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今天我们来学霓虹故障码 效果的原创是 n u n, 这是一个视觉冲击力很强的效果,比较适合宽框,打出来非常立体。 然后所要的地图是水塔,一月十一号中午上新的一套双刃男头画师是 one, 那 我们现在开始教程。 首先准备我们的底图,模糊底图黑素,一张色卡,还有三张辅助图。这个色卡呢,我们就是在第三层黑素的上方新建一个空白图层,选择剪切,然后左下角是画笔,在图上长按,吸取主色调的颜色, 点击右上角的小手,选择长方形绘图工具,两个填充按钮全部打开,我们给这个黑素去做一个拼色的色卡,就这样子给它呃,直接框框选进行改色就可以,然后改完一个颜色之后再去吸取另一个颜色进行改色,我这里就是提前做好了, 然后我们先刻拢一层,第三层黑素移动到上方小眼睛关掉作为备用。刻拢一层色卡下方的小眼睛打开,选择剪切,剪切到第三层黑素的上方,选择向下合并。第三层就是一个彩素, 我们给彩素也刻浓一层,移到上方作为备用。这个色卡就可以移到最上方作为备用。然后我们给第三层彩素刻浓一层,上层我们选择滤镜调整颜色里面的色饱和度,亮度,这里我们去把这个彩素的饱和度和亮度给它稍微拉低一点。 这里如果你的呃色卡颜色比较灰的话,也可以饱和度拉高,亮度拉低,然后确定色调不用变。 然后我们把第四层彩塑移动到第三层彩塑的下方,然后我们点到上面的这层彩塑,我们切换成橡皮工具啊,把这个尺寸稍微给它拉大一点,然后硬度可以拉低一点,我们去擦一下这个彩塑的下半部分,让它有个这种渐变的效果, 弄好之后觉得不满意,我们可以去稍微调整一下这两个彩塑的色相,就选择滤镜调整颜色里面的速度,饱和度,亮度,给它稍微调整一下色相确定,然后把这两层向下合并为一层, 这里如果觉得边界线太明显的话,我们可以给他阿尔法锁锁住,然后选择滤镜模糊里面的高斯模糊,给他竖直拉满模糊一下,这样的话他的边界线就会柔和一点,然后这就是一个渐变的彩塑,然后阿尔法锁继续打开,我们再选择滤镜艺术的里面的噪音, 这里类型选择灰度,然后强度和数值可以根据自己的喜好去调整,我这里用的原作者的确定,我们给第三层彩塑刻龙,一层,上层我们选择滤镜样式,里面的水滴圆润,这里的数值可以根据自己水银框去调整。小太阳在右上角的位置,我这里慢放 用的是原作者的树脂,然后确定这层就是一个水滴,然后我们克隆一层,第三层彩塑移动到水滴层的上方,选择剪切混合模式,给他改为色调,然后可以去拉一下这层的不透明度,稍微给他调整一下就可以。 然后把我们的这个闪电辅助图脱下来,脱到水滴层的上方,先给他先打开翻转颜色,然后选择右下角三个小点的纯净白色,再翻转回来,这样他就变成一个透明底了,然后我们给他阿尔法锁住,在图上长按,吸取一个稍微浅一点的主调的颜色,给这层拉一下改色, 然后把这个辅助的混合模式给它改为添加,我们选择剪切,给它刻拢一层,上方的小按钮关掉作为备用点到下面的这一层去移动它的位置,给它放到合适的位置,上面 就是让水印有一个纹理,然后就继续克隆上层隐藏显眼睛的,继续去重复,这个步骤就可以放好位置的可以给它合并成一层,这里我们要把阿尔法索给它关掉,重复这个步骤就可以,然后重叠的部分我们可以用橡皮擦掉,还有不想要的部分, 弄好之后我们把我们的这张斜纹辅助图也脱下来,现在你打开剪切到水滴层的上方,把它的混合模式改为覆盖,这里可以去调整一下这个辅助图的倍率,如果觉得不合适的话,然后如果觉得效果不明显的话,就给他克隆合并,这样的话这个纹理就会明显一点。 