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人物姿势参考素材,飞舞侧躺侧面转,挑起裙子坐着翘二郎腿,侧着跪地,侧着下蹲侧坐,凳子向后仰坐地上,屈膝抬手起飞,提鞋向下跳踢飞。快来一起练习吧!

二郎腿你情成翘吧,嗯?什么?你不翘?那你看过别人翘吧?那那那你会画吗? 来吧,侧面的腰臀已经画出来了,宝子们应该已经看出来,这是一个侧面的人体二郎腿的基本结构,我们都清楚是翘起来的一条腿,压住了底下的一条腿,我们来看一看,我们从 胯骨开始展开,也就是上台的一条腿压住了底下的一条腿,在压的过程当中,我们明显能够感觉到上面的一条腿,它的一个高度,也就是整个的高度在压扁底下的一条腿呢,它整体上来讲, 压住的一个部分也产生了一个内凹,也就是说压紧的这么一个情况,也就是说压紧就会产生变形。 好的,我们玩上了两只脚,我们把肌肉结构用快写的方式,把肌肉的起伏和重点区域进行一个表达,当然我们要注意一个透视关系,就是我们交叉过来的一只脚的啊,这个角 是近处,他就会大一点,肌肉结构的准确度一定伴随着透视的准确度,所以透视是极其重要的。我们看看大专子的位置,边鼓的位置, 也就是我们的鼓点骨头肌肉是一个非常重要的存在,也说一些骨突的位置是极其重要的一个存在点,他的挂靠他的位置一定要进行一个准确的表达。 我们看一看压制的两条腿的压的部分的这种起伏关系,还有一个平台,就是我们的座位,我们坐下之后就会产生一个完全平的一个状态,我们看一看啊,这种重叠的,隐藏的压住的部分 起起伏伏,我们来看看这个压住的部分,他的起伏是怎样的,我们大腿的接近于膝盖的部分明显的挤出来一坨肉,小腿也是一样,由于压住的部分就产生了挤压和一个凸起来的隆起的一个形态,这样的形态一定要注意表达, 如果表现的比较单薄,他的肌肉形态就表现不出来,整个的姿态也呈现不出来。所以挤压就是一个二郎腿翘起来的一个重点。离界刻画区域,我们用结构线也就是抛线, 再进行空间的一个梳理,肌肉结构是在空间和透视作用下产生的一个形态的变化,所以空间体胯的理解是直观重要的,化人体就是对空间形态透视的一个框架性的啊,一个梳理关系, 再加上具体的肌肉结构,才能把人体基本的状态完美的展现出来。我们看看一个整体的侧面,从腰部,你说腰、胯、臀到大腿 两条腿,他的整体的侧面的呈现,宝子们能不能看得出来这是一个总侧面顶面呢?由于我们是一个纯侧面的,一个平行视角就会显得比较短,这个短就是一个顶面, 然后前面的就是一个正面,包括腰部的前面的腹部就是正面,这个就是空间感立体化体块的这么一个建立,这也就是很多初学的宝字建立不了一个立体感。你说总化人体像一个纸片,人总是没有一个立体感的呈现,这就是一个正解所在, 一定是在空间和体块透视上面要多下功夫。好的,此时此刻我们继续用几何化的理解,再来权势一下这个翘二郎腿的形态,两个注题,我们虚线的部分就是另外一条大腿, 前面的大腿挡住的另外的后面的一条大腿,这是一种遮挡关系,遮住的部分就是远处,也是近大远小,前面一条腿是小,这就是近大远小。 我们把胯骨,两条腿接的就是胯骨,我们把胯骨理解为一个立方体,我们的腰腹部分我们做了一个扭转,变成一个稍微侧一点,我们能看到肚脐眼的位置,也是近大远小的一个扶持肌, 我们遮住的部分用眼影来表达,我们看一看遮住的这个部分的凸起来的形态,再次啊具象化来处理一下这个就明显的感觉到这个上起起伏伏,这种起伏的原因,为什么他会凸起来,就是因为挤压的关系, 好的这种挤压关系是否已经看的清清楚楚,明明白白了呢?那这条线是我们今天讲的翘二郎腿的重点啊,一条腿在下,另外一条远处的腿 前伸过来压住底下的腿,也就说他产生了一个空间上的挤压和形变,今天你学会了吗?

