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大家好,当我们这个高版本啊进行钻孔的时候啊,我们创建工序啊,找到这个主要模块啊,对吧?没有发现没有这个主要模块他其实已经被这个 nx 他自己给隐藏掉了,那么如何调出这这个功能呢? 啊?我们把它调出来就可以用了啊,我们把这个给他关掉啊啊,当然你可以进行个打开啊,我们比如说啊,通过这个快捷方式啊啊,我们打开文件所在位置 啊,找到这个所在的安装目录啊,对吧?那我们进行个找到这个你所在的这个 n x 我比如说我这里是 n s 二二零六,对吧?我们点击一下他,然后我们找到 m s c h 啊,然后找到这个 resource 这个地方啊,找到这个 ten pleasant 这个模板的设置啊,我们听到这这里面啊,把这个进行个打开,打开之前呢,你把这个属性啊这个指读给他发掉 啊,不要打勾,我们点击确定啊,然后用这个记事本的方式给他打开啊,打开之后呢,我们发现他这个地方啊 啊帮我们这个屏蔽掉了,对吧?我们进行个啊复制一下啊,因为你看看他这边都没有这个,最要这个 啊这个命令啊,他们把我们这个命令给屏蔽掉了,我们复制一下,然后进行个粘贴,把这个地方改为这个坠影 啊,把它改为最啊第一啊啊,哎呦啊,改为这个最啊啊,这个地方多写了一个小二啊,我们这个时候我们就进行个 关闭,然后保存即可,然后我们这个时候啊啊,你软件最好可以关掉,重新启啊,重新打开啊,比如说我们创建工序,看看这里面有没有这个,对,网络开没有,对吧?那我们这个时候进一个关掉,重新启动 啊。发 啊,我们显示桌面把这个题给打开啊, 高版本对于这个电脑的要求啊,还是比较高的。 好了,我们进入了这个加工这个模块啊,我们确定啊,我们创建工序啊,啊,这里的话这个锥要直接就在上面了,对吧? 这样就被我们调出来了,当然这个位置啊,你可以更改的啊,这个位置当时我坐在啊,放了第一个位置,所以说他就在啊第一个位置啊, 对吧?把这个磨坏就可以用了,对吧?啊?当时我这个坠啊,你看看,我们放在了第一个位置,所以说他在这个这里面也给你默认了第一个位置啊。

大家好,我是杨工,我们看一下关于角膜框里面钻孔是直接轴安全平面的问题。首先我们插入工序,我们选择钻孔,然后指定一下孔,比如我们选择一二, ok, 然后刀具选择一下,接着我们生成这个刀路。 到了深圳之后,很明显啊,如果中间我们有个圆柱的话,哎,他就撞到了,那这个是我们很多朋友,我们会去通过啊,这里面的这个 距离,比如抬高五十个毫米,确定,确定啊?深沉,哎,你的软件里面你显示的是这个高度,已经抬到这个高度了,已经抬了五十个号没上,五十个号没上去了,但是这个时候如果你后处理, 你会发现这个程序的 z 轴,哎,还是三 z 三二三,哎, z 轴不应该五十个毫米吗?哎,到底哪点问题呢?注意了啊,由于我们设定的是自动平面, 自动平面他是不会去识别,我们成识别我们这个部件的,虽然说我们这个左转没有部件,但是你可以指定嘛,比如说我们把这个部件全部指定,然后你把这个程序选择我个 p 死, ok, 好,然后你再把这个程序后处理出去, 你会发现他还是不认啊,他还是不认,为什么不认?因为他不会去鸠摩框里面钻孔,他不会去管你的这个安全高度的,你使用自动平面就不行。你第一种解决方法,你可以使用平面, 比如平面从我们的这个高度抬高五十个毫米, ok, 你再把这程序生成后处理,那就能解决我们这个问题啊,他就变成 z 五十高度了。第二个解决方案,你可以还是一样的坐标是用自动平面啊,你还可以使用自动平面,但是你在程序里面 需要指定一下程序里面的安全高度,比如我们指定一下平面,安全高度从这个面一样抬高五十,也就是说你要么使用 第一刨高度,要么使用程序的这个安全高度。默认的自动平面折磨快是不识别的啊,现在还是一样的效果啊。两个方法都教给大家了,学会点个赞。视频下方推荐 ug 高版本,三个边缘课程,每晚九点直播 ug 多的公开课。

