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一堆恐龙身体零件, 拿来工具准备组装恐龙 尾巴,用胶带粘好, 接下来组装恐龙的大腿, 先粘好胶带, 一侧大腿已经粘好了, 接下来是另一侧的大腿, 大腿已经粘好了。 接下来该组装恐龙的头了。 恐龙头组装完成, 就剩恐龙前肢没有安装了。 完整恐龙彻底组装完成。 biu biu biu。 小 朋友拜拜。

延时摄影打印过程,取出打印板,查看模型, 一大一小打印了两个,看起来没啥问题。 nice, 不 错不错,再来看看图片吧, 这是用灰色马克笔,上了点底色。

等了好久第二批的暴虐霸王龙,今天他终于来喽,点赞了吗?关注了吗?谢谢!本心难改,这次的林子移动系列推出的暴虐霸王龙,也就是一比三十五的比例,体长足足四十二厘米,拿在手里特别压手,和之前的霸王龙凑 cp, 搭配场景小车都很和谐。 作为侏罗纪世界的基因改造反派,观感上他的体型比普通霸王龙更加壮硕。这次露露只入手了经典的电影颜色,深灰与浅灰的渐变搭配腹部的浅白,能感觉到设计师对电影设定的精准拿捏, 似乎是把一幕上的狂暴女皇缩小翻了过来。先看最核心的头雕,这是暴虐龙的灵魂所在,他的头骨比普通暴龙更大更窄长。眼睛是漆面刻画,虽说没有哈蒙德系列那种琥珀眼灵动,但也能很好的展示暴虐暴龙的凶残。 牙齿采用半透明软胶上漆,带着一点通透感,但是要注意喽,齿间非常的锋利,摆完的时候要小心伤到手。口腔内的血肉涂装也很真实,还原度拉满, 划重点。嘴巴依旧只有下颌可动,上颌固定,张嘴幅度有限。在还原电影里经典的大嘴扑咬动作有点难,比哈蒙德系列的头部可动稍弱一点,舌头是固定死的,应掰必断,别手痒。 脖子是两段球关,采用钱包后的设计,但是左右转头的角度大约为四十五度,弱于霸王龙,抬头低头有一定的干涉,幅度并不是很大,而且整体紧实度欠佳,撑不起自己的大头。脖子上的棘刺是软胶零件,手感比牙齿好了很多,不是很扎手, 身体素体的肌肉刻画很到位,皮肤的渐变涂装过渡自然。中腰有一段可动关节,虽说幅度不大吧,但也基本够用。 再看下暴虐霸王龙的前肢,不同于霸王龙的小短手,显得非常强壮有力,小臂上也长着和脖子上一样的棘刺。大臂根部的关节可以前后活动,平台大约只有四十五度,手肘关节可以平转,也可以上下活动, 手掌的可动也在一个正常的范围。这次居然配了三只替换爪型,可以实现单爪趴地的经典动作,不止看着霸气,更是很好的解决了该系列玩具重心不稳的问题。另一对子是双爪抓握的造型, 但是同学们在替换的时候一定要小心,指甲还是很尖锐的,别伤到自己的小手。腿部是抱捏龙的力量核心,大腿粗壮有力,前后活动外扩幅度都很大,摆奔跑姿势很有张力,但活动时球官会完全暴露,从下侧看穿帮明显影响官感。 膝关节只有前扣可动,而且紧到离谱,玩的时候一定要慢,生怕用力过猛掰折了,新手得小心伺候。 拇关节能前后动平转,脚掌的接力关节很大,三根脚趾也有可动,可以做出抬起脚掌,脚趾自然下垂的动作,但是不能上翻,没法做出脚尖着地的帅气姿势。尾巴是四段球管,长度够长,能左右摆动的幅度不到九十度,但转折处比较生硬,不如铁丝包胶自然。 最后说说稳定性,这是本型灵机异动系列的老问题了,头重尾轻方越龙,因为体型更壮头更大,这个问题就更加明显, 正常站立只能靠特定姿势,稍微动一下就容易摔,更别说摆铺时咆哮的张力动作了。好在配件给了透明支架和可调节地台装上能稳稳站住,算是弥补了稳定性的不足吧,但观赏性还是打了折扣的,谁不想看暴虐龙独立霸气站立呢? 此外,玩具虽然有着非常还原的涂装,但也存在掉漆的风险,这个问题在关节处尤为明显。总结一下吧,这只本性难改暴虐暴龙在一比三十五的国模里,还原度和可动性都是第一梯队的 形态,准、细节足空价位几乎没有对手,但稳定性差,部分关节过紧、品控小瑕疵的槽点也确实存在,打算入手的侏罗纪粉丝们还是需要好好考虑一下。 现在本新的灵机异动系列已经出了霸王龙、暴虐龙,接下来就等战神集合男剧了,凑齐侏罗纪世界的四大霸主!


哈喽,今天呢,我们来做什么东西啊?恐龙?恐龙。嗯,那挺容易的。我们要留一部分呢,给手和脚留下一部分,给手和脚还留一部分呢,给他的头和身体,身体一人一半,头和身体 搓头的关键就是要在头型的中部用一个手指搓一个凹槽出来。行,就做好了,这边高一些,这边卡一些,嘴巴贴头皮。肚皮的颜色呢,建议不要直接用黄色加一点白色调成奶黄色,这样子颜色就更好看哦。贴肚皮之前记得把身体上面的绿色压平一点哦。 我发现我的身体做大了,我用剪刀剪掉一点再修一修,跟脑袋衔接在一起的时候,脑袋大一点,身体小一点,这样子会更可爱哦。 捏卡恐龙就完成了,拜拜。