大家好,接下来这个视频给大家讲解一下角钢柱尖支撑节点的详细用法。在 tikla 中柱尖支撑节点的应用,那么我们软件中呢,其实系统就自带有这个节点啊,节点后呢是十一号, 我们使用这个点击之后呢,就可以点击柱子和点击角钢,如果是双角钢,也只需要点击一根就可以了,然后管件它就会生成这样一个单块连接板的一个节点,这里设置一下, 那么你可以通过这个节点来调节它,我们可以双击 在弹出的属性里面,可以去控制你的角钢到柱子腹板的距离,比如说三十的修改,然后像这些距离,通常控制二十就可以了,就是这个板离角钢伸出去的距离, 当然还可以控制这些角度,那这里就不去做控制了,主要是两个螺栓,怎么去控制在这里面呢?有支柱螺栓,一 螺山一里面的,先选螺山标准,比如说 h s 十点九级的二十的螺山,两个平行误差,然后在这里填入两颗螺山,就选二一颗,就填一中间,这里填间距,比如说七十的间距,那么这个是填两端的距离, 你可以填入四十四十,如果是一排正常就是一排,你这里就填一就可以了。如果需要螺旋在角钢居中,这里可以选择中间修改一下,好,那么这个螺旋就调完了,当然还有个节点板,我们节点板需要去输入一个厚度 十修改一下,这样的话就完成了这样一个柱间支撑的节点,当然如果是板的形状不符合,我们还可以继续调动,那在这个板的形状不符合里面呢?如果我们通过这些去调动呢?并不好控制,我们可以炸开这个节点 来进行修改这块板,比如说我想把这里做平再下来,那么就可以用快捷键去编辑 b, 点它,点它,点它,再点一下,这样的话就做出来了。那么同样的四个角上全部用这种方法,中间这个节点呢?我们同样可以采用十一号节点, 点击未断开的角钢,点击已断开的角钢两侧管子,它就会自动生成。同样去调节这个节点里面属性,只需要把螺旋间距去控制好,然后控制好就基本就可以了,这个是我们柱间支撑的节点的详细做法。
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盘点二代火影针对宇智波开发的所有忍术!二代火影有多忌惮宇智波,其实从他发明的忍术就能看出,虽然和柱间一样同为千手后人,可是肉身力量基本全被哥哥继承了过去,自己剩下的就只有智商,所以想要打败宇智波唯一的办法就只有动脑子。 本来当年宇智波与千手一族大战的最后,飞奸只要提到一桶后事就能万事大吉,结果被柱间吃人的眼神一瞪,飞奸也只能放下长刀。估计也是自制之后,飞奸就开始考虑排除大哥之外,自己该如何一个人对付宇智波, 所以他悄悄发明了很多针对宇智波能力的忍术,然后柱间发现一个静音,下面一起来看看。首先第一个 雷神之术,针对万花筒观察力而开发,飞雷神应该算得上是飞奸最天才的发明,这是他年轻时期的忍术,那时牧业还没有成立,牵手和宇智波是死敌,每每战场上相遇都是你死我活,也只有柱奸和 般是例外,两人因为家族仇恨无法走在一起,可曾经的友谊让两人心中对彼此都有流水。然而弟弟组的飞奸和全奈就完全不一样,是真的在玩命。全奈拥有万花筒,飞奸每一次都需要小心翼翼,万花筒的同力足以看穿任何攻击, 所以飞剑应该就是在这样的压力下开发出了飞雷神。既然你的万花筒能看清楚我的所有攻击轨迹,那我就空间跳跃,直接贴脸偷袭。所以全奈就在自大中被飞剑一刀带走,这一突破瞬间就改变了战局,在后面的几场战斗中牵手战绩上风,最终宇智波全族投降。 不过由于飞尖的飞雷神套路比较少,没有永带妹的多,一直都是正面阳光,飞雷神苦无作标记搞偷袭,而班在弟弟死后应该就一直在研究如何破解这招,所以第四次忍界大战和绘图转生飞尖交手之时,轻而易举就看穿了飞尖的打算,预判了飞雷神将飞尖直接压制,这其实不 不能算飞雷神变弱,面对斑,飞尖的攻击招式还是太过单一,使用过一次的套路,第二次再做斑斑如果再中招,那他就是把柱间细胞移植进了。 