ai 漫剧赛道的大结局终于来了!杰瑞奈三点零加 sora 二的出现,直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就 能自动接管一切推理剧情,生成脚本,无需去研究任何复杂的提示词,也无需刊写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题, 一键生成人物三仕图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风。古风、赛璐璐、国风三 d 日系动漫全部应有尽有,全程 云端运行,不吃电脑配置,做漫剧再也不用求人求软件了。软件内置保姆级教程,手把手点零基础出片,你也能制作像这样的大片效果! 工具已经整理好了,评论区八八八直接给你。
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上个视频啊,分镜处理完了,那接下来呢,就是生成画面提示词了,不用自己想啊,免费的 ai 就 能搞定。我用的是这个豆包,亲测好用,直接呢把我们梳理好的分镜文案发给豆包,指令就写,根据这句话生成 ai 慢距画面提示词,要明确人物动作,场景风格,比如 校园场景,男主皱眉,手绘漫画风。我给你们演示一下啊,把这句话发过去,豆包呢,很快就生成了详细的提示词,直接就能用。 这里面啊,有个避坑的细节必须说一下啊,就是有些画面呢, a r 分 析的不太正确啊,比如说呢,把女频甜宠风生成了暗黑风,这时候呢,一定要手动修改,我之前呢就踩过这个坑,生成的画面和剧情完全不搭,白忙活半天。 修改的时候呢,看重点风格,人物动作,确保贴合剧情提示词搞定之后,下个视频就教你们用这些提示词生成视频。可选的工具也还有很多啊,还有很多免费白嫖的新手呢,也不用怕花钱, ok, 详细的 ai 慢剧的流程呢,我也整理了一个详细的思维导图,你们可以看一看。

是一个录制一个语音吧?好, ok, 那 么我们现在就用什么啊?就用嗯,咱们清炖排骨这一篇蠢萌铲屎官,我的傻帽是上天古兽 来给大家就说的是一起来演示一下,就说嗯,咱们的这个制作的一个这个流程, 那么在制作之前的话,我们可以看一下我们这一期的导演,小导演,我们的小舅子啊,做的这一个全服第一是我妈的啊,这么一个, 呃,他的这个三集,三集的第一集可以看一下第一集啊这是那么咱们小舅子的话也就是一个月时间,一个月操作真的没问题吗?他只是去看风景, 哈哈。 小哲今天不上班?妈,今天是周六,不用上班。 神域快时代网游新资料片上线,玩家人数超过十亿, 好,哎,这就是咱们小鱼岛的这第一集啊,这全服第一是我妈, 那就说刚才那部剧啊,大家看到了是什么?是我们这个小鱼,小鱼导演做的就是小鱼导演他的这个主题曲非常的好,就说那个母亲啊,就说的是因为年纪大了吗?得了这个阿尔兹海默症,就是老年痴呆症, 已经就说记不起了,就说之前的这些事啊,可能连今天星期几就忘了,他的那个儿子就挺挺挺好的,就他那个儿子是一个就那个游戏公司的软件工程师,然后他自己啊去做了这个的一个 vr 的 一个眼镜,然后就说了是在经过了一些改装嘛,他可能就说的是希望是用这个东西 来去改善他母亲的这个记忆,就是阿尔卡莫正的这个这个这个事情啊,让他去那个游戏里面去,去玩游戏, 然后逐渐的去恢复他藏在这个脑子里面的这种记忆深处的这种记忆的所发生的这么一个故事啊,那么我个人觉得这个本子其实是不错的。