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哈喽,各位小伙伴们,今天我们来学习火柴人打斗的动画制作。废话不多说,让我们开始吧。第一步,先画出拳动作,第一步,先画出拳的开头,第二步,画出拳的结束,之后再画两者之间的动作, 现在让第一拳更有力一点。思路是这样的,火柴人先走一步,单臂发力,然后用另一个出拳。在打斗过程中,动画化不同的攻击很重要,这就是我现在要给你们看的, 现在完成第一个组合,接下来创建新图层,在其中为第二个火柴人制作动画,与第一个火柴人相配合。 好的出拳的打斗动作基本上完成了, 接下来我们来制作一下 t 的 动作,打斗让我们的动画变得更有趣。思路还是先画一个的动作,再与此想配合画另一个的动作。 好的,接下来我们来制作另一个火柴人,但这一次我想制作他被另一个火柴人的攻击击中的动画, 接下来一个火柴人被踢倒在地,另一个像赢家一样站着。 好的,最后,但同样重要的是给人物们都画上头,不能把动画变成路易十六的打斗了。 那么今天的视频就到这里了,感谢你的观看, 喜欢最后的最后可以给我一个小小的点赞,这对我很重要,让我们下次视频见。


问你个问题, 我的水来看。 好的,你 加油加油。 在闽南这个国外服务 少点, 赶紧过来啊。可以啊,那么晚了,八点到十点。

二零二六年死磕,这两个工作流,过年也能开路虎。第一个是火柴人讲课,一位大佬靠这类内容发了五十条作品,居然涨粉三十多万,特别厉害!只要在开始节点输入一个你想生成的主题,他就能生成对应的视频,生成的效果会直接输出成剪映草稿。 工作流我已经打包好了,感兴趣的飘三个六。第二个是重要故事的工作流,有位大佬发了六十条这类作品,收获粉丝四十多万,作品条条都是爆款操作。同样,只需要在开始节点输入一个你想生成的主题,他就会自动给我们生成对应的视频内容。 今天要给大家分享的就是这两个实用工作流,所有的参数、节点、使用教程,我都打包整理好了,感兴趣的朋友三个六主页低调学习。