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今天来分享一下卧室的打光技巧,同样视频全是干货,可能会比较长一些,建议先关注收藏,后期反复来观看。在打光之前呢,我们需要先对场景进行分析, 因为这个场景他的整体的颜色较深一些,而且他的窗户区域还有一些纱窗,所以说我们在亮度上一定要给足,才能把整体的这个信息详细的展现出来。首先呢我们 在添加手动灯光中添加一个室内白天,然后我们用它生成完的平面灯光,先在户外区域复制出来一个,并调整它的高度以及斜度,让它斜照在我们的场景内,然后我们把颜色调成白色, 亮度呢我们给到三千,因为有纱窗的原因,所以说我们可以把亮度给足一些。贴着窗户区域的 平面灯,我们亮度给到三百,颜色呢我们保留他默认就可以了,然后用这个第二个选项的蓝色,然后在屋内的平面灯,首先第一节我们需要对他 的面积进行调整,长度我们调整为二八零零,宽度我们调整为幺二零零,然后亮度我们给到七百, 然后内部的平面灯我们长度给到幺七零零,宽度七百四就可以了,同样亮度我们给到四百,然后我们切换成二 d 视角, 在他中心区域,我们牵涉一个小的平面灯,尺寸呢大概长宽比例都在七百五左右就可以了,亮度这里给到幺二零零,然后我们复制出来一个作为我们的柜体灯,换成他的准确位置。亮度我们给到六百五,颜色 呢我们可以给他一个深一点的橘红色或者说橘黄色,然后我们点击先行阵列,点击一个失去点,然后复制出来即可。同样这边我们再复制出来一个,打亮我们这边的一个柜体, 这边同样道理,我们再复制出来一个,把这边区域的柜体也打亮, 然后这个位置我们有一个隐藏的灯槽,我们同样复制出来一个平面灯, 调整他的大小比例,亮度呢这里给到四百,然后最后一步,我们在这个位置加设一个聚光灯, 角度斜照过来就可以照向我们的主体的床的位置。这个聚光灯的目的呢,也就是主要是加深他的,比如说床还有这些柜体,他的一个阴影更加真实一点,光感更好一点,然后我们聚光灯的亮度给到零点五, 柔和阴影给到二百,聚光区九十八,衰减区幺三五,这样我们的场景的灯光就打完了。这样的打光方式的话,主要适用于场景内颜色比较深, 想要营造出一种自然的一些灯光的一些效果,当然参数的话,如果说后期在做的时候,也需要去根据自己的场景去逐一的去调整。好,我们点击完成, 最后我们设置我们的渲染参数,效果设置,然后同样全部勾选色彩增强给的二,然后我们的外景贴图这里不做调整, 然后在高级探数中全部光选。这里呢深浅零点五,半径我给到了十,然后最后我们来看一下我们的效果。关注小可,分享更多酷家乐干货技巧。
