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你认为今年 s 十一总冠军能留在 lpl 吗?有太多的人问欧尼酱,我们到底能不能打得过 lcp 的队伍?今天欧尼酱第一次正面回答这个问题。 如果经常去隔壁赛区看比赛的同学,应该发现了 lck 与 lpl 目前存在的区别是梯队等级不同,从 目前的队伍来看, lck 处于一枝独秀的阶段。我们可以这样理解,除了 dk 战队以外,其余队伍对我们的影响都不大,但也就是这一支 dk 战队,目前来说 lpl 很难战胜 lpl。 春季赛打到现在,我们从每一场比赛的结果就能分析出两级分化还是比较严重的, 前九和后八之间就是一个分水岭。今年的比赛能打满三局的太少了,基本上都是二比零就结束比赛,能够打满三局的往往都是强强互怼和弱弱对抗。由于实力悬殊比较明显,今年的春季赛很少出现爆冷的情况,基本上赛前 通过数据分析和队伍状态能够确定谁赢,那大概率就是谁赢。目前前九名状态不稳定,或者说队伍中或多或少存在问题的队伍也只有 igg 一直站队。怎么定义 ig 的不稳定呢?举个例子就是 ig 有可能赢下第一名,也有可能输给最后一名, 而 ig 恰好就处在这十七支战队的第九名。也就是说,今年的春季赛是以 ig 为分水岭,前八名之间的队伍对抗,谁都有机会赢,差距也不会特别大。 后八名之间的队伍对抗也是一样,很难预测谁输谁赢,但前八只要遇到后八就很好预测,这就是目前 lpl 的状况,好就好在今年的季后赛是十个名额,所以粉丝们也不用过于担心。 描绘 lck 十支战队分为三个梯队,头部只有一支就是 dk, 第二梯队为荆棘、韩华、 t 腕以及第二 x 四支队伍,第三梯队就是后五名战队。从 西战术水平来看, lc k 第二梯队里的任何一支队伍对于 lpl 来说威胁都不是很大, lpl 都可以与之一战,并且欧尼酱认为我们 lpl 的赢面还会稍微大一些, 但就是这头部唯一一支队伍 dk, 目前来看我们还是存在一些差距的,但这个差距到底在哪里?我想现在就告诉大家。首先从选手个人角度来出发,每位选手单拎出来拼对线,拼个人实力,我们 lpl 真的不虚,对面 打个五五开对我们来说根本不是什么难事。但 dk 战队强在哪里?第一个点,强在执行力。如果 dk 在一局比赛中确定一套战术打法,那么场上每位队员对于自己的任务执行是非常到位的。 比如可汗选手常用的英雄赛恩,我们从英雄特性来考虑,是不是觉得他的任务是开团,其实在团战中,赛恩就是用来分割战场,限制后排输出,他的作用必须在团队中起到这个效果,那么我 我们就能看到他的效果。第二个点,强在资源把控。在去年的全球总决赛时,欧尼酱就以文字版的复盘告诉过大家, dk 对于前期的资源点是非常在意的。 首先对于 dk 来说,无论什么阵容,第一条峡谷先锋的战略意义都大于第一条小龙, dk 可以放第一条小龙,但对于峡谷先锋是绝对不会轻易放掉的。然后就是野区的资源,再告诉大家一组数据, dk 战队近十场比赛的前十分钟,野区被入侵率不到百分之十,也就是说二十局比赛前十分钟只有两局比赛被对手入侵野区,这个数据是多么恐怖,大家可想而知。第三个点,也就是最重要的点,团战能力。可能有人开始反驳说,还有比我们 lpl 更会打架的队伍吗?首先我们要搞清楚一点, 我们 lpl 擅长的是前期小规模团战,通过团战加快比赛节奏取得优势,我们善于在比赛中寻找机会,但 dk 的团战 能力是后期,这与第一点执行力有着密切关系。 dk 的团战并不是在于抓机会能力,而是会把每一场团战打的让你非常清楚的知道他是怎么赢下来的,每一次开团,每一个技能衔接都能处理的让对手心服口服, 每位选手的位置都是那么的合理,当然我们也能做到这些,但如果每一次团长都跟教科书般的去执行,真的是少之又少,而 dk 却能做到, 这就是我们与这支战队之间的差距,这已经不是两个赛区之间的差距,而是目前全世界所有战队与这支 lck 战队的差距,唯独这一支,今天欧尼酱并不是来扮演韩吹的,我非常希望我们 lpl 能够爆锤 dk, 但想做到这一点,我们要提升的地方太多了,选手之间到底能不能相互信任,沟通能不能做到毫无障碍,配合能不能做到严丝合缝,操作能不能做到完美无瑕,战术能不能做到出其不意,最 重要的就是有没有打败对手的信心。回到我们最开始的那个问题, s 十一总冠军能不能留在 lpl? 其实 lpl 头几名队伍都有可能战胜 dk, 但我们希望看到的是那种稳定,那种信心,而不是最终那模能两可的三个字,有可能。 加油吧, lpl 所有队伍越过这个巅峰,你们才是真正的巅峰。


