思呢?就是说比如说我们画的十六针,对吧? 他会问你需不需要,就是把他这个视频的第一针跟最后一针尽量的去靠近,让整个的视频呢形成一个闭环 啊,那么这边就会有几个选项啊,那么 n 的 话呢,就是绝对不要闭环,就是 no, 对 吧?然后 a 的 话呢,就是尽量让它变成一个闭环,那么另外这两个 r 减 p 加 p 呢?就是如果你有这个 problem trouble, 也就是啊提示值跃迁的话呢,这边就会 去啊,帮你去考虑你的提示值月签里面需不需要去补成一个闭环啊?如果是 r 减 p, 那 就是不会差不为闭环,如果是 而加 p 的, 就是你的提示值月签啊,也会尽量的去形成一个闭环啊,所以,呃,在大多数情况下呢,我们去选 n 或者是 r 减 p 就 可以了,那么后面的话还有一个叫做 strike, 还有这个 overlive 啊,这边的话也有我这个介绍,帅的话呢,就是不服,那这个不服呢,我们可以把它理解为上下文的关联性,也就是说他的一个画面的变化的一个大小啊,一般来说我们设置成一或者二就可以了,如果设置太大的话呢,他的画面的跳跃会太大啊,这个画面就会不流畅。那么这个 over live 呢,就是你上下文中的一个重叠帧数, 如果是设置为默认负一的话,你的重叠就是四针,它其实就是可以改变你的一个视频的一个流畅度的这样的一个参数。然后下面的这个参数呢是关于插针,这个是视频制作里面的一个专业名词啊, 然后如果你想要去起用这个插针的话呢,你必须要去安装 default, 如果你没有 default 的 话,你点了这边也是没有用的。然后这个参数呢就是你每针之间再去插多少针,然后往下的话,这里就是一个 原视频,就是如果说你是要对视频转会的话,那你就需要去把你的视频拖到这里来,你拖到这里来了以后呢,他就会根据你视频的这个帧数,然后自动去填写。比如说我拖进来的一个视频,这边的视频的话呢是二十四, fps 是 二十四,然后一共有一百二十帧,它会自动填写进去,这边下面还有一个视频路径,视频路径的话呢就是如果你要用 control 的 话,你可以把它处理成一帧一帧,然后储存在一个文件夹里面,然后把这个丢进去,他就会去读取这个原始帧,但是他的优先级是低于这个视频来源的。 上面两个是优化的一个模块,就是如果说你的显存不够的话,你可以让他丢到那个 cpu 里面去跑。然后这边那个话呢就是你画完了一张图,如果你显存不够了,你可以在显存里面去卸载一下它的模型,然后来去 释放你的更多的这个显存。了解完参数以后呢,我们接下来就开始实际上手操作一下来生成一段视频看一看。那我们首先要讲到的就是最基础的用文字生成视频的这样的一个操作,好,我们把我们准备好的这个 这段描述语书写上去,呃,这个描述语的话,它就是一个很简单的一个画一个人物的这样的一个描述语。个采用方法选择 d d i m 步骤的话是二十五步。再说我们先不开高清修复,宽高笔的话是五幺二乘七六八啊,种子的话呢,我们就不固定了,这个时候呢,我们打开 animate, 好起用这里的模型呢,选择这个 v 幺五 v 二,然后帧数的话呢,我们设置成十六帧,保存格式的话呢,我们勾选一个 mp 四,其他的就使用默认的参数就可以了。然后设置完了,我们直接点击生成好它。这个生成的过程呢,可能会稍微慢一点,但是因为我们没有开高清修复,可能速度还可以。 好,那么在这个过程当中呢,我也跟大家去讲一下我的一个使用的结论啊,就是你的总帧数是不会影响显存使用的,你写十六帧或者是写三十二帧啊,他是他消耗的显存是差不多的。然后的话呢,如果说 我们不开高清修复的这样子的情况下,按照我刚才说的这个生存的这个比例,大概需要占用十一个 g 左右的现存,不过你开高清修复开一点五倍的话,十六个 g 的 现存,如果你要开两倍的话,基本上就是要消耗二十四 g 的 现存。然后如果是 xl 的 模型,你可以画五幺二乘七六八,大概要十二 g 现存, 但是呢效果不是特别好,如果你画七六八乘幺零二四的话呢,需要二十 g 左右的现存啊,所以, 嗯主要看看你的一个显存的情况,然后我们可以看一下这个图已经深层出来了啊,我们看到这个效果的话呢,其实还可以啊,反正就是一个人物在这边 动来动去的这种感觉啊。以上就是最简单的一个文字深层的一个操作,我们可以看到啊,这张深层的图呢,我们的这个场景它是一个固定视角,对吧?人物在这个场景里面去动,如果我们想让这个画面的镜头有一些运动,我们前面讲到了,我们会运用一个挪拉来去做,我们看到啊,我们把这个挪拉已经放到这里来了, 那这边呢一共有八个柔软,我们可以看这个时针的方向啊,大概可以看到就是往左运动,往右运动,其实就是一个镜头运动,然后这边的话呢是镜头推进跟镜头拉远,然后比如说我们这里来试一下这镜头推进的这样的一个柔软,我们只要点击点击这个柔软, 然后他就会加入到这个内容当中来,然后我们这边的话权重的话可以设置成大概零点八左右,这个根据你自己想要的这个镜头运动的程度来去设定就可以了。比如说我们加了一个柔软以后呢,我们再来深层一次看看, 我们可以看到这个效果呢,还是有一点的啊,就是能明显的看到有一个镜头往前推进的这个感觉,但是效果不是特别明显,因为我们的这个 权重的话呢,拉的不是特别高,这个 logo 的 话呢,目前只能使用一个好,这个时候呢,我们小伙伴会说啊,我这个视频这个清晰度完全不够啊,而且脸也是糊的,怎么办呢?这个时候我们就可以采取下一个操作,对吧?如果说,比如说我们这个视频,我们觉得效果可以的时候呢,我们把这个种子积下来,然后呢把它填写到这里,我们前期可以 用这种方式,因为这个速度比较快嘛,啊,用这种方式来生成比较多的,然后找到你喜欢的那一个,然后利用它的种子来进行一个高清修复,以及我们的脸部修复,比如说我们这边去添加一个高清修复,这里不开特别大啊,比如说十步,然后零点五五的高清修复, 这里放大倍率的话呢,放的到一点五倍。那么在这个下面呢,我们再开启一个脸部修复,选一个脸部修复的这个内容,然后把这个 脸部修复的这个银片贴也打开啊,设置到零点三左右。关于这个面部修复的这个插件的话,后面我也会出教程来去给大家具体去讲啊,这里反正这里就大概演示一下这个操作就行 啊。手的话呢,我们也修一下吧,然后这边选一个手的模型,银片贴的话也设置到零点三左右,就可以把这个视频呢进行生成一个质量高一点的版本 哦。视频生成完我们再次打开啊,效果应该是好了不少啊,因为预览的分辨率有限啊,那么这就是我们文字生成视频的一个基础操作。那么在我们生成视频的时候,能不能再对画面进行一个更精准的控制, 比如说我希望这个人物在运动的时候呢,去切换他的一个服装啊,因为现在网上有很多这个移动换装的这个视频啊,也是用这个 m a d f 做的,那他是怎么做到的呢?接下来我们就要讲解他的一个另外一个功能叫做 power travel 啊,就是提示之乐签的功能,我们可以在这个主页当中去得到一个介绍。那么这个提示之乐签的 意思的话呢,就是你可以去控制把你的画面在哪一针进行一些什么样子的变化。这里作者的话呢给了一个参考,就是比如说他需要这边画的是一个女孩,然后的话呢,在零针也是开始的时候,他是闭着嘴巴的,然后从第八针开始呢就把嘴巴张开来,然后他的一个使用方法呢,也很简单, 就是你在写提示词的时候呢,在前面呢去加上一个针数的数字,到后面去接你从这一针开始需要的一个操作。前面的话呢是一个整体的一个 提示词,你也可以不写,你也可以直接写到这个零针这里来,意思呢就是前面是一个全局的提示词,下面的话是从零针开始什么动作,第八针开始是从什么动作?如果后面没有的话,那就是第八针到最后一针啊,然后后面的这个的话呢,也是 可以不写的,类似于一个结尾的这样的一个动作的这种感觉好,比如说我们可以尝试着把这一段描述语复制下来,然后来到我们的这个当中粘贴上去,然后这个 logo 的 话我们没有,我们就不需要他了,我们把这个分辨率调小一点,深层一张看看。 