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让小李子参考这个运镜,在这个酒吧里面缓慢登场,切换到脸部的特写,再让他和 rose 在 这里跳舞, 让他们站在泰坦尼克号船头,把泰坦尼克号切换成加勒比海盗船。让哈利波特、罗恩、赫敏、马尔福、卢娜足够坐在餐厅桌边,镜头足够扫过他们的人脸。 再让他们和海格出现在霍格沃兹图书馆,让德布利多手上拿着一盏手提灯和他们对话。 以上这些画面都是我用可林 oe 做的 ai 视频模型,真的开始有导演思维了。可林 oe 最近的更新让我惊喜满满,可以这么说, ai 视频越来越强大的工作流,正在颠覆传统的影视行业。那我们一起来玩一下吧。 柯林欧一最近更新的全能参考功能,几乎彻底解决了视频的主体以及性问题。比如我想做一个哈利波特里学生们在霍格沃兹餐厅里面聚会的场景,我就创建了哈利波特里的五个人物和一个场景一个服饰的主题。参考 克林 oe 一 次,最多就是参考七个主体,可以说所有需要用到的参考类型,你都可以随意创建并调用。其实此写在餐厅,哈利波特、赫敏、罗恩、罗纳、马尔福并排坐在周边,穿着魔法袍,镜头逐个扫过他们的脸一次指出的效果是这样的, 首先是高度的人物和场景一致性,那这次上传的五个风格迥异的人物,每个人的特征一致性都保持的非常好,哈利波特的闪电疤痕、罗纳的项链,这种细节都保留下来了。 最惊艳我的是这个镜头调度的效果,我没有指定五个角色具体的站位,但 ai 自动按照圆桌尼的人物关系,把它们划分到了长桌两侧。镜头先给到左边的哈利,神情严肃,眼神直勾勾的盯着对面,接着扫过中间的鲁恩,一脸懵圈,不知所措的在东张西望, 完全抓住了圆桌尼那种游离在重况外的神韵。镜头继续平移,略过赫敏和其他的同学,最后落在马尔夫身上。 他居然还知道马尔福和哈利是死对头。虽然哈利和马尔福没有同框,但他通过两人对视的视线方向引导,在观众的脑海里面构建出了一条无形的连接线,营造了这种互相盯着的对抗感和按钮涌动的底蕴。而整个画面,我仍旧只给了这一句提示词。 这种给素材就能够自动理解内容编排画面的能力,以前是专业导演才能做到的。可以看到克林 o e 已经有了导演思维,小白用简单的提示词同样能够做出有电影感的风景。 柯林 o e 最近更新的多模胎神视频也非常好用,真正的视频更加灵活和精准可控。它可以同时根据你上传的图片视频以及文字参考来生成视频。比如我上传这段人物在酒吧缓缓登场上扬运镜的参考视频,再创建一个小例子的人物参考命名为 jack, 最后创建一个三等舱酒吧的场景参考。其实词写提取视频的运镜角色替换为 jack, 在 三等舱酒吧场景中走路缓缓登场,就能够得到这样的效果。 整体人物的动态构图和参考的视频高度一致,人物也高度还原上传的小李子的形象 场景,也是我畅传的三等舱酒吧,甚至为了突出三等舱凌乱的氛围,还自动在地上散落了几个脏盘子和酒杯。这个小心翼翼的踩在空地上,细节拉满 o e。 这种同时基于视频图片文字参考来生视频 实用性很高,大家可以更随心所欲,更精准的做视频分镜了。比如我可以把刚这段视频再次作为参考视频,让 o e 进步生成脸部特写的分镜。 你看,这不是灯,打在头发上的高光被你模糊舞动的人群都和原视频严丝合缝。而且这标志性的发型有种忧郁的感觉,甚至是皮肤的纹理在特写中都被自动放大了。我说这是当年卡梅隆导演删剪到的一个片段,你会信吧?再来创建 rose 的 形象, 让他们一起跳舞。 再上传一张泰坦尼克号的图片作为场景参考,其实词这样写,就能够还原出泰坦尼克号的经典名场面。 这种参考上一段生成的视频,继续生成下一段,同时保持风格和主体一致,给了创作者非常大的灵活性。以后一个人手搓一部电影, 真的越来越近了。当然,如果你对 ai 设计的画面分镜不满意,可令 oe 也支持首尾针来生成视频,这样你对画面的可控性更强,就可用可令的图片 oe 模型来设计分镜,只需要用简单的描述就可以实现修改景别、改变拍摄角度等等,图像编辑功能指定的遵循度也非常高。 生成的图片可以直接在视频生成工作区调用。 如果生成的视频你总体上满意了,但是想修改细节同样可以用克林 o 一。 比如说一句话,去掉拍摄现场意外入境的路人,修复错误的灯光都一句话搞定。能够根据原视频生成上一个镜头或者下一个镜头。 只要我们前面介绍过的生成不同景别,就可以让 ai 来帮你补拍缺少的素材了。还能够替换画面中的主体,把泰坦尼克号换成加勒比海盗船, 改变视频的天气、颜色、风格、场景。添加特效,帮你低成本的实现后期特效。提取原视频的人物动作做动作迁移,当然这个动作迁移效果可零二点六,同样可以实现。比如说上传这段原视频和参考图, 这样不需要专业的提升演员或者昂贵的动捕设备,就可以迁移高难度的动作了。 之前主流的视频模型都只能生成固定时长的视频,可令 o e 最近支持了三到十秒自由控制生成时长了。用来做影视风景贴上广告,实用性都更好了。比如这套服装广告, 只需要上传商品图加模特图加场景图,就可以快速的生成酷炫的商品。展示广告可以先生成几段三到五秒的短镜头, 用来做快速的卡点切换展示模特的传达氛围。再生成一段十秒的长镜头,利用这一镜到底的丝滑感,直至缓慢的展示商品的面料、材质、光泽、细节。最后把这些快慢相间的镜头往剪辑软件里面一拖,一条大牌质感的电商广告大片就瞬间成型了。 因为素材时长可以灵活定制,经常做视频的就知道,这可以大大的减少剪辑后期的工作量。 如果你想为画面配声音,肯定二点六的音色控制可以轻松地搞定上百个角色的配音就行了,很适合做多角色的影视剧情。比如我上传从原电影里采撷的 jack 和 rose 的 原声, 就创建好他们专属的人物音色了,再用场景描述加主体音色名称,加动作描述加对话台词,这个提速词公式,写清楚我想要实现的对白。比如在船头能像 jack 温柔地问道 do you trust me? 就 可以得到这样的二人对话效果, do you trust me? i trust you open your eyes i'm flying jack 这深沉的音色是不是和原声音很一致呢?克林二点六最多支持创建两百个音色,如果你要做的片子包含几十上百个角色,用这个可以轻松地控制就是声音的一致性了。 可以这么说,克林 o e 的 就是升级,让 ai 视频生成工作流变得更强大。好用了,一个人点一个剧组真的变成现实了。好啦,这里是勋酱,我们下期见,拜拜!

