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体验服变天了,昨天十八件装备大洗牌。十八件?什么概念?除了部分辅助之外,几乎所有英雄全都受到了或大或小的影响。下个赛季如果正式服时装这些改动, s 二十六赛季名就叫群魔乱舞吧。速狙之枪和金色圣剑去掉了远程英雄精准翻倍的效果, 改为了普攻固定,提升四十和八十点伤害。其中速击支枪攻速降低了百分之五。利好的英雄是老夫子、暗信司空镇女岳、艾琳等等。不利好的是马可、狄仁杰、公孙离等射手。可以看到,除了艾琳之外,出漠视的射手都会受到打击啊。应该是作为对射手的弥补。主日的精准远程依然翻倍, 而且伤害增加了一丢丢。胜者法典价格下调,伤害增加,冷却砍到了百分之四。这就意味着貂蝉冷静鞋双法典快速叠满 cd 的出装以后可能行不通了。但有意思的是,小圣杯价格提升, cd 也进行了上调。只是我们要注意啊,现在不是所有貂蝉都是双法典出装的,很多国服貂蝉现在也都是冷静型加大圣杯的玩法。所以貂蝉是不是被削弱这个说法我觉得有点牵强。面具的合成路径由双宝石变成了魔道之石。法典和一个红宝石 对于前期出面具的英雄来说算是个小加强。魔道之时法强简实梦眼之牙。合成路径小改迎宾之 c, 也就是兵仗。大改。法强降低,提供血量降低,新增了百分之五 cd, 还新增了一个被动,叫动伤 技能,对低于人物初始移速的目标额外造成一百二到四百的法律伤害。这个效果三秒冷却。我们举一个例子啊,比如人物初始移速三百六,成装以后他移速是五百一,那要低于初始移速。比如说要到了三百五的话,那就是被减少了一百六十点移速,也就是被敌方造成了百分之三十左右的减速, 心脏本身提供二十的减速。也就是说只要你玩的英雄能造成至少百分之十的减速,基本都能打出这个额外伤害。我们熟悉的貂蝉、甄姬、王昭君、姜子、牙西施这些英雄,他自身就可以轻松触发。贤者之书大改。 把枪减六十,新加了百分之十的冷却,被动一千六百血霉了,变成了刻印技能或普攻。命中地方一雄后,接下来六秒内每秒叠加一层刻印效果,每层提升百分之二,自身造成的伤害最多可叠八层。 注意这个刻印效果请随时间增加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间。对于大叔的这个改动,我只能说包括 一心干将,沈梦溪、嬴政、女娲等等。大法师原地螺旋起飞。只是对于貂蝉来说,我觉得少一千六百血是不利好的。你们怎么看?我们模拟一下常规出装啊,大法师如果 不出金身的话,后期冷静鞋就算加上个日木面具, cd 也才三十,手本身就长,不容易被切。现在大叔这么一改,以后出完大叔直接四十 cd, 技能频率高,伤害高,手又长。 如果时装到正式服,下赛季必然是中和版本,后期将不再那么依赖射手,也不会那么的怕魔女了。咱们拭目以待。新增装备迅捷长矛,这是一件小装备,用于合成陨星和日缅, 黑切和日免的被动。残废从几率减速改成了技能对首个命中的敌方英雄造成三秒固定百分之十的减速,日免价格降低,攻击减了二十,加了五的 cd。 这就引发了一个思考啊。上单带百穿,如果对上马超关羽元歌这种, 对面先做鞋或者是先做铁件,那你铭文带的穿透实际上已经够用了。那么花一千多逼一个带穿透的陨星,意义大吗? 日面这么一改,比方说你是个夏洛特,那么兑现期间基本必减速,买了日面再买把铁件,九百九伤害跟陨星是一样的,价格比陨星的幺零八零要低,还多个稳定减速,多三百血就少百分之五的 cd, 这性价比相当高了。但是对面护手或者铠甲出门,该旅行旅行啊。 纯技苍穹大加强,三十减伤改成了四十减伤,新增了一个被动,和黑漆一样叫做残废。顺带一提啊,这个被动名字一样的话,应该是冲突的啊。就像宗师宾沃的强剂一样。苍穹的残废是技能对首个命中的敌方英雄造成百分之三十的减速, 时期对自己的伤害降低百分之二十,持续三秒。这个效果是八秒冷却。我刚开始想的是老夫子,后来感觉吧这个黑漆还是挺必须的,就觉得老夫子带苍穹好像有点冲突,不太行。然后我又想到一个英雄蒙天。没错, 我训练营试一下肉蒙田。这套装备带弱化,就算被控,每时每刻都有免伤,而且大家都明白,肉蒙田伤害也不低的,可谓团战绞肉机。至于其他英雄,我现在没想到什么合适的,你们觉得呢?冰痕之沃,小改捡了一百生命,加了十点攻击,变得更像输出装了,倒是影响不大。 总体看下来,我预测一下之后的版本,三个可能要起飞的英雄,王昭君,甄姬,蒙田。有争议的无非就是马超貂蝉了。我觉得对他俩有影响,但可能没那么大,大家可以的话讨论一下。那么我是杨都,我们下期见。