好,我们可以看一下这个效果啊,大家可以看到整个的他整体的是一个女孩的这个微笑,这种感觉,然后的话呢,从一半左右开始,他的这个嘴巴的就张开了啊,整体的这个效果的质量还是非常好的,也比较连贯好。那么我们再讲下一个内容呢, 关于视频转会,都会用一段视频去生成另外一段视频,这个的话呢需要结合到 ctrl n 键的插件,比如说我这边有一段这个火柴人跳舞的视频,我要把它编成一个动漫角色跳舞的视频怎么处理呢?我们一样的啊,我们现在这边设置好它的关键词,比如说我们就用这个关键词,然后的话呢是这个女孩在跳舞, 然后全身我们设置好关键词以后呢把这个分辨率改一改,然后其他的我们都设置好,然后呢打开 m、 a、 d, 然后按照我们刚才的需要的这个内容来去设置,选好模型,然后这个的话帧率可以不用选了,在这边直接把我们要的这个视频上传进来,我们 这里可以预览一下,比如说这是一个两秒的就跳舞的视频,对吧?上传完了以后呢,我们下一步需要打开我们的这个 control nice, 我 们这里选 mp 四。打开 control nice 以后呢我们起用,然后呢比如说我需要用这个 control nice 的 啊,因为它是一个火柴人,它是一个 open pose 的 模型嘛,所以说 我在这边的话呢,就选择用 open pose 来去对它进行控制,因为它本身是一个已经处理好的这个模式图,所以这边的话你可以使用 open pose, 然后对它进行预处理, 或者是你还可以在这边再去加了一个新的 ctrl n 后,比如说你要用天理来去控制它的边缘,对吧?这些都是可以的,根据你的一个设置把这些参数改好。关于这个 ctrl n 使用呢,大家可以去看我前面的关于 ctrl n 的 详细的教程,具体我就不再去追溯了。本选完设置好了以后呢,我们就不需要去上传图片之类的,因为他这边就会默认啊,对你的这个视频进行一阵一阵的去处理,这边选来了我们就可以直接进行生成 好,这个时候我们呢就能看到这个视频已经出来了,对吧?嗯,效果的话呢, 不能说还可以吧,只能说是一般般了啊,因为这边的话没有加另外的这个 ctrl n t 啊,只是做了一个很简单的这样子的一个演示,相信小伙伴们应该能做的效果比我好很多吧。那么这个 animif 的 基础操作其实就差不多就这些了。我们视频生成完了以后呢,我们可以在我们纹身图的这个文件夹里面呢 啊,就找到有一个 anyme 的 这样的一个文件夹啊,如果说你按照我前面的这个设置了以后呢,你就会得到一个这样的文件夹里面就会有我们生成出来的这个视频的一个内容在这里了。 然后如果说啊,咱们觉得这个视频的这个清晰度还是不够呢,我下期视频呢会带大家认识更多的工具来去帮助大家去生成二 k 甚至四 k 的 恋爱动画视频,大家多多点赞支持,我会尽快的出下一期的教程,这也算是一个小小的预告,我们可以看一下我们后面能做出来的这个视频的这个效果是什么样子的。

ai 视频生成的重磅级工具来了,看完你不用算我输,今天这款工具拿捏你今年的 ai 视频圈简直就是神仙打架,前有 framepack、 skyrim 长视频、 ai 开源模型,后有可零二点一、 谷歌、维 e o 三这些大神下场,生成的视频效果一个比一个逼真,甚至连音频也都同时生成了,反正现在的 ai 视频跟实拍的差距越来越小。 是在这么多模型里有一个 ai, 虽然它的效果不是最顶尖的,但它的一个生成思路让我印象特别深刻,那就是六 g 显存也能轻松生成视频,重点是能生成一百二十秒的 ai 视频,致你感信像这种视频也是可以轻松生成, 它们是怎么做到的呢?那么这么强的工具我已经打包好放网盘了,有需要的小伙伴暗号抱走。接下来给大家演示一下使用过程,在这里呢,我已经把这个工作流给搭建好了, 那其实呢,同学们拿到这个工作流只需要做两件事,就是在这里上传一张图片,然后呢,在这里呢写上对应的提示词 就可以了。为了让大家更好的填写提示词,那我在这里也是贴心给大家准备了一段关于叉的 g p p 的 训练模板,只需要呢把这一段文字给复制一下,然后进入到 g p p 当中,就可以把这段提示粘贴出来了。 那这时候呢, gdp 它就会根据训练的要求,把画面当中要展现的动态提示词返回给我们,那么我们就把这个提示词放到这个 clip 文本编码器就可以了。那接着呢,就是主模型的选择了,我这里用到的是这个 k j 单文件的节点,那选择容积小一点的这个 f p 八的版本。好,那下面就是这个 clip 和这个 ve 的 加载了, 大家统一就用老师给大家准备的这个 v a e 还有模型就可以了。那接着我们来看一下比较重要的一个参数,就是这个六四零的,那这个数字呢,大家不要去改动它,这个数字是固定的, 而且我们要是改变这个数字,那工作流就会报错,这模块实际上就是自动根据算法的要求把我们上传的图片进行压缩处理,然后呢传入到这个 finpec 采集器当中, 那这里的步数其实就是生成视频的帧率,那目前呢测试效果最好的就是三十帧每秒,如果说我们这里设置成三十帧的话呢,我们对应的在这边也是要同样的设置成三十帧。 好,那下面这里的 turbo 就是 起到了一个加速的功能啊,建议大家进行开启,那下面的参数和预值呢,大家保持默认就是最好的效果了。 那接着呢就是下边最重要的一个参数,这个呢就是设置我们图像生成的总时长,那最大呢是可以支持六十秒一分钟的长视频。然后就是最底下这个比较重要的参数, 默认数字呢是为六,这个数字越大呢占用的显存就会越少,但是渲染速度也会随之变慢。在默认值六的数字下,其实工作流跑出来的显存也是非常高的,那这样子的显存占用大部分的显卡也是跑不起来了,那么我们只需要把这个数字六增加到四十,那这个时候神奇的是 就发生了,那总显存的占用呢,我们就可以降到仅仅六 g b 的 大小,非常的夸张,但在这里呢,我测试了不同数字下显存的占用和生存时间,那基本呢,数字在十以下都是占用比较高的现存,那如果说 继续加大这个数字,那显存就会开始逐渐下降了,那达到四十以后啊,再增加这个数值,显存就不会下降了,这也就是六 g b 的 显存是 fan pack 的 最低标准了。那这里呢,我是上传了一张啊这个女孩的图片,一个美女在房间里面跳舞,然后面带微笑旋转, 然后呢我们可以看到哈最后给我们生成出来的一个状况,这里呢设置的是一个两秒的视频哈 啊,而且我们去看这个生成其实真的一点都不输市面上付费的 ai 视频软件,那整个动态呢,也是非常的丝滑流畅的。那所以说我们这个张吕敏博士推出的 fanpack 技术是极具意义的,直接让 ai 视频的使用门槛降低到六 gb 就 能够运行了。 好的小伙伴,那本期视频就分享到这里了,视频中用到的工作流和模型我都已经打包放在网盘上面了,有需要的小伙伴可以在我的评论区进行留言,我都会给大家一一分享的,那小伙伴们,我们下期再见,拜拜。