让小李子参考这个运镜,在这个酒吧里面缓慢登场,切换到脸部的特写。再让他和 rose 在 这里跳舞, 让他们站在泰坦尼克号船头,把泰坦尼克号听换成加勒比海盗船。让哈利波特、罗恩、赫敏、马尔、福如娜足够坐在餐厅桌边,镜头足够扫过他们的人脸。 再让他们和海格出现在霍格沃兹图书馆,让德普瑞多手上拿着一盏手提灯和他们对话。 以上这些画面都是我用可林 o e 做的 ai 视频模型,真的开始有导演思维了。可林 o e 最近的更新让我惊喜满满,可以这么说, ai 视频越来越强大的工作流,正在颠覆传统的营销行业。那我们一起来玩一下吧。 柯林欧一最近更新的全能参考功能,几乎彻底解决了视频的主体一致性问题。比如我想做一个哈利波特尼学生们在霍格沃斯餐厅里面聚会的场景,我就创建了哈利波特尼的五个人物和一个场景一个服饰的主题。参考 克林 oe 一 次,最多就是参考七个主体,可以说所有需要用到的参考类型,你都可以随意创建并调用。其实此写在餐厅,哈利波特、赫敏、罗恩、罗纳、马尔福并排坐在周边,穿着魔法袍,镜头逐个扫过他们的脸一次,指出的效果是这样的, 首先是高度的人物和场景一致性,那这次上传的五个风格迥异的人物,每个人的特征一致性都保持的非常好,哈利波特的闪电疤痕、罗纳的项链,这种细节都保留下来了。 最惊艳我的是这个镜头调度的效果,我没有指定五个角色具体的站位,但 ai 自动按照圆桌尼的人物关系,把它们划分到了长桌两侧。镜头先给到左边的哈利,神情严肃,眼神直勾勾的盯着对面,接着扫过中间的鲁恩,一脸懵圈,不知所措的在东张西望, 完全抓住了圆桌尼那种游离在重况外的神韵。镜头继续平移,略过赫敏和其他的同学,最后落在马尔夫身上。 他居然还知道马尔福和哈利是死对头。虽然哈利和马尔福没有同框,但他通过两人对视的视线方向引导,在观众的脑海里面构建出了一条无形的连接线,营造了这种互相盯着的对抗感和按钮涌动的底蕴。而整个画面,我仍旧只给了这一句提示词。 这种给素材就能够自动理解内容编排画面的能力,以前是专业导演才能做到的。可以看到克林 oe 已经有了导演思维,小白用简单的提示词同样能够做出有电影感的分镜。 克林 o e 最近更新的多模胎神视频也非常好用,生成的视频更加灵活和精准可控,它可以同时根据你上传的图片视频以及文字参考来生成视频。比如我上传这段人物在酒吧缓缓登场上摇运镜的参考视频,再创建一个小例子的人物参考命名为 jack, 最后创建一个三等舱酒吧的场景参考提示词,写提取视频的运镜角色替换为 jack, 在 三等舱酒吧场景中走路缓缓登场,就能够得到这样的效果。 整体人物的动态构图和参考的视频高度一致,人物也高度还原上传的小例子的形象 场景也是我上传的三等舱酒吧,甚至为了突出三等舱凌乱的氛围,还自动在地上散落了几个脏盘子和酒杯。这个小心翼翼的踩在空地上,细节拉满 o e。 这种同时基于视频图片,观众参考来生视频 实用性很高,大家可以跟随心所欲,更精准的做视频分镜了。比如我可以把刚这段视频再次作为参考视频,让 o e 进步生成脸部特写的分镜。 你看,这不是灯,打在头发上的高光被你模糊舞动的人群都和原视频严丝合缝。而且这标志性的发型有种忧郁的感觉,甚至是皮肤的纹理在特写中都被自动放大了。我说这是当年卡梅隆导演删解到的一个片段,你会信吧?再来创建 rose 的 形象, 让他们一起跳舞。 再上传一张泰坦尼克号的图片作为场景参考,其实词这样写,就能够还原出泰坦尼克号的经典名场面。 这种参考上一段生成的视频,继续生成下一段,同时保持风格和主体一致,给了创作者非常大的灵活性。以后一个人手搓一部电影, 真的越来越近了。当然,如果你对 ai 设计的画面分镜不满意,可令 oe 也支持首尾针来生成视频,这样你对画面的可控性更强,就可用可令的图片 oe 模型来设计分镜,只需要用简单的描述就可以实现修改景别、改变拍摄角度等等,图像编辑功能指定的遵循度也非常高。 生成的图片可以直接在视频生成工作区调用。 如果生成的视频你总体上满意了,但是想修改细节,同样可以用克林 o 一。 比如说一句话,去掉拍摄现场意外入境的路人,修复错误的灯光都一句话搞定,能够根据原视频生成上一个镜头或者下一个镜头。 截我们前面介绍过的生成不同景别,就可以让 ai 来帮你补拍缺少的素材了。还能够替换画面中的主体,把泰坦尼克号换成加勒比海盗船,改变视频的天气、颜色、风格、场景 添加特效,帮你低成本的实现后期特效,提取原视频的人物动作做动作迁移,当然这个动作迁移效果可零二点六同样可以实现。比如说上传这段原视频和参考图, 那这样不需要专业的提升演员或者昂贵的动捕设备,就可以迁移高难度的动作了。 如果你想为画面配声音,可令二点六的音色控制可以轻松地搞定上百个角色的配音就行了,很适合做多角色的影视剧情。比如我上传从原电影里采集的 jack 和 rose 的 原声, 就创建好他们专属的人物音色了,再用场景描述加主体音色名称,加动作描述加对话台词这个提速词公式,写清楚我想要实现的对白。比如在船头能像 jack 温柔地问道 do you trust me? 就 可以得到这样的二人对话效果, do you trust me? i trust you open your eyes i'm flying jack 这深沉的音色是不是和原声音很一致呢? 肯定二点六最多支持创建两百个音色,不过你要做的片子包含几十上百个角色,用这个可以轻松的控制就是声音的一致性了。好啦,这里是勋酱,我们下期见,拜拜。


逼自己十天学会 ai 制作视频动画,你会发现你真的很牛逼,纯干货,不废话,存下吧,真的很难找全了!警告,本视频耗时三个月制作, 制作时长三百分钟,陪你系统的学习 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 教程了,哪怕你是零基础也能学会。由于视频太长,本期教程分为十一期发布,相信大家偶尔会在抖音上或者各大视频平台刷到这些好看又富有创意的 ai 视频。 那么这些好看好玩的 ai 视频是如何制作的呢?我们又如何在生成 ai 视频作品时保持人物前后的一致性,同时又能精准的控制 ai 视频的画面?从这期视频开始,我会从零教大家来学习 ai 视频的制作。从 ai 视频生成平台的入门讲解,到剧本脚本的制作生成,再到生成视频片段的技巧和最终的剪辑成片, 大家由浅入深的从零开始学习 ai 视频的制作接单,或者自己来当导演,制作出想象当中的画面。除此之外,本系列视频中用到的 ai 工具、提示词、速查脚本、参考工作流,还有目前 ai 视频的热门玩法,我都会整理起来放在置顶视频里,有需要的伙伴可一步获取。我们下面就开始吧! 本期带大家学习的是 ai 角色设计实战。大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题, 那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上,我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢,是保持角色的统一性, 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角辫,到了雨中挖沟的场景,却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个呢,在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包大圆模型工具和图像生成工具来进行生成。这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考, 然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能。这种方法呢特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作, 我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。 这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点, 从而让我们生成风格一致、内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断地调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后呢,大圆模型会自动地解析我们文档里的所有内容,我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式。下面呢,是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容, 用通俗易懂的话说说文档讲了什么,对文档的内容进行润色。不过我们今天呢,用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定, 所以要按照下面的方式来编写我们的提示词,这里我还是当它是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计。三个角色外貌的提示词 风格呢是二 d q 版,最后提示词需搭配,即梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满、晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外貌提示词描述。而且他还很细致地整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如极梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面,这两个角色设计其实是没有设计的。 