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导入两段素材,在两段素材之间的位置标记一下,往前三十帧左右的位置也标记一下,再往前十帧左右的位置标记一下, 然后再往后三十帧和结尾的位置标记一下。标记是为了方便后面黑边蒙版的调整。编两段素材,添加动态拼接效果。 把第一段素材的锚点移动到这个位置给缩放前后打关键针。第一针二二零虚线,按我这样拉。布系一下,旋转前后也打关键针, 第一针习武虚线粘贴一下,动态模糊,选三六零, 给第一段素材添加一个空对象素材,关联空对象 给旋转,在前面标记的位置打向关键针。第二针九十 虚线按我这样拉。 第二段素材缩放前后打向关键针,第一针一八零虚线,按我这样拉。旋转前后打关键针。第一针负九型 虚线,按我这样拉。 动态模糊,选三六零, 添加一个形状,然后放大器,铺满屏幕, 颜色改为黑色,给形状添加镜面蒙版效果, 移化改为零。反转打开强度,在开头结尾和第二个标记的位置打向关键针。第一针零,第二针三十,第三针十 虚线按摩,这样拉 角度,在第二个标记和结尾的位置打向关键针,第二针负九十虚线按摩,这样拉 混合模式。不透明度改为七十五。 在第二个标记的位置添加一个形状,放大镜,铺满屏幕,再添加镜面蒙版,不透明度改为七十五。 反转打开羽化林,强度,在开头和后面所有标记的位置打向关键帧。 第一针三十,第二针十,第三针二十五,第四针零 虚线,按我这样的 角度,在开头和第三个和第四个标记的位置打关键针, 第一针负九十,第二针负一八零虚线按我这样的 不透明度,开头和第二个标记的位置打向关键针,第一针改为零, 在两段视频素材之间的位置添加曝光,再添加一个镜头模糊 曝光,中间和前后打关键间,中间间三十五镜头模糊强度,中间前后打关键间,前后间都改为零,中间间四十 编个组一渲染下不会太卡成品夹线。

导入四段素材,按我这样排放, 给素材添加动态拼接效果。第二段素材不用 给搜,放前面和结尾前一点的位置打下三个关键针,第一针二零零虚线,按我这样拉。第三针一四零虚线,按我这样拉。 给旋转前后打向关键针。第一针习武虚线,按我这样拉。 眼镜混合模型,在第二段素材开头的位置和结尾的位置打关键针,结尾针零。 第二段素材缩放前后打向关键针。第二针一五零虚线,按我这样拉。 第三段素材混合模型,在开头和第二段素材结尾的位置打向关键针。第一针零, 点进第三段素材的锚点移动到右下方的位置,缩放在前后和中间的位置打向关键针。 第一针二二零,第三针二二零虚线,按我这样拉。 旋转在同样的位置也打向关键针。第一针复洗五虚线,按我这样拉。 第三针洗五 虚线还是按我这样。 第四段素材的锚点移动到左下方缩放前后打向关键针。第一针二二零虚线这样拉。布置一下,旋转前后也打向关键针。 粘贴虚线,第一针习武 回到前面的位置,在两段素材之间的位置添加曝光效果, 再添加一个镜头模糊曝光前后和中间打向关键针,中间针十五虚线这样拉。 镜头模糊形状,选圆环强度前后和中间打关键针。第一针零。第二针四十,第三针零 虚线这样拉。附近两份放到后面素材之间的位置, 编个足,一现然就好了,效果展现。




打开布勒,添加形状,选择正方形,打开变换,选择缩放,放大满屏,将颜色改成黑色,然后给它添加效果。选择扭曲里的波纹,将内径数值调到零,外径数值五十四左右,羽化值五十,宽度和高度适当调整一下, 亮度给到了四十,角度就是波纹倾斜程度给到了一百零五,速度一点五,看下效果。给内镜打两个关键针,数值调到五十左右,添加一个缓入缓出的曲线,让扩散动画更流畅。那么恭喜你学会了波纹扩散效果的制作。

