祝刷到这个视频的小伙伴们在二零二六年能够马到成功。接下来我来教大家如何来绘制这个模型安排,点击文件新建,新建一个零件体验好进入到我们的零件状态,然后选择上式锯整面草图绘制, 我们会制一个正方形,这个正方形选择第二个中心正方形,中心矩形好,点击进去之后我们来会制他的边线,边线尺寸给他五百个毫米,点击五百确认,然后按住 ctrl 键把这两条边线选择上进行一个使相等, 点击特征,选择两侧对称,给他一个深度,深度我们给他二百,点击确认好完成,然后选择其中的一个面进行草图绘制, 点击上面的草图 a 文本啊,点击曲线,选择下方的这条线,在这里面输入文字,给他一个二零二六, 然后把下方的使用文本字体取消掉,然后点击字体这里面的呃文字,选择汉艺长访送体,然后选择常规,点击文字的高度给他一百八, 输入一百八,点击确认,然后再按上方的这里面有一个均步,点击确认退出草图, 然后我们再选择另外一个面,点击草图绘制,在这个面我们会制一条构造线,这个构造线是刚才的那条曲线,然后点击尺寸,我们给他五百一确认完成,然后点击这个点,给他 到这点的距离,我们输入一个十个毫米,点击确认啊这条线点击一下,然后给他作为构造线确认完成他到底端的距离,我们给他一个 输入四十三确认,然后点击上方的 a, 点击曲线,选择刚才的这个构造线,在这里面我们输入马到成功,好,点击一个均步,然后点击下方的字体, 我们选择这里面的高度,给他一百二十个毫米,确认一下,啊,这个字体的方向反了,我们可以选择这个方向,然后再点击一下这个 ab, 啊,这里面的 a 和 ab, 它的方向,大家可以自己多点击几次,看一下它的效果。点击退出草图, 然后选择草图案,点击特征,选择拉伸切除,我们给他一个完全贯穿, 然后选择下方的反侧切除,打一个勾。啊,这里面有一个保存的实体,选择所有实体点击确认,然后再点击一个草图三,点击刚才的拉伸切除,同样的我们选择反侧切除, 完全贯穿,打一个勾。稍等一会。啊,这里面的话,这个草图有点,这个尸体比较多,所以要计算的稍微久一点,点击一下确认。 好,终于识别出来了,大家可以看一下,这里面有一个马到成功,还有一个二零二六,看到这个视频的小伙伴在二零二六年一定会马到成功,拜拜,我是琅琊,我们下个视频再见。
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今天刷到一个非常有意思的建模分享给大家,只需要用两个特征就可以搞定,一个特征是我们的推拉拉伸,另一个特征呢就是我们的拉伸切除。好,那么怎么用呢?我们首先第一步,你在前视基本面上进行一个草图绘制,草图绘制的时候呢,我们进入草图绘制界面,然后你用文字功能,这里的文字功能写出这样一个文本, 比如说我写成二零二六,对吧?然后这里使用文档字体把它勾取消掉,然后你就可以选择字体, 比如说我这里选择的是黑体,然后是粗体,然后单位呢是三十,我把它调大了,默认是三点五,我把它调大了,对吧?好,这样非常简单。然后你点击确定这就是我们的这一个文字。文字写好之后呢,你就点击特征,然后进行一个, 然后点击我们的脱胎拉伸,这里呢我给大家编辑一下脱胎拉伸,然后呢你拉伸,拉伸一定的深度,对吧?好,比如说我这里拉伸了一百八,这一个呢,你可以自己定义,都可以拉长一点,方便我们写四个字。好,然后我们点击确定, 这是第一个特征,拉伸出二零二六,好,第二个特征呢就比较关键了,就是我们的切除,怎么把马到成功切除呢?刚才我们是在前式基础面画的图,那么我们现在在右式基础面上画图,在右式基础面上呢,我们要写出这一个汉字,马到成功。 好,也是用我们的汉字命令写出马到成功四个字,你也可以写其他的字都可以。然后也是文档字体呢,我们取消,然后使用我们的自定义字体,自定义字体呢,我是用的是黑体常规,然后是我们的单位呢,你可以设置和我们这一个高度差不多的一个单位高度,然后点击确定 保存。同样的命令也是我们的第二个特征,拉伸切除,这里是最关键的一步,我们呢应该怎么去切除呢? 这里给大家编辑一下特征,看一下。你点我们的拉伸切除的时候啊,他这里有一个反侧切除,知道什么意思吧?