这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开,比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色, 告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计。这个方法呢就是我们利用大圆模型的上下文关联能力 生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色。我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢设计出自己独特的角色。这个呢是角色设计中最常见的一种方法,因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。至于提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩,角色保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。 在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢?往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,这里我们直接点击发送。 一会呢,我们就能看到 ai 大 元模型已经成功地为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像,这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像。 当然,如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。你点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片,当然这样生成图像的时间是非常低的, 我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来深层角色设计,这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接只是 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上呢也不相符合。下面我们就可以进一步地来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小满画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果,就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小满的形象设计一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象 合并在一个场景里,我们直接发给 ai。 最后生成出来的画面呢,就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象。当然这是还不够的,因为在故事中,小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步地让 ai 来生成小满上学的一个场景。我们直接发给 ai 中呢,它也是完美地生成了小满上学时的一个场景。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,它可能不如专门的 图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手这里还是有一些污渍的,但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个呢是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格,常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一,比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格。 同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。 但是在深沉,比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像, 让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格但是不同外观的角色设计。 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词。所有后续所生成的图像呢,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢,是国风卡通三 d 渲染风格。 就比如我们这里直接让他生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后他就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩, 能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法 以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们,下个视频再见。

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视频创作思维进行培养。 思维是影响我们作品是否出彩的重要因素,也是很多 ai 创作者还在不断深入学习的东西。对于 ai 视频创作思维的搭建,也是我们这套课程和市面上其他课程不一样的地方。大家自学在网上看到的视频大多都是软件的学习, 对于 ai 视频创作基本上都是单个知识点的解析不成,系统不够全面,小白盲目学习,要么学着学着失去方向,要么不符合小白从一到难的学习过程。 所以这套课程中呢,我将扮演一个和大家一样的新手小白,从零开始就思考大家,将遇到的一些问题,并进行详细的解答。整套课程分为 ai 视频创作篇、 ai 创作技巧篇、爆款创作思维拆解篇三大章节, 每节课都采用了理论加实操的讲解方式,让大家快速的上手熟练。基础篇包括 ai 生成的方法和原理,让你最基础最快速的认识这个 ai 工具,它的使用方式,一些基础的操作是什么,以及完整的工作流程, 此时学完,你就已经可以解决一些简单的作品了。 ai 创作技巧篇呢,会学习各种 ai 生成视频的方法,帮助大家快速的理解与上手。 看完这部分内容,你就可以做出一些简单的短视频了。我还会提供这套课程相对应的学习资料库和配件,让大家不用为来不及做笔记而烦恼。爆款创作思维拆解篇呢,会为大家梳理 ai 视频创作思路,如何润色提示词,提示词的各种书写方法,以及生成视频的各种技巧, 这些疑问我都会在这里进行一一解答,让你的视频创作更上一层楼。最后呢,会给大家一个视频中用到的所有素材,都可以在评论区置顶链接进行领取, 还有从零到一 ai 视频学习的规划, ai 视频工具破解版、五千加分镜画面提示词、三百套 ai 视频脚本、分镜模板、 ai 配音素材库、 ai 动画实战指南等,只要你能想到的,我这里全部都有!不收费!不收费!不收费!重要的事情说三遍,相信我这套课程将会是全网最齐全最易懂的小白专用课。 接下来让我们进入 ai 视频创作学习之旅吧!相信大家偶尔会在抖音上或者各大视频平台刷到这些好看又富有创意的 ai 视频,那么这些好看好玩的 ai 视频是 如何制作的呢?我们又如何在生成 ai 视频作品时保持人物前后的一致性,同时又能精准的控制 ai 视频的画面。从这期视频开始,我会从零带大家来学习 ai 视频的制作。从 ai 视频生成平台的入门讲解,到剧本脚本的制作生成,再到生成视频片段的技巧和最终的剪辑成片, 大家由浅入深的从零开始学习 ai 视频的制作,最终让大家也能够通过 ai 视频来变现接单,或者自己来当导演,制作出想象当中的画面。那么话不多说,我们下面就开始吧。首先来介绍一下 ai 视频生成平台,目前在市面上的 ai 视频生成平台有很多,像可林吉梦、 middle journey runway video 这么多视频生成平台,我们该如何选择?想必是困扰大家入门 ai 视频的第一个问题,那么这里我们就说明一下。首先建议大家选择国内的视频生成平台, 通常在书写提示词的时候,很多国外的视频生成平台都需要先写中文,然后再进行翻译,而一旦涉及到翻译,可能就会出现中文表述和翻译后的表述前后有出入的情况,最终生成的视频表现的不够可控,且目前来看,在视频生成的效果上,国内的可灵即梦等平台已经不输国外的一些老牌平台,所以无论是从语言理解能力还是 从生成效果上考量,国内的平台都是更好的选择。此外,在生成成本上,往往国内的平台也有更低的生成成本。我们就以这套课程要讲解的极梦 ai 为例。来到极梦 ai 的 首页,可以看到在左下方有一个开通会员的选项,通常我们选择连续包月, 可以看到极梦 ai 的 基础会员每个月是六十九元,能够生成四千三百多张图片和二百多条视频,对于正常的使用强度来说,这个额度是绰绰有余的。而生成好的图片,我们可以直接在平台内将其转化升成为视频, 用起来也非常方便,所以这个价格对比国外的很多平台都要更有性价比。我们下面来介绍一下极梦 ai 平台本身的功能。在首页当中可以看到最上方直接就是 ai 作品的生成区域。为什么说是 ai 作品而不说是 ai 视频呢?