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首先用铅笔勾勒出樱桃的形状,找出高光和投影的位置。其次用线条平铺一层灰色,注意排列整齐。 然后找出明暗交界的地方,加深明暗交界线,注意反光处可以稍微画浅一点来表示樱桃的质感, 在樱桃的周围加一点重色。最后在凹陷背光处加深画出我们的投影,收拾一下即可。那么你学会了吗?
樱桃糖果的立体化教程来啦!第一步,先画出轮廓,然后用彩铅涂上底色和亮区,最后涂上深色和阴影,这样就完成啦!