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这期是 ai 聊天小手机的保姆级教程,宝宝们好,最近我看很多人都从 ai 聊天 app 搬家去玩了小手机。关于小手机,我算略知一二,所以想给大家做一下教程。这期干货很多,你看完保证能和 ai 老公畅聊。 一、什么是小手机?小手机是网页版的 ai 聊天界面,之所以称为小手机,你点进去是真的像进入了另一个手机, 完全可以还原社交感受。下面我以意味举例为大家详细介绍一下关于 api 的 理解,请看截图。什么是世界书?世界书你可以理解为 让 ai 理解现实世界的书籍,因为 ai 不 可能把什么网络热梗全部融入,所以这个时候我们就需要 通过世界书告诉他,告诉他最近有什么梗出现,告诉他如何对话,告诉他不可以说什么词什么话。人设,这个我不用多说,宝宝们就知道是什么,但是需要注意一些东西,我放张图片在下面,宝宝们自行看一下。美化,顾名思义就是主题和聊天气泡, 同样也是老师们自愿产出的,并且小手机和小手机之间是不互通的, ai 记不清时间怎么办?大部分小手机都配备的有时间感知,请开启一下关于 api, 先请宝宝们看图,点击右上角三条杠令牌管理, 点击这里取自己喜欢的名字,然后选择默认分组,记得开启无限额度, 点击提交,然后复制粘贴一下蜜要。不知道什么是蜜要的还请回到视频开头,仔细看一下我放的图片,然后填写在蜜要栏, a p i 地址也填写好拉取模型, 选择喜欢的模型保存就可以跟老公聊天了。最后附上小手机的一些获取方式,我想对宝宝们说,请善用搜索。你有疑问是正常的, 我新手机自己摸爬滚打了半个月,因为不同小手机一些东西有所不同,所以关于表情包怎么添加等等一系列问题,我就不过多表述。最后的最后,请擅长使用你的搜索。

逼自己一个月学完,学完即可产粮,轻松养活自己。注意,本套视频耗时两个月,制作共计一百五十八小时,零基础小白必看入门课程。由于视频太长,本套视频分为十期发布,本期搞定 ai 图片生成、 ai 视频生产全过程讲解、 ai 动画制作全套课程以及所有工具箱等素材都整理好了, 敲 ai 免费带走。相信大家偶尔会在抖音上或者各大视频平台刷到这些好看又富有创意的 ai 视频,那么这些好看好玩的 ai 视频是如何制作的呢?我们又如何在生成 ai 视频作品时保 持人物前后的一致性,同时又能精准的控制 ai 视频的画面?从这期视频开始,我会从零带大家来学习 ai 视频的制作。从 ai 视频生成平台的入门讲解,到剧本脚本的制作生成,再到生成视频片段的技巧和最终的剪辑成, 带大家由浅入深的从零开始学习 ai 视频的制作,最终让大家也能够通过 ai 视频来变现接单,或者自己来当导演,制作出想象当中的画面。那么话不多说,我们下面就开始吧。首先来介绍一下 ai 视频生成平台,目前在市面上的 ai 视频生成平台有很多,像可林 吉梦、 main journey、 runway 这么多视频生成平台,我们该如何选择?想必是困扰大家入门 ai 视频的第一个问题,那么这里我们就说明一下。首先建议大家选择国内的视频生 平台,因为通常在书写提示词的时候,很多国外的视频生成平台都需要先写中文,然后再进行翻译,而一旦涉及到翻译,可能就会出现中文表述和翻译后的表述前后有出入的情况,最终生成的视频表现的不够可控。 仅目前来看,在视频生成的效果上,国内的可林、吉梦等平台已经不输国外的一些老牌平台,所以无论是从语言理解能力还是从生成效果上考量,国内的平台都是更好的选择。此外,在生成成本上,往往国内的平台也有更低的生成成本。 我们就以这套课程要讲解的极梦 ai 为例。来到极梦 ai 的 首页,可以看到在左下方有一个开通会员的选项,通常我们选择连续包月,可以看到极梦 ai 的 基础会员每个月是六十九元, 能够生成四千三百多张图片和二百多条视频。对于正常的使用强度来说,这个格度是绰绰有余的。且目前在极梦 ai 上生成图片是免费的,而生成好的图片我们可以直接在平台内将其转化生成为视频, 使用起来也非常方便,所以这个价格对比国外的很多平台都要更有性价比。我们下面来介绍一下极梦 ai 平台本身的功能。在首页当中可以看到最上方直接就是 ai 作品的生成区域。 为什么说是 ai 作品而不说是 ai 视频呢?因为它有很多项不同的功能。首先是最新的 agent 功能,这项功能相当于是集成了极梦 ai 当前所有的生成功能。例如我们提要求先生成一张人物在喝咖啡的图片,再将这张图片升成为视频, 此时极梦 ai 就 会自动将整个工作流分成两步,第一步,先生成一张人物在喝咖啡的图片,第二步,再去生成一个人物在喝咖啡的视频, 这两步是自动完成的,不需要我们逐一进行操作。除了非常智能的 ag 的 模式之外,像图片生成视频生成数字人和动作模仿同样是极梦 ai 上做的不错的功能,每项功能都可以单独使用,也可以直接集成在 ag 的 模式上, 文字描述的方式调用。在之后的课程当中,我们会对每项功能进行详细的演示,所以这里就不再赘述。继续来看首页可以看到下方分别有三个分选项,发现短片以及活动。在发现页面,我们可以查看由其他作者生成的 ai 作品, 像图片或者视频片段都可以在这里查看。在查看时,如果点击查看大图,还可以在右侧看到作者在生成这张图片时所书写的提示词。我们可以直接点击下方的做同款, 将作者在生成图片时所使用的参数导入到生成预备窗口中。也可以点击右侧用做参考图,将作者生成的作品作为我们下一张生图时的参考。也可以直接复制这里的提示词为我们所用,所以在将来,无论是生成 ai 视频还是 ai 图片,想要获取提示词还是非常方便的,我这里也准备了一些在生成图片时常用的提升质量的提示词, 需要的同学可以查看评论区的置顶评论领取。不过无论是生成图片还是生成视频片段,最终我们的目的是完成一个完整的作品。所以继续来看上方的分选项,可以看到这里有一个短片分选项,点击切换,在这个位置可以查看其他作者通过后期剪辑制作,将 ai 视频片段所制作成的完整的短片作品。比如这里可以看到有一个最近非常火的花木兰的短片, 效果还是非常不错的。除了短片之外,可以看到上方的分选页还有一个活动选项,在这里可以查看由极梦 ai 主办或者参与的和 ai 相关的比赛,有些是图片比赛,还有一些是视频比赛,通常这些比赛都会有丰厚的奖励,比如说极梦 ai 的 生成点数 或者是一些现金奖励,大家在制作 ai 视频上轻车熟路之后,如果感兴趣不妨考虑参加一下。当然在主页当中我们具体想要查看某方面的内容,也可以使用这里的搜索栏,由这里我们就搜索哪吒, 看到在搜索结果当中就全部是和哪吒相关的结果,那么首页到了这里我们就看完了。下面来看左侧的分选项,可以看到在左侧首先第一个是灵感选项, 其实这个就是首页,而第二个是生成选项,在点击之后就来到了专门的生成界面,可以看到在最下方可以选择生成模式,和刚刚在首页的上方我们所见的生成模式一样,有 agent 片生成、视频生成、数字人和动作模仿。此外在这个页面我们可以查看过往的生成记录,及快捷的对生成的结果进行重新生成或者重新编辑等操作。如果想要查看全部的生成记录,并按照类型查看的话,可以选择左侧分选页当中的资产选项,在这里就可以根据时间类型 进行分类,来查看过往生成的 ai 作品了。在资产选项的下方有一个画布选项,在点击之后,我们就来到了一个相当于是简化版的 ps 的 操作界面, 在这个界面我们可以对生成的结果进行简单的调整,例如裁切尺寸图、生图或者直接纹身图一张图片,再或者上传一张电脑本地的图片,在当前的页面对电脑本地图片进行操作。不过如果大家本身已经能够使用 ps 了,就会觉得当前的页面功能不是很多,想要编辑图片的话,还是找一个正经的传统图片编辑软件比较好。 我们现在返回到首页来简单总结一下极梦 ai 平台的具体页面布局。总的来说,极梦 ai 视频生成平台在页面布局上还是非常简洁的,在首页我们就可以使用它相应的生成功能,同时也可以非常方便的查看由其他作者生成的 ai 作品,以此来吸取灵感,积累经验。相比于其他 ai, 视频生成平台会多出很多涌杂的功能, 梦 ai 在 操作上会显得更加纯粹。基本上我们主要能够用到的就是图片生成和视频生成,不过在实际操作当中,其图片生成和视频生成功能有着非常多的辅助选项,比如像参考图生图、参考图生视频或者是多帧生成视频等等,这 些方面的选项我们都会在日后的课程当中给大家详细的讲解演示。可以看到 ai 视频发展至今,在生成的画面质量、人物的前后一致性以及人物动作的可控性上,目前表现的已经相当成熟, 但要想完成一个完整的 ai 作品,依然少不了人的创意。好的剧本,好的故事节奏、好的后期制作,这些都是完成一个 ai 作品的必备要素。 ai 视频的生成只是 提供了一个更加便利的作品表现的平台,想要真正做出有灵魂、有价值的作品,人的思维才是真正的决定因素。以上就是本期视频的全部内容,我也提前在评论区的置顶评论中给大家准备了非常多好用的提示词模板和大量的 ai 视频制作案例,需要的同学可以直接在置顶评论中自取。 如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!大家好,我们这期视频来详细的讲解极梦 ai 平台的图片生成功能。 可以说在整个 ai 视频的制作环节中,图片生成是最重要也是作为耗时的,所以熟练的掌握图片生成的各项功能,有助于我们将来在制作 ai 视频时提升效率,增强最终的画面表现。来到极梦 ai 平台,我们点击左侧的生成选项,然后将下方的生成模式更改为图片生成模式。 首先要讲解的自然是基础纹身图,我们可以直接在提示词输入框中输入我们想要生成的内容。当然在书写提示词时,虽然生成不同的物品,提示词也不同,但基本的生成格式是相同的。首先要描述的自然是主体, 比如你要生成的是一个人还是一个动物,或者是一个建筑还是汽车。在描述好了主体之后,紧接着就是主体当前所存在的状态,例如这个主体正在走路,这个主体正在喝咖啡,现在有了状态。下一步我们就是要描述主体周围的环境,比如说这个主体是在咖啡厅当中,还是在街道上,又或是我们只想要一个普通 白色背景,这些都是环境。然后我们需要描述的就是画面当中的时间,时间能够决定整体画面的氛围或者光照。比如在夜晚,户外的环境往往偏暗,更多的是一些路灯、星光、月光等等, 而在室内则是灯光,而白天则光照较为强烈,通常不会有太多的人造光源。所以对于时间的描述,通常并非指的是人物具体处在哪一个时间,而是主要决定画面当中的光照的。我们要书写的就是画面当中的美术风格,比如是写实的、二次元的、 三 d 的、 皮克斯的等等。这里需要注意,风格并没有固定的描述,可能同一种风格有多种描述方法。如果大家还不清楚一些常见风格的提示词该如何描述,我们当然可以 求助豆包这个 ai 大 语言模型。例如现在我们向他提出要求,给二十个常见的对于图片美术风格描述的提示词,为车发送。可以看到一段时间后,豆包就给出了我们想要的答案,甚至还配上了相应的图片。 看到给出的风格还是非常全面的,我们根据配图能够很轻松的找到我们想要的美术风格。当然也可以不描述美术风格,在图片生成时,一次会生成四张,通常不描述美术风格,在生成图片时,这四张图片就会各不相同,这四张图片就会产生各不相同的风格。接下来我们还需要描述的是镜 头,这里就有很多种不同的类型了,如果不知道镜头该如何描述,同样可以求助豆包 ai。 不 过通常镜头该如何生成,和我们所描述的主体在做什么有很大的关系。比如我们描述主体在拍证件照,或者直接让它生成一个什么人的证件照。比方说我们这里输入生成一个二次元少女的证件照,回车发送可以看到最终生成的结果 面。我们没有对镜头有过多的描述,但由于证件照本身的格式非常固定,所以生成的结果在取景框和镜头的视角上也基本完全一致。此外,在描述画面时,如果再去细分,我们还可以描述画面当中的天气光照的方向, 比如顶光能够表现较为神圣的画面,底光表现较为恐怖的画面,而侧光则突出人物的矛盾。不过深入去讲的话,就会涉及到一些和审美鉴赏相关的知识了。这些知识我也整理成 一个资料包,大家如果需要的话,可以查看评论区的置顶评论领取。