因为它有很多项不同的功能。 首先是最新的 ai 功能,这项功能相当于是集成了极梦 ai 当前所有的生成功能。例如我们提要求先生成一张人物在喝咖啡的图片, 那此时极梦 ai 就 会自动将整个工作流分成两步,第一步,先生成一个人物在喝咖啡的视频, 这两步是自动完成的,不需要我们逐一进行操作。除了非常智能的 a g 的 模式之外,像图片生成、视频生成、数字人和动作模仿同样是极梦 ai 上做的不错的功能,每项功能都可以单独使用,也可以直接集成在 a g 的 模式上,通过文字描述的方式调用。在之后的课程当中,我们会对每项功能进行详细的演示,所以这里就不再赘述。 继续来看首页可以看到下方分别有三个分选项,发现、短片以及活动。在发现页面,我们可以查看由其他作者生成的 ai 作品,像图片或者视频片段都可以在这里查看。在查看时,如果点击查看大图,还可以在右侧看到作者在生成这张图片时所书写的提示词。我们可以直接点击下方的作同款, 将作者在生成图片时所使用的参数导入到生成预备窗口中,也可以点击右侧用作参考图,将作者生成的作品作有了下一张生成时的参考,也 可以直接复制这里的提示词为我们所用。所以在将来,无论是生成 ai 视频还是 ai 图片,想要获取提示词还是非常方便的。我这里也准备了一些在生成图片时常用的提升质量的提示词,需要的同学可以查看评论区的置顶评论领取。 不过无论是生成图片还是生成视频片段,最终我们的目的是完成一个完整的作品,所以继续来看上方的分选项,可以看到这里有一个短片分选项,点击切换,在这个位置可以查看其他作者通过后期剪辑制作将 ai 视频片段所制造成的完整的短片作品。比如这里可以看到有一个最近非常火的花木兰的短片, 效果还是非常不错的,除了短片之外,可以看到上方的分选页还有一个活动选项,在这里可以查看由极梦 ai 主办或者参与的和 ai 相关的比赛,有些是图片比赛,还有一些是视频比赛,通 常这些比赛都会有丰厚的奖励,比如说极梦 ai 的 生成点数,或者是一些现金奖励,大家在制作 ai 视频上轻车熟路之后,如果感兴趣不妨考虑参加一下。当然在主页当中我们具体想要查看某方面的内容,也可以使用这里的搜索栏,例如这里我们就搜索哪吒, 看到在搜索结果当中就全部是和哪吒相关的结果,那么首页到了这里我们就看完了。下面来看左侧的分选项,可以看到在左侧首先第一个是灵感选项,其实这个就是首页,而第二个是生成选项,在点击之后就来到了专门的生成界面,可以看到在最下方可以选择生成模式,和刚刚在首页的上方我们所见的生成模式一样,有 agent 图片生成、视频生成、数字人和动作模仿。 在这个页面我们可以查看过往的生成记录,以及快捷的对生成的结果进行重新生成或者重新编辑等操作。如果想要查看全部的生成记录,编到类型查看的话,可以选择左侧分选页当中的资产选项,在这里就可以根据时间类型进 行分类来查看过往生成的 ai 作品了。在资产选项的下方有一个画布选项,在点击之后我们就来到了一个相当于是简化版的 ps 的 操作界面, 在这个界面我们可以对生成的结果进行简单的调整,例如裁切尺寸图、生图或者直接纹身图一张图片,再或者上传一张电脑本地的图片,在当前的页面对电脑本地图片进行操作。不过如果大家本身已经能够使用 ps 了,就会觉得当前的页面功能不是很多,想要编辑图片的话,还是找一个正经的传统图片编辑软件比较好。 我们现在返回到首页来简单总结一下极梦 ai 平台的具体页面布局。总的来说,极梦 ai 视频生成平台在页面布局上还是非常简洁的,在首页我们就可以使用它相应的生成功能,同时也可以非常方便的查看由其他作者生成的 ai 作品,以此来获取灵感,积累经验。相比于其他 ai 视频生成平台会 多出很多涌杂的功能,极梦 ai 在 操作上会显得更加纯粹。基本上我们主要能够用到的就是图片生成和视频生成。不过在实际操作当中,其图片生成和视频生成功能有着非常多的辅助选项,比如像参考图生图、参考图生视频或 是多帧生成视频等等,这些方面的选项我们都会在日后的课程当中给大家详细的讲解演示。可以看到 ai 视频发展至今,在生成的画面质量、人物的前后一致性以及人物动作的可控性上,目前表现的已经相当成熟。但要想完成一个完整的 ai 作品,依然少不了人的创意。好的剧本、好的故事节奏、 后期制作,这些都是完成一个 ai 作品的必备要素。 ai 视频的生成只是提供了一个更加便利的作品表现的平台,想要真正做出有灵魂有价值的作品,人的思维才是真正的决定因素。以上就是本期视频的全部内容,我也提前在评论区的置顶评论中给大家准备了非常多好用的提示词模板和大量的 ai 视频制作案例,需要的同学可以直接在置顶评论中自取, 不觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。今天继续给大家分享极梦的使用方法。上一节课我们对极梦有了初步的认识和了解,这节课就带着大家用它提供的功能亲手完成几个综合案例吧。在课程开始之前,我先来画个重点, 极本 ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分。如果你是一名轻度使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较频繁,按一下会员页面,我们可以点击 单月购买,可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为之前跟大家提到过,图声视频 是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频之前,我们先从最基础的纹身图入手,可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区,下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下提示的输入技巧。极梦 ai 的 图片 生成融合了 id 和 m g 的 特点,要生成图片,首先在输入光写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格 选择适配的模型,通常版本越新效果越好,这里我们先保持默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉的比例选项,横版的一般选择九比十六,一般 我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例生成一张两千零四十八乘两千零四十八的图片,当然这里的尺寸也可以进行 修改。现在我们直接点击右侧的生成来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片,这样即使某一张效果不太理想,我们也能挑出一张最满意的保存。 可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词的理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型, 可以看到豆包帮我生成了三段不同风格的提示词内容,我们随机挑选一段看一下生成效果,我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中,我们也可以选择二点零 pro, 可以 看到下面描写的是 具想象力,擅长写真摄影风格,选择它生成的结果可能会更贴近摄影风格,我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的。提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里,旧版的模型在细腻程度上和我们刚才使用的四点零模型 还是有不小的差距,好在图片生成的成本高。完成这几张图片生成的流程之后,我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更高的清晰度。第三个功能局部重绘,除 c、 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词 同清生成。第四个是扩图功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有 消除笔,消除笔可以选中置件物品进行消除,也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型。 对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能,我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细, 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹,松开鼠标,涂抹结束,可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容。比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成,它准确的理解了提示 词,将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟,之前生成好的图片也可以进行修改哦,比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空 进行绘制,比如两只飞翔的小鸟,让我们来生成一下,看一下效果,看现在已经生成完成。由此我们可以得出,局部重绘不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传参考图, 梦 ai 会对上传后的图片自动提取图片信息,我们来演示一下吧。