接下来是第二个禁术,绘图转生,目的是对付虚佐农夫,飞奸是见过班开高达的晴天巨人,一刀就能劈裂大地,如此巨大的威胁,如果没有反制手法,飞奸只怕晚上睡觉都不踏实。而绘图转生是将死去的忍者召唤回现实世界,赋予其不死之身和无限查克拉,显然用来对付虚佐农夫就非常合适。 宇智波家的虚左能呼之中也就只有右的带有封印作用,其他人的基本都是大号高达,只是将物理攻击提升到最大而已, 绘图转身躯体随便做都能复原,而且只要飞尖召唤出足够强大足够多的绘图忍者,耗也能耗死开启虚佐能呼的宇智波,毕竟这么大的家伙是非常好玩的,宇智波一族成员普遍难量不高。第三个是竞术不成器 爆浮之术,这个忍术是搭配绘图转生一起使用,原理是召唤出无限多的起爆符,进行无限定点爆火,理论上在坚硬的防御也能炸开,活人用的话估计哪里去囤积这么多起爆符是个问题,而绘图转身之躯就免去了这个困难,直接抽取组成绘图躯体的碎片就能生成无数起爆符, 而且由于绘土躯体无惧物理攻击,所以可以和敌人一起承受爆炸,同归于尽都没有问题。用这招炸碎虚组应该是可以的,可惜当时面对的是六道带土,被带土用求道与护盾完美隔开防御了下,不过余威倒是把柱间的冥神门还有木分身以及诸多石尾分裂体都给炸灭了, 所以这招炸起来可以说是敌我不分。也正是这个原因,这个数成为了禁数,不然小南学坏召唤六千亿起爆伏无限爆炸可以直接炸一天把带土炸成灰。第四个引分身之术,目的是对付写轮眼的观察力,写轮眼拥有仅次于白眼的 观察力,能看清对手查克拉量的多少,因此很多迷惑性的手段在血轮眼面前都没有,就像迪达拉的 c 四加罗罗那五级炸弹,虽然肉眼看不见让对手误以为是哑巴,但血轮眼却能清晰看见每一颗小炸弹中的查克拉, 密密麻麻如同雾气一般。所以一般的替身术、分身术在写轮眼面前就失去了效果。飞奸应该就是在这样的压力下发明出了影分身,影分身直接强行均分本体的查克拉,所以分身和本体看上去会完全一模一样, 除非用苦乌扎一下才知道真假。不只是血纹眼,白眼轮回眼也无法看穿。如果不是飞奸这个术在对付辉夜佐助被拉到沙漠空间中时,鸣人就可能会被直接干掉。正是众多的影分身拖延住了时间,坚持到了带土和小鹰带回佐助。 哪怕是最后大决战,也是鸣人的影分身迷惑住了辉夜,用影分身变成了佐助的模样,骗过了辉夜的共杀辉最, 最终两人成功打出六道地报天星之力。另外,影分身还拥有和本体完全一模一样的思维能力,分身状态下他们能独立思考和行动, 这意味着使用者可以在数量上增加自己的智商。俗话说三个臭皮匠赛过诸葛亮,一千个名人能想出的套路谁能吃得消呢?最后再来补充一下,多重影分身和影分身本质上是同一个人数,只是分裂的个数不一样。由于影分身会强行均分本体查克拉,一旦本体的查克拉被分去太多,就会危及生命危险, 所以多重影分身成为查克拉庞大之人的专属禁术。第五个禁术,灵魂禁锢术。顾名思义,这是针对灵魂层面的忍术。 其实光从绘图转身上就能看出二代在灵魂层面下的功夫是很深的,对付可恶的宇智波光抽皮扒骨还不够,灵魂也不能放过,避免他们绘图转身出来闹事。不过飞奸最后一次使用这个术法是为了救下他口中的宇智波小狗。 在佐助被复活的扳一刀捅倒在地重伤并死之时,正是飞奸用这个数暂时延缓了佐助的死亡,这才让赶来的药师都有时间为佐助注入柱间细胞将其救活,否则的话,想要救佐助只能再去找个白爵,然后绘图转身 圆梦大师要是都和大蛇丸都只会这一招复活术,如此一来六道仙人就只能忍痛将所有力量都给你拍轮回演的也变成了迷人, 和绘图佐助一起打败辉夜拯救世界,最后忍痛为佐助把小樱也一起去,一个人当上火影。