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单片机如何优雅的保存参数?众所周知,单片机的 flash 只能写零,不能写一,我这里使用 stm 三十二验证下这个特性。我这里往同一个地址连续两次写入不同数值,运行第八模式。 可以看出,初始化都是一,第一次写入五后变成了五,符合预期。 第二次写入六后却变成了四,这是因为五的二进制是一零一,而六的二进制是一零,因为只能写零, 所以就变成一零零,所以就变成了时禁制的四。为了避免这种情况发生,需要写入之前进行擦除。擦除会把整善区数据都改为一,但是以 个扇区的数据很多,这会把其他数据也一同擦除。所以需要在擦除之前把整扇区的数据读取到内存中,并修改对应的的位置数据,当擦除成功,再把整页数据写回去。但是这种方法不严谨, 尤其是在关键参数存储的时候,一旦操作过程中出现死机或断电,将会导致参数丢失或者参数不全,从而设备出现无法正常运行。 接下来让我给大家介绍今天的主角 flash d b 数据库,它能以一种严谨的数据存储方式 避免上述问题的发生。下面我将介绍他是如何实现的。假定我们有四个善区,首次使用时, flash db 会检查各个善区的 header, 如果不服 符合规定的格式,将执行全部格式化操作。格式化后,每个扇区的顶部将被存入 header, 负责记录当前扇区的状态、魔术等信息。格式化的初始化状态为空状态。 在执行添加操作前,会先检索核实地址来存放即将添加的新数据。通过上图可以看出, k v 一、 k v 二及 k v 三已经被放入 sector 一,添加后,善区状态也被修改为正在使用。执行修改 k v 二时, 已经存在的 k v 二就值被修改为已删除, sector 一状态被修改为脏状态。此后将 k v 二新值放入 sector 一,发现 sector 一已经没有空间了, sector 一的状态还会被修改为已满 状态。执行修改 k v 三时,已经存在的 k v 三就值被修改为已删除, sector 一状态已经为脏状态,无需再做修改。经过查找发现 k v 三的新值只能放到 sector 二,放到 sector 二后,将其修改为正在使用状态。 执行删除 k v 一时,找到 k v 一的位置,将其修改为已删除状态。 sector 一状态已经为脏状态,无需再做修改。 执行添加 k v 四十。经过查找,在 sector 二找到合适的存储位置,将其添加后, sector 二状态已经为正在使用状态,无需再做修改。执行添加 k v 五操作。假设 k v 五体积较大, sector 二放不下,所以 只能放在一个心善区 sector 三上,添加后修改 sector 三状态为正在使用,执行添加 k v 六操作, k v 六也只能放在 sector 三下。将其放入 sector 三后,发现 sector 三空间已满, 所以将其修改已满状态。执行完成后,发现整个艾诺的四个善区只有一个状态围空的善区了,这个善区如果再继续使用,就没法再执行 g c 操作了,所以此时触发了 g c 请求。执行 g c 请求 fsdb 会找到所有被标记为已满并且违脏状态的扇区,并将其内部的 and 搬运至其他位置。就这样, sector 以上的 kvr 被搬运至了 sector。 二、腾空 sector 以后又对其执行了格式化操作, 这样整个安的分区里又多了一个空状态的扇区。结合上面的算法,不难发现,其实所有的操作都围绕着扇区状态及数据状态。 这些状态将被存放在善区及头部,并且保证在不擦除善区数据的前提下进行单向修改。在程序代码实现上称这些状态及其他一些数据信息为原数据。为了具有吊电保护能力,还存在准备写入, 准备删除这些中间状态,即使发生异常重启也能数据回滚或继续操作。关于如何使用, 官方文档给出了详细 a p i 说明,这里不再细说。如果觉得这边视频对你有用,请帮忙点个赞,关注一下,要是看的人多,我将再录制一期医治教程,谢谢观看!

解决 plus 不能使用方法,在浏览器输入 cscn, 选择其他平台版本,选择操作系统版本,选择 i e x ex 版本。点击下载保存桌面, 双击运行 flas 更新包, 完成运行智乐园客户端,点击资源中心,点击阅读正常播放即可。

flash 是美国 mecromedia 公司推出的一款经典的动画制作软件。 flash 动画制作最早应用于网站制作, 随着网络的普及,慢慢发现 flash 动画功能十分强大,表现力丰富,渐渐地就独立出来了,成为一款独立的二维动画制作软件。它对于动画制作者的要求不高,而且简单易学,效果流畅生动,画面风格多变, 因此在动画制作领域受到了广大用户的青睐和好评。 flash 动画常用领域在现代信息化的社会中,人们喜欢在网上完成工作,搜集信息与交流,打开任意一一个网, 网站常常会看到各种动画广告条,想听音乐,网上有 flash 制作的各种 mtv 由你选择,如你最红地球妈妈等, 还有电视上的一些广告也是用 flash 制作的。从搞笑动画到 mtv, 从广告到游戏,从网页到多媒体课件,从贺卡到影视片头, flash 的身影无载。



首先我们找到启动文件,然后可以在里面找到中断向量表,中断向量表上传高速处理器启动时的初始站指征和各种异常中断的入口地址。 这里可以看到它的第一个值就是站地址,第二个值是 reset handle 了。如果我们程序是从 flash 启动的,那么这个向量表一般是放在 flash 的 起始地址这边,取了一个 section 的 名字 i s r vector。 在链接文件里面,我们可以看到中段向量表被放入了 flash 的 起始地址,这里指定了 flash 的 起始地址, mcu 上电之后就会从这个地址开始运行。首先读取 flash 起始地址的第一个三十二位值作为粗矢占时针,写入 sp 寄存器。 然后读取第二个三十二位值,也就是 reset handler 的 地址,写入 pc 程序寄存器。接下来就从 reset handler 开始执行程序。我们继续看 reset handler 的 定义。首先是设置站职称,这一步上键的时候硬件已经做过一次,这里可以忽略。 然后是调用 system innit, 配置系统时钟等。接下来是一些出示化工作,最后就进入到内函数,开始正式运行应用程序。