关于钻孔,新手只要会这几招就够了。第一个问题,有些 ug 安装好没有这钻孔这个模块,来看一下怎么给他调出来。找到 ug 的图标,右键打开文件所在位置,点击 nx 十二, 点击 mach, 找到 resource, 双击进去,双击 tempsite 这个 set 的文件夹,进来以后找到这个 can, 真的有通过记事本的方法给它打开,找到我们这样钻孔的这个模块,可以看到它前面呢有两个井号, 咱们只需要把这井号给他删除掉就可以了,删除完成以后点击保存,保存完成以后我们把 ug 重新打开,那么 ug 就会有这样钻孔这个功能了,如果你还是不会的话,在评论区留言,六六六,我把这个 ppt 发给你一个。接着我们进入到 gug 孔的这个功能里面来创建工序,就选择第一个指定孔,现在可以看到我们有很多种类型的孔,我们现在只想选择小的这一个,点击选择,选择面上所有的孔, 比如说我们最小纸巾呢,是五个点确定,那么最大纸巾也输入五个确定,接着我们只需要选择面,他会自动的把我们这上面的孔给他选择好。确定,选好以后需要进行优化,否则他的加工顺序会有问题。点击优化, 点击确定,再选择优化,选择接受确定。选择一把刀具,比如说我们需要声孔钻点,确定刀尖深度,我们输入十个安全高度,选择距离,比如说推刀给十个我们的 q 值 stp 值,比如说一刀三个毫 确定确定,接着最小安全距离,比如说给五十四,然后我们可以点击申申,申申以后就发现程序出问题了,从这边过去他直接扎了我们的弓箭,那这种情况怎么办呢?继续进入到指定孔,我们选择避让,把这两个所需要避让的孔 给他选择起来,点击第一个,再选择第二个,选择距离这边呢,我们需要单独抬高一点点到二十点,确定确定确定,接着再来申请, 那么这一个位置呢?他会有单独的跳到了,接下来复制一份,粘贴一份。比如说咱们钻孔呢,我想钻不同深度的孔,双击一下,把孔重新来选择一下,点击选择是一般点,选择圆弧的中心, 指定这四个点直接选就可以,接着点确定,确定确定,然后伸直,他会自动的给我们抬高度,那么钻孔咱们只需要会这些就够了。感谢点赞关注,再见!

很多刚开始用十二点零啊,尤其十二点零的兄弟朋友啊,在进入加工模块啊,找不到俊了啊,也就是说我们十点零这个孔加工这个模块啊,那么这个呢,是因为这个十二点零他默认屏蔽了,并不是没有,那么 那么接下来我们教大家怎么打开哈,找到十二点零右键属性啊,然后打开文件所在位置 啊,然后打开了之后好点一下这个十二点零这个目录,找到这个 m a c h 这个文件夹啊,在这个地方 m a c h 文件夹,然后找到这个拉笋啊,这个文件夹拉笋啊, 这个,然后打开之后呢啊,我们再找到这个呃,目录啊,就是这个啊,这个啊,我们这个打开啊,这个 tm 的这个 s e t 的喝醉的啊,就这个打开, 打开之后呢,找到这个模板啊,模板,也就是说我们十二点零在刚刚进入的时候呢,它是会进入这个模板的,对不对?右进来以这个记事本给它打开,打开之后呢会出现我们这个 啊,你可以看到,就是在这个俊儿,看到没有这个俊儿啊,这个文字啊,这一行,我给他放大啊,放大他是一行,对不对?这一行啊,在前面会有两个信号,把这个删掉啊,把这两个信号给他删掉啊, 删掉,包括下面这里还有啊,还有这个菌啊啊,这下面这里也是两个信号,给它删掉啊,选中给它删掉啊,删掉之后呢,然后再保存啊,给它关掉啊,关掉之后呢?点 保存好,保存保存。那么保存好了之后呢,我们把 ug 十二点零的给它关掉啊,关掉再重新打开啊,那么这个时候呢? 嗯,他就有这个了啊,我给他关掉啊,把这个十二点零再重新打开一下,重新打开之后呢,那么我们进入呢这个加工模块,他就有这个呃,孔加工模块了啊, 好,我们看一下,现在我打开了,打开之后我们可以点新建啊,点新建,然后点确定啊,进入这个加工模块啊,进来,然后选择这个,用模块选择加工 啊,那么我们可以看到现在呢,他是有这个菌儿这个模块的,对不对啊?进来啊,穿进工序这里就可以选择了啊,有这个菌儿这个模块了啊,那么稍点点呢,就这样子 可以给他弄好了啊,也会有这个加工模块的啊,这个孔加工的这个这个模块。好,谢谢大家啊。

