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你连最近很火的水滴扩散效果都不会,还敢说剪辑是跟猴学的?猴哥没教你怎么做吗?你先将两段不同素材重叠摆放,其中一张会被完全遮挡住。此时只需要点击画中画的蒙版,选择圆形开头,将原先移动到左下角,打上一个定针,在第二个节奏点的位置,将蒙版放大到全屏 开头位置,双指缩到最小三分之一位置。将蒙版稍微放大一点,给水滴扩散做一个先快后慢的效果,同时复制一份放在下面,再将原画替换成黑色素材,羽化值调到五左右,做个阴影效果, 增加层次感。同时继续添加一段原素材。这里我下一次将素材开头缩短了一点,同样点击它的圆形蒙版开头,双指缩到最小,打上关键针, 二个节奏点位置同样放大到全屏这里中间关键帧适当放大最好,还能给这层也添加个阴影效果。如果此时感觉前后对比还是不够明显,不妨给第一层画中画添加一个模糊,再利用同样的方法制作不同方向的扩散效果。特效部分可以添加个水滴扩散作用对象选择全局。

我们今天学习最近很火的水波纹扩散效果,两段不一样的素材重叠摆放在一起,画中画就会把后面的主视频遮挡住。 这时我们不妨给画中画添加一个圆形蒙版,同时在开头打个关键针,圆形蒙版移到左下角,来到第三个黄点上,蒙版扩大到满屏,再回到开头的位置, 将蒙版缩到最小,时间轴稍微往后一点,蒙版也稍微放大一点,这样蒙版扩大时就有一个先快后慢的效果。画中画复制一份长按,脱下来对齐画一,替换成黑底,回到蒙版里,每个关键帧的羽化值都拉到期, 做一个阴影效果,继续添加。同样的画中画,开头稍微缩短一点。同样添加圆形蒙版,开头打个关键帧,蒙版也是移到左下角,同样到第三个黄点上,蒙版扩大满屏,开头同样将蒙版缩到最小, 稍微往后一点,放大一点。蒙版同样方法做一个阴影效果,增加立体感。如果觉得它们的层次不够分明,不妨给外圈的画中画添加一个模糊特效,后面的同理操作,制作出不同方向的扩散效果。最后添加一个局的雨滴晕开特效。

a e 制作水滴效果 选中素材, ctrl 加 d 复制一层,选中效果扭曲 cc lens 进入效果空间面板,在开始的地方把尺寸改为五百,打关键针,时间轴往后移动一段距离,将尺寸改为三十,再移动一段距离改为二十五,最后移动到结束的位置改为零。 添加效果扭曲推流至换时间轴移动到球刚出现的位置。效果控制面板推流置换数量改为零,打关键针往后移动一段距离改为二十。给演化打关键针,再把时间轴拖到最后,演化值改为一圈, 你学会了吗。

我剪辑的时候发现如果将两段不同素材放在同一个画面,下面的会被遮住,接下来就好玩了,于是我先导入了这首音乐, 给它自动踩点。在选中画中画这段素材,点蒙版,选择了圆形开头,打关键针,移到左下角,再把它缩到最小, 移动到第一个黄点位置,把蒙版放大一点,再往后移动一点,继续放大一点,移动到第二个黄点,放大到全屏。做一个先快后慢的效果, 把它复制一份,脱下来对齐画一,再把画一替换成黑底素材,打开蒙版,在每个关键真位置把羽化值拉到时,就有了一个阴影效果。 画中画添加相同素材,把开头缩短一点,添加原型蒙版。按照之前的步骤同样操作,做一个先快后慢的效果,不同的是要比之前的小一圈,这样就有了 波浪的效果。此时对比还有点不够明显,选中第一个画中画的视频点特效,给他添加一个模糊效果,这样效果就明显了。后面只需要用同样的方法制作不同方向的扩散效果,最后添加一个雨滴晕开特效,作用对象选择全局。那么恭喜你学会了水滴扩散效果。

今天教大家做这个水波纹蒙版卡点制作。先看视频, 当我剪辑时,发现导入两段素材显得平平无奇,于是灵机移动,点击音频,导入提前准备好的音乐,选择节拍,自动踩点,选择第二个素材,接话中话 时常都对齐第二个黄点,选中画中画,点击蒙版,选择圆形蒙版,再开始位置打上关键针,蒙版缩小,放到左下角, 时间轴往后移一点,蒙版放大一些,时间轴继续移一点,蒙版跟着放大,直到移出蒙版,放大露出全屏。复制一份画中画,与前边对齐, 选中上一层,点击替换给它替换成黑色素材,点击蒙版,在每个关键帧处都把羽化值拉到七,达到阴影的效果。再次导入画中画素材,往后一点,点击蒙版,选择圆形蒙版,放到左下角,蒙版要比画中画小一点。 后面的关键帧和蒙版操作同画中画一样,同样的方法给它加上阴影效果。最后添加一个模糊特效,作用对象选画中画, 添加一个雨滴晕开特效,作用对象选择全局。这样就制作好了后面的同样的操作,把方向换下即可。你学会了吗?快动动小手试试!