那么好,那么我们现在看到小鱼导演就说做这个东西的话,当然我们的辅导也对,就说小鱼导演的这个 片子的话做了很多的这种修改的意见啊,那么小鱼导演这边的话还会去进行对这个片子来进行一个打磨,那么应该是在就说的是,嗯, 就说这这这过年这段时间他前面的三集的话就应该能够抽的完。那好,那么我们现在跳回到我们今天晚上的这个主题哈,我们来看一下,就说的是 我们用刚才我们这个学员啊,我刚才刚才用我们这个学员就说的是,呃,清炖,清炖猪排 啊,咱们这个学员的这个傻猫是上古吞天兽,这个来制作什么?制作一下他的这个第一集, 那么我们今天要耐心一点,我们就要把它的这个第一集给制作完啊,但通过是什么?通过我来进行这个事情的这个制作和这种方式,当然那个仅限于什么,那个仅限于就说的是这是我的思维哈,并不限于就说的是是别人这个 排骨,因为排骨的这个本子嘛,对吧?也不是他的这个事,我只是给大家说好,是我们说好我们的这种方式方法啊,我们给大家弄好啊,没事没事,我录了屏 啊,我们首先把,我还是老规矩,咱们把我们的小说的第一集啊,第一张 我们先放进去,我们先放进去啊,好,我们先放进去啊,这个棋挺好,就相当于这个地方可以放个钩子嘛。开门眯着眼睛用脑袋蹭了蹭他的下巴,心里默默吐槽啊,笨主人有我在谁也别想欺负你啊。 哎,对,提取模板啊,这个是提取模板 v 二啊,是配置好了的啊。提取模板 v 二, 这个时候我们先对他这个人物场景角色啊来进行一个好,一共是多少?一共四个角色,一个场景两个物品好, 那么哎呦只有一个场景啊,一直都在这个出租屋的这个阳台吗?那这个时候我们就要去对一下了,我们要去对一下咱们的这个本子,对吧? 一直在出租屋的阳台,我觉得是是有问题的,对吧?出租屋的阳台堆满了快递盒,那开门是的确是在这吗?但是什么?但是这里面出租屋的门被哐当一声踹开, 那么就说那肯定是有出租屋,肯定是有出租屋的这个场景在里面的啊,不可能就说的是只有这个出租屋的这个阳台,对吧? 然后开门的瞬间对,什么?什么时候洗一那一瞬间原本一个等等等等等等,哎 啊我的车呢?我的车呢?那其实就说从场景这个细节来看的话,他肯定是不止啊不止就说的是一个这个出租屋的这个这个细节,那肯定是有其他的这种细节,这这个时候的话,我们啊我们要返回到我们的这个脚本,因为可能刚才 我的这个提取模板啊没有可可能没有怎么提取好,对吧?这要写啊,这里再额外要求其实是可以选一下的,可以选一下的对吧?就说只要是啊小说, 小说里面的场景,对吧?尽量都提取出来, 好,这样来,我们这样来保存一下,我们重新什么重新来提一下?就说的是这个场景,看它啊,在我们的这段这段 s 值配置的时候,看能不能给我们把其他多的这几个场景给提示出来啊?我觉得就说 我们对照本子吧,我们对照本子,我们去,我们我们去思考,就说的是有几个场景我都会发现的哈,有有很很多个这种场景啊,对吧? 很多个这种场场景,你包括你小区,你在这个后面,你在这个后面,就是说这个王阿姨,他的那个邻居王大妈,对吧对吧? 王大妈他们所站在的这个场景是哪?那你隔壁的王大妈啊,叉着腰站在门口啊, 对吧?唾沫星子横飞,陈呆呆你个傻小子,你当破帽月他站在哪?叉腰站在门口,那门口的话你的那个场景呢? 对吧?