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m 模型加 icc 才是现版本画面设置最优解,不用 n 卡滤镜,不用游戏加加也可以让你的游戏画面不再过爆,让你拥有和主播一样的画质。山鸡的游戏画面设置第二期来了, 首先我们打开英伟达 app, 点击图形找到三角洲行动,滑动到最下面,找到 d l s s 模型预设这一栏,点击找到自定义超分辨率,选择 k 模型,如果你的软件没有这一栏,点击驱动程序更新到最新驱动之后就会有了。 接下来就是 ic 滤镜如何调了,我们首先点击此电脑 c 盘,找到这个文件夹路径,我放在视频下方了, 然后拿出我们的准备好的 i c c 文件,拖入到这个文件夹下面。这个 i c c 文件也是小破站的一个大佬制作的,有兴趣的朋友可以直接去找大佬原文件,如果感觉麻烦的小伙伴也可以直接进粉丝群找主播来领取文件。 下面一步就是打开设置搜索颜色管理,点击高级更改系统默认值, 再点击高级勾选显示器较准。接着我们找到自己的显示器这里如果说找不到显示器,那么就去启动自己的监视器 之后找到添加这一栏后选择我们的 ic 滤镜,这里我们选择任意一个滤镜,设置为默认配置文件,之后就应用成功了。 进入游戏之后,我们着色器预热一下,首次改完画面可能会很暗,我们进入游戏之后拉高游戏亮度, 改完 k 模型之后会有一定的帧数下降,我们可以去修改显卡型号来提高帧数,改完之后画面会简洁,数目不会动, 如何改显卡型号?可以看看主播前面的视频,这里可以看一下主播改完之后的画面,不存在画面过曝或者是画面模糊, 视频制作不易。点赞加关注主播后续更新更多三角洲游戏画面设置。

三角洲 k 模型与 m 模型有什么区别?帧数会不会大幅度缩水?这两种模型又该如何设置?以及游戏内曝光该怎么解决?显卡型号到底能不能修改?首先打开 nvidia profile inspector 更改 k 模型,先点击上方的小房子图标,后选择 delta force。 在第五项,通常设置中使用 d l l 覆盖,并将预设配置调整为 k 模型后点击右上方的应用保存。在驱动要求方面, k 模型适配旧版驱动,可通过 nvidia profile inspector 更改,而 m 模型则需要更新五九一点七四以上驱动,并在程序中选择。打开驱动程序,更改 m 模型, 点击设置,点击关于界面勾选,选择加入以体验测试版本或实验性功能。此时模型预设不受支持,则需要重启驱动程序。点击图形选择三角洲,往下翻,找到驱动程序设置, 点击修改 d l s s 模型预设,点击自定义,将超分辨率调整为 m 模型后应用即可。在这里也可以去切换 j 模型和 k 模型,玩其他游戏影响的话就调整最新模型, 不用像先前那样反复锁模型恢复默认那么繁琐了。而它们的核心区别在于, k 模型是提升静态清晰度,但动态表现如人物跑动有轻微残影,而 m 模型则是 d l s s 四点五星模型, 动态画面无残影,更清晰。在帧数表现方面,最低画质和超分辨率质量为极致性能的情况下,帧数并无明显差距。但是在双纹理中和超分辨率平衡的情况下, m 模型要比 k 模型低大概八十到九十帧。当然和显卡性能也有关系, 性能越高的显卡帧数影响越小。如果你用了 m 模型后帧数降了很多,记得在驱动程序图形中将自动优化恢复一下,或者在游戏中重新调整画质。在画质方面,两种模型清晰度区别不明显,但 m 模型画面以及击中特效和技能特效会更亮一些。 模型和 m 模型怎么选?哪个更好?如果硬件性能优秀且帧数足够用,就选择 m 模型。 m 模型的画面丝滑度确实远胜 k 模型,整体画面流畅度非常舒适,没有残影和轻微的顿挫感,但画面亮度确实要比 k 模型高一点点, 所以更需要解决室外曝光。