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xreal e s 首发开箱,这次呢我们拿到了 xreal 的 ai 眼镜的最新款的产品,望系列的 e s, 接下来呢就给大家看一下这款 e s 有 哪些新的东西。当当,这个就是 xreal e s 啊,它是一个有眼镜盒的,然后打开之后呢里面有一些配件,我们来看下有什么配件 说明书,说明书,哎,这个是一个鼻托哎,它的 e s 呢,这次是一个 蓝色的一个配色,还有这个这边有一个红色的一个 x 的 按键啊,大家可以看到我们还需要给它装一个特别特殊的配件,叫做 x ray i, 这个就是 x ray e s 的 一个完全体的形态。接下来后面的视频呢,我们给大家介绍这 两个模块是干什么用的,我也觉得 x ray 对 自己的产品定位很清晰啊,就是服务于观影还有娱乐的 ai 眼镜, 把大屏娱乐这件事呢做到极致。其实这副眼镜呢,我已经用了有一段时间了,感受就是只论眼睛的功能来说呢,别家的同类眼镜就像是按键机,有 x 一 芯片的 xreal e s 呢就属于是智能机了, e s 机身上面最显眼的呢就是这个红色的 x 按键了, 按下之后呢,眼镜的画面就会在旋钮模式还有跟随模式之间切换。那我之前呢也试过一堆 ar 眼镜啊,包括 x ray 自己家的老款,还有市面上的其他产品。那我很负责任的说啊, x ray 一 s 的 画面旋钮体验呢,也就是三道夫, 它是我目前体验过最稳的,因为 x ray one 系列的眼镜呢,都搭载了自研的 x e 芯片,通过芯片实时的高速运算,不管你头怎么转动,画面都不会漂移晃动,这个是目前行业里面最顶尖的旋钮技术, 他直接把观影还有游戏的舒适度拉的非常高。简单来说呢,三道夫的作用就是把画面相对你的头给固定住,你扭头呢,他不会跟画面的就像盯在空间里面一样。 那这个体验呢,在这么小的一个眼睛里面实现还是很奇妙的。虚拟画面能够悬停,带来的好处呢是很明显的,就不会眩晕,也不会累眼,你可以用的更加的舒服, 也能用得更久。那这个跟随模式呢,它就是给虚拟画面加了一个云台,防抖的效果,坐车走路都不容易晕。 x ray 的 三道夫呢,和别家的本质的不同的点就是,它的三道夫呢是不需要连接外设的,这个真的太牛逼了,算法是直接固化在眼镜的 x c 芯片里面的,效率更高,颜值也会更低, 最后的体验就会更好。只要你的设备它支持 usb c 的 d p 视频输出,插上呢就能直接体验三到 f, 像是 mac mini 啊, macbook 啊, iphone 啊,安卓手机啊,支持的设备呢,基本上都能全覆盖,一插即用。 那大家都说啊,多一步操作呢,就会丧失一半的用户,你想想之前我们设置三到 f 的 时候有多么复杂,用过的用户应该都知道啊,一般来说呢,是要你在对应的设备上面安装专用的软件才可以的, 哎,很有可能的,你还需要额外的去买一个配件,对比下来你就知道 xl e s 的 这一套体验有多么的好了。那三道夫呢,作为一副观影眼镜体验的核心, e s 的 体验 我可以打到满分。光学部分呢, xl e s 依旧沿用的是 b b 的 光机方案,这个大家很熟悉了,但是呢,它把市场角拉到了五十二度,已经是现有方案里面能做到的最大水平了,这个规格呢,在行业里面其实也是能排到第二的, 仅次于它的自家旗舰 one pro 的 全新的光学五十七度,那换算成观感的话呢,大约相当于四米外一百五十四寸的一个大屏,最远呢可以做到十米 五百英寸的沉浸视野。那视频开始呢,我提到 e s 像是观影眼镜中的智能机,但是它的功能啊,就没有按键机那么简单了,双击 x 键呢,你就可以启动菜单, 你就会看到一整套的功能选项,可以直接在眼睛里面调节画面的大小,成像距离,屏幕的色彩,还有自动定制变色,还包括了同距调节的功能,自定义程度呢很高,直接在眼睛上面调呢, 他会比连接外设啊连蓝牙去调更加的直观,非常的拥护友好。那我自己是愿意去调节参数的,尤其你来到了不同的环境的时候呢,成像距离带来的体验会完全不同。那比较常用的功能呢,我喜欢设置成自定义键,那我的单机呢,是打开车宽屏 长按呢是三 d 全宽,双击呢就是最新上线的重磅功能三 d 空间了。那以往我们想要看三 d 电影,需要挑偏圆,挑格式,然后再挑播放器,比如说用 ar 眼镜看的话呢,我们需要先打开这个三 d 全宽或者半宽的模式, 三 d 资源的有线操作也比较麻烦,那这个三 d 空间功能呢,就有点意思了,它完全不一样,改变了以往复杂的操作,因为呢,它依靠 x c 芯片,直接可以在眼镜端实现系统级的实时三 d 转换。什么意思呢? 不管是你手机上看的照片啊,视频啊, b 站啊,抖音网页还是游戏机的画面啊,只要点一下,它就能够直接变成三 d, 不 用换文件啊,不用找特定的视频,也不用等兼容性啊,不用下软件,不需要你这个设备有什么算力要求, 它就是真正意义上面的随便看三 d。 第一次呢,我打开手机上面的这个游戏啊,点一下这个三 d 画面,看这画面突然立起来那一刻 你就明白了,哦,原来游戏不仅可以在 ar 眼镜上面用大屏玩,还可以把它变成三 d 版本的。那我打开黑神话,悟空直接回去暴揍了一顿三 d 版的大头。那在三 d 空间的内测期间呢,我试看了凡人修仙传,一开始呢,因为光影比较复杂,画面识别和分割确实有点吃力, 但是 x o e s 的 固件呢,在这段时间里面持续在更新版本迭代之后呢,效果提升我觉得个人感觉啊,非常明显。而且在三 d 空间上线以后呢,还会继续再迭代固件版本,效果还会继续提升。 市面上呢,也有一些依赖 ai 算法的转三利的方案,效果呢,确实会稍微再好一点啊,但是它是要求你电脑有很强的算力的,会发热卡顿,而且你那个风扇也会呼呼的响啊,而且对设备有要求啊,电脑的话呢,通常是四零五零以上的显卡,或者说苹果 m 芯片才能支持, 手机则只能转相册 app 这些使用不了,使用场景有限。相比之下呢, x ray e s 呢,它是仅靠眼镜本身就可以在任意设备上面做到这种级别的三 d 效果,说实话真的很惊艳。而且最关键的啊, 它不会有任何的风扇啊,任何的噪音,也不会影响你的设备的性能。那 x ray 呢,在眼镜自带软件能力这一块呢,确实是比较独到的,基于 x 一 芯片一路迭代完整字眼软硬件,它是 深度绑定的,这种组合呢,就形成了非常稳的护城河,这也是它能成为安卓 xr 生态首选之一的重要原因。 xr 呢,把常用的调节都整合进了镜头下方的音量键,按一下就能唤醒,通过加减呢,就能切换音量啊,亮度啊,还有通透度这三个最常用的 模式切换。