ai 慢剧最优解决方案, c 单词二加 gemini 三组合计,直接完美控制视频的走向。用到的二十五宫格分镜和生成提示词 只需要在 gemini 做个预设,然后在文档里面复制这段指令,直接粘贴然后保存,然后把初识角色图上传好,继续加上一个故事描述, 这个角色看着在机器人地下城里激烈打斗过几招后,角色和团队会合,其中聚焦这个男孩的脸部细节,随后转移到战场,稍等一下就生成出一段脚本。重新打开 jammy 界面, 继续上传刚刚两张图片,复制刚刚生成的代码,接着在文档里面复制这段话,继续粘贴到 jammy 里,最后就得到这种连贯的二十五宫格分镜了。把分镜拆分出来, 重点来了,打开即梦用 sims 的 多帧功能上传好分镜图,点击生成后就会得到 ai 慢剧制作指南和分镜提示词。七八九,尝尝咸淡。
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像这样有画面效果, 视觉冲击力非常强的三 d 国风打斗视频,制作起来其实非常简单,今天我就用一个提示词, 一个 ai 工具,教会你怎么做这种打斗非常激烈,并且包含音效、运镜一体化的超燃动画打斗视频。话不多说,直接上教程。第一步,我们打开小梦梦, 我们上传一张打斗的图片,然后输入这个提示词,让它给我们生成十个不同的分镜,点击生成, 我们选择满意的分镜进行保存,不满意的话可以继续生成。第二步,我们选择视频,生成三点五 pro 模型,把刚刚的图片上传上去,输入这个提示词,提示词我放这边了, 需要的截图自取,点击生成,我们就可以得到这样一个打斗非常丰富,还包含运镜的视频了,是不是非常简单,你也快来试试吧!

如何制作出这种炫酷的仙法大战? 没错,还得请出我们的 cds。 二点零核心秘诀就是九宫格分镜大法, 在小孟同学这里上传分镜,将这条提示词放进去,时常拉满点下生成,搞定收工。那问题来了,九宫格分镜怎么生成?画些什么内容?视频提示词又该怎么写呢?别走开,听我细细讲来。 大家要知道,二点零的智能分镜能力特别强,哪怕只给他一个场景,简单给个提示词就能打的有模有样。 对于我们这些业余创作者来说,我们不是动作指导,也不是分镜师,所以打的差不多就行了。既然我们追求不了完美,那就把核心放到这两点,帅快!法术要帅,打斗要快。所以我的想法是智能分镜和打斗逻辑交给 ai 就 行。 我们只需要专注设计角色的大招术法。举个例子,我给这个角色设计的大招是青龙,可以参考这条提示词,生成施法启示出招到攻击效果的九张分镜,供 ai 参考, 对手也按照人设特性设计专属大招并做分镜。然后将角色场景以及术法大招一起喂给二点零,再用提示词把控整体战斗场景就可以了。结构很简单,首先固定画风,接着明确场景和角色术法的对应关系,再简单设计战斗需求。 最后一点很重要,之前我就踩了坑,生成的视频自带 bgm, 后期剪辑好麻烦,文字也不能让它出现,切记!最后也别指望一次生成就完美,多生成几段素材, 后期简单混剪,做一部精彩的 ai 仙法漫剧完全没问题。好了,今天的分享就到这里,我是小胖,我们下期见。

特效堪比凡人修仙传,打斗笔尖误删五行。现在的漫剧已经这么卷了吗?一剑沉寂光生照破 山。像这种漫剧,现在只需要一台电脑,三天时间就能给你一个彻夜难眠的数字,这就是 ai 漫剧摆在眼前的机会。可现实是,百分之九十的人连门都进不去, 甚至摸不到门把手。最无奈的原因是什么?所有教程都在炫耀山顶的宝藏,却没有一张能带你爬上去的地图?步骤没人教,方法没人讲,更没人提醒你,哪个坑会让你一夜回到解放前?今天我就来画这张地图。 卖剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的盈利机器只有两个按钮,付费解锁和广告分成。你要做的不是发明机器,而是学会按下按钮。相关的制作流程,提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的铁子六六六低调研究。 哈喽,大家好,这一次给大家来拆解一下爆款 ai 漫剧是如何制作的,那这一次拆解的是红果漫剧排行第一的展现。台下我震惊了,诸神 主要会从四个方面来拆解,首先第一个就是剧本和脚本,第二个图片的生成,视频的生成,最后呢就是后期的剪辑。那我们先来看一下剧本脚本,那我们可以先来分析一下它原来的片段啊。首先开头大家可以看一下, 这个肯定是第一个画面嘛,然后呢,到第二个画面,它就是直接到这里,这是由两个画面组成的,那到这个位置,其实它是一个首尾针,就是第一个画面,然后镜头快速的俯冲,俯冲,直至到第二个画面显现, 这是一个画面,然后第二个画面的话,就是有这一个人物往上面去飞升,然后到这个位置这里又是一个画面。所以说那我们这个画面呢,也是有两个,一个手针,然后一个尾针在中间呢,加上他的镜头描述,就这个人物往上面飞升,大概这样一个过程。那再往后面走的话, 到这个位置他又是一个什么镜头呢?这是一个涂身视频,直接拿一个手针,然后我们这里直接给一个镜头慢慢上升就可以了。贴到这个位置,他就直接切到下一个画面吗?那切到下一个画面直接用的就是硬切,大家可以看一下, 那直接硬切,直接硬转场过去了,那再往后面来呢,都是比较简单的动画了,比如说我们从这里开始看啊,大家可以看一下,你看其实就是简单的位移动画。 好, ok, 那 我们今天就是要来去把这一些片段给它拆解出来,大概讲一下怎么才能把它做出来。那像红果的剧本大概就两种形式吗?