uzi 小炮脚本走位,绝境翻盘,直接征服了九个韩服王者。 时间来到了十七分钟中心, uzi 一直在死亡的边缘徘徊,对面集合三人对他展开了围攻, 复活后,怀恨在心的 uzi 带给自家的辅助对敌方兵女进行了报复, 虽然拿到了宾利的人头,可惜还被对面碾压,提前经济到了二十分钟,对面仗着装备和等级的碾压直接秒掉了大龙,然后带着大龙 buff 直逼中塔。 双方互换两人后,对面三人见到残血, uzi 就像打了鸡血一样,扛着塔就要强杀,结果被 uzi 给操作麻了。 在这么劣势的情况下能打出二胡按五的团战, uzi 直接开始扬言,他说完很大概率可以赢了,或许这就是来自神的自信。随后双方为了争抢小龙爆发了大规模团战 团战,仅生存下来的 uzi 丝血开始操作碎神。

有一张新秀派了,再来一张一星子卡,海波东就可以升到一星金卡了!一星金卡的等级上线,直接拉到了一百级,百级强者恐怖如斯!我攒了七十抽,为了我的海波东,这次直接梭哈 纯阳光,现在对我意义不大。 pants and i do my pants and cancel the plants that boot don't be mad cause you had a chance sit i。 来吧,我的一心金海 不动! 太强了吧!让 pvp 的人也感受一下我海波东的实力! 少林贴膜终结剂来了!给我砸啊!全给对面光头大招挡掉了!完了,我的光头顶不住了,三招起开,蓄意洪拳给我砸!漂亮 啊,我一定会回来的!

十二月二十二日国际服三档维护,你一定要知道的几个更新内容,本次维护时间为二十二日八点到十八点,预计十个小时。集齐三只血清的玩家将会被删除等级、任务成就、被动技能记录、本邮件、血清以及黑市上架物品。 如果大家有邮件没有清理的话,记得及时清理,没有极其血腥的玩家,只能依靠火种箱保留部分物品。要注意的是会员剩余时间和排位赏金币是不会删除的。 清档后第一人称将加入游戏,但是第三人称预计将在一月份回归,也就是说到时候暂时只能玩第一人称。现在击倒敌人时会击飞敌人的装备,爆头击倒敌人将会同时击飞敌人的头盔,如果自己被击倒,携带的装备也会 被击飞出去,散落一地。这么更改到时候就没有办法倒地拆配件拆子弹了,有好有坏吧!简化换弹流程,去除备用弹夹的槽位, 这一点让凌晨非常的难受啊!老粉都知道,凌晨的换弹方式一直都是使用拖拽备用弹夹实现无需换弹动作秒换弹的操作。这么一搞,等于是又削弱了凌晨大幅提升所有枪械子弹的伤害,部分狙击枪子弹可以一枪致死, 这么改的话,难道是一枪头的时代又要回来了?当然也有比较好的更新啊!丘山地形大调整,全图新增了更多的架枪和蹲人点位。丘山别墅区域重做,在中间新增了一个布满植被的园林,园林中还有一条可以 趴在水里当老六的小溪。另外别墅后方的游泳池区域也开放了,还有更好的更新,解除商店等级和角色等级对海地商店商品购买的限制,交易中心升级功能将暂时关闭,也就是说以后购买物品没有任何的限制了,有钱就行。 解除了精工台等级对物品加工的限制,精工台升级功能暂时关闭,安保营养站暂时关闭,不仅购买东西没有限制,现在制作物品也没有限制了。营养站的暂时关闭,不知道是不是免疫值将被删除。 避难所建筑升级时将不再依赖其他建筑。高级防弹衣头盔和高级子弹的价格下调。精工台能制作更多的高级子弹和防弹衣头盔,并且减少 少了部分合成需要的材料。仓库、军需柜和武器架的升级消耗大幅下调,降低了所有枪械战斗时消耗的耐久。 策划终于是干了点人事啊,这么一改,引火将撇去干这个标签,玩家以后的游戏体验能更加的爽快。 新档还未上线击杀盒子皮肤和动作系统。盒子皮肤目前的获取方式为生存手册以及会员动作的获取方式为活动抽奖生存手册,这都是在预料之内的东西,毕竟人家做游戏也是要收入的嘛, 只要不逼客,玩家都能接受。那么各位萤火虫对新档的更新内容有什么看法呢?可以在评论区里面交流一下。