一款软件彻底玩转所有 ai 功能,官方正版还免费,这还不够用?我已经帮你把它内置的五十六个 ai 功能全调通了,全程不用你动手,你只需要三步就搞定一下载。二解压缩,三双击打开,不用装插件,不用配环境,连模型我都帮你提前放好了,直接就能用。 哪怕你完全不懂 ai 是 啥也没关系,照样能轻松玩起来。想画图点一下就行,想做视频再点一下就好,想创作音乐还是点一下的事, 就算要搞三 d 建模,也只是点一下的功夫呀!这可不是什么野鸡套壳网站,而是全球公认最全面、生态最丰富还最贴近生产力的免费开源 ai 软件扣 pi 哦! 你用它就能玩遍所有叫得上名的国内最新最前年的 ai 功能!或许呢,你早就听过它的名字,但今天真的绝对值得重新认识它,因为它变了,变得比以前有好多了, 它就是 comrade 官方五月份新推出的全新版本,变动大到超出预期,其中有三点由其利好咱们中国用户朋友特别贴心。首先,全中文官方界面,大家注意哦,这可不是第三方翻译插件,是官方正版原声就支持中文的,比第三方插件权威多了, 性能还稳,可能性也更高。连做翻译插件的大佬都直呼有救了。英文不好的朋友,入门的第一道坎,官方直接就帮你摆平了,是不是超省心? 第二呢,内置了五十六个开箱即用的模板,完全不用学新版 comfyui, 官方直接筛选了五十六个在 ai 史上留下过浓墨重彩的经典 ai 功能,做成模板,放进了工作流预览那里了。 从 ai 绘画的纹身图图、声图、扩图、高清放大、局部重绘、区域控制,还有 ai 视频的纹身视频、无声视频、首尾帧过度动画,甚至连三 d 建模、音乐音效创作都有,真的应有尽有。 这些全是康夫有 i 官方精选的,新手入门尝鲜,快速掌握时下最流行的 ai 技术,你以为这就完了? 第三呀,我还帮你解决了新手最头疼的三座大山!没魔法,找不到,模型报错了搞不定。 我耗时两个多星期翻遍了全网,还通宵下载模型调试报错,终于把这五十六个工作流的所有节点全调通了,模型也全装好,地图也全内置了, 你拿到手之后,不用魔法上网,不用安装调试,选择自己感兴趣的模板,点一下运行,直接就能用。对零基础的 ai 小 白,咱宠粉可是认真的 还没完哦!这次开 free ui 还有个重大功能,升级官方签约 api。 简单说,你只需要注册一个 comui 官方账号,再充点值,就能在 comui 里直接调用所有付费 api 了。而且 comui 还承诺 所有 api 费用和 open ai 没注意等各大官方平台的报价完全一致,没有任何中间商赚差价,用起来特别方便,一点不麻烦。 时间有限,更多细节我就不展开说了。本期软件的下载链接我放在评论区了,绝无套路,点进去就能下,要是实在找不到的话,就在评论区发。六六六,我看到了就直接发给你。 最近呢,越来越多人靠 ai 去搞定甲方赚到人生的第一桶金了,你是不是也想像他们这样,告别孤军奋战、熬夜加班的疲惫,成为善用 ai 解决各种问题的能手。从这样华丽变身成这样,那么拿出三小时,跟我一起掌握当今热门 ai 技术,这 些工具不仅能够让你工作效率飙升,更有机会让你赚取人生的第一笔财富。大家 好,相信大家看过不少 ai 教程, ai 纹身图、 ai 图生图、 ai 生成文字、 ai 生成视频,甚至还要教你用 ai 还原一套项目工作流程。但说实话,我说遍各式各样的教程,甚至连国外油管的也看了,发现 大多课程看着酷炫,实则偏重炫技,细节讲的模模糊糊,真正手把手带大家一步一步做完整个流程的太少了。所以我们团队花了半年时间,精心打磨了这一个两天 ai 变现训练营。 在技能教学这块,我们有能力也有信心对每位小伙伴负责到底,带大家用 ai 真正变现,不搞花里胡哨,就用最直接最纯粹的方式带你进入 ai 剧 c 世界。 从最初到如今的反复迭代,我们一共开办了两百多期,总共有数万名学生从中获益。而在学习的过程中,全程都有强力支持,每位同学都有一对一打一加作业点评享有赠送热门 ai 主流软件安装包、模型、插件、提示词资源福利。从软件安装、商业实操到接单赚钱, 每个环节讲透包会,两天下来,听得懂、学得会、用得上,不浪费你一秒钟。 第一节课,首先,我们会深入地去了解 ai 核心与应用,掌握提示词的工作原理以及它是什么。我们将从二十多个实战案例库助手,一步步拆解 ai gc 的 生图过程,接下来我们将一起学习 ai 跨行业应用, 实现从学习到职场的无缝衔接。而同时我们将一同使用一款叫做 stable future 的 ai 绘画软件,探索罗拉模型、局部重绘等强大功能,小孩才做选择,咱们全部拿下。那有同学会问,真正的 ai 变现是啥?首先是虚假的 ai 变现,一分钟出一百张图, 结果全是美丽的废土,那你说能变现吗?很难!而真正的 ai 变现时,利用百分之六十的传统工具加上百分之四十的 ai 工具,这样才能够真正的落地到商业设计中。 那么讲完了第一节课,我们来看一下第二节课。首先我们会点评上一节课留下的课堂作业,巩固之前所学的知识。接着开始学习我们又一款 ai 软件叫做 comui, 那么它也是当今最为主流的商用 ai 工具之一,我们将使用一个个节点搭建成属于我们的工作流,实现自动化物料产出。随后我们将一同探寻 ai gc 的 最新发展,带你看看 ai 进化到底有多快多神,能力边界在哪里? 同时我将无偿分享十多种兼职以及外包渠道,帮助同学们获得新的机会,无论你是想职场掌心 业变现,还是低成本 ai 创业,咱们俩都会毫无保留分享。而同时有的小伙伴对自媒体比较感兴趣, 在课程中我们也将教大家如何借助 ai 打造个人 ip, 成为超级个体,分享自媒体经验,帮助大家快速起号。大家现在看到的是网其学长学姐的课后作业了,让咱们可以最直观最快速的去吸收,并且最大程度的活学活用,这波够不够给力? ai 浪潮汹涌,与其担心被它替代,不如去主动的掌握它。市场,最终会选择善用工具的人。那么我们将教你如何榨干 ai 的 潜能,玩出最多的花样,一套丝滑连招,彻底颠覆传统工作流。此外,前一百名报名的同学将享有额外福利, 分别是两万加 ai 绘画、关键词词库,以及数十万字独家变现秘籍。同时还享有训练营的所有工程文件,包括课程录屏、素材打包赠送,供你反复练习。 各位同学还等什么?点击视频下方的置顶评论链接添加,老师,马上开启你的 ai 创富之旅吧!学习过程中,我也会在群里和大家多多互动,随时解答疑问。 ai 就是 生产力的加速器,也是创意的催化剂,它让无数曾指在梦里的场景成真, 创意插上翅膀。唯一限制我们的就是咱们的想象力,世界还在狂奔,我们顶峰相见。 那么有的小伙伴可能会说, a i g c 就是 来生成美女跳舞视频,可以来生成电商海报, 可以来完成老照片修复,可以帮助我们解决各式各样的问题,提供我们解决方案。那么以上的确实是属于 a i g c 的 范畴,但只属于 a i g c 的 表象。那 a i g c 的 全称叫做 artificial intelligent content, 中文意思就是 生成式人工智能。它的落脚点是 c, 是 内容,但它的内容其实是多模态的,内容,是复杂的, 内容是能够包含包罗万象的。其中包含了哪些呢?一方面是广义上艺术的范畴, 比如说像音乐、美术、绘画、戏剧、电影等等等等,其次还包含了游戏以及文本代码,它在各个领域目前均有涉及。 比如说我们传统生产一条视频,可能需要前期的脚本制作,然后再配音以及画面匹配特效,后期剪辑配字幕,最终才完成发布。可以看到这一系列流程是非常融 长的。现在有了 ai, 咱们可以用 cos 或者其他的 ai agent、 ai 智能体来一键完成这一系列的内容,这就是 ai 对 于视频方面的 生产率提升。那么 ai 对 于设计类同样也是如此。比如我们以往来绘制一张电商详情页可能需要一两天的时间, 但是现在咱们可以直接用 ai 生成底图,甚至用 ai 进行文字排版,效率提升了至少百分之五百,可能一个小时就能够完成以往一两天的工作量。咱们再来聊一聊 ai 影视 平安视频。以往啊,要想制作一段像这样水准的电影短片,可能需要几十甚至上百人的团队, 花费数周时间才能够合成一段一分钟时长的超真实感特效短片。其中设计的工具包含了各式各样的剪辑,以及你闻所未闻的高级后期软件,所需的人力成本同样也是非常庞大的。但是现在 有了 ai, 咱们一人成军,一个人就能够完成以往数十人组成小团队的整体工作量,并且总制作周期极大程度缩短到一小时甚至十分钟。