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到现在还有粉丝问,零件咱们绘制好了以后怎么导给别人,变成咱们的通用的格式?今天我来教你,我来教你,先点赞关注。这是我们绘制好的零件,怎么把它导出去啊?你点文件有个导出,往下翻有一个 step, 点 step, 然后我们这里面的话输这个文件夹,你输出的位置,我们点开这个浏览, 点这个词,电脑找到我们 d 盘,在下方你随便输个名称,比如说咱们输三个九,好点, ok, 再点到现在的话,他就在我们的 d 盘的三个九里面,会给我们输出 stb 的文件,你点确定,然后点确定他这样就给我们进行了转换,自己把程序给我们导出去了。学会的老铁呢,记得点赞关注。

上一条视频呢,带大家安装好了 ug 软件,但是呢不要急着去操作,那么今天这个视频将大家分享一下 ug 软件必须做的设置,帮大家更好的去上手 ug。 首先我们第一个要更改的设置呢,我们来点击新建,我们可以看到它 ug 软件的一个默认储存文件位置是处于英文文件夹下的,这样不方便我们进行管理和更改呢,我们点击菜单选择文件使用工具里面点击用户默认设置 好,左侧的话,我们不用去动啊,那么右侧的话呢,我们点击这个目录这一栏,然后在这个 windows 里面,这个就是决定了我们的一个储存位置,我们可以点击浏览,然后呢选中我们的此电脑,我们比如说存储在第一盘 ug 教学案例,然后呢课程里面 啊三维,然后点击 ok, 点击确定,那么在保存好之后,那注意他生效的话,一定要在重启软件之后才会生效的,这个要注意一下,好,我们点确定。 那么第二个要更改的设置,就是很多同学对于我们命令的一个使用,这边呢会发现它是缺失了很多指令的,那我们在左侧这边打 u 盘选项,我们找到最后一个选项叫角色,然后内容这个文件夹里面,我们点击这里的高级角色点确定来进行切换, 这样的话它才会去显示我们 u 键人的所有的功能指令啊,这个一定要记得去改。然后第三个,那么新手接触建模第一时间的话,一定是要对于草图进行绘制,那么进入草图之后选择 x y 平面点确定, 那么对于所绘制的线条可以发现这里呢它会出现一些不相关的尺寸参数,那如何去永久的进行避免?好,我们点击完成电影,同样我们需要在文件使用工具中找到用户默认设置,那么在左侧这边啊找到草图这一栏选项点开, 然后在草图的下面有一个自动判断约束尺寸,点击一下点切换,然后右侧找到尺寸,这呢有一个在设计应用程序中连续自动标注尺寸,这就是它的一个关键,我们把这个勾取消掉,点确定, 这样就可以了,当然我们前面有提到过,只要是在这里的用户默认设置中进行的更改,想要生效都要在重启软件之后他才会生效的,这个要记得。 然后第四个点就是对于我们这个光标所自带的十字光标显示如何去进行调出, 那我们在菜单首选项这呢有一个选择点开,然后在这里就可以勾选显示十的准线,包括呢也可以调节它的一个大小点,确定好,可以看到它就会有这样一个十字准线出来。这个十的准线的话,主要是我们在做模型的过程中呢,去参照他的一个水平和一个竖轴的一个方向。 然后第五个点就是对于我们 ug 软件默认实体颜色的更改好,我们比如说当前来构建一个长方体, 可以看到它默认是这里的橙色,那这个颜色呢,它在我们后续的操作过程中会带来一个问题,就是嘛我们在当前体上来会制线条,你可以看到它的线条预览色和我们的实体颜色是相对重叠的,这样呢不太清晰, 那么如何去更改默认实体的一个颜色呢?这个时候我们点开文件啊,选择打开,我们要去找我们的 u g 人的安装目录,我们选择此电脑,我是装在第一盘,然后找这个文件夹,双击点开,选择西门子,选择我们的 u g 版本, 然后后面的话大家就跟着选就可以了。这个 l 开头的文件双击点开,然后第一个双击,然后倒数第二个双击,再次双击,找到这样一个文件,这里最底下有一个带杠一的文件夹,这个的话是我们的永久模块,点击, ok, 进入到永久模块之后,再点击菜单首选项,然后选择我们的对象,在类型这里呢,选择要更改颜色类型,像我们的实体啊,线条啊,都是可以进行更改的啊,那我们选择实体, 点击后方的颜色色块这里呢选择我们自己所需要的颜色,比如我们选这个灰色,好点,确定点,确定在做好之后的话,我们再点击这里的保存, 然后呢关掉,点击这里的关闭,关闭我们的永久模块,那么对于我们所后续的新建建模板块而言,我们可以来看一下啊。首先第一哇,我们做的实体颜色他是不是变成了一个灰色,然后呢包括我们前面所设的一些,他都会进行一个生效。 然后第六个点啊,就是我们和同学呢,因为电脑配置的原因,可能说我们的实体边缘会显示比较模糊,甚至说出现我们说圆形不圆的一个情况, 这个时候我们可以点击菜单找到首选项,然后在格式化里面啊,这里呢我们点击小平面化这栏,然后在分辨率这里,我们把它调高一点,改为标准或者精细都是可以的。 然后在格式里面呢,这里有一个线条反锯齿和一个全景反锯齿,我们可以把勾选上它是可以起到一定的一个优化效果的。 然后最后一个点,就是对于我们这里当前软件默认的这个角色界面啊,它包含的尺寸呢会比较杂乱,那其实我们可以去导入一个新的角色来进行使用,那么点击菜单选择首选项,找到用户界面 左侧,选择角色 z 栏右侧呢,点击加载角色,然后呢选中桌面我们这里的角色文件, 点击 ok, 点确定好,这样的话我们可以直接把已经设置好的角色界面直接加载到当前电脑来进行一个使用。那如果说没有合适的角色的话,我们前面视频有进行分享,大家可以去看一下,那就是今天去跟大家分享到的一个内容,感谢各位同学的观看。