有可能是小区哎,就叫老老旧小区楼下,对,有可能是出租的,这里面又多了一个这样的场景 啊,都是可以的。那么现在的话我们对这个角色来进行深沉,那我们这个时候就要开始思考了,我们就要思考了。那陈呆呆啊,二十左右,二十岁左右的一个男人,呆呆的, 嗯,他的那个形象啊,一定就会要呆一些。黑色短发乱糟糟的啊,像个鸟窝啊,面容清秀,但透着一股憨傻气,对吧? 憨傻气,眼神,眼神清澈啊,愚钝,呃,嘴里挂着傻乎乎的笑容,但好,这个时候大家记得我们之前有说过, 就说这样的人物一般是不会给他有什么给他有面部的这种表情, 上身穿的起的发白,起球是灰衣连外套,现在穿的是蓝色运动裤,脚穿廉价的蓝色塑料拖鞋,身材销售。单薄,站姿拘谨,这个这个都可以。陈呆呆,好,然后这次我们选一个风格啊,我们选一个 日漫的二 d 经典风格锁啊,我们看一下可不可以啊?日漫的二 d 经典风格锁。然后尺寸的话我们还是选择呃。十六 b 九的这个尺寸,然后我们在我们的这个前后缀上面的话还是什么? 嗯,默认吧,默认默认。先默认。这个先不要,这个先不要,这两个都先不要啊,这个先不要,都不要。 ok, 这个时候我们用 nano brada 啊,满血的这个官方 我们用 nano brada pro 的 这个官方啊来进行生成。对,因为现在就说的是这个官方的话是最最稳定的嘛。那好,我们来进行这个批量的这个生成, 生成一下,我们先看一下啊,在生成之前的话我们再对一下。开门,对吧?常态开门觉醒 还有两种,两种姿态,一种是什么?一种是常态,一种是觉醒的这种状态。来可以看一下,我们来先进行先升一个角色,我们先看一下,我们先不要批量升不要批量升,我们先看一下。就说的是,嗯, 我们这个,我们这个,我们这个深沉人物的时候,他的这个感觉怎么样?我们先不要批量啊,我们先一个一个的来进行深沉,我们来看一下。那么用纳多佛拉普来跑啊,希望纳多佛拉普的话给我们跑一个。呃,好一些的。嗯, 下身穿着宽松的深蓝色运动裤,脚穿廉价的蓝色塑料拖鞋,身材销售单薄,站姿拘谨。我心里我我脑子里面大概能够脑补出来啊陈呆呆的这个角色,然后音色 啊,我们这个音色可以去选一下男性的这个音色二十岁,嗯,二十岁左右的话应该是这种弱弱情, 我觉得哈,我觉得声音轻软,其实较弱,容易产生一种无辜或被压制的这种听感,哎。 这次画境在进行升级过后的话这个是做的非常好,他直接是把这个默认的这个音色啊,也会什么也会用这种提示词的这种方式来对这个什么来对这个人物来进行一个强绑定啊这种方式来进行强绑的, 所以说大家这个时候呢,我们可以耐心的去等待一下。开门这个音色就没办法了,因为开门是只猫啊, 对吧,开门是只猫对吧?小猫,哎对,开门觉醒这个也没办法。王大妈这个可以倒可以选一下。王大妈对大妈音看到没有啊,声音市井,语速快啊,声线粗糙,哎,你看大妈可能带有尖锐的唠叨感 哎,这个是不错的。好李峰的这个也发了。元帅你家机甲又在偷吃我的能量。快有现在有现在。我感觉你们最近用了我我我教你们大家的那种生存方式哈生存方式? 这个好像感觉就说的是你现在这个生生这个剧本的话都搞得挺挺挺有意思的哎 对,然后这个地方我们也调一下我们调一下就日漫二 d 经典风格锁,这这把锁是我自己的锁哈是我自己的锁啊,给大家说一下我自己的锁啊 g g, 呃, gcp 官方啊,满满满血本哎。用这个用这个, 反正这个花镜好兄弟对吧。充点零蛋就充点零蛋。