第六个幻术,黑暗型之术,同样是针对血轮眼,这个术属于幻术,让血轮眼中幻术这种事应该也只有非奸感,想一旦成功发动就能夺走对手的一切光明,让对手暂时处于失明状态, 与此同时还能制造出一片黑暗覆盖住对手,只有队友和自己能在黑暗中看清一切并发动攻击,可谓是层层加码,从源头杜绝血轮眼带来的一切 威胁。药师都也效仿了这种对付写轮眼的方法,不过他剥离的是自己的视觉,只凭触觉和听觉捕捉对手,如此一来在强大的桐树幻术对自己也会失去做人。 不过他没料到的是宇智波还有一个触觉类同数一弦。那么第七个水盾。我们都知道飞机的水盾是非常强的,目的很明显就是为了对付宇智波的火焰。作为牧业的二大火影,硬生生把自己练成了水瘾,能在没有水的地方还能发动出大规模水盾。第一次被绘图转生出来的时候, 飞奸只是携带了生前的一点点实力,连神志都没有多少,结果直接将房顶变成海洋,会火盾的三大火影被他压着,他这灭火能力是真的一点都不好。另外为了提升水盾的发动时间, 四十四个硬的水龙弹他直接压缩到四个硬发动,曾经和全耐交手,面对全耐已经发动的六印豪火球,飞奸后发水龙弹还能将其倒下,如果是四十四个硬的话,他可能被烧 糟了,还没结完呢。除了灭火能力之外,飞间的水盾威力都非常强大,第四次忍界大战,他的水盾水冲破可以直接切断神树树根,连口水都融入了水盾。偷袭宇智波斑的时候就用了这一招,可惜被斑时刻防范者没能成功。 最后大蛇丸的八奇之术很怀疑也是二大火影发明的,当年大蛇丸叛逃村子的时候,就挑中了两个树,一个绘图转生,一个八奇之术。八奇之术修炼到最后,术者能直接化身为八奇,大蛇丸也算是开上另一种高达,凭借强大的再生能力可以应当续作。所以这个术说不定就是二大火影为了对付叙佐农户开发出来。 大蛇丸对此极为自省,只可惜当时奇书一招没料到又的虚左武器带有封印作用,话说又是不是天生克制二代火影,好在他干的事都是二代火影最喜欢的,天堂之上,二代一定会将他拉到牵手的阵营。以上就是非奸针对宇智波开发的所有忍术, 不能说完全针对,但也差不多都针对二代火影师的理性派,为了顾及大哥的理想主义,只能暗中准备一系列反制手段,确保村子的安全。其实他也算是给了宇智波机会,甚至还把警卫的工作都给他们,只是宇智波一直不懂何为村子,家族观念太重,还拒绝外族人融入, 如果是一般小卒也就算了,可宇智波能孕育出极其强大的力量,力量会催生野性,如此下去,不加以遏制的话, 说不定哪一天村子就会被他们完全挟持,干出一些疯狂的事。所以宇智波的灭亡,在飞奸眼里其实早就是注定的,只是他没想到会那么彻底。不过,如果他们也学牵手一族,那样将所有族人融入村子,导致血轮眼四处扩散,那么是不是村子也会变得极为不稳定?毕竟血轮眼就如同武器一般。

小楚田普攻最后耶已无敌,躲个大招很合理吧。 赵美明普攻,奥 a 可以挡非穿透性伤害,赵美明主动替身释放时有时停,也有短暂无敌。赵美明技能攻击敌人后,敌人身上的白色特效并没有减防效果。 蜜圈伞有两段伤害都可以清除霸体,只达到一段伤害则只会清除霸体,不会有硬质效果。其他清除霸体的技能机制也和蜜圈伞一样, 有霸体的技能受到闪的一次伤害只会清除技能的霸体效果,技能的状态还能保持可以释放技能的后续攻击, 这就是有时闪破不了防反技能的原因。因为只打到了一段伤害,但后续攻击被清除了,霸体也没有硬体,所以会被普攻打断。抵挡攻击次数的技能和防反技能被闪攻击到也是一样的效果。 牙齿狗被打断比较搞笑,会让吃完消失 敌人在狗子消失的地方放追踪人数会触发追踪, 再次普攻或者技能狗子才会再出现。

一毫米焦距,三个完成面层高四点二米左右,厅内带柱的宴会厅完美转移注意力。森系花苑厅,柱子进面包裹虽也匿于罗马柱间,却能反射出宴会厅里所有的美好。老乡黑金厅, 柱子以金色镜面搭配水晶,与柱台灯饰交相呼应,沉稳尊贵,原本沉闷的柱子立刻成为打卡焦点。欧式工装厅,柱子包装成大理石质感的欧式房柱,支撑起宴会厅的神圣与美好,让整个宴会厅有了宫殿的既视感。

