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先进入 disc 自由造型啊,因为自由造型他和库大师是一样的 操作工,操作是一样的,只不过那是建个模型,分享不了这个造型,他就是在这里面户型里面直接用电话的电话矩形,这个端点可以拨通,拨打,拨打自己定,然后导入键啊, 巴黎倒角,两线之间倒角,但倒角的话这个边数太少了,这个边数最多是六十,然后需要切换一下,点 tab 键来回切换一下,防止大小, 然后做好之后如果再做一个,再做个矩形也行,用便宜工具也行,便宜 我用一百二的输入一百厚度,输入一百二之后,这边必须闭合一下,能直接闭合, 不能出现是这一组,只能是这个轴垂直。把这个面删了,删了之后眼睛大伸,往上拉伸,发生高度时的逆反 就得到一个面,就是得到一个体,一个墙体,把这个这个面复制出来一个, 按一个高度,可以不用画了,把剩下的按着设备的方圈放进来,第二个组成组一下连成纸,必须组合,然后这个位置呢?我们他的高度,我们再切换一个, 把多余的沙子,这时候我们需要倒角,给你阿迪倒角,然后现在直接五百的,因为他是一米宽, 好踹脚,之后拉伸,拉伸到后边,不管拉伸多少都行。点击,然后按着这个拉开框,选长度一下把他俩冲击,这是直的啊,然后斜刀按上,旋转, 也全程到你想象的这个位置上,这个时候是他是 a, 他是 b, 而先 点 a, 先点 a, 然后点上面有个叉几,交几和叉几交几的话他俩相交的部分留下来,叉几的话是 a 减 b 添加二次,二次的 b 像材质,像这个墙体的材质刷接触之后只能接住之后,然后用材质刷,这样刷,最后墙体。

在库加勒里,这样的圆弧门洞如何绘制?首先进入自由造型界面,隐藏所有家具, 选择矩形工具,在门洞的位置绘制矩形,再偏移五十,然后闭合下方线段,删除多余的线条。接着选择半圆弧工具,在左右角绘制圆弧面, 删除多余面,选择拉伸工具,拉伸墙体厚度,再选择圆弧工具, 在门洞下方绘制圆弧洁面。选择扫略工具,按住 shift 键,按顺序扫略门洞上的线条,再点击圆弧洁面选, 选择材质刷,吸取墙面材质,刷到圆弧门洞就可以了。关注小张老师,学习更多酷家乐小知识!


在库加勒中如何做弧形门洞呢?首先在户型中先添加门洞,再进入到全屋。硬装工具,在门洞出框出矩形,用偏移工具偏移出门框的距离。 烤线找出圆弧的位置,画出圆弧,再删除不要的面极限,再拉伸这个面,给他一个厚度,弧形门洞就完成了,你学会了吗?

异形门洞在库家乐怎么做?进入库家乐,找到门洞功能,门洞放置好右边可以选择门洞形状和宽度, 再进入自由造型,用矩形工具拉出门洞大小,上面点参考工具画出参考线,辅助后面画异形角,找到直线工具画出异形角, 再点击中间这堵墙,把它删掉,用拉伸工具把一型角拉出厚度,这样就完成了。

库加勒像这样的异形牙口我们如何来制作呢?好,首先我们第一步呢,先进入到我们户型工具,添加一个门洞拉伸, 其次我们进入行业库全部硬装工具,我们先使用参考线放样出来,我们举行要做的位置,使用 p 拉伸放出来我们这样的距离,按住 ship 的双击左键成组, 点击材质刷,将我们的材质装上去。做好这样的一个材质之后,我们接下来第三步就来去制作我们这样的一个牙口, 使用矩形把我们要制作的这些线条给他描出来,把这个面描出来。好,描出来之后,就让我们先来去绘制一下我们牙口的造型,使用我们的参考线 放出来我们所需要的矩形。好,我们这样的一个造型就放出来了。画好这样一个矩形之后,这时候呢 我们选择单根线条,按住 shift 选择线条。好,这是我们需要放样的路径,先选好 i, 点击放样,这样我们要注意一个细节,我们这样的一个牙口的造型一定要变成蓝色我们才可以放样,变成蓝色的时候,我们选中点击放样,我们这样的一个造型就做出来了。关注进城,带你玩转酷家的全屋硬装工具。

库加勒中这样的圆弧门洞你还在用硬装画吗?异形门洞工具了解一下?进入到户型工具界面左侧,选择结构分类,选择异形门洞工具。点击需要添加门洞的墙体上方,选择矩形工具,快速确定尺寸并绘制门洞。 选择倒角工具,选择弯圆角,按着键盘的 shift 键依次多选需要倒角的边,移动鼠标调整圆弧半径位置或者输入数值确定即可。我们看一下最终效果。关注我,学习更多库家乐技巧!