第一个呢就是番茄小说去改编,然后还有一个的话就是由 ai 直接去写, 大多数还是番茄小说啊,所以我们一般剧本都是提前写好的,或者直接请个人去写,或者呢直接让 ai 来写。那我们重点来看一下 ai 去改编, ai 改编的话呢,我们要使用到大鱼模型,这里的话比较推荐的就是豆包和 deepsea, 因为这两个是国内的, 然后叉 g p 呢是国外的,需要翻墙,这里我们直接去搜索豆包和 dk 就 可以了,然后我们豆包的话呢,直接给他发送这两段提示词,就如果说我们有剧本,那你就不用管第一个了,就直接从第二个就可以了。没有剧本呢,你就是先让他给我们去写一个剧本出来, 比如说我来演示一下啊,我们打开豆包这边,我直接把这个给他,给他一个主题。当然如果说我们有情节的话会更好一点啊,就是你给他,他才会出来,跟你的情节是比较类似的。 好, ok, 我 这里呢就不让他继续去写了,大家在写之前也可以先让他给你写个故事梗概,先看一看啊,这这个呢就是 ai 给我们写的, 点完之后我们就可以再给他发送第二句话了。第二段话呢,那我们这边直接来看一下,就是让他直接把 ai 生图的提示词给我,那如果说我们有剧本的情况下,你就可以直接在这里上传这个剧本,然后再给他发送这段提示词也是一样的。 好,我们可以看一下我这个提示词里面就直接给了 ai 生图提示词和 ai 生视频提示词,其实就是方便一点啊,当然一般来说他这种直接写了,我们肯定是不能用的,所以我们要了解这种提示词的结构才知道要怎么去修改。 那如果我们是有剧本的情况下,我们就直接新建一个啊,在这边可以直接把剧本把它传上来。不说,我在这里选择上传文件,上传上来之后呢,再给他发送这样一段话,那他就会去根据你里面的这个剧本来去写。当然这个剧本的话,大家也不要一次性全部发给他,基本上可以一张一张的去发 大圆模型,它是有记录上下文的能力,所以你后面再去发也是一样的。好, ok, 那 这里我同样的把它停止一下,大家可以看一下它,这里就直接把它整合到一起了。比如第一个它给的是华丽古风三 d 场景,那如果说我们不喜欢这个华丽古风,你可以让它去修改, 所以呢我们要去了解这种风格大概是什么样子的,然后下面这里其实就是描述嘛,所以我们直接拿这个升图提示词 去点就可以了,然后再往旁边来呢,就 ai 图声视频也给我们了,所以这个的话 ai 可以 直接给我们一个参考,那前提是我们要对这个剧本是非常满意的。所以这也是为什么红果上面很多都是拿番茄小说去做的,因为本身剧本就比较好嘛,如果是 ai 生成的剧本可能就没有那么的好, 那有了这个剧本和脚本之后,我们也可以让他给我们生成剧本中每个人物的人物设定。当然这个人物可能就是第一集嘛,第一集会出现的人物,我们都会让他给我们设定好,然后这里呢我也让他给出对应的 ai 升图提示词,当然这个你也可以先不给,先看他的设定是不是满意的,然后再让他去给,都是 ok 的。 所以在前期我们要做的事情是第一个就是确定剧本,确定分镜表,然后呢确定每一个人物,这个人物的话,大家其实也可以直接让场景这里 别去描述出来,然后直接去生成,看自己满不满意,也不一定说非要单独生成人物啊,当然单独生成肯定是更好一点的, 像这里呢,他就直接把核心人物给我生成好了,比如说三 d 古风人物啊,这个我们就可以直接拿给 ai 去生成我们对应的人物,看是不是想要的,不是的话呢,我们就还要再去修改这个题词词。好, ok, 那 到这里的话,我们分镜脚本的制作就完成了,到下一集我们再来讲图片的生成。 好,那在上一集呢,我们已经讲了脚本和剧本以及分镜表是怎么得到的。这一集开始我们来讲一下图片的生成,图片的生成是整个 ai 声视频里面环节非常重要的一步,它直接决定了你整个剧情的质量是什么样子的。 那首先我们来看一下图片的生成,我这里把它分成了几块。图片的生成我这边把它分成了几个模块,首先第一个选择平台,第二个提示词的技巧,第三个参考图反推,其实也是怎么去写提示词。 那首先我们来看一下选择平台,平台这一块呢,也有挺多的,首先第一个最推荐大家的就是吉梦,因为吉梦呢,它是性价比最高的,而且呢速度比较快。 当然这里其他的也给大家讲一下啊,就是 mg, mg 呢是最早出来的图片生成的平台, ai 的, 它是国外的,需要科学上网,那它出来的图片质量是非常高的, 大家可以根据自己的需要去选择。然后 s d 的 话呢,它是本地的,但是呢它对电脑配置有要求,而且剪辑成本相对来说会比较高一点。那再往下面就是海螺,海螺的话呢,这个是才出来的,我觉得它生成图片质感很高,就没有那种 ai 感,全能图片 pro, 但是这个它现在比较贵啊, 那我这一次的案例也是用海螺来制作的,大家也可以看一下它出来的质感。然后可妮也是新出了一个模型,是 o e 模型出来的图片效果也是不错的,大家可以去试一下, 比较适合中国风。那我们再来看一下提示词的技巧,提示词的技巧这边我把它分成了几个模块啊,一般来说我们会从这几个方面来起,首先第一个就是警别,第二个是视角,第三个呢就是人物加行为加环境,这个其实很简单啊,就是我们平时怎么说话就怎么去描述,而且像这一块 ai 都会给我们, 就是里面有什么人物啊,然后他穿的什么衣服,他在做什么事情,在一个什么样的环境里面。再往下面呢,是画面的美学,包括射雕啊,风格、光影、勾图这些。再往下面就是画质,画质这一块基本上我们都可以加上去,比如说高清啊,超清啊,八 k 啊,史诗级的画质,这种我们都可以去加。 