教你怎么加后处理是啥意思呢?我这个邮寄后处理,这不是有两项吗?就是我现在我想再加一个别的,比如说西门子的后处理,或者是其他什么设备专用的后处理,咱们怎么给他加上去? 因为这个也是有个学员嘛,他想让我给他加这个,这个西门子西门子龙门侧洗头的后处理,然后还有这个龙门立洗头的后处理,就把这俩给他加上,然后现在咱们不是要加吗?他又发给我一个后处理, 他这后处理其实也是我给他的,但是他想在这个上面给他加上,嗯,但是我这个后处理我不想改,怎么操作呢?先打开它,打开文件位置,咱们现在用的是十点零吗? 然后后退一步,我给他大一点啊,这是咱们的安装路径,然后找到这个文件夹, m a c h, 双击他,然后找到这个 r e s o u r c e 这个文件夹,然后进去,进去之后这个 p e, 这个 p 打头,这个就只有这一个 p 打头的这个文件夹就是后处理。 然后我这个现在我不是不想动吗?用他发给我这个,给他加上那两个,我把我这个给他拽出来,给他剪切,我给他放到桌面留着, 因为我这个我给他改完,我还得用啊。把他这个给他拽进来,然后直接解压到当前文件夹, 这不就出来了吗?这文件夹这文件夹出来之后,咱们直接后处理就行,不需要重新开它 u g 软件,不需要重新开右键后处理。 你看这个这就是他现在这个后处理乱七八糟的,我觉得他这个也不像是我的那个,因为这些往后是是 ug 软件自带的这个后处理,但咱们先不管他,就按照他这个给他加。 嗯,先进到这个文件夹里头, p 这个进来,然后进来之后把它这些给它拽进去,然后这个现在往这拽的话有点乱,是吧?咱们先往这个位置拽一下啊,这个先给它删了, 把它这几个文件给它拽过来,这个一个、两个, 然后三个,这个就是准备好的后处理文件,三个一样的名,但是它格式不一样,是文件类型不一样,这个是 o, 这个是龙门侧洗头的,然后还有这个, 这个应该是侧洗头啊,这不 c 叉吗?侧洗吗?但先不管他,反正他是这么说的,咱就这么给他改,因为有可能那个名 名起错了呢。把这几个给它直接拖动到这个文件夹里头,这个 p 这个因为你不拖动到这个里头是用不了的。它拽进来,拽进来之后,咱们找到一个,找到一个文件,叫哪个了?我找找啊, 有点忘。这个 d a t, 这个文件这个名称,这个文件 就看这个类型,就是这个 d a t, 只有这一个,只有这一个文件,然后双击它,这不打开了吗?打开之后咱们在这就可以加,然后怎么加呢?这个就是固定的啊,你记住了就行,把它复制一下, ctrl c 复制一下,然后另起两行, 然后给它粘贴, ctrl v 粘贴,这不一样的吗?你看啊,我现在给它保存一下,它会出现什么后果呢?咱们在这再后处理一下, 看着没触控器有三个,他这个是啥意思呢?就是这个名,就是咱们后首里能看到的这个名,然后我这不是复制出来两个吗?这两个就是我要改的,怎么改啊?这个是 看这个,八四零这个不是吗?然后一个 o 的 是不是先改这个啊?咱们复制这块一定要注意啊,就是点之前的给他复制了这个点之前的给他复制右键复制,然后找到这个, 然后改。改几个位置啊?你看这个点之前的这个位置给他改了,然后这个位置给他改了,就是改两个位置,把这个洗这个给他改了,右键粘贴, 他不就变了吗?然后这个也给他改了,右键粘贴, 这不就改了吗?就这个就改这一个位置啊,就这一个位置,然后改完之后他这个就变了。那这个咱们要起个什么名呢?他不是告诉咱们了吗?八四零的这个这个给他复制一下,龙门立洗头, 右键复制,然后把这个数控器给他改了,右键粘贴,然后文件保存,不用关。咱们来到 ug 把这窗口给他关了,然后右键后处理, 看着没他就变了。龙门利喜头,龙门利喜头就是那个八四零,那个他就出来了。那这个还会不会这个是那个 o, 那 个咱们找到那个 o 就是 千万别自己手写,那万一人家是零呢? 找一下这个这个 o, 这个就复制这个名就行。复制,然后一会我再给你讲一下他啥意思啊?把这个喜这个给他 粘贴,然后这个也是把这个洗就点之前那给他粘贴了,不要了,要咱们现在复制这个,然后这个啥名呢?也上这找来 这个就按照他这个给他整。西门子龙门侧洗头,然后复制,把这竖缝洗给他改了, 粘贴文件保存,再来邮寄。看一下啊,随便点一下右键后处理,西门子龙门侧洗头就加上了,是不?看着就挺简单的,这个就是固定的方法啊。 然后给你讲一下他啥意思,他这个名现在不乱了吗?点一下名称,找着随便找一个啊?找这个吧,这不出来了吗?你看他这个八四零、 d 这个就咱们刚才改这个吗?他这三个文件是一组,三个文件才能组成一个完整的后处理, 然后咱们这块呢,就是这个名称,就逗号之前的就是咱们后处理能看到的那个名,然后这后边就是他是什么组成的? 你看这个八四零这个吗?到这个点,这块这个 t、 c、 l 这个就是这个文件,就这个文件这第一个这段,然后这个呢? d、 e、 f 这个就是这个文件 这个文件,然后它就不用管了,因为它只有两个位置需要改,相当于是把这两个文件给它弄到这里来, 然后起一个咱们后处理能看到的名就完事了。但这个可能你听的也是稀里糊涂,他就是固定的格式,这个就是最开始我也不懂这玩意,就是你用的时间长了你也不一定懂,那你就知道他就应该这么用就行了。