上面有十分专业的审美鉴赏知识相关的资料,那么了解了文生图的基本框架,我们下面再来看图生图。不同于在 stable devolution 上所使用的图生图功能,会基于原图结合提示词生成新的结果。在极梦 ai 上,图生图功能更像是参考图生图。 现在我们上传一张图片,就以刚刚所生成的图片为例,在上传好之后,我们将提示词更改为生成这个角色在咖啡厅喝咖啡的画面。回车发送,可以看到,片刻之后,我们就成功的生成了这个角色在咖啡厅喝咖啡的画面,而角色的形象就是我们所上传的参考图的形象。除了单图参考之外,我们也可以使用多图参考, 因为现在我们首先将这个角色参考图进行删除,而提示词方面,我们就要求生成一个好看的带有金丝花纹的咖啡杯发送,在获取了这个咖啡杯的造型之后, 同样将这个咖啡杯下载下来,然后回到生成页面,我们同时将刚刚的人物形象及咖啡杯通过拖拽的方式上传到参考图当中。在上传好之后,提示词我们就描述生成这个人物拿着这个咖啡杯喝咖啡的画面回车发送,可以看到,一段时间后,我们就成功的生成了参考图当中的角色拿着参考图当中的咖啡杯在喝咖啡的画面了, 这就是多图参考功能,我们下面来讲解一下生成图片时能够设置的基本参数。首先是图片生成模型,这里我们之前反复强调过了,在生成图片时就使用版本标号最高的模型, 将来如果有更新的版本,像五点零、六点零版本,大家同样选择标号更高的。然后是生成图像的比例,除了常规的比例可选之外,目前极梦 ai 也更新了一个智能比例,如, 如果选择这个选项,那么在生成图像时,会根据提示词所描述的画面来生成最匹配这个画面的图像比例。比方说你描述的是证件照,那通常证件照选择的比例就是三比四或者二比三的比例,或者你描述的是一个电影镜头,那通常生成的就是十六比九的比例。 除了比例之外,可以选择生成时所使用的分辨率,有二 k 和四 k 可选。此外我们也可以自定义生成图片的分辨率和宽高比。在下面直接手动输入相应的数字就可以可以看到在设置选项中还有一个最后的选项,在点击这个选项之后,上方会出现双引号,这个选项叫文字效果增强, 是什么意思呢?如果直接描述让画面中出现什么样的文字,有可能我们所描述的文字会被认为是需要在画面中生成的物体,而非是文字。所以现在我们在引号当中书写咖啡,同时在引号之外书写 人物。衣服上印着咖啡,现在回车发送,可以看到一段时间后,我们就成功的生成了人物拿着我们指定的咖啡杯喝咖啡,同时衣服上印着咖啡两个字的画面了。我们现在已经了解了基础的纹身图图,生图以及相关的生图参数。下面来看一下在生成图片之后,我们对于图片各种操作的衍生功能。现在将鼠标放置在任意一张我们已经生成好的图 片上,可以看到下方有很多快捷选项,将鼠标悬置在快捷键,将鼠标悬置在快捷选项上方,可以显示它的功能。比如第一项是智能超清,能够将图片变得更加清晰。第二项是类似的超清功能。而第三项则是局部重 绘,可以选择画面当中的部分内容,配合提示词的描述进行重新生成。第四项是扩图功能,也就是改变图片的比例关系,新增画面内容。第五项则是直接将图片上传到生成视频的预备窗口当中,你看到在点击之后,下方的功能就自动切换。为了视频生成功能, 将我们刚刚生成的图像放置在了预备窗口。而下一项则是消除功能,可以选择性的消除画面当中的某些事物。在最右侧还有查看更多选项,在点击之后有细节修复和对口型功能。我们现在点击查看大图, 此时能够看到更加全面的功能和更详细的信息。在图像的右上方可以点击下载这张图片,同时向收藏功能发布到平台功能以及点击右上方的三个点,可以选择删除和举报图片。 下方可以查看生成这个图片时所使用的提示词以及各项参数设置。而右下方则是我们刚刚已经提到过的一些功能。此外还多出了去画布编辑,而这个画布功能我们上一节课已经讲解过了,相当于是一个简化版的图像处理器, 能够简单的对图像进行裁剪或者是修改简单的参数等操作。而最下方则是重新编辑和再次生成功能。如果选择重新生成,则会以当前所设置的参数以及所书写的提示词再次生成这张图片。而重新编辑功能则会将当前的参数与 则会将当前生成这张图片的所有参数都加入到预备窗口当中。我们可以对这些参数进行二次修改,然后再次点击生成。通过图像生成功能,已经生成好的图像可以在左侧的资产选项当中查看, 上方有相应的分选项可以选择查看的类型,比如说是查看图片还是查看视频。总的来说,和众多的 ai 视频生成平台一样,极梦 ai 所提供的图片生成功能主要还是以纹身图为主, 像图生图的功能更多的是参考图生图,其可控性相比于 stable de build 还是略逊一筹。如果甲方有更为细致的要求,或者自身具备一定的美术功底,可以更加精准的修改图片, 那么在图生图时还是更加建议使用 stable de build。 当然,正常生图的话,在大多数情况下使用极梦 ai 的 生图功能是绰绰有余的。所以我们来到主页来观看其他作者生成的作品,可以看到,目前极梦 ai 的 图片生成模型在生成效果上不仅画风十分广泛,且生成的质量也实属上乘。 此外,在生成图片时,如果还想不到什么好的提示词或者增加图片生成质量的提示词,完全可以在首页查看其他作者的作品, 在右侧选择复制这个作者使用的提示词,并对其进行修改为自己所用。那么以上就是关于在极梦 ai 当中图片生成功能的详细讲解,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!大家好,我们这期视频来讲解极梦 ai 的 视频生成功能。 来到吉梦 ai 的 首页,点击左侧的生成选项,然后我们将下方的生成模式修改为视频生成模式和众多 ai 视频生成平台类似,目前吉梦 ai 主要的视频生成功能可以是纹身视频、图生视频,而图生视频又分为手真生视频、首尾真生视频。 同时相比于很多其他平台,吉梦 ai 还多出了多真生视频的功能,我们下面就对这些功能逐一的进行演示和讲解。首先来看文生视频, 这里大家需要有一个观念,就是在百分之九十九点九的情况下,我们想要制作一个能够准确表达自己想法的 ai 视频作品,使用的都是图声视频,因为文声视频只能通过文字描述来生成对应的画面,具体生成的结果是十分不可控的。在提示词的描述当中, 稍微有描述不到位的地方,可能就和想象的有很大的差异。例如现在我们在提示词中输入一只猫在看报纸。迪士尼风格,傍晚室内美式装修风格,在书写好提示词之后,直接点击发送,可以看到最终生成的效果可能和大家想象的完全不同。我们所说的迪士尼风格其实也有很多种类型,有三 d 的、 二 d 的, 还有 真人写实的。而像当前生成的这种风格,显然更类似于猫和老鼠那种风格。所以在这个时候,我们就需要在提示词当中追加更加详细的描述,比如这只猫它是拟人的,这只猫它是偏三 d 的。 同时傍晚能不能看到晚霞, 都需要在提示词中根据原视频的生成效果再追加描述。但目前生成一条视频,无论是资金成本还是时间成本要求都不低,所以相比于直接使用纹身视频的方式进行抽卡,不如先使用纹身图生成我们想象当中的画面,然后再对图片进行进一步的修改,使它更加符合我们的要求。再拿修改过的图片来生成视频, 这是一个既高效又能节省成本的方法。简而言之,在今后的大部分时候,大家制作 ai 视频作品时,就使用图声视频功能就对了。我们下面再来看纹身视频, 所以我们下面就来细致的讲解一下关于徒生视频的操作。首先来看手真徒生视频,顾名思义,手真徒生视频就是需要我们上传一张图片作为所生成视频开头的画面,至于之后人物在做什么,画面如何运镜,镜头当中的事物如何运动,如何变化,都是通过提示词来描述的。比如现在我们上传一个杯子,杯子本身是不会运动的,但经过提示词的描 述,我们就可以让生成的结果有着无限的可能。下面来书写提示词。不同于文生视频,在徒生视频的时候,图片本身就涉及到了很多画面的详细信息, 基本上我们不再需要对画面的内容进行过多的描述,通常描述的有两个方向,第一个方向是画面当中的运镜,例如固定镜头,镜头拉近镜头拉远,镜头环绕物体拍摄,或者像一些更加专业的镜头,比如说西区刻刻变焦。不过不用担心,像这样有专业名词的镜头,可能也不过是西区刻刻变焦这么一个。在大部分情况下,我们想让镜头跟随主体 镜头不断拉远,或者是无人机航拍视角,这些都是在现实生活中常见的词汇,大家大可用大白话直接描述就好。在使用图声视频功能,我们在提示词中描述的第二个方向就是画面当中事物的运动,比如这个杯子它慢慢的浮空, 这个杯子突然炸裂,这个杯子逐渐变得透明等等,这些都属于在描述画面当中事物的运动状态,或者说以及画面当中的变化。例如现在我们就描述这个杯子突然爆炸,点击生成,可以看到最终生成的效果还是非常不错的。我们所描述的爆炸效果,这个杯子也给出了具体的内容,可以看到最终生成的效果,这个杯子就成功的发生了爆炸。 不过在进行手真图生视频的时候,生成的效果有一定随机性,如果第一次生成没有获得比较好的效果,不妨尝试多生成几次,或者在原有的基础上补充提示词描述的内容。因为当前这个杯子爆炸的效果可能过于柔和了,所以我们进一步在提示词中描述固定镜头,这个杯子突然爆炸,爆炸后的碎片飞速向四周扩散,然后再次点击生成, 可以看到这次生成的结果就相对符合了提示词的描述。不过在爆炸之后,杯子本身并没有出现破损,主要原因是视频生成模型生成爆炸这方面的能力还有 在完善,但不难看出,可以看到这次的生成结果在碎片的爆炸速度上就明显优于上次,但杯子依然碎裂的比较柔软。出现这种情况主要是基于当前的视频生成模型并不擅长生成爆炸这类效果,不过依然可以看出我们所补充的提示词对生成的结果有了正向作用。这里顺带说一下,当大家在使用某一个平台生成某一种效果,无论如何都无法生成的时候, 考虑更换视频生成平台。每个平台所使用的视频生成模型擅长的方向是不同的。我们继续来讲解关于无声视频的相关操作。在刚刚我们讲解过,在刚刚我们说过,在提示词描述中,主要描述的有两个方向,一个是画面的运镜,一个是画面当中的事物的运动,一个是画面当中事物的运动或者变化。其实在某些情况下,我们需要描述的还有第三个,那就是画面当中可能 会新出现的事物。我们还是以这个杯子为例,提示词就书写固定镜头,这个杯子里面钻出了一个小鸭子的脑袋,点击发送可以看到最终生成的效果。视频当中就出现了原本在图片里没有的内容,冒出了一只鸭子的脑袋,但我们可以注意到,当前冒出的这只鸭子的脑袋在颜色、造型、 美术风格上都是不可控的。所以当我们想要让画面当中出现新的事物,或者在运镜过程当中出现新的事物是我们指定的内容呢?自然是有的,就是我们下面要讲解的首尾真升视频。 举个例子,比方说我们现在需要让某一个人物戴上指定款式的墨镜,我们就可以提前利用参考图升图功能上传墨镜的样式参考图和人物的造型参考图,让墨镜合理的佩戴在人物的身上,并要求人物的其他部分不改变。那么此时我们就分别获得了两张图片,一张图片是原有的人物, 而另一张图片是戴上了墨镜,但其他部分不改变的人物,此时就有了首尾针,且首尾针之间是有强力关联的,我们分别将没有戴墨镜的人物作为手针,戴了墨镜的人物作为尾针。 对此方面,我们同样描述运镜以及画面当中事物的变化,所以这里我们就描述固定镜头人物戴上墨镜,然后点击生成,可以看到最终生成的效果就是人物成功的戴上了我们在伪真图中指定款式的墨镜。我们下面再来介绍一下多真生成功能。在这个功能出现之前, 我们想要制作一个很长的画面,当中人物的运动比较丰富的镜头时,通常采用的方法就是不断的进行首尾真生视频,之后以尾真图再作为手真图,并新增一个伪真图, 生成下一个视频片段,最终用剪辑软件将分别生成的首尾帧剪辑到一起,最终形成一个超长的画面当中人物动作较为丰富的视 频片段。但使用这样的方式往往会出现一个问题,那就是在每一个首尾帧片段剪辑衔接的过程中,画面会出现微小的宽高笔以及 画面色调的变化,这样的变化虽然不大,但却很容易被肉眼察觉,影响观众的观看体验。所以多帧生成功能就很好的解决了这个问题。比如现在我们需要这个人物在戴上墨镜之后,继续做出一个双手比翼的手势,此时我们就可以先用图片生成功能修改人物的姿势,然后进一步的将修改好姿势后的图片作为生成视频的第三帧上传到这个位置。 方法也很简单,直接通过拖拽的方式拖拽到这个区域,可以看到此时就会多出一个新的图片上传区域,松开鼠标就可以可以将图片上传到第三针了。