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发布时间:2026-02-07 08:34
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- 基准测试:SWE-Bench Pro、Terminal-Bench 2.0(以及与 Opus 4.6 的对比)
- 体验变化:推理更快(OpenAI 工程师提到在 high/xhigh 下快 **60%–70%**),token 效率更高
- 更好的“可控性”:执行过程中如果思路和你不一致,可以随时中断,让它按新指令继续
- Codex APP 的工作方式:更频繁的进度更新、主动说明步骤、让你一直保持知情
- 实战展示:元素周期表(5000+ 行代码)、Plan Mode 的规划能力,以及调用 Replicate 生成图片素材的流程 
最后我也分享:哪些任务我会优先交给 5.3 Codex,哪些场景我依然会用 Opus 4.6。 
如果你想看我把“同一任务”分别交给不同模型做对比,也欢迎留言告诉我你最想对比的任务类型。 
时间戳 
00:00 GPT-5.3-Codex 为什么值得关注 
00:16 Benchmarks & 体验提升 
02:00 美学与“懂意图” 
02:53 Codex 工作流升级 
05:12 实战 Demo 
#GPT53  #Codex  #OpenAI  #AI编程  #GPT53Codex
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本期实测 worktree 多任务隔离、Skills 技能库、自动化 bug 扫描等核心功能,看看它是否值得开发者尝试。免费体验只有一个月,建议大家现在就去试试吧
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  • 如何通过 Codex 实现编码自动化 如何才能让 Codex APP 编程一个像 OpenClaw 一样的 “自动化” 的编码助手?来自 Codex 团队的 Andrew 把工作中那些最不想做、但又绕不开的事情,基本都交给 Codex APP,让它自动化处理。 
最简单的一类 “自动化” 是信息汇总。每天早上,Codex 会自动查看过去一天代码仓库里的提交记录,把谁做了什么、完成了哪些事情、有没有需要注意的变化整理好,直接呈现在应用里。效果有点像一个只属于自己的技术早报,打开就能知道昨天发生了什么,不需要再翻 Git 记录或消息。 
接下来一招是让 Codex APP 对自身能力的改进。Andrew 给 Codex 配了一个夜间运行的自动化,用来回顾前一天技能和脚本的使用情况。如果某个技能出错了,脚本跑得不顺,或者有明显可以优化的地方,Codex 会自己去修正。人去睡觉了,工具在后台学习,第二天醒来用起来就顺了一点。 
还有一类自动化能够减少沟通成本。Codex 会定期回顾和使用者之间的交互,看有没有反复解释的问题,或者因为缩写和习惯不同造成的误解,然后把这些内容更新到个性化设置和相关文档里。时间久了,工具会越来越贴合你的工作方式。 
在更复杂的场景里,Codex 还能接管问题排查。比如和 Sentry 集成后,它会按照固定频率挑选优先级最高的错误或性能问题,结合日志、Source Map 和代码库来分析,然后尝试修复。关键是它有记忆,不会每次都盯着同一个问题反复提 PR,而是知道上一次处理到哪一步。 
对很多工程师来说,最消耗精力的往往是 CI 失败和合并冲突。Andrew 的做法是让 Codex 定期检查所有未合并的 PR,找出因为 lint、测试或分支更新导致的问题,自动更新 base 分支,并在理解各自改动意图的前提下解决冲突。目标只有一个,让 PR 保持可合并状态。 
这些自动化都有几个共同点。它们是按计划运行的,不需要人盯着。它们会带着上下文持续工作,而不是每次从零开始。更重要的是,它们把人从重复、零碎、容易让人分心的事情中解放出来,让注意力留给真正需要判断和创造的工作。 
#氛围编程  #CodexAPP  #编码助手  #AI技术 #AI教程
    04:35
    如何通过 Codex 实现编码自动化 如何才能让 Codex APP 编程一个像 OpenClaw 一样的 “自动化” 的编码助手?来自 Codex 团队的 Andrew 把工作中那些最不想做、但又绕不开的事情,基本都交给 Codex APP,让它自动化处理。
    最简单的一类 “自动化” 是信息汇总。每天早上,Codex 会自动查看过去一天代码仓库里的提交记录,把谁做了什么、完成了哪些事情、有没有需要注意的变化整理好,直接呈现在应用里。效果有点像一个只属于自己的技术早报,打开就能知道昨天发生了什么,不需要再翻 Git 记录或消息。
    接下来一招是让 Codex APP 对自身能力的改进。Andrew 给 Codex 配了一个夜间运行的自动化,用来回顾前一天技能和脚本的使用情况。如果某个技能出错了,脚本跑得不顺,或者有明显可以优化的地方,Codex 会自己去修正。人去睡觉了,工具在后台学习,第二天醒来用起来就顺了一点。
    还有一类自动化能够减少沟通成本。Codex 会定期回顾和使用者之间的交互,看有没有反复解释的问题,或者因为缩写和习惯不同造成的误解,然后把这些内容更新到个性化设置和相关文档里。时间久了,工具会越来越贴合你的工作方式。
    在更复杂的场景里,Codex 还能接管问题排查。比如和 Sentry 集成后,它会按照固定频率挑选优先级最高的错误或性能问题,结合日志、Source Map 和代码库来分析,然后尝试修复。关键是它有记忆,不会每次都盯着同一个问题反复提 PR,而是知道上一次处理到哪一步。