新手刚安装好 ug 以后呢一个必须要做的一个设置,我们在新建文件,或者说在打开一个文件的时候呢,那我们在这里他的一个默认的文件名字呢,一般是默认一,默认二,然后这一个文件夹呢,一般是设置在啊他默认的这一个软件安装的位置,比如说 d 盘 n x 十二点零,这样, 那我们如何来对这个设置进行更改,包括呢我们打开也是一样的啊,它会在我们 ug 安装的那个位置,那很多兄弟呢,需要在这里选择此电脑啊,然后找到对应想要工作的那个呃键盘,再选择文件夹,这样,那今天我们一个设置将它来搞定。 首先我们在文件的使用工具里面呢,找到这一个用户默认设置,然后呢我们在这一个基本环境的第一个啊常规。 然后呢我们再找到这个位置的一个目录和这一个文件新建目录的话呢,就是更改我们去新建文件的位置,或者打开文件的位置,然后呢我们点击选择到第一个啊,在这里呢部分文件目录选择下面这一个 word 时,然后呢我们选择浏览, 然后这里呢我们选择此电脑啊,比如说我们经常工作的在这一个 a 盘,然后呢我们在这一个呃新啊这里点击一个确定, 然后呢我们再到文件新建的位置呢,在这里啊有一个建模部件啊,我们只需要更改第一个啊,在这里的话我设置的是清与杠,当然我们也可以设置成自己啊常用的那个名字。最后呢我们设置好以后,点击一个确定,然后呢我们再把 u g 呢关掉重启一下, 重启 u g 以后呢,我们再到这一个左上角啊,在这里选择新建,然后呢我们可以看到这里的名字呢就是清与杠一, 当然我们这里在设置的时候,其实是没有去设置这个杠一的这一个软件,它会自动帮我们叠加啊,然后呢在这里新建这一个文件的路径就是放在我们电脑的一盘案例,新的这个文件夹, 我们点击确定以后呢,如果说啊,我们需要再新建一个文件,那我们可以看到呢这一个名字,这里呢就是轻于杠二了,就不是说杠一了,它会自动叠加, 其实第二呢就是我们在这一个电脑上去选择文件打开,打开文件的时候,在这里可以看到我们的文件夹就自动设置到了呢,我们这一个一盘案例,新的这一个文件夹里面来了,就不需要每一次去选择此电脑啊,在这里点点点了,关注我,每天带你学会一个 u g 迷你小技巧。