一定要选择反侧切除,如果说你不勾选的话,他是把马到成功四个字 拉进拉成了孔,对吧?如果说你反侧切除了,就是把马到成功四个字外面给你切除掉,只留马到成功这四个字的一个图形,这样的话就是这一个反侧切除的含义,让我们点击确定,勾选所有实体,所有实体点击确定, 这样的话我们的马到成功就绘制成,然后你可以用一些插件或者是自己定义随机改色一下,好,这样的话就绘制成。大家如果说想做这一个动画的话,也比较简单,找到我们的运动算力, 然后我们看一下运动算力,运动算力的话,你第一个键码,比如说我这里有两个键码,我把它删掉,你怎么做呢?删除运动算力,第一个我们首先把二零二六摆正,对吧?好,摆正之后呢,我们再试图向到试图这里, 然后我们在这一个键盘这里鼠标右击替换键盘,也就说把现在的状态替换到这个键盘里,然后把键盘往后拖,比如说我拖到第二秒,然后我们把这个二零二六旋转一下,用鼠标旋转一下,你也不用添加马达,直接用鼠标旋转一下就可以,旋转到相对位置就可以。 好,旋转之后呢,我们在这里也是试图及相机,试图这里鼠标右击有一个放置键码,比如说这两个实现一个关键帧的变化,那么我们直接运行计算就可以搞定好,搞定之后呢,如果说你想发给别人或者保存下来,我们点击这里的保存动画,保存动画选择 a v、 r 或者是 mp 四格式都可以。 好,那么就比较实用了,这样的话你就可以把你做的东西哎发给你的小伙伴,或者说我们可以更浪漫一点,就是说把这个马到成功,哎,我改一下,比如说我改成了一个英文字母,大家看一下 是不是也可以啊?发给你的对象是不是?好,这是我们这一个模型的一个建模方法,如果你学会了,不妨在评论区留下你的作品吗?

有同学问,像这样的一个二零二六马到成功的模型,我们该如何在 s 软件中来进行绘制这一个呢?其实非常简单,一个视频教会大家, 在上课之前,我还给大家准备了一套 s 从入门到精通的电子书籍,里面会对于 s 软件每一个板块的命令都会详细的介绍,还包含了命令的实战以及大量的三维建模练习图纸,需要的同学留下三个六,不要米,我挨个安排。 那么这里呢?我们先来把动画暂停, ctrl 加 n, 选择新建零件,点击前式基准面激活草绘。在坐标原点画一个中心矩形,标注尺寸,长度为五百,宽度给到两百。做好之后选择特征拉伸图台,命令拉伸的方向为两侧对称,深度五百回车确定, 再来选择前侧端面激活草绘。我们先来把这一个二零二六的文字呢进行输入,点击上方文本命令,确定文本驱动曲线,选择当前边线,在文字位置输入二零二六,再来选择下方使用文档字体,默认将字体呢进行修改, 字体的类型设置为判宜长仿宋体样式设置为常规,点击单位,确定字体的高度为一百八十,点击确定,再来选打勾,确定二零二六的文本之后选择退出草图,在右侧端面同样激活草图绘制。那这个面呢,我们就要输入马到成功的文本 激活直线命令,以下方位置为参考,会制一条水平线段,线段改为构造线,标注一下线段的长度,这里我们给到五百一十,同时确定端面距离左侧线端点的间距,这里我们输入十个毫米构造线,距离下端面的高度输入为四十三, 完成定义之后,同样选择上方文本命令,确定驱动曲线为这一条构造线,输入文字为马到成功, 马到成功。然后呢,同样取消使用文档字体,更改字体大小类型呢,设置为汉仪长方颂体样式,常规选择单位,确定字体的高度为一百二十五点。确定完成之后,同样点击上方打勾,选择退出草图, 选择草图二,点击上方拉伸切除命令,确定切除的方向为完全贯穿勾选反侧切除,点击上方确定保留的实体为所有实体,然后确定二零二六之后再来切除马到成功。选择草图三,点拉伸切除命令。 同样的方向为完全贯穿勾选反侧切除命令,点击上方打勾。通过我们不同的面输入不同的文本,将我们的二零二六马到成功的模型呢去进行绘制, 那么这一的话,我们等待他加载做好之后呢,那么我可以看到正面的情况下,我们的这个模型是二零二六的一个展示,而侧面呢,是马到成功的展示。那么阿左老师呢,也祝大家在二零二六新的一年里面马到成功,心想事成。关于本节课的内容也跟大家分享到这里结束,我是讲师阿左,下节课我们再见!