我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下智能参考表色特征、人物写真主体识别、分格参考,边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基 础的小伙伴应该发现了,这个部分和 content 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图,这就是即梦 ai 提取的人物姿势, 我们点击保存,可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上,写好之后我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击 生成看一下效果。总体来说,生成的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,适合 ctrl alt 在 sd 中的表现,类似 算得上是 open pose 功能的通病了。这也提醒我们选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真,再来尝试一下,我们重新生成一次,看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同选项效果参差不齐,伴随着一定随机性,生成时可能还需要后期的修改或者寻找更合适的生成方式。当我们确定一张图片时,我们可以点击右侧的超轻放大钮,点击放大,超轻放大的功能 可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上了。下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片效果,清晰度非常的不错。我们放大可以看到人物头发上的发丝 根根分明。完成这些操作以后,我们可以回到集目的首页,可以看到在右侧的分选项中有一个资产管理,点击打开以后,我们可以看到这里统一管理了所有生成出来的作品,我们还可以点击右上方批量操作,可以对想要的图片进行批量下载,也可以选择批量删除或者直接导到剪映里面去进行编辑, 省去先下载后导入的步骤。最后我们来总结一下吧。通过今天的课程,我们可以看到杰伦对于人物的控制提供了详细的调整功能,大家可以根据自己的需要做出自己想要的图片效果,课后希望大家多多尝试。欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流,我们下期再见! 大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 视频生成功能。来到极梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,然后我们将下方的生成模式修改为视频生成模式。和众多 ai 视频生成平台类似,目前极梦 ai 主要的视频生成功能可以是纹身视频、图生视频,而图生视频又分为手真生视频、首尾真生视频。 同时相比于很多其他平台,极梦 ai 还多出了多真生视频的功能,我们下面就对这些功能逐一的进行演示和讲解。首先来看纹生视频, 这里大家需要有一个观念,就是在百分之九十九点九的情况下,我们想要制作一个能够准确表达自己想法的 ai 视频作品,使用的都是图声视频,因为文声视频只能通过文字描述来生成对应的画面,具体生成的结果是十分不可控的。在提示词的描述当中, 稍微有描述不到位的地方,可能就和想象的有很大的差异。例如现在我们在提示词中输入一只猫在看报纸。 迪士尼风格,傍晚室内美式装修风格,在书写好提示词之后,直接点击发送,可以看到最终生成的效果。可能和大家想象的完全不同,我们所说的迪士尼风格其实有很多种类型,有三 d 的、 二 d 的, 还有真人写实的,而像当前生成的这种风格,显然更类似于猫和老鼠那种风格。所以在这个时候,我们就需要在提示词当中追加更加详细的描述。比如这只猫它是拟人的,这只猫它是偏三 d 的。 同时傍晚能不能看到晚霞,都 需要在提示词中根据原视频的生成效果再追加描述。但目前生成一条视频,无论是资金成本还是时间成本 要求都不低。所以相比于直接使用纹身视频的方式进行抽卡,不如先使用纹身图生成我们想象当中的画面,然后再对图片进行进一步的修改,使它更加符合我们的要求。再拿修改过的图片来生成视频,这是一个既高效又能节省成本的方法。 简而言之,在今后的大部分时候,大家制作 ai 视频作品时,就使用图生视频功能就对了。我们下面再来看纹身视频, 我们下面就来细致的讲解一下关于徒生视频的操作。首先来看手真徒生视频,顾名思义,手真徒生视频就是需要我们上传一张图片作为所生成视频开头的画面,至于之后人物在做什么,画面如何运镜, 镜头当中的事物如何运动,如何变化,都是通过提示词来描述的。比如现在我们上传一个杯子,杯子本身是不会运动的,但经过提示词的描述,我们就可以让生成的结果有着无限的可能,下面来书写提示词。不同于文声视频,在图声视频的时候,图片本身就涉及到了很多画面的详细信息,所以基本上我们不再需要对画面的内容 过多的描述。通常描述的有两个方向,第一个方向是画面当中的运镜,例如固定镜头,镜头拉近镜头拉远,镜头环绕物体拍摄,或者像一些更加专业的镜头,比如说西区刻刻变焦。不过不用担心,像这样有专业名词的镜头,可能也不过是西区刻刻变焦这么一个。在大部分情况下,我们想让镜头跟随主体 镜头不断拉远,或者是无人机航拍视角,这些都是在现实生活中常见的词汇,大家大可用大白话直接描述就好。在使用图声视频功能,我们在提示词中描述的第二个方向就是画面当中事物的运动,比如这个杯子它慢慢的浮空, 这个杯子突然炸裂,这个杯子逐渐变得透明等等,这些都属于在描述画面当中事物的运动状态,或者说以及画面当中的变化。例如现在我们就描述 这个杯子突然爆炸,点击生成,可以看到最终生成的效果还是非常不错的。我们所描述的爆炸效果,这个杯子也给出了具体的内容,可以看到最终生成的效果,这个杯子就成功的发生了爆炸。不过在进行手真图生视频的时候,生成的效果有一定随机性, 如果第一次生成没有获得比较好的效果,不妨尝试多生成几次,或者在原有的基础上补充提示词描述的内容,因为当前这个杯子爆炸的效果可能过于柔和了。 我们进一步在提示词中描述固定镜头,这个杯子突然爆炸,爆炸后的碎片飞速向四周扩散,然后再次点击生成, 可以看到这次生成的结果就相对符合了提示词的描述。不过在爆炸之后,杯子本身并没有出现破损,主要原因是视频生成模型生成爆炸这方面的能力还有待完善,但不难看出,可以看到这次的生成结果在碎片的爆炸速度上就明显优于上次,但杯子依然碎裂的比较柔软。出现这种情况主要是基于当前的视频生成模型,并 不擅长生成爆炸这类效果。不过依然可以看出我们所补充的提示词对生成的结果有了正向作用。这里顺带说一下,当大家在使用某一个平台生成某一种效果, 无论如何都无法生成的时候,可以考虑更换视频生成平台,每个平台所使用的视频生成模型擅长的方向是不同的。我们继续来讲解关于无声视频的相关操作。在刚刚我们讲解过,在刚刚我们说过,在提示词描述中 描述的有两个方向,一个是画面的运镜,一个是画面当中的事物的运动,一个是画面当中事物的运动或者变化。其实在某些情况下,我们需要描述的还有第三个,那就是画面当中可能 会新出现的事物。我们还是以这个杯子为例,提示词就书写固定镜头,这个杯子里面钻出了一个小鸭子的脑袋,点击发送可以看到最终生成的效果。视频当中就出现了原本在图片里没有的内容,冒出了一只鸭子的脑袋,但我们可以注意到,当前冒出的这只鸭子的脑袋在颜色、造型、每 出风格上都是不可控的,所以当我们想要让画面当中出现新的事物,或者在运镜过程当中出现新的事物时,有没有什么方法能够控制画面当中出现的新的事物是我们指定的内容呢?自然是有的,就是我们下面要讲解的首尾真声视频。 举个例子,比方说我们现在需要让某一个人物戴上指定款式的墨镜,我们就可以提前利用参考图升图功能,上传墨镜的样式参考图和人物的造型参考图让墨镜合理的佩戴在人物的身上,并要求人物的其他部分不改变。那么此时我们就分别获得了两张图片,一张图片是原有的人物, 而另一张图片是戴上了墨镜,但其他部分不改变的人物,此时就有了首尾针,且首尾针之间是有强烈关联的,我们分别将没有戴墨镜的人物作为首针,戴了墨镜的人物作为尾针。 制词方面,我们同样描述运镜以及画面当中事物的变化,所以这里我们就描述固定镜头,人物戴上墨镜,然后点击生成,可以看到最终生成的效果就是人物成功的戴上了我们在伪真图中指定款式的墨镜。我们下面再来介绍一下多真生成功能,在这个功能出现之前, 我们想要制作一个很长的画面当中人物的运动比较丰富的镜头时,通常采用的方法就是不断的进行首尾真生视频, 在进行了一个首尾帧升视频之后,以尾帧图再作为手帧图,并新增一个尾帧图生成下一个视频片段,最终用剪辑软件将分别生成的首尾帧剪辑到一起, 最终形成一个超长的画面当中人物动作较为丰富的视频片段。但使用这样的方式往往会出现一个问题,那就是在每一个首尾帧片段剪辑衔接的过程中,画面会出现微小的宽高比 画面色调的变化,这样的变化虽然不大,但却很容易被肉眼察觉,影响观众的观看体验。所以多帧生成功能就很好的解决了这个问题。比如现在我们需要这个人物在戴上墨镜之后继续做出一个双手比叶的手势,此时我们就可以先用图片生成功能修改人物的姿势,然后进一步的将修改好姿势后的图片做 生成视频的第三针上传到这个位置。使用方法也很简单,直接通过拖拽的方式拖拽到这个区域可以看到此时就会多出一个新的图片上传区域,松开鼠标就可以可以将图片上传到第三针了。在上传好之后,针与针之间都可以添加提示词来描述画面当中的运镜以及事物的变化。例如在第一针和第二针当中,我们已经描述过了 固定镜头人物戴上墨镜,那么第二针到第三针之间,我们就描述固定镜头人物双手比翼,点击确定,点击生成,可以看到此时我们就生成了一条长达十秒钟的人物,先戴上墨镜,然后再放下墨镜,然后再双手比翼的画面了。