在上传好之后,针与针之间都可以添加提示词来描述画面当中的运镜以及事物的变化。例如在第一针和第二针当中,我们已经描述过了 固定镜头人物戴上墨镜,那么第二针到第三针之间,我们就描述固定镜头人物双手比叶,点击确定,点击生成,可以看到此时我们就生成了一条长达十秒钟的人物先戴上墨镜,然后再放下墨镜,然后再双手比叶的画面了。当然我们今天所使用的图片演示都比较简单,画面也多为固定镜头,大家在将来生成的时候使用更加复 杂的图片以及经过转场之后的镜头,在大多数情况下也是可以轻松实现的。我们最后来简单讲解一下视频生成功能的相关参数。 首先是视频生成模型的选择,这里和图片生成模型的选择一样,大家选择版本标号越高的越好,将来有四点零模型,五点零模型就选择更高的。而视频生成模式这里有首尾帧、智能多帧和主体参考,可以看到主体参考是一个全新的功能,优点类似于在图生图当中的参考,图生图功能相当于给文生视频添加了一些画面当中事物造型的参, 但即便有这样的参考,我依然不建议大家使用纹身视频功能,因为它的可控性依然很差,所以这项功能大家如果感兴趣就自行探索,不过相信最后你还是会回到图生视频的怀抱。在生成尺寸方面,如果使用的是纹身视频,那么就是一些常规的分辨率可选,二十一比九、十六比九、四比三、一比一、 三比四和九比十六。如果使用的是徒生视频,那么宽高比是有所上传的图片决定的。而分辨率方面,最高可以选择一零八零 p, 不 过当前使用的智能多帧功能最高只支持七二零 p。 此外,生成视频的时长有五秒和十秒可选,而在多帧生成当中,每一个图片之间的间隔是五秒, 比如现在我们上传了三张图片,此时就会生成十秒钟的视频。那么以上就是关于在极梦 ai 当中视频生成功能的详细讲解,本节课我们只讲功能,不讲技巧,想要生成更优质的 ai 视频 和更好的视频画面和更好的分镜头画面,大家可以继续往下观看我们的系列课程,这些都会在之后的课程当中讲到,相关的学习资料我也放在了评论区的置顶评论当中,大家需要可以自取。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见! 大家好,在先前的课程中,我们讲解了该如何生成剧本脚本,以及如何利用豆包 ai 这款能够关联上下文的大语言模型,在保持角色前后一致性的同时,生成每一个分镜头图片。我们这一期视频就来梳理一下创作整个 ai 视频作品的全 流程,让大家对于整个制作环节都有一个认识。那么首先第一个环节自然就是创作剧本和脚本,这个部分想必大家已经不陌生了,需要注意的是制作的顺序,我们首先需要制作一个剧本,然后才是制作一个脚本,剧本的作用是给身为导演的我们在短时间内详细的了解整个故事的全流程,而脚本的作用更像是一个在制作 ai 分 镜头图 片以及生成 ai 视频时的一个指导书,里面包含了镜号、时长、镜头视角、画面描述、人物动画和表现力相关的提示词, 能够十分详细的告诉我们在生成 ai 图片和 ai 视频时,该如何让生成的画面更有表现力,逻辑更加严谨。而接下来我们要做的工作就是上节课所讲解的设定在剧本脚本当中出现的事物的造型。 在这个剧本脚本中涉及到的造型只有两个,一个是李阿婆,一个是老黄,另外一个则是他们在途中遇到的一条野狗。所以我们下面要做的事情就非常顺理成章了,那就是结合我们上一节课保持角色前后一致性的知识,利用豆包 ai 能够关联上下文的能力, 结合脚本当中提示词的描述来不断的生成分镜头画面。可以看到这个画面是李阿婆和老黄在夜雨中走山路的画面,是我们之前的课程中已经生成过的,再继续往下看, 我们还要生成的就是在整个故事中期需要出现的野狗的画面,这里我也是直接用到了脚本当中提示词的描述,生成图片,树丛晃动,野狗。可以看到在脚本当中有对野狗的描述是灰黑色,毛 发杂乱,呲牙窜出,同时眼神非常的凶狠。进一步的,我们需要生成的是李阿婆被野狗精的后退散掉在地上的画面,但可以看到在生成这个画面时,画面当中的环境并 不符合脚本剧本当中的设定,原先李阿婆走的是非常泥硬的山路,现在变成了水泥地面,所以我们需要直接在提示词中对之前生成的内容提出要求,将环境改为泥硬的小路。可以看到这次生成的结果,李阿婆和野狗身处的环境就变成了符合剧本脚本当中描述的环境。因为在之前的生成中,我们并没有设定 黄的形象,所以生成到这里下面需要老黄出场了,我们就需要通过上传参考图的方式,给老黄的形象设定一个明确的身份会看到这里 ai 表明已经记住了老黄的形象,下一步我们就可以来生成老黄和野狗缠斗的画面了。不过很不幸的是,由于上传的老黄的图片是没有睁开眼睛的,所以紧接着我们生成的老黄和野狗缠斗的画面,老黄依旧没有睁开眼睛。 不过像这种小细节是很容易修改的,我们直接告诉豆包 ai, 让图片中的老黄把眼睛睁开,这样以来生成的老黄就是睁着眼睛的老黄了。进一步的我们根据脚本当中所书写的内容来生成老黄受伤的画面,像这种画面当中有多个角色的情形, 其实是很难生成的,所以我们可能需要多尝试几次,比如说第一次生成的画面,老黄和野狗之间的站位关系就不是特别合理,所以紧接着我们进行了重新生成,可以看到这次生成的画面,老黄在冲着逃跑的野狗叫,这样的画面布局和 狗的行为就变得十分合理了。紧接着我们就生成了最后一幕的画面,就是生成了李阿婆在给老黄包扎的画面,这里我重新强调了一下三 d 皮克斯风格,因为生成到这里, ai 在 关联上下文方面已经逐渐弱化了, 因此生成我生成了一个写实的风格,所以我将那个生成记录给删除了。重新强调了三 d 皮克斯,不过生成的效果依然不是十分理想,可以看到李阿婆的造型和老黄的造型都发生了巨大的改变,所以接下来我们要修复在之前的画面当中存在逻辑问题的部分,已经 需要让镜头当中人物行为更加合理的部分。比如第一张分镜头我重新进行了上传,在上传之后,我的要求是让李阿婆放下菜抚摸狗头, 这样一来就可以使用首尾针生成,在固定镜头下生成李阿婆放下菜去抚摸狗头的画面,最终生成的效果也不错。之后我又需要生成李阿婆给老黄包扎的画面,一开始生成的并不理想,第二次生成同样不是很离 想,所以我反复尝试了几次,最终也没能生成比较好的结果,在这个时候我们就有多个选择了,第一个选择就是更换 ai 图片生成平台,就像我们上一期视频当中所讲的 context 的 模型,用 ctrl u i 的 工作流去固定风格,更改人物行为。第二个选择就是我们另起一个新对话框,在新的对话框当中可以看到我重新上传了李阿婆和老黄的图 片,让 ai 进行了学习,这次生成就十分容易的生成了我想要的画面效果,所以豆包 ai 在 关联上下文的能力上可能还有待加强,当生成的内容过多时,可能就会出现一些我们 不想要的结果。那么到了这里我们要做的工作就是整理图片,准备生成视频了。大家最好来创建一个文件夹分类,一个来放图片,一个来放视频,这样会让你的创作更有条理。我们将生成好的图片,按照从先到后的顺序进 行标号,不要小看这些标号,虽然我们这次生成的故事比较简单,能够分得清先后顺序甚至十几分钟的 ai 作品时,可能到时就要用到成百上千张的图片了,此时标号就变得非常有帮助,能够让我们的制作变得更有条理。至于接下来要做的事情,想必大家都很清楚了,就是来到极梦 ai 视频生成平 上传我们制作好的分镜头图片,通过图生视频的方式来生成对应的视频片段。这里的生成并没有太多技巧,和我们之前的课程中讲解的一样,在上传好手真图图片之后,在提示词中我们要描述的有两个方向,第一个就是镜头的运动,也就是运镜。第二个就是画面当中事物的变化。可以看到,在每条视频中,除了首尾真生视频 书写的格式都是镜头跟随镜头怎么样,然后画面当中的事物该如何运动,比如说这条就是狗,跟着老人顺着路向前走。当然在生成这些画面时,都会伴随着一定的随机性,所以有时我们可能需要反复的修改提示词的描述,或者 重复的生成画面,以谋求更好的效果。不过总的来说,生成图片是作为花时间的环节,有了图片之后,生成视频就非常水到渠成了,也没有什么特别有难度的操作技巧,这是最后一步就更加简单了。我们将生成好的视频片段上传到剪映当中,开始进行剪辑,剪辑的先后顺序要根据我们所制作的 ai 视频作品类型来决定。 别说当前这则故事,在设定当中人物并没有产生对话,也没有特别紧凑的剧情,所以更加适合以旁白讲述的方式来讲述这则故事。所以此时我们就要先 取一段旁白的音频,根据音频的长短,结合视频的内容来决定视频总体的长短。那么我们该如何获取音频呢?这里使用的一个免费的软件叫做 t t s maker, 这个是它的网址,大家可以记录一下。我们可以直接在豆包当中打开这个网址,因为本身豆包也是 一个浏览器,在打开之后,我们就只需要将这则故事的旁白复制粘贴到对应的输入框当中,然后在右侧选择音色,这些音色可以点击这个位置进行试听。 maker 是 一款免费的文本转语音工具, 提供语音合成服务。如果觉得这个音色还不错的话,就点击右下方的开始转换。当然,在此之前,我们自然是要获取一段旁白的文本的,那么这个文本该如何获取呢?方法也非常简单,在豆包 ai 当中,我们将之前生成好的剧本直接上传上来, 将它作为一个豆包 ai 的 文本参考,然后告诉他根据文本写一段故事的旁白。在写好之后,需要留意一下字数,如果字数过多的话,可能在旁白没有讲完的时候, 我们生成的分镜头画面就不太够用了。所以这里我让旁白字数再精简一些,以此来匹配我们生成的分镜头画面的时长和节奏。好了,现在有了故事的旁白,有了分镜头画面,剩下的就是精心打磨这段 ai 视频的成品效果了。因此在此基础上,我添加的内容还包括了一个背景音乐。想要添加背景音乐的话,可以直接在剪映的左上方点击 音频分选项,在这里直接搜索想要的音乐类型。那该如何搜索呢?通常来说,我们这则故事是什么类型的故事,那么在这里就搜索什么类型的音乐,比如偏童话类型的就直接搜索童话,偏动作类型的就直接搜索动作,通常都能搜索到相对满意的结果。不过需要注意的是,在剪映上很多音乐是有版 权的,如果你的作品将来要拿去商用,最好还是用 ai 来生成音乐。在豆包 ai 中同样有直接生成音乐的能力,可以看到,在这里有一个音乐生成选项,在点击之后,按照对应的格式 描述你想生成的音乐,就可以回到剪映上。我们当前所生成的这则故事本身比较简短,因此剧情的前后衔接其实并不是很顺畅。老人前一秒还在院子里面摘菜,而后一秒就跟老黄一起出了门,走 在泥泞的道路上。所以这个时候我们就特别需要转场的功能,对镜头与镜头之间做一个过渡,让观众能够认为上一秒和下一秒之间发生了什么事情,以此来让分镜头之间的衔接更有逻。 在这里大家可以选择上方的转场效果。除了转场效果之外,在我们选中一个分镜头片段之后,可以看到右上方还有一个动画选项,这里可以设置这段分镜头画面的入场和出场效果。比方说在这段视频中,我使用的就是一个渐入和渐出效果,我们现在点击播放看一看效果如何, 可以看到此时的镜头先按下去再亮起来,这就是渐入和渐出效果。在制作不同类型的画面时,转场效果能够给整个视频增色不少。至于最后一步就是给当前的视频添加字幕了。在剪映中想要添加字幕非常简单,只要已经有了文本的音频, 直接右键这段音频,在右键菜单当中选择识别字幕或歌曲选项,这样一来就会自动生成字幕,并且生成的字幕也会在对应朗读的位置。而且想要调节字幕的大小和位置时,虽然在选中后可以看到只会选中这么一小段,但其实我们在调整这一小段对应的字幕之后,其余的字幕在大小和位置上也会跟着一起调整,比如说看到这里, 看到这里这些字幕都跟着我们调整第一段字幕时一起进行了调整。另外再简单讲解一些电影时,电影的结尾可能会有制作人员的报幕 暴露,往往以滚动的形式播出。那么像这样的慢慢变大或者滚动的效果是如何制作出来的呢?其实方法也非常简单,我们首先点击剪映当中的文本选项,这里有一个默认文本选项,将其拖拽到对应的位置,在拖拽好之后,选中这段文本, 就看到在右上方有一个参数设置选项,我们将这个选项往下滑动,有一个位置和大小,将鼠标旋至在这里,然后点击一下,这个操作叫添加关键帧,此时在这段文本的当前时间线上就记录了第一个位置,我们现在将下方剪辑轨道上的时针向右侧拖拽, 就是向后面的时间进行拖拽。在拖拽好之后,我们的预览画面当中的文本选项改变大小或者改变位置,此时我们所记录的第一个关键帧位置和当前改变了大小的位置之间就会形成一个非常平滑流畅的变化关系。