你真的是哦,营销里面你把把波哥静音了啊,反而他在那看 啊。先把波哥给音给清了。好升出来了一张图啊,我们先看一下哈我们看一下升到哪去了。给我啊 给我生成了一张哎王大妈出来了王大妈哈哈哈哈。哎呦这个这个这个哈哈。 你其实你你说行吧其实也行对吧对也行,对吧是吧三世祖对吧然后。嗯我们好像还忘了王大妈三世祖完了过后啊特写特写啊 三世图特写。说说实话这个风格我不是很喜欢,因为我觉得这个太厚涂了知道吧,就感觉什么感觉太厚涂了,你看这是老旧老旧小区啊的这个感觉还不错 啊这个这个感觉还是还是不错的,但是我觉得王大妈的这个角色的话我觉得就有点问题。那么我们我们现在尝试去什么?我们换一把换一个换一把锁。哎呆呆也出来了。 这个人物可以有可以有三世图啊这个人物可以有啊我们这样我们今天可以用一下就说吉梦本地五点零因为吉梦因为我我是充了吉梦的那个年会会员 啊所以说在用极梦本地五点零来跑的时候是可以那个免费免费去使用,但是极梦这个东西我总觉得哈我总觉得极梦生成出来的这东西的话就是总有一种什么总有一种总。我也猜啊 我的个天呐开门啊。三花趴在白色背景体型圆滚滚趴在白色背景前。这个我是趴着的呀,你给我躺着干嘛呢 啊?红黑白三色密室一教室,要玩过来。哎,也行也行,我把这张图,我把这张这张参考图为为为到就说的是咱们的这个语言模型的话,也能够说的是什么,也能够跑的出来,也能够跑的出来,没问题。 那开门就觉醒的这个,嗯呃,不爆金光啊,发发恐怖的威压,嘴巴微微露出獠牙,神情冷漠霸气,与之前的懒散判若两猫哈哈哈哈。 嗯,哎呀,我觉得吧,我觉得其实我自己心里面不是很喜欢,就说的是像王大妈这样的一个一个人物,人物的这个一个感觉啊, 对吧,我觉得可以把王大妈,我我觉得是画风的问题,我个人觉得是画风的问题啊,我们换一个画风吧,我们换一个二 d 的 赛露露风格啊,赛露露风格,对吧? 赛露露,我觉得赛露露其实也不错啊,二队赛露露,这样我们换了二队赛露露,然后我们用吉梦来重新来跑一个,你看 这是跑出来的这是跑出来的,这跑吉梦一跑是能够跑四张出来,大家看是可以跑四张出来,来吉梦,哎哎哎, 好,这张不错这张不错。来我们把陈呆呆也重新跑一下,我们换了一个二 d 赛露露的这个风格,我们重新生成一下我们重新生成一下来我们这个这个也可以重新生成一下。王大妈,我们也重新生成一下啊,重新生成一下。 style 风格吧,其实不怎么不怎么,我我我反正对 style 风格还行啊。就说这个就是看什么,这就看大家个人的这种审美啊,大家各自的这种审美在这个,在这个这个这个场景呀,还有这种东西里边,对各自的这种审美, 对吧?我们这个还是啊把咱们场景一次性要弄好,对,也是生成一个 这个赛璐璐的这个风格,我们来试一下,我们现在在测试哈我们现在测试啊,猫砂铲,哎,这把铲子来这这个地方大家一定要记得要调哦。啊,你每一次生成的时候,每次去生成的时候一定要记得去看一下, 对,电动车啊,可以看一下。好,现在我们在用吉梦来跑看一下,我们也可以去看一下我们的本地,我们看一下我们吉梦本地那边跑的怎么样,看一下。哎,吉梦,吉梦,哎 哎,急忙进去,嗯嗯,看一看,看一看我们的身子,你看这个时候就其实已经掉,而且是王大妈,你看三四图都已经过来了,都已经过来了,哎, 这个就这个赛露露风格的话就显得就说是没这么没这么太过的呆萌啊,就和我们之前所想要去做的这个人物的这个设定,毛毛的话我觉得还好,这种这种这种卡头就说,呃,其实可以什么话可以就说的是稍微乖一点是可以乖一点,但是 这个山花山花的这个花色就说一定得选好,一定得选好 啊,这是判若两人的,就是从那个圆滚滚的话突然一下就变得这么惊乍乍的,对吧?