那我们一个一个来认识一下,首先第一个图片,大家可以来认一认啊,看知不知道这是一些什么景别,首先第一个啊,就这是四个 景,别的话呢,大概也在这个位置,大家可以看一下,比如说第一个大家觉得是什么景别呢?对啊,这一个就是远景。然后我们再来看这个,这个大家觉得是什么景?别,这个是全景啊,全景的话就是它能够完整的展示整个人物以及它周围的一些环境,那再往近一点呢? 这个就是人物的中景吗?中景的话它是聚焦于人物的上半身,突出人物的姿态以及重要特征。再往近的话就是近景,近景的话主要展现的是头部的肩膀,突出面部的表情,主要来展示他的一个情绪。那我们再往近,再往近的话就是特写啊,大特写,极端特写, 极端特写的时候我们就连毛孔都能看得清楚了,就是越来越近的一个感觉好, ok, 讲了这么多,大家看一下啊,这一个是什么境别呢?大家也可以在评论区留言哦。好, ok, 那 我们再来看一下视角, 视角这一大家可能会比较熟悉啊,最熟悉的就是三式图嘛,正面视角、侧面视角、背面视角,然后这个呢就是俯视、仰视以及这个是四分之三的侧,四分之三侧的话它也叫四十五度角啊, 所以我们要了解这一边,不管是在改图片还是在自己去写这种提示词的时候,都会好一点,然后再往下面人物行为环境,这个的话呢,就是自然语言去描述就可以了。再来就是色调、风格、光影以及构图,这个我把它展开一下,风格的话,这里每个平台他可能都会不太一样啊,这里我大概截的就是吉梦的, 大家可以看一下,我们一般来说会有二 d 风格呀,然后三 d 风格,这个是最常见的嘛。那我们还有一些什么风格?像盲盒风格,盲盒的话就是 q 版,比较可爱的三 d 版,你可以这样去理解。 再来呢,就是有这种工笔风格啊,定格动画呀,再往下面像国漫风格啊,三 d 手办啊,这种大家都可以去了解一下,可以去看一看,就如果说你想要生成,比如说这种简笔线条,你就直接告诉他简笔线条画就可以了, 看这里有没有你喜欢的,当然我们也可以找到一个自己喜欢的图片,然后呢让 ai 去反推,这个待会也会讲一下,然后这边是可凝的一些风格,大家可以对应看一下, 像可能有一些风格大家是没有怎么去了解到的,像这种羊毛毡呢,然后城市胶囊啊,其实这都是一种风格,它都可以去识别的。好, ok, 那 我们再来看一下光影,光影的话就从背后打过来的,它比较侧重于它的轮廓,然后侧光,侧逆光、柔光等等啊, 再来就是色彩,色彩,这里的话暖色调啊,冷色调啊,这些都是我们要知道的冷暖色调。然后再往下面来呢,就是构图,构图这一块像九宫格呀,然后引导线啊,框架构图这些不太建议大家去把它记下来,为什么呢?因为我们 ai 它是可以根据你的描述来生成一个相对来说是比较匹配的一个构图, 所以我们没有必要去记这一些,当然大家也可以去了解一下。好, ok, 这些呢就是我们提示词的一些组成,那可能有的同学就说,老师,这么多东西我怎么记得住啊,我也不知道该怎么去描述啊。 那我们还有一个终极方案,也是最好用的一个方法,就是参考图反推,但我们要做这种仙侠的,那你可以去找一个类似的场景,就比较宏大的这种场景,或者说跟小说里面描述的比较像的这种场景,我们让他直接去反推一下,这边呢我就直接打开 ai 啊,还是打开 ai, 然后这边我们就可以直接上传一张图片,比如说我现在想要这一个图片,然后呢我们直接让它去描述一下这一个场景,我需要用 ai 生成类似的,然后后面这个比较重要,就是让它根据景别画质、人物行为,然后风格、色彩、光影、构图等来描述,这个是不是很熟悉呢? 其实它就是提示词的结构,所以为什么前期我们要了解提示词的结构,你只有了解了这些,你才知道怎么让 ai 根据这些结构来给我们去生成对应的。 ok, 那 我们给到他之后呢,他就会根据你所上传的这张图片,然后呢再来去生成对应的。好, ok, 这个就是他给我们的。那如果我们拿这个,我直接 ctrl 加 c, 然后来到海螺这里来,直接用图片生成 ctrl 加 v, 那 我们可以直接去生成,看是不是你想要的。如果说不是,那我们可以让他更加的详细一点,这边呢我还是打开 c 导图给大家看一下, 就是我们可以让他更加详细的描述一下这一个场景,需要包括详细的人物位置、关系、景别画质、行为等等。这边我也告诉他不要华丽的词藻,因为 ai 他 有时候老喜欢给你来一些比喻词,那比喻词多了,他就会出来比喻词里面的内容,比如说你描述这一个眼神锋利,对吧? 他可能会描述的像刀一样锋利,那他真的会给你生成一把刀,所以这里呢,我们就不要这些华丽的词藻,直接让他给我们直观的描述就可以了。大家可以看一下现在他给的这一个相对来说就是比较详细的,我们也可以去学一下他是怎么去描述的, 就是说前顶是一个什么,中顶是什么,然后圆顶又是什么,大概就是这样一个画面,那我们呢就可以直接让 ai 去给我们生成,大家也可以看一下我之前的提示词啊,之前这个提示词呢,它生成出来的其实没有太远,所以呢我们可以去刷图,刷图之后 还是不会得到非常远的感觉,所以这个时候我们就需要干什么呢?我们需要去修改,而且大家可以看一下现在 ai 给我描述出来的这一个, 他这里给的是一个全景画面,但是如果我们直接拿全景去生图,你会发现生不出来,所以呢我们要去了解这些,你像这个我生成一下同款啊,大家可以看一下这里俯瞰的超远景视角,这个都是我自己去写的, 因为 ai 它根据图片描述,它不一定描述的准确,但是里面的内容它还是能够描述准确的,所以呢我们只需要知道这一些风格就可以了。像这里我给了一个顶级三 a 游戏 c g, 这个其实就是它的风格,当然我们也可以给三 d 建模呀,都是可以的,三 d 写实建模这些都可以去给它。