我们再来播放一下看看效果, 这就是如何对我们添加的文本或者字幕进行移动位置改变大小的操作了。这一步我们最终就通过后期的剪辑制作,将零碎的片段剪辑成片,完成了这个 ai 作品的。 那么以上就是本期视频的全部内容,我们最后对这个简短的故事制作的 ai 短片来结束这节课吧。黄昏小院给阿婆摘菜,老黄扶在脚边,尾巴清扫他裤脚。深夜暴雨,阿婆撑伞去邻村取药,老黄紧跟树丛窜出,野狗扑来, 阿婆惊呼后退,老黄立刻挡在身前缠斗,后腿被咬伤,肾血仍死守不退。凌晨,屋檐下,阿婆颤抖着用布条给老黄包扎,哽咽问傻狗疼不疼,老黄用弱小身躯的守护温暖了寒夜。 大家好,我们这期视频来讲解如何使用 ai 大 语言模型来生成剧本和脚本。首先要明确一下制作 ai 视频作品的整个流程。通常来说,想制作一个 ai 作品,自然是先有一个好的点子,有一个大致的方向,比如像战争题材的、 科幻题材的,或者是日常题材的。在有了这个大致的方向之后,下一步要做的事情就是生成剧本脚本了。相信大部分人都不是专业的导演或者编剧,并没有制作脚本剧本的专业能力,这个时候我们自然就要依靠 ai 大 语言模型帮我们生成,所以提问的方式就非常重要。在向 ai 大 语言模型提问时, 无论是生成剧本脚本还是向他提问任何的问题,其实都有一个通用的格式。首先就需要给 ai 定一个身份。例如现在我们在提示词中描述你是一个水果销售员,请简单介绍一下苹果的优点,可以看到此时我们获取的答案就是苹。 苹果耐储存、营养高、口味百搭。现在我们来给 ai 设定一个新的身份,你是一个手机销售员,请简单介绍一下苹果的优点,可以看到,此时我们获取的结果就是苹果系统流畅稳定、性能强劲、做工精致等等。通过这两句对话我们可以看出,虽然提出的问题是相同的, 或是简单介绍一下苹果的优点,但由于给 ai 设定的身份不同,最终他所给出的答案也完全不同。所以大家需要记住,在向 ai 提问时,我们想让 ai 在 更加专业的方向 给出相应的答案。首先给 ai 定下一个身份,那么定好身份之后,在提问框架中,第二项我们要提出的就是基础的问题,我们想让它做什么?比如在之前的问题当中,我们所提出的就是 介绍苹果的优点,而如果我们想要获取一个剧本或者脚本,同样提出一个简单的问题,帮我写一段脚本就可以了。所以提问框架之二便是告诉 ai 它要做什么。但在提出要求的时候,往往不同的提问方式也能获得很多不同的结果。例如我们只是单纯的让它生成一个剧本, 剧本是分为很多不同的方向的,从家庭论语到战争科幻,再到写实的纪录片,可以说剧本脚本的分类非常的广泛,不像苹果手机或者是苹果本身这种特别具体的东西。因此在给 ai 提问时,第三点就是规定 ai 回答的格式。就比如我们刚刚那两次提问,你是一个水果销售员,请简单介绍一下苹果的优点。你是一个手机销售员,请 简单介绍一下苹果的优点。可以看到,在这两次提问中,我们的要求都是简单介绍一下,因为无论是苹果还是手机,同样有非常多的方面可以介绍,从外形方面可以介绍,从品种方面可以介绍,从产地方面一样可以介绍。因此简单介绍看似是一个在提问时的常用语,但其实是给 ai 的 回答规定了格式。 所以总结一下,在向 ai 语言模型提出问题时,我们要遵循的就是三个方面,第一点就是给 ai 定身份,第二点便是规定回答的格式。有了这三个点,不要说是让他帮我们生产 剧本脚本,在日常生活中,我们向他提出任何的问题,通常都能得到非常规范且符合我们需求的答案。所以我们下面就基于这三个点,要求 ai 大 语言模型 帮我们来生成一个剧本脚本。首先第一句话便是你是一个具有多年拍摄和写作经验的世界顶级导演,这句话便是给 ai 设定了一个顶级导演的身份。第二句话我们就来提出问题, 现在需要你写一个简单的剧本,写剧本便是要求写一个简单的剧本,如果说我们实在没什么好的点子, 想要发散一下思路的话,写到这里就可以直接点击发送,等待回执效果了。但如果我们有具体的想要生成剧本脚本的方向,就需要进一步的来规定 ai 回答的格式。例如要求以人与动物之间的感情为主题,最好能有动物为了保护主人受伤的情节。可以看到这些内容的加入就决定了最终剧本生成的导向,这便是最终我们给 ai 所设定的回答框架。但此时我们还需要考虑一个问题,那就是我们制作 ai 作品时,这个作品的时长是多少?这个问题非常的关键,因为这将涉及到我们最终完成一个 ai 作品所 要花费的时间和资金成本。所以这里我们最好来规定一下 ai 所给出的简单剧本的字数。通常来说,一分半的剧情对应的是四百字左右的剧本,当然具体看剧本当中所给出情节和分镜头画面的曲折程度来决定。所以这里我们进一步提出要求,要求故事情节尽量简单,剧本字数不超过四百字。 现在回车发送可以看到一段时间后剧本就生成好了。这个剧本所给出的内容还是非常详细的,其中包含了三个场景及每个场景当中都发生了什么样的故事。整个故事的情节也非常简单,首先场景一讲述了老人和狗之间感情非常好,而场景二则讲述了老人去取药的时候,有一只野狗扑向了老人,而老人所养的黄狗护主的故事。 而场景三则讲述了野狗被赶跑,但老人所养的黄狗也因此受伤的情节。那么有了剧本之后,下一步便是生成脚本了。大家在这里可能会疑惑, 剧本和脚本有什么区别呢?通常来说,剧本更像是一个故事的梗概,主要是给导演看的,让导演能够以短时间内快速的了解整个故事发生了什么,有哪些情节。那作为一个 ai 视频来说,导演便是生成这个剧本的我们,所以我们十分有必要在生成老本之前,先生成一个剧本, 让我们清晰的了解这个故事发生了什么。至于脚本,它更像是在生成 ai 视频、分镜头图片时,作为一个指导书般的存在, 能够指导我们这个画面有怎样的构图,有怎样的内容,在生成时该书写什么样的提示词,在制作视频时该生成多长时间的视频片段。同时在和甲方对接时,一个脚本通常显得字数很长,也很专业,同样是一个加分项, 所以从多个角度考量,在写好了剧本之后,下一步生成一个脚本都是很有必要的,所以我们下一步就来书写基于这个剧本生成对应脚本要求,脚本中包含每个分镜头的详细画面描述、人物对话、镜头视角以及可以增强镜头表现力的提示词、分镜头的时长及一个脚本最基本的元素。在这段内容中,前面是我们所提出的生成脚本的要求, 看到这些要求都是基于将来方便我们生成分镜头图片时所提的要求,例如像镜头的视角,增强镜头表现力的提示词。而最后一句话则是基于我们并不是一个专业的导演或者写脚本的人,不知道一个脚本最基础的有哪些元素,所以这里就多提了一句,让他帮我们生成一个脚本最基本的元素。 在写好了这些内容之后,就直接点击发送,一段时间后脚本就生成好了。可以看到最终生成的脚本要远比一个剧本在内容上更加丰富。这里就包含了每个分镜头的镜号, 时常镜头的视角,其中画面描述和增强表现力的提示词,我们都可以将其用在生成分镜头图片中,而且我们可以看到当前的脚本中一共有六个镜号,也就是说至少我们需要生成六张图片作为将来生成视频的首尾帧画面。相比于只有三个场景的剧本,显然脚本要丰富很多,既能够更多展现画面的细节, 能够在和甲方对接时让甲方觉得你更专业。当然需要注意的是,通常来说我们所生成的脚本是绝不可以直接使用的,因为极有可能在脚本当中存在很多前后剧情上的矛盾,逻辑上的错误,或者由于画面描述过于华丽 或是不合逻辑,导致生成的图片并非我们想象当中的图片。因此在使用脚本当中的内容生成分镜头图片时,一定要根据自己对剧本的理解 已经修改。在剪辑时,每个镜头的时长也并非要严格遵循在脚本当中所给出的时长,大家根据自己的实际观感来调整时长即可,所以往往最终的成品会和脚本当中所描述的有不小的出入。更多时候,其实脚本仅仅是给我们一个在生成画面时的参照,真正想要生成好的画面,我们使用的往往是我们作为导演对这个剧本的理 解好的。那么现在我们已经学会了如何用 ai 大 语言生成剧本脚本。从下一期视频开始,我们就要讲解在获得了剧本脚本之后如何具体的 分镜头图片以及保持角色的前后一致性了。包括整个制作 ai 视频的全流程,我们也会在后续的内容当中详细的讲解。如果大家觉得本期视频的内容对你有帮助,也 不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解如何维持在图片生成中角色前后的一致性。上一期视频中,我们利用 ai 大 语言模型 成功的生成了一个简单故事的剧本和脚本,那么作为导演,在生成图片之前,我们就有必要了解在这个剧本脚本当中都出现了哪些角色,而哪些角色是要重复 出现的,哪些角色只出现一次,这些重复出镜的角色是否会随着时间的变化,季节的更替,或者是设定的要求等等出现前后造型的改变。在了解了这些信息之后,我们就可以开始生成分镜头图片,同时控制生成这些图片时人物前后的一致性了。当然,无论是使用 ai 制作还是手动制作,再制作一个故事影片 时,我们要做的第一件事情就是设定人物的形象,这里有两种方式可以生成人物的形象,第一种方式就是我们自己来设计,通过提示词的描述来生成指定的内容。在设计角色形象时,就要有诸多因素的考量了。首先是确定画面的风格,不同的风格可能适合的故事也不同, 像有些故事比较抽象,可能就适合动画的风格,而有些故事比较写实,比较真实,而有些故事比较真实,可能就需要写实的风格。想要生成指定的风格,我们可以直接点击豆包 ai 的 图像生成功能,可以看到在下方的选项中有一个 风格选项,在这里我们就可以选择很多种不同的美术风格,比如这里选择卡通风格是比较适合我们当下这则李阿婆和老黄之间的简单故事的,下面就来设定形象了,我们只需要描述 具体的人物性别、年龄以及外貌特征就可以,我们这里就书写生成一个老奶奶穿蓝色布衫,黑色裤子,黑色布鞋,一头白。 而比例方面,我们最好选择一个适合生成人物全身造型的比例,由这里我们选择九比十六,然后点击发送,一段时间后,我们就生成了符合提示词描述的图片,这些图片当中每一个李奶奶的形象可能都有所差异,所以我们可以选择其中一个,让 ai 对 这个形象进行学习,以 便于后续的生成。比如现在选择第一个,在选择好之后将这张图片保存起来,然后关闭图像生成功能,我们将其发送到豆包 ai 上。提示词方面,就书写图片当中的人物是李阿婆,记住这个形象 车发送可以看到此时豆包 ai 就 回执了一条消息,告诉我们他记住了李阿婆的形象。在之后的图片生成中,我们需要让李阿婆摆出什么动作,就不再需要去细致的描述他有什么形象了,就只需要提及这个名字就 能生成对应的结果。比如现在我们来描述生成李阿婆打篮球的画面,回车发送可以看到此时生成的结果,就按照我们刚刚所上传图片的形象生成的李阿婆打篮球的画面。至于像其他的人物动物, 要设定人物的形象都可以用相同的方法。除了我们通过手动描述提示词的方式来设定人物形象之外,还有一种更加简单但不太可 控的方法,那就是无需先设定人物形象,而是伴随着分镜头图片的生成,顺带把人物形象和画面当中出场的事物形象进行设定。例如现在我们再次点击新对话选项,然后直接将分镜头脚本当中,因为第一个分镜头画面的描述给复制下来,选择图像生成功能粘贴到这里,比例方面就选 十六比九,风格方面依然选择刚刚的卡通风格。当然除了在豆包上给到的选项之外,也可以手动的描述想要生成什么风格。例如现在在提示词中我们来描述,可以看到此时生成的结果就是我们非常熟悉的三 d 皮克斯风格了,其画面当中就直接生成了李阿婆和老黄的形象。 以上就是两种进行角色造型设计的方法,那我们该如何在生成后续的分镜头图片时,来保持角色造型的一致性呢? 其实第一种方式我们就已经讲解过了,那就是让豆包 ai 这个能够关联上下文的大语言模型,去记录某一个参考图当中人物的形象。比如刚刚我们就记录了这个卡通形象的李阿婆,最终生成了李阿婆在打篮球时的画面。而第二种方法则更加便利,那就是我们什么也不做,就按部就班地将分镜头当中的画面描述给 复制粘贴过来。当然这样的做法可能会存在一定的概率,导致生成人物的造型前后不统一,所以需要谨慎使用,在适当的时候及时的修改方法。我们现在再次选择图像生成功能,然后粘贴第三个分镜头的画面描述。深夜暴雨,李阿婆撑着黑伞佝楼的前行,老黄紧随其后。