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逗我呢兄弟,你玩炼狱导管出这两件装备纯白瞎呀不是,哥们,你会不会玩呀?出灼烧可以触发我的炼狱导管,然后减技能 cd, 多爽呀,哼,有没有可能?兄弟,装备出发的灼烧和炼狱导管要求的灼烧根本没有任何关联, 所以说根本出发不了。逗我呢哥们,这海克斯介绍里都说了呀,灼烧可以减 cd 啊。兄弟,有没有可能你是斗魂进场玩多了,大乱斗中没有任何装备可以触发炼狱导管 哦,我的哥们,那我岂不是这两个装备白瞎了呀?那什么样的灼烧才可以触发炼狱导管呢?兄弟,告诉你一个小技巧,只有这种黄色的灼烧才可以触发炼狱导管,比如说火男和火上浇油的这种,他均是黄色字体哎,哥们,那我下一个海克斯是曼顿,我看他也可以触发灼烧,那他是不是可以和炼狱导管联动一下? 没毛病,兄弟,他俩是可以联动的。你有没有发现曼顿的灼烧也是黄色字体啊?哦,原来是这样,明白了。

十二一期版本的人马呢,迎来了玩法的调整,虽然扣进了基础伤害的降低,但是呢,额外攻击力压成了提升, 每层的伤害加成了翻倍,每层情况冷却时间缩减了降低,最大程度呢,从两层的提升至了三层,但是呢,现在的词语时间结束之后呢,是会每秒一层的消失,而不是一次性直接的全部消失, 法力值消耗呢,也是调整为了全等级三十点,这个加强的还是很明显的呀,障碍和持续效果呢都有所提升。 w 现在新增的一个效果,在技能的激活期间内呢,会获得最多三十五的护甲和摩抗加成, 一经的最小攻击力和最大攻击的压层的降低,最小和最大的击退距离能降低。冷却时间调整为了全等级的十七秒,就算大造了恐惧时能降低,从来说啊,就是增加了人马的伤害和坦度, 降低了它的功能性,这样看起来还是很不错的呀。另外呢,女枪的 q 技能法强加成了提升了百分之十,帽凯被动每次被野怪攻击所减少,冷却时能提升至一点五秒, q 技能对野怪的额外伤害提升了四十点, 一技能的法降价值能降低,这是真的要转型打野了呀。大家觉得这样改动是怎么样呢?不,照片都用,下期再见!拜拜!