从圆滚滚变得突然一下变得这么惊。王大妈,哎,这个王大妈的话我觉得就好很多了, 这个王大妈我的感觉我就觉得很好好很多了,你看啊这个细节啊,碎花还有什么,然后这 就是这个阳台,哎阳台的这种感觉也生出来了,那这个时候我们到咱们的画境里面去看,哎对人物的话其实就已经出来了,那无非在这个时候的话我们要对什么,要对我们的这个人物去选择一下 这个是几个意思呢?卫衣的起纹理就是就是说他的这个衣服穿穿了很久了吧,对吧 啊洗的发白的起球的灰色连连连帽卫衣他把这个识别进去了起球,但就算你的这个啊细节卫卫衣洗就啊洗就起球,但其实他的图其实是不出来,他说他你看这个疾风就是这个问题啊 他就说虽然说哈黑色的短发乱糟糟像个鸟窝,但是你几毛你直接给我在脑袋上面去给我生了一个鸟窝出来,哈哈哈。这个就是说我我我个人哈 在进行就说的是呃是图片生成大模型的时候我其实还是什么还是比较习惯的去用这个呃 这个 jimmy 那 个香蕉的 nasa bralala 来进行这个审图的这个过程啊是因为的确哎很好很稳定,明白吧?很好很稳定啊 呆呆啊对那么其实我觉得就像我现在觉得啊就是赛露露风格啊,也就也就还行也就那样也就那样啊赛露露的这个风格啊这个就很这个这这张图就很细节,一二三四有四个 啊有四个,你看就是对什么对这个这个这个小区哎的这种环境的这种描述啊,你看包括你的这个出租出租屋的阳台对猫砂盆 哦这系列的断纹生锈的栅栏箱子,然后剩出来的这种猫砂哎先保存一下咱们先保存一下,哎,这个猫砂这个就不好,这个就不好,这个就不是特别好,哎,看这个 就是三个,三个不同的时间环境啊,就是日日天,这夕阳啊,就是阴天,对吧?那大家就去实行选择吧,进行选择啊,我看一下我们的铲子,猫砂铲,哎,猫铲, 蓝色猫铲,我,我对我对这种猫砂铲没没什么多大的那个兴趣,我觉得它就是就是一把铲子啊。电动车,小的粉色电动车,哎,轮胎上还有还有还有什么?还有泥吗? 啊?车轮沾着少许泥土哎,对整体哎,好哎,看看一下这电动车电动车还行啊 电动车还行,电动车也是二 d 的 赛露露风格。那好,那我觉得哈,我觉得我个人我个人的审美哈不代表所有人的审美哈。那我还是得换回来我还是得换回来,换回换到官方这来啊。我个人觉得二 d 的 这种赛露露风格啊,我也觉得也就也就凑合 还行,对吧?那现在就说的是大家哎用的很多的,比如说是二 d 动漫的这种星海城风格啊,用的是特别多,那么我们再重新对这种人物的话进行一个星海城风格的一个生成啊,我们在我们的这个里面的话可以稍式的对它进行一个修改, 稍式的对他一个进行修改,就说我觉得就说的是这个人物啊,这个这个这个这个主角啊主角陈呆呆对吧?陈呆呆啊,我觉得他就说的是太过于普通了一点 太过于普通人个人审美啊,这只是说个人审美啊啊,大家觉得你们觉得是不是这个这个是是不是会有一点稍微啊?稍微的就是太普通了一点啊?他就没有什么特色,你发现了没有,这个主角没什么特色,这主角就真的是那种 就说丢在什么,丢在那个人群里边,就就就很,那就很那啥的那种,那种主角就很是很很不会打眼的,他都既然都当主角了,对吧? 