这次生成我们不做任何的画面风格描述,已经 人物造型描述,直接点击发送,包括在比例上也不做要求,看一看生成的效果如何。可以看到,得益于豆包 ai 能够关联上下文的能力,我们最终生成的效果也成功的生成了在美术风格和人物造型上能够基本保持统一的画面。但很显然,豆包 ai 擅自根据我们当前描述的下雨 情形,给李阿婆更换了一身类似于雨衣的衣服。所以就像我们刚刚所说的,在使用这种方法时,存在一定的概率改变画面当中人物的形象,或者是画面本身的美术风格需要我们及时的进行调整, 我们下面可以继续使用传统的方法,就是先让 ai 去记录画面当中人物的形象。我们将李阿婆的形象通过截图的方式先保存到桌面上,然后将其发送给豆包 ai, 在 发送好之后告诉他这个参考图当中的人物是李阿婆记住这个形象之后生成的,李阿婆都使用这个形象,现在回车发送,现在我们让 ai 大 语言模型记住了一个明确的李阿婆形, 再次将第三个分镜头的画面描述复制粘贴过来,使用图片生成功能进行生成,看一看效果如何吧。可以看到此时我们生成的结果,李阿婆在形象上就符合了刚刚我们所上传参考图当中李阿婆的形 象穿着一件蓝色的布衫,黑色的裤子和黑色的布鞋。如果在后续的生成当中老黄的形象也有所改变的话,我们同样可以用这样的方法来锁定老黄的形象。不过需要我们知道的是,在实际生成的过程当中,人物的角度、某些姿势,即便通过我们刚刚所讲述的功能,依然可能会出现意料之外的变化,比如像画风突然变得不同, 一人物的比例突然变得和之前不同。在这个时候,我们使用豆包 ai 或者是一些平台的参考图生图功能,想要修改就变得十分困难了。因此在这个时候,我们可以借助一些目前在保持角色前后一致性上做的比较好的 ai 模型,那就是 context 的 模型和 banana 模型。具体的使用方法可以来到利布利布 ai, 在 打开首页之后可以看到在首页当中目前是找不到搜索栏的,这是当前利布利布 ai 的 一个 bug。 想要找到搜索栏,我们可以任选一个模型下载页面,点击进入,然后在左上方就能看到搜索栏了。 我们直接搜索 banana 或者 context, 然后在搜索结果中选择工作流选项,找到一个基础的 context 模型,万物迁移工作流点击运行。 对于剩下的操作就很简单了,可以看到这里有单图编辑功能、多图编辑功能,甚至三图融合功能以及基础的纹身图模块。如果我们需要生成的画面当中只对一个角色在姿势和环境上进行更改,通常我们使用的就是单图编辑功能, 直接将需要修改姿势和环境的人物作为参考图上传到这个位置,然后在提示词输入框中输入我们需要让 contacts 的 模型帮我们做到什么事情,比如当前作者提供的模板就是保持主体不变,将女人的黑衣服改 成白色,红裙子改成黄色。而我们在生成时,因为是要制作脚本的分镜头图片,所以这里可能更多的是关于人物姿势和环境的描述,在填写好之后,直接点击右上方的生成就能获得对应的结果,整体的操作还是非常方便的,而且往往在角色造型比 风格上的前后一致性保持的相当不错,在一些特殊的使用情形下会比豆包 ai 更加好用,所以这里要作为一个补充,大家在遇到这样的情况时,要及时想起更换一个图片生成平台。那么以上就是关于在生成分镜头图片时如何设计角色造型, 以及如何保持角色造型的前后一致性。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见!

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逼自己一个月学完,你真的很会 ai 动态慢制作比付费强一千倍!挑战一个视频,教会你 ai 动态慢!别再做只有几百播放量的传统视频了!二零二六年最大的内容封口已经出现, ai 慢剧 千亿级别的蓝海市场正在爆发。知道现在的平台扶持有多疯狂吗?高达百分之九十的分成比例,加上官方的保底激励,只要作品入库,就是真金白银。左手拿流量分成,右手接贴片广告,这才是普通人翻身的正确姿势。 很多人还在犹豫,我不会画画,买不起显卡怎么办?听好了,现在是 ai 时代,这些门槛统统不存在,你缺的只是一套标准化的 sop。 本期视频,我将毫无保留把压箱底的实操流程公开。从 ai 写剧本、一键生成分镜,到后期配音合成, 只要有一台电脑,你就等于拥有了一个动漫工作室。想吃价这波红利吗?赶紧点赞收藏,手把手带你从零到一,做出一款爆款 ai 漫剧!本期视频,我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档,六七八暴走,那时间有限,现在上车, 恭喜你,点进这个视频,我将通过这套 ai 动态慢系统教程,带你抓住二零二六年最大的风口,无需任何基础,全程通过 ai 即可进行创作。本套课程将从零基础开始,一步步带你解锁 ai 动态慢所需要的各个知识点。那我们废话不多说,现在就跟我一起来 学习吧!那么从这期视频开始,我们就来讲解 ai 动画短片是如何制作的。其实想要制作一部完整的 ai 动画短片,它的核心逻辑和我们的传统动画片制作是一模一样的。那现在最厉害的地方在于有了 ai 的 加持,很多以前需要一个专业团队才能搞定的工作,现在你一个人就能够全部包圆了。那 听起来很高深的一些专业知识,只要你学会借助 ai, 都可以在极短的时间内快速上手。一般来说,做出一个像样的 ai 动画短片,我们要走这么几个流程,第一步是写故事,包括构思剧本和拆解细分的分镜脚本。第二步是出图, 也就是把剧本里的文字变成一张张精美的图片。第三步就是让画面动起来,把图片转化为视频。第四步就是搞定声音,利用 ai 的 环境音效、背景音乐,还有人物的配音等等等等。那最后一步就是把这些素材放在剪辑软件里,进行后期的合成。我知道很多新手同学看到这一长串的流程,可能 觉得有点头大,甚至想退缩啊,但大家千万不要担心,从今天开始,我会带着大家从最基础的如何利用 ai 写剧本开始讲解,一直到最后的剪辑出片。我会把每一个细节呢都给大家拆开了,揉碎了然 你听明白。好,那么咱们今天从零开始,手把手教你如何从头亲手做出一个属于你自己的 ai 动画。这期视频我们先来讲解第一部分,如何利用大圆模型进行编写故事的剧本和脚本。我们都知道一个完整的影视作品,需要的是导演和编剧来帮我们纂写 剧本和脚本,但我们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此我们想要获得一个好的故事剧本和脚本,通常需要借助 ai 大 元模型进行生成,例如豆包、 chat、 gpt、 jammer 等等等等。那此时如何向大元模型进行提问就非常重要了。对于我们新手小白来说,就可以先从这四个基本的要素进行提问,角色设定、 目标清晰、输入格式、结果质量。像这样公式化的提问才能够得到更有执行性的答案。比如现在我们就想生成一个三分镜的 ai 短视频,以 辆赛车在沙漠里飞驰。那根据刚刚的公式呢?我们就可以这样写,你是一个专业的影视分镜脚本专写师,擅长为 ai 短视频设计场景和镜头语言。请你帮我做一个十秒左右的视频脚本,内容是在广阔的沙漠公路上,一辆赛车在高速的飞驰。根据 以下的具体要求,比如三分镜需要包括镜头类型、画面内容、动态描述等等,要保证主体和风格的一致性。输出格式的要求有,镜头编号、画面描述、 ai 绘画提示词最终以表格的形式回答。我们先来探讨第一个要点,角色设定。这段提示词。我们可以看到给定 ai 的 身份是影 四分镜转写师,这是因为我们的核心问题是让他帮我们生成三分镜的 ai 短视频,所以要让他在做短视频方面是一个专家,那他擅长为 ai 短视频设计场景和镜头语言。因此我们自己在向大语言模型提问的时候,如何给 定 ai 身份,或者给他哪种身份是要根据我们的核心问题进行设计?那此时我们想要 ai 帮我们去做一个科普动态慢的概念,那我们就可以给他设定,假如你是 世界著名动画影视艺术专家,请你给大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别。这些内容所给出的格式是非常专业的,那我们换一种角度问 同样的问题,大家可以对比一下差异。假设你是一个脱口秀演员,请你帮我科普一下什么是动态慢。可以看到这里所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动 太慢的。这就是我们给 ai 设定不同的身份,那么 ai 给我们的答案也会有一定的差异,它会从不同的角度,不同的专业做出不同的回答。 至于第二点,目标清晰。这里并没有什么特殊的技巧,我们需要做的就是简单明了的把我们的核心问题发给 ai 即可,就比如请你帮我做一个十秒左右的视频脚本等等。那如果没有今天我们所讲述的提问框架,大家大概率也是会这样去提问,将后边的一些具体要求牵扯到了比较多的专业名词,如 如果大家看不懂没有关系,后边我们会给大家一一的进行讲解。我们再来看第三点,格式输出。我们在向大元模型提问的时候,虽然在我们没有进行格式限定的情况下, ai 依然给我们的答案是分条列出, 条件清晰的,但要做脚本,需要输出的类目会非常的多,因此用表格的形式会更加一目了然。 我们来做一个对比,请你帮我做一个十秒左右的视频脚本,内容是广阔的沙漠公路上,一辆赛车在高速飞驰,这是我们不做格式限定得到的答案输出。 如果我们再加上输出的格式要求,镜头编号,警别时长、画面描述、 ai 绘画、提示词旁白,并以表格的形式回答,那这个时候我们的提问方式得到了答案就会更加的专业,并且更具实用性,这就是 ai 限定输出格式的作用。我们再来看最后一遍 结果质量,结果质量这个重点对于以上三个点来说呢,显得就没有那么的重要了。在 ai 还没有如此强大的时候,我们每一次的提问都需要提醒 ai 生成一些高质量的回答,比如我们在做图片提示词的时候,需要提醒 ai 生成四 k 的 画质啊,摄影镜头啊等等等等。 那我们在做文案性的工作的时候,需要提醒 ai 回答的简明扼要啊,逻辑清晰啊等等等等。但对于现在的大语言模型来说,我们的这些结果质量提示就显得有些多余了,因为 本来 ai 给我们的答案就已经非常的好了,因此结果质量只有在我们得到了答案不太满意或有所纰漏的时候,再去提醒,再去作答即可。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本和脚本,这里我们已经提前准备好了,一起来看一下具体的内容是怎么样的。首先要明确一点,剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我们分成了故事的剧本和脚本,在剧本方面,我们点击 查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同, 它的内容会更加的繁琐复杂,包括了警别场景等等对于画面内容的描述以及发生的时间。它更像是一本在制作这个完整故事影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时 应该注意些什么,按照什么样的方式去制作。那么了解了故事的剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容,来看一下具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的四要素。首先第一点给 ai 设定身份,你是一个经验丰富的动画电影制 做导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画导演身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本白鹤仙子的传说。这句简单的话提出了我们的要求,是写动画电影短片 的故事剧本。而第三个部分就是给回答设定格式,要求是三帝国漫风格以写故事的方式提供给我,以便于我能快速的了解故事内容,不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候呢,可以看到就 没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说呀, ai 大 元模型是有关联上下文的能力的,那我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份也已经贯穿整个对话了。