如何画好校霸与学弟之间的拉扯感?首先学弟设计一个头部测试,抬头,身体侧躺,双手撑住胯部侧坐,一只腿抬起,一只腿平放的姿势,校霸微侧低头与学弟对视,肩宽拉长,一只手掏学弟领带加强画面冲突, 另一只右手搂着学弟腰部,让拉扯感平衡,体快造型阶段就拿捏住那位了。接着画出学弟人体结构,根据十字线画上头部、脖子、胸锁、乳突肌、斜方肌和锁骨。注意因为双手支撑,所以斜方肌不是平 而是鼓起来的。再画上胸肌、腹肌、背阔肌、手臂,这里要注意三角肌、肱二头、单头和弓绕肌的弧度,合理的接上腿部。校霸因为经常打斗,把胸肌画的饱满,腹肌凸显,手臂肌肉 凸起,单手就能搂住学弟的腰,这张臂直接拉满。接着开始细画,给校霸和学弟增加人物表情,以及他们各自的背头发型和微分碎盖。学弟设计身穿长款风衣和微分碎盖。学弟设计身穿长款风衣和微分碎盖。学霸胸肌饱满,衣 扣子可以解开,增加画面张力,进一步明确手部结构。因为常年打斗给校霸脸上、身上、手臂上加上一些伤口和刀疤,叛逆的他还喜欢打耳钉,鼻梁上贴着学弟给的创可贴,学弟眼角心疼喊累。最后涂上底色,这波双向拉扯的张力直接拿捏到骨子里。想要画好 cp, 加入我们一起画吧!

我给你们讲一个 q 版人物脸最通用最简单的方法好不好?基本上让你们两三米就搞定,行吗?来开始相信,我不相信 q 版人物以可爱为主,咱们画的就两个角度,一个是正脸,一个是微侧,对不对?我觉得是微侧, 把这个人的头啊当成个球,然后呢?我们的脸呢?一般都会凸出来,就是你的下巴颏子不在这个上面,在这看到没有?那这个时候你的人如果胖一点, 这个地方就圆一点,明白了吗?这个地方直接连到这,明白了吗?也就是这块有一个厚度,这块是不是没有,就是微侧,明白了吗?然后我们中间这条中线是这样的, 那如果我们是正脸啊,就是中线在这啊,这叫中线,就从额头到鼻子到这,然后左右要以这个点为中心往他下面去连, 看到没有?你这个时候可以改变脸型,如果你的脸型鼓一点就圆圆的,胖一点,我就往外鼓一点,那这块是不是往外鼓?这块就不外鼓,就是侧面啊?那我要反方向呢?找到这个中线,然后这个点这边往外鼓一点,这块不鼓,直接往后往这连, 他就往这边侧了,明白了吗?那这是这是我们的脸型,我们看眼睛,一般我们把球从中间分一半,这个中间是眼睛, 明白了吗?我们的眼睛怎么画?我们之前画的那个动漫科幻人物没有给大家讲一个眼睛一定要怎么画。我现在给你们一个公式,什么叫公式?就一加一等于二,这种公式特别简单,就是一个括号加一个椭圆, 我记得一直都给你们讲过,你们还记得不记得括号是不是这样的?对,把它怎么样?横过来,上面变长,下面变短,中间加椭圆,看到没有? 我椭圆的位置是不是决定了这个眼神的方向是不是这样的?是,那我们再看,我换再换位置是不往上看,是, 同时上边椭圆要加粗,还记得不?我们第一怎么讲的?记得记得啊,记得下边要变短,上面要变长,椭圆的方向决定了 眼神的方向是不是眼神的方向都变了。嗯啊,这时候可以加睫毛,眼睛是不是出来了呀?是俩眼中间一个眼睛的宽度,你看如果是这种侧脸的话,我不服啊,这个中线穿过眼睛啊,这边要略微的短一点, 然后呢?我们往上就是眉毛,然后鼻子一般在俩眼俩眼中间。哥你看啊,我现在把它放在这, 好奇怪。是吗?我跟你说可爱的秘诀就是五官居中,你五官越居中越可爱,鼻子和眼睛离得近一点,嘴巴也往上一点,然后这里是头发,然后这里也是头发。那这里是什么呢?是这个地方 这个地方是这个地方,明白了吗?啊,所以我们长头发的时候这样长会画月牙。不会哎,月牙就是月牙,你可以往这边弯,你可以往这边弯,这样子随便画了。这头发啊,这边可能还能看到一个耳朵的边边, 可以明白我的意思了吗?明白了,头发前面的刘海比头顶低,后面的头顶比头顶高,然后耳朵跟眼睛差不多是一般高的, 不能眼睛在这,耳朵在这,明白了吗?啊,不要笑,我有这样,有人这样画啊好不好?来吧,开始吧。老师我这个可以吗?是太可以了。