最近看到一个很有意思的设计啊,那我们来看一下如何实现的,也祝大家二零二六年马到成功。好,我们来看一下设计术,首先这里有两个凸台拉伸, 在一个方向上拉伸,二零二六,在另外一个方向上拉伸,马到成功,这里主要有一个指令是相交指,相交特征。 好,我们来看一下如何实现,那我们正好也可以看一下,熟悉一下我们之前了解到的快捷键鼠标比试的一些操作,还有我们的一个设计的规范。好,我们来利用鼠标比试打新建一个利用我们的装备模板, 零件模板。好,我们首先来保存这个零件啊,养成习惯,我们可以直接不用管他,我们直接说一个二零零二。 好,我们在前置基础面点击 q, 进行一个草图,草图绘制啊,这里先做一条辅助线,鼠标比试啊,我们你约束一下它和坐标系的终点,然后约束一个长度, 一百五,一百长。好,一百长,我们点加文字,选中这条线,这条线就是固定我们文字的一个位置居中,只用文档调整一下文字大小,这里我选择微软雅黑粗体三十,退出草图对称拉伸,我们选择一百五十 啊,这里拉伸了一个二零二零零二零二六,我们在它的九十度的优质基水面上面点击,再点击 q, 这是鱼 z, 我 们再做两做条辅助线,因为汉字和和数字的一个尺寸问题,那我们等一下调整一下这个高度,先做两条辅助线啊,再约束他一个一百五十,这个约束他一个四毫米,再来文字, 这里我们选择这条辅助线打马到成功。好,我们再来调整一下文字,微软雅黑点小二十五号字体,点击打勾,完成草图 两次对称啊,我们可以填一百五十对,稍微小一点。好,这里刚才有一个特征,我们不需要合并结果,因为等会我们需要他两个,两个特征进行一个切除,那这里我们选择插入,选择特征,选择这个相交, 这边我们可以一个个选择,也可以,我们也可以框选,把所有的特征全部框选,他选中了,下面有三个选项,创建啊,大家可以去试一下创建两者,我试了下来,他的特征切割的更多一点,数字切除的更 更逼真一点。让我们点击一下这下面的香蕉,这个对电脑的处理还是有点要求的,电脑好可能处理的更快一点。稍等一下,好,这边显示出来了,这边选择的是要排除的区域。好,我们点的加号就是把所有的排除区域加在一起,这边我们只需要, 其实我们就把要切除的面对着自己,像这个他会重点显示我们要要要切除区域,所以二这个区域以外的区域,还有二零二零以外的区域,我们全部要切除,就相当于这样正视自己,直接点出点击,他就会自己自己累加这个区域, 大家要小心,那就就一直点零里面的东西再来。好,二零二六就已经切除了,再转个方向,把一马马字的左边啊,在马和乘中间到和乘中间,在乘的中间,乘的乘和空的中间, 成了这个一点啊,成了下部,然后弓的右侧。好,这边应该还有一个马的这边多一个。好,这边马到成功就已经去除完成了,可以看可以预览一下 啊,到这里我们其实就已经可以了,我点击完成啊,系统会处理一下,这边选择是无法合并,那我们这个合并结果要勾去掉点,对,勾好,我们这边就已经完成, 正是于用 g 快 捷键给他复一个颜色,给他确认,我们就可以旋转。祝大家二零二六马到成功。