然后我们克隆一层,我们的备用黑素移下来,先让您打开,我们选择滤镜样式里面的浮雕效果,这里的数值可以根据自己的水泥框去调整,我这里慢放可以参考一下, 然后确定把这层的混合模式改为变量,然后我们在这层的上方新建一个空白图层,选择剪切,然后我们把空白图层的混合模式给它改为颜色, 在图上长按吸取颜色,去给这个辅助图去给这层进行一个改色,这样子给他框一下改色就可以啊,更方便的一个方法就是我们可以直接克隆一层色卡,移下来剪切到这层上方,然后色卡的混合模式改为颜色, 这样子也可以。然后我们在浮雕效果的上方新建一个空白图层,去做一个内描边,点到备用黑素,选择备用黑素的不透明度,点到选择图层,我们翻转图层区域,然后点到第十层空白图层,我们把颜色改为黑色,给这层拉一下,改色移出,选择 第十层黑色图层,克隆三次得到一共四层去进行移动,从上往下数的第一层移动 x 负二, 第二层移动 x 二,第三层移动 y 负二,第四层移动 y 二,然后我们点到备用黑素,选择备用黑素的不透明度,点到选择图层,翻成区域,分别是清除一次刚刚移动过的这四层图层,然后移出选择 点到最上面这一层,选择线下合并,四层合并为一层,这层就是一个内描边,我们给内描边刻拢一层,下方的小按钮关掉作为备用,我们去做一个掐丝,第十一层上面的这一层给它刻拢两次,最上层分着颜色成白描,然后再刻拢一次, 得到一共四层,顺序是两白两黑,然后我们去进行移动图层,从上往下数的第一层移动 x 负二, y 负二,第二层移动 x 负二 y 二,第三层移动 x 二, y 负二,第四层移动 x 一 y 一。 然后第四层黑色内秒边,我们给他选择滤镜模糊里面的高斯模糊半径是五,确定点到备用黑素,选择备用黑素的不透明度,点到选图层范围区域背面去清除一次刚刚移动过的这四层内秒边,然后移出,选择 最上面的白色内秒边,也就是从上往下数的第一层混合模式改为添加,剩下的三层混合模式全部改为覆盖。 然后我们克隆一层,我们的备用彩塑移动到第十层那样边的上方,也就是隐藏的那层上方,两个小眼睛全部打开,我们把彩塑剪切到第十层那样边的上方,然后选择滤镜调整颜色里面的色饱和度,亮度,这里可以去调整一下这个辅助它的色相, 可以把饱和度和亮度稍微拉高一点,然后确定调整完颜色之后,我们给这层彩塑克隆合并重复多次, 让它颜色明显一点。然后我们把内描边的小眼睛全部关掉,浮雕的小眼睛也关掉,只留下彩塑和水滴,然后模糊底图和底图的小眼睛也关掉,点到模糊底图这一层,我们选择从画布添加图层,再把小眼睛都打开, 然后我们找到第三层刚刚克隆出来的这一层,我们给他移动到我们的浮雕效果上方,也就是内描边的下方,我们选择滤镜艺术的里面的小故障,这里的数值可以根据自己的情况呃和喜好去进行微调,然后这一层不要也是可以的, 确定这层就是一个故障,然后点到我们的备用黑素,再刻动一层备用黑素移动到我们的故障上方,也就是内要边的下方,现在您打开,我们选择滤镜样式里面的断面, 这里的数值可以根据自己的水银框情况去调整,然后小太阳在右边的位置界面由黑到白,颜色白色确定,然后再选择艺术的里面的格画,这里的数值也是根据自己的水银情况去进行微调,不是不一定非要一样, 我这里慢慢可以参考一下。