    对很多工程师来说,最消耗精力的往往是 CI 失败和合并冲突。Andrew 的做法是让 Codex 定期检查所有未合并的 PR,找出因为 lint、测试或分支更新导致的问题,自动更新 base 分支,并在理解各自改动意图的前提下解决冲突。目标只有一个,让 PR 保持可合并状态。
    这些自动化都有几个共同点。它们是按计划运行的,不需要人盯着。它们会带着上下文持续工作,而不是每次从零开始。更重要的是,它们把人从重复、零碎、容易让人分心的事情中解放出来,让注意力留给真正需要判断和创造的工作。
    #氛围编程 #CodexAPP #编码助手 #AI技术 #AI教程
  • OpenAI Codex APP 使用方法和技巧 OpenAI 开发体验部门负责人 Romain Huet,分享了一些使用 Codex APP 的方法和技巧。 
在 Codex 里,你可以同时管理多个项目,也可以让多个智能体并行工作。每个任务都有清晰的状态,有的在运行,有的已经完成。对开发者来说,这意味着可以把一些耗时但明确的工作直接交给它,比如加新功能、更新依赖、迁移技术栈,而自己只需要在合适的时候查看进度和结果。 
和传统写代码的方式不同,你不一定非要敲键盘,可以直接用语音描述想法。比如给一个正在开发的 iOS 应用增加一个展示 NASA 每日天文图片的页面,Codex 会自己去找合适的 API,生成代码,并把整个过程拆成可查看的步骤。任务完成后,你可以直接看代码差异,在行内给反馈,要求它继续调整,或者确认没问题后合并。必要的话,也可以一键在 Xcode 里打开,或者直接运行应用。 
Codex 也适合处理长时间的任务。有些操作可能要跑几分钟甚至几小时,尤其是在大型代码库中。你不需要一直盯着,它会在后台执行,你只要在完成时回来查看。这种方式更接近带着一支团队工作,而不是一个人盯着编辑器。 
对于偏视觉的工作,Codex 提供了更灵活的交互方式。你可以把对话窗口弹出来,让它跟着你在界面中移动,一边看效果一边口述修改需求,比如给网页里的进度条加动画,几秒后就能看到变化。这种即时反馈让协作感更强。 
Codex APP 同样支持技能。技能可以把你常用的工具和团队约定封装起来,让 Codex 直接使用。比如通过 Figma 技能,它不是看截图来猜界面,而是直接读取设计文件的结构,包括间距、字体和变量,然后生成符合设计系统的真实代码。这也解释了为什么生成的界面和设计稿匹配度很高。你也可以为自己的团队创建定制技能,让它更贴合实际工作流程。 
在此基础上,Codex 还支持自动化。你可以把技能变成定时运行的任务,比如定期整理来自 Sentry 的警告,或者处理 Linear 里的缺陷和工单。这些事情在后台完成,你可以把更多精力放在真正需要判断和创造的部分。 
Codex 还引入了工作树的概念,为每个智能体提供独立的代码副本,减少冲突的风险。如果你愿意,也可以把任务直接交给云端的 Codex,用的还是同一套界面。 
#AI技术  #CodexAPP  #OpenAI  #人工智能
    04:21
    OpenAI Codex APP 使用方法和技巧 OpenAI 开发体验部门负责人 Romain Huet,分享了一些使用 Codex APP 的方法和技巧。
    在 Codex 里,你可以同时管理多个项目,也可以让多个智能体并行工作。每个任务都有清晰的状态,有的在运行,有的已经完成。对开发者来说,这意味着可以把一些耗时但明确的工作直接交给它,比如加新功能、更新依赖、迁移技术栈,而自己只需要在合适的时候查看进度和结果。
    和传统写代码的方式不同,你不一定非要敲键盘,可以直接用语音描述想法。比如给一个正在开发的 iOS 应用增加一个展示 NASA 每日天文图片的页面,Codex 会自己去找合适的 API,生成代码,并把整个过程拆成可查看的步骤。任务完成后,你可以直接看代码差异,在行内给反馈,要求它继续调整,或者确认没问题后合并。必要的话,也可以一键在 Xcode 里打开,或者直接运行应用。
    Codex 也适合处理长时间的任务。有些操作可能要跑几分钟甚至几小时,尤其是在大型代码库中。你不需要一直盯着,它会在后台执行,你只要在完成时回来查看。这种方式更接近带着一支团队工作,而不是一个人盯着编辑器。
    对于偏视觉的工作,Codex 提供了更灵活的交互方式。你可以把对话窗口弹出来,让它跟着你在界面中移动,一边看效果一边口述修改需求,比如给网页里的进度条加动画,几秒后就能看到变化。这种即时反馈让协作感更强。
    Codex APP 同样支持技能。技能可以把你常用的工具和团队约定封装起来,让 Codex 直接使用。比如通过 Figma 技能,它不是看截图来猜界面,而是直接读取设计文件的结构,包括间距、字体和变量,然后生成符合设计系统的真实代码。这也解释了为什么生成的界面和设计稿匹配度很高。你也可以为自己的团队创建定制技能,让它更贴合实际工作流程。
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    Codex 还引入了工作树的概念,为每个智能体提供独立的代码副本,减少冲突的风险。如果你愿意,也可以把任务直接交给云端的 Codex,用的还是同一套界面。
    #AI技术 #CodexAPP #OpenAI #人工智能
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  追新不盲从,实测出真知。
#AI  #Codex  #开发效率  #工作流  #工具测评
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