继续学习本套基础教程的第八节内容,再看一下第二个,也就是我们的量量的使用也很简单,这你的同样是提示我们的宽度啊,高度啊等等,你可以对他进行修改,或者你在画完之后再对他进行修改也是可以的,修改方式也是一样的,选中之后,然后在右边呢可以对他进行修改。 呃,这你需要注意什么问题呢?我们在画的时候,你的鼠标移动到靠近墙的位置,对吧?只要有这种吸附上去的感觉,就证明这个梁已经跟这个墙进行一个连接了啊,你不用在意,就是说我的梁到底画到这个这个位置还是这个位置啊,都是可以的,只要是吸附上去了,他就证明这个 梁已经跟这个墙进行一个连接了。有时候我们比如说没有吸不上去,对吧?但是靠近呢也是可以的。靠近的也是可以的啊,他这个梁也是没有缝的,就算假如有时候可能我们比较 形象,画成这样也没有关系,我们也可以对他进行一个修改。怎么修改呢?我们点击然后呢把这个东西给拖上去,对吧,也是可以的,也是可以的,一定要拖准啊,你拖不准就变成移动。 另外呢,这个量是支持拆分的,你可以对他进行一个拆分,但是目前呢暂时不利支持连接,拆完之后是没办法连接的。注意到了, 还可以支持对齐,像这样对齐对齐功能有什么用呢?当然会给大家演示,有非常重要的一个作用。呃,这个柱子呢也是支持对齐的,可以看一下啊,我们先对齐这个点,然后再对齐这个啊,对吧?可以对齐了,刚刚说了,呃这个对齐有重要的功能,什么功能呢?我给大家演示一下。 比如我们这边呢,先画一个像这样的一个空间,然后对他进行一个拆分,好没插好,手躲了一下, 抖了一下,但没关系,我们等会再 脱一下, 好涂好了。涂好之后呢?然后我们画梁,我们可能要画一个像这样的一个梁,画一个像这样的梁,对吧? 他画完之后发现什么问题了,哎,我没对齐怎么办呢?你可能靠拖的方式拖的时候你发现,哎,没有捕捉他捕捉的是终终点,怎么办呢?那这时候就会用到我们对齐工具了,我们先选择我们对齐的目标,再选择背对齐的这个面啊,这里也是, ok, 完成了,明白了吧? 好,我们来看一下这个效果怎么样啊,对吧?这边就有一个量出现了, ok, 没问题,我们再来看一下我们的先轻松一下,再来看一下我们的洞口,先也是画一个空间出来, 这洞口呢是一个提高枪的一个呃方面的东西,所以这里不做一个具体讲解,就给大家讲一个必备的一个指示,我们选择最新工具,然后画一个洞口,对吧?画完之后呢?呃,可能,呃,可能你这里还需要画一个洞口,对吧?我画 画完之后呢,你会发现,哎这个洞口并没有变白,对吧?并且你在你退出会这个时候发现他无法深深的无视和修改,什么意思呢?就是说我们在画这个洞口的时候, 我每次只能画一个封闭空间啊,如果你想再画第二个封闭空间的时候,你再点击一下啊,然后再画第二个空间,并且你发现这个 啊画的新的洞口跟之前的洞口他并没有一个呃,可以同时编辑的关系的,我选择这个洞口发现没有反应,对吧?这是为了更加方便的去管理我们的洞口,让他们更加独立进行,并并且互不干扰, 这是这个目的。所以大家在画洞口连续画的时候,如果出现了像这样的问题,对吧?不要紧张,这原因呢就是因为他需要分开来画啊,把这个删掉 好,对住位置。洞口讲完之后呢,然后再来看一下门洞,门洞点击一下,然后移动到这个墙底附近,他就会自动吸附上去,出现一个门洞的一个样子啊,你点击他就可以对他进行尺寸的修改,包括他的宽度啊,高度啊,还有拱高啊啊,然后以及这边呢可以修改他的一个定位尺寸。 门洞在这一节当中呢,暂时不做具体讲解,因为他跟我们后面下一节所讲的这个门窗的要点呢,非常小啊,我们做下一节的一个内容进行一个演示。好,最后呢需要补充一个小的一个内容呢,就是我们刚刚所讲的这些东西呢,他都支持拼调操作啊,比如像这样子,对吧?然后 我再画一个梁吧,他都支持批量操作,首先画一下你按着穴位不动,然后去选他,这都可以支持批量操作的。如果是同一类的,呃结构呢,他这边可以加进一个同一个修改, 如果是非同类的了,那他的修改的种类就只能修改一些相同的东西,比如像这样,对吧?修改一些相同的东西,但是你都可以对他进行一个删除的操作啊,并且一部分呢,你可以对他进行一个复制的操作,像这样子 啊,像这样复制也是可以的,大家要试着去尝试这些不同的操作啊,然后提高自己的技能。好了,我们下一期内容再见。

库加了五点零,再也不用一点一点的去画圆拱门了,只需要两步轻松搞定。我们首先打开步行,然后我们添加一个门洞,调整好它的长度, 举高度,我们只需要在红高这个位置把它拉满,然后换期间 m 把材质给他统一一下, 让我们的圆孔门都画好了。好的,关注小可,分享更多酷佳乐干货技巧!

卫生间门洞窗洞一体设计在酷家乐里面怎么做?选中窗洞,放置到墙体上,右键取消,调整它的宽度和高度, 调整一下位置,找到门洞,放置到墙体上,右键取消,选中这个门洞,调整它的高度和宽度, 复制到墙体上,选中这个没动,删除掉。我们点开三 d 查看一下,选中过门时的位置,应用到全屋门槛时,选中踢脚线,点击复制,按住 ctrl, 选中这个踢脚线,删除掉。 行业库全屋硬装工具,我们给他做一个门框,窗框选中直线, 双击进来,选中偏移,偏移五十,添加两根参考线,找到矩形,画至一个矩形, 选中这个区域,删除掉。选中上方的这个区域,删除掉。然后我们到三 d 界面里看一下,找到拉伸,拉伸二百四, 按住 shift 双击长组合,然后在贴图里面,我们找一个木饰面板,给他放置木饰面板的贴图。