其实其,其实其实这个风格我觉得还还行,你看拖鞋的这个细节里面的话,还有几个脚趾知道了,我们这样我们重新来进行什么进行就说的是人物的生成,这个时候我们换个风格,我们换成二 d 的 这个星海神风格,我们来进行一下生成。好,我们把开门 啊也来进行一下,这里会存在一个问题,就说很有可能啊,很有可能就说是开门觉醒过后,你看看看咱们的这个 开门,开门如果觉醒了过后,对吧?猫眼经常,但是他虽然说他虽然说是什么,他他他那个觉醒的那一瞬间其实只是他的猫眼 啊,有什么哈?有一点就说的是改变啊,但是其实什么其实他的身材是没有进行改变的,但是,但是现在就说的是我们的这个剧本过后,然后提炼过后,他把就说的是开门的这个觉醒的这个状态, 也把我们的把这个把,把这个开门的这个觉醒上来读出来。如果是对于我觉得我个人的这种理解,这这大家记得了哈? 个人的这种理解是什么?是凌驾于什么?凌驾于就说是 ai, 它自己对你深层之上的,你在做自己的东西的时候一定要有什么,一定要有个人的理解, 哎,这就是我给大家要强调的,一定要有个人的这个理解啊。啊,王大妈,我也觉得不合适,那么我个人理解,开门的话,那他就一定是在这么一个状态下, 如果只是说什么,只是说啊,只是说他的眼睛发光来什么来表示说他的这种觉醒啊的这种状态的话,他不需要就说的是专门给什么给开门做一个所谓的这种觉醒状态 啊,那开门的话就应该还是就说的是这样来的一个一个状态,那好,那我们这现在的话,我们把我们的这个风格啊,我们在 呃,切换一下啊,我们好,我们把我们的场景的风格也切换成二 d 的 这个星海城啊,也用我们的这个纳博拉泊的啊, g gcp 的 这个官方满血版,我们来跑一次 我们来跑一次,好物品设定的话,我们也可以把它换回,就说的是咱们的新海城风格,因为你风格和风格之间啊要保持统一,是吧?这是咱们做剧啊,最基本的,这个时候咱们就耐心的啊,进行一个等待啊,进行一个等待, 我们等待就说的是跑船,就说的是星海城的这种风格。来看一下啊,三十图,对,王爸妈,三十图特写啊,对,三十图,王大妈,王大妈,你看挺好的, 其实差不多吧,我就我对中年妇女啊,我对中年妇女的那个认知和感觉的话,我觉得这个中年妇女王大妈的话,也就是在我心中啊,对这种中年妇女的这种感觉。来,咱们做,咱们在做资产这一步的时候,大家一定不能急, 一定不能一定要赖着性子来,因为你的这个资产决定了什么,决定的就说你的整部剧啊,都是什么,都是会啊,沿用这个资产,然后往下面继续去走啊,会把这部剧的得走完。所以说你在最前期啊,创建资产的时候 一定要什么一定要慎重,一定要慎重啊,将人物的这个资产的话哈,比如说因为我们现在跑的是第一级嘛,我们把第一级的这个资产的话要跑好,比如如果说你做的是一个长篇啊,那么什么,那么你就要把你这个长篇的这个资产跑好,来我们看一下, 好不是星海城这个就挺好,你看陈呆呆啊,个子大概就是一米七五二十岁左右,他的这个黄金比例出来了,头啊,脚步的这种细节, 卫衣的这种连帽,你看他跑出来,如果不是说的是二 d 的 这种赛露露风格,如果已经星海城跑的话啊,他出来的这个感觉是 ok 的,是没问题。而且你看人物颜色配色,对吧?人物 侧身背面,我们主要去看就说的是这一张图给出来的这些细节的这种信息有没有问题。那好,我觉得哈,他的这个眼神,还有他的这个感觉的话,哈, 很符合。