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level 五百六十三无尽之梦生存难度等级,零安全稳定实体绝技 level 五百六十三的外观是一条永无止境的道路,道路两边长满了许多树木,其中布满了岩石。本层级内不存在昼夜循环,其永远处于白天。 此外,本层级文明的原因还在于其物资种类丰富,在 level 五百六十三内会刷新许多珍贵的物资,如打火机、子弹、杏仁水、智能手机等。 流浪者在本层级行进大约二十五英里后,远处的摩天大楼将会在靠路的左边出现,向这些摩天大楼的方向走去即可到达。 level 十一当流浪者行进大约五十英里后,即可以发现一座废弃的工厂。工厂年代久远,生锈的金属斑驳地分布在其中, 通常该工厂的内部空空如也,但在某些罕见情况下,工厂会处于光洁如新的状态,其中有许多可供流浪者生存的物资。当流浪者行进大约七十五英里后,地面开始变得潮湿, 此时流浪者可以从地面上发现一些奇怪的绿色液体,这种液体不可饮用,并且此前流浪者发现的工厂都会神秘消失。 当流浪者行进大约一百英里后,一些来源不明的农务会挡住流浪者前进的道路,这使得继续探索本层级的难度将大幅提高,因此,农务后的景观成为了至今还未解开的谜团。目前, m e g。 正准备设立一座铁质路障,以防止任何人进入一百英里后的道路补充信息。 无尽之地进入无尽之地的方法是走入道路的左侧,并尽可能地远离主干道。当流浪者进入无尽之地后,其将无法回到主干道。之后流浪者必须行进一百英里,最后才能到达 level 十。 在无尽之地里存在一种奇怪的特性,当流浪者进入时,这里的植被会开始干枯,气温将愈发干燥。虽然这种变化对流浪者来说似乎是无害的,但若流浪者稍不注意,其眼部仍然将会被这种现象所影响而变得干涩。工厂, 除上文提到的特点以外,无论工厂状态如何,其顶部管道均不会排放废弃。基地前哨与社区 m e g。 前哨森林贸易者大约生活十五人,他们非常友好,对外开放贸易,也愿意为有需要的人提供帮助。入口与出口入口从 level 二百二十的一棵寒冷的树上切出,即可来到本层级 出口,在本层级行进大约二十五英里后,远处的摩天大楼将会在靠路的左边出现。向这些摩天大楼的方向走去,即可到达 level 十一。进入无尽之地行走一百英里后到达 level 十。有时 你可能会在此层级遇到一个茅屋,走入其中将到达 level 二百八十。

level 三十三 endless shopping experience 无尽购物体验 level 三十三看起来是一座空旷的购物中心,大多数店面都由现实世界中的大公司所拥有,但基本上少有货物或完全空置,还有些店面被目前无法开启的门锁封锁。小吃街通常空空如也, 但你也有可能找到库存充足的小摊或商店。当你刚进入该层时,仅有非常低的概率遇到猎犬遁人、少数失鼠或者窃皮者。但当你深入购物中心十几英里时,实体包括其他种类将会更频繁的出现。走得越远,商场的外观表现的越发陈旧。 水逐渐淹没地面,灯光变得闪烁,直到完全故障。随着整个环境开始发霉长满。植物,某种施加于你精神状态的影响将逐渐变强。金属材质也开始受到腐化影响。 在你的入口处,如上图,墙壁及瓷砖的地板是完全洁净的。地板干燥,照明系统正常,并不太可能遭遇钝人和笑眼。 深入五十英里后,腐化状态将活化,使墙壁上似乎出现霉菌。地板上的瓷砖偶有缺失。灯光每隔几小时会闪烁, 你开始感到焦虑,并因为这种状态所产生的效果而感到被时刻注视。在腐化状态期间,偶尔出现幻听。开始有越来越多的尸骸在变得潮湿的地板上游荡。现在可以在较昏暗的区域发现笑眼。 