咱们前期的电影分镜策划可以交给大约模型完成,比如说像 gbt、 kimi、 豆包文星、一言、 deepsea。 而画面内容的制作,咱们可以交给像可令 ai、 即梦 ai、 海洛 ai 各式各样的 ai 视频软件去完成, 而最终的配音也可以交给刚才所提到的,比如像可令 ai 进行人工智能音效匹配,比如说啊,现在画面是沙尘暴 正在席卷的大地,那么 ai 会自动的为画面匹配上封杀的音效。如果说有从事过影视后期行业的小伙伴,应该知道这一个功能的含金量到底有多高。 再聊聊 ai 对 自媒体行业的影响,我知道在场的小伙伴有相当一部分都是想用 ai 来武装自己,用 ai 去创造有意思的内容,或者是做自媒体。比如我们可以看这几位 b 站上的博主,他们基本上每一条视频播放量都达到了百万级, 而其中视频的内容是由 ai 全权产出,那么像这样的效果究竟是如何实现的? 想学的话,且听我娓娓道来。首先咱们来看一下课程大纲,我们会一同了解 ai 绘画它究竟是什么,主要用到了哪款软件。接着一起来做几个小案例,首先是案例一建筑效果图,然后是案例二摄影写真, 接着是案例三 ip 三式图。以上三个案例我们都可以在十分钟之内借助 ai 应用完成,那具体怎么操作我们待会说。接下来我们来看一下当今有哪些主要的 ai gc 相关应用。 那首先我们来看到最左边的叫做 stupefaction, 也是我们接下来会涉及到的一款 ai 绘画软件, 它是如今规模最大,效果最强的一款,并且完全免费支持本地部署。接着看到旁边这个叫做 midori, midori 它同样也是一款 ai 绘画软件,但它实行的是会员制, 每个月呢需要交几十美金的费用。再往右看是 gpt, 这个影响辐射的范围直接覆盖了全球,从而引出了后续一系列有关 aagc 或者说 ai 方面相关的变更, 那么它是一款大语言模型。好,我们再往右边看,这三款都是 ai 视频软件,那么接下来我们来看一下 ai 能做什么。首先是线稿上色,以往可能需要一到两天的工作,现在五分钟就可以完成。接着是 ai 海报, 再看 ai 写真, ai 写真相比于传统写真液,省去了非常多的人工费,店面费以及杂七杂八各种各样的费用。好,我们还可以用 ai 写真跑出自己想跑的图片,想生啥就生啥,随心所欲。随后我们看到产品效果图, 现在可以借助 ai 之手,想换什么背景就换什么背景。那么关于面部特征迁移,用 ai 同样也是可以实现,也就是 ai 换脸嘛。 那么除此之外,我们还可以做像创意二维码又或是老照片修复这样的 ai 案例,同时还可以用 ai 来制作游戏图标,极大缩短了整体制作周期。那除此之外,我们还可以用 ai 来进行绘画 以及 logo 设计,还有室内效果图。刚才我们可以看到,现在 ai 已经扩散到各行各业,有成百上千的案例都可以通过 ai 来进行降本增效。那么就在这样的大背景下,给出了这么一个数字,百分之五百 a, 对 于传统工作的提升效率平均而言是百分之五百,也就是现在我们可能一个人的工作量可以顶以往五个人的工作量,那么既然生产的效率大大提高了,并且市场没有过多需求的话,对于劳动力市场而言就会面临这个问题, 劳动力饱和,那么劳动力饱和又会隐身出什么呢?当然就是裁员,因为公司的需求没有增长的情况下,人员的效率增长了,必然需要把过剩的劳动力要么就转化掉,要么就进行裁员。面临这样的境况,我们能做的并不是 谴责 ai 啊, ai 抢了我们的饭碗, ai 怎么怎么不好,我们大声呼喊有用吗?当然没用,咱们能做的只有站在 ai 这个巨人的肩膀上,用它来提升我们个人价值,最终让我们选择市场,而不是市场选择我们。 在 ppt 的 最后,我引用了一句马斯克说的话, ai g c 的 发展并不代表着压缩我们的生存空间,而那些不会使用 ai 的 人注定被淘汰。 ai g c 确实让非常多的普通人能够接触到以往无法想象的领域,比如一个连画笔都不会使用的,却能借助 ai 之手创作出一幅幅精美绝伦的插画, 同样也意味着各行各业会面临更多的挑战,而挑战来了,机遇也会随之而来,我们要做的就是抓住 ai 这个风口,抓住眼前的机遇。好,那么接下来我们就来演示一下 ai 绘画 stutter fusion 具体该如何使用。那么我们打开今天的主角康复 ui 之后,就可以看到这样一个界面, 第一眼看起来也是非常的复杂,比如说像这套工作流,他的直能很简单,就是可以把我们的模特进行服装换装,可以看到他原先穿着的是黄色衣服,经过我们的产品图上传以及工作流的运行,最终被替换成了灰色卫衣, 这就是康复 ui 的 作用。当然,如果咱们是第一次接触这款软件,我们还是从最简单的开始学起吧,先点击工作流,接着点击浏览模板,点击图像生成,这就是康复 ui 最最最基本的工作流,看起来比起之前的那一个来说,简单了非常多, 其中啊,一共有一二三四五六七,一共有七个节点构成,大家也注意到了,像这一个一个的,我们就是称之为节点,那么节点与节点之间由线连接,可以看到 有紫的线,黄的线,红的线,蓝的线,各式各样,那么节点与节点之间通过线就连接成了最终的完整工作流。那么咱们先点击运行,来看一下会给我们带来什么样的图像,哎,可以看到短短几秒钟就生成了这一个 紫色的星云屏。好,关于这个瓶子的内容,它究竟是怎么得来的? 是怎么知道我们要生成的是这个东西?左边呢,有两个文本编码器,大家看到了吗?分别是上边的正面提数字文本编码器,以及下边的反面提数字文本编码器。那么什么是正面提数字文本编码器?很简单,就是我们想要什么就输入什么, 比如说我们来一个 one girl, 一个女孩,哎,接着点击运行,可以看到此时一位女生的形象就这么成功跑出。当然啊,像这一幅图像,它的细节非常的粗糙,具体该如何优化, 我们待会会讲。又比如说想把画面内容替换成花园,那么就在刚刚的文本编码器输入 one garden 一座花园这边啊,可以发现咱们输的是英文,如果是中文的话, ai 将无法识别,最终图像也会错乱。好的,同样也是经过短短数秒钟,一座花园就被我们成功跑出,可以看到花园中是不是有各式各样的花, 红的、粉的、黄的、白的,那现在比如我们不想要这些花朵了,想让它们消失,该怎么做?这就得请出我们的下一个文本编码器。 下边的这个叫做负面提述词文本编码器,咱们不想要什么,就在这边输入什么,比如说输入花朵 flower, 点击运行,可以看到现在画面中是不是 花朵几乎看不见了,非常神奇啊,我们可以再跑多几张来看看综合效果,那么这张也是一样,画面中几乎看不到花朵的身影,如果我们继续生成, 咱们就有可能会看到一些光怪陆离的画面,比如像这张,这张图片很明显有一些文字,并且并不是我们想要的内容, 关于这一点该如何规避呢?好,接下来我们要讲第二个概念,叫做质量词汇。刚刚我也说了,正面提示词是我们想要的内容,负面提示词是输入我们不想要的内容, 那么如果我们在正面提示词输入的是像高清、高质量、丰富的细节,类似于这些词汇,系统是不是就知道?哦,原来啊,我们想要高质量的图片,从而改变我们最终生图的质量,但关于负面提示词也是同理,只不过稍微 反转一下。比如啊,我们在负面解释词输入扭曲的、变形的、模糊的,类似这样的词汇,那 ai 就 知道,哦,原来我们不想要扭曲的图片,换言之,就是我们想要 清晰正常的图片,这就是质量提示词的作用。我们可以请出翻译器,比如说像有道翻译输入清晰、高质量、丰富的细节杰作,接着再把翻译的译文给粘贴到正面提示词的句首,可以看到每个词汇与词汇之间 都是由逗号进行隔开。关于负面提示词,我们也是同样在翻译器里面输入扭曲、变形、低质量、 模糊。咱们还可以输入文字,比如说,像刚刚这张图片就出现了我们并不想要的文字内容。 