然后呢来去看一下, 像这里如果我们要得到一个非常远的,一次性得到不是那么现实,所以在这里如果我们要得到了一个图片之后呢,我就把它再当成了一个参考图, 然后呢我们再让它整体的视角再远一点,这个就是修改图片嘛,那这样的话我就能够得到一个,再远一点, 可能我觉得还是不够远,那这个时候我就再给他就把这一个图再作为参考图,然后呢再跟他说还要远一点,还要加什么东西都可以去剪,大家可以看一下,这样第一个视角跟第二个视角明显感觉这个就会更大的,有这种宏大的感觉一点 好。 k。 再来我们可以看一下这一张图片的生成啊,这张图片其实我也生成了蛮多次,然后最终呢选择的是这个,这个的话大家也可以看一下,其实这里也描述了一些,比如说俯视角啊,然后前景是什么,再往前面是什么,就是像这种远景的啊,我们描述的越细,那他会更远一点,大家都是这样子的, 然后包括整体的色彩是以冷色调为主的。再来下面这些,下面这些其实本身啊本身是没有这么多的,可能在一次没出来之后呢,我就会给他去加入一些更多的风格,然后去做一定的尝试,看能不能出来我想要的一个效果。 那这里面最难的可能是这一张图片,这张图片他原来的这一个场景就是本身是带一点三 d, 然后呢前面这个人物他又是那种二 d 的 感觉,所以像这种场景是比较难生成的,那我们可以怎么办呢? 我最终的解决方案就是说我先去生成一个三 d 的, 然后呢我再把这个人物换成一个二 d 的, 像这个修改的话,用极梦修改会更好一点,这边给大家看一下吧。这里的话,我最开始啊是得到了这样一个比较三 d 的 风格,大家可以看一下, 相对来说比较符合我自己的一个预期。然后呢我再把这个像这一个楼盘,他是不太对嘛,所以我就给了参考图, 大家可以看一下,就是这里传了他一个参考图,两个参考图都给他了,然后呢我再让他去改,就是图一的楼牌要换成图二的样子,因为我最开始第一个画面是这种楼牌嘛,所以我把它修改了一下,然后呢让它去掉图一中的台阶,三个人在同一个时期台面上, 因为现在他其实不在一个高度,所以呢我就给了他这样的提示词。在这是前面人物换成二 d 的 风格,最开始给我改出来是这样子的,像前面这个风格我觉得跟我想象的就比较像了。 那接下来我们再要的就是去刷图,刷到一个自己比较喜欢的,然后呢我再去选择一个作为参考图,比如说这个我直接把它关掉,这个直接作为参考图,再来跟他去对话,比如说这里我给到了就是去掉图中的台阶,三个人保持在同一时期面上,这样的话它就生成了我想要的这种感觉了。 当然像这个的话,我们是在有参考的情况下,如果没有参考的情况下,那我们应该怎么做呢?像这里都是参考图反推吗?没有参考,我们在前面第一步不是已经得到了这个剧本了吗?就是在最开始这个脚本生成的时候,我们已经得到了剧本,那你就直接把这个剧本的题词复制过来,复制过来肯定是远远不够的, 就是这个想告诉大家的,就是我们想要得到好的效果,你一定要去找参考我们前面得到的这一个,你也可以直接拿这个 ai 生图的提示词,大家可以看一下,它描述的相对来说就比较简短一点啊,那我们可以直接拿这个提示词,然后呢再去生成,有什么不是我们想要的,再去修改 都是 ok 的, 大家可以看一下我们直接拿这个提示词生成的效果,这个肯定是不够远的,对不对?就没有那种很壮观的感觉,所以呢,我们可以拿一个作为一个参考图,让它拉远一点点, 大概就是这样子啊,那至于说这个风格,看是不是你喜欢的,如果说我们不喜欢这种三 d 华丽古风,那你就不要它, 大概就是这样一个逻辑啊。当然我们整个里面啊,改图也是非常重要的一环,现在 ai 发展的很快啊,所有的改图就像我刚刚前面讲的那一个一样,你只需要上传你的图片,然后呢直接跟他讲你要修改什么内容就可以了, 比如说你要去修改景,别啊,或者你要去修改背景的内容,直接跟他说就 ok 了。同样的这里呢,我拿两张图片过来,大家可以看一下,我由第一张图片改到第二张图片,我们应该怎么去修改呢?大家可以思考一下, 其实就是保留这个人物嘛,所以我们可以直接把这个图片传给他,然后跟他说只保留前景中的人物,然后视角我们要去改一下,他这个视角跟现在这个肯定是发生了变化的,我们要改成什么呢?仰视角, 然后我们要给他人物正面服装保持不变,人物低头双手自然落下,没有法器,人物占据画面的三分之一,这些都要写清楚一点,他才能够改的比较好。那画呢,给大家看一下我改的整个过程啊,其实最开始他也没有那么顺利,你看最开始改的时候,他出来的效果是这样子的,跟我现在想要的效果其实不太像, 所以在这个地方呢,我就不断的去抽卡,然后不断去调整,后面得到一个相对来说好一点的。之后我再跟他讲投在最上面,人物比例保持不变,这样他才得到一个我相对来说比较想要的一个效果。 好, ok, 那 这个就是图片的生成了,下一节我们来讲一下视频的生成。好, ok, 在 前面两节我们讲了剧本、脚本以及图片的生成,那这一节我们来讲一下视频的生成。首先呢我们要了解一下视频生成都有一些什么平台, 目前用的最多的还是在线的平台,因为它出来效果还是好一点,而且呢速度也快一点,当然也有本地的,本地的话就是开阔 ui 它是免费的,但是比较慢,而且对电脑的配置要求也比较高。 那我们首先来看一下在线的平台,在线平台的话呢,有吉梦、海螺、可宁、同一万象、龙位,这边比较推荐大家的还是吉梦啊,因为吉梦它是性价比比较高。