合理的 i c c 配置参数可以解决曝光问题的同时,还能兼顾室内画面不暗、游戏内不偏色和游戏外桌面不暗且无颜色差异,不需要频繁地去切换显示器原画面和调节的 i c c 配置,而且 i c c 只是针对显示器调节,不会影响性能。这套 i c c 配置参数是经过长达一个月时间和 近千人调试反复测试修改后的结果。关于显卡型号到底能不能修改?修改显卡型号的主要作用是减少游戏多余模型,去除多余的点缀画面,游戏场景更通透,帧数还能提升一些。游戏强度很高的话不建议修改。最近也在给一些护航做调试,给到的建议都是不修改的。 如果是正常玩家,游戏强度不高且已经自行修改显卡型号的,目前来说暂时是安全的。关于后续会不会出现一到三天的小黑屋情况,最终还是要看三角洲对检测修改显卡型号以及限制的力度了。

呃,大家好,今天给大家讲解一下,就是关于近期三角洲不更新了吗?新赛季,然后有很多兄弟们找我调过电脑,或者说用过我分享的调试工具包,然后出现了远处模糊,然后有点掉帧这种情况。 嗯,赛季更新前是没有的,更新之后就出现了这种情况,可能之前能跑四百帧,跑三百帧,更新之后只能跑两百帧,这种情况呢?第一是三角洲的一个优化问题,他更新之后大家能确确实实感觉到,就是说 三角洲内局内曝光的这个问题减轻了很多,甚至都可以不使用 icc 了,但是说还是要搭配滤镜使用。 嗯,但是远处开始变得模糊了,无论你是用的什么模型, m 模型也好, sk 模型也好,都会变得模糊。嗯,这个问题呢也是三角洲优化方面的一个问题,但是咱们电脑是如何进行一个调试能缓清这个问题呢?首先还是得用到这个软件,也就是说这个修改 k 模型的这个软件,咱们就打开它, 打开它,然后我们去点这个小房子,去找到三角洲,我们去看我们现在用的是什么模型,就包括我自己现在用的 k 模型,然后我是五菱新显卡,其实五菱新显卡不是特别推荐更新最新的驱动,但是为了给大家测试我更新的最新的,之前的话,我是五八一点零八这个驱动,然后我更新之后实际上测下来,其实五菱新显卡, 嗯,差别不是特别大,但是如果说追求稳定的效果的话,可以更新五八一点零八,然后我这边的话用的是一个 k 模型,因为我是五零六零的显卡,我用 m 模型的话,我的显卡是吃不住的,所以说现在 赛季更新之后变得模糊,变得卡顿掉帧。第一,打开你的 k 模型软,打开你这个修改模型的软件,看你是什么模型预设,然后把它改成 j 模型或者 m 模型都行。把它改成这个模型之后我们去游戏里面,然后这里改完之后我们去打勾,打完勾之后把它锁定锁,锁定完之后 咱们去游戏里面重新预热一遍着色器,预热一遍着色器之后咱们再退出来,咱们再退出来,再打开这个软件,再按相同的办法把它改成你原来的那个模型预设。就比如现在因为我没有打开三角洲实际演示,我就跳过的三角洲那一个部分,现在就是说咱们已经预热完了,咱们这个 m 模型就改成 k 模型,再加上我自己用的这个渲染, 打完之后再打勾,打勾给他锁住,锁住之后游戏里面再预热一下你的卡顿问题,以及你的画面模糊远处马赛克的问题就会减减轻特别多,但是想要达到更新之前那种效果估计还是有点困难,这个只能耐心等待官方把这个把这个问题给修复。 嗯,其他方面的话还是给大家分享一下,就是关于近期的一个调试反馈,以及大家可以看一下,就是说,呃,有没有跟自己电脑相同的情况,大家也可以发在评论区或者私信我,或者在粉丝群私信我,我也可以可以给大家看一下。嗯,提供你的游戏加加反馈图就行了。首先呢咱们先看一下这个,呃, 这台电脑的话是一个他的反馈图,大家可以看一下他的这个配置, 他他的配置是九六九七九七零零 x 加五零七零这个配置,这个配置肯定是足够的,上一个二 k 屏的话完全是足够的。然后五零系显卡他用最新的驱动也无所谓。