ok, 把这一串中文进行翻译之后,再把译文给粘贴到负面提示词文本框内,随后点击运行。现在整体画面质量是不是 直接上了个档次?但有的小伙伴可能会说,哎呀,这张图片我怎么感觉看起来不够清晰, 哎,细节还是不够丰富,怎么办?我们看到下一边有个叫空阶的东西,那空阶就是可以控制我们画面分辨率的一个小节点,它里面一共有三个参数,分别是宽度、高度以及 p c 大 小。 如果我们把宽度设置为幺零二四,高度也设置为幺零二四,再点击运行,会出现什么样的图像? 现在怎么说?这张图像是不是质感比刚刚的要好,非常非常多?比如像植物的细节,树干乃至光影、石头的纹理,相较于之前都得到了巨大的提升。现在,比如我想让这张图片变成竖屏比例 行不行?当然可以啊,来到 konlayton, 我 们可以把宽度设置为七百六十八,高度呢还是保持幺零二四不变,点击运行,那么一张竖屏比例的花园图像就这么成功生成了。 横屏比例很简单,只需要把刚刚的宽高反过来,又或者设置其他参数即可,比如说高度,这次我们就来一个五百一十二吧,点击运行,哎,现在一幅宽高比二比一的横版图像立刻跑出来了, 操作非常非常简单,这就是关于纹身图最最最基本的操作,也是关于 ai 绘画里面万丈高楼的地级。那么现在咱们就正式进入到今天的第一个案例 啊,终于把咱们的序章给讲完了,我们双击界面就可以添加节点,那么咱们就添加一个节点,叫做 controlnet, 旧版高级选择这一个,那这个节点 它的作用很简单,就是可以非常非常详细并且有效的控制我们想修改的细节。刚才咱们应该也注意到了,每一次点击生成 我们最终得到的图像都是不一样的,但是有了 ctrl 键之后,这一点会得到极大程度的改善。比如说啊,我们先把 ctrl 键应用的正负面条件 给连到 k 彩阳七上,接下来呢,它的正负面条件输入,哎,在这里连接在两个文本编码器上,连完了之后,看到下边有一个 ctrl n, 输入绿色点点的,这里拖出来选择 ctrl n 加在一起。在这边 我们用到了一个模型,叫做 instant x union ctrl n, 这是一个组合, ctrl n 模型不理解没关系,目的我们待会讲双击界面,搜索加载图像,随后上传我们想要进行效果生成的建筑线稿图, 那么可以看到这个加载图像一共有两个输出,分别是图像与遮罩。我们在图像这边拖出来,摁住 shift 键搜索 line on, 看到 line on 艺术线预处理器, 然后再把这个预处理器的图像输出连接在刚刚的 control 内,应用旧版高级上。 ok, 至此咱们的工作流就算是搭建完毕了。 好,我们来点击运行,看一下最终的出图效果。在我们生成完图片之后,可以看到最终图像与我们的原图差异很大呀,咱们的原图很明显是一个竖屏比例的图片,而最终图像呢,上半部分以及下半部分都有缺失, 该如何解决这个问题?很简单,回到空雷特,在这边我们要调整他的宽高,我们可以看到加载图像的最底下有一个五百一十二乘七百六十八,我们只要将这一组数字 给输入进来即可。宽度五百一十二,高度七百六十八,点击运行。好的,那么现在可以看到图像算是优化的差不多哎,至少在尺寸上没问题,但是关于内容上 还是与我们的原图线条不太相符。回到之前的关键词部分,那之前我们关键词输的是一座花园,这很明显并不是我们 现稿图应该呈现的内容,那这时候咱们就请出翻译器,输入一栋别墅,现代简约风格,游泳池,草坪,显示质感自然光照,接着把它的英文 给粘贴到正面提示词中,再次点击运行。 ok, 可以 看到现在的图像相比于之前有了极大的改观, 那么有小伙伴可能会说,这张图像的线条关系并不是严格参考我们的上传图像的, 这该如何解决?同样很简单,来到 control 应用的强度,我们把强度设置为一点五,再次点击运行,怎么样?现在是不是比刚才关于线条遵循这一点好了很多? ok, 那 么这又是今天的第一个案例, 整体流程也不复杂,学会了之后一套下来只需要短短两分钟即可完成。接着咱们来看 第二个案例人物写真。我们呢先点击运行,可以看到黄色区块内给我们生成了一张人像图片, 那么现在有一天有位客户找到了我们,比如说泰勒斯维福特,那么我们只需要起用第二个蓝色的 react 换脸节点, 客户的图像上传到这个加载图像节点中,再次点击运行,那么经过了十来秒,最终图像也是成功跑出来了,可以看到人物的五官特征与我们的参考图像或者说我们的客户非常的接近,这就实现了 ai 人物换脸效果。 如果说现在我们换另外一位客户,比如说特朗普,那么这张图像我们可以看到效果也是还原的还不错,这就是康复 u i 的 强大之处。在我们更换参考图片或者说物料的时候,不需要把 整套流程重新搭一遍,重新跑一遍,只需要简简单单的在一个小节点里面上传,再点击运行, 我们就可以无数次的重复利用当前所用的工作流。关于刚才演示的这一个 ai 人物写真工作流我会放在评论区里,那么关于这款软件康复以外,我也会放在评论区里,大家可以自行领取,接下来我们就一起来看一下 三个案例, ip 三式图,点击文件夹按钮,可以看到这边有各式各样的工作流,当我们需要调用某个工作流的时候,只需要轻轻点击一下即可。 ok, 那 么这就是 ip 三式图的相关节点,点击运行。先来看一下 大体效果, ok, 经过短短的半分钟,可以看到三式图成功生成,咱们比如说来看一下这张图片吧,那么怎么分辨一张三式图的好与坏呢?我们就一起来画直线,比如说在下巴这边来一条线,来看一下每一张仕图 下巴位置与直线的距离是不是一样的,比如说测试图,可以看到距离是这么多,而正视图呢,也是这么多,证明还可以背视图看不见,那先不用管,接下来我们来看手指的位置, 同样的也是拉一条直线,那么这一次我们可以发现呢,正视图有点距离吧,测试图呢,正好是挨在线上,证明关于手部部分可能需要进行后期的调整。接着我们再拉膝盖,这边 也是同样突出一条线,不过呢,正视图的膝盖在这个位置还是有点偏差,可能需要重新生成,又或者是后期调整。 那我们再来看一下脚踝,同样的也是正视图啊,有一些细微的偏差。好,那么这又是关于 ip 三式图鉴别的一个方式,咱们再看一下其他的,比如说像这一个 d 章,分别是有两张测试图和一张倍数图,很明显不合格,然后再看一下他旁边的这一个还行, 但是这边有些多余的元素需要进行后期的删除,但我们可以发现呢,他还是缺少了正视图。当然如果说这组咱们不满意,我们可以在这边调整一下种子值,也就是这个 seed 值,比如说设置为 六六六六,接着点击运行,那么图像成功跑出来之后,一起来鉴赏一下。首先是看这张吧,可以看到这个头部明显是错位了,直接 pass。 咱们再来看一下第一张, 这一张的话,两张测试图效果也不够好,也是同样 pass。 再来看第三张,哎,这张感觉还行,那么我们就一起来画线吧,比如说在下巴画一条线怎么样?位置关系还算明确,但是这个 背式图有一点偏差。接着我们再来看一下关于手部位置测试图,拉出一条线,可以发现正视图以及背式图与测试图的手部 指尖位置还是有一些些偏差的,并且呢,测试图的手部也是发生了扭曲错乱,可以看到一整个直接反过来了,也是不能使用的,所以这张图片直接 pass。 那 么要想生成一张符合大家心意的 ip 三式图, 我们可能需要重复地进行抽卡生成,大概经过个两三轮,筛选出一张能够达到自己百分之八十满意度的图片,然后我们再单拎出来丢到 ps 里 进行后期修改,虽然说可能不能完全代替以往的全流程,但是仍然省下了百分之八十的时间,不是吗?那么这条工作流啊,我也同样会放在评论区里。好,接下来我们再来看一下关于 ai 视频, 我们来到可灵 ai 的 官网里,那么首页这边会展示各式各样的 ai 小 视频,那么它们都是各位 ai 玩家所生成的,比如说像这个切蛋糕,或者说旁边的切雪梨,那么最近这种 ai 切割视频非常的火爆,它究竟是如何创作的? 