大家好,我是姜总,今天来分享一下在 ug 队伍模块钻孔如何对不同孔深度给不同的加工深度,那有很多人都是针对同等的孔深度单独编程,那假如我们现在有三种的孔深度, 也就是说他需要编三种参数钻孔道路的程序,那这样不是不行啊,相对来说是比较浪费时间的,那么接下来我操作你们跟着学习一下,我相信大多数人都能够学会。首先我们看一下图中钻孔深度, 你们可以看到有不同平面高度的钻孔,还有不同深度的钻孔,还有通孔的方式,那像我们这个圆柱平面上的钻 深度是十二毫米,还有这个圆柱平面钻孔的深度是十八,这底板厚是十五毫米,那么好我们接下来进行编程,首先我们点击插入工序,选择钻孔道具呢,我们选择 five 钻刀确定, 接着呢我们指定一下孔,选择面上缩孔的方式, 我们可以看到中间大孔,我们选择上,我们选择省略的方式给它取消掉确定,然后进行优化一下道路。 接着呢我们选择编辑参数确定模型,深度呢我们给定十五毫米确定, 我们点击生成看一下导轨,我们可以看到导轨的深度是都是统一的深度,假如我们想要不同的深度该怎么设置,那我们就需要在选择孔时选择是 对不同平面的孔使用参数组的方式,假如我们参数组一选择这个矩形平面上的所有的孔,然后参数组二我们就选择圆柱平面上的孔,我们使用过滤直径的方式进行选择, 然后我们再指定参数组三,我们指定一下工件的平面上的孔,然后确定,然后进行个优化一下刀轨,然后再 指定一下空间的底面,再选择一下编辑参数,我们这时候可以看到这个对话框里显示三,就说明我们选择了三组的参数组,然后我们点击确定 我们指定参数组一的钻口深度,钻口深度我们给定刀尖深度十二毫米确定, 然后点击确定,我们可以看一下左下角参数组二,就说明我们这个界面里是设定参数组二的参数,模型深度我们指定, 模型深度我们指定刀尖深度十八毫米,确定确定,然后我们再指定参数组三的参数组三,我们使用穿过底面的方式确定, 然后我们再生成看一下, 我们可以看到道具跟模型深度是贴合在一起的,而且通孔也是进行断通的,当然我们也可以通过软件判定的方式进行生成刀轨 端口深度我们选择模型深度,点击确定,然后我们复制上一参数,然后再点击确定,然后再再复制上一组参数,点击确定,然后我们再生成看一下, 同样我们也可以生成刀具跟模型深度是贴合在一起的,这样的话是比较智能的,那么你学会了吗?学会了,点赞加关注。

这里有四点问题需要解决,首先我们没有锯啊,这个钻孔模块我们如何快速的把它调节出来?首先我看这刀度存在什么问题,我们如何去避让这个大孔,只选的小孔,还有这个位置他肯定会撞到,我们怎么去避让好看下一个,那在没有孔的地方我们怎么去钻孔呢? 最后一个,那我们就如何去指定他不同平面的一个高度,我是成功接下来一一实操,我们如何调出最好模块呢?这里的话是分为三步,第一步的话是找到右键的安装盘,然后这个路径啊, 那第二步的话是把这个文件尺度把它去掉,第三步是去掉最好模块前面那个井号,然后重启软件。好,首先我们打开他的路径,然后呢这里的话我们选择鼠标的右键,把尺度去掉,然后双击他好找到我们那个最好模块前面井号删除, 下面也是最好模块,井号删除好,保存之后,然后重启软件,重启软件以后我们确认有没有添加成功,我们插入工序好,然后这里选择,那这个就是我们的一个最好模块啊,就添加成功了。 接下来我们看地下城市我们如何过滤这个大孔,选择小孔呢?好,我们小孔的直径是五点二,我们重新选择一次,选择面上所有孔,选择之前我们指定最小直径是五点二,最大直径也是五点二,我们选择这个面啊,他就会过滤我们的一个大孔, 那我们优化一下,好生成刀路,那这个位置的话,好,他肯定会撞刀,那我们应该怎么样进行优化呢?我们选择避让好,他指定这个孔,到这个孔好,指定 完成之后,他这里会有两个小点啊,给他一个安全距离三十五,然后这个孔呢,到这个孔呢再恢复我们的一个安全平面,点击确定 好,然后我们在生成道路,他这个时候我们就能看到啊,其他地方保持一样的高度啊,这个地方我们产生一个避让啊,这就是我们一个想要的效果,我们看下一条道路,像这种的话没有孔我们怎么去指定呢? 好,这个我们要配合过滤器来选择啊,这里选择一般点,我们可以选择他的终点端点,还有面上的点,全部打开,首先我们选择他的端点,对吧?选这个点我要产生一个闭空 他的终点,好,面上的点他的终点也可以选择啊,非常的灵活。我们在生成道路接下来还剩最后 一个,我们怎么样去指定他不同的一个高度呢?我们重新选择一次,选择的方式也很多啊,我们选择一般点,然后打开他的一个圆心啊,捕捉第一个,第二个,第三个。 好,指定完了之后呢,这里的话有个重要的一个要点啊,就是这个区域我们不要去指定他的一个平面啊,他会默认的一个指定我们一个安全平面,好再生成道路,看到没有?就是这么一个效果啊,我觉得这个战孔要比 homemick 要灵活很多。