剪辑的时候发现将两段素材重叠摆放,其中一段就会被遮挡住,于是我突发奇想,选中画中画,点击蒙版,选择圆形蒙版, 将其拖到左下角,并在开头打个蒙版关键帧,在结尾将蒙版放大出屏幕,自动打上关键帧,在开头往后一点的位置将蒙版放大一点,快结尾的位置双指将蒙版缩小一点,此时画面就有了先快后慢的效果。然后将画中画复制一份,切换到第三轨对齐, 并替换成黑底素材。将每个关键帧位置与画都拉到四,点击层级,使黑底素材在底部,这样就有了阴影效果, 增加层次感。在这个位置添加相同的素材,同样添加圆形蒙版,移动到左下角,再开头打上关键帧,在两个节拍的位置将蒙版放大出屏幕中间相同关键帧位置同样做先快后慢效果出来。这里给第二段也做出阴影效果,只需画面对比还不明显。选中第一段,画中画 添加特效模糊,用同样的方法做几组不同方向的晕开效果,再加上与低晕开特效,全局应用完成,看成品。

剪辑的时候,我突然发现如果将两段不同素材重叠,下面那张会被遮住。不知所措的我导入了这个音乐,点击节拍,选中,自动踩点,再选中上面这张素材。我不小心点到了蒙版,手滑选择了圆形 开头,打一个关键帧,把它移到左下角,把它缩到最小,在第二个小黄点位置,把蒙版放大到全屏,在中间位置将蒙版放大一点, 居然有了扩散的效果,我手抖了,把它复制一份并对齐原画,再把原画替换成黑底素材,回到蒙版,每个关键帧与画质都拉到十,就有了一个阴影效果。然后我又不小心把画中画和黑底素材复制了一份,把它们对齐第二个关键帧位置就有了波浪的效果, 这使我感觉对比有点不够明显。我不小心点到了第一个画中画的特效,选择了模糊效果,后面再不小心用同样的方法制作不同方向的扩散效果。手滑点到了特效,添加一个水滴,运开特效,作用对象选择全局。恭喜你学会了大佬才会的水滴扩散效果。

今天教一个简单的水滴扩散效果,猴哥也不猴你们和拿你们磨牙了,只希望不要给猴哥放在收藏家挖矿了。首先导入两段不同的图片或者视频素材重叠摆放,如果导入的素材不够清晰和模糊, 我们来到软件这里,在创作页面点击这个 ai 图片设计,点击素材导入需要变清晰的图片素材,在对话框输入,把图片变清晰。 接着我们点击模型,选择这个四点五,比例按你自己需求清晰度选择二 k, 有 条件的可以选择四 k, 然后点击发送,等待一会得到效果图。选择一张图片, 在右上角还有个一个超清的选项,超清完后保存下来,然后回到剪辑软件,选中画中画图片,我们点击蒙版,选择圆形,将圆形移动到左下角开头位置,打上一个关键帧,第二个节拍点的位置,把蒙版放大到全屏 开头,把圆形缩放到最小三分之一的位置,将蒙版稍微放一点,这样就有一个先快后慢的效果。接着复制一份放在下面,把这一份换成黑色素材, 羽化拉到五,增加一个层次感,然后把这两份素材都复制一份,隔一个节拍点摆放,这样就有了一个前后的的对比,如果对比不够明显,给前面这一层添加一个模糊, 后面的都是按照这个步骤制作不同方向的扩展效果。最后添加一个水滴晕开作用对象,选择全局,那么我们就完成了水滴扩展效果。