不过呢,自从加入这个自动电子变色之后呢,我其实基本上已经不用手动调透光度了,镜片本身呢,透光率就更低,亮度呢也够用。大多数场景下面呢,其实用这个自动调节就很舒服了。 接着呢,我们来谈一谈这个 extra eye 啊,这个东西呢,我觉得它的体验真的非常 amazing 啊,它是把 e s 的 体验提升到下一个维度的一个神器,强烈建议大家去体验体验试一试。它是 extra one 系列里面眼镜的六道夫的扩展模块。那六道夫呢,其实它对于空间屏的提升是非常明显的, 装上 i 之后呢,你看到的就不是那个只是跟着你头走的大屏了,它是固定在空间里面的一个空间屏,你可以绕着它走,换角度看,它都会悬在空间里面。那如果说三道夫是 屏幕随身旋停,那六道夫呢,它就是屏幕有自己的位置,你动它不动,你靠近呢,它变大,你退后呢?它收小,像一台真的挂在空气里面的电视,因为有了和现实世界的一个对比啊,它的大屏的观感呢,会更加的明显。那 x u i 呢,可以说是把 ar 从能用推进到真正的空间计算设备的级别。如果你想体验真正的空间品啊,它是唯一能做到这一点的一个模块,它也是 xreal 即将推出的 xreal aura 的 一个重要的一个组成部分。那爱本身呢,它还支持一键拍照,还有录像,你对着眼镜突然看到有意思的东西, 你按下这个按键就能记录了,加上 xreal 自家的虚实融合的第一人称视角, 难怪它会成为绝货王啦。如果最近有朋友想让我推荐一款 ai 眼镜,我的回答呢,会非常简单,三千元以下呢,选择我们今天介绍的这款 x ray e s。 那 三千元以上呢,选择 x ray one pro, 这两款眼镜呢,都是在对应的价格段里面能买到的最有价值也是最值得的选择。 x ray e s 呢,和 x ray one pro 同属于 xreal 的 one 系列,他们把核心体验指标都做到了极致,画面够稳,不会眩晕,能够长时间的更舒适的佩戴功能呢,在所有设备上面都能够适配, 操作简单,也不用买配件才能享受核心功能啊,而且画面呢,也足够大。 one pro 呢,有着行业最大的五十七度的市场角,那 e s 呢,也是行业第二大的五十二度的市场角, one pro 的 全新的光学方案体验呢,会更加的顶,适合有极致沉浸体验追求的 ai 玩家。但 e s 呢,也能达到 one pro 百分之八十的体验, 而且价格呢,会更加低,不知道大家会怎么选呢?好的,这就是这期视频的全部内容,我是大王,如果这期视频对你选择 ar 眼镜有帮助的话呢,也别忘了给这个视频点一个赞,再点一个大大的关注,我们下个视频再见!拜拜!

xview 除了十二月九号在谷歌的安卓秀上进一步展示了它的 projector 更多细节之外,啊也将于本月在国内推出三项更新啊,包含了一款硬件和两款软件, 新硬件就是这款 xview。 文 s 打开包装就是装有眼镜本底跟这个视频连接线的收纳盒啊, 它的配件主要是大小耗皮托。眼睛的外观造型延续了 x ray 的 经典设计语言,时尚大方。它的配色采用的是更附活力的这种深蓝色,证明外框是依然支持可拆卸的这种个性化的需求。 正面墨镜片,它是支持三档可调的那种电子变色片,镜宽是十四点八厘米。额头部分它的厚度为二点一厘米左右。铰链,它内部的长度是三点六厘米,铰链支持的是上中下三档可调,可以实现更舒适的一个画面。入眼角度 x u y, 它的重量是八十三点八克,前后配重系数为三点九, 它的镜腿可调节范围为十二到十九厘米啊,然后软性材质的镜腿末端去适配更多头型,同时呢也提高了它的环抱感,来增加我们的佩戴稳定性。 收纳盒则是改成这种深灰色视频连接线跟之前保持一致啊,都是这种编织外壳的软线,它的线径为二点六毫米,线长是一百一十厘米。 此次 x 五 s 依然搭载了目前分体 c a r 眼镜中独家内置的原声三到 f 能力的 x 一 芯片, 它所带来的原声的这种悬停稳定性跟类似于物理显示屏的这种真实感啊,是我目前体验的这个品类里最强的存在。那原声芯片的关键就是它实现所有连接设备的 d p 就是 displayport, 它的信号输入在悬停跟云台防抖能力。 不论是我的 iphone 十七啊,或者说豆包手机以及 macbook 笔记本啊,玲珑折叠键盘主机这种,都可以实现 相同体验的这种稳定的旋停哦。那通过鼻托位置预留的接口,也可以搭配我们另型选购的 x ray, 就 可以进一步实现六道夫的这种空间旋停。 x ray 作为一个彩色摄像头,依然是可以进行照片以及视频拍摄, 当这套组合去连接自家定制系统的 xbox one pro 的 时候,这可以拓展更多的玩法,比如说可以进行虚实结合的彩色画面的录制啊,包括我们第一视角的直播能力。上周我也是直播了一下 它直播界面小窗口的模式,给它放在边上,同时也开启防抖,我就可以查看直播画面的同时也跟进弹幕的交流,这种体验目前来说是绝无仅有的。此时就可以把屏 pro 给放一边,但要注意的是它是开的投屏模式, 所以我们要注意屏幕的误触以及它整个散热的问题啊。直播的回放片段我们可以感受一下,这是有变度数的,你能感觉到的拉近拉远的感。摄像头是比较吃光线的,我在现场用它去拍摄那个会场的大屏场景的时候, 它的亮度、动态范围这一部分还是需要优化的。室外光线下的这种画面是问题不大的,而且它的整体的稳定性很不错,我那天尝试了连续两个小时的直播,都是一直在稳定运行的。 那其实我们还可以在 bim pro 里面安装豆包之类的 ai 软件进行 live ai 这种交流啊,我们也算是提前体验到了豆包 ai 眼镜了。显示部分 x 五五 s 采用的左右眼各一块幺二零零 p 的 零点六八英寸的 micro oled 啊,搭配底下的 birdbase 的 光学模组, 实现了五十二度的画面大小。分辨率上幺二零 p 相对于早期的幺二零八零 p, 的 确会带来数向区域上的更大视野,进而带动它整个对角线的 f o v 大 小。画面的边缘平直如图啊, 它的四边先中心还是略微有一点内凹的,不过边缘显示内容是没有发生激变的。画面大小跟目前 x neo 在 售的旗舰机 x one pro 它的对比如下, x neo 一 s 的 入眼亮度为七百尼特,要实现这个最大亮度啊,我们要关闭它的跟水防抖,并且开启亮度增强模式, 还可以,当开启防抖或者悬停的时候,我感觉他最大亮度是五百尼的样子。亮度他一共是设置了十档可调调节,前后整个色温是没有发生怎么大的变化的,通过搭配画面自动电子变色功能啊,去实现无感化的多场景使用。 