粉丝1974获赞8716

大家好,呃,我最近不是研究了一个新的工作流吗?叫库强乐建模加第五渲染,然后很多人就会私信问我,就是说到底是怎么做到的, 然后今天这期视频呢,我就给大家简单的说一下啊,好东西呢,大家一起用,一起分享,我也不藏着掖着。 呃,就是这个工作流,其实就是库加勒建模加第五渲染啊,其实就是这个意思,就是库加勒你可以建基础天花, 天花所有东西在那个第五宣传器都会被显示出来,天花的角花呀,还有这个,呃,石膏线啊,都可以挖洞射灯这个洞都可以的, 然后定制全屋定制的所有东西都可以会实现的,门板门造型,包括咱们这个门把手,还有门窗定制都会实现, 所以说他非常方便啊,建模非常方便,大大的省了咱们这个建模时间啊,就只有造型和鹰装也可以实现,如果你想画异形都可以做,就我作品那些异形都是在这个库亚热里实现的, 然后他是怎么意思呢?就直接连第五是不可能的,所以说我们要从库加勒里建完膜导入这个三 d max 啊,为什么说这个公众流是我第一个发现的呢?因为在十月三日,呃,他去更新了这款插件,以前导入他是会破面的,而且 他是没有这个转这个 skp 的格式的啊,所以说你可能破面你也连不了第五,因为材质会破掉啊,你上材质不好上,然后现在更新之后啊,啊,非常方便,而且现在更新之后这些东西,你看门和窗,右边这个窗,左边这个门,门板都可以显示出来,包括天, 所以说我的工作流是导到三 d max 之后不做任何操作,直接通过第五自带的插件导成这个 skp 的格式啊,导成这个格式就可以了, 导到是这样的,导到 su 里面是这样的,它就是 su 的格式,就是地面、天花窗门都可以实现啊, 就是非常方便,包括你。 su 现在建模建柜的其实比较麻烦啊,你说平板门,可能你说你比库加热快,但你做造型门加门把手百分百是库加热快,这个会的人不用不用去杠啊。然后咱们可以直接通过这个 su 里去联动丢, 也是非常方便。左上角这插件下完可以联动到第五里就可以作图了啊,非常方便。第五是国产渲染器啊, 而且渲染高清的,八 k、 六 k、 四 k 的不,不用花钱做动画也非常方便,最主要是渲染器,实时渲染器。首先你所得就现在这图我是没有炫的啊,就是预览就是这样啊,预览就是你就基本上就是成图了,而且他这些柜子封边效果,他自带倒角的,可以倒这个圆角啊 啊,别的不多说了,大家可以去这个尝试下这个工作流,然后需要需要的插件呢,这个三 d max 导,这个酷亚乐这个插件,还有这个 su 三 d 软件我都给大家准备好了,有需要的呢可以评论区扣一,然后大家可以点赞收藏啊,有需要的时候可以看一下,然后后续我会出更多的这个工作流的小技巧。

one two three light to paris porting。

大家好,今天教大家在库加勒中如何制作阁楼鞋顶加梁。首先在右边,我们把层高改为阁楼鞋顶的最高点,然后点击行业库,进入全屋硬装工具, 使用参考线,确定好阁楼鞋顶的最低点。 使用直线把阁楼鞋顶的侧面画出来, 使用拉伸工具拉伸出鞋顶的长度, 把多余的面都删掉,这样我们的鞋顶就完成了。 再双击鞋面,进入二 d 界面,使用参考线画出梁的位置, 把所有凉的位置都用参考线标注出来,把凉的厚度也用参考线标注出来。 使用直线工具沿着参考线画出线段,注意是在线上画出直线, 画一个梁就可以了,其他的不用画,这里我画多了。用参考线标注出竖着的直线, 选中这个面,点击复制,沿着竖着的参考线向下复制,然后再用直线把侧面画一下住,不能用矩形, 另外一边用复制就可以了。 按住 shift 多选梁的这几个面进行成组, 再点击量进行复制,复制到其他位置,这样我们的阁楼鞋顶加量就完成了,大家学会了吗?

有粉丝想知道圆弧鞋底怎么画?超简单的教程来了! 首先进入吊顶设计,按 o 偏音两百的距离设置好吊顶高度,选择边线,勾上内缩灯带,点击铺面编辑,设置灯槽宽度两百,复制到其他吊顶上。进入自由造型,在墙上按照需要的尺寸画一个矩形, 使用弧线工具在对角线上做出弧面,这里用直线切开,选中端点,向右移动出斜面,按 p 拉伸到吊顶另一侧,使用连续灯带放到弧面上, 调整宽度二十转为可编辑模型, ctrl 加 a 全选造型,修改材质为黑色,将其截住,双击造型,使用镜像翻转功能,取消,删除原对象,移动造型到另一侧,这样圆弧斜顶就做完了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

