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因为前面的人物不动了,后面人物再动,他才往前走来。那么的剧情推进关系的话,那我们接下来把精力接力棒也就这个,这个头交给谁了?交给我们的女主角了,对不对?但是我们女主角呢?目前为止这样的画面你可以看我们做出来的画面啊,女主都是一个很模糊的形象,不够的。所以我们在这边又要重新申图了啊, 来这边重新编辑,我们要把男主角重新出现在镜头里面,而且他可能是一个半身像的特写对不对?那就是 人物半身像特写啊。人物半身像特写图一人物 图一人物半身像特写 图一人物半身像特写。嗯,走向镜头啊,来看下。就这么写吧。来看一下啊,多做两张好了。 好,没什么太大的问题对吧?都做好了没什么太大问题啊,只不过这个就很奇怪为什么他点不大呢?怎么回事?我只能下载过来了,我只能拉过去看了。 好给他继续拉大 是吧。后面的人走向前没什么他的问题吧。但其实这里的话呢,你看一下如果说你觉得他们走路速度慢了,或者说这里是停下来是没问题的啊。 好,到这里到这里吧。我觉得啊不用太长的,不用做五秒的到这里就可以了。 好,前面的人走过来了,然后这里的话我们要给他配个音,嗯,对吧?然后前面的人走过来了,走过来以后的话呢应该给他来一个人物扮相特写。 我要做竖屏的话呢构图是不是要重新考虑?是的呃,竖屏的构图和横屏的构图不太一样,但是基本上我们一般来说做竖屏的呢会比较少。就也说你做竖屏的话就单纯考虑的是短视频了而不去考虑其他, 明白吗?就单纯是做给普通的观众去看了,但你做横屏的话那你横屏的应用范围肯定是更广的,因为慢剧目前为止还没有说有竖屏的慢剧出现啊。就那种付费的 啊,可能在那个抖音上是可以实现端元声的,但是如果说你在其他地方的话一般来说竖屏的还是比较少的啊,我至少自己还是见的比较少的啊,那么来看一下这边就是一个女主角的特写了,好, 咳咳, ok, 没什么问题啊,然后的话呢,我们来看一下重新给大家编辑一下啊,甲方要求竖屏是吧,那就那就没问题,我们给大家做一个测写,图一人物图一人物测写侧脸特写, 看一下侧脸测写啊图一人物侧脸长 侧脸对着镜头,侧身形象 啊图一人物侧脸特写,侧身形象对着镜头,但其实后面的场景也是要变的。嗯,后面的场景的话呢,给他改一个场景,也是 图二的场景也做出变化来写一下看啊,这是第一种。第二种的话呢,只有直接通过这边的切镜头去做切镜头。切镜头啊,我们来试一下看,比如说我们来先看一下啊,把图片做出来,有这张是没问题的,这张也没问题, 那我们就先用这张吧啊,看一下, ok, 没什么太大问题啊,没什么太大的问题,那我们就用这张吧。先来看一下这两种方式啊,哪种比较合适?好吧,第一种的话呢,就是我们通过这边的一个图片呢进行一个切镜头,也就是说镜头切换至人物侧脸, 侧脸特写。就前面的话,还是人物走路吧啊,人物走路,镜头跟随拍摄镜头跟随人物拍摄,人物向前走来啊,镜头切换至人物侧脸特写, 镜头切换至人物侧脸特写,人物走出画面中, 看一下两种效果啊,我给大家去试验一下。人物走至镜头切换至人物侧脸特写,人物走出画面中还有一个就是,呃人物走路向前走去, 好吧,第二个的话呢,就直接通过侧写镜头,那比如说这张图直接通过侧写镜头去做,也就是我们这边的话呢,还是要用到切镜头的。首先来看一下镜头跟随人物拍摄,人物 向前方走去。快步快步走,快步走去,对吧?镜头跟随人拍摄,人物跟呃人物向前方快步走去, 镜头切换至人物半身特写。半身啊,半身特写, 有来看一下这三种哪种效果好啊? 那这个没问题了啊,其实这里已经可以看到已经没什么问题了,但看一下我们看一下哪哪种效果做的比较好,到时候我们就可以确认一下了啊,大家遇到以后这样的问题的话, 还有一个呢,看一下啊,这两种提示词的方式应该都没问题的啊。 有的人说那这边这个人物走反了呀,走反了没关系啊,到时候我们可以给他那个呀,就是镜像一下,剪映里面有个功能叫镜像的嘛,那就这里镜像一下就可以了,走反了是没关系的啊,镜像一下就可以了,我们看一下最后一个画面做的怎么样。 哎,怎么啊?