火影忍者人物质,历代最强火影最强阿修罗忍界救世主究极数值怪旋涡鸣人 如果说千手柱间是六道之下的最强数值怪,那么旋涡鸣人便是站在六道之中的究极数值怪。常态下的六道黄源便能瞬间踢飞求道御,并一拳打猎神树, 之后更是贴脸反应设定光速的蓝盾光牙。而在恒温状态下的鸣人,仅仅一个瞬身便瞬间斩断灰烬手臂。要知道此前佐助多次以天手力发动突袭,皆被灰烬轻松化解,而鸣人不过是一技简单的瞬身便将自身逆天数值展现的淋漓尽致。 虽然冥人得到的是阳之力,但冥人可比阴之力更阴。终结谷决战时,佐助在发动天首力前先以好火求之术彻底遮蔽冥人视野,在没有露出一点深邃的情况下,佐助以天首力瞬移至冥人背后的同一时间,冥人没有分毫延迟,瞬间反应硬生生防御住了这几突袭。 由于冥人体内并未容纳外道魔像,所以冥人虽及其九大伟寿查克拉,但没有成为真正的十伟人助力, 而是成为了特殊的九大尾兽人助力。虽然在数值增幅方面不及十尾人助力,但这份力量的实用性却远超十尾人助力。表知道无论班还是灰烬,在战斗中皆需自行凝聚或吸收查克拉来补充消耗,而鸣人却能在激战中途让九大尾兽同步为自己凝聚查克拉, 就相当于鸣人自带了九个移动充电站。更关键的是,每只尾兽的查克拉都各具独特功能, 一尾查克拉的磁盾螺旋丸能瞬间束缚住般的行动,四尾查克拉的熔盾螺旋手里剑可直接劈开神树。五尾查克拉的怪力无双,更能正面击飞灰影, 而同样作为数值怪的九尾,他的查克拉就是纯数值的尾兽域。螺旋手里剑与多重影分身之术螺旋手里剑可轻易炸毁地爆天星,而多重影分身之术更能突破八十神空击, 并将灰烬直接打出冰雪空间。当鸣人集权尾兽之力施展出融合九大尾兽查克拉的先法超尾兽螺旋手里剑时, 其威力足以将灰烬打出暴走,甚至一度无法维持人行,而公示书更是称其为能将灰烬逼入绝境的神技。但这还不是鸣人的数值极限,终结谷最终一战,佐助吸收九大尾兽查克拉后,其数值也大幅度提升。而面对拥有九大尾兽查克拉的虚所能乎与因陀螺之使, 鸣人依旧在坚守自己的老招式。这两发螺旋手里剑并没有大家以为的阴阳之力等任何机制,右手是无脑叠加数值的大御螺旋手里剑,左手同样是无脑叠加数值的尾兽御螺旋手里剑,右手威力强,左手威力更强, 两招齐发便是堪称毁天灭地的六道超大御螺旋手里剑。这份恐怖的破坏力,即便面对吸收了九大尾兽查克拉的鹰头罗之势,也能做到势均力敌,不相上下。 除了逆天的数值,鸣人还掌握着堪称 bug 级的机制,万物创造阴阳盾。凭借这一能力,鸣人能救活兵死的凯,为带土延续生命,为卡卡西重塑眼睛。这份起死回生造物塑形的力量, 是六道仙人额外赐予鸣人的专属能力,六道仙人还说自己没有偏心,纵观整部火影,没有任何忍者的提升速度能与鸣人比肩。 忍界大战第一天,解锁九尾查克拉模式站立直接跃升至强影级别,一个瞬身便将鬼胶打得吐血,多重影分身支援战场时甚至能单刷雷影。到了第二天下午,解锁九喇嘛模式后, 站立又飙升至超影级别,先是以压倒性力量仅用五分钟便解决五头尾兽,傍晚又与佐助联手击败六道级别的带土。 击溃带土后,鸣人睡了一会起来又成功习得六道仙人模式站立,从超影又跃升至六道级别,直接跷身忍界站立天花板。更令人震撼的是, 鸣人参战全程几乎都在高强度作战,为保护忍者连军,鸣人将大部分尾兽查克拉用于强化连军身上的九尾外衣,自己却直面敌人的猛攻,被打得遍体鳞伤。整个忍战期间,鸣人唯一的休息还是在被班剥夺尾兽后陷入冰死状态时的短暂不叫。 从被全村孤立的九尾容器,到打破宿命的最强阿修罗,再到终结仇恨的忍界救世主,迷人的成长之路充满了孤独与悲伤,但迷人始终保持着乐观心态来照亮他人。迷人的数值不仅体现在他的战力上,更体现在他坚定的意志上。