餐厅颜值担当铺加了圆弧吊顶,零基础也能轻松拿捏。首先进入吊顶设计,在顶面画一个一千五的圆形,修改突出值减少二十。进入自由造型,打开墙体参考,按 t 使用参考线 标出吊顶的圆心,焦点为起点,画一个圆形,半径一千四百八十,边数六十,点击下箭头移动到吊顶上,屁向上拉伸,做出阴影缝。 重点来了,选中圆形面,找到圆心快捷键啊!选择 x z 平面,从圆心向外画个矩形,长度一千四百八,高度五百,右侧补一个五百的矩形,使用弧线。选择鞋子的两个端点,画出外圆弧的横接面, 右侧画两个矩形,一个宽度二十,一个宽度两百。这个面画条弧线,弧形的上方使用直线切开,再从顶面做两百五的矩形,最后根据视频操作 依次删除不需要的面和线段,留下这样的横截面。按 i 扫略,先点击顶面圆形,再点击下方截面,这样圆弧吊顶就完成了。我是舒涵,让我们一起变得更强!

库家乐摩代云中怎么会制别墅房顶的老虎窗?先点击向上新建楼层,层高改成一米五,取消复制户型确定,再进入二 d 平面状态,选择墙体,点击上方矩形会制老虎窗的范围,再点击屋顶, 选择手动会至屋顶,选择二层,点击上方识别路径,点击房顶会自动绕开老虎窗的位置,阳台的房顶没有识别到,点击这根线,点击上方拆分,点击拆分位置,右击结束命令,选择拆分的这根线,向前拖动 调整房顶的路径。点击房顶,设置屋顶类型,左边选择自定义坡顶,设置外调 参数,可自定义更改。二层的屋顶就生成好了,再来生成老虎窗的屋顶,点击屋顶,点击手动绘制,点击三层, 这里需要选择矩形,画出矩形屋顶,点击面设置屋顶类型,选择一款屋顶样式,设置外调,选择开放,再点击老虎窗的屋顶,在右下角切换屋脊方向,再选择窗户,放到墙上就做好啦,学设计找洋翻!

像复制楼、阁楼经常会有鞋的屋顶怎么做呢?今天学习第一种方法,选出墙面背景墙设计,在这里我们添加参考线五百,然后选择直线, 然后右击结束。这个突出房子的深度是三米,我们三米关闭斜坡,屋顶就做好了。

库加勒里怎么做这样的半墙造型呢?点赞关注,我来教你进入自由造型。根据墙的长度画出矩形拉伸一百的厚度, 其他面同样的方法,上方找到三 d 倒角,点击线半径一百边数时,其他角同样的方法,再找到三 d 倒角,按照 shift 四点击边线半径五十,边数十完成组合一下,刷上颜色来渲染,看一下效果吧。

在库加勒如何做鞋顶加窗户?首先我们切换到二 d 界面,房间类型更改为露台。 然后我们在二迪界面选择一面墙改为矮墙,调整一下尺寸。 下一步我们进入行业库中的全屋硬装工具。 我们使用上方左侧第二个直线命令把顶的轮廓画出来。 下一步我们使用拉伸命令把顶面拉出来,记得把多余的面删掉。 然后我们使用参考线命令把窗户轮廓标记一下。 下一步我们使用直线命令把窗户描一遍。 接着我们使用偏移命令把窗框位置偏出来, 继续使用直线命令。 下一步我们使用拉伸命令把窗户内的玻璃突出。然后我们按住水伏特双击窗户之后取消,选择 除了窗框之外的面,点击组合。接着在左侧搜索黑太放窗框之中。 下一步我们搜索透明玻璃放入, 记得背面也要添加。这样我们的鞋顶加窗户就做好了,看一下最终效果吧。

