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这种人物丢手机的视频有点酷哦,手机就能完成。教程安排上,拍摄一段人物,假装丢手机,把手机拿开,再做一遍同样动作,再拍一段绿幕前旋转手机视频,左下角打开剪映,可以边看边剪。 导入人物视频,在人物丢出去的位置分割到人物空手丢出去,同样位置分割删除中间部分。新增画中画,导入手机四度抠图,抠出绿色旋转一百八十度,点击变速,选择闪进即使出缩小手机,打上关键针,拖动时间轴,把手机放大搞定,看效果 this 啊啊。

今天我们来学这个,手慢慢的往前伸, 接下来我们进入教程阶段,我先说下制作原理。前期拍摄阶段,我们需要拍摄三段视频,镜头一,把人物全身框进去,并假装做出扔手机的动作。镜头二, 拍摄人物做出伸手抓东西的动作,一抓一拉。这个拍摄有一点要注意的是, 如果你有短焦距的镜头,那就用短焦距的去拍摄塔尔狗君的视频效果透视很明显,不像是后期做的,应该是在前期拍摄的时候用的是短焦距镜头或者广角镜头,这样拍出来的效果透视很明显。我这 这里使用的是中焦距镜头拍摄的,没有前后关系,我尝试加了很多的效果,但都不理想。还有一点要注意的就是用高帧数率的相机去拍摄这个镜头,我这里的帧数只用到三十帧,所以当我快速转手的时候,就有模糊晃动的感觉, 没有办法完整的记录下整个动作画面。建议大家用六十帧以上的参数去拍摄这个镜头,动作会更湿滑一点,镜头上 镜头带点仰视拍摄人物就可以了。这里也建议坐下妆照来提高一下视觉反差,因为是教程,我就随意一点, 我们只要知道前期的拍摄原理就可以了。搞定了拍摄阶段,我们开始后期。后期的第一步先做抠像,我们先把镜头一的人物单独抠出来,最后把镜头一导出成透明底的片距序列。镜头二还是把人物抠出来,但是这里我们先 不用做,等后面合成的时候再抠图也可以。镜头上还是先把人物抠出来,用钢笔工具画下路径,用 cing 吸下绿色,然后新建一个纯色图层,把它放在最下层作为背景,这个时候会发现人物抠的不好,我们再给他适当的调整一下参数, 差不多后,再新建一个摄影机来模拟新的视图。把这里的视图切换成两个,一个是摄影机视图,一个是左侧视图,方便控制。如果我们移动摄影机的时候,发现左边的视图没有变化,记得把这个三维视图给打开,打开后就可以控制视图了。 然后我们把摄影机往后移动,再把白色的背景往后移放大,铺满整个视图,然后移动一下人物先放在合适的位置上, 旋转一下,摄影机模拟仰拍的视角,记得摄影机这里的移动坐标轴,把它切换成世界的,这样坐标轴就回正了,然后给摄影机做下关键帧的移动动画, 打好七十针右划时间线,控制好时间跟视角,做第二个关键针。如果这里觉得人物仰视太大了,可以单独旋转一下人物的 x 轴, 这样播放就有镜头推进到人物的动画效果了。接着我们导入图标, 把它拖到轨道上,把三维属性跟运动模糊给点开,再移动一下,把它放在合适的位置上,后面的步骤也是这样做,一个个的添加,把它们摆放就搞定了。接着我们来到合成阶段,这里 需要有一定的三维基础,如果你懂三维的话,看这个视频应该就知道制作思路,如果没有接触过三维的话,就算我说的很细,大概率也是会听不懂, 但是这个教程给提供一下制作思路,建议合成这一块的话,大家找实景拍摄,这样效果会更好。我大致的说一下三维的制作思路,首先先在网上下载一个带贴图材质的车厢模型,然后再找一个手机模型,并把镜头一的透明序列 导入到软件里面,然后根据人物的动作做一个手机的关键跟动画,跟镜头还有镜头郊区的动画效果, 然后给场景添加灯光,并用关键针来控制灯光的开关,把手机的屏幕改成绿色渲染出来,再到 a 里面去做合成,这一步就算搞定了,我们回到 a 上,把渲染好的 文件导入到 a 里面,把镜头二也放进来,先把它放在最下层,滑动一下时间线,在手机屏幕变成绿色的时候,复制一层做个切割,然后把绿色扣除掉, 这样就能看到底层的镜头二了。这一步先用关键针来控制镜头二的大小,让他跟合成里的镜头视角做一下运动匹配,慢慢的调整缩放,跟位置大小 差不多后,再把绿色背景给抠除掉,新建一个白色图层,放在最下层作为镜头二的背景,然后复制镜头二,控制好伸手的时长,做一下切割,把它放到合成图层的上方, 再用自带的笔刷工具把手掌单独抠出来,再用关键针把它给放大,适当的移动一下位置,防止 穿帮,在手拉回去的时候跟下层的镜头二大小位置做好匹配, 这样就搞定了。最后就是用剪辑软件把合成镜头跟镜头上组合起来,可以给画面适量的加个柔光或者发光效果,然后再合成镜头的最后加个建议,让他慢慢的消失,下层放入镜头上,这样就有个过度的效果。 在家给朕弄个特效,调整一下变速曲线,让镜头有快速推进,再慢下来的效果,到了这里就搞定了,你学会了吗?



国外小哥的扔网球穿越屏幕的特效有点意思,手机就能完成。教程安排上,先拍摄扔小球和空扔出去的动作,接回来的动作,再拍摄手机绿幕拉远推进的视频和转动小球的视频。左下角打开剪映,可以边看边剪, 导入人物视频,在首钢扔出去位置和空扔球的位置分割删除中间部分。在刚要扔小球这里,点击画中画,导入手机素材。点击抠像色度抠图,抠出绿色。新增画中画,导入小球素材,同样抠出绿色。 调整小球大小与手里的小球一致。打上关键针,拖动时间轴,把小球放大,接到小球这里,缩小小球就搞定了。看成品。



像这种扔出另一个自己的视频是怎样制作的呢?首先固定好支架,拍一个抓衣服的镜头,接着拍一个扔衣服的镜头,最后拍一个穿好衣服跳一下的镜头。打开剪映, 导入拍摄好的三段视频,将跳起来的镜头切换中画,然后在人刚要落地的位置分割删除前半段,再把视频挪动到和上一视频对齐,选择蒙版,点击线性蒙版,旋转蒙版线,拖动蒙版线到合适的位置, 并拉一点羽化,视频多余部分删除掉。 点击音频音乐,选择一个自己喜欢的音乐,音乐多余部分删除掉, 帧率和码率拖到最大,导出看成品。