通过电子变色片啊,我们特定角度看一些特定的材质贴膜的屏幕会有那种彩虹的光斑啊,当我们开启三道或者六道旋钮或者是防抖的时候,我们转到同步的时候是可以看到文字区域的水波纹感觉的, 通过适当放大屏幕,或者说通过在菜单显示文字优化进行调节会有改善。当然对于观影游戏这些用途的话,基本上是没有影响的, 视野范围内存在的主要的杂散光啊,包括顶部的光机的带来的炫光,以及白天底部斜面对底部现实的一些反光。还有一个就是正面的漏光情况,可以感受一下。我现在里面是纯白色的画面,把电子变调到最透的一档,亮度又调到最高的一档,感受一下它的漏光情况。 那如果说此时我把它调到电子变色最深的一档漏光情况,可以感受一下 x o y s 的 同距自适应范围为五十八点五到七十点五毫米。 x o y s 目前是没有标配配镜支架,近视用户需要另寻选配。 x o y s 的 镜腿定向音频单元采用的是博士的定制音效,我们可以来感受一下它的音质跟漏音情况。 镜身左右镜腿上下它各有四个麦克风,在直播回放片段我们已经感受过它的麦克风效果,那目前录像的情况下的麦克风收声效果我们可以感受一下。 通过 xview 右侧镜腿镜身上的四个物理按键啊,我们可以进行自带系统里界面的所有的操作。按键的定义可以看一下这个表, 目前按键整个操作逻辑也更加快结合理了,就包括顶部的自定义键可以支持非常丰富的自定义能力。底下的加减键调出的快捷面板也实现了快速去调节亮度啊,电子变音量这些高频功能。 那双击 x 键则进入整个系统的控制界面,他会有五个大栏目,那各个栏目的详细设置我们可以看一下,我做的是三个方面啊,就是我手头一些智能终端, 也包括边充边用和 hdmi 转接。自身终端方面,我关注的是自身的幺二零零 p 以及它超宽屏模式的知识情况,我关注到目前在开启它的三 d 半宽全宽,包括超宽屏模式的, 它的触向分辨率默认为幺零八零 p, 边充边用跟 hdmi 转接器的兼容性情况如下表。接下来是两款软件的更新了,首先是 x y s 二首发的三 d 空间, 因为三 d 空间一直在不断的内测版本迭代哦,所以 e s 的 用户的话,你拿到手之后就第一时间先到官方的 o t a 网站上去把最新的固件给升级进来就行了。目前市面上分体式的 ai 眼镜,它的二 d 转三 d 的 大部分功能都需要借助手持智能终端或者电脑的算列, 而这次 xone s 上首发的三 d 空间就同它的原声三到 f 能力一样,是一托于眼睛内置的 x c 芯片的 ai 算力,所以它最大优势就是让所有的输入视频都实现三 d 效果,外部的设备只需要提供它二 d 的 视频信号以及供电就可以了, 该功能也会陆续更新到 x 1 pro 跟 x 1 上面。首先我们来看看这种实时转换的延迟情况,目前二 d 画面经过 ai 处理后,它的画面延迟约零点零四秒,所以基本上对游戏观影场景不会造成音画不同步的情况。 那三 d 空间共有四档,从左到右紧身感会更明显。目前我用下来效果最好的就是背景比较干净,主体突出的那种视频啊,譬如说窗景视频, 我把它悬停到墙壁上的时候,就真的好像我坐在窗边往外看的那种感觉,整体物体的边缘计算的还算干净,特别是窗口之类的,依然是能够保持平直的。 当然相对于 apple vision pro 的 那种空间视频啊, x 六的三 d 空间它不能通过移动头部去看那种侧面细节。 在旋停模式下,我们同时开启三 d 空间,对整个眼镜它自带芯片的处理压力会大一些啊,我们去长时间处理复杂画面的时候,会引起设备的过热重启啊,这还需要官方继续压榨他的能力来优化。 当然原生带 ai 转三 d 是 不适合文字工作的时候使用的,它会让整个文字渲染产生的水波纹的感受就更明显。 此外,画面帧率表现官方也会继续进行优化。另一个软件更新是在双摄像头配置的 xreal air to ultra 这台眼镜上,搭配自家的 bing pro 去实现全局的手势操作。 它的原厂的手势定义兼顾了实用性,更准确性啊,除了传统的我们正手去移动点击之外,我们反手的捏住 在左右移动操作实现窗口召回跟锁定解锁都是比较容易记忆的,但这个锁定解锁操作我觉得准确性还需要提升。那捏住窗口边缘,我们可以实现窗口的拉近拉远也是蛮顺手的, 就是有时候我们拉的太近了,侧线就会被挡住,就不能推远。功能定义上,目前我感觉还缺少一个顺手的返回操作,比如说把 反手双击给他定义成返回啊,那实拍的手势跟手程度还是不错的,如果用系统的录屏操作,会影响他的操作延迟啊 设现在对准一些小按钮,操作时候还是有难度的。此外,他对环境光线是有一定要求,不光光是要保证这个亮度,还保证光讯的均匀性,否则也是会影响操作准确性。进场手势目前也是可以操作的, 不是很准确快速。 x 六五 s 在 七百尼特的亮度增强模式下播放纯白色的测试素材,它的最大功耗是四点三瓦,关闭亮度增强模式后,它则下降到二点八 瓦。亮度增强模式下,我们去播放发热测试素材,十分钟后,它的进声发热情况实测如下,最高温度可以达到四十一点六度。发热主要在前框的外侧, 内侧是有温热感,佩戴时候我们是不会贴着皮肤的。空间旋停跟三 d 空间同时开启的情况下,功耗相对没有开启三 d 空间旋停是要增加零点三瓦样子。 我也测试一下观影场景下手势功能开启前后的 bim pro 的 序号变化都是约百分之四的样子,这可能跟我的使用习惯有关系,因为我会在长时间观影的时候把这个手势给它锁定掉。 回顾这一年来啊, xreal 通过行业领先的自家芯片以及光学方面啊,在二四年底带来了 xone, 半年后二五年七月份则带来了 xone pro, 而二五年底的话,又推出了三款更新硬件上,新款 b b 光学方案眼镜 x 五五 s, 通过更时尚的配色、更高的分辨率以及亮度和 f o v 体验,产品弥补了 x 六两千到三千区间的产品空白啊,让更多感兴趣用户能用上原声的三道夫的 x 一 芯片 以及可以选装支持原声六到 f 的 x o i 组合,而原声的二 d 转三 d 的 三 d 空间能力则让这种三 d 的 感受就不再局限于特定的手机电脑, 三 d 版的电影游戏就更唾手可得了。 x ray a l two ultra 通过搭配 bim pro 则更新了全局的手势能力啊,进一步去探索了手势的能力上限。 作为谷歌、安卓、 xr 合作的中国 xr 企业,其设计和技术研发能力还是足够引以为傲的。那今天我对 xreal 新出的一款硬件和两款软件的一些体验分享就到这里,感谢你的观看,我们下个视频再见吧,拜拜!