就说的是我们这一部剧啊,我们这一部剧里面对于陈呆呆啊这个角色,这个角色的一个描述,只是我不是很开心,是什么?就是关于他的这个灰色的 灰色的这个这个这个外衣,这个外衣我觉得不是很好,因为我总觉得吧,他要有能够被人记住的那么的一个特征, 那么这个特征的话,如果是这种发白起球的灰色连帽卫衣的话我也总觉得会让人记不住他的其实他的服装他是可以稍微的。嗯 不说夸张一些可以通过就说的是他服装的这种颜色来让这个人物在什么在这个视在这个画面中的这种视觉很好看。 这样我们把我们角色的服装的颜色改一下我们不要灰色的连帽卫衣它可以是连帽卫衣。我们要个什么我们要一个淡我们要一个淡粉色的对不对? 淡粉色啊这和我是不是成都人没关系哈我说我纯粹就说是为了让什么让就说的是这个角色哈这个角色啊淡粉色然后硬啊然后并且什么他不光是一个纯色卫衣吗?他上面至少得印点字吧 它上面总该印印两个字吧。淡粉色然后呃有有个什么印印刷那印刷一个印印呃淡粉色淡粉色然后我想它胸前印印个什么字来着啊?胸前印个 印个世界和平淡粉着印着世界和平字样的 连帽卫衣可以看一下上身穿上身穿着起的发白起球的淡粉着印着世界和平之痒的连帽卫衣。来我们来试一下这个哈这个就很重要这个很重要是吧?就很有可能非常害怕 非常害怕什么?害怕这个世界和平这四个字啊这四个字他不什么他不给我写出来 对它不显示出来印着中文啊这样来说好我们看我们这个满血的话跑着也很恼火。我们再试一个我们自己的本地吧。本地?刚才我去测了一下是 ok 的 我去测了一下。那看完这个的话我们要嗯这样三四图啊,三四图,百三花猫,嗯, 眼睛眯成一个,不是这个,这个不好,四肢,他的肚皮朝天,这个这个不好,这个不要,他说猫嘛,猫就说现在我们生成的是人,就说的是人物,就说的是人物的话,他要有一个固定的一个姿态,然后他会贪成什么样,那弄得什么样 的,那个的话,我们在什么?我们在视频模型在生成视频的时候来进行跳,但我们现在要要的这个图的话,应该算要是一个标准图,是个标准图啊,看,我们看一下人物 好,这个就很好了,这个就很好了,就有点意思了有那么点意思了啊,那我们再重新生成一下开门觉醒的这个的话,我其实是想把它删掉了我其实想把它删掉了。我其实是啊, 原本圆润的身体此刻原本此刻挺立啊,对,非常棒。好,我们还有一个办法,就是当我们把这张开门的图常态的这个图 生成出来过后,我们把这张常态的图放到什么?放到我们开门觉醒的,哎,这个好,这个好,哎,你看耳朵爪子尾巴尖,哎,看这个山花,哎,不错, 的确有点丑啊,这个丑都让人让人能够记得住啊。那么我们把我们的这张图,我想把它放到哪?放在我们开门的这个参考图里面,就说他在 他在深层开门觉醒的时候,他得去参考这张图,他得去参考这张图。这张图在哪?这张图大家看 这张图是在我们最早在进行画近的备份设置啊,这画近,画近,画近,滚出来,画近哪去了啊?画近 画进画进啊,这画进保存文件里边来,哎,就说在这个里面的话肯定是有,是说的是我们刚刚生成出来的开门的这张图,看,这不是有开门吗?你看刚才我放个大图来看啊,就刚刚我们生成出来的这一张 在这看到没有?我们把这张图放上去做参考,对吧?我们把这张图,好,我们我们这样,我们这样,就说啊,这只开门,开门对吧?我们首先我们这个地方要参考 参考上传的参考图啊,对,开门,开门啊,双眼也冒出金光,瞳孔肃立啊,浑身毛发微微炸起,散发着古老恐怖的威压, 嘴巴微张露出獠牙,神情气对,这与之前什么派头,两毛不要。