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王大宇巨象是一款于二零零五年十月二十七日发售于 ps 二平台的动作冒险游戏,在二零一四年十一月和 icu 在 ps 三平台进行了高清统治。游戏全程无杂兵战,只有巨大的十项 boss 战。战斗方式也非常简单。 玩家操控主角旺达使用弓箭、神箭进行战斗,有时需要借助艾玛阿格罗进行奔跑躲避。游戏不能学习新的技能成长,只能通过打倒巨响或者狩猎和采集野果来完成。 虽然听起来很无趣,然而游戏正式通过这种精简的设计,为玩家呈现了一场充满艺术气息的旅程。 在游戏的开篇,一个男孩骑着一匹马进入了一座神殿,将怀中的女孩放在了祭坛上。此时传来了魔神多尔明神秘的声音, 若要拯救这个女孩,你需要打倒十六座巨像,解救被封印的神。这对于普通人来说是非常困难的,而且你要付出的代价是惨痛的。这时万达没有任何犹豫,回复了一句话,我早有觉悟 之后便开启了打倒巨象的旅程。旺达没有用冗长的话语来阐述自己的决心和努力,因为他目前没有其他的办法去拯救女孩。不管中途是丧生于巨象 的战斗下,还是与巨象的战斗中,逐渐失去自我也好,这些都不是能影响他行动的理由。他的目的只有一个,拯救那个心爱的女孩。轻抚他的脸庞,旺达骑着马出发了。 接着旺达在神剑的指引下孤身一人来到了第一个巨象的面前。牛头巨象瓦汝斯, 一个比旺达高大十数倍的庞然大物,一个走路能让你感受大地在颤动的巨象,在游戏质疑你如何攻打巨象前,你所能做的只有不断的逃命, 心中感受是无从下手的绝望。至此,玩家才能理解所谓的代价为何物,才能真正理解我早有觉悟是何等壮烈的一句话。在经历了几次被打倒 又不断爬起的过程后,多尔明的声音传来,旺达知道了用神剑找寻巨象的弱点,攻击巨象的弱点就能打倒巨象,于是旺达开始攀爬巨象,为了不被摔下而死死地抓住巨象的身体,来到巨象的弱点处,撕下那重重的一击。自此巨象被击倒, 旺达被巨象身上冒出的黑影带回了神殿。 在旺达醒后,身旁有了一个黑色的人影在注视着他,之前的黑影和这里的黑色人影仿佛在透露着事情不会像旺达想的那么简单,但是旺达没有办法,只能继续去和各种各样的巨象战斗,只有这样才能去拯救那个心爱的女孩。 至此,游戏的第一幕铺垫结束了,接下来是游戏的叙事发展部分。 随着万达打倒一个又一个的巨像,万达身上逐渐出现了黑色的阴影,令人感觉越来越脱离了人类的范畴。 而在万达攻打巨象的途中,神殿周边来了除万达和多尔明外的第三波市里老村长一群人。此时游戏进入到了后半段, 老村长的介入为长期没有剧情的游戏过程带来了挑衅,更为最后的剧情冲突带来了合理的铺垫,整个故事到此为止可以算做游戏剧情的第二幕叙事发展目标。接着游戏进入最后的高潮部分, 随着旺达的不断努力,已经只剩下最后一个巨象,但是为了送旺达跳到最后巨象所在的对岸,旺达的艾玛阿格罗掉入了山间之中,旺达途中唯一的伙伴也没有了,只能孤身一人面临最后的巨象。 而最终的巨象是城堡巨象马汝思。远程攻击攻速快,以旺达人类的速度是很难晋升的,而此时失去阿格罗的旺达只能靠着各种地道 和悬崖峭壁去接近巨象。经过漫长的跑地道和攀爬绝壁,旺达靠近了最终巨象。怀着对市区伙伴阿格罗的怀念以及打倒最后一个巨象的执念,旺达给了马汝思终结一次, 终于所有的巨象都被打倒到了故事的高潮了。最后的黑影将旺达带回了神殿,而这时老村长一行人也来到了神殿,原来多尔明不是神明,而是魔神。十六座巨象是魔神多尔明灵魂的封印, 当旺达将凤印打破,魔神多尔明便借助旺达的身体复活了。老村长一行人拿起了旺达偷走的神剑,开始与旺达进行战斗。 化身魔神的旺达有着巨象般的身形,村民根本不是其对手,无奈村长将神剑投入到了圣泉之中, 圣权产生了巨大的引力,吸引着化身魔神旺达的身体,旺达的身形不断的缩小,逐渐变回原本的身形。然而玩家控制的旺达此刻有着另一个目标,那就是靠近与犀利相反的女孩所在的祭台。 在被泉水不断的吸引中,玩家能够控制着旺达不断的伸出手向着祭台靠近,可是终归还是不能抵抗,离祭台最近的距离只有几个甚位,但是却咫尺天涯。最终旺达被吸入泉水之中,就在意识消失的前一刻,旺达看到了女 女孩起身的瞬间,杜尔明还是履行了承诺复活了女孩。这里就是故事的高潮部分, 在故事的高潮部分中,即使化身巨大的魔神玩家也能操控,这让玩家的游戏体验正好互换,从巨象的对立面转换到了巨象本身,体验到了操控巨象与人类战斗的过程。 而且最后被吸入泉水的那里没有交给过场飞机,而是全程可操控,让玩家通过操控摇杆向前, 然而被犀利吸引后退。这一不甘和努力的徒劳通过手柄传来的震动传递到玩家的手里,确确实实的体验到了近在咫尺却远在天涯的巨大遗憾。这一段将游戏的互动体验做到极致,最终安排了女孩的父 活,给予了玩家众多情感爆发的宣泄点,他复活了,我的所作所为没有白费,只要他复活了就好。最后就是游戏的尾声了,醒来的女孩望着周围陌生的神殿一无所措。这是一声马思申传来,是阿格罗。阿格罗并没有死, 他拖着伯乐的脚进入了闪电。看着阿格罗,女孩似乎明白了什么。突然婴儿的啼哭声传来,寻声望去,在早已干合的圣泉那里躺着一个长着脚的婴儿,女孩过去抱起婴儿,婴儿就不哭了, 然后女孩抱着婴儿和阿格罗踏上神殿的高层。故事结束了,这个婴儿就是旺达,证据就是此刻玩家仍然能通过手柄来操控婴儿,因为被魔神附身,旺达付出了他的代价,而头上的角则是旺达罪恶的残留, 早已有觉悟的旺达花费了相应的代价,最终复活了女孩。至此,游戏全部结束。 和这个故事的悲剧风格相符,万达和具象的游戏画面同样显得阴暗沉重, 天空晴朗且明亮,却看不到太阳,只有远处一些神秘的贯穿天地的光柱,而空气中无时无刻不在的薄雾更是添加了游戏的神秘气氛。游戏的整个场景是一个巨大整体的无缝地图, 没有以往游戏那样从一个区域到另一个区域需要的黑屏独排时间。这主要归功于制作小组使用了游戏场景无缝链接技术, 这种技术是 ps 三、 xbox、 三六零等四十代游戏机才拥有的技术,制作小组的理念相当超前。而游戏之余还可以思考的一件事是,你为自己重要的人能付出到什么地步。 获取这个游戏唤起的是每个人心中最彻底最纯粹的对爱的追求,无论你在这份爱中扮演的是哪个角色,请好好珍惜当下。我是老汤,关注我,看更多游戏背后的故事!