打开包装,您将获得 x ray 一 s、 眼镜、主机、数据线、鼻垫以及使用说明等配件。 x ray 一 s 采用即插即用设计,无需内置电池。 首次使用请先更新固件至最新版本,便于体验最新功能。您可以通过电脑网页完成升级, 也可以搭配 bing pro 实现一键升级。 xreal e s 可直连支持 d p 输出的 usb c 设备,如手机、 pad、 pc 等。 playstation、 xbox 等游戏主机, switch、 steam、 deck rog、 xbox 等游戏掌机也可连接使用,真正实现多平台适配。 同样推荐搭配 xreal bin pro 使用,不仅能体验 nebula o s 空间操控系统,还能拍摄空间视频、虚实融合、录屏分享等。机身有四个物理按键,分别是 x 键、加键、减键及快捷键。 单机加键或减键。换出菜单,再次点击可调节所选选项,单机 x 键可切换下一个调节选项。 xreal e s 支持多种显示模式,单机 x 键即可切换画面平稳跟随不易眩晕的零 doff 云台防抖模式,无需额外配件即可直连,体验高精度、低延迟、无模糊的三 doff 原声巡停模式。 搭配 xreal i 可实现六 doff 空间巡停模式,操作自然沉浸,随动而行。 双击 x 键,呼出 o s d 屏幕菜单,轻松实现画面二 d 转三 d 切换、大小距离调节模式切换、快捷键设置等。 空间屏菜单中可自定义画面大小,支持三十一英寸到五百英寸画面距离,支持一米到十米间自由切换,满足不同场景观影需求。 三 d 模式支持全宽、半宽视频选择。三 d 空间系统会询问您是否开启二 d 转三 d 功能确认,点击开启即可体验栩栩如生的实时三 d 效果,感受画面从平面到立体的瞬间变化。 开启三 d 空间后,空间屏中会出现三 d 效果选项,您可以在其中自由调节三 d 效果的强弱,轻松打造最适合自己的立体观感。 超宽屏模式可切换十六比十八、二十一比九、三十二比九三种尺寸,沉浸感更强。小窗模式支持画面缩小,同时处理其他任务。 云台防抖技术,确保画面稳定,避免晃动模糊。自动通透功能,智能调节电视变色,让观看更自然舒适。 画面调频功能,可在旋停模式下微调画面水平度,视角更精准。 同距调节可根据实际同距自定义,使画面清晰立体,佩戴更舒适。显示菜单中可根据用户喜好切换不同模式。色温调节,可根据环境光线智能调整色温,观看更舒适。 文字优化,提升文字清晰度,阅读更轻松。亮度增强增强,画面亮度自然明亮。支持灵活音量调节,无论是沉浸式体验还是静音聆听,都能满足您的需求。 在我的菜单中,用户可自定义快捷键功能,实现灵活便捷操作。 x ray 一 s 内置传感器,建议定期校准,确保画面精准流畅。实验室功能可设置默认 d p 音频和默认超宽屏模式, 还有按键教学、自动关机菜单、反转切换语言、恢复出厂、查看固件和序列号等功能,使用便捷安全。 x rio e s 搭配 x ray line 实现原声六 d f 空间旋停,带来更自由、更沉浸的使用体验。 同时支持第一视角拍摄,拓展您的创作与互动体验。 xreal yes 搭配 xreal bin pro, 可实现更稳定的有线连接和沉浸式空间大屏体验,同时获得更丰富的应用支持与系统功能。

x ray one one pro 跟十二月十八号刚发布的 e s 它们之间有什么区别啊?顺应我的 e s 体验视频评论区啊关注重点,那我今天就详细展开说说吧。 首先是它们的显示和光学方案部分, x ray one 跟 e s 都是 boot based 方案,搭配索尼的零点六八寸 micro led。 它们的光学方案透镜部分外观尺寸上是基本一致的,但实际上是有改进的。就我体验而言, e s 的 数项甜蜜区会更大一些。顺带它就解锁了这款零点六八寸 micro led 的 幺二零零 p 的 分辨率啊, 进而增加了两度的 f o v。 而 e s 最高入镜亮度达到七百尼特,相对温的六百尼特提升则是通过它内部的功耗的进步优化来实现的。 x 五 one pro 则采用的是目前市面上独家的 x prism 光学方案,这套光学相对于 b b 光学,它增加了一次全反色, 进而就带来更大的 f o v 表现。通过搭配索尼零点五五寸 micro o l e d 屏幕,它实现了五十七度的 f o v 跟七百尼特的入眼亮度。此外,通过斜向的摆放 micro o l e d 屏幕啊, 让整个额头更薄,包括没有 b b 的 光学底部鞋面带来的现实的反光。当然,这套组合也有个小烦恼,因为整体它的实心材质让重量增加几颗 x e 芯片加持,像我们可以实现一到十米 十档的远近位置,以及百分之八十到百分之一百三十的五档大小。这种自由组合去实现不同场景下的距离跟大小, 那甚至我们可以卡个 bug 就 搞出屏幕墙这种视觉震撼,就好像你真的是坐在电影院的投影屏幕下面的感觉啊。不过在百分之一百三十的超画幅显示时, win pro 它的星光学四边眼不平直的感受,有些人可能会不适应。 在百分之一百三十超画幅下,它的画面大小对比如下。在百分之一百的满画幅下,它的画面大小三者对比如下。显然百分之一百三十的超画幅下,画面显示是不全的, 适合只关注中心区域画面的用途啊。大部分人还是会用百分之一百以及以下的尺寸。还有个计算优势也算劣势吧,就是 x one pro, 它是采用了 双同距版本啊。这个设计主要原因就是 x prism, 它的光学方案本身的 airbox 不 大,如果只做一个同距版本,它相对 b b 方案适配人群会少一些,那采用大小号同距方式,对大号 或者小号的同距人群来说是一个福音。但对于像我这种中间同距啊,六四六五这种,那我使用对比下来啊。 我感觉 m 号就两个外上角,它略微有一点暗角的感觉啊。 l 号呢,它是内侧的两个上角,它会有一点点暗角的感觉。 双眼合相后问题不大,包括悬停下是完全没有问题的。 one pro 是 有底部画面带来的反光,这感觉就好像我们在 apple vision pro 里面去打开那个有水面的播放画面的时候环境一样。 至于显示的清晰度方面,同样分辨率下更大 fov 的 确会减少它的 ppt 表现。那当然 ppt 这个数值是越大越清晰啊。但是 win pro 跟 win 啊或者 yes 啊这么一点 ppt 数据差异对于观看并不明显。 透过率方面, expression 光学相对于 b b 光学没有太明显差异啊。它们的正面漏光表现,我们也可以通过在眼镜内播放最大亮度的白色画面对比一下, 所以显示部分。总结而言,如果你需要的是更大的画面,更轻薄的额头厚度以及更少的白天环境,光对画面底部的影响, win pro 是 最佳选择。 而 one 跟 e s 它对比选择的话,目前来看 e s 在 亮度啊,分辨率、画面大小上更有优势。