注意注意,安装好阿克软件之后,这几个设置一定得做。首先第一个点击新建,这里有一个文件默认保存位置, 默认的保存位置在一个英文文件夹下,这样不方便进行选择和更改,那么如何来进行设置呢?我们点击菜单,在文件使用工具用户默认设置里面,左侧我们不用驱动,右侧选择目录这一栏,这个位置就决定了储存位置, 我们可以点击后方的浏览选择此电脑存储在相应的磁盘和文件夹下,选好之后点击确定,重启 alt 软件之后它就会生效了。接下来点击新建,进入到建模环境中来,首先要看到上方的命令, 可以看到这里其实是缺失了很多指令的,那么在左侧这一栏找到叫角色的选项内容,这个文件夹里面 点击高级角色点确定来进行切换,这样才会包含 alter 的 所有功能。接着来看第三个,如果要正式开始创建模型,首先面临的就是草图的绘制,在绘制过程中会出现一些不必要的尺寸,如何去把它关闭呢?同样需要去找到用户默认设置, 在左侧这一栏找到草图,草图下面又有一栏叫自动判断约束和尺寸,右侧尺寸这一栏有一个在设计应用程序中连续自动标注尺寸,要给它取消勾选,然后点确定,记得用户默认设置中 更改的所有设置一定是重启阿格之后才会生效的。然后第四点的话就是对鼠标自带十字光标进行调出,那么在菜单首选项点击选择勾选,显示十字准线,点击确定,这样光标就会附带一个十字准线来对于模型进行一个参照。接着第五点, log 默认实体颜色,如何去更改?都知道 log 软件默认创建的颜色是橙色,但我这里是灰色的,那么如何去改的呢?在菜单文件选择打开,然后去找到 log 软件的安装目录, 来到十二点零文件之后,选择 l 开头的文件,选择第一个,然后倒数第二个,找到这个永久模块,选中, 点击, ok, 进入到永久模块之后,点击菜单首选项,然后这里有个对象,在类型中选择要更改的颜色,类型 像实体片体包括线条都是可以去改的,这里选择实体,点击后方的颜色色块,选择你所需要更改的颜色,默认是橙色,我这里改的是灰色,改完之后点确定。注意一定要点击左上角的保存,保存当前的永久模块设置,那么对于后续新建的文档 它就会去生效。接下来第六点就是模型的显示问题,很多同学因为电脑配置的原因,会出现模型的边缘显示模糊, 那像这种情况。在菜单首选项里面找到格式化,在这里有个小平面化选项,首先看分辨率,把它调高一点,改为标准或者精细,在格式里面有一个线条反锯齿和一个全景反锯齿,都给它勾选上,这几个设置更改好之后能够起到一定的优化效果。 点确定。然后最后一点,如何更改角色界面,让 ark 的 使用效率更高效。如果你没有合适的角色,可以拿我的这份回去试试,敲个六我分享给你。 接着点击菜单首选项,选择用户界面,选择左侧角色这一栏,右侧点击加载角色,然后选中角色文件,点击 ok, 点确定导入进来就可以了,非常方便新手学习和使用,需要的朋友记得留言,那么今天的内容就分享到这里,八八六。

大家好,先跟大家讲一下防油机,我们在分膜的过程中发现了保存的时候无法保存的情况下,我们怎么去挽救这个途挡,现在保存到处 以下部件保存失败是因为总的保存失败,报道出现问题的时候,我们首先第一我们要清理一下,要清理据所有更改全部伤感删除工作部件和主见应用一下,应用完以后我们再试一下保存 还是保存不了,但是保存不了的话,我们就成为另成为看一下文件名,随便搞一个文件名,十月四号再保存,另成为还是保存不了的情况下,我们就只能导出是刚提他的尸体,这种的话只要是片体选中的不能导出来,确定保存一个最低版本的,这是一个记忆中打开新建一个文件名零零幺,找出一个二零二十 零四打出去了,你看这种我们整体移取一下参数,看一下效果,移取参数的移取不了,我们进行一个外挂移取 二十九,这里有一个一区三数,但是一区不了,只能退掉了。重新打开刚才的那个部件打开,现在一区是不了的,但是一区参数,现在是可以把这些片体尸体都删掉,里面放在第二层这个整个文件删掉,他们在低删除。 删除之前我们要把这个原始的特征就放出来,先建了这些滑块,然后磨人。就跟这个分析面有关系,之前创建了分析面关联的东西,先放出来,删除下参数, 这个要隐藏的进行面条块都隐藏掉,现在可以删掉文件导入刚才找出的一个 s 杠 t 脑反应的有点慢的话,基本上保留了,之前呢,再把这个移置到图层里面, 九成现在都可以保存,这个就是保存到你最原始的设计图道,出现问题不需要惊慌,你看这个就保存, ok 了。今天先分享这么多,谢谢大家。