到这里大家可能会有一个疑问, 那就是既然我们生成的分镜脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,什么样的描述,设定,什么样的时间,为什么还需要让 ai 生成一个故事的剧本呢?这个道理其实很简单,作为一个导演呢, 也就是我们自己要制作出一个完整的故事,就必须先要深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物, 故事的情节。所以相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作的时候才能够更多的去打磨这个故事的细节,了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写的一个故事剧本, 也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩的需要修改的内容,再来生成更加完善的脚本, 以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时, 大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长,通常一两分钟,所以这里生成的次数也非常的重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的就是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在设定 ai 回答时来设定一下生成的次数。此外,我们在设计脚本要求时, 实际上是为未来的 ai 绘画流埋下一个伏笔。很多格式上的约束,核心的目的都是为了让后续的图片生成更加的流畅。所以大家在向 ai 提问时,不妨换位思考,如果我们要用这段话去生成一个图片,那 ai 需要知道些什么?基于此, 我们在指令中强制要求,包括警别、警号、场景绘画提示词等等等等,这些细节直接决定了分镜的还原度。更重要的是,我们仿佛强调 ai 的 描述要客观直观,避免文学化的修饰。如果你深入使用过 ai 绘画工具,你就会发现 那些充满异境的小说话表达往往是致命伤。比如长城宛如巨龙, ai 呢?可能会画出一条龙来,那这就 就是语义误读导致的翻车现场。为了保证分镜脚本的实用性,我们必须用最平实的语言去解构画面,摒弃误导性的一些修辞。当然,在追求绘画效率的同时,我们也不能忽视脚本本身的专业属性。即便我们不是职业的导演或者编剧, 也应该要求 ai 输出的内容具备脚本的基本骨架与核心要素。这样生成的作品才不只是零散的描述词堆积而成的作品,而是一份具备 趣事完整性、能够真正落地的执行性专业脚本。最后,让我们对本期视频的核心要点进行一次深度的梳理。首先,我们从宏观角度给大家讲解了制作一部 ai 动画作品的全部流程以及炼录。这不仅是本节课的开端,更是我们后续系列课程将要逐一解析深度攻克的技术地图。 本节课的重头戏呢,在于我们详细的拆解了如何利用 ai 大 元模型编写出高质量的故事剧本与分镜脚本。我们重点强调了与 ai 深度对话的一些核心方法论,就是提问的四要素,角色设定、目标清晰、输出格式、结果、质量。那在实战环节中, 我们不仅成功的驱动 ai 生成了可落地的剧本脚本,更从专业的角度对什么是剧本,什么是脚本以及他们的实际创作中各自承载的功能进行了一个深度的分析以及 剧本。那希望通过这些理论与实操的结合,大家能够真正的理解并掌握 ai 创作的底层逻辑,为接下来的分镜生成打下一个坚实的基础。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多支持。三年以下本套教程用到的 ai 脚本提示词、运镜、关键词库,还有所有免费的 ai 工具, 我都会整理放在下方置顶评论。下期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜图片,这就是 整个制作环节中最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包括了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保证角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等等等。那我们就 下节课再见!大家好,在上节课中我们学习了使用 ai 大 元模型生成剧本和脚本,那么这节课我们就利用已经生成好的剧本脚本来进行分镜图片的生成。制作 ai 视频时 先图后影的图声视频模式是确保创作可控性与成本效率的核心策略。在实际的商业化生产流程中呢,直接利用文声视频往往会伴随着极高的随机性,可能导致半数以上的生成结果都无法达到商用的标准,从而造成高昂的时间成本与 算力资金的浪费。为了避免这种开盲盒式的低效率输出,资深的创作者通常会先精细的打磨分镜图片,利用静态图像为 ai 提供 明确的视觉参考、光影构图以及主体特征,再通过图声视频进行动态的一个转化。这种工作流程呢,将创作重心前置, 使图片生成阶段成为了决定我们视频成败的关键流程,也是我们最值得投入精力的一个环节。在正式开启 ai 绘画之前,我们必须要建立起角色先行的创作意识,就是说,通过严谨的 造型设计来将整个故事注入灵魂。每一个完整的蓄势时空呢,都离不开核心人物和事物的支撑。因此,前期准备的第一步就是将剧本中的文字转化为具像化的角色造型方案。 在实际的教学案例中呢,生成的脚本通常会给出基础的视觉线索。比如我们上节课提到的角色姚双,其特征呢,被定义为白鹤仙子、水墨风飘带飞舞、雨光环绕、 雪肌银发、东方仙女。此时呢,如果甲方没有给出特定的原话稿,或者我们自己处于创意发散阶段,就可以直接通过精准的提日词指令,要求 ai 按照脚本的逻辑输出该角色的全身 正面视角。在这个过程中,我们需要明确规范角色的造型以及整体视觉风格,从而快速获得一套标准化可延伸的角色出形象设计。这不仅能够极大的提升我们后期的创作效率,更是为后续保证角色一致性打下了一个关键的基础。当然, 除了根据脚本当中已有的简单描述对角色造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法来单独设计角色的造型。比如人物没有发束啊,可能披头散发的状态,或者说是短发这些内容呢,我们可以直接通过正常的描述来告诉 ai 就 可以生成对应的结果。 我们前期的第二大核心呢,在于必须对故事画面风格进行的宏观和定调。我们要知道,任何一部成熟的影视作品, 视觉语言的核心竞争力都源于美术风格的前后一致,我们绝对不允许呢,作品在前期呈现的是写实风格,而到后期呢,却又毫无逻辑的突变为三 d 的 风格,那这种割裂的感觉呢,是创作的大忌。 因此我们需要在一开始呢,就利用题词来对未来的画风进行永久性的固定。就拿当下这个案例来说,当我们在生成角色时,明确植入高精度三 d 建模风格或者三 d 国漫风格等等这些指令, 我们所得到的就不再是那些拥有真实毛孔与写实比例的真人形象了,而是呈现出一种接近 院线级的三 d 动画电影的角色质感。那这种风格化的预设呢,是直观重要的,确保我们在后续的生成所需要的画面都能严格的遵循这个美术标准。那么问题来了,如果我们看中了某张图片的美术风格,但自己呢又抓不住重点, 知道该用什么词去描述它,咱们该怎么办呢?那其实呢,操作是非常简单的,我们可以直接去抄作业加精细化的一个思路。比如我们现在来到吉梦 ai 的 首页, 这里呢有很多优秀的作者生成的作品,如果我们觉得其中某一张图片的视觉感觉哎,特别符合我们的胃口,就直接点开这张图片看大图。 我们注意右侧,这里明明白白的给我们展示了作者生成这张图时的用的原始提示词,我们直接可以动手把它复制下来,直接来到我们的豆包 ai 对 话框里给它粘贴上去。 记得我们按 shift 的 同时呢,去加上回车键,就可以另起一行,不然的话我们就直接给发送上去了。这个时候我们给豆包 ai 下一个指令,跟他说帮我把这段词里的 具体描写,什么人、什么事或者什么环境氛围的话全部删掉,只帮我留下跟美术风格、画面质感相关的关键词, 那我们点击发送,大家可以看。这样一来,我们就非常丝滑的从别人的作品里把那套风格给提取出来了,直接就可以用到我们自己的创作里。当然了, ai 帮我们提取出来的风格词呢,未必是百分之百的精确答案,咱们拿来用之前呢,先要亲自过一道人工筛选的关卡, 比如说我们在刚刚提取出来的那对词里,可能会混进去一些属于摄影机位的景别描述,跟风格描述呢,其实是没有半毛钱关系的,那咱们在使用之前呢,最好是先把这些干扰项给删除掉, 接下来咱们再来实操一下,把刚刚洗干净的风格词配合上咱们自己新的构思内容,比如描述一个 古风的帅哥正在预见飞行,一一混在一起生成一组图片,我们一起来看一下这个效果。 大家可以看到最终跑出来的这张图,它的光影质感和三 d 的 味道是不是和刚刚咱们参考的那张大神的图片有些相似了呢?不过这里我们还是要给大家打一个预防针,因为咱们生成的主体变了,有时候美术风格在最终的呈现上很难做到绝对的完美, 所以大家在参考的时候一定要灵活,根据自己对画面的理解,多去微调提示词,不断尝试,直到它完全符合我们脑子里想要的画面为止。 那么回到豆包 ai, 我 们继续承接之前的内容,在设定好角色也就是姚双的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出镜比较多的仙鹤的形象。 这里我们就继续向豆包提出要求,用相同的风格生成脚本当中提到的仙鹤,可以看到最终生成的效果呢,也是非常出色,成功的生成了仙鹤的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述仙鹤都有什么样的特征。 既然我们已经把人物造型和美术风格这两个基础给打好了,那接下来的重头戏就是如何通过精准的提 示词,把脚本里每一个分镜的镜头给实实在在的变出来。想要画面听你的话,我们必须要掌握一套专业的提示词万能公式,我把它归结为核心的六大维度,首先是警别,你是要特写 近景、中景还是远景,这决定了观众看画面的视角远近。第二是主体事物,也就是画面里到底有什么,比如我们刚刚设计的遥霜和仙鹤,还有它们所处的具体环境。第三点非常关键,就是时间光线, 白天黑夜雷雨天气的光是完全不同的感觉,而且你要学会描述光的方向是柔和的,正面光还是很有故事的,侧面逆光,光线选对了,人物的情感瞬间也就拉满了。第四呢就是色调的控制, 我们可以直接定冷光调,或者告诉 ai 要某部电影的经典影调,比如轿夫的那种身随沉稳的复古感。第五呢是构图的逻辑, 咱们是选择稳重的对称构图,或者说是灵动的 s 型构图,还是延伸感的水平构图,好的构图能够让画面自己说话。那最后呢,就是画面的质量词,像什么胶片颗粒质感、 电影级光效、十六 k 超轻等等等等。这些词呢,就像是画面的磨皮滤镜,能够瞬间拔高生成的结果和我们商业化的质感。 接下来呢,我们来深入探讨一下提示词的描述技巧。这里呢,第一要义就是必须要做到极致的直观与客观。大家一定要扭转一个观念, 写 ai 提示词和我们上写写作文写小说是完全两码事。在文学创作里,我们追求修辞的意境和华丽的词藻,但在 ai 绘画的逻辑里,过多的修饰词往往是噪音的存在,那我们极其容易导致 ai 误判我们的核心意图。 举一个典型的翻车案例,比如上节课我让大家描述的长城宛如一条巨龙,那么在文学意境下呢,这是非常壮观的一个场景。但你让 ai 这种直脑筋,大概率它是听不懂你的比喻的,它很可能呢,就真的生成一条巨龙,盘握在山上,而不是你想要的长城建筑的本质。 再比如,我们描述鲤鱼跃出水面,飞得很高,像长了翅膀一样,你的本意呢,是想形容跳跃的高度,但结果呢,大家可以看 ai 直接理解成了字面意思,给这条鱼真的安上了一对翅膀,生成了一个不伦不类的怪胎。 