然后呢出图的速度也是比较快的,而且它是有数字人的功能, 这里大家可以首选吉梦啊,当然海螺这一块呢,它的首尾针打斗的效果是比较好的,就是如果我们有比较炫酷的打斗画面,那可能要去选择海螺,大家可以灵活去用啊,每一个都可以去用一下,因为每一个平台它每个月都会有一定的免费的点数,像吉梦的话是每天都有。 然后可宁这一块,它的画质是非常高的,效果也比较好。唯一的缺点啊,它这一个生化同步相对来说都比较贵一点啊, 通用万象它可以免费,但是非常的慢啊,非常慢,那如果你要去加速的话,也是比较贵的。 runway 这个是国外的,需要科学上网,它这个也是最早出来的,它可以根据自己的需要去选择, 然后本地的话呢,就是康复 ui 嘛,那这边图声视频的结构呢,主要就是动作加镜头加情绪,因为图片已经出来了,所以我们视频的提示词不需要写的特别的复杂,除非你是有很复杂的动作要它去完成。 然后这边镜头是比较重要的,比如说上移啊,下移啊,或者说推进啊,摇近啊,这些都是要去掌握的。那如果大家记不住的话,我们可以直接打开海螺来看一下 海螺这边我们选到视频生成,然后呢在这边他就会有一个视频生成的运镜,大家可以看一下,比如说其实就是你的摄像机往左边移动,往右边移动,或者说你的摄像机往左边摇或者上升,大家可以看一下。再就是晃动, 这里大家可以一个一个去看一看啊,比如说跟随,一般有这种走动的,我们都会给他来一个跟随,这个就是镜头的语言,然后呢动作其实就是你要干什么,比如说我要开门出去啊,或者说我要跑步啊,然后再就是情绪,情绪这一块呢,悲伤啊,难过啊,其实这些 ai 都是可以去识别的, 我们还是来这个案例里面的片头来看一下。像这一个镜头,这个镜头的话呢我就直接给的是镜头慢慢上升,然后直至看不到前景的平台,因为你慢慢上移,不知道让他移到什么位置,所以这里呢我就给了一个慢慢上移,然后看不到这个平台,大家可以看一下,他基本上呢也是保持了我这一个提示词的指令的。 这个呢就是比较简单的镜头的移动,那我们在做视频的时候,用的比较多的就是手位针,这样的话它会让我们的画面更加的可控。像第一个镜头 这边一给大家看一下,第一个镜头,它其实呢就是一个首尾针的动画,比如说我这里点开看一下,大家可以看一下,就是当我们的图片设置好之后,我有一个手针,再来一个尾针,两个图片都传给他,那这边同样的我们先给他一个镜头语言,就是镜头快速向下俯冲,如无人机一般的飞入, 然后穿过土一的楼牌门,你也可以写穿过手针的楼牌门,什么是楼牌门?就这一个吗?它可以去识别到的,大家可以看一下,你看它直接穿过它,然后呢推到这里来,这里我还给了一个曲线变速,曲线变速给了之后它就不是一个匀速的,它的这种速度感就会更好一点。 然后呢展示到第二个场景,所有的人物位置保持不动,这里为什么我要去加一个这样子的话,其实这个镜头我也生成了蛮多次的,之前用海螺也试过,也给大家看一下啊,这里我直接选择视频可以看一下啊,就是最开始他就冲了手,这个人物他一直要跟着动,就海螺他怎么都出不来,要不然呢就不知道冲到哪里去了。 大家看一看这个人物,他就理解为因为首尾针吗?他可能会理解,为什么呢?就是前后的这两个是同一个人,他直接冲到这个人变成了他, 所以这个时候没有办法,如果你感觉你的提示词是没有问题的,那我们就只能去偷卡。然后呢再去换平台,像这里我换了可零之后啊,可能前期可能他也会出现这种问题, 你像这个也是有问题的,最开始的时候这个人也是会跟着动的,因为 ai 他 现在就是有这种不确定性啊,而且他确确实实容易理解为这个人物飞到这里来啊。像这种平台的话,我们没有必要去纠结于一定要用哪个平台, 你知道他们的优势和劣势就可以了。你像这一个视频,这个视频他是人物往上走,然后呢他去身上发出光芒,最后变成这样一个场景嘛,所以这里的话,我给的提示词呢,就是镜头跟随人物快速上升至空中,然后云尘也跟着人物一起移动, 这里是给他的一些提示词的参考啊,但是他这里的这个光芒其实我已经给了,就是整个光芒要盖住人物,但是他这个人物都没有去盖住他,所以我们也可以去对比啊,但用海螺试一下呗。那这边用海螺尝试了一下之后,哎,我觉得效果就比积木的要好一点,就选的是海螺的这个。 当然了现在的这一些动作更多的是参考的它原来的这个动作,就是告诉大家,其实 ai 它是可以帮助我们实现你想要的这些效果的,就是现在它已经慢慢的更加的可控了,我们能够做到自己想要的这种感觉, 当然了整个过程还需要你不断的去抽卡。好, ok, 那 这个就是整个视频生成的环节了。好, ok, 那 前面三节课我们已经学习了剧本、脚本、图片的生成以及视频的生成。这节课呢我们来讲一下后期剪辑。后期剪辑这一块主要呢就是第一个剪辑流程,剪辑流程的话,首先第一个我们就是要导入素材, 然后呢再进行初剪以及精剪,最后配音配乐,然后来导出。我们同样的来演示一下,我们可以打开剪映,打开剪映之后呢在这边可以导入素材,素材我们可以直接拖拽进来就可以了,比如说我现在选中做好的素材 直接拖拽进来,拖拽进来之后,我们再把每一个片段直接放到这一个时间轴这里来,那这样的话呢,它就会是一个连贯的。然后这里比如说我选择其中一个啊,我只选这一个,那不要的片段我们就直接删除,当然有的地方可能要加速一下,你像这个位置我觉得它太慢了,所以呢我们可能要把这一块把它 ctrl 加 k, 下面这一块 ctrl 加 k, 然后对这一节呢进行一个变速的处理,这里我们可以把速度给它调快一点点,那这样的话它就很快就上来了。 然后再往这一块,这一块的话速度还可以,我们就不用去调这一块,也是的,大家看要不要去调一下他的速度, 我们也可以适当的给他加个速度,这样的话我们就完成了初减。