确定,然后把这层的混合模式给它改为变量, 然后我们去做一个模糊点到我们的彩素,在画笔这里找到魔棒工具,点击右下角的小齿轮参考图层,找到特定图层,我们选择里面的第三层彩素或者是水滴层也可以,然后在画布的中间点一下,点到选择图层,我们翻图层区域, 这里用魔棒剪去,取消一下你不想做模糊底的位置,留下一些图案部分就可以,然后也可以留下一些这种。呃,镂空部分,这样子的话后面改色会比较明显。弄好之后点到我们的模糊底图,刻动一层模糊底图,然后移出选择, 我们给第三层模糊层克隆一层,在第四层的上方新建一个空白图层,选择剪切左下角转化成画笔,然后空白图层的混合模式改为乘法,我们在涂上长按,吸取一个稍微浅一点的颜色,给这层拉一下改色, 这里可以给局部去进行分别的区域的改色,或者如果觉得合适的话也不需要去局部更改。然后这个色卡我们也选择滤镜,艺术的里面的噪音数值不用变,这样的话它就有纹理了。确定,然后我们克隆一层,我们的备用彩塑 移动到我们的模糊底图上方,也就是最下面。先您打开选择滤镜模糊里面的运动模糊,这里的数值可以参考一下,我用的是原作者的确定,然后再选择调整颜色里面色的饱和度,亮度,把它的亮度和饱和度稍微拉高一点, 然后我们克隆一层我们的呃模糊层,移动到模糊底涂上方啊发索锁住,去做一个阴影颜色,改为黑色,给这层拉一下改色,然后我们选择移动 去手动的调整一下它的这个阴影的位置,然后确定选择滤镜模糊里面的高斯模糊半径是十左右,确定 去调整一下阴影的不透明度,拉到十到二十左右就可以。然后把我们的这个数码辅助图脱下来,拖到我们的模糊层下方,也就是运动模糊的上方,小眼睛打开给它翻转颜色,然后选择右下角三个小点的纯净白色,再翻转回来 给他阿尔法锁住,依旧是从图上吸取一个呃浅一点的颜色,给这个辅助图拉一下改色,辅助图的混合模式改为添加, 然后去给他移动一下位置,可以先给他克隆一层,上层的先让你关掉作为备用。移动下面的这一层,因为我这个水泥框是斜的,所以我就给他旋转了一下,你们可以根据自己的水泥去决定确定,然后就给他克隆继续的移动位置就可以,移动好位置的可以给他合并成一层, 全部放好位置之后给它们合并为一层,然后切换成橡皮工具,我们去擦一下它的边缘,这里把橡皮的尺寸拉大,硬度拉小,给他这样子点擦一下, 就是不要太让他太规整,就可以,让他这样子不规律一点,出来的效果会更好。然后到这里这个霓虹故障码的水泥效果就打好了。

今天我们来学林东旭 效果的原创是有时呆, 这是一个比较适合冬日地图的效果,窄框和宽框都可以用,打出来非常透亮。 然后所用的地图是对唐二月十号中午即将上新的一套双人女头壁纸,画师是 siri。 那 我们现在开始教程。 首先准备我们的底图,模糊底图黑素,还有两张辅助图,我们先点到第三层黑素,给它刻拢一层,上方的小眼睛关掉作为备用,点回第三层黑素混合模式改为覆盖 克隆一层,上层分的颜色成白覆盖,再克隆一次,第五层白覆盖混合模式改为软光点到第三层黑覆盖,我们调整他的不透明度百分之五十左右,这里深色底涂可以再给他拉低一点,不要让他太深就可以。