然后咱们再去看他的这个数据图,数据图反馈的话,首先 cpu 占用的话, 前段时间前一个视频我也跟你们讲过,就是 cpu 占有率一定不会太高,只要把保持在百分之五十以下,那就属于正常的占有,所以说 cpu 的 占有很正常,温度也很正常,嗯,显卡的占有 d 三 d 还有这个都是正常的,温度正常,显存也正常,其实这一套数据下来都是都是挺正常的。 然后大家可以看他的波形图,其实他跳帧情,跳帧情况挺严重的,然后他测了三个小时,三个小时的数据,他的帧数只有一百五十九帧,就说明这台电脑实际上系统层面是没有任何问题的。问题就是出现在他他需要做调试优化这方面的问题。 显卡有些设置要打开的,必须得打开注册表,该改的东西,该改的电影计划全部得改,然后就可以上调试,上机直接调试,因为他系统层面没有存在任何问题,单纯从他默认的这个频率来看。 然后经过调试之后,大家也可以看到一个反馈,嗯,他也是反馈的,在 bug 时打的话是二百六十帧左右,二 k 屏还是用的模型预设,我记得我是给他上了一个 k 模型的, 然后这是他后期的一个反馈图,呃,打了两个小时,然后 cpu 占用率就没有刚刚那么高了,温度都很正常,然后显卡依旧是很正常的运作,然后 漏帧也相对于提升了,然后二 k 分 辨率的情况下,已经到了一个二百六十帧左右,这就是一个非常正确的一个调试过程,而且是建立在系统层面没有任何问题的情况下。因为我经常贯彻的一个概念就是说你电脑想流畅的运行,首先你是硬件,然后就是 系统再厚就是调试的问题,如果说系统层面没问题,那就是问题就出现在电脑需要调试,需要打开设置,需要进行注册表的修改,需要更改你的电源计划, 嗯,然后再看一下这个,这个的话也是找到我就说要看一下他的这个问题,他也是五零六零的显卡九九七零零 x, 然后单纯看看他这个配置图呢?一 k 一 k 的 话,你五零六零,你再怎么着应该也有三百帧左右,然后所以说他这个问题一眼就能看出来,首先帧率就不匹配,第二从其他硬件来看的话,内存稍微有点爆,可能说他在玩游戏的时候开的后台比较多,然后显卡占有率也有点异常的。 然后咱们就是做一个调试,就说跟他讲了一下这个问题,他也说了,他说净图会卡加载,一般卡加载这个问题其实跟你的调试层面关系不大,一般是系统层面,所以说当时我就问了一个硬盘问题,我说你是什么硬盘? 然后内存条方面的话,他也是一个单根内存条,他这个单根的十六 g 的 内存条应该是一个 ddr 的 内存条,内存条的话我也是建议大家先先上双根内存条,然后 我这边给他做完调试之后,没有卡顿情况了,画面也提升了,但是后期他又出现了这个问题,后期他又出现了打的游戏又卡了一把,进图特别慢。 然后那个时候这位哥们也是说了跟硬盘有没有关系,当时我也考虑到硬盘,硬盘问题,然后到后期我跟他讲解之后,我要他去找他买这台电脑的商家,商家也检测出他是硬盘问题,然后后期他更换了他的硬盘, 大家可以看一下,所以说这个案例就是说电脑系统层面的问题是在 硬件层面之上的,所以说解决根本问题,首先是硬件,然后系统再就是调试,然后像他这种新机的话,一般系统层面不会存在很大的问题,所以说像这种问题一般都是硬件问题,就说你读起特别慢,特别奇怪,我给你查一遍,我可以给你进行查看一下你系统层面有没有问题,如果系统层面没问题,那就是硬件问题。 所以说分享到这里我想给大家贯彻的一个概念,就是说你的电脑使用过程中一定要去分阶级去找问题硬件,然后再是系统,然后再就是调试层面。有很多兄弟们就说硬件如果没有问题的话去找系统的问题,系统没问题的话再去找调试的问题,也就是这三个大层面。 然后关于这次三角头更新遇到的这些问题,大家就可以按照我刚刚讲的这个用用模型预设的这个英伟达的这个软件去试一试,会减轻,会改善这个效果。