那精减的话呢,就是每一块我们都可以去给他配音,比如说像这里这里他有这种风吹动的声音吗?所以呢我们就可以在音频这里,然后呢在音效库这里去搜索这种吹风 或者说环境音都可以啊,就是给他加一点这种音效在里面,比如这里我先随便加一个吧,然后你加一个,然后在这边我们也可以给他配一首音乐,这里的音乐大家可以去配轻音乐啊,或者说跟仙家相关的音乐都可以啊,直接去搜索就可以了,搜到了之后呢也是一样的直接拖拽下来。 然后这里还有一个,我们可以看一下他原来的视频啊,原来的视频有很多地方他都是简单的这种未移,所以那有的时候呢,我们可以直接这样去操作啊,比如说现在在素材这里我再给他拿一个图片过来, 那这边我就把这个图片拿过来啊,拿过来之后呢,其实他前面可能会有这些运镜的动画,其实大家去看一下他原来那个视频啊,后面很多地方他可能就是说,哎这个人物左移一下,右一下,上移一下,这边我们可以直接来看一下啊,就是到这一块的话,大家可以看一下,这是图片往左边移动, 然后呢图片可能往上面移动,慢慢的去移动,这种啊其实这种也是最早的动态慢的一种形式,就是人物在这里移动,然后呢配上我们的讲解,那这个怎么去操作呢?我们可以拿到这个图片之后,首先给他放大一点, 放大一点之后我把缩小一点,这样他是不就有移动的空间了?那比如说我直接让他从这个位置,在这个位置的时候呢,我们直接把他的位置这里给他来一个关键帧,然后呢在后面的时候我再去移动他的位置, 那这样的话他的位置关键帧就有了,他就会形成一个慢慢慢慢左移,可能到下一张图片呢,你就慢慢慢慢上移,这样一个动画就出来了。其实这个慢剧里面有很多都是直接简单的未移啊,那我们再来讲一下他的配音,配音这一块大家可以直接用剪映的朗读,比如说我这里直接来一个文本啊, 这里有个文本,然后呢我们可以直接在这边有一个朗读,去选择对应的人物,比如说猴哥的,那我们就选择这个猴哥的,然后让他开始朗读,这样的话就会得到他的一个配音。当然大家如果说想要你的配音是有情绪的,那我们就需要借助一些配音软件, 比如说这个软件,这个软件的话呢,它是每个月都会送你一万的积分,大家都是够用的啊,这里他就可以你自己去设计音色,包括这里呢也有一些可以选择的音色,相对来说会比剪映里面有情绪一点。 然后在这个位置有一个音色设计,那如果你想要生成什么样子,比如说我想要生成的是仙侠人物,那你在这里就可以去描述一下仙侠人物, 然后声音是一个什么样的特点,然后呢是一个什么样的氛围,你去描述一下,再让他去生成对应的音色,这样的话就比较独特一点, 大概就是这样子的,我们把配音生成好了之后呢,就可以去把它下载下来,下载下来了之后,我们就可以用极梦里面的数字人的功能,比如说在这个位置我们把角色上传上来,然后在这边你想让他说话的内容也发送给他, 好发送给他之后,我们可以你梦这里也可以直接去选择音色,比如说我直接选择猴哥也是可以的,然后在这个地方他可以去调节说话的速度。 ok, 选好之后在下面这里面还有动作的描述, 有就有,没有的话就可以不填。当然如果我不想要他的音色,可能我是刚刚自己生成的,那你就可以在这个地方选择上传音频,把自己的音频上传上来,那他就能够去照着你这个音频去读出来了。 最后呢我们再把它一起放到这个剪辑软件里面,整体的把配好的音上传上来,然后片段拼接起来,这样整个过程我们就完成了。这里面的话,其实它的转场都没有很复杂的,转场都是硬切,大家可以去看一下啊。 好, ok, 那 这个呢就是我们通过一个爆款漫剧片段的拆解,来给大家讲一下我们整个 ai 制作的一个流程,那大家学会了吗?

二点零高难仙侠打斗,先来一段贴身近战,参考人物加场景简单提示词生成,再来一段法术战斗,继续参考人物加场景提示词写清法术技能, 打累了歇一下,顺便放个狠话,清玄千年未见,长进不小吗?叶罗,你休要猖狂,你没机会了。 不行,仙君扛不住了,再变身出大招了。 大远景法术战斗,双方出大招, 天地一剑,感觉怎么样?快去试试吧!

本王让你来是当花瓶解闷的,不是让你天天摆着臭脸的!有有刺客看见了闭嘴, 王爷,我这花瓶好用吗? 两个步骤就能做出这样的古风漫剧详细教程来了。首先在小梦中点开图片生成的四点五模型,输入人设提示词,可以直接抄我的,一次就能生成不错的图。 然后切换视频生成的 cds 二点零模型,选择全能参考上传人设图,复制我前面提供的视频提示词进去,在涉及角色的文字这里引用参考图,点击生成一次就能生出流畅的漫剧分镜。

教程来了,用我们的老朋友小梦视频生成,选 cison 二点零全能参考。把人物图、场景图放进来,写入指令描述人物的动作, 摄像机快速运动比例十六比九,时长用十五秒效果更好。

每天一分钟,一起学 ai, 今天学习用 ai 做超蓝论曼达特动画精准快速生成,十分钟轻松搞定。接下来手把手带大家实操。第一步,我们打开这个 ai 工具,选择音画指出功能,也就是沉浸式短片功能, 希达尼斯二点零模型在音画同步上表现的简直太棒了,只要一个提示词就可以一步到位输入这个提示词,需要的薄子自行截图,这边还可以选择时长比例,根据自己的需要去选择就好。 选好后点击生成, ai 就 会给你自行分析,为你设计十个不同的分镜,完全不需要自己写脚本,特效也非常炫酷,加上音效简直就是直出热血动漫,我们只需等待一会,我们就可以直接得到这样一个不仅有动画运镜效果, 还有音效的超燃日漫打斗视频了,简直太炫酷了,是不是非常简单,你也快来试试吧!