来我们直接点击一键同款我们就可以看到,哎,这边呢会弹出一个生成框,首先呢我们需要在手针上传我们想要切割的图片,比如说啊,可以用刚才所介绍的 qf y 中 进行生成,那么生成完手针图片之后就丢到这个区块中,然后我们在创意描述这边书写咱们的关键词, 其实这边和以往的正向提示词非常像,就是我们想要什么就输入什么,比如让他缓慢的切果冻,那最终再点击 底下的立即生成,就可以跑出一段像这样切割梨形果冻的视频。那比如说像下边的这一个切割梵高星空的也是同理, 不信的话我们一起点击一键同款来看看,也是在手帐图这边上传我们想要切割的图像,那么有的小伙伴可能会说,哎呀,我该如何创作出像这样的 a i 图像的关键词?也很简单,我们可以这么书写杰作,高清极致的细节,由梵高星空组成的果冻方块,人手拿着一把刀放在方块的上方,接下来我们再书写一下关于背景的提示词嘛,那像这张图的话,我们就可以说在海洋里,并且 水里有各式各样的鱼在游动着,自然光,光影斑驳类似的词汇。好的,那么接下来在导入完所征图之后,还是和刚刚那个案例一样,书写修饰词,写完点击立即生成,就可以生成一段像这样的 ai 视频, 操作也是非常的简单,那么关于 ai 视频还有其他各式各样的应用,我们都可以在可令 ai 或者极梦 ai 等 ai 视频相关网站内进行进一步了解。比如说啊,我们可用 ai 视频来进行宣传片的制作,广告制作, 生成脚本,视觉特效,智能配音调色等等等等。咱们来看一段商业级 ai 视频广告, 咱们不难发现,像这一段广告的产品细节还原度非常的高,同时呢画面流畅不卡顿,没有扭曲变形这种 ai 视频 传统的症状,那这就是现在 ai 视频的实力。除了 ai 视频,我们还可以用 ai 来生成一段音乐,一个叫做 solo ai 的 ai 音乐生成网站,可以根据咱们的提示词生成相关内容。你想要爵士乐,你想要纯音乐,你想要大提琴,你想要手风琴,想要什么?输入即可。 好,刚刚听完老师吧啦吧啦一大堆,咱们来扯点实际的,关于就业方向, ai 能为我们做什么? 或者说 ai 怎么去变现,掌握了它有啥用呢?哎,作用非常多,一个方面是 我们可以用 ai gc 来提升自己的竞争力,为我们以往的工作带来效率上的提生,产出更多的价值。第二方面,咱们啊可以从事 ai gc 有 关的岗位,因为 ai 目前处于风口,专职的 ai 岗位薪资还是非常可观的, 我们可以看到平均基本都在十 k 以上。当然如果能把 ai 结合在你原先的技能之上,我相信最终你所收获的远远不止这月薪十 k。 其实我们学会了 ai 之后,还有其他变现的方式,或者说非常多种。第一种兼职, 我们可以上各大接单网站上,通过接单的方式来赚钱,一单少则一百,多则几千,根据自己的个人能力而定。 但是在接单的过程中,这边老师要提醒大家一点,如果说有需要预付款或者说交保证金的,咱们就得提高警惕了,因为这样的单子 往往都是有点问题的。当然,市面上大把大把的单,为什么要去接那几个有嫌疑的呢?那这就是规避风险的一个小技巧。 接着第二种变现方式,收卖工作流,一套工作流如果说找人专门定制的话,少则几百,多则几千,比如说像企业私人订制的那种,上百个节点,效果非常不错,又很稳定, 这种工作流是具备五千左右价值的。当然了,如果说是工作流的单子,记得工作流不可外传,咱们再来谈谈。第三种用 ai 变现的方式,就 是做自媒体。在本期视频的开头,为何大家提到了现在已经有非常多的博主在各大平台上用 ai 来武装自己,用 ai 来赋能,产出的内容由 ai 全权负责。那么我们可以用 人工智能,比如像康复 ui、 gpt、 web ui 类似的软件,达到别人可能需要两三个星期才能合成的效果,这一点对于自媒体人而言无疑是一个巨大的便利, 毕竟做自媒体内容才是王道嘛。那除了刚才所谈到的三种变现方式之外,我们还可以用人工智能透过一些案例来实现变现,比如说像老照片修复,像 ai 写真,又或者售卖咱们生成的美图做壁纸号。总之啊, 变现的方式千千万万,变现的思路才是最重要的,毕竟授人以鱼不如授人以渔嘛。接下来我们来看一下如何才能提升咱们个人的能力,怎么样才能在 ai g c 这条路上继续深耕。 我们来看一下什么人适合学习 ai g c。 那 首先啊,是热爱人工智能以及 ai 相关行业的人,比如说对大元模型很感兴趣,对模型的炼制很感兴趣, 或者说对 ai 绘画,对 speed fusion, 对 kufui 这几款软件很感兴趣。那第二就是思维开阔灵活,喜欢新鲜事物的,毕竟我们知道 ai 毋庸置疑就是这个时代的风口。我们每隔几天就能从新闻上看到某某公司又开发了最新的 ai 大 模型, 我们公司运用 ai 去完成了各式各样的内容,比如脑机接口、生物工程、机械化学等等产业。第三就是希望透过 ai 来提升自己个人技能的人群, 从而实现更高的收入。比如像设计师,以往我们可能需要一两天的工作量,现在我们一个下午就能完成, 产出的越多,所收获的自然而然也会越多。这里指的不一定是说拿工资,我们提升了技能之后,可以遵循刚才我所提到的变现思路,用咱们的技能为自己创造额外的收入,相当于副业收入嘛。那么接下来我们就来探讨一下,自学真的可以成才吗? 当然可以,虽说不行,但是很难啊,自学我们可能需要非常多的时间哎,上各大网站搜索各个博主的教学视频,并且教学视频往往不够深入,而真东西往往很难找到,并且在我们学习的过程中会遇到各式各样的问题, 没有人替我们解答,自己解答又非常的费时间。比如一个康复月的报错,可能需要研究一天才能研究明白,但有个好处啊,自学可以省钱呢。如果说大家觉得自己的时间充足,那确实是可以自学,但提前说好,可能学习的周期会长达半年到一年, 并且最终的效果没有人可以保证。学习的质量是一方面,另一方面是自我监督。我们知道为什么要有学校,为什么要有老师, 有老师以及学校的存在,能够提供良好的学习环境,并且老师作为过来人,老师知道该如何传授知识, 同时在这样的环境里,我们可以更有效率的学习知识。而培训班就有点像刚才我所说的学校这么一个定位,但是培训班费钱, 不过省时间,因为在培训班内,有老师辅导,有辅导员答疑解惑,并且还有规范的学习时间。当你再度当你懒下来的时候,也有人可以督促你,监督你,帮助你真正地学会 a i g c 这件事情。 比如有的小伙伴可能会说,哎呀,我的需求没这么高,我只是想简单生图来玩玩哎,用康府 u i 跑几张 one girl, 跑几个动漫美女,那确实自学完全 ok, 因为它的难度也不高。但如果说我们想要往 ai 就 业发展,或者说接单变现的话, 单凭自学,这并不容易,换算下来成本还会更高。因为咱们知道啊,每个人时间是有限的,时间是有成本的,利用同样的时间,我们去做另外一件事情, 可能可以创造更多的价值。比如我学习 ai g t 这件事情,自学花了我一年时间,但本来我可能三个月就能学会,那多出了九个月相当于用余的。而如果我用这九个月去创造其他价值, 我相信你会得到的更多,并且最终效果还会更为专业。那接下来我们来看一下月入过万的 ai 人该如何学习。第一种也就是自学嘛,费时间,省钱。刚才我也提到了, 你想通过自学的方式达到精英的水准。注意,这边说的是精英,并不是普通就业水准,可能需要三到五年,没有人引导的情况下,效率是非常低的。就比如大家可以想想, 如果在中学阶段,没有老师的引导,让学生自己去自习,最终的高考成绩能好看吗?我相信大概率是一塌糊涂。 当然,如果你说我就是那千分之一,万分之一超级自律的人才,哎,那你确实可以自学,无师自通。但是这样的人才,我相信绝大多数普通人都不具备类似的品质。