可能我确实我没有写的太清楚啊,人物上半身特写,好家伙,确实是我的问题啊,我这边没有写,所以他这边就随机了,他给我切换到下半身特写去了啊,那我们再来做一个,首先就来试一下这个吧,我们先把这个保存下来看,如果这个做的更好的话,我们就用这个了啊, 也就说这几种写法的话都没什么太大的问题。都用这个了啊,也就是说我给大家去试验一下。 呃,说明这几种你随便用一种都没问题。那我们这边的话呢,人物是走过来的,到走过来以后的话呢?接下来这是我们登场的场景啊,那接下来就是这里了,从这里开始前面的还是不要的啊,前面就不要了,对,我们要走过来了, 对不对?是不要走过来了,那走到这里,那也就是说我们这边的镜头画面要拉大一点啊,来看一下对吧?好拉大一点啊,来看下后面有没有做的更好,后面做的更好的话就用后面的。 嗯,不行,这个还是不行啊,这个人物这个有点稍微有点画风突变了,来看下这个呢?这个我有点忘记看了啊。这个这个说错了, 还是你们觉得呢?还是第一个吧,就用第一个吧。那接下来人物走过来以后要干什么呢?同学们,这个人物走过来以后要干什么呢? 是不是要跟那个我们的主角进行互动聊天了?那我们接下来我们镜头给到他以后,对吧?接下来我们镜头给到他以后 还要干什么呢?同学们,接下来就要轮到我们的男主角做出反应了,或者要不就是说你你下接下来就想要干嘛?就女主角主动开口说话,我们的镜头还切换回去的,切换到女主角可能已经搭在手,已经搭在他那个什么 这个人的一个肩上了。有两种做法就大家随机的啊,一个是手搭肩上,然后的话呢,跟他开口说话,跟他说话了,然后男主角转过身去跟他互动,对不对?这第一种做法啊,那第二种做法的话呢,就是男主角转过身去跟他面对面的互动,这个都是可以的, 那我们给大家去做一下第一种做法,女主角走过去然后把手搭在这个男的身上,对不对?把手搭在男的身上怎么去做呢?我给大家去看一下啊, 还是一样的。那又回到了这里的构图了啊,因为我们要有循序渐进的过程,对不对?来。那我们这边的话呢,女主角把手搭在男主角的身上,这里的话其实给他来个特写啊,怎么做呢? 前面的人挠了挠头对吧?前面的人在还在挠头吗?那后方的人 前方的人挠了挠头,后方的人走向前。用手搭住。 搭搭怎么写啊?搭住,用手搭住。呃。用手搭住前方人的肩膀前方的人肩膀。 镜头切换至人物肩膀特写啊镜头切换至人物肩膀特写 镜头切换至人物肩膀肩膀啊肩膀特写。第二种方式的话呢,就是指我们男主角是要转过身去跟那个女的搭话的对不对?是不要跟那个女的搭话的。那其实我们这里的话呢,其实要重新做一张构图,因为这里的人物关系已经很远了, 我们刚刚女主角走过来的话,那两个人应该是站的比较近的,所以这边的话呢,我们可以重新来做一张构图。那正拍镜头没什么太大问题啊,图一的人在前方挠头,图二的人在他身后 来看一下啊。 哎,这里就不行啊,这里确实可能是我写的问题,后方的人用前方的人就是手的话呢,首先他是手肯定是不行的,为什么他五根手指头 这里的手就变形了,就肯定不行的,可能写的我逻辑关系没有写的特别清楚啊,我想想看。嗯,首先我来看一下这边啊,前方的人在这边挠头,然后后面的人的话呢是站在这个肩膀上,我先来看一下这里的逻辑能不能通一下啊? 后方的人把起把手搭在前方人的肩膀上吧啊,就这样子啊,后方的人走向前用手搭把手走向前把手走向前把手搭在前方人的肩膀上。 镜头切换至前方的人物肩膀特写前方人物肩膀的特写。好来看下这样子啊, 也可以吧也可以吧。啊,我们先来看一下, ok 的 话就一遍过了,如果说不行的话我们再写那个黑衣服的人啊,包括我们这边的构图呢,也可以重新来想一下。这边的构图的话呢就是女主角应该是走过来了,那就是我们如果这边的话前后的一个构图做不好的话,我们就是平行构图了,就是两个人站在一起了啊, 正拍镜头,图一的人和图二的人一起站在场景中啊,图一的人和图二的人 和图二的人一起站在场景中来看一下啊, 能理解 这边的话,切。呃,镜头切换至人物肩膀的特写, 手从肩膀上挪开手从肩膀上挪开啊,挪开离开画面。对,这样子先试一下看啊, 那这边的话就两个人站在一起了。呃,这个场景就变掉了,我想想看站在场景中我重新编辑一下站在图三场景中图三场景中。

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