你连最近很火的水滴扩散效果都不会,那我问你为什么不找猴哥学?是怕猴哥吼你吗?回答我,你就先导入两段不同的素材,再添加上这首卡点音乐,给音乐添加彩节拍。二,在音乐的第四个节拍位置,将素材分割删掉后面视频,选中上层素材,点击蒙版,选择圆形蒙版, 将它移到视频左下角,并缩到最小,然后给他打上一个大小关键针。时间线移到第一个节拍点中间位置,把宽和高的参数都拉到六百。时间线移动到第二个节拍点的位置,将宽和高都拉到一千。二。 时间线移动到第四个节拍点的位置,把宽和高都拉到三千。时间线移动到最后,把宽和高都拉到四千。第一层水波效果就做好了, 我们把它往上复制一层,开头和结尾的参数不变,把中间关键帧的数值都缩小三百。然后把第二层素材往上复制一份,把第二层素材替换成黑色素材,与画拉到五, 做一个阴影效果,增加层次感。上面一层也是同样操作,如果此时感觉前后对比还是不够明显,你还可以给第三层素材添加一个模糊特效,这样第一层水波扩散的效果就做好了。我们还可以利用同样的方法制作几个不同方向的扩散效果。 最后给做好的视频添加上这个水滴晕开的特效。恭喜你今天又学会了水滴扩散效果。

像这样的水滴转场的效果如何?在 pr 中制作?首先我们把需要制作水滴的视频在结尾处留下约两秒钟左右,并将它裁剪开,然后将这两段视频往上挪动一个轨道,并将第二段视频向前挪动,取其跟上面的视频在这个位置对齐。接下来我们在效果 视频效果中找到扭曲里面的这个类似 distortion 镜头扭曲效果,将它添加到后半段视频上。来到效果控件,在最开始的位置给第一个参数取 绿,打上关键针,按 shift 加右方向键两次,往后移动时针,将曲率改为负一百,然后在当前位置再给下面所有的参数 打上关键针,同样往后移动时针将这几个参数都改为一百。接着再将这个填充 off 的对号取消掉勾选,那这样他就变成了一个水滴的形状了。但是我们给他移动一下位置,会发现这个水滴此时是不圆的, 所以我们在这个位置可以用不透明度里面的椭圆形蒙版工具给他绘制一个蒙版,并调整一下蒙版的大小,使水滴变得圆润一些。接着我们需要给蒙版路径打上一个关键针,然后往左后退一针,调整蒙版的大小,使蒙版铺满整个画面。那此时水滴就是这样的一个运动效果。 接下来我们需要回到蒙版路径第二个关键针的位置,也就是水滴刚形成的位置,并给他的缩放打上一个关键针,然后往后移动二十针,将缩放改为零。接着我们框选这两个关键针, 鼠标右键选择缓入缓出,并点击缩放前面的小三角,将这个蓝色的小扳手往后拖动一下,这样可以使其缩放的过程有一个慢到快的变速效果。接下来我们将这段素材嵌套一下,然后在效果中给他添加一个川流置换的效果,在效果空间中将他的数量改为三十,这样可以使水滴的形状更加 真实一些。然后我们还需要再给他添加一个投影的效果,并在效果空间中将阴影颜色改为白色,不透明度改为百分之百,这样可以使水滴的边缘变得透明,效果也会更加真实。最后我们再给下面的视频 添加一个高速模糊的效果,在第一针的位置给模糊度打上关键针,数值改为三十,然后来到水滴消失的位置,再将模糊度改为零。最后我们还可以再添加一个水滴的音效,那这样效果就完成了。 想系统学习 pr 剪辑的同学,可以点击左下角链接,开启我的 pr 从小白到大神的专业课程哦!

本期我们学习这个效果, 这里是准备了八段素材作为演示,首先点击音频添加上这首歌,再给他选择采节拍。二,把轨道放大点,裁剪掉前面多余的音乐,然后把准备好的素材给导入进来,第一段占两个节拍,第二段占四个节拍。选中上方片段,给添加个圆形蒙版, 再打上大小的关键针后,将它放到左下角,并且缩到最小时间线移到第三个节拍点,再双击大小这两个字,让它重置大小,方便操作。然后把它放大到刚刚好,铺满屏幕,右击第一个关键针,在全部预设里选择二次方缓出,到这就有了展开的效果。 再到基础里给它添加个发光描边,改成黑色,不透明度零,大小十五,按住 alt 键往上复制一份,并且往右错开一点,给下方片段添加上模糊特效,微调上方片段位置,并裁剪右边多余片段, 再给他增加个蒙版的羽化值,到这就已经完成百分之八十了。后面都是非常简单的复制黏贴和替换,先框选这两段素材,给他复制出四份,每份错开两个节拍,然后用其他素材给替换进去。 时间线移到第三个素材,选中下方片段,把播放器缩小,再点击蒙版,直接把蒙版移动到右上角,选中其他素材,重复移动的操作就行。 就这样四个角展开的就做出来了。最后这一段从中心展开的会有点不同,首先把时间线移到第二个关键帧,然后双击位置和大小,重置参数,再给他放大到刚好铺满屏幕 上面,这段也是移到第二个关键帧重复的操作, ok, 这就有中心展开的效果了。然后到最下方把这两个素材选中,按 alt 键复制到顶部,现在看着是顺序展开的两个波纹,只要把这两个左边对齐,就能做出交叉展开的效果。同样替换素材 最后一步,在特效里添加上雨滴晕开的特效,放到最顶层时常对齐下方片段,把不透明度拉低点,就这样做出水滴扩散的效果了。