一百英里后,墙上的部分壁纸被撕掉,霉菌已经覆盖了大部分墙壁。地板干燥部分的裂缝开始长出草来。 水位升高到地板上方两英寸约五厘米处。灯光每隔几分钟就会闪烁,使您头痛。即使处在安全的避难所环境中,你也会感到多疑妄想。幻听会频繁发生,而与之相比,幻视的发生率要相对低很多。同时,你有可能目击安尼兹克。 两百英里后,如下图,墙壁上的墙纸可能已经被完全撕掉,霉菌遍覆了墙壁。苔藓从天花板垂下,水位上升到地板以上。二英尺约六十一厘米 对人类思维的影响强度等同于 level 六。崩溃的节点取决于个人,有时甚至会导致你自杀。视觉和听觉层面的幻觉已司空见惯,但这些幻觉对你造成伤害的可能性极低。实体,尤其是安尼克尸骸和笑眼,这里已经到处都是。 三百英里后,墙壁会像爆炸现场一样被撕裂和毁坏。地面长出六英尺高,约一点八三米的草,水位为五英尺一点五二米。灯已经熄灭。每隔几小时会闪烁一次。幻觉会试图把你引入陷阱,达到使你被尸体杀死等的致命结果。 五百英里后,地板和灯光不复存在,但地面可能着火。如果你走到这里,请注意,幻觉可能试图对你造成物理伤害。尸体一直在等你。抬头看向天花板, 七百五十英里后墙壁看起来像是管道,如果你不朝前看,你就会看到尸体。一只怪物。幻觉已经不再是幻觉,地面混杂着火、淤水,到处都是攀援植物。 后来据报告称,一个不知名的人行进了一千英里。据说那里长有二十三英尺,长约七米的杂草。墙壁有黑色的空洞,其中偶有破裂和被腐蚀的管道, 内部全是纯粹的、难以描述的混沌。之后,他被约有两百只极负攻击性的一大群实体驱赶了回来。他建议不要再往前探索了,但他自己正试图走得更远。


level c 十一我们的家园 level c 十一是厚实 c 层群的第十一层。这是一片无尽的纯黑空间,内部具有 wifi 信号。若你确认到达了本层级,请放空大脑,并迅速阅读本篇档案的上半部分。 如果你还未到达过 level c 十一,请勿观看以下内容。当流浪者第一次来到 level c 十一时,这里会显现出一片无尽的纯黑色的空间。这种情况会一直持续下去,直到流浪者看到此篇档案。在这之后, 黑色逐渐散去,流浪者会发现此处是一片金黄色的城市。这种金黄色光来源于东部刚升起的朝阳。在本层级,太阳会一直定格在夏日早上九点左右的高度,散发出给这座城市带来恒定二十摄氏度室外温度的光芒。 level c 十一是一座无边无际的大型建筑群,这些建筑都呈现出刚竣工的外观。城市中没有马路,偶尔会出现绿化地,地面有整齐且干燥的正方形大理石砖拼接而成。目前在 level c 幺幺只发现了三种建筑。 方形建筑,这是最常见的建筑,通常会成批出现,内部呈现出毛坯房的状态。虽然空无一物,但是仍然会偶尔刷新出少量物资。虚面建筑, 这种建筑一般会单独出现,内部的装修较为完善,且许多门都没有锁。由于这种建筑内部的房间更加完整,因此较多的物资都刷新于此。玻璃建筑,这种建筑很少出现,且内部有更稀有的物资,比如火岩。 本层级的其他物理性质与前厅相同。当流浪者来到 level c 十一时,会产生到达前厅或者是 level 十一的错觉。 在建筑物的房间里会刷新各种物资,包括杏仁水、幸运豆奶、火岩等特殊物品,也有纱布、衣服、麻绳等装备。这些物品被拿走后的二十四小时内会自动补充。 虽然城市无边无际,但是 mg 在 此处设立了数个补给点,流浪者可以在补给点里领取生活物资,或者是在指引下到达总站点休整。建议流浪者加入巡逻队,参与城市里的定点巡逻,以帮助其他进入本层级的流浪者。 本层级已被证实没有尸体。如果你发现其他人形身影,那一定是另一位流浪者或者是 mg 巡逻队队员。无论如何,请立即上前与他们联系。 