佩戴体验方面,首先外观部分啊,正面外观其实大家都差不多,特别是像我习惯去拿掉装饰框的情况下是完全一样的。侧面的镜腿颜色会有略有差异, e s 的 确看上去更时尚大方一些啊,但佩戴外观是一个方面,舒适度也是一个考量角度。它们的铰链调节范围略有差异啊。其中 win 跟 e s 是 一样的, win pro 的 两个同距大小是一样的, b b 光学的这两款要大于 expressam 的 两款的调节范围, 镜腿末端也都是一样的。这种软性的镜腿,但是重量跟前后背重会有差异啊。我目前外出办公长时间使用的时候,我会采用这种自制的瓷器帽子无鼻头方案。 此外,眼镜的喇叭音质跟麦克风效果基本保持一致啊。差别在于 xo one 它没有博士的音效算法。兼容性方面,我也针对我的传统三项兼容性测试,那需要说明的一点是,兼容性跟眼镜的固件版本是息息相关的。 此外, hdmi 转接我虽然是测试的跟台式机独立显卡的 hdmi 口兼容性,但我更推荐。如果说你是只在台式机独显上使用的用户, 就直接采用 d p 口转出的 type c 口会更合适啊,基本上跟原生的那种 type c 口保持一致,就没有兼容性的问题的。我使用的是这款 f i b b r 的 转接头,可以供你参考。兼容性方面基本保持一致,略有差异的是,目前 e s 我 在切换 d p 声道之后, 画面它的分辨率最高只能到幺零八零 p, 不 能幺二零零 p 啊。包括我上个视频也提到全宽三 d 或者说超宽屏模式下也都是幺零八零 p 的 竖向分辨率啊。 此外,这一类第三方的转接器啊,像优莱特这款 switch 二可以去刷最新的固件,刷了之后倒是可以支持。它们都是需要切换 d p 声道去使用。 那我有发现一个问题,就使用这类第三方的转接器的时候,它的视频只能输出幺零八零 p 六十赫兹,就无论是否去切换 d p 声道,这个幺零八零 p 给我感觉就是它是整个幺二零零 p 面板的下面的这一部分,所以就无论是不是设置成超画幅,都会有一点内凹的感觉。功耗方面,我们去结合它最大亮度下去采用跟头啊,三道 f 旋钮、六道 f 旋钮以及三 d 空间啊。 当然,目前三 d 空间只有 e s 有 这个能力, win 和 win pro 会陆续 o t a 更新,它们的功耗对比如下,那这三款它们标配的 x c 芯片依然是目前市面上这种带视频传输线的分体式 ai 眼镜的独家设置啊。 我其实对 x c 的 遭遇是有点同情的,不光光是它独孤求败还要一段时间啊,更是来自老板跟工程师的无情压榨。一开始我以为只是把 x o bim 给坐到眼睛里面, 已经是很不可思议的事情了。要知道当时 x o bim 还要一个主动散热,包括大电池才勉强能用啊。 很快,厂家又把几个超宽屏模式啊,全宽、半宽三 d 给塞进去了,而鼻托位置的预留接口再插上个彩色摄像头, x i 不 仅仅具有实现拍摄能力,也可以去结合 bim pro 去实现直播啊, ai 识别能力啊,包括虚时间画面啊,甚至还给了一个六道 f 的 空间旋停,我以为这就是上限了,没曾想厂家又把端侧 ai 模型给塞进去,直接支持实时的二 d 画面转三 d。 我 真的不得不佩服 x ray 工程师的脑洞啊!那我们不妨在弹幕区投向风暴一下,譬如说我设想是否可以内置一个无线的投屏眼睛去接个充电宝,就直接 接受来自电脑、手机这种投屏画面,可不可以或者说搭配自驾的智能终端 bim pro 去实现手势识别、反向控制行不行啊? 那相对于市面上竞品 xreal, 通过 x 一 芯片实现的空间悬停,是全平台都高度一致的统一稳定体验。除了多消耗了输出设备那么一点点的功耗,以及增加它自身不多的热量之外,对外部设备的算力是完全没有压力的。 就是无论你是连接的高性能的电脑读写,还是说手机芯片,都可以实现这种完全一致的悬体感受,这对空间屏的功能的普及以及使用时长都是直观重要的。 我个人使用下来悬停对我观影个游戏的需求不是太刚性啊,但部分游戏它四周有菜单去需要操作的话也是刚需的。 但我对于文字啊,剪辑这些窗口类的操作可以就是不用转动眼球去看菜单栏状态来。 当然悬停防抖打开之后,因为渲染的一个操作都会对我们的文字清晰度产生影响, 特别是如果还把窗口大小设置为百分之一百以内的朋友,因为画面 f o v 受限嘛,我们转动头部的时候不可避免的会造成部分窗口内容超出视野范围的问题啊。这个对于刚切触这类产品的用户来说可能感觉有点粗细啊, 所以它往往会把画面设置的小一些,间接就会造成文字清晰度不够的情况。这一方面是需要厂家进一步去增加 f o v 表现,并增加分辨率来增加清晰度表现。 那现阶段我们通过在菜单显示文字优化进行调节会有改善或者去扩大窗口来缓解这种感觉哦。当然对游戏和观影二 d 转三 d 会是更有去体验。 目前竞品也同样会在不同的连接设备上通过软件方式去实现这个能力啊。部分终端上算力优势明显的情况下,它实现三 d 效果还是很不错的, 但是跟选品一样都面临着增加外部设备算力功耗的问题,以及不能实现全终端统一的体验。 当然还有部分设备是不支持实现三 d 化的,所以目前 x 六 x 一 的原生三 d 空间实现的二 d 转三 d 是 一个不错的方向,再加上像它显示本身像分辨率啊,亮度啊,画面大小, m t f airbox 这些,因为 x 六自有的光学研发实力以及生产能力啊, 硬件,硬件参数上是属于行业领先的。现阶的 x 六立足于空间便携屏能力,生态则通过借助外部直连设备,它本身的内容啊, 就可以专心去做好这部分空间悬停方面的产品体验,后续则结合谷歌、安卓 x r 的 系统加持啊,软件生态方面就会有较大的补足, 这也体现 x 六在战略布局上的不同路径的表现,值得我们去继续期待吧。 x 六标配 x c 芯片的产品线就单独眼镜本身啊,跟镜品相比要略贵一些啊, 但实际上它就相当于集成了一个可以不断去拓展功能的智能体,无论是随身悬体、空间悬体、防抖,在 绝大多数用途下,它的确带来质的提升,更何况它还有附加的这么一重功能啊。那今天我对 x one one pro 以及 e s 它们的一些区别,具体一些说明啊,那感谢你的观看,我们下个视频,再见吧,拜拜。