当然,我们今天所使用的图片演示都比较简单, 面也多为固定镜头,大家在将来生成的时候,使用更加复杂的图片以及经过转场之后的镜头,在大多数情况下也是可以轻松实现的。我们最后来简单讲解一下视频生成功能的相关参数。首先是视频生成模型的选择,这里和图片生成模型的选择一样,大家选择版本标号越高的越好,将来有四点零模型,五点零模型 选择更高的。而视频生成模式这里有首尾帧、智能多帧和主体参考。可以看到,主体参考是一个全新的功能,它有点类似于在图声图当中的参考图声图功能相当于 给纹身视频添加了一些画面当中事物造型的参考。但即便有这样的参考,我依然不建议大家使用纹身视频功能,因为它的可控性依然很差,所以这项功能大家如果感兴趣就自行探索, 相信最后你还是会回到图生视频的怀抱。在生成尺寸方面,如果使用的是纹身视频,那么就是一些常规的分辨率可选,二十一比九、十六比九、四比三、一比一、 三比四和九比十六。如果使用的是图生视频,那么宽高比是有所上传的图片决定的。而分辨率方面,最高可以选择一零八零 p, 不 过当前使用的智能多帧功能最高只支持七二零 p。 此外,生成视频的时长有五秒和十秒可选,而在多帧生成当中,每一个图片之间的间隔是五秒, 如现在我们上传了三张图片,此时就会生成十秒钟的视频。那么以上就是关于在极梦 ai 当中视频生成功能的详细讲解,本节课我们只讲功能,不讲技巧,想要生成更优质的 ai 视频 和更好的视频画面和更好的分镜头画面,大家可以继续往下观看我们的系列课程,这些都会在之后的课程当中讲到,相关的学习资料我也放在了评论区的置顶评论当中,大家需要可以自取。那么以上就是本期视频的内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

挑战一个视频,彻底教会你 ai 视频制作!本期的视频耗时两个月,制作共计六十小时,带你一口气从小白顺利进阶大神!由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定 ai 脚本生成篇。 最后会给大家一个小福利课程,视频中的所有素材、脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材,电子书和刻件等等,只要你能想到的素材,我这里几乎都有,评论留言六六六即可免费打包带走。大家好,我们这期视频来讲解如何使用 ai 大 语言模型来生成剧本和脚本。 首先要明确一下制作 ai 视频作品的整个流程。通常来说,想制作一个 ai 作品,自然是先有一个好的点子,有一个大致的方向,比如像战争题材的、 科幻题材的或者日常题材的。在有了这个大致的方向之后,下一步要做的事情就是生成剧本脚本了。相信大部分人都不是专业的导演或者编剧,并没有制作脚本剧本的专业能力,这个时候我们自然就要依靠 ai 大 语言模型帮为生成,所以此时提问的方式就非常重要。在向 ai 大 语言模型提问时,无论是生成剧本脚本还是向他提问任何的问题,其实都有一个通用的格式。首先就需要给 ai 定一个 身份,例如现在我们在提示词中描述你是一个水果销售员,请简单介绍一下苹果的优点。可以看到此时我们获取的答案就是苹果耐储存、营养高、口味百搭。现在我们来给 ai 设定一个新的身份,你是一个手机销售员,请简单介绍一下苹果的优点。可以看到,此时我们获取的结果就是苹果系 统流畅稳定、性能强劲、做工精致等等。通过这两句对话我们可以看出,虽然提出的问题是相同的,都是简单介绍一下苹果的优点,但由于给 ai 设定的身份不同,最终他所给出的答案也完全不同。 所以大家需要记住,在向 ai 提问时,我们想让 ai 在 更加专业的方向给出相应的答案,就先给 ai 定下一个身份。那么定好身份之后,在提问框架中,第二项我们要提出的就是基础的问题,我们想让他做什么?比如在之前的问题当中,我们所 提出的就是介绍苹果的优点,而如果我们想要获取一个剧本或者脚本,同样提出一个简单的问题,帮我写段脚本就可以了。所以提问框架之二便是告诉 ai 他 要做什么。当他提出要求的时候,往往不同的提问方式也能获得很多不同的结果。例如我们只是单纯的让它生成一个剧本, 剧本是分为很多不同的方向的,从家庭论语到战争科幻,再到写实的纪录片,可以说剧本小本的分类非常的广泛,不像苹果手机或者是苹果本身这种特别具体的东西。因此在给 ai 提问时,第三点就是规定 ai 回答的格式。就比如我们刚刚那两次提问,你是一个水果销售员,请简单介绍一下苹果的优点。你是一个手机销售员,请简单介绍一下苹 果的优点。可以看到,在这两次提问中,我们的要求都是简单介绍一下,因为无论是苹果还是手机,同样有非常多的方面可以介绍,从外形方面可以介绍,从 品种方面可以介绍,同产地方面一样可以介绍。因此简单介绍看似是一个在提问时的常用语,但其实是给 ai 的 回答规定了格式。所以总结一下,在向 ai 语言模型提出问题时,我们要遵循的就是三个方面,第一点就是给 ai 定身份,第二点便是最基础的向 ai 提问题,而第三点便是规定回答的格式。有了这三个点,不要说是让它帮我们生成 剧本脚本,在日常生活中,我们向他提出任何的问题,通常都能得到非常规范且符合我们需求的答案,所以我们下面就基于这三个点,要求 ai 大 语言模型帮我们来生成一个剧本脚本。首先第一句话便是你是一个具有多年拍摄和写作经验的世界顶级导演,这句话便是给 ai 设定了一个顶级导演的身份。第二句话我们就来提出问题,现在需要你写一个简单的剧本,写剧本便是我们提出 的问题。而第三点就是来规定格式。其实在这句话中,我们已经规定了一个简单的格式,就是要求写一个简单的剧本。如果说我们时代没什么好的点子,想要发散一下思路的话,写到这里就可以直接点击发送,等待回执效果了。但如果我们有具体的想 要生成剧本脚本的方向,就需要进一步的来规定 ai 回答的格式。例如要求以人与动物之间的感情为主题,最好能有动物为了保护主人受伤的情节,可以看到这些内容的加入又决定了最终剧本生成的导向,这便是最终我们给 ai 所设定的回答框架。但此时我们还需要考虑一个问题, 就是我们制作 ai 作品时,这个作品的时长是多少?这个问题非常的关键,因为这将涉及到我们最终完成一个 ai 作品所要花费的时间和资金成本。 所以这里我们最好来规定一下 ai 所给出的简单剧本的字数。通常来说,一分半的剧情对应的是四百字左右的剧本,当然具体看剧本当中所给出情节和分镜头画面的曲折程度来决定。所以这里我们进一步提出要求,要求故事情节尽量简单,剧本字数不超过四百字。现在 回车发送可以看到一段时间后剧本就生成好了。这个剧本所给出的内容还是非常详细的,其中包含了三个场景及每个场景当中都发生了什么样的故事。整个故事的情节也非常简单,首先场景一讲述了老人和狗之间感情非常好,而场景二则讲述了老人去取药的时候,有一只野狗扑向了老人,而老人所养的黄狗护主 的故事。而场景三则讲述了野狗被赶跑,但老人所养的黄狗也因此受伤的情节。那么有了剧本之后,下一步便是生成脚本了。大家在这里可能会疑惑,剧本和脚本有什么区 区别呢?通常来说,剧本更像是一个故事的梗概,主要是给导演看的,让导演能够以短时间内快速的了解整个故事发生了什么,有哪些情节?那作为一个 ai 视频来说,导演便是生成这个剧本的我们,所以我们十分有必要在生成导本之前,先生成一个剧本,让我们清晰的了解这个故事发生了什么。至于脚本,它更像是在生成 ai 视频分镜头图片时,作为一个指导书本的存在, 能够指导我们这个画面有怎样的构图,有怎样的内容,在生成时该书写什么样的提示词,在制作视频时该生成多长时间的视频片段?同时在和甲方对接时,一个脚本通常显得字数很长,也很专业,同样是一个加分像,所以从多个角度考量,在写好了剧本之后,下一步生成一个脚本都是很有必要的,所以我们下一步就来书写 这个剧本。生成对应脚本要求,脚本中包含每个分镜头的详细画面描述、人物对话、镜头视角以及可以增强镜头表现力的提示词、分镜头的时长及一个脚本最基本的元素。在这段内容中,前面是我们所提出的生成脚本的要求,可以看到这些要求都是基于将来方便我们生成分镜头图片时所提的要求,例如像镜头的视角, 增强镜头表现力的提示词。而最后一句话则是基于我们并不是一个专业的导演或者写脚本的人,不知道一个脚本最基础的有哪些元素,所以这里就多提了一句,让他帮我们生成一个脚本最基本的元素。在写好了这些内容之后,脚本就生成好了,可以看到最终生成的脚本要远比一个剧本在内容上更加丰富,这里就包含了每个分镜头的镜号, 时常镜头的视角,其中画面描述和增强表现力的提示词,我们都可以将其用在生成分镜头图片中。而且我们可以看到当前的脚本中一共有六个镜号,也就是说至少我们需要生成六张图片,作为将来生成 视频的首尾真画面。相比于只有三个场景的剧本,显然脚本要丰富很多,既能够更多展现画面的细节,也能够在和甲方对接时让甲方觉得你更专业。当然需要注意的是,通常来说我们所生成的脚本是绝不可以直接使用的,因为极有可能在脚本当中存在很多前后剧情上的矛盾,逻辑上的错误,或者由于画面描述过于华丽或 不合逻辑,导致生成的图片并非我们想象当中的图片。因此在使用脚本当中的内容生成分镜头图片时,一定要根据自己对剧本的理解进行修改。在剪辑时,每个镜头的时长也并非要严格遵循在脚本当中所给出的时长,大家根据自己的时期观感来调整时长即可。所以往往最终的成品 会和脚本当中所描述的有不小的出入。在更多时候,其实脚本仅仅是给我们一个在生成画面时的参照,真正想要生成好的画面,我们使用的往往是我们作为导演对这个剧本的理解好的。那么现在我们已经学会了如何用 ai 大 语言模型, 通过今天所讲解的提示词框架技巧生成剧本脚本。从下一期视频开始,我们就要讲解在获得了剧本脚本之后如何具体的做成分、镜头、图片以及保持角色的前后一致性了,包括整个制作 ai 视频的全流程,我们也会在后续的内容当中详细的讲解。