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二零二六年冬梅的三角洲游戏优化他来了,如果你是小白的话呢?第一个部分其实就很有用,我们先来说最简单的游戏画面设置啊,你只要跟着冬梅这张照片进行设置修改就可以,说人话就是除了纹理过滤质量和纹理质量以外,其他都全低,这样的话呢,可以让你的游戏真实表现更好, 画面变得更加简单节俭。第二步,更改大力水手四点五的超分模型。首先大力水手这项技术就是通过低分辨率去模拟高分辨率的画面,降低显卡压力的一项技术。也就是说开了大力水手之后,不会增加你的系统延迟,反而还会提高你的游戏帧数。但是缺点就是他可能会变得有点模糊, 于是我们通过更改模型来使他这个大力水手变得更聪明,变得更加清晰。首先我们要打开电脑的英伟达 app, 如果你找不到他,他就在你的电脑右下角。点开之后的话呢,我们点击左边的驱动程序更新到最新的版本。更新完成之后,我们再点击下面的 图形选择三角洲这款游戏,在里面的话,拉到下面,你可以看到它有个大力水手的选项,它里面是一个模型的自定义。如果你是四零系、五零系显卡,你可以选择最新的 m 模型。如果你是三零系、二零系的显卡,你可以选择 k 模型,那如果你的显卡型号更低,那这个环节最好还是跳过它。接下来第三步就是更改你的显卡型 型号。为什么要改显卡型号呢?因为三角洲这款游戏的着色器渲染方案,它是看人下菜碟,着色器渲染方案简单了,你的游戏帧数自然就会更高。首先我们要按住 win 加 r, 这样会弹出一个运行窗口在里面打这个 r e g e d i t 回车。然后的话呢,我们在这个路径中啊,就找东煤屏幕上这条路径,大家可以暂停截图,找到这个路径之后,找到这个文件在里面的话呢,把你的显卡型号改成 七五零太,然后保存给你的电脑重启,这时候你再进游戏,你会发现你的游戏画面和之前确实完全不一样,这回变得就更简单,而且你的游戏帧数变得就更高了。那做完这些设置,那东北只能祝福你把把出金,把把撤离哦。

十几万人看过的调试教学,你学还是不学?今天带来的是一分钟优化 n 卡控制面板图像设置追求帧数,可以选择性能。打开三 d 设置,找到回退政策,这里的作用是在显存不够的情况下调用内存来避免游戏崩溃,但是其调度策略有问题, 建议选择无回退,避免游戏卡顿。 g d i 兼容性选择优先性能渲染。 gpu 选择我们的显卡处理限行办法选择优先本机,这里异性过滤选择 e 六 x 可以 有效改善三角洲新赛季模型马赛克的问题。电源管理模式选择最高性能优先 着色器缓存大小选择无限制分辨率设置,这里检查一下我们的刷新率是不是最高档位。缩放设置,这里选择全屏 gpu 勾选覆盖最后一步,将动态范围调整为完全优化色彩表现,这样摁卡面板就设置好了。


打开三角洲行动,在着色期预热的阶段,就比如卡在这个百分之二,过一会他就闪退,重装系统也是没有用,下面我来分享一下我是如何解决这个问题的。 先打开日制,可以看一下他,呃,连着有四条都是和显卡有关系的,所以的思路也很简单,第一步肯定先要管一下显卡驱动,要把显卡驱动彻底的清理一下,这边双击打开,点一下这个烙纸, 右边这边选一下 gpu, 然后左边选第二项,把显卡驱动清理一下, 等一会它会有一个弹窗,下面有这个提示,呃,可以看一下,就比如这里下面有个提示是 clean complete, 然后这边点是关闭掉,然后需要安装一下叉 t u, 这边点我同意安装。 这里安装 xtu 的 目的是固定一下核心备屏,这台电脑的处理器是十三代 cpu, 呃,它和优异引擎, 呃,十三代 cpu 的 话,它有缩缸现象,和优异引擎开发的游戏可能有冲突,比如三角洲,它就是优异引擎开发的游戏,所以我这边要固定一下核心备屏,这边点重新启动,然后等它开机。开机以后先装一下这个三十二位运行库,整合包点安装, 按照完以后同样的把六十四位的还有个 d 叉十二都装一下,这些都是从微软官网下载的,自行下载一下,然后这边把对勾取消掉,点下一步,非常简单。上面的这个,呃,显卡驱动双击打开,然后这边点 ok 解压, 解压完以后这边点同意下一步就行了,这边选择定义下一步,呃,记得执行清洁安装,勾打上耐心等待安装完,然后这边点关闭, 呃,接下来把叉 t u 再打开,刚才安装好了,直接打开就可以。这边提示点 yes i want to, 点 ok, 然后往下降两个五十五的话降到五十三就行。点 play, 一个是稍微降频,第二个是核心,是固定核心备品,然后再打开 vgame 这边找到这个三角洲行动修复一下, 等他这个修复完,然后点一下深度修复,深度修复完我这边加速了,等深度修复完以后直接开游戏就可以了。 前面的这个动画的话是正常的,肯定没啥问题,主要是就看后面呃着色器预热阶段 这边的话没问题的,他就是跳过百分之二没卡,然后顺利的就完成这个预热了,后续也是可以很顺利的进入游戏。好的,谢谢观看。我是小张,擅长解决各种电脑问题和游戏问题,再见。