从零基础彻底教会你极梦 cds 二点零入门警告,一口气彻底学会极梦 ai 视频制作,本视频耗时七千两百分钟,带你从零基础小白入门到进阶。由于视频太长,本套教程分期发布,本期带你搞定动画片制作,慢剧制作, ai 脚本生图生视频教程 学完,年底开路虎。哈喽,大家好,这一次我们来分享一下这两天火爆全网的极梦所推出的全能新模型,通过一个小的案例来演示一下整个的制作过程。 那这里呢,我把它分成了几个步骤。首先第一个我们要来确定主题,我这边所确定的主题是奥特曼大战美少女战士,那我们有了这个主题之后,要来去生成角色,那角色的生成我们可以打开任何一个 ai 平台,输入你对这个角色的描述词, 像我这边对奥特曼的描述大概就是长这个样子的。然后模型这里呢,我们选择九比十六,接着我们来点击生成,你可以看一下这个就是它根据我的描述所生成的一个效果。当然同样的美少女战士我们也可以用同样的方法把它生成出来。生成出来之后我们就有了两个角色, 那接下来我们要有这一个故事的内容,故事的内容我们可以选择豆包和 dpc, 这两个都是国内的模型, 他对国内的动漫理解性会更强一点。那这里我们可以打开豆包,然后给他发送这样一段话,就是让他给我去生成奥特曼大战美少女战士的短片,大概三十秒左右。然后下面这一块呢,就是我们给他的一个模板,那他就会大概参照这个模板的内容给我们来生成。这一个呢就是他所生成的剧情, 开场的时候呢是零到三秒的样子,大概是什么样的一个剧情?当然如果说他没有给你分的这么细,我们定量让他细一点, 因为迪梦这个新模型最长的话是十五秒,所以我们可以让他十五秒,十五秒的去生成,所以我们最开始呢可以取到十六秒左右。当然呢这里还有一个小问题,就是这边他直接给的是迪迦和这一个越野兔, 像这种的话 ai 其实不能够去直接用的,所以我们可以再跟他对话,让他给我去生成 ai, 能够做出来的 涉及到版权的都不要让他去用,所以这个时候他就会给我们生成一个这种不是 ai 来做的,所以这个时候呢他就会给我们生成另外的语言,那我们就直接用这个语言就可以了。 当然这里的巨人战士待会呢我们直接去引用我们生成的角色就可以了,所以这个时候我们就可以把前面这一段全部复制, ctrl c 复制了之后呢再来打开节目平台,在这边我们要选择视频生成, 然后大面这里呢选择二点零的这个模型。那接下来在这个地方,我们首先第一个先把角色传进来,点击这里的上传内容,或者说我们直接把刚刚生成的图片直接给他右键用做参考图, 然后下面这里呢也选一个你喜欢的右键用做参考图,那这样的话就有两张图片,那接下来我们再把刚刚这一个提示词给它复制过来, 复制过来之后,接下来如果大家想要更准确一点,我们可以把这里的这个巨人直接这边有的艾特选择这个奥特曼,那包括下面这里所有的巨人我们都去换一下,然后像这一个 女武神这里呢,我们就把它换成我们的美少女战士,每一个都把它换好。换好之后接下来就可以点击生成,那生成完之后大概就是这样的效果, 我在守护不是破坏, 大家可以看一下他的配音,配乐其实都是非常好的,那接下来我们就生成十五秒以后的,因为他最多只能生成十五秒嘛,在这个地方最多就是十五秒,我们把后面的再把它生成出来,后面从这个十六秒开始我们就直接复制, 复制完了之后同样的按照刚刚的方法把它生成出来,生出来之后呢大概就是这样一个效果, 原来我们是一样的。 最后我们只需要在剪辑软件里面把两个片段拼接在一起,给他加一个转场,甚至我们不加这个转场都是可以的。这个转场在这里呢,我加的是一个闪黑的转场,当然我们如果不加的话,直接让他硬切也是 ok 的。 住手,别再摧毁这片城区,我在守护,不是破坏呀。啊, 原来我们是一样的, 好,那这样的话整个短片很快就出来了,这一个更新真的非常的厉害,他的运境以及配音的表达都已经非常的强大了。关注我,后面我会继续分享更多的玩法。大家好,我是有奶,那么相信大家很多人今天呢一直在玩我们极梦的二点零最新推出的一个视频模型, 那么有些小伙伴可能还没有去用过,甚至还不太了解,那么不用担心啊,那在这期视频当中呢,我会分为三个模块,给大家详细的讲解一下如何去使用。那么第一个模块呢,是关于我们对于它模型各种能力的一个小测试,我会详细的把我深层的一些案例分享给大家。 那么第二种呢,我会给大家讲一下如何去白嫖,或者说如何用最小的价格去使用我们的极陌二点零。那么第三个我会提供一些视频生成模板,包括一些风景图和一些生成模板给大家去使用,那么方便大家直接上手就快乐的玩耍, ok, 那 么最简单的玩法其实是根据一个人物的三式图,然后加上我们的一个即视词的一个生成,去严格控制他的一个视频的生成。那么这个效果的话呢,在开头的那个片段当中呢,其实大家也看到了,非常非常的棒,对不对? 那么这个目前来说呢,是所有其他模型都做不到的,他可以完全根据我的提示词去做一个生成,并且速度也非常快,然后放心,我会把我的那个提示模板给大家去提供免费的去使用。那么第二种玩法呢,是非常有意思的一个小玩法,就是我们截图上传一张小说的一个内容, 对吧?他会根据我们这个小说内容做一个深层给大家看一个效果哈,好,我们把这张图上传进这里的一个啊 c 的 档次的一个全能参考的二点零当中,他会根据我们这个效果呢去做一个视频,汗水周中未泛之德永不敢忘。 你,你已经好了,身上寒毒,你好了吗? 但是需要注意的话,这个玩法啊,因为我小时候截取页面内容上会比较长,所以他可能没有办法一次性全部生成,因为他觉得这个东西不符合多少多少秒,十五秒啊,他会做一个归纳,但是呢他只是一个玩法, 但是呢可以看出他是一个多模态的一个真正的视频模型,也就是说他肯定内置的一个智能体,他会去识别我们图像内容,做一个生成,这点对于视频生成是非常非常重要的。 那努布纳娜为什么强呢?就因为它是一个多模态的一个图片生成模型,它会根据你的图片内容或者你的要求呢,先去做一个智能体的一个处理,然后它才会做一个生图。所以这一次的睫毛二点零之所以这么厉害呢,就是因为它是不同于正常的一个视频生成模型 好,所以这个是个示范,只能体现出它这个模型的一个强大。那么还有一种方法是什么呢?