如果大家觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 我是林默老师,这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画。但正因为目前的 ai 视频技术还无法完美地实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告篇。 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片,今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。 一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、光线、构图、色调和风格。我们简单了解一下它们都代表着什么。先说主体,主体代表着画面核心,视觉焦点决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线,主要落点, 需明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如自然的风景、室内场景、科幻未来等等,用于烘托主体氛围,交代故事背景的。我们再来看一下光线,光线呢,是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次, 突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图,构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等。目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图 片。我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟祭,他的头颅冲破沙面鳞片如黑曜石镶嵌溶金沙粒如铺 部,从其头顶倾斜。凯尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与骑士是主体,沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图, 就需要多元素的一个结合。我们通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词,复制粘贴到 ai 绘画工具中,就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计,它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频。我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,它最核心的风格提示词是史诗,其 换电影风格,沙丘美学,暖金色调与鹤土色的色调混合。我们先来看一下第二条场景一致性,主要呢,它是两种方式,方法一,它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图, 他就能为我们生成类似的场景,我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海,巨大的龙族遗迹, 随机的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中分别添加骑士和巨龙这个主体,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度曲径。有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图卫星图, 它可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后,选景,取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性, 它适合于场景一致性要求不高的时候使用这种方法最为简单,我们来看一下第三条,第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、 食物、物品都算主体,其中最为复杂和最常用的是人物的一致性。不同的 ai 工具有不同的控制方法。最简单的人是通过提示词的描述,再从相似的结果中选出最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例。在这个片段中,骑士凯尔和巨龙坟祭都是主体, 我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,身穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑。详细的描述可以用作于主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中,在多个场景中生成的主体 一致性稳定。而巨龙缝记我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路,瞳孔如岩石, 翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给它们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景、主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词, 这样可以省去自己构思的烦恼。接下来我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上,我们深层看一下效果,接着我们把他的场景换一下,换到一个原始森林里, 我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合题诗词的描述,特别是他手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中, 从直观来看,确实是同一个人,比较有特点的还是手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出设计人物主体可以很好的保持人物一致性。 接下来我们看第三项。关于视频的首尾帧,还是以恶龙骑士的例子为例,前面我们说过了,将所有的画面题日词的最前方写上他的风格,如 史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面充满颗粒感与电影质感,这个风格可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性问题。在这个例子中,我们主要为它设计了两个画面, 一个是无尽的沙海,一个是中央城堡,因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士凯尔和巨龙坟祭的定妆参考图。现在我们来讲一讲关于视频的关键帧,这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。关键帧主要有四种类型, 我们以恶龙骑士为例,关键帧的首帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景,孤独的人影在沙海中移动。 讲完手针,我们再来看一下尾针,尾针的关键针是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面。在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙载着骑士飞往城堡。那么除了首尾针以外,我们还需要用到中间的关键针和前后双关连针。 巨龙破沙而出的震撼画面,这里我们用的是仰拍巨龙头骨冲出沙面,还有最后一个针。最后一个针是前后双关键针。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面。 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 在以此为基础上建立角色在各种场景和角度下的照片。最后我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型、长相上仍会存在差异,我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 鸟系的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例,一起来动手,让这些画面真正动起来吧。 课后还是希望大家多多尝试。欢迎大家在评论区反图,有任何问题也可以在评论区交流,如果这期的视频对你有所帮助,欢迎点赞评论关注,我们下期再见! 大家好,在先前的课程中,我们讲解了该如何生成剧本脚本,以及如何利用豆包 ai 这款能够关联上下文的大语言模型, 在保持角色前后一致性的同时,生成每一个分镜头图片。我们这期视频就来梳理一下创作整个 ai 视频作品的全流程,让大家对于整个制作环节都有一个认识。那么首先第一个环节自然就是创作剧本和脚本, 这个部分想必大家已经不陌生了,需要注意的是制作的顺序,我们首先需要制作一个剧本,然后才是制作一个脚本。剧本的作用是给身为导演的我们在短时间内详细的了解整个故事的全流程,而脚本的作用更像是一个在制作 ai 分 镜头图片以及生成 ai 视频时的一个指导书,里面包含了镜号、时长、镜头视角、画面描述 物、动画和表现力相关的提示词,能够十分详细地告诉我们在生成 ai 图片和 ai 视频时,该如何让生成的画面更有表现力,逻辑更加严谨。