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还在手动复制音乐指令吗?这个工具只需放置命令方块并点击按钮就能帮你自动处理后续设置,省去了手动调整的麻烦。流程已经简化好了,教程马上开始。首先在浏览器打开小桌工具箱,搜索关键词音符, 点击打开,选择任意方式下载并启动指令音符盒。可以看到首页是启动及一些配置。 我们先看音符页,在这里可以将 midi 格式的音乐转换为指令。以 e m p 管理器为例,长按 midi 文件选择属性,长按目录一栏就会复制完整路径,粘贴到指令音符盒内, 点击生成就转换好了。下方还有一些高级配置,如果不懂不用改,点击播放键就可以试听了。 确认无误后回到首页完成这些配置。注意,这些配置非常重要,直接决定了能否正常导入,一定要完全跟着我的操作走。 首先得获取权限,需要悬浮窗储存无障碍三个权限,前两个我已经授权过了,直接看第三个比较复杂的无障碍。在无障碍页找到已安装的服务 点,进去找到指令音符核,然后授权。这只是一个单机应用,利用无障碍权限是为了实现自动点击和输入,可以放心授权。然后回到指令音符核,点击开启悬浮窗,如果报错了没获取到无障碍权限,需要大退重新授权一次, 再次点击开启悬浮窗,这时应该能正常启动了。现在进入下一步,打开系统设置,找到关于设备,连续点击数字版本号会提示进入开发者模式, 然后搜索设置开发,进入后下滑,找到指向位置选项并开启 基础的操作都完成了,接下来是最重要的一步,配置。启动游戏,进入任意一个存档,获取命令方块,打开命令方块,记录这些位置,并依次填进指令音符和的配置区。哦,对了,在这之前一定要把触控模式切换成摇杆并瞄准十字线位置。没要求, 现在正式开始修改操作配置。跟随视频标注操作配置所要求的 x y 轴是顶部的,这两从上往下先第一个打开命令方块操作点, 也就是交互键的位置,在按住屏幕时查看顶部的 x y 轴数值,填到指令音符盒内。我已经配置好了,这里只做演示,然后以此类推完成。其他的一般只需要改前两个,第三个点击延迟保持默认即可。不同像素比的屏幕的配置不可通用。 如果要在评论区分享你的配置,记得要标注手机型号,抄作业时也要确保是同型号,否则坐标不匹配无法使用。 至此,所有配置已经完成,可以开始导入了。首先选择文件,从已知中获取,找到刚才生成的文件,然后开启悬浮窗,回到游戏,放置命令方块,准心对着命令方块点悬浮窗的 input 按钮, 接着放一个,点一下,一直重复到最后一条命令,程序有自动校验,如果不小心在准心没对准时点了按钮,在对准后重新点按钮就行。或者已经切换到了下一条命令,可以点击黄色箭头按钮,输入上一条所引的编号,切回去。 最后一起来看看效果吧。如果觉得有用的话,不要忘了一键三连。对了,还有些高级配置视频需要控制时长,放在评论置顶笔记里了。


接上期本期视频主要讲 play sound 指令。 play sound 指令的格式是 play sound 音色,玩家声源坐标音量、音调最小音量。以下是几个例子。 声源坐标一般填英文输入法的三个波浪线,意为命令方块。坐标以下是音符和的十六种音色。 音量是一个大于零的数,默认为一。这是音量和播放半径的关系, 在播放半径内,离音源越远越轻。音量大于等于一时,最大音量不变。音量小于等于一时,最大音量变轻。音调是一个大于零的数,默认为一。音调涉及十二平均率的知识, 我的世界中,音调的本质是倍数。不同的音调是变速处理过的同一段音频, 声波是机械波,由物体振动产生。如果一段音乐有固有的频率无损地加速到原来的二倍时,振动次数无变,时间变为原来的二分之一,因此频率变为原来的二倍。 十二平均率简单来说就是一段音乐无损的加速到原来的二倍,会升高一个八度,也就是十二个半音。一段音乐每升高一个半音,变化的倍数相同,为原来的二的十二分之一次方倍。 在音符和的音域内,音高、音调的值和音符和敲击次数有如下关系,每升半音指数减去十二分之一。 输入指令时一般保留六位小数。最小音量一般在零到一之间,是音量所决定的。播放半径外,音频的最小音量除了一种特殊情况,其余情况最小音量默认为零, 最小音量不为零时,半径为。五个区块的范围内可以听到声音,最小音量可以大于音量。以这条指令为例,在图横的环形区域内,声音比在蓝色圆形内更响。

