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三角洲再这么改真要凉了,大家有没有发现航天的土豆雷越来越多了,航天改版,航天地貌完全改变,以前大家在航天, 每个队伍信息都能知道,现在连青没青图都不知道,哪里都可能藏着人,当你以为青图的时候,结果水下了把你淹死了。航天之前的特色已经完全没有了,不知道兄弟们觉得这次改动是好是坏呢?我们小明从评论区抽十位兄弟们,青图新航天。

有没有发现三角洲的露天大红越来越像都市传说了?别问为什么,问就是游戏机制出问题了。现在的物资刷新机制形同虚设,服务器一启动大红就被某些玩家团伙提前瞄准,他们全程 b 站 k d、 d 的 离谱。 这反而说明了游戏的反作弊系统有多拉垮,咱们普通玩家在监狱里拼死拼活换来的却是空房间,正合理吗?那些梦寐以求的极品物资对某些人来说就像白捡的提款机。更讽刺的是,官方对这种现象视而不见,甚至有人在官方评论区明目张胆的炫耀。 说实话,这游戏的生态已经被破坏的不成样子了,如果官方继续这样放纵,普通玩家的游戏体验只会越来越差。好了,今天就聊到这下课。

什么?航天基地改版了,现在跳水居然不会回到特勤处了?是啊,航天基地迎来全新改动。首先航天基地二点零,首先是水下区域开启,现在咱们走丢包撤离,再也不用担心落水回特勤处了。但是水域并不是随时都能上岸,只有在这张地图标点的地方才能上岸,并且现在水里还有鲨鱼。 他们都在说以后航天也是危机四伏了。啥意思啊?这个就是说新出的区域码头和总裁的改动,码头的位置就在断桥的前面,然后可以通过滑索到达另一边呢,沿着蜀道,这下更不用担心堵桥了。原来是这样,听起来更加有意思了哈,而且可玩性也变大了好多,这次航天记忆的改动可真是一绝哦!


同样是绝密地图,巴克时热度为何不及航天战备要求差不多?巴克时多跑刀,航天主攻原由是巴克时地图构造复杂,核心区博物馆和巴别塔如迷宫波清巴别塔结构得花不少哈夫币 区域民让海洋中控等名难记。区域分层立体结构使防守收益高,塔里强三队护驾,跑刀的早拿资源撤离,剩下的只能停火。你咋认为?