如果你已经至少按照上述情况离开过一次 level c 十一,请查阅以下内容,否则请勿打开下半部分。 level c 十一的环境完全由流浪者第一次来到该层级中对本层级的潜意识里的印象而决定的。如果初次进入的流浪者对 level c 十一感到恐惧, 那么大量的实体就会出现在它周围,同时环境会变得极其危险。如果流浪者感到困惑,则此处会变成毫无规律的诡异景象,使流浪者精神崩溃。 根据编号为 bk 二 c 幺幺四到 bk 二 c 十一到十的探索日知可知,如果流浪者把 level c 十一幻想成等同于该档案所描述的无尽城市,则离开本层级的安全性和可信性都会大大提高。如果多个流浪者或是多个 mg 成员构想的内容高度相似, 那么他们将很有可能出现在同一个空间内。当流浪者成功进入了无尽城市的场景之中并离开本层级之后,在进入 level c 十一时,无论流浪者的幻想如何,本层级的环境将不再发生变化。 因此,本档案的上半部分用于指明流浪者的想象方向,并引导他们与巡逻队汇合。值得一提的是,那些第一次进入列否 c 十一却没有按照本档案幻想无尽城市的人。虽然他们上传了由自身的经历所描述的列否 c 十一子层级档案,但他们都再也没能离开本层级。 mg 已将上述失踪人员判定为死亡。如果你按照指示安全地看到了这部分的文档,请勿把本档案的内容透露给任何还未到达过 level c 十一或还未离开 level c 十一至少一次的人。 综上所述,本档案及其子层级档案禁止在未告知流浪者的情况下以任何形式进行展示。 历史调查资料, bk 二 c 幺幺幺三文档已丢失。 b k 二 c 十一到四留存报告摘药。我是约瑟夫上位。我从 level c 三五准备去 level 十一的时候来到了这个鬼地方。这里刚开始一片漆黑,当时我十分想回到 level 十一,脑子里面全部都是在 level 十一执行任务的画面。就在此时, 我发现身边的环境开始产生了变化,远处出现了一些城市的轮廓。长期执行任务留下的经验让我立即意识到了问题所在。于是我根据我在前厅中对我居住的小区的回忆,构建了这座安全的城市,并在我的面前放置了一幢红色建筑, 以此作为离开这里的标志物。我将我进入 level c 十一的心路历程写到了这篇档案里,并告诉大家, level c 十一并没有想象中那样恐怖且不可探索。希望你能像我这样做,和我构建相同的城市,那样我们就能一起安全的待在这里,在这个处处充满危险的后市中创造一个温暖的家。 b k 二 c 幺幺五到 b k 二 c 十一到史留存报告总结,该五次探索日记记录了未按照文档进行幻想而迷失在未知领域的人, 他们证明了列夫四十一的可构建性存在。弗雷达,男,一九七 x 年生, mg 前罗金典,下世,进入列夫四十一内十四分钟整后失踪,失踪前曾经与未知实体搏斗。曼德拉,女,一九九 x 年生, mg 前罗金典是兵长,进入列夫四十一内二十六分钟,十三秒后失踪,失踪前报告其身边有许多异常的亮光。克拉夫特,男, 一九八 x 年生, mg 前罗经典,一等兵,进入 level c 十一内,一小时七分钟五十秒后失踪,失踪前的最后一条信息是告诉其他人千万不要来这里,这里到处都是老子看都没看过的尸体。 安德森,男,一九八 x 年生, mg 前罗经典,一等兵,进入 level c 十一内三十二秒后失踪,有消息称在进入本层级前,他的精神状态不佳。寒冰,男,两白 x 年生, m g 前踪迹,致土者终逝,进入略否 c 十一内约八十七小时后失踪,他将他画的地图上传到了 m g 基地,但由于由他本人所说遭遇了暴风雪天气,因此下落不明,其传回的地图已被证实无参考价值。 希格蒙德,男,一九七 x 年生, mg 前宗籍制图者,二等兵。进入列夫 c 十一内一百七十六天后发送了一条简短的问候,至今在未与基地联系,已将其标记为死亡。向这些勇于奉献的人致敬。