加菜须的话六十,那就是两米五,加好线,把这个位置定出来,这地方是切菜须,这边是两个锅啊,中间呢再做两个小的这个热水啊,热水须。 首先呢这边是靠墙左边,靠墙右边露出来的话,我们要做倒角,当二维的时候用二 d 倒角,三维的时候三维倒角,我们上个视频讲过,就是三 d 的 时候是三 d 倒角啊,显然二维就说平面的时候点这个面啊,点这个线,点两个线,尺寸大小自己定边数啊,最大最大是六十, ok, 那 现在我们做的并不是最底下,这个不是最 id 的, 而是就是灰和炉中间的那一块啊,假设先拉高深啊,先拉个高六十的厚,上面呢是烧,下面呢是灰,六百的地方是边缘,然后两者之间是一米九嘛 话我们可能这地方再挖个洞也行啊,就是画个区域啊,以这个区域样式, 这地方呢连过来就是通往口的区域的,再断点, ok, 这两个区就好了,对吧?然后把这块往下拉伸, 就是灰啊,对吧?灰灶啊,这。然后这边呢可以用线连上,也可以等会我们再连往上拉伸,这个时候呢直接拉伸我们的高的面,把这个高假设参考线三百高,我们这叫连一下 啊,这个面呢,左边的话可以复制一下,因为这样的话他就有了,怎么让他消失点这个脸拉伸和这个面重叠,可以发现他就消失了,叫重叠碰撞消失。把这个往下推啊,不差个五十或一百。这就是切菜区啊,这是灶台锅台区, 在这个区域就是我们要做的啊,他可以单独的去做,也可以和他坐在一个面上也行。我点击啊,成组啊,双击左边记,把它单独做出来也可以的啊,我们这个高度呢,做一百五, 然后把它和下面对齐移动,从端点到端点移动,然后盖上去就行了。这边这个是锅嘛?这个是锅的造型,不用配滴的时候把它切成瓷砖。那现在我们怎么把这个锅做出来,懂吗?要是一做完的话,就是在这个地方再画圆 两个锅,这边下边一个中间放水龙头就行,然后这两个要和下面这个地方,这下面也要有,所以要把它浮到下面去,从这个端点浮到这个端点上,像这个节组啊,那这个锅的位置就两点重叠,它呢?往下往下推推一个二百三百, 对, ok, 这样锅深度就有了。那这几个锅呢?他做的是呃,不用炒菜,所以就做一个深锅就行了。那他们呢?做一个地锅,得到一个半径,拿过来出来做也行啊,拿出来做,等会放完再再放进去,做个半径,从圆心找到圆心 垂直。它的尺寸啊,尺寸是二百九六色,一个三百的高度呢,就是我们的锅有多深啊?锅的话我们做个一百一百五, 然后尺寸呢三百一,三百二,因为它还有个边缘,这是锅的一部分啊,用圆弧或圆环啊,弧线都行啊,这样我们的锅的弧线造型这样就有了, 用上面用下面都行,那我们用上面的,把下面删了,点击线,然后就点这个面一圈,因为他愿意转一圈,点击扫略点这个横截面好了,做好之后呢,我们把它放进去就可以删了,我们只需要做一个勾的边缘,把它两个重组一下,然后双击进行组编辑, 复制出去做也可以的,双击左编辑,然后往下拉伸,可以发现左边也是啊,一块变了,一块变了,点击拉伸啊,这个也是,然后呢它呢要往上 偏移一下啊,这是个边缘嘛?它那个眼儿, 然后这个要删掉,把这个沿往上拉伸个厚度,其实就是放在锅上的感觉啊,这样一个状态, 那就可以删掉了,因为我们它们已经变了,已经同步了, 再把它给它一个厚度,双击进入重组对象,嗯,然后把它们直接按 shift 框选重组对象, 嗯,成为一个组合,把它放过去就行了。放下去 我们的锅啊,铁锅用的大锅就做好了,然后上颜色上材质, 可以整体啊,我们先上个这种, 这是瓷砖,然后把瓷砖石材, 然后造型的话可以再考虑啊,底下这个地方呢,做一个这个圆啊,这个圆怎么做呢?我们先画个矩形,哎,从这头连到这头,先连一下尺寸呢?没关系,往前往前,先拉伸两边,然后拉伸个距离, ok, 然后怎么让它倾斜啊?不要让它有这个角点,这个线点线看 不好选的话,呃,旋转一下点线,然后这样移动它的角就变成了斜角,移动多少那就自己定了。左边也是点线,刚才是一百一十二,那就也是一百一十二啊,两边对称就行了,双击重组放。 ok, 细节的话到时候再简单处理啊,有锅盖啥的,还有如果想做花纹的话,再做花纹都可以了。

这是一栋两层楼的小餐馆,二楼露台上还有一个阳光房,现在让我们一起来学习制作这个模型吧。 现在我们画屋顶,楼层,切换到二层左侧栏,点击屋顶。我们要画的是一个平屋顶,所以我们取消坡度勾选, 选择直线方式绘制,勾选正胶,我们把屋顶轮廓画出来。平屋顶用楼板来画也是可以的,区别是屋顶建模是向上拉伸的,而楼板建模是向下拉伸的。我们沿外墙内侧绘制了平屋顶,接下来再画一圈屋顶上的女儿墙。 楼层切换大屋顶左侧栏,点击墙右侧栏,把墙的高度改成一米,我们在 屋顶上画一圈高一米的女儿墙。 接下来在大门口再画一个门沿,切换到参照层 左侧栏,点击屋顶顶部栏,取消坡度勾选,参照大门口平台换一个举行,点击轮廓内的淡蓝色区域,在右侧栏中输入偏移负五百, 再拖动轮廓线,使之靠墙 修改厚度一百,五十点完成, 再将它向下偏移三百。 美颜做好了。