前面我们用香蕉指令画了一个二零二六,马到成功的效果,那大家一致反馈是秃台拉伸在反侧切除比较简单,这里我也试了三种方法, 香蕉指令试下来确实是比较复杂一点,对电脑要求比较高。长方体切除是比秃台拉伸会多一个步骤,先拉伸一个长方体,再两次切除, 我们就不需要,我们只需要第一步就直接拉伸一个二零二六出来,再反侧切除掉。我们来看一下啊,我们同样的方式,选中这个基础面,点击 q, 啊,这个快捷键的使用我们前面已经讲过,可以看一下前面的视频,我们点击 q, 我 们先做草图,先拉伸一个二零二六, 左角辅助线约束一下中点,约束一下长度,点击文字,这个也选择固定一下文字,二零二六改更改一下字体,让它更圆润一点, 更好看一点。跟前面我们做图的方式是一样的,这样子完成草图, 然后两侧对称拉成一百五,好,这边就做了一个二零二六的一个凸台,我们在这样选择右侧基枕面一样的,点击 w, 就是 切除的意思,我们再来做草图,再做辅助线,因为文字和数字的高度不一样,所以说我们这边约束一下这个高度啊,这个我们前面其实已经 已经讲过,我们这边快速的去做一下。好,再用文字选择这条线,我们再来约束一下字体, 改变一下字体,选择二十五,确定好,我们可以还可以确定好,完成好,这里我们可以需要选择一下反侧去除这个选项,选择一下, 选择完了之后,我们就可以点击完成,他问我们要保留实体,我们确定好,这样的话两步就可以实现,我们对电脑的要求也比较少一点,然后二零二六一样能得到这个马到成功的效果。

教大家一个最近抖音上比较火的一个二零二六年马到成功这一个图怎么画?然后首先点击新建零件,然后点前式机准面准备绘制草图,点中心,点矩形,然后标注尺寸 两百五十,宽度一百,然后点拉伸凸台深度,我们给一个两侧对称两百五十,然后点击前面草图位置空格,正视于, 然后点文文本档,点下面这个线,输入二零二六, 改字体高度单位给到九十,可以放大一下,字体给到一百三十,点确定退出草图,点另一个面,进入草图,绘制 成一条直线, 使其变为构造线, 线到下边的距离为二十一点五点,文本点这条线,输入马到成功使用文档,给到一个六十二点五, 然后点确定点特征拉伸切除, 然后给定深度是两百五十,然后点反侧切除,点对号点,确定所有实体,然后再点草块拉伸切除, 然后两百五十,还是深度反侧切除,点四等一会,这个时间可能会比较长一点, 然后我们正视于改一个颜色,可以改到红色, 然后旋转一下这个图,这样这个图就画完了,您学会了吗?关注我,带你了解更多 photoshop 的 一些软件。

大家好,我们今天出一个二零二六年马到成功的一个模型教程, 首先新建零件 保存,二零二六 是在前世纪里面绘制的草图,激活中心矩形 标注尺寸,长二百五,宽一百, 拉伸头带肌体等距 啊,这头是两侧对称,上面不变 长度二百五,确定。 然后我们在这个镜头面儿绘制草图,选择文本,选择最下面的边线文字,选择二零二六, 把这个文档字体打小,给它去掉,选择字体,字体大小我们选择九十居中, 确定。然后我们旋转到右侧 草图绘制,激活直线,绘制一个水平直线,将其设置为构造线, 标注构造线到底边的长度是二十一点五。 嗯,激活文本边线,选择这个边线文字,马到成功里面打上 马到 成功,选择字体大小,选六十一,这个根据实际情况调,如果出去的话需要调小一点,点 击确定,提交草图, 然后我们选择草图二,拉伸切除, 选反向切除,点击确定,确定这个是二零二六,然后切换成草图三 特征,拉伸切除, 反侧切入,确定 正视与,然后把原点隐藏 正视与, 然后选择下方的运动算力,点击动画向导, 勾选删除,删除所有现有路径,点击下一步,嗯,选择 y 轴次处,选择零点二五,它这个角度是九十度,所以说选择零点二五,然后是逆时针, 下一步,时长设置五秒完成这个选择零点五。

你也想做出这样的立体字吗?我用的是 sw 软件,二和马零和到二和成六和工作在一起,都是左中图和右中图相交,但不能合并, 选择插入特征相交,命令去除多余的部分就做成了。在这里祝大家二零二六年马到成功!