然后我们移动图层 x 二 y 二,确定 点到备用黑素,刻浓一层备用黑素,下方的小爱心打开,我们去做果冻,给这层黑素刻浓两次,最上层翻的颜色成白素,再刻浓一次,把第七层黑素和第八层白素调换位置,让图层顺序变为白黑白黑。我们移动第八层黑素 x 二 y 二, 移动第六层黑素 x 负二 y 负二,选择第八层黑素的不透明度,清除上层白素,删掉第八层黑素,选择第六层黑素的不透明度,清除它上方的白素,删掉第六层黑素, 选择图层也是选择点到第七层清除后的白素,我们选择向下合并,合并后的第六层就是我们的果冻, 再刻浓一层备用黑素,下方的小爱心打开,我们去做一个外瞄边给这层黑素刻浓三次, 得到一共四层,我们去进行移动,从上往下数的第一层移动 x 负二,第二层移动 x 二,第三层移动 y 负二,第四层移动 y 二, 点到第十层。最上面的这一层黑素选择向下合并,把这四层合并为一层,选择备用黑素的不透明度,清除两侧合并后的第七层,然后移出选择第七层,它就是我们的外瞄边, 我们把弯腰边的混合模式改为乘法给他阿尔法锁锁住左下角,转化成画笔。我们长按在图上,吸取一个主色调的颜色,点击右上角的小手,选择长方形绘图工具,两个填充按钮全部打开,给这层拉一下改色,这个颜色的深浅可以根据你已涂的情况去选择。 然后我们在外摇边的上方新建一个空白图层,把颜色改为黑色,给这层拉一下改黑点到备用黑素,选择备用黑素的不透明度,清除第八层, 然后一处选择给第八层黑色图层克隆三次,得到一共四层,从上往下数的第一层移动 x 负二 y 负二,第二层移动 x 负二 y 二,第三层移动 x 负二 y 二,第四层移动 x 二 y 二, 然后点到备用黑素,选择备用黑素的不透明度,点到选择图层。我们翻转图层,清除这四个移动后的黑色图层, 然后移出选择点到第十一层,给他分成颜色成白色,点到第九层,给他也分成颜色成白色。图层顺序现在就是白黑白黑。然后我们把第十一层的混合模式改为添加,点到第十层,选择向下合并, 把这三层合并为一层混合模式,改为覆盖点到备用黑素,再克隆一层备用黑素下方的显眼镜打开,我们选择滤镜样式,里面的水滴圆润, 这里的树枝你们可以根据自己的水印去进行微调,我这里用的是原作者的,你们可以参考一下小太阳,在右上角靠中间的位置往这里慢放, 确定第十层就是一个水滴,我们在水滴层的上方新建一个空白图层,选择剪切,把这个空白图层的混合模式改为颜色,然后再涂上长按,吸取一个主色调的颜色,给这层拉一下改色, 这里就是在给水滴进行改色,如果这里觉得颜色不合适的话,我们可以选择滤镜调整颜色里面的色度,饱和度,亮度,给这个数值归零,然后去调整一下它的饱和度和亮度,我这里觉得这个颜色比较合适,我就不调整了。 然后点到我们的模糊底图,把底图和模糊底图的小眼睛关掉,在添加图层这里,选择从画布添加图层,再把两个小眼睛打开,克隆一层模糊底图,移动到第四层的上方,选择剪切,向下合并。第三层就是一个模糊层,我们给第三层克隆一层,选择下面的这一层阿尔法锁锁住, 把颜色改为黑色,给这层拉一些改色,阿尔法打开,选择滤镜模糊里面的高斯模糊半径是七到十之间,确定, 然后我们移动图层 x 二 y 二,调整这层阴影的不透明度百分之二十左右,点到第四层模糊层,选择它的不透明度,点到选择图层,我们在画笔这里找到魔棒工具,点击右下角的小齿轮,参考图层,选择当前图层,在画布的中间点一下,然后分图层区域, 这里我们用魔棒剪或者是套索剪,把你不想做模糊底的部分给它取消一下,留下一些图案部分就可以。