所以说呢,我们在 ai 沟通的时候呢,千万别搞那些花里胡哨的比喻词,要学会最直白最干的物理语言去描述画面,告诉他画面里到底有什么,而不是它像什么,这样才能保证咱们的费片率降到最低。咱们再来看提示词描述的第二个核心要义, 脚本只是辅助参考,真正的画面拆解必须靠我们自己的独立思考。现在 ai 视频教程满天飞,有些教程呢会误导大家,直接说把脚本当中的描述文字呢,复制粘贴过去,就可以直接出片。那咱们实话实说呢,这种做法呢,其实是非常业余的, 因为脚本的描述里经常会堆积很多同一个镜头下根本没有办法坚固的信息。咱们就拿第一个镜头做例子,脚本里写了超广角镜头下展示了一只白鹤,在东海附近,日出时分翱翔在云雾缭绕的山峰之上。 那么仙鹤优雅的身影呢?穿透金色的晨曦,大家可以动脑筋想一想,如果我们拍的是一只仙鹤的超广角镜头,那像细节处他身体穿透的晨曦,这仅仅是几个像素的事情, ai 怎么可能会在保证远景或者广角的情况下,帮我们把这个透光晨曦的质感给刻画出来呢?这就是视觉上的一个矛盾, 所以咱们在生成时不能当搬运工,还要当一个导演。那像这种情况呢,我们至少要把这个脚本呢拆分成两个画面,第一个镜头呢就是仙鹤飞翔的全景图,第二个镜头呢,才是仙鹤翅膀透光的一个近景特写图。 所以我们要养成一个习惯,拿到脚本之后呢,先在自己的脑海中过一遍,形成一个具体的画面感。更多的时候,我们要脱离剧本的文字束缚,根据自己脑子里的构图,用刚才直观的语言去描述它。只有这样呢,我们才能避开逻辑冲突的坑,生成画面才能够真正具备电影级的蓄势质 感。第三点就是 ai 目前的能力有限,有时需要适当的修改提示词,描述内容。之后我们根据剧本和脚本进行一定的更改, 例如这一段让白鹤与妖怪进行战斗,它释放出神圣的能量,画面剧烈的晃动。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话呢,会发现这一句话当中所描述的仙鹤打斗场景,在 ai 视频片段的生成中其实是非常难制作的, 首先它打斗的细节没有描述,其次仙鹤的肢体控制是非常僵硬的,所以这里我们不妨直接让仙鹤化为人形的摇骰去和怪物施法, 这样人物施法的动作会非常的流畅,并且呢更加符合逻辑。因此再遇到类似的情况,可以先尝试按照剧本当中可能会相对复杂的表现去生成,如果我们做不出来的话,再考虑更改为更加简单的画面。 第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量用近景正面镜头,这同样是我们将来给角色对口型时,能否成功地给角色对上口型进行考量。在极梦 ai 当中呢,给角色对口型 用的是数字人的功能,他首先需要我们上传一个视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物并且非正面镜头时,此时对口型失败率是非常高的,要么效果会非常的不明显。 比如说我们来看这段视频,可以看到,虽然说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但是整体的表现效果会非常的一般, 人物的身体呢,也会伴随说话而出现不自然的动态效果。我们再来看这个人物近景特写对口型的画面,可以看到此时生成的画面人物的口型和台词就十分的匹配,并且呢面部的动态表现也会更加的清晰。 所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就可以尽量使用近景正面镜头,以获取更好的对口型效果。我们最后再来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时呢,很多情况下并不能一次性生成让人满意的效果, 但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十呢,相比于重新生成一张图片和进行后期修改,是性价比更高的选择。或者有时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝 或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间物体运动的表达技巧。 这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物的状态之后呢,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮我们固定画面当中的人物构造和构图, 但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片呢,是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上传图片的季节改为秋季,其他的部分保持不变,此时我们就获得了人物在秋天的画面。那同样的道理,我们继续描述将人物的季节呢改为冬季, 其他的部分保持不变,那最终呢,就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们首先使用首尾针或者多针生成的方式,可以生成一组人物从春天到秋天再到冬天一直在这个位置的景象, 以此来表现人物十分勤勉,十分坚毅的镜头片段效果。当然除了描述季节之外,我们还可以描述将人物改为某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物。其他的部分呢,保持不变,相信大家可以举一反三,我们就不再多赘述了。 第二个图片修改的技巧呢,就是如何在保证造型和风格一致性的条件下修改环境和状态的技巧。 其实这一点大多数情况下我们不需要特意去保持,因为呢, ai 大 元模型在升图时呢,是有上下文关联的功能,比如说我们刚刚演示的提示词中,只描述了鲤鱼跃出水面飞得很高,就像长了翅膀一样。 本身的意图呢,是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 圆模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我们是想要基于上面的画面来进行新的修改,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图的风格一致。 所以很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持的画面风格。但需要注意的是呢,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图片,但生成的结果和参考图在造型上的美术风格不相同的情况,在遇到这种情况的时候,该怎么解决呢?最好呢,我们就更换一个图片生成平台。 那在使用不同的图片生成平台时呢,其实每一家所使用的生成模型呢,都会有所区别,有些生成模型呢,擅长于写实风格,有些擅长于绘画风格,有些模型这个角度生成的不好,有些模型按这个风格生成的不好。这些呢,都是很常见的情况。 所以说,大家在对图片内容进行修改时呢,一定不要一棵树上吊死。如果实在生成的不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外呢,我们也不妨尝试其他的平台,比如说可灵 ai, 或者像开源的 context 的 模型, flux 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。 现在我们可以来到 running hub 上搜索 banana 的 模型工作流,其基本的功能呢就是图片编辑。在左侧图像输入窗口,将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传。在提日词的描述当中,我们描述需求, 这里我们就输入和刚刚在豆包上一样的提示词,根据刚刚图片的人物特写生成生气、拍桌子、愤怒的表情。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。 我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边,可以看到对比之下,显然使用 banana 的 模型工作流能够生成人物造型更加统一的画面效果。 当然在豆包上大多数情况下也是直接可以修改的,只是偶尔出现一些问题,所以届时不妨尝试一下其他的平台,在保证人物造型和美术风格情况一致的情况下,改变环境和画面当中的事物形态。 最后我们来简单总结一下这节课,我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期的准备、提日词的结构、提日词的描述技巧和图片修改技巧,这些知识能够帮助大家在生成分镜图片时,更容易的生成出理想的画面。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多三连支持一下大家,在实际操作时遇到任何问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能的回复大家所有的问题。课程相关的 ai 资料也已经打包好放在置顶评论区,那我们就下节课再见吧!

今天是我学习 ar 的 第四天,昨天学习了用豆包怎么做图,今天学习一下用极梦 ar 做视频。今天我把我自己摸索了 大半天的干货分享给大家,特别适合纯小白使用。我整理了四大内容,第一个就是小白必备的百烂口诀, 第二个就是八个关键词的一个词库,第三个就是 一个场景的示意,最后就是避坑的一个指南。先看一下核心的公式,场景描述、主体描述、运动表现、镜头语言、光影设定、氛围基调、技术参数、负面提示词。 这八个公式听起来非常的不好记,但是没有关系,我整理了一个小白百烂的对应口诀, 场景描述对应在哪里?主体描述对应是谁?或者是什么?运动表现对应怎么动, 镜头语言对应怎么拍,光影设定对应光色如何,氛围基调对应什么感觉,技术参数对应多清晰, 负面提示时对应别出现什么,不需要什么, 这样是不是就很好记了?下面我也整理了一个小白直接填空的模板, 一段视觉风格视频,场景是什么?主体为什么?正在干什么?采用什么样的镜头语言去拍摄, 搭配什么光影,整体营造什么氛围,画质要求避免出现什么,我们只需要把对应的内容填进去就可以。我们先说一下场景描述, 也就是口诀里面的在哪里,其实就是给视频定个背景,我自己整理了关键词库, 全是平时常用的场景,你们直接挑就行了。我踩过个坑就是场景描述别写太复杂,向右边这个错误的示意, 写一堆 ai 根本抓不住终点,咱们直接用几个词概括特征,直接简单就好了。第二个主体描述, 也就是谁是什么,这是视频的核心, ar 全程都围绕他做的画面,所以描述一定要具体,把外貌特征啥的写清楚,比如 别说一个女孩,要说穿淡蓝如裙的古风少女,一只狗, 要说白色卷毛比熊犬,要把主体具体化。我一开始就是写的太笼统, a r 生成出来的画面全跑偏了, 这样写之后 a r 就 能精准的给出想要的画面。三,运动表现, 也就是对应的怎么动。这是 ar 做视频和做图最大的区别。我一开始没注意写的静态的描述,结果 ar 直接出了张图,我们得用简单的动词或进行时 写主体的动态。我分了人物、动物、景物、物件两大类,整理了一些常用的关键词,你们可以直接选,重点是 极梦 ai 默认式生成五秒的视频,咱们就聚焦一个连续动作,这样生成视频就比较流畅,不要写太多的动作。第四个要素就是镜头语言, 也就是怎么拍,说白了就是观众从什么角度去看视频。我一开始想复杂了,把多种镜头堆在一起,结果深层的画面就抖的比较厉害,根本没法看。 我们小白不用学复杂的,我整理了几个基础运镜,比如固定镜,镜头缓缓推进, 轻微平移等等,一次只选一种就够了,简单又出效果。第五个光影设定就是光色如何,光线和色彩真的能够让视频的质感提升, 我也是慢慢摸索出来的。我整理了灯光和色彩的两个关键词库,我们新手最简单的方法就是选一种灯光配一种色调, 比如暖色柔光就搭配暖色调,轻松就能做出温馨治愈的感觉。 