当科幻片已经照进现实, a 二眼镜到底是不是智商税?能随时投射虚拟巨幕,能把游戏和现实融合,这是现代科技的神奇产品 a 二眼镜。只不过围绕它的还有电子玩具,太抖太晕、使用局限这些槽点被批智商税,可这些还适用于今天的 a 二眼镜吗?如果说传统 a 二眼镜是电子玩具,倒说得通, 技术不完善,确实像素感明显,画面视野小、虚拟屏拉跨。但看看中国科技企业 x ray 的 最新发布产品, x ray e s 五十二度的视长角,等效于一个距离四米的一百五十四英寸大屏幕, 如果自己调节距离和大小,甚至能达到十米五百英寸的效果,再配上幺二零零 p 高清显示,通勤路上便私人影院、客厅便游戏场,会体验到从未有过的沉浸感。而 a 二眼镜太抖太晕,也已经是过去式,以前防抖靠脖子,现在不管你连接任何设备, x ray e s 都能实现屏幕跟随和旋停功能, 出行开跟随模式,怎么颠簸画面都能稳在前方。再加开悬停模式,能把屏幕悬浮在空中,配合自动电子变色,可以边刷手机边追剧它。更科技的是,配上 x ray i 还能实现六多幅空间悬停, 不管怎么走,屏幕都能稳在指定位置,甚至可以穿过屏幕。这些都是因为 x ray 自研空间计算芯片 x 一, 让它画面反应速度低至三毫秒,远超人能感知到的延迟效果。当然,也有人说 a 二眼镜太局限, 而 x ray 一 s 有 芯片级连接,生态,不限设备性能,不用外挂都能有同样空间屏效果,而且它可以实现任何设备内容无门槛的实时平面转三 d 效果,不管是电影、游戏、直播都能转三 d, 真正身临其境。至于商演 x ray 一 s 用的索尼欧莱护眼屏, 不伤眼睛, x rio 也是唯一一家拿下莱茵眼舒适五星认证的产品,代表着这款眼镜是莱茵 x 二眼镜眼舒适最高等级的认证。而且它还有轻便的人体工程学设计,包括镜腿、空气、鼻托都可调节,跟普通眼镜一样没负担。所以不是 a 二眼镜不行, 是大家还没试过今天真正的 a 二。当它已经变成消费级产品,当大家刨除偏见来正视它,你就会发现一个全新的神奇事件。

深蓝色的新外观,五十二度的宽视长角,自研的芯片,带来丝滑的三到五玄庭和防抖体验,所有的平面内容一键变成立体画面。 哈喽大家好,我是 danny。 这是 x ray 最新发布的 ar 眼镜 x ray es, 这段时间用下来,我对它的评价很简单, 它是一副完成度很高的 ar 眼镜,它有了目前最完整的 ar 体验,所有的功能都高度集成在眼镜本质,做到了真正的即插即用,即使是科技小白也能戴上它,瞬间轻松上手。 先从第一眼说起,这次的新配色叫极夜蓝,实物比想象中低调,不是那种张扬的科技感,更接近我会愿意带出门的那种,更年轻时尚一点,你们觉得呢? 它使用场景主要还是看电影,还有躺着玩游戏,只要是支持 d p 直连的设备, x ray 一 s 都能用,电脑、手机、掌机、平板插上就是一块大屏,不用额外的主机配件,是真正做到了即插即用。这些呢,其他 ar 眼镜也能做到。 x ray 一 s 更大的价值是它内置了一个 x e 芯片, 让你在连接这些设备的时候无缝体验到画面悬停和防抖功能,这个才是重点,你在转头的时候,画面依然稳稳的待在那里,移动的时候画面也自带防抖效果。 m two p 延迟控制在肉眼几乎感受不到的水平,大概是三毫秒级别。躺床上接掌机,或是晚上带着刷一整部电影,这个时候你在意的只有一件事情,看着到底爽不爽。 x o e s 的 f o c, 也就是市场角是五十二度,在现在的 ar 眼睛里面已经排在非常前面, 戴上之后会非常直观的觉得这块屏幕已经够大够沉浸了,那大的屏幕画面如果没有画面的旋停功能,用起来就会非常不方便,除了会觉得有点晕,还需要固定姿势以外,画面也没有办法一眼看全会想要自然的转头去看。 所以 x ray e s 眼睛内置的旋停效果我觉得非常有必要完美解决以上的问题。在配合眼睛自带的自动电子变色功能,也就是转头看现实的时候,画面会变成透明,想要拿些什么东西回个手机消息,也不用把眼镜摘下来。 当然如果你想边走边看内容,也可以镜腿上一键切到跟随模式,画面就会跟着你的头动,但是还是因为有芯片的加持,其实跟着你的头动也是经过云台防抖算法处理的,跟随目的也是为了让你在走动的时候减少运动的感觉。 如果你接上它的配件, i 还能进入六道符模式,不过那个是进阶玩法,大家如果感兴趣的话,可以看一下我之前那期介绍, i 的 视频 亮度在七百尼特,白天开灯或者是在客厅咖啡店使用,再配合自带电子变色,画面依然很清晰, 那如果只是这些,他就是一副体验很成熟的显示型 i 眼镜。但是接下来这个伸缩功能是我觉得 e s。 非常关键的地方,三 d 空间功能 不用找三 d 片源,普通的视频动画打开就能一键转换,转换之后画面就多了一层纵深感,前后的关系被拉开, 特别是看这种大场景的视频的时候,有视觉冲击的感受,我体验了大概有一个多月的时间,三 d 空间这个功能一直在固件更新,而且肉眼可见的一次比一次好。一开始的时候,人物边缘有一些模糊和扭曲,景色倒是一直没问题,不过现在这个版本已经好很多了。 x l e s 二 d 转三 d 体验那么丝滑的核心原因还是眼镜里面集成了自研的 x e 芯片。芯片是多么重要啊,它优势呢,在于适配更广泛,使用也更便捷。和其他 a r 眼镜不一样的是,它所有的计算都是在眼镜端完成的, 不靠软件,也不需要额外的配件,所以它不挑具体的使用设备,也不管在看什么内容,都能支持一键转成三 d 效果。 其实之前还是总有人会担心说用了 ar 眼镜会不会对眼睛不好,造成近视的问题。其实看 ar 眼镜和看手机是完全不一样的,我们平时在刷手机的时候,画面就真的在你眼前,你的眼睛需要一直用力对焦。但 ar 眼镜不是这样的,虽然它戴在脸上,但是它是距离成像, 你可以把它想象成在你面前几米远的地方放了一块虚拟的大屏。所以在看 ar 眼镜的时候,眼睛的状态更接近于你在看电视,而不是盯着手机。 当然了,再好的屏幕也不建议一口气看好几个小时。不过从用眼方式来说, ar 眼镜本身并不是那种让你一直盯着近处的设备,而且 xview 还有德国莱茵的演出是五星认证,戴着看完一整部电影完全没压力。 xview 的 音频也用的很好,内向养生器是 sound by buzz 的, 保证了隐私的同时也能享受沉浸立体的视听效果。 最后回到一开始的问题, x ray 的 e s。 这个 s 代表什么呢?我的理解的话,它更像是 smooth, 也可以理解成 stable。 它像是一副你戴上之后几乎就不用再折腾的 vr 眼镜。如果你想要的是躺着看电影,躺着玩游戏,接什么设备都能用,那 x ray e s。 是 一副完成度很高也很顺手的眼镜选择。 最后,大家可能会纠结 x ray e s 和 x ray one pro 怎么选择的问题,这两款都是内置 x e 芯片的,所以功能操作上基本是相同的。那 one pro 主要是 pro 在 它在同品类里面最大的五十七度 f o v 和新的光学结构带来的不反光的体验。不过 e s 也有五十二度的 f o v 是 原来这个 b b 光学方案里面可以给到最大市场角了,这两款之间有一千左右的差价。其实我觉得 e s。 已经很不错了, 如果你想要更好的画面沉浸体验,就直接上 one pro 吧。那感谢大家的支持,我是 danny, 我 们下期再见啦!拜拜!