粉丝看过 n 卡设置以后,问了我这么一个问题,如果要使用高级三 d 设置的话,应该怎么配置? ok, 咱们主打的一个就是纯粉,现在搞一个 n 卡的进阶配置,大家请跟着我操作, ok, 如果这里使用高级三 d 配置的话,点击应用, ok, 接下来设置管理三 d, 大家跟着我操作就行了。如果看不清楚的话,请自行截个图或者慢放, 咱们不需要解释啊,看着就行了好吗?低延时打开 电源管理模式改为最高性能,着色器选择无限制,这里保持默认允许改为锁定质量改为高质量 自动改为开。 ok, 咱们配置好了,跟大家说一下它们的区别啊,如果你使用它按照我这边的配置来操作的话,那么你的画质会更好, 如果你按照以前的这种方式的话,它的帧率会更高,至于你怎么选,看你自己的需求。

sp 的 第九节的基础课啊,我们来到着色器这里啊,我们讲一下着色器这个面板,那 这个我们能够看到第一个是这个东西啊,这个东西它默认呢是选择它这个啊,新版本啊, p t 的 新版本它选择默认是这个啊,默认,那以前的这个红色的那个 sp 啊,就是没有被这个阿多比收购之前,它默认呢是这个啊, 就这个 ppr 的 一个标准的一个走色器啊,就是这个东西有金属度,有粗糙度 啊,就这个东西啊,新版呢就换成了这个,所以说啊,我一般自己在做东西的时候呢,我会选择默认这个啊,这是这也是我们平常用的最多的,因为这是标准的次世代流程。 然后啊这边这个呢是一个半透,半透就是比如说我们在画的一些道具或者场景里面啊,或者角色里面的一些布料,有一些阿尔法的需要透明的,这个是半透,那再过来这个呢?再过来这个啊,这个就是穿透了啊,就这个东西 啊,后面这个一,后面这个是 v, 这个 r 吧 test 啊,后面这个呢就是 v r 吧 blending, 对 不对?这两个啊,用的最多的就是这个跟这个啊,还有一个默认的这个 啊,这几个,这三个用的是最多啊,这个是半透,这个是纯透啊,这个是没有透明的啊。 好,那我们再往下走,那往下走呢,这些参数的地方呢,就有可能不是我们这个基础能够用的到的一些东西了啊,那像这种就 a o 的 这种 覆盖率啊,啊,还有自发光的这个大小啊等等啊这些东西,那包括底下这个,还有这个三 s 的 这个效果啊,要开多大啊?新版本呢,它也会有一些皮肤啊等等啊,这些这些参数。 那基础教程我们不讲这些啊,因为这些东西对于基础的来说太难了啊。那基本上整个着色器面板大家只需要学基础的话,只需要知道最重要的就这个了 啊,平常在画切图的时候就用这个走色器。那如果说你的这个,呃道具或者场景里面有半透啊,或者是需要穿透的这种布料啊等等啊,这些 r 版的东西的话,那你就用这两个的其中一个 啊,最重要就这三个,其他的就我们后面用的到的我们再去详细的去介绍,好吧?

题,我自己一些心得,把 n 卡着色器缓存大小设置为无限制, 游戏里面的设置把纹理质量调为低。这个我测试过,设置高一点就闪退。还有一个玄学问题,和朋友开 v 语音也出现过闪退, 白天我跑刀没事,晚上开黑。朋友是电脑 v 语音,游戏会同步 v 语音到游戏队伍里面,我听他建议关了 v 语音,确实没有闪退过,没有多次测试,所以玄学。