我们需要认清一点,认清自己的不足, 通过其他方式去弥补自己的不足,就能够达到和刚才所说的天才同一起跑线,甚至最终效果 比天才自学还要好的多。这就是方法的不同,造就的最终成果的不同。接着咱们来看一下报班,那报班当然就是费钱省时间了。比如说啊,我们现在 准备毕业了,大四需要一项技能,使自己更有含金量,使自己更有竞争优势。但是自学所带来的专业程度往往是不够的,大家应该明白我意思。比如说在招聘的时候, hr 问你,哎,你的这个 a、 i、 g、 c 技能是怎么来的呀? 你是自学的吗?你说,啊,我是,没错,我是自学的,我是从这个 a up 主、这个 b up 主、这个 c up 主中把他们的知识融汇贯通,变成了我自己的知识。 很明显,这其实是没有系统性的,并且专业程度上难以得到保障。但如果 hr 问你,哎,同学,你 a、 h、 c 方面的知识是如何获得的呢?接着你说,哎,我是通过系统性训练,通过什么什么框架,其中涉及到了什么什么案例,然后再把作品集 往 hr 脸上一甩。我相信经过系统性学习的人被着陆的概率要远远大于第一种。又或者说你是一位设计类从业者,我们知道像现在 ai 已经渗透到各行各业,其中设计类渗透的尤为严重,比如像和图像有关的领域, 哎,省成一张产品底图,几秒钟就能完事。或者说一幅插画、一幅原画,都是可以用 ai 来省下百分之八十的时间, 就是提升了百分之五百的工作效率。又或者说,哎呀,我现在从事的这个行业环境不好,比如像传统的夕阳产业、四大天坑,我这边就不指名道姓了,你想转型, 你想投入到 ai 时代的 ai 这个风口中,当然可以啊。这个时候你就需要一是专业的知识,比如刚才我所演示的,但那只是皮毛。第二,你需要相关的背书,在这其中,报班就是一个性价比较为不错的背书。 同时,报了班之后,我们还可以考证,比如说像工信部的 ai 提示词工程师、 ai 设计师类似的职业证书,提升自己在 ai 领域的建树。那么接下来我们来谈论下一个问题,咱们报班啊, 是选择线上还是线下?咱们知道线下培训会涉及到店面费以及各式各样的人工费,在这方面,线下培训的起点已经很高了,所以最终给到的费用当然也 会较高,两三万是非常常见的,而学习周期在三到六个月左右,不过需要到店培训,有时候可能需要全天的学习,所以不太适合工作党或者学生党。当然比如你说,哎呀, 我很有钱,并且我现在不需要工作,也不需要去上学,那么线下培训可以选择。不过我刚才所说的不上学也不需要工作,并且经济条件还不错的人,在人群中的占比 可能连百分之一都不到。咱们再来看一下关于线上培训,那么线上培训相比于线下培训,其中费用必然就少了很多, 因为我们不需要店面了,并且管理成本也会更低,从而导致科单价也会随之降低,一般一万以内,有时候三千五千就能搞定。而学习的时间比较灵活,可以根据学员们的自身情况进行个性化的安排,毕竟是线上吧,更方便调整。 同时我们不需要搭半个小时的公交,搭一个小时的地铁,开三十分钟的车到线下店,然后在线下店学完四个小时 就搭地铁坐公交开车回家,节省了非常多的通行时间。而线上培训还有个好处,那就是随时随地都能学习,我们可以躺在床上看,我们可以在电脑前端正的看, 我们可以在坐地铁通勤的时候回看路播,又或者可以在安静的图书馆内戴上耳机看直播都行,场地时间完全不设限。那现在咱们又面临一个新的问题,比如说我从事的是设计领域, 而我想做的是自媒体或者说 ai 影视领域。很明显刚才所提到的两大领域之间联系并不多。当然可能还有小伙伴说,哎呀,我想学习的是 ai 绘画专项,这又和设计领域区分开来了。 对此咱们一共分了三大专项班,能够更好地针对拥有不同需求的学员。那么我们该如何提升自己在 ai gc 这一块的认知,如 如何抓住 ai 这个风口呢?现在咱们不妨看一下和它有关的课程。咱们这边推出了三大专项班,分别是视觉实战班以及绘画实战班,还有视频媒体 商业实战班。每一个班型皆由软件基础班、家中级班以及高级班构成,具体它们是什么, 咱们接着往下看。首先是关于我们的视觉商业就业版,一共二十二个核心教学模块,平均三点五个月即可学完,那这就是我们的课程大纲。其中初级班的目的在于教会我们 什么是 ai 绘画工具,以及它能做些什么,而中级班在于帮助我们巩固工具的使用。高级班我们将把工具与案例相结合,最大程度的发挥个人价值。 除此之外,咱们还有接单以及就业辅导。好,那接下来我们来看一下绘画商业就业班,也是同样的,由初级班、中级班 以及高级班构成,像商业插画、游戏、道具设计、场景设计、小说、推文、视频等等等等,咱们都可以在绘画商业就业班中学到。同样的,凡是报名的同学均享有一年的学 学习期限,小伙伴们一般在三点五个月之内即可学会。咱们再来看一下视频媒体商业就业班,那这个就是关于 ai 视频类的。 提到 ai 视频,不得不说它的发展速度实在是过于迅猛了,是一个非常有发展前景的就业方向。比如刚刚所介绍的各种各样 ai 视频软件的详细使用方法,包括剪辑思路、后期调色、商业广告制作,甚至是 ai 自媒体的运营, 咱们都可以在 ai 视频媒体商业就业班中学到。最后个班型叫做全能商业就业班,它包含了之前三个班型的 所有课程,总共两年学习时长,什么时候不懂了都可以回头看往节课的录播。这个班型比较适合想全方面了解 ai 的 同学,并且无论是哪种班型,咱们每周都有至少两节直播课。同时呢,我们还会为每位同学专门拉个群, 其中会有数名老师在其中进行答疑解惑,解决您在 ai 学习进步上的每一个问题。接下来是课程表,当我们完成了中级班的内容之后,就可以开始高级班的学习。接下来咱们来看一下每一个班型的价格。 首先是 ai g c 绘画商业就业班,关于这个班型,我们享有一年的学习期限,并且在本视频底下预定的小伙伴均享有一百定金抵 幺五八零的优惠,最终到手价格为三五六零,换算下来每天还不到十块钱,但是为咱们创造的价值那可就远远超过三五六零这个数字了,你们在我们学成了之后, 可以去接单,可以去兼职,就获得职业转型,直接从事 ai 有 关的工作。接下来看到视觉商业就业班,这个班型适合设计类、美术相关的小伙伴,最终到手价格为三七六零。如果说官网购买的话,需要花费五千三百四十, 反在本视频底下咨询预定的小伙伴,均享有一百抵幺五八零,相当于直接省了一千五百块左右。那之后就是 ai 视频媒体商业就业班, 这个班型因为会涉及到一些 ai 视频工具,而 ai 视频工具所需的算力较为昂贵,课程打造费用也是较高,所以到手价位 三九六零。当然,如果说我们全都要,无论是绘画、视觉设计以及视频媒体都想了解的小伙伴,想全方位学习 ai, 在 这个时代中各行各业应用的小伙伴, 那不妨选择咱们的 ai g c 全能商业就业班,这个的折扣力度也会更大。凡是在本视频底下预定的小伙伴,均享有两百抵 四五八零,相当于直接省了四千多块,而到手价是六千一百二十,能过前三种班型总价值一万两千加,但是现在只花一半的价格即可学到所有内容。如果你说,哎呀,现在我的经济方面可能确实拿不出这笔钱,那么我们还可以通过十二期免息支付, 比如说像绘画商业就业班,咱们月付啊,仅需两百九十,一天十块不到,而全能班呢,月付五百一十,一天也就一杯奶茶钱。 有小伙伴可能会觉得,哎,这个福利还是不够诱人,有没有什么其他额外赠送的东西?那当然是有的,首先啊, 对于本地硬件较为普通的小伙伴,那么我们是享有赠送云算力,可以支持你直接在浏览器上在线运行,同时我们还能提供免费的魔法软件,助力小伙伴们上网无忧, 想下什么模型就下什么模型,想下什么插件就下什么插件。接着我们还能提供全网的商业模型,要知道 有些模型是需要付费的,咱们都为大家准备好了。第四,商稿优先派发。咱们作为一个十多年的老牌机构,要知道是有非常多合作渠道的,其中老师的手里也有非常多的商单,要是你觉得你有实力,欢迎随时联系老师,随后给 您优先派发。