而接下来我们要做的工作就是上节课所讲解的设定在剧本脚本当中出现的事物的造型。在这个剧本脚本中涉及到的造型只有两个,一个是李阿婆,一个是老黄,另外一个则是他们在图 中遇到的一条野狗。所以我们下面要做的事情就非常顺理成章了,那就是结合我们上一节课保持角色前后一致性的知识,利用豆包 ai 能够关联上下文的能力,在结合脚本当中提示词的描述来不断的生成分镜头画面,可以看到这个画面是李阿婆和老黄在夜雨中走山路的画面,是我们之前的课程中已经生成过的,再继续往下看, 还要生成的就是在整个故事中期需要出现的野狗的画面,这里我也是直接用到了脚本当中提示词的描述生成图片,树丛晃动,野狗,可以看到在脚本当中有对野狗的描述是灰黑色 毛发杂乱,龇牙窜出,同时眼神非常的凶狠。进一步的我们需要生成的是李阿婆被野狗惊的后退,散掉在地上的画面,但可以看到在生成这个画面时,画面当中的环境并不符合脚本剧本当中的设定,原先李阿婆走的是非常泥泞的山路, 现在变成了水泥地面,所以我们需要直接在提示词中对之前生成的内容提出要求,将环境改为泥泞的小路。可以看到这次生成的结果,李阿婆和野狗身处的环境就变成了符合剧本脚本当中描述的环境。因为在之前的生成中,我们并没有设定 老黄的形象,所以生成到这里下面需要老黄出场了,我们就需要通过上传参考图的方式,给老黄的形象设定一个明确的身份。 看到这里, ai 表明已经记住了老黄的形象,下一步我们就可以来生成老黄和野狗缠斗的画面了。不过很不幸的是,由于上传的老黄的图片是没有睁开眼睛的, 所以紧接着我们生成的老黄和野狗缠斗的画面,老黄依旧没有睁开眼睛,不过像这种小细节是很容易修改的,我们直接告诉豆包 ai, 让图片中的老黄把眼睛睁开,这样以来生成的老黄就是睁着眼睛的老黄了。 内部的我们根据脚本当中所书写的内容来生成老黄受伤的画面,像这种画面当中有多个角色的情形,其实是很难生成的,所以我们可能需要多尝试几次。比如说第一次生成的画面,老黄和野狗之间的站位关系就不是特别合理,所以紧接着我们进行了重新生成,可以看到这次生成的画面,老黄在冲着逃跑的野狗叫,这样的画面布局和 狗的行为就变得十分合理了。紧接着我们就生成了最后一幕的画面,就是生成了李阿婆在给老黄包扎的画面,这里我重新强调了一下三 d 皮克斯风格。因为生成到这里, ai 在 关联上下文方面已经逐渐弱化了, 第一次生成我生成了一个写实的风格,所以我将那个生成记录给删除了,重新强调了三 d 皮克斯,不过生成的效果依然不是十分理想,可以看到李阿婆的造型和老黄的造型都发生了巨大的改变,所以接下来我们要修复在之前的画面当中存在逻辑问题的部分, 需要让镜头当中人物行为更加合理的部分。比如第一张分镜头,我重新进行了上传,再上传之后我的要求是让李阿婆放下菜抚摸狗头, 这样一来就可以使用首尾针生成,在固定镜头下生成李阿婆放下菜去抚摸狗头的画面,最终生成的效果也不错。之后我又需要生成李阿婆给老黄包扎的画面,一开始生成的并不理想,第二次生成同样不是很理想,所以我反复尝试了几次,最终也没能生成比较好的结果。在这个时候我们就有多个选择了, 第一个选择就是更换 ai 图片生成平台,就像我们上一期视频当中所讲的, context 的 模型,用 comui 的 工作流去固定风格,更改人物行为。第二个选择就是我们另起一个新对话框,在新的对话框当中可以看到我重新上传了李阿婆和老黄的图 片,让 ai 进行了学习。这次生成就十分容易地生成了我想要的画面效果,所以豆包 ai 在 关联上下文的能力上可能还有待加强,当生成的内容过多时,可能就会出现一些我们 不想要的结果。那么到了这里,我们要做的工作就是整理图片,准备生成视频了。大家最好来创建一个文件夹分类,一个来放图片,一个来放视频,这样会让你的创作更有条理。我们将生成好的图片按照从先到后的顺序进行标 标号,不要小看这些标号,虽然我们这次生成的故事比较简单,能够分得清先后顺序,甚至十几分钟的 ai 作品时,可能到时就要用到成百上千张的图片了,此时标号就变得非常有帮助,能够让我们的制作变得更有条理。至于接下来要做的事情,想必大家都很清楚了,就是来到极梦 ai 视频生成平台上, 上传我们制作好的分镜头图片,通过图升视频的方式来生成对应的视频片段。这里的生成并没有太多技巧,和我们之前的课程中讲解的一样,在上传好手帧图图片之后,在提示词中,我们要描述的有两个方向,第一个就是镜头的运动,也就是运镜,第二个就是画面当中事物的变化。可以看到,在每条视频中,除了首尾真升视频, 我书写的格式都是镜头跟随镜头怎么样,然后画面当中的事物该如何运动,比如说这条就是狗,跟着老人顺着路向前走。当然在生成这些画面时,都会伴随着一定的随机性,所以有时我们可能需要反复的修改提示词的描述,或 重复的生成画面,以谋求更好的效果。不过总的来说,生成图片是作为花时间的环节,有了图片之后,生成视频就非常水到渠成了,也没有什么特别有难度的操作技巧。这最后一步就更加简单了,我们将生成好的视频片段上传到剪映当中,开始进行剪辑。剪辑的先后顺序要根据我们所知 做的 ai 视频作品类型来决定。比如说当前这则故事,在设定当中,人物并没有产生对话,也没有特别紧凑的剧情,所以更加适合以旁白讲述的方式来讲述这则故事。所以此时我们就要先 获取一段旁白的音频,根据音频的长短,结合视频的内容来决定视频总体的长短。那么我们该如何获取音频呢?这里使用的一个免费的软件叫做 tts maker, 这个是它的网址,因为本身豆包也是一 个浏览器,在打开之后,我们就只需要将这则故事的旁白复制粘贴到对应的输入框当中,然后在右侧选择音色,这些音色可以点击这个位置进行试听。 yes maker 是 一款免费的文本转语音工具, 提供语音合成服务。如果觉得这个音色还不错的话,就点击右下方的开始转换。当然,在此之前,我们自然是要获取一段旁白的文本的,那么这个文本该如何获取呢?方法也非常简单,在豆包 ai 当中,我们将之前生成好的剧本直接上传上来, 将他作为一个豆包 ai 的 文本参考,然后告诉他根据文本写一段故事的旁白。在写好之后,需要留意一下字数,如果字数过多的话,可能在旁白没有讲完的时候,我们 生成的分镜头画面就不太够用了,所以这里我让旁白字数再精简一些,以此来匹配我们生成的分镜头画面的时长和节奏。好了,现在有了故事的旁白, 有了分镜头画面,剩下的就是精心打磨这段 ai 视频的成品效果了。因此在此基础上,我添加的内容还包括了一个背景音乐。想要添加背景音乐的话,可以直接在剪映的左上方点击音频分选项,在这里直接搜索想要的音乐类型。 该如何搜索呢?通常来说,我们这则故事是什么类型的故事,那么在这里就搜索什么类型的音乐,比如偏童话类型的就直接搜索童话,偏动作类型的就直接搜索动作,通常都能搜索到相对满意的结果。不过需要注意的是,在剪映上很多音乐是有版权的,如果你的作品将来要拿去商用,最好还是用 ai 来生成音乐。在 豆包 ai 中同样有直接生成音乐的能力,可以看到在这里有一个音乐生成选项,在点击之后,按照对应的格式来 描述你想生成的音乐,就可以回到剪映上。我们当前所生成的这则故事本身比较简短,因此剧情的前后衔接其实并不是很顺畅。老人前一秒还在院子里面摘菜,而后一秒就跟老黄一起出了门,走在泥泞的道路上。所以这个时候我们就特别需要转场的功能,对镜头与镜头之间做一个过渡,让观众能够认为上一秒和下一秒之间发生了什么事情, 此来让分镜头之间的衔接更有逻辑。所以这里大家可以选择上方的转场效果。除了转场效果之外,在我们选中一个分镜头片段之后,可以看到右上方还有一个动画选项,这里可以设置这段分镜头画面的入场和出场效果。比方说在这段视频中,我使用的就是一个渐入和渐出效果,我们现在点击播放看一看效果如何, 可以看到此时的镜头先按下去再亮起来,这就是渐入和渐出效果。在制作不同类型的画面时,转场效果能够给整个视频增色不少。这最后一步就是给当前的视频添加字幕了。在剪映中想要添加字幕非常简单,只要已经有了文本的音频, 直接右键这段音频,在右键菜单当中选择识别字幕或歌曲选项,这样一来就会自动生成字幕,并且生成的字幕也会在对应朗读的位置。而且想要调节字幕的大小和位置时,虽然在选中后可以看到只会选中这么一小段,但其实我们在调整这一小段对应的字幕之后,其余的字幕在大小和位置上也会跟着一起调整,比如说看到这里, 再看到这里,这些字幕都跟着我们调整第一段字幕时一起进行了调整。另外再简单讲解一些电影时,电影的结尾可能会有制作人员的报幕 暴露,往往以滚动的形式播出。那么像这样的慢慢变大或者滚动的效果是如何制作出来的呢?其实方法也非常简单,我们首先点击剪映当中的文本选项,这里有一个默认文本选项,将其拖拽到对应的位置,在拖拽好之后,选中这段文本, 就看到在右上方有一个参数设置选项,我们将这个选项往下滑动,有一个位置和大小,将鼠标旋至在这里,然后点击一下,这个操作叫添加关键帧。此时在这段文本的当前时间线上就记录了第一个位置,我们现在将下方剪辑轨道上的指征向右侧拖拽, 就是向后面的时间进行拖拽。在拖拽好之后,我们的预览画面当中的文本选项改变大小或者改变位置,此时我们所记录的第一个关键帧位置和当前改变了大小的位置之间就会形成一个非常平滑流畅的变化关系。我们再来播放一下看看效果, 这就是如何对我们添加的文本或者字幕进行移动位置改变大小的操作了。那这一步我们最终就通过后期的剪辑制作,将零碎的片段剪辑成片,完成了这个 ai 作品的制作。那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后对这个简短的故事制作的 ai 短片来结束这节课吧。 狂欢小院给阿婆摘菜,老黄扶在脚边,尾巴清扫他裤脚。深夜暴雨,阿婆撑伞去邻村取药,老黄紧跟树丛窜出,野狗扑来,阿婆惊呼后退, 老黄立刻挡在身前缠斗,后腿被咬伤,肾血仍死守不退。凌晨,屋檐下,阿婆颤抖着用布条给老黄包扎,哽咽问傻狗疼不疼,老黄用弱小身躯的守护温暖了寒夜。