今天来学习剪辑一个完整视频,本尊的名号,其实你等人族小辈佩奇, 第一针往下移知道看不见,第二针往上 移太坑爹,添加自动摆动参数,看我的 为零八出现控制,这里也是两个关键点,看参数,这个也是位置,第一针一圈,第二针蜈 蚣对向看参数把自己, 第二针一百混合模式跟我刚才讲的是一样的啦,后面重复操作, 不听者。

我们现在在 bluer 新建项目,选择素材,点击变换,打两个关键帧,运动模糊调到三百六十曲线。像我这么调时间,从印刷复制粘贴上去,关键帧从小拉到大一百五十或一百九 十。另外锚点要对着有素材的头部。

首先先把素材,然后这里调给它,调整一下它这个大小,准备给它稍微往后拉一下,然后给它放置两份, 先隐藏了两个选择,第一个特效擦除,然后这里角度感,哎,就是因为我要做一个,就是,嗯,从上往下落的那种,然后结束这里 开始往上调,这里就是凭感觉,感觉是多少就是多少,然后这个是六十四,然后我们看第二个,第二个还是使用擦出特效,角度改为九十, 然后结束这里要比那个刚刚多一些,嗯,差不多,差不多,这样差不多,这样子就应该多了,然后我们记住,我们记住这个,这个是负三十八,然后来到第三个,第三个这个 和前两个有点不太一样,角度仍然是九十度,然后开始这里因为上一个是那个负三十八,所以这里我们就给他改成一个嗯,六十二, 然后结束就是再往上挪一挪,这样子就不会有那个,呃,这样子就不会有空隙,对对对,然后再添加这个效果,投影 给它缩小一下距离,然后拉低拉高一下,这个羽化就是可能看起来比较自然一些吧。然后我们复制一下这个投影的这个效果,然后粘贴到另两个素材上, 然后这样先做好了一个初步的成型,然后,嗯,接下来我们做它滑下来的这个效果,先改变一下这个毛点,然后 上拉,然后拉到看不见的时候,然后再添加这个曲线,让他运动丝滑一下, 然后在第二个,在第一个关键针,呃,第一个,第一个素材里头的第二个关键针的位置就是在同一个位置上,然后我们再打一个关键针,然后再 打这个,然后跟刚刚那个同理,就是移到上面,移到这个素材,然后这个第一个素材后面让他看不见添加曲线,然后记住这个,这个是二十八,然后我们再在这里添加一下,这个某点也需要看一下 添加, 依旧是和之前的一样,这里, 嗯,也是添加曲线,然后我们在这个位置,就是他们都基本上都给他们删掉,只留下个第一个关键帧的位置,第一个关键帧之前的部分都给他们删掉,最后成果就这样。

导入三段素材,第三段素材都添加向动态拼接。 第一段素材动态模糊,改为三六零 缩放,中间和前后都打关键帧,第一帧一五零,第三帧一四零,虚线这样拉。 位置在中间和结尾的位置打关键帧。 第二针将素材往右移动,移动一半的位置虚线按我这样 混合模式,在这四个位置打关键针。 第一针和第四针都改为三行 虚线,按我这样。 第二段素材缩放前后打关键针,第一针九十五,第二针一二三,虚线这样拉。 动态模糊,选三六零位置,前后和中间打关键针, 第一针把素材往左拖动, 虚线这样拉。 第三针把素材往下拖动。 混合模式,在这两个位置打关键针, 第一针三十 虚线这样拉。 第三段素材动态模腹改为三六零位置前后打关键针,第一针,将素材往下拖动,虚线这样拉。 缩放前后打关键针,第二针一二五,虚线这样拉。 倾斜前后打关键针,第一针倾斜三十度,倾斜轴腹七十三度虚线。选弹跳里面的第一个,再按我这样拉。 在第三段素材开头的位置添加一个形状放大器,铺满屏幕,缩短细长。 混合模式,前后打关键针,第二针零 虚线这样拉。这样就有个显白的效果了。编个组,一线染, 成品展示。