像这种糊成一团的部分,我们切换成套索工具,套索剪给它取消 一下。弄好之后,我们点到我们的模糊底图刻龙一层模糊底图,把刚刻出来的第三层移动到第四层阴影的上方,然后移出,选择 把我们的这张纹理辅助图脱下来,拖到我们的第四层镂空模糊底的上方,小按键打开,选择剪切辅助图的混合模式改为覆盖在辅助图的上方,新建一个空白图层,选择剪切,然后空白图层的混合模式改为乘法,在图上长按,吸取一个主色调的颜色,给这层拉一下,改色, 拉一下第六层乘法层的不透明度,拉到自己觉得合适就可以。最后把我们的这个飘雪辅助图脱下来。先您打开这里,我用的是另一张飘雪辅助图,原作者的辅助图我也会放在群里的, 我们先给这张辅助图放点颜色,然后选择右下角三个角点的纯净白色,再翻转回来,然后我们选择备用黑色的不透明度,点到选图层,找到上面的这个虚线的正方形扩展收缩,选择区域,这里扩展的范围可以看自己的喜好来 确定,然后选择滤镜模糊里面的高斯模糊,这个半径也是看自己的喜好,来我这里就拉满了。确定饭团区域,清除一下漂移辅助图,然后移出,选择像这种有点稍微挡眼的地方,我们用我们的橡皮工具给他擦一下,然后觉得太密集的地方也可以给他稍微的点擦一下, 觉得辅助效果不明显的话,可以给这个 p i 辅助涂克隆一层,然后调整不透明度。我的皮肤颜色比较深,所以我这里就不克隆了。到这里这个林东旭的水印效果就打好了。

hi, 老婆们,今天我们来学立体漫画书, 首先呢,我们需要准备黑素模糊底图,底图色卡,黑素的剪影以及一张纹理辅助图,这个剪影的话老婆们要自行搜索一下怎么样去做,这里我就不多说了。 把黑素克隆一层移到下方作为备用,上方的黑素克隆一层反转颜色变成白素,移动下方的这个黑素层, x r y r 标准改成覆盖。 克隆一层备用黑素移到最上方来做一个描边层,把这层黑素克隆三次,这样就是四层黑素从上往下,第一层移动 x 二,第二层移动 x 负二,第三层移动 y 二, 第四层移动外附二。把这四层黑素合并在一起,选择备用黑素的不透明度清除一下,移除选定区域,这层就是我们的描边层 阿尔法索,打开左下角,选择吸管,我们在图中吸一个合适的颜色,这里我已经提前吸好了,记得要点上方的小手指。把绘图工具长方形按钮打开改色, 然后描边层的混合效果改成乘法。把我们的剪影层移动到黑覆盖层的下方,把我们的色卡层移上去紧切, 然后把剪影层下方的所有图层关掉,小眼睛点到模糊底图上,点左边这个加号,从画布添加图层,再把下方所有图层打开,小眼睛克隆一层模糊底图移上去,剪切向下合并, 阿尔法索打开改成黑色, 改黑之后取下阿尔法锁,克隆一层反转颜色,再克隆一层阿尔法锁打开改成灰色, 下方的白色层移动 x 负一 y 负一,黑色层移动 x 一 y 三层合并,标准改成覆盖。然后我们再来做一个整体的模糊层, 把这个覆盖层下方的所有图层关掉,小眼睛点到模糊底图上,点左边这个加号,从画布添加图层,再把下方所有图层打开,小眼睛克隆一层模糊底图移上去剪切向下合并, 最后把我们的纹理辅助图移动到色卡层上,剪切标准改成覆盖,按照喜好去调整倍率。 觉得纹理不太明显的话,可以选择滤镜模糊,找到非锐化滤镜, 这样它纹理就能够清晰一点, 然后这样子这个效果就完成了。