第六个氛围基调也就是什么感觉,就是想让观众看了视频有什么情绪,用一个词概括就够了,比如清新治愈、酷炫飒爽、梦幻唯美。我发现只要明确了这个 a r, 生成出来的画面节奏都会往这个感觉靠,出来的效果也比较符合预期,比自己下写提示时要强的多。第七个技术参数 也就是多清晰,这个我也特意试了一下极梦 ai 里的视频比例分辨率,时常直接在界面上选择就可以了,不用写进提示词里, 写了也没有用提示纸里面咱们只提画质要求就够了。我整理了一些常用的,比如四 k 超清、一零八零 p, 动作流畅、画面犀利等。最后一个 负面提示词也就是不要出现什么,我们可以把一些不需要的关键词给到 ai, 比如色彩失真、 多余的文字,或者是一些不想出现的一些物品、动物等。理论都说完了,现在来点实际的,我这边准备了三个场景的试例,我们用吉梦 ai 来试一下。 我们先看第一个,把提示值输入到极梦 ai, 选择视频生成,这边选择视频的比例 和分辨率,我这边默认是用第一个七百二的分辨率,因为七百二生成的话只需要十点,呃,一零八零 p 需要二十点, 这边也可以选择视频的时长,五秒是十点,十秒是二十点,正常的选择默认五秒,然后发送 啊,现在视频生成出来了,这个效果看上去就是比较真实。 我们来看第二个场景,示意风景治愈风格,这个也是抖音上面喜欢的人比较多的, 用来做背景放松都比较合适啊。视频生成好了,我们来看一下,我特地用了固定慢镜头和暖黄色柔光出来的画面 比较治愈,可以直接用 下面看。最后一个萌物可爱款,视频生成好了,这种视频非常吸粉,写的是百色卷毛比熊犬在草坪上追蝴蝶的场景。 我用了三 d 卡通视觉风格和马卡龙色系,画面比较可爱。 你们也可以按照自己的喜好把主体的小动物或者人换上去,这个提示词可以直接用。最后我整理了一个避坑指南,第一个就是运动,别写复杂了, 一次只写一个连续动作词。第二个就是运镜,不堆气, 一次选一种基础运镜就可以了。第三个极梦 ai 默认生成五秒短视频,比例分辨率直接选择就可以了。第四个 关键词一定要精简,关键词越多越容易跑偏。最后一个就是要贴合国内工具, 其实写的最好的是英文,但是像吉梦 ai 豆包是我们国内产的,我们使用中文的 口语化表达就可以了,不用使用英文,普通人我们的英文也好不到哪里去, 所以使用中文比较好。好了,今天的 ar 小 白自学就到这里,明天继续解锁 ar 的 新玩法。 大家想看什么类型的视频,欢迎在评论区告诉我,我来帮你们试试坑今天的干货,记得点赞收藏,方便以后抄作业。

ai 绘画用参考图保持人物一致性,百分之九十九的人第一步就做错了,你是不是明明生了人物图?当参考结果在增加场景后,人脸立刻变形,身材比例也极度不合理, 整张图片好像完全变了一个人。今天三个深图小技巧,让你的人物一致性效果直接拉美!视频后面我还整理了各类 ai 绘画小技巧的笔记, 想要的一见三零后继续往下看。方法,一,生图的时候,许多人习惯生成前景人物图,然后再生成脸部特写,但这一步就错了,因为你出来的九比十六前景图的时候,人物的脸本来就不清晰, 再生成脸部特写的时候, ai 就 会去修补之前缺少的数据,从而让人脸出现了变化。正常的方法应该是先生成一个脸部特写的图片,用做参考 去生成一张上半身的特写,然后用这张上半身的特写图去生成人物的前景图,因为这样可以时刻保证我们人脸数据是清晰准确的,从而变化场景的时候不会让 a i t。 补充数据,从而引起人物变化。 方法二,很多人用参考的时候统一用前景的人物图,但这也是错误的。正确的方法应该是,我要生成人物脸部特写的时候, 就应该用这种上半身脸部特写,甚至只有头部特写的。这个原理和方法一是一样的,你用前景人物做参考,加入场景以后,必然会有光影、色彩等数据影响到 a i t。 补充人脸的数据,而 这时候的场景光影、色彩就是 ai 最先考虑的数据,所以人脸就会发生变化。方法三,就是解决这种人物比例失调的办法。首先我们先不用参考,生成一张我们需要的图,选定一张满意的之后保留备用, 然后用我们的参考去做替换。但这里要特别注意,当你用参考图是九比十六的人物图的时候,去替换一张十六比九的人物的时候,要先把九比十六进行扩图,成为十六比九比例的, 记住一定是扩图的。做完这一步后,你再去对比参考图一盒要替换图片的人物大小, 如果比例依旧不过,这时你需要再进行一个扩图,直到参考图的人物比例以替换图的人物大小一致或者略微小一点再进行替换。这样你才能得到一张身材比例、人物细节一致的图片。 因为你直接用九比十六比例的人物的时候, ai 优先顺序是保证参考图不发生变化,从而导致替换的时候出现问题。除了这三个方法以外, 还有很多深图小技巧,例如一张图生成多视角场景一致的小技巧等,这些我都整理成一个笔记,想要了解的可以在评论区留下。五要。

然后我们今天来讲的就是人设图啊,怎么样出这样的人设图啊,包括旁边的三式图啊,一共是分为两个步骤啊,在吉梦,吉梦的三点一里边去出啊,吉梦的三点零和三点一去出这样的图,吉梦的三点零和三点一能出这样的图, 然后可以看他的三 d 也能出啊,二 d 也能出啊,然后出出来大致是像这个效果啊,即梦出主身图,即梦出 这个主要的图,然后再用主要的图去那个 reneehab 里边去啊,去翻译版,用 reneehab 里边的香蕉去翻译版 啊,然后做出来的效果大致都是这个样子啊,像这样的排版的话,呃,你出人设图是比较稳的啊,包括就是一些一些图的话,你到后面都是可以去截出来用的,比方叫侧面图,背面图啊,都是可以去用的啊,然后先看效果啊,还是我们的先讲结论啊,先讲结论 啊,就是通过这一套方式的话,能有效的去出出这样的图,不至于在里边去摸索啊,去慢慢去摸索,去去去出这些图, 反正先出一张属图啊,先出这种属图就可以了。他,呃,包括就是手背在后面都可以啊,背在后面,嗯,后面多用香蕉,可以把他那个手给拉出来。 好啊,出完大概是这种效果,我们今天就举一个案例吧,举一个大家都很关心的啊,三 d 这个案例,我们举个三 d 的 案例,首先在这里,我们这个是吉梦用的哈,然后这里也标注一下吉梦使用 啊,启蒙使用,这里标注一下三点一三点零和三点一四点零可以用吗?四点零也可以用,只是说四点零的这美术效果不太好。好,然后我们现在就想出一个这个兽人啊,我们就想出一个兽人,我们现在就打开, 打开到这啊,然后把这个把这一段输进去,然后我们这里调成三点一。呃,尺寸是什么呢?尺寸我们就默认的这个九比十六啊,出两 k 的, 出一 k 或者两 k 都可以啊。 呃,一 k 吧,一 k 快 一点,一 k 快 一点。然后我们这里就要讲啊,就是画风是什么?画风就是你这里主体要改的,我要三 d 就是 三 d, 三 d 基本上就是啊,游戏 c g、 oc 质感。然后主体是什么 啊?一个成年兽人啊,强壮的身体,脸上有红色符纹,手持战斧啊,包括身上有什么细节你都可以在这一栏里边去补充,在这一栏去补充灯光我默认是给大家是一个角色面光和四十度,四十五度的这个侧光啊, 就是面光,就是往脸上去打的那个光。四十五度侧光呢?呃,就是从呃人物的侧边去打的这个啊,边缘光 啊,边缘光加深一下就把人物从背景中勾勒出来啊,构图的话就是人物正面中景朝镜头啊,面朝镜头,这里再加一面朝镜头啊,镜头平视啊,这样子。然后我们先抽一张看一下, 哎,这变成无线画布了, sorry, 对, ok, 下下下下,这里在面朝,这里是面朝,进的面朝, 然后这里就图片生成啊,这些都对。好, ok, 就 跑,然后这里再可以跑两张,多跑两张 啊,三点零跑完,三点一跑完可以跑一下三点零啊,三点零,这里再跑几张啊,没关系的,然后这样子你看他出图是比较稳定的啊,就这一套东西他不是说出出来 他很好,非常有设计感,但是他至少能保证你出出来的东西他是一个一个是稳定的素质啊。 稳定的素质。呃。三点一的话,他,呃三点一三点零是比较尊崇这个语义的,就是你打进去的字他是会比较尊崇的。三点一的话他有一点 呃,会给你散发一点啊,但是这些都没问题,反正我我们测试下来三点零和三点一都还可以啊,但是你看一下四点零可能就会偏差比较大, 因为这一套东西其实啊,几几点几几点几都可以啊,反正就是用这套语法去做。呃,大问题是没有的,至少出出来的素质他能到百分之七十 啊,你在这个基础上再修改就行了。你看,呃,四点一他明显就是美学上就差很多啊,美学上就差点意思啊,我一个主将,这个主主将他出出来的效果就很不如这个 副如我的三点一的效果。然后我们同样的,呃,在这张图出完了之后呢,我们要出这个多视角人设,我们就选他吧。哎,这张人设其实效果也是很很不错的啊,可以达到我的要求啊,设计感也是有的。嗯,好,我看看啊 背后这个这张吧,这张会好一点,因为他没有那么多武器啊,也是比较干净的啊。 然后我们把这张图拿下来啊,这张图拿下来之后呢,然后我们就跑到这个 reneehab 里边的 reneehab 啊,大家都会用啊 reneehab 这边,然后再打开这个快捷创作这里呢就选全能图片 pro, 然后我们把这个图片上传上来 啊,然后我们就选择这一张上传上来,这里要提出创意了,对不对?呃,这时候呢,我们就要用这个,这里我们也调一下,叫做香蕉, 那叫香蕉香蕉 pro, 香蕉 pro 使用的。呃,然后我们就把这一栏字给打进去啊,这一栏字我都发到群里边了啊,大家自己去用。好,这时候我为了排版, 排版一样,所以说这里我出的是不是十九比十六啊?那这张图我同样是九匹十六,我到时候拼一拼,是不是啊?这个,这个,这个排版就会比较舒服啊?你你,你,如果说要出一个什么十一比一的话,那你这张图就是一比一,那张图也是一比一, 我们方便教学就统一的用成九比十六啊,九比十六啊,我们前面那张图是九比十六,这里我们也改成九比十六,嗯,用四 k 吧,啊?用四 k, 一 k, 我 测试下来一 k 和四 k 是 一样的,就就我们就就开始跑就行了, 跑完之后呢,嗯,就会得到这样子一张图啊,这样子一张图就会比较好。然后我们现在来解析一下他的这里边的这个, 呃,这里边的文字,这里边的所有的文字都是可以改的,根据你的需求去改啊,明白吧?根据你的需求去改。 呃,里边首先会有人物的三式图啊,包括正面、侧面、背面,如果说你要顶视图,你这上面就写顶视啊,顶视,顶视的这种视角啊,然后四种日常的不同脸部特写 啊,这里写的是脸部特写,就对应他啊,他这一栏,那你不需要脸部特写,你把这个删掉就好了。好,四种日常不同的姿势。然后最后呢?我,我把那个我的要的要的画面写上去,如果是三 d, 如果是二 d 的 话,你这里就写二 d 啊,日韩二次元啊,或者是日韩电子插画都是可以的。呃,然后这里就是人物描写啊,自然瑕疵,巴拉巴拉的。然后背景的话是黑色背景,我这里统一用黑色背景,你用其他的背景颜色也是可以的。全身像持久冲击力 啊,材质啊,这个都就把这一段改掉就行了。然后灯光的话是四十五度光,轮廓光, 然后再加上一个呃,画质提示词。最后的是排版,排版就是第一排是这个人物的三式图,第二排是人物的表情,第三排是人物的动作,这个排版可以根据你的需求去优化啊,明白了吧?会做了吗?

看一下国际版的极梦拉新数据流量非常的漂亮,两天之前二十七点四万点赞,就是两二点七四万点赞,这个呢是东南亚的一个热度,流量呢非常的高。那么想要做好国际版极梦的拉新呢,我们需要准备几个条件,首先呢,第一 准备好三台美版的苹果手机,设置好手机网络环境。第二呢,在你的手机里边安装好 tiktok, 我 们推广的吉梦国际版的软件,还有我们的 capcom。 当你安装好这几个软件之后呢,你需要准备一个谷歌邮箱,用谷歌邮箱呢,去注册我们的 tiktok, 发现被封号或者没有播放的话,你们可以用 tiktok 的 studio stupid, 这个软件呢,非常适合咱们新手去玩 tiktok, 它的流量会比较好一点。那你准备好了这些东西了以后,你需要在后台报备一下你的 tk 账号绑定到我们的吉梦国际版, 当你后台报版绑定了之后,开始发布视频,左下角呢就可以挂载上我们的吉梦国际版了,你学会了吗?如果有什么不懂的,欢迎交流。

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