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今天教大家这种丝滑的缩放拉近弹性转场,还有这种击杀慢动作特效是怎么做的。 哎呀,我早说,为什么不早说,当然这个也是粉丝投稿,大家如果想做的话,我会在粉丝群和评论区随机抽取一些好的视频制作分享给大家。 其实很简单,我们先准备两段要做转场的素材,第一段视频呢,在击败这里点击定格,把这张定格图片放到击杀画面的上方,我们在右上方找到门板,给他选一个镜面,把击杀播报框选出来,再点击基础往下滑,找到描边,选择发光描边,这里的颜色都可以选择,我们这次选择一个白色, 再调整一下大小和不透明度。那在左上方我们再找一个深一点的滤镜,我选择的是这个高清画质,给它拖拽到定格图片里面,这样呢,这个滤镜就只会显示在定格图片里面。然后点击定格图片的手针位置,给他打一个位置关键针,将定格图片向左移出画面,我们放大时间轴,在一秒左右的位置, 我们将定格图片移动到原来的位置,在右键点击第二个关键帧,给他添加一个三次方晃动,让这个画面呢更加自然一点。再将定格图片和下面的视频对齐,再点击左键光,选出这张定格图片和下面的两段视频, 右键点击新建负荷片段,然后我们再将负荷片段的末尾打一个位置关键针,在前面的一秒处,再打一个位置关键针,我们将画面移动到末尾的关键针,将它的缩放放大到三百,再将画面移动到左上角,右键点击末尾的关键针全部预设,给他选一个三次方缓入,让他放大更加丝滑一点,慢不慢不? 随后我们在第二段视频的开头也给打上位置,关键针再移动零点五秒左右,再打一个移动到手针的位置,将它的画面也是放大到三百,移动到左上角的位置右键,再点击第二个关键针全部预设,选一个三四方缓出,让它更加自然,慢步慢步。再点击第二段视频,点击动画入场, 选择一个上下抖动的动画入场。然后呢,我们在第一段视频的第一个关键帧前面一点,点击分割右上方基础栏往下滑,找到运动模糊,给他把模糊程度调到五十,融合程度呢?调到一百, 模糊次数呢?四次我们就有了一个相当哇塞的转场,早说,为什么不早说,那我们在第二段视频的第二个关键帧后面一点也点击分割,模糊程度还是五十,融合程度一百,模糊次数四次。再添加一个转场的音效, 对其转场的位置,那这个丝滑梭放拉近转场就做完了,我们再做一个击杀慢动作,特效也很简单,我们在后面项羽大招挥出去的这几针分割出来曲线变速自定义,将他后面的两个点拉到最低,再给前面的视频末尾打上关键针,放大时间轴, 在前面零点五秒位置再打一个关键针,我们移动到后面这个关键针,给他放大到一百三十五,这段 变速视频开头也打上关键针,后面零点五秒再打一个,再将第一个关键针放大到一百三十五,前面视频右键第二个关键针全部预设,选一个三次方缓入,后面第二个关键针选择三次方缓出。我们再点击特效,找一个震动闪屏的特效给它拖拽下来,只留一次震动效果。 变速卡点中间的位置,在音效库搜索一个力刃出鞘,添加到和大招位置对齐,然后在特效找到回弹摇摆的特效,添加到变速位置,特效参数呢,速度是十 大小二十左右,摇晃入场十左右,对齐到变速视频末尾,后面的视频删除。左上角呢,再拉一个调节下来, 右上角点击 hsl, 那 我们项羽的大招是黄色的,所以我们点击这个黄色,将它的黄色饱和度拉到最高。我们再点击变速视频右上方基础栏往下滑,找到智能打光功能,选择第一个, 这里呢有两个光源,光源一的光源类型选择,点光源颜色呢,选择白色,光源二也是一样,点光源白色,然后将其中一个光源拉到人物中间的位置,给它调整一下,强度 十五左右,光源半径四十左右。这个呢其实是根据画面明暗调整的,我们感觉哪里不对,可以自行调整。 光源距离负七十左右,画面明暗呢五十左右。再点击第二个光源,把它放到大招的位置,强度呢三十左右,光源半径五十左右,光源距离负九,画面明暗四十左右。我们再添加一个波纹扭曲的特效 参数,锐化零,模糊零大小十左右,速度五左右,强度二十,扭曲呢五十左右。最后呢,我们再添加一个自己喜欢的音乐,放到卡点处就可以了,那我们欣赏一下你们的剪辑效果吧。哎呀,我早说。为什么不早说?

这个氛围感慢动作变色如何制作? 很简单,教程安排上,从背后拍一个运球投篮后转身向前走的视频,左下角打开剪映,导入拍好的视频,找到走路时镜头感最好的位置,分割零点二秒出来。然后打开曲线变速,把第二焊第三个小白胸往下拉, 勾上智能补针,退出曲线变速。补针完成后,删除头尾两段视频,单独导出备用点,左上角返回草稿,撤回删除操作,恢复草稿,删除第一次的降速,把备用视频添加进来,选它。再次打开曲线变速, 曲线的形状大致和第一次相同,补针,退出曲线,一个丝滑的超慢降速就做好了。在降速视频下面添加歌坛滤镜,滤镜的开头打上关键帧,参数调整为零,往后移动,在 动作最慢的开始,把参数调整为三十五,这个人会自动生成。最后添加收藏好的音乐,进行卡点,选中音乐,打开节拍,给节奏添加点长按移动音频的小黄点,对其降速最慢的位置轻松搞定,看效果。