渐退残色效果教程,我们要准备黑素纹理辅助图,掐丝辅助图,还有内描边二,这个我已经在卖的,做好了, 有不会的宝宝可以去搜艾比的老婆发的教程。我们把黑色刻入一层,选择内描边二的不透明度,清除黑素,这样我们就得到了黑素二, 然后我们刻入一层黑素,移到上面,关掉小眼睛,做完备用。把黑色二也移上来,关掉小眼睛,做完备用。然后我们来做掐丝部分,把内描边二刻上去,添加文件夹, 文件夹里面是两白两黑,我们把掐丝辅助图移下来,移到文件夹外的内描边上,选择剪切, 然后从上到下移动内秒边, x 负二, y 负二, x 负一, y 负一 x 一 y 一 x 二 y 二。然后我们选择黑色的不透明度,翻转选定区域, 清除第一层和第三层,解除。选择后我们选择外面的这层内描边的不透明度,清除第二层和第四层再解除。选择文件夹合上改覆盖。 把文件夹合上后,我觉得这个掐丝效果不够明显,所以我又复制了一层文件夹,调整它的不透明度,老婆们这里根据自己的喜好调整,也可以不加。 然后我们在掐丝图层上新建空白图层,选择你喜欢的涂上的一个浅色改色,反正就是你觉得适合做掐丝的颜色就去给他改色就可以了。 如果有老婆觉得这个掐丝不够亮的话,可以刻入一层黑素。打开小眼睛,移动到文件夹上面,选择滤镜样式,断面颜色是白色,距离二半径二,渐变的话是由黑到白, 把这层的标准改为线型简单。然后我们把 拉斯的图层小眼睛都关掉,现在来打大字的主体部分,我们把黑色小眼睛打开,添加文件夹,把黑色移进去,再按克隆一层,把模糊地图克隆一层,移动到下一层黑素选剪切向下合并, 把上一层的黑素给它改为软光,再加两层白软光,再添加一层白覆盖,再克隆一层,改为乘法, 再吸取图上的一个浅色,把阿尔法锁打开改色, 然后我们把这个纹理辅助图挪到这个文件夹的上面,把它改成软光就能剪切,然后我们去调整这个辅助图的位置,就是多调整一下吧, 反正就是一直叠叠叠叠叠,然后这里的话就是比较耗时间,需要老婆们耐心的去打。 调整完之后就把黑色二克隆一层挪到这个软光层的上面,然后给它改为覆盖,去滤镜样式浮雕高度六,数值是二一百二十八确定,然后再克隆一层黑色二挪下来, 把它去改覆盖,然后滤镜样式浮雕,但高度变成四, 然后把这个翻转一下颜色,然后我们这边应该把辅助图全都合并在一起的,但是我这边我的这个效果就给他复制了一层比较多的, 然后移到这个覆盖层上面,现在剪切,然后呢我们去给这个改成覆盖或者发光度都可以,然后根据你的喜好调整它的不透明度, 然后我们把这个黑色二刻了一次,移下来,移到这个最上面,选择滤镜样式,水滴 距离零点二六,平面效果零,高度是七,柔和度是四,褶皱和标轴都拉满。刚刚尺寸的话,原创是一,但我喜欢就是更多一点的,我就改成了 四,然后环境颜色是二百二十五,阴影是零,然后小太阳的话我是放在了右上方,还是根据自己的喜好去调整它的位置,然后把加斯的图像打开, 选择它的不透明度,刻了模糊底图里处选择,然后再刻了一层去滤镜调整颜色,改黑, 然后我们去移动,这一层根据你的喜好调整,我喜欢就是离得比较远,会更加立体,然后我喜欢往左下移, 然后把这层改覆盖,调整它的不透明度,然后我还喜欢去把它高清模糊一下, 然后这个效果就打好了。后面的话是我把它往水墨缝转的一点小小的延伸,想看的话就继续看下去吧。