你连这种水滴扩散的效果都不会,为什么不找猴子学快倒。我们导入音频,选择采节拍。二、根据音乐节奏,我们后面中间都间隔一个点, 拖入两段素材,在快要到卡点位置前,我们点击圆形蒙版,将蒙版移到右下角,我们将蒙版拉至最大, 并打上位置和大小的关键针,指着移动到开头,我们将大小改成同等比例,然后缩到最小放在右下角,这样基本的效果就出来了,我们复制一层,将下面一层替换成黑底素材, 此时画面没有任何变化,我们只需要将蒙版羽化大概一点,就有了一层阴影效果。之后我们复制这两个素材到上方轨道并错开位置,此时就有两段扩散的效果。在效果中搜索模糊,就有模糊和清晰的对比了,可以根据自己做出想要的扩散画面。 最后我们添加这个水滴,晕开特效就做好了。

大家好,我是 kitty, 今天来分享这种水滴落水动画的制作方法,需要用到的效果如图所示。新建三秒的合成,命名为水滴动画。新建纯色层作为背景。打开对称网格, 用椭圆工具绘制一个小圆,打开填充,关闭,描边水平对齐,命名为水滴。 按 p 调出位置属性,零帧时激活关键帧,十三帧时往下移,制作出水滴下落的效果。按 f 九给关键帧添加晃动。打开图标编辑器,调整一下速度曲线, 打开图层的运动模糊,按 t 调出不透明度属性,十三帧时激活关键帧,十五帧时降为零。 时间指示器来到第十三帧,绘制一个椭圆作为水波纹,取消填充,描边宽度为二,水平居中,命名为波纹。 展开图层,找到椭圆路径,在两秒时激活大小,关键帧再放大一点,时针实改为零。 将图层时针之前的部分修剪掉。在椭圆中添加中继器 位置归零,比例改为百分之六十五。展开描边。同样在时针时激活描边宽度,关键帧两秒时降为零。 给这两组关键帧添加晃动,调整一下速度曲线。 在十四帧时激活中继器的位置属性,十八帧时 y 值改为十五一秒,一帧时改为负二十五 一秒,十帧时改为三,两秒时归零。按 f 九添加缓动。 用钢笔工具从波纹中心向外绘制一条曲线,模拟水花飞溅的效果,命名为水花。展开图层,添加修剪路径。 十八帧时激活开始和结束关键帧数值都为零,一秒四帧时都为一百。 将开始的关键帧又移二帧。给图层添加中继器, 调整一下位置, 再按 t 调出不透明度属性,二十帧时激活关键帧,一秒,六帧时降为零。 复制图层,右键变换水平,翻转, 按 p 调出位置属性,让水花的起点在波纹中心展开中继器副本改为二。再调整一下中继器的位置,让两边水花有一些变换 效果就完成了。关注我,解锁更多小技巧!


猴哥掐指一算,猜到你们在找这个水滴扩散卡点。教程很简单,让猴哥三十秒教会你, 你就导入两段不同素材,添加收藏的音乐,给音乐自动采节拍。然后把两段素材都缩短,占据一个黄点,给画中画素材添加圆形蒙版,接着移动蒙版到角落打上一个关键针, 开头把蒙版缩到最小,往后一点,扩大一点,蒙版结尾靠前一点,蒙版放大一点,结尾放大,蒙版倒铺满屏幕,这样就有先快后慢的扩散效果。接着复制一份画中画,拖动对齐上层,并替换成黑底素材,回到蒙版,把每个关键帧的羽化拉到漆,做一个阴影效果。 新增画中画,导入相同素材,用相同的方法做一个两边快中间慢的扩散效果,不同的是要比上一层小一圈。点击特效,画二层,添加模糊特效, 整体添加一个雨滴晕开特效。后面就是用相同方法制作不同方向的扩散。恭喜你今天又学会了水滴扩散效果。