就是我们会根据一张我们的分镜图,好,根据一张分镜图的使用好,我们来看一下, 就是我们利用 nasa 布拉纳生成一个九宫格的一个人物分镜图,它是可以完全遵循我们的分镜生成一个视频,那么当然呢,也需要提示词做一个辅助,但是不用担心啊,这些提示词的模组呢,我都会提供给大家的。我们再来看一下,根据这个分镜能呈现效果又是怎么样的呢? 对吧?整体效果是非常不错的,那么现在我给大家讲一下如何去使用这个二点零,以及我们如何白嫖这些次数,那么非常简单啊,我们在登录极梦之后,如果是网页版的话呢,记住一定是网页版, 就是如果你们要使用这个极梦二点零的话呢,哎,一定要网页版才可以跳出这个选项啊,然后我们进入之后呢,是这样的一个模式, 对吧?你们进入会应该这样子,如果你们没有注册过积木,或者你们没有付费过这个积木呢,你们第一次去付费的话呢,他是有一个这个一元的一个模式在这里啊,记得一定要去把它开通,这的话可以白嫖好多次是吧?因为一块钱就够了吗?那么再把这些做完之后呢,我们选择我们的一个视频生成, 好在视频生成里呢,他会跳出一个极梦的,这个啊,二点零啊,这个 c 的 dance 的 二点零对不对?那我们就利用这个一块钱的费用,一块钱我记得是有一千多积分啊,你们可以生成大概十多次的这样的一个视频,我觉得新手作为尝试来说的话,一块钱非常值得。 那么最后呢,我整理了相关的 ai 视频文档教程,还有 c 的 二点零的一个教程使用手册送给大家。好,一个是我们今天的一个视频生成,包括我们生成的一个模板,因为这些时间非常紧张,所以呢我今天才开始玩,也不忘记得关注一下,期待下期的一个新玩法。

ai 慢剧最优解决方案来了, cds 二加 gemini 三组合拳,直接完美控制视频的走向。用到的二十五宫格分镜和生成提示词,去评论区回复七八九,尝尝咸淡。只需要在 gemini 做个预设, 然后在文档里面复制这段指令,直接粘贴并保存。接着把初识角色图上传好,继续加上一个故事,描述这个男性和这个女性在乱星海相遇,惊讶,拥抱,亲吻。稍等一下,系统就会生成出一段脚本。 重新打开 gmail 界面,上传刚刚的两张图片,复制刚刚生成的代码。接着在文档里面复制这段话,继续粘贴到 gmail 里,最后就能得到这种连贯的二十五宫格分镜了。把分镜拆分出来,用这个高清放大工作流放大一下。 重点来了,打开即梦,用 c 的 c 的 多帧功能上传好分镜图,点击生成,最后你就会得到。

注意看,只需要一张图片加一句提示词,就能一键生成音画同步的超燃打斗动漫三十秒学会!首先选择技猛图片生成模型,选择四点五,输入这句话,点击生成就得到一张正派角色图片。 同样的方法,输入这句话,点击生成就到一张反派角色图片,然后把这两张图片作为参考图,输入这段提示词,点击生成就得到一张九宫格分镜图片。接着选择视频生成模型,选择最新的 cds, 二点零上传九宫格分镜图片,输入这段提示词,点击生成就得到一个音画同步的超燃打斗梦。

朋友们,你做的 ai 打戏是不是总在摸鱼,一点质感都没有?想做出这种流畅又有电影感的打戏一点都不难,一个步骤就能复刻。 选择小明确的沉浸式短片模式,模型,选择新出的 simsons 二点零,无需复杂题诗词,即可精准复刻高难度打斗动作, 只需点击参考上传想要复刻的武打视频,选择时长和视频比例后输入提示词,模仿这个视频的武打动作,生成一个戏剧动画风格的武打视频。点开始创作 ai, 就 生成一个流畅且富有电影质感的打戏视频。我们来看一下成品, 这效果是不是很赞?

我想做武侠打斗的一段话,但是网上找了半天都没有合适的方法,于是我就自己研究了一下,分享出来供大家参考。首先呢, 肯定是两个主角做成这样的图的话,就不会被奇梦识别为病人,然后把他们的道具,他们的武器配件,一个拿剑,一个拿刀。打斗的场景我是分别生成了两个,一个是用 sinance 二点零 fast, 一个是用 sinance 二点零,大家来看一下效果吧。 这是 sinus 二点零 fast, 感觉打斗起来虽然动作按照我的提示词写了,但是它的这个物理关系感觉不对。再看一下 sinus 二点零, 这个他就是比较符合我题词的要求,在底下看一下我的题词风格,然后角色侠客,然后道具,然后场景, 然后动作,这个动作,呃,是我,就是你脑子想啥你就写啥,是我随便写的,写了这么一段, 然后运镜,运镜,我就写了个镜头稳定,有冲击力,构图进行着,大概就这样子,然后供大家参考吧。

为什么你用 ai 生成的打斗视频总是在各打各的?太极拳,明明提示词写了猛烈雏鸡,结果还跟棉花似的?那今天我就给大家分享五个 ai 提升慢剧打击感的技巧,也给大家整理了笔记。第一步,你的参考图不能软。很多人一上来只会给一张四平八稳的站姿图, 但是这样的画面天生就没有张力。所以我们可以在提示词里面加上荷兰角构图,低角度仰拍角色分别摆出蓄力姿势,你看这样生成的画面瞬间就有了张力。另外,我生图会先用 u 传逆极器模型生成两个角色的例会图,再用 c 阵五点零延展出三式图和带长久的分镜图。 第二步,写清对抗关系和身体受力状态。大部分人啊写 a 打 b, 但是 b 丝毫不动,就没有打击感。而真实的打击感呢,核心不在出拳的一方,而是在挨打的一方。所以要在提示词里写清楚,命中瞬间, b 的 重心失衡向后倒,面部受力行变,身体出现受激反应。 第三步,打破匀速,强化动作爆发力。 ai 生成的视频默认速度是均匀的,看起来像在水里推东西,绵软无力。你要明确告诉他,用快慢快的动作节奏,蓄力阶段慢,出拳瞬间快,击中目标的那一刻微微定格。 第四步,让环境跟着受力联动。只靠人物的动作呀,还不够。环境的细节可以烘托打击的重量感,可以在提示词里补充角色脚底尘土飞扬,空气炸开,冲击波、碎石四处飞溅,这类环境碎裂、冲击波扩散的细节能让打击感显出来。第五步,加镜头动态,强化观众的代入感。如果你的镜头啊全程都是四平八稳,观众其实根本无法感受到打击 力度,可以在命中瞬间的提示词里加上镜头震动啊瞬间变焦推荐的描述,让镜头也跟着被震到。如果你觉得有用的话,可以点个赞收藏,我们就下期见啦!

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