今天来学怎么做卡点慢放。首先把你的素材和音乐进行卡点,就像视频这里一样,把舞女的滑步张手和音乐高潮海海海对齐,然后把滑步张开手这部分裁剪出来,进行慢放, 选择曲线变速,在张开手这边拉到最低, 差不多像我这样,这还不够慢,一会要二次慢放,这个智能补帧一定要勾起来,不然会很卡。 加载完后退出主页,再新建一个同样素材。这次要进行舞女张开手的塔点,所以只要留需要慢放的片段,差不多一秒选择变速里的常规变速,拉到最左边的零点一,智能补帧一定要记得勾 加载完后点右上角的导出画质,看着选帧率建议六十帧,然后选择卡过点的半成品,把刚刚导出的视频加进去,可以进行稍微的修剪,让视频更顺畅。 然后把你刚刚加进去的片段再次二次慢放。以这个视频为例,拉了零点一感觉太慢了,拉零点二又太快,那就前半段拉零点一,后半段拉零点二, 感觉卡的差不多,就可以把后半段没慢放的部分往前拉,这样慢放完就可以和后面衔接上了。最后把多余部分裁掉,来看看效果吧, 看看有没有卡上点,如果有小误差,可以拉抬前面部分。这期慢放教学到这里就结束了,后期特效啥的就按上面这些找,如果找不到可以在评论区问,或是下期我初期特效教程。


上期学会了做卡点慢放,这期来学下后期特效吧。首先在特效里找到震动屏闪, 然后适当调节下,让这个特效对准你要加的位置裁一下,保留开头震动特效,加上这个特效,感受下是不是自己想要的效果。觉得震动幅度太小的可以向我再加一个。下一个特效我加的是贪流冲击,可以凭自己的喜好加其他特效, 然后想要慢放部分摇摆的可以选择左右摇晃参数,可以适当调节下。 最后看看是不是想要的效果。下一步可以加自己喜欢的滤镜,视频上是加了滤镜里的烈焰红, 把滤镜开始部分对齐,特效模糊状态,这样就呈现出震动后变滤镜的效果了。最后可以按照自己的喜好选择是否加发光, 经过多次对比和调节,选择了发光。三、把发光特效拉满结尾,来看看加了后期的效果吧。 接下来导出成品画质,建议幺零八零级以上,帧率选择六十帧以上。到这一步基本完成了。最后一步,开头结尾特效可以看着加, 如果要加运动模糊的参数放上面了, 最后导出就完成了。后面可能会初期我自用的一些特效,感兴趣的可以蹲一蹲。

今天我们来学某年某月某个星期几效果如何制作, ok, 废话不多说,我们开始教学。先导好我们的音乐和素材,找到我们想做卡点的地方,给他进行一个分割,然后按住方向键往后三针,把后面多余视频给删掉,再点击这个素材,给倍数拉到零点一倍,勾选上智能补帧光流法,再右键给他新建符合片段,再 次把倍数拉成零点一倍,勾选上智能补帧光流法,把我们后面慢放的视频音频拉为零,然后把时针移到我这个位置,按住 shift 方向键往左边移三十帧,给他进行一个分, 再给这两个视频 ctrl 加 c, ctrl 加微,向上复制一份,然后再去特效里面找到模糊特效,给它添加进来,放到我这个位置,给这个特效拉长一点,然后选中我们上面这个视频,去到画面里面,找到门板,选择钢笔,用这个门板钢笔工具将我们的刀和手臂都给扣出来,记得首尾相连 给羽化拉到一百,再选中我们扣好的视频, ctrl shift 加 c, 给他复制一下他的属性,然后再点击我们前面这个视频, ctrl shift 加 v, 把勾选上的全部关掉,然后只选择门板,点击粘贴,这样我们就可以不用重复去扣了。我们把第二个慢放视频的门板给 应用过来了,然后再点击我们下面的模糊特效,把纸张移到特效最开头,数值拉为零,按住 shift 方向键往右边三十针,把数值改为二十五,在右键这个关键针全部预设,找到三次方返出,再去到特效里面,找到发光 hdr, 给他添加进来,放到视频最上方, 给它拉至合适长度,然后把数值全部改为零开头氛围,打上关键帧,按住 shift 方向键往右边三十帧,数值为一百,在右键这个关键帧全部预设,找到三次方缓出,根据自己喜好加点调色,然后我们来看成片吧。

雨过后的风景变速挑战如何制作 背后运球卡点,太帅了!教程安排上,先拍三到四个练球的视频, 总时长为二十秒左右。把背后运球的这个视频放到最后,找到背后运球时,篮球离开手掌的位置,点分割,篮球落地后也点分割。 选中这一小段视频,打开常规变速,降速为零点,一并补针,补针完成后,删除其他视频,单独导出降速视频到相册,导出时注意查看自己素材的分辨率,焊帧数导出的参数设置也应该焊素材的参数一样, 这个页面不要点完成,再次返回草稿,撤回前面的删除操作,恢复草稿到分割的这个步骤,删除第一次的降速视频。把相册里的添加进来, 选中它,打开曲线变速,往下拖动第二个白圈,左右滑动,停留在最帅的位置,第三个白圈同样往下拉,第四个将它删除再细条,剩下的用来控制降速视频的时长,总时长为五秒钟就够用。勾上智能补针,动作更丝滑。室内光线不好的,添加滤镜,暗光提亮, 添加火遍全网的音乐。雨过后的风景节奏点在大概二十秒的位置,在这里分割。删除前面的音频,长按移动音频卡在降速最慢的位置,再延长音频,补齐开头,轻松搞定,看效果。 关于爱情。