把之前做的水滴的小眼镜关掉,我们把黑色二刻了一层移到下面来,然后我们把 他用橡皮擦去擦掉,你觉得你涂的好看的颜色就留一点黑色就好了,然后再重新做一遍水滴,然后这个底图不太适配,这样我就把它删除了。 然后我们往这个镂空的地方去套锁,给他套住,呃,就是给他填色什么的, 把它套索,套完之后克隆模糊底图放在下面,然后再叠加辅助图, 然后我们往这些框的地方去给它添加这个玻璃底纹,然后我们把这个玻璃底纹给它改覆盖,再在上面添加空白图层,选择颜色给它去改色。我这里真的懒得剪了,大家凑合看吧。 然后我们再复制这个纹理辅助图下来,贴到这个玻璃底纹的上面,反正就是根据你的喜好去调整他的那个效果,变得有点像镂空的感觉就好了。 然后我们可以丰富涂上的颜色,就去会士平行渐变里面都可以,你看你喜欢哪个,然后就挑着它的颜色,然后就大功告成。

今天教大家艾比丝画修图,点击这个加号,点击导入照片,选择好自己想修的图,点击小笔刷,点击画布,点击更改画布尺寸,我一般更改五千的画布,这样步会更加清晰,依照自己喜好更改。把图片放大回原来的位置, 导入图像,导入会里的全身贴,这里我用的是易安染的,导出后先随便放一个位置,调一下透明度更好。对齐四十到五十就可以。点这个地方,把全身贴对齐, 把全身贴隐藏起来,标签对的更齐,导入图片对齐标签, 如果说有水印剪辑,小笔刷找到橡皮擦,点击这个点第三个更方便,把水印擦掉,继续点击导入图片,把段位框导入进去,然后对齐。 导入图片,加熟练度,把熟练度对齐, 把多余的部分擦了,导入图片加字帖,把字帖对齐, 把多余的字擦掉, 点击文字,随便点个地方,输入玩家名字,点击钥匙,再点文本换颜色,点击字体,选择与原图最接近的字体。我用的是倒数第三个对齐, 点击文本中的间距点加或减调长导入关系标。步骤和前面一样,看我小助手操作, 再导入图片加技能贴,还是前面的步骤导入,加载百分笔,也可以自己打字自行观看。 再添加黑底,黑底的话尽量不要太高, 把黑底涂匀到全身贴的上一层,把全身贴的隐藏关了,把全身贴的透明度拉到一百,再把全身贴突出的部分擦了, 如果觉得黑底太低,可以再调一下,然后迷你的图就出炉了,另一半也是同一个做法,还有三连摆摊,有不懂的地方可以问我,这期教学视频就到这吧,再见!


我发现很多入圈的宝宝都不太会修图,这次来个修图教程,导入图片,点击下方的画笔, 选择画布,调整画布大小,开三千五百到一万都是可以的。点击图层,点那个小相机,可以导入素材,找自己需要的素材,可以提前准备一些常用的。 这个小眼睛是显示图层,点相机上面那个加号,可以选择克隆图层,点这里可以移动图层, 修图就是把图片清晰,把素材往图上贴就可以了。 教大家一个快速擦除的技巧,把下面切换成橡皮大小划到零点开,这个一定要点开填充, 只要再次遇见你,是你亲口告诉我,永远都不会再让我伤心的。 点开画笔,切换成文字,输入名字可以看我的操作,不会的可以问我。 关于皮肤名字,这里有两种方法,第一种直接使用会内字帖是已经做好的,可以直接对齐。 第二种使用色卡,这一种相对方便,不用费劲找字帖。 笔画可以在四到六 导入色卡,一般会内会有 点击剪切点变暗颜色, 后面就是一直贴贴贴 这里我素材没对齐,可以调低透明度试试,是你亲口告诉我,永远都不会再让我伤心的。 点图层旁边三道横线,可以调整图层顺序, 修完后可以取消刚开始导入的图,加上一个底图。