大家好,我是三九教育浩凯老师,今天看我们学员他想改这个模板的时候,这边只有指读模式,是指读模式,这个指读是锁上的,然后左下角这个指读已经没有勾,但是他这个还是改不了, 这个怎么操作啊?我们找到这个游击十二点零,打开文件位置, 在这里面找这个模板滤镜, 找到这个文件之后,右键选择属性,属性之后打开安全里面的编辑,把这每一项都给他允许, 每一下都允许,允许完之后点确定确定,这样他重新打开这个模板的时候,指头就会消失掉。

学习一技之长,成就更好的自己。大家好,我是向阳明,今天我们来解决一个 u g 的 最最新版本 u g 二五幺二这个版本后台生成报警的问题,也就说他后台生成他会报警,许可证文件中没有这个服务器运行。行啊,就是出现这个报警了,以后我们怎么解决呢?他在 呃,就是说二五幺二三千版本,呃,三三千版本包含三千版本之前它都会有这个 bug, 那 么怎么解决呢?很简单,就是说我们升级成最新的,呃, 二五幺二的一个,四四千的,四千零一的一个版本,他就可以后台升成了,你看我没有,我升级三千的时候他都还报警,现在我升级成了,呃, 二五幺二四千这个版本,以后它就不会出现那一个报警了。内部版本是四千零一的啊,我们可以看一下啊,比方说我们这个刀路右键啊,可以后台生成,是不是?你看这个地方它现在已经在后台 去,已经在后台生成了,是不是?我们想,比方说我们想这个也加到后台,那么我们也可以这里选择后台生成,是不是?我们可以看到 你看我们第一个这个它已经算完了,这个又加入后台队列了,是不是?所以说你想解决这个问题,那你就升级成 nx, 二五幺二四千这个版本就完美解决。 呃, ug 的 新版本还是有很多功能的,只有跟着时代的步伐才能不断的进步。 请点个赞关。

跟甲方交接模型打不开让你转格式?咦,你嫌太多让他自己转?呵,这大小王都没分清,回答我, look at my eyes! 模型格式不兼容是行业常态,这点应对手段都没 为人能放心交给你吗?像这种情况啊,我们可以安装个万能转换器,这里的输出格式包含了各大三维软件格式,像 sw、 卡提亚这些主流软件都有, 这里是英文,也不用担心,我们可以到右下角的选项里修改为中文或其他语言。在倒格式这里是选择需要输入的格式,这里找到文件对应的软件格式就行。再到输出着选择想要的转换的格式。 完成后,我到添加文件,这里选择要添加的所有文件,最后到这选择个输出文件夹。 要想偷懒的话,也可以直接勾选输出到原文件,然后点击执行转换,这里都显示确认后就转换完成了。像由于版本低以及软件不一这类原因导致的文件打不开,我们就可以到这里批量转换一个中间格式进行处理。学会这个方法,再也不用因为格式原因烦恼了哦, 这个方法大家都学会了吗?而这个转换器的安装包也准备好了,里面包含了安装教程以及替换文件想要的评论区。

如果你的 u g 打开图的文件会提示捕获标准, c 加加异常,没办法使用,要怎么解决?现在我们要用 u g 画图,比如我们要画圆柱体好找到设计特征,圆柱体就会提示捕获 c 加加异常,画方块或者画别的也会一样的提示 啊,或者要打开其他图的文件也会提示,这个没办法编辑保存。解决方法呢,很简单,只要在我的电脑按右键点属性,打开高级系统设置, 打开后选择环境变量,新建一个用户变量就可以了。点新建变量名呢?输入 gt 下划线 o g l 四五 变量值的输入一好,最后点三个确定,再来打开 u g。 现在新建一个图形文件,我们找到设计特征,找到圆柱体啊或者是画方块,现在就没问题了。或者呢,打开别的图档啊,也是可以编辑可以保存了。哈喽,我是李老师,记得收藏加关注,学习不迷路!