哇塞,普通视频直接转成三 d 美女了,太爽了。工作时间你干啥呢?又摸鱼?没没没,我工作呢,给我看看里面是啥。 哎呦,不错哟,在看文案呢,还是三 d 的? 你看个文案用什么三 d 啊?这是 x ray 最新发布的眼镜, x ray 一 s, 戴上它,万物皆可三 d, 你 给我讲讲它有什么用?讲得好的话,公司每人配一副。好嘞,老板您听好了, 这款眼镜 x ray 一 s 不 久前刚在国内发布,从外观上看,它拥有非常漂亮的蓝色金属外壳,整体磨砂的质感很高级。但最神奇的是,这里 只需一根线,就能直接变身成为一个四米一百五十四英寸或者十米五百英寸的虚拟巨幕。如果开启超宽屏模式,一个三十二比九的巨大弧形屏幕就在你眼前展开,看高清风景大片或者电影,爽到离谱。 这是我昨天上班打游戏的画面,实拍眼睛采用索尼 micro o r 微粒微显视频,双眼一千两百 p 高清分辨率七百尼特入眼亮度。 你这参数看起来也不怎么样啊,光看参数不看效果是耍流氓。咱们拿它跟市面上的镜品眼镜比一下。这个是 x ray 一 s 的 画面,这个是镜品的画面,相机参数没有调过,您觉得哪个更好呢? 我试了好几个镜品眼镜,显然亮度上镜品更亮,但您考虑过看几个小时以后眼睛的感受吗? x 六这款眼镜的独特之处是它非常护眼,它达到了国际权威第三方检测机构德国莱茵特 five 的 五星认证,这个认证可是显示设备的顶级护眼标准啊,所以没那么亮,但是画面依然清晰,颜色依然生动,这是好事。 而且您仔细看画面的边缘,有边缘显示模糊吗?有形变或者抖动吗?都没有。这款眼镜采用了虚向距离管控技术,确保画面中的各点都落在视网膜上,所以画面痊愈都很清晰。那你刚才看的三 d 效果是怎么回事? 您提到三 d, 我 可就不困了啊! x ray vs 非常屌的功能是能把您看到的所有二 d 画面实时转换成三 d, 不 需要手机,不需要下载 app, 不 需要配件,只要打开眼镜的三 d 空间,本地的照片、视频、网上的图片、视频就能一键映转成三 d。 您看,前景的湖泊和中景的绿色山地,在肉眼中具有非常明显的立体感,与远景的山脉产生了明显的距离感。 假如前景非常复杂呢?比如我观看这段野花的视频,前景的几株野花都被眼镜很干净的抠下来,和中景背景拉开了空间距离,体验非常真实。 而且三 d 内容根本没有任何延迟,跟您看二 d 的 资源一样流畅。这种眼镜啊,我脑袋一晃,画面就跟着晃,晕死了。您不知道啊, x ray 一 s 的 虚拟屏幕有两种模式,一种是三道浮悬停,一种是零道浮云台。 您看,我现在连着 ipad, 画面里是我家的小猫,不管我脑袋怎么动,小猫都是锁定在固定位置不动的,这就是悬停模式,屏幕悬停在空中,您不就不晕了吗? 而云台模式是当我的脑袋一动,它就慢慢的跟着动,不是突然的跟着动哦,是慢慢的跟着动,就像有个防抖云台一样,是不是很丝滑?这样观影也不会晕? 只要按一下这个红色按键,旋停模式和云台模式两种模式就能切换。长按这个键就能把虚拟屏幕重新锁定在您的眼前,就像这样。 而且刚才我的那些操作,您能感觉到延迟吗? x ray 一 s 把 m 二 p 延迟降低到三毫秒,大概能做到目前 ar 眼镜里最低的延迟,延迟低到肉眼都感觉不到。 而且您注意到了没,刚才我抬头看您的时候,镜片自动就从墨镜变成半透明的了,这就是自动电质变色功能,再看一遍。就像这样, 在旋停模式下,只要您的视线移动到屏幕之外,镜片就自动变成半透明的了。这样哪怕您在户外一边走路一边看,画面也不会卡顿抖动,也不影响您看周围的环境,加上画面清晰,护眼还不晕。这种观影效果够不够舒服? 但是连接各种设备很麻烦吧?需要下载什么 app? 还需要买什么配件吗?放心吧,都不用。 x ray 一 s 应该是市面上操作最简单最省事的 ar 眼镜了,所有带 d p 输出的 c 口设备直连, 不用下载 app, 什么配件都不需要。不管你用的是 iphone 还是华为,小米,是 macbook 还是 windows 系统的本或者是 ipad, 通通都直连连上以后画面就直接同步了,多方便。 眼镜端的操作也超简单,一共就三个键,这个红色按键单机一次是切换旋停模式和云台模式,双击是调出设置菜单, 长条形的按键单机会出现画面亮度、电池变色、档位和音量,用红色按键确定之后再这样调整就好。上面这个键是自定义,你可以把它定义成任何一个功能,一共就这些操作就这么简单? 卧槽,变态!这眼镜太卷了!可不是吗,又是三道不旋停,又是二 d 画面转三 d, 操作还如此简单? x ray 一 s 能做到这些,是因为它内置了自研的 x 一 空间计算芯片。眼镜本身就有空间计算能力,不再依赖手机的算力。 比如数据传输就完全在眼镜端进行,而且他们对数据传输链路进行了优化,从原本六个信号处理节点加五端传输路径,大幅缩减到三个信号处理节点加两端传输路径。画面补偿方面,这颗芯片把每一帧画面切分为多行,不是逐帧补偿画面了,而是逐行补偿。 它还自带智能补帧技术,把原本六十 fps 甚至一百二十 fps 这样,您看见的画面当然就延迟低,画质好,细节清晰了,哎!对了,这款眼镜为了适配不同人的脸型,还设计了三档可调节镜腿, 您看,这么掰就行,有三个调节档位,眼镜的弹簧铰链可以张开成这样,哪怕您这样的大脑袋也能戴上。再看镜腿挂耳朵,这里设计成了带弹性的,这样就不夹耳朵了,包装里还贴心的配了不同尺寸的空气鼻托,哎。这个 logo 是 什么? 这是美国著名的音响公司博斯啊, x ray e s。 的 音效是博斯定制的,现在您听到的就是眼镜播放音乐的实录, 是不是有环绕式立体空间效果? 我这是单独在一个镜腿录的音,双耳实际听起来效果更好。说了这么多,还没告诉我价格呢,嘿嘿,您猜它多少钱?四五千? no no no! 首发价三千两百九十九元,首发期间还能尊享这八大特权。这款 x ray 一 s 十二月十八号十四点在京东和天猫开启预约,十二月二十二号二十点正式发售。 这家外国眼镜公司挺厉害的嘛!老板您错了, x ray 这家公司是中国的,而且可以说是中国 ar 眼镜品牌的骄傲了。记得刚才说的 x 一 芯片吗?他们是全球唯一一家拥有空间计算芯片自研能力的 ar 企业。 他们家之前的产品 xue one、 xue one pro 在 外网非常火爆, ar 眼镜全球销量第一,在全球高端 ar 眼镜中市场份额也很亮眼,北美占比百分之四十三点九,欧洲占比百分之三十九点四,日本占比高达百分之七十, 这也就是为什么谷歌都要找他们合作。今年五月,谷歌宣布和 x ray 达成深度战略合作,双方发布了新一代旗舰 ar 眼镜 project aura, 这是安卓 x 二平台首款官方 ar 终端设备。在未来,除了我手上的这个东西,相信 x ray 会打造更多的生态, 使用的场景就更多了。好了,老板讲了这么多,要不要给咱们公司同事每人配一副啊?哎,不错不错,这副眼镜我先拿去用了啊啊啊。

