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惩罚流只是那种玩三角洲纯害人的那一批人,搜打撤哪个都不沾纯坏。常见说法有扰民流,霸垒局老被炸,他们根本不会考虑自己能不能撤,更不会考虑收益,只考虑如何恶心到其他玩家。 要注意的是,他们与 cs 不 同, cs 的 最终目的是以极低成本利用地形优势来掠夺全图收益,而惩罚流目的仅仅只是单纯的恶心别人,一般不会对你的搜打车行为造成过多影响。以最出名的扰民流举例, 劫把 m 二四九再携带巨量低价弹药,利用其高达六百米枪声传播距离,对全图玩家是无差别噪音干扰,借此来破坏他人的游戏体验,最终实现惩罚全图的目的。 当然,掉命中率只是借口,霸顶居虽然有理论收益,但上手过人都清楚,在有远枪和远距离倒借前提下,极易反制,且开火范围基本受限于行政楼东侧停车场和集装箱,勉强能打到边缘战,在无团队配合情况下甚至会被反堵, 就算真的击杀其他玩家,也得冒着巨大风险下去舔包。一般玩八点狙基本上都是做狙击任务或者纯害人,老被炸的则是找一个鸟不拉屎角落,偷偷用其技能无差别炸人,虽然炸不死,但每隔六十秒炸你一下也是很恶心的。也不要问他们为什么要这么做,对于他们来讲,当魔丸还需要理由吗?