level 一 百三十三永恒熟悉的地铁隧道向前不断延伸,在永恒之中前进毫无意义。走过几里之后,流浪者们便会发现自己又回到了原点。 网好了,说进入这里就像是走进了一场不寻常的梦。网坏了,说此地便是一个人最恐惧的梦魇。昏暗的灯光,碎裂的石柱,废弃的轨道。在这场无尽的旅程之中,它们便是流浪者所见的一切。没有实体,没有人类,在一段时间之后,就连影子也会抛弃它的主人。 然而,一种被跟踪的感觉却无时无刻不迎绕在空气中,墙壁上没有眼,却能注视流浪者的一举一动。时间一分一秒流过,我们的界限越来越近,直到填满虚无的空间。呼救不过是向一片无人的深渊立声呐喊。流浪者被彻底隔绝其中,认知自生自灭。 道路通向四面八方,使流浪者不知所措,但千万别妄图在其中找到方向,随着时间的流逝,方向感将被彻底剥离。那些路通向哪里?亦或者他们根本没有目的地。越是深入,流浪者对于现实的掌控便越发薄弱。这是真实的嘛?当心那些陷阱, 他们会以诱你进入一片万物俱寂的世界,唯有抽离的记忆伴你左右。囚徒们不愿接受自己必然的命运, 一次又一次徒劳的尝试反击潮湿的围墙,他们像老鼠一样挣扎着,而砖墙则如阴损般环绕着。无助之人的双眼频繁眨动,盼望着自己能从这短暂的梦境之中苏醒。然而可惜的是, 这场噩梦永远没有尽头。令人生味的极寒冻结了顽固者的所有意志,他们再也无法抽出力气去绝望的祈求出口。 隧道的尽头没有光,只有无尽的黑暗。时间流逝,流浪者们终将与自己的影子融为一体,走入那片深渊,与无尽的黑暗共舞。这座废弃的建筑,将是时间长河冲刷之下唯一不倒的囚笼,受困其中的流浪者,终将向他那残忍的进步屈服。

孩子们, level nine 就是 我们最后的挑战了,只要通过这里,我们就能去一些比较安全的层级。 level nine 是 一片无尽的处于午夜的郊区, 而且所有房子都没有电,很危险。孩子们,郊区聚集了几乎所有常见尸体,像这种背时也只是一小部分而已。 当然,只要我们能找到一条通往麦田的小路,就能活着出去。 孩子们,但愿我能做到吧! 哦,孩子们是守望者啊!我们没救了!加速啊!兄弟们, can i say gotta keep moving! 孩子们,是警告风筝,我们有救了! 警告风筝会带我们远离危险,我们只要一直跟着他们,就有希望。 孩子们,我活下来了!传奇永不落幕!



level 幺幺幺二只是更多的门,生存难度等级变化随时间减弱的安全性,随时间减弱的稳定性递进的非实体危害 level 幺幺幺二由无数个纯白空旷的房间组成。层级内的房间有大量的门,这些门可能会通向其他房间,也有可能会通往不同的层级。 房间里的物品非常随机,可能有桌子、椅子灯等日常生活家具,但摆放毫无逻辑。总的来说,这个层级的真正危险来源于层级的安全性和稳定性,会随着时间逐渐减弱,且还有精神上的危害,它会慢慢的消耗你的精神和意志,让你在无尽的门和房间中迷失 入口。目前关于进入 level 幺幺幺二的具体方法并没有在主流的后世设定中得到广泛的记载。这可能是一个叫新获社区创作的层级,其进入方式通常与其他层级的特定行为相关。 出口最常见的方式就是在层级内打开一扇门,这些门可能会将你传送到其他层级的目的地,也是完全随机的,无法预测在某些设定中可能会出现一扇特殊的门。找到这些门并离开该层级,这样通常会回到安全的层级。 如 level 一, 但找到这扇门的概率极低,所以不慎进入该层级的流浪者现在就要和时间赛跑了。