不知不觉二零二六年又要到了,作为一个重度游戏玩家,不论去哪我都喜欢背着三四台的掌机,能让我随时随地进入游戏世界。每年到这个时候,我都会想同一个问题,过年回老家路上十几个小时,到底该怎么 到家?之后啊,也更别提老家那台好多年的旧电视,看剧都觉得模糊,打游戏更别想有什么沉浸感。那今年我也没再犹豫啊,直接入手了这款 x 六到五能力的 ar 眼镜。说实话,对于 ar 眼镜这个品类, 我一直觉得没有六到功能就不算够格,直到这项功能落地,我才认为它真正值得游戏玩家买单。本期视频我会对着游戏玩家最关心的几个核心问题,把真实体验全盘拆解,帮你判断这玩意到底值不值得过年揣回家里面。 那最早期的 ar 眼镜,画面是完全跟着头晃的,你转头他也转,玩半个小时塞尔达能晕到想吐,这种就是所谓的零。到 后来主流的三 d 算是一个很大的行业进步,能跟着头部三维运动做防抖,还可以把画面固定,比如说你低头捡个东西再抬头啊,画面也不会挡在眼前,这也是目前体验好点 ai 眼镜的标配。但之前各家三 d 技术都依赖外部设备实现,效果其实没有那么稳定。 r x 六 e s 的 三 d 是 通过眼镜本身内置自然 x 一 芯片实现的,你不仅不用买额外的配件来实现三 d 画面,还能做到更加稳定。而且还有一点,以往需要每个设备都单独进行三 d 设置操作很麻烦,也有的设备比如说 switch 就 不支持这个功能, 而 x ray 一 s 的 逻辑啊,是把三 d f 从各个设备集中到眼镜端,所以才能真正做到所有设备都支持三 d f。 在 三 d f 足够稳定好用的前提下,你还可以把体验升级到六 d f。 同样是通过内置的 x c 芯片,还有这个外接摄像头 i, 例如游戏画面盯在空间里的某个固定位置, 比如你打塞尔达的时候,看不清小地图上的宝箱位置,或者像二零七这种 pc 移植过来的游戏文本尺寸本身就是适配 pc 画面的,放在掌机很多文字就显得特别小,可能就会看不清。六到这功能,不用调游戏设置就可以把画面放大, 直接凑近,就像凑到一个真电视前面一样,往前走两步,凑近虚拟屏幕就能看清,当你退回来的时候,画面又会恢复原位。 这个过程物理世界的屏幕体验完全一致,那种眼前真的有台大屏的真实感是三到完全给不了。而且还有个超级贴心的细节,就是它的电智变色功能,你正盯着屏幕打游戏,爸妈团喊你吃饭,只要转头, 眼镜的电智变色镜片也会自动变透明,让你看清周围环境,不用摘眼镜就能回应。这就有点像 airpods 对 话感知啊,有点像微软 pro 一 样退出沉浸模式,不会让你戴个眼镜就和家人隔绝开,过年用我觉得就特别合适。 这里也必须提嘴 x 一 芯片的功劳,它专门负责原声三道以及加上 i 之后的六道空间计算,把延迟压到了三毫秒行业最低的 m 二 p 延迟 实测,玩 switch 左右转头的时候画面稳定性不像其他需要外接设备或者安装 app 来实现那样眼镜在移动的时候有明显的模糊或者顿挫感。内置 x 一 芯片,大大降低了画面延迟抖动的感觉, 实际感受非常流畅。而且 x c 芯片带来的还有一个我特别喜欢的功能,大家到手之后把眼镜连接电脑固件升级一下,就会多出一个功能。三 d 空间可以把你看到所有的画面都通过 ai 实时转为三 d 效果,肉眼看起来效果虽然和电影院看三 d 电影的体验还是有差距,但是已经非常接近了。 我喜欢它的功能就是用裸眼体验三 d 电影和沉浸感也确实更强了, 在家偶尔用它体验三 d 电影确实很不错。而且我看到三 d 空间功能后续还会有固件升级,效果也会更好。它们眼镜发布之后,固件更新还挺频繁的,一直在优化,就比如陆续更新了不同比例超宽屏、自动电至变色,这种每次更新都有新体验的感觉,确实很不错。 另外跟大家说一个超级实用的新消息啊,咱们工作室现在正式帮大家做游戏机的服务了,家里有没有那种堆在 lcd 版、 oled 版还是 lg 初代或者 x? 所以这初代更不用说,就算是刚入手没多久觉得不太合心意的 scratch 啊,通通都回收。还有那些你早就打通关再也不会碰的游戏卡带自己挂平台卖嫌麻烦或者怕被盗手刀砍价的话,交给我们就对了。 操作也特别简单,先点一个关注,直接私信发送信息就回收就行,你也可以加微信 back up 粉丝,或在某宝某一搜索同名店铺玩数码的夏末找到客服说一声,游戏机回收,剩下的事都来交给我们操作,一站式帮你快速回起,省事又安心! 感谢大家对我们电商信誉支持,让我们继续有动力为大家创作出更加优质内容。咱们这集的干货先说到这,不过别着急划走呀,后面精彩内容我们已经安排在主页了,想追更的小伙伴直接点进主页就能找到下期视频, 还没关注的朋友赶紧点个关注,咱们工作室天天都有新内容更新,保准不让你空跑一趟!作为温度数码科技,我是夏木,我们下期见!

眼镜现在还不算完美的产物,在你激动下单之前,这些点是必须要说清楚的,他们不是硬伤,但有可能会影响你的使用场景。首先第一点,他没办法自定义校色,眼镜的屏幕是内置的,不像电脑显示器能够加载你的校色文件。他只能用工厂预设的色彩, 但我用它打游戏这么久,也没发现偏色问题,色彩饱和度和对比度都很舒服,对游戏党玩家来说完全够用。除非你是专业的设计师, 否则也不用太纠结。第二一点,它也必须用外界设备来输出画面,这也是所有这种形态的 a r 眼镜的现状,内容都得靠主机或者掌机提供,但换个角度想,这也是它轻便的原因。整个眼镜只比墨镜大,而且只重了一点点,戴半小时完全没有压迫感,不像 p s v r 那 样压得颈椎疼, 过年带出门毫无负担,而且有线连接的话,也不会像蓝牙串流一样有延迟问题。还有一点就是它音响是半开放的, x 六和 boss 合作的音响,游戏音效体验和环绕声表现都很震撼。 玩游戏的时候啊,脚步声从哪个方向来都听得清清楚楚,但它也最接近外放社交距离,虽然听不太清具体的内容,但也能够听到声音。所以在高铁或者人多的地方,想玩点私密内容啊, 还是得连蓝牙耳机,不然旁边人都能够听见声音,多少是有点尴尬。聊了这么多,最后给大家划一个重点,如果你是掌机或者主机的玩家,过年想带大屏回家又嫌麻烦的,或者平时经常出差想在高铁上面打发时间,那 xq 这台眼镜绝对值得入手。 原声三 d f 的 体验,还有多设备的适配能力,五十二度 f o v 可以 提供等效四米一百五十四寸或者十米最高五百英寸的画面,目前在同价位里面没有对手。 e s 的 画面我觉得已经像家里电视那么大了,而且它的价值在于便携,我们可以随时随地掏出一块大屏。 但如果你还觉得小啊,也不妨去考虑一下 x 六的旗舰款 one pro, 它采用了全新的光学方案,将 f o v 提升到了五十七度,看起来真的有点电影院剧目的效果了。但如果入手一副 ar 眼镜啊,你希望它能够像微震 pro 那 样独立运作玩 ar 的 专属游戏,那现在还不是时候。 它的定位很清晰,就是把观看体验做到极致的移动大屏。它并不是全能的 x r 设备。对我来说, ai 眼镜这些功能也不只是一个游戏利器,六道的精准定位能够让我在出租屋里沉浸式的开黑,超大虚拟屏也能随时解锁高清观影。作为温度数码科技,我是夏木,我们下期见! 另外跟大家说一个超级实用的新消息,咱们工作室现在正式帮大家做游戏机回收的服务了。家里有没有那种堆在角落吃亏的闲置机器啊?不管是 simon 初代、 lcd 版、 oled 版,还是 lg 初代或者 x, 所以 这初代更不用说,就算是刚入手没多久,觉得不太合心意的 scratch 照啊,通通都回收。还有那些你早就打通关再也不会碰的游戏卡,带自己挂平台卖嫌麻烦或者怕被盗手刀砍价的话,交给我们就对了, 操作也特别简单,先点一个关注,直接私信发送信息回收就行。你也可以加微信 back up 粉丝会在某宝某一搜索同名店铺玩数码的夏末找到客服说一声,游戏机回收,剩下的事都来交给我们操作,一站式帮你快速回写,省事又安 心。感谢大家对我们电商信誉支持,让我们继续有动力为他创作出更加优质内容。咱们这集的干货先说到这,不过别着急划走呀,后面精彩内容我们已经安排在主页了, 想追更的小伙伴直接点进主页就能找到下期视频,还没关注的朋友赶紧点个关注,咱们工作室天天都有新内容更新,保准不让你空跑一趟!作为温度数码科技,我是夏木,我们下期见!