第五,一年的学习期限,在这一年中,随时可以回看录播,随时可以观看直播,随时可以提出问题,最终都能得到解答。接着是第六点,精品课程时送舞,具体是哪些课程,咱们待会看。先来看一下下边的另外这五项, 这五项是全能班的小伙伴才能享有的。首先就是海量的提示词课件,比如说啊,像动画有关的, 电商有关的,设计相关的,又或是某某艺术风格,某某运镜,某某镜头参数类似的提示词咱们都能给到你。第八点,精品课程直接全送,咱们来看看这十项,就是刚才所提到的精品课程,如果说你是报名专项班的小伙伴,可以在这十项中 任选五项,而如果说咱们报的是全能班,那么全都给到你。回到刚才的板块来看看。第十点,优质企业就业内推。作为一个十多年的老牌机构,我们会和各式各样的公司企业合作,同时就给到了我们一些珍贵的内推名额,如果报名全能班的小伙伴是可以享有这一项福利的。 此外,在我们用 ai 技能去变现的时候,比如说像接单、兼职,都是可以给到大家专项接单项目的协助指导。比如说你所接的商单需要注意哪些细节,某个模块该怎么去完成,全流程应该怎么规划。 例如刚才所说的精品课,目的也是为了丰富咱们的个人技能,提升个人竞争力。如果你只会 ai g c, 那 么你可能可以打败百分之八九十的人。 接下来咱们来看一下往届的学长学姐的课后作业,我们可以看到完成的效果非常的不错,最后还拿不定主意咨询咨询,看一下自己适不适合,然后再做决定。我也非常感谢各位小伙伴观看到这里,同时我也祝愿大家抓住 ai 这个机遇,让我们一起拥抱美好的明天。

哈喽,这里是伙食,我是老侯,今天来给大家分享几款插件。首先第一款是我们的人偶小动画,一共有九款,你只需要把它脱下来叠加在上面就可以,不仅有我们的卡通形象,也有我们的潮流人物形象, 无论是放在视频的第一层也好,还是背景层也好,都会让你的片子更加的出片,其中也包含了我们的信封。小动画也是只需要把它脱下来放到你的视频的最上方,或者说背景层也好,都是可以作为一个不错的点缀元素, 以及还有我们的背景素材,只需要把你想作为背景的那一面添加就可以了。 第三款是我们的描边动画,它会从有到无进行一个消失的过程,对你的主体进行一个描边, 可以更改它的位置,宽度以及颜色,不仅我们的产品,我们的人物也一样可以使用这个描边,但前提是一定要先去把你的主体抠出来,再去使用这个描边。 最后是我们的打卡插件,粉色四款,绿色两款,也是只需要添加就可以使用。

今天我们用前段时间很火的轻量级粒子 firica 做一个梦幻粒子,弧面效果低配电脑也可以做,适合新手小白练手。从安装教程开始讲。打开我分享的,找到插件文件夹里的这个, 点进去,把这个点开,下载指定一个文件夹, 文件夹随便指定就可以,你自己知道就行。 下载 打开文件所在位置,点开安装方法,复制这个位置, 粘贴到这里, 复制插件粘贴到刚才的位置, 这里我已经装过了,就不粘贴了,然后重启 ae 就 可以了。 ctrl 加 n, 新建一个合成,命名为主体。 ctrl 加 y 新建一个纯色层,命名为主体粒子找到效果 one chance here 卡是不是已经不是问题 的问题。发射器类型盒子 y 轴调整为零, x 轴和 z 轴拉大, 重力调整为负的,让它向上发射 位置, y 轴往下拉, 下面做拖尾,找到子粒子,系统 持续发射,发射数量加大, 生命降低,尺寸降低,速度越大,拖尾越散。 铝粒子速度越大,整体就会向两边扩散。 紫粒子不透明曲线拉一下 颜色,依据自己喜好 找到变形宽流灶波, 影响位置调整一下,让它有扭曲效果。影响位置八十八,缩放六千六百, 衍化偏移八十, 播放看一下, 加入 deep glow 调整一下。 播放看一下, 再把主粒子速度调整一下,让它散开。 播放看一下位置,子帧调整为精确, 找到系统时间缩放,让粒子全部出来时候进行 k 帧, 然后按住 ctrl 加左箭头,移动到下一帧,调整为零,点一播放看一下, 这里多说一嘴颜色怎么加减,对准颜色条下面点一下就是加长,按往下拖就是减, ctrl 加低复制一层,下面的命名为拖尾粒子, 把大小改为零,只保留子粒子系统,打开主体粒子,把子粒子关掉, 分别读选看一下。 下面调整主体粒子,生命拉大一点,生命随机拉一点, 尺寸随机拉满不透明度曲线拉一下,让它稍微有一点闪动效果。 混合模式改为添加,找到效果。打开红巨星套件,找到 stargol, 预设白色十字条纹长度五,播放看一下。 ctrl 加 d 复制一层,命名为大粒子 删除四,代购数量调小, 随机种子拉一下,生命加大, 生命随机拉大一点, 尺寸拉大 不透明度随机拉满。 混合模式正常颜色依据个人喜好调节,选择第三个 d p go low 适当调节。 播放看一下。 ctrl 加 d 复制一层,命名为满屏粒子 数量加高 x 尺寸拉大, 随机种子调节一下, 粒子语化来一点, 生命降低,生命随机拉满 尺寸降低不透明度曲线拉一下, 不透明度随机降低一下。 混合模式添加发光稍微调整一下, 把重力减小一半, 喷流噪波,右键重置一下, 播放看一下。 ctrl 加外新建一个纯色层,命名为 o p 光,加入 o p 光, 加入自己喜欢的就好,适当调节。这里我快进一下, 选中所有纯色层, ctrl 加 shift 加 c, 打一个预合成,命名为倒影。 ctrl 加外新建一个纯色层,命名为分形,加入分形杂色 对比四零六 变换取消,统一缩放宽度五百六十,高度三十三 偏移,打个关键针,拖动外轴, 按住 alt 键对准演化前面的小码,标点一下,输入 time 乘五十 播放看一下新建调整图层, 加入 cc 玻璃,关闭分形杂色,指定分形杂色 调整一下高度十九,位移八十五,打开阴影环境光雾十五, 慢反射七十,高光反射五十七,粗糙度稍微拉一下, ctrl 了加 shift 加 c, 打一个预合成,命名为倒影。一 把刚才没加效果的倒影脱下来,命名为初始 倒影。开三维,调整一下 x 轴, 把倒影放在最上面,不断调整两个图层的位置, 播放看一下, ctrl 了加外新建一个黑色纯色层,做一下压暗的效果。长按,选择椭圆工具,然后双击椭圆生成一个蒙版,反转按 m 键展开蒙版属性, 蒙版扩展收缩一下, 羽化拉一下, 点击一下蒙版羽化,再点击即可调整单个点, 双击蒙版,按住 ctrl 加 shift, 再加鼠标左键即可等比中心调整蒙版,最后把不透明度降低一下, 看一下最终效果,这个就是常规做法。 下面做第二种水面, ctrl 加 d 复制原始层,双击进去 打个预合成,再双击进去选中所有,按住 shift 键加鼠标左键垂直上调, 回到原图层,加一个镜像 角度九十,位置往下拉 control 加 n 星键一个合成,命名为水面。 control 加外星键一个纯色层,命名为水面。加入分形杂色 对比一百二十,亮度负二十, 缩放六十,按住 alt 点击一下演化 time 乘一百 开三维,调整为负九十度 往下拉, 缩放两百,新建一个摄像机,调整适当的角度和适当的位置, 然后加入高斯模糊二十, ctrl l 加 d 复制一层,点开下面的对比一百五十, 亮度负六十,缩放三十,高斯模糊。二,上方模式改为屏幕下方识别上方的 alpha, 再把上方的小眼睛打开, ctrl 加外新建一个白色纯色层,放在最下面, 回到主合成,把水面放下来, 新建调整图层,把水面小眼睛关掉, 加入浇散。 底部无水面指定一下表面不透明度零,波形高度零点一五,平滑七点六, 镜面反射零。然后加入 cc 玻璃, 指定水面,调整一下高度位移, 环境光调大, 放在浇洒上面进入水面,直至调整到合适的位置和大小,然后制作压按的效果和上一个一样,我快进一下。 第二种制作完成播放看一下,感谢大家的观看。