好,来三幅图, 三十图,我们来重新生成一下,那么他这一次就会参考什么?参考我们上传上来的我们觉得的不错的这个形象来进行生成啊,来用这张图作为参考图来进行生成,那么 在深层的时候就能够什么哈,能够啊,至少能够保,保持什么哈,保持就说的是我们的啊,我们的开门啊,他不会就说的是走太偏,对, 王大妈,哎,大妈的话,哦,特写可以不要,暂时可以不要来,我们来进行一个重新的生成啊,我们看一下这边在做这个好场景,好场景的话我们,哎出来了应该啊,看一下开门好, 来看这个开门的话是不是我们觉得 ok 的, 从慵懒的这种眼睛眯着一条缝的这种姿态突然间变成了什么?变成了,哎,天呐,我之前的那扇门呢?啊, 我之前我之前的那刚刚刚刚伸出来的那扇门,大家也不要怕,也不要怕,我们所有生成好的图都在这里,那可能是刚才我手快,我点了两下,对吧? 又开始我开始说的王大妈,哎,行行行,但是啊,王大妈不要有唾沫,你看你看,王大妈这个唾沫就是我们在生成人物的时候哈,一定要保证就说的是人物尽量 尽量尽量,他不要有这种托我,因为你想你有这种托我这种东西的话,对吧?张大嘴巴啊,在骂人,不要不要,这个都不要,对吧?这个都不要,那我们的人物就是那种 干净啊,干净,让,那个是让后面在做视频生成的时候好认好认一些, 知道吧?他要不要,不他就会把你的那些东西都给他,这个这个就不错,你看我们再深层到这张场景,这个场景里面的话有什么白天啊?这个是,这个是晚上,哎,好,然后这个破败的这个小区里面的一些细节,哎,看, 非常不错啊。出租屋的这个阳台,来,我们重新再进行一次出租屋阳台的一个生成,来重新生成一下,包括物品嘛,物品的话,既然我们都已经说重新生成了,我们就进行重新的生成,好来一先生就说现在的话,现在你看这就没有脱模,哎呀,王大妈, 大妈,王大妈啊,她的这个高度比例啊,卷毛就说,但是 大家有没有觉得就是你看我们陈呆呆哈,看陈呆呆,对吧?然后看大妈,然后看大妈啊,再看大妈,大妈的这个 就是他的这个轮廓啊,很厚土,就说这里的话,我们还要再给他说哈,不要啊,厚涂风格,不要厚涂,对,我们要不要厚涂就说我会觉得他太厚土了,不太厚涂了,大家记住啊,这是现在的王大妈 啊,我们打上了这个,不要厚涂过后我们重新生成一次,我们看王大妈会怎么样?好,阳台出来了,然后阳台看整体结构,看到没有?大家阳台的这个整体非常的不错啊,和细节也非常的到位啊,好, 非常的不错啊,小区楼下就不错了,物品也出来了啊,猫猫铲啊,正常哎, ok, 蓝色猫铲好,电动车 啊,带点泥很好哎,亮粉的烤漆,黑色的皮革,白色的编织筐,哎,他的一个尺寸比例 角度啊,四十五度特写,哎,很好很好,就说这样的一张图,我说我丢进什么,我丢进我们的这个视频生成模型里面去,他一定会认得很好, 好了,现在王大妈就好了,你看我们一旦说了不要厚涂过后,那么王大妈现在的这个整体形象和我们主角啊,陈呆呆的这个整体形象 就什么哈,就已经完全扣起了,那么现在陈呆呆弱气音,王大妈大妈音,猫猫我们就不说了吧,猫猫我们就不说了,猫猫我们没办法给他,给他就说的是去选择他的这个,这个默认的这个音色。好,那好,那么下面 我觉得哈,我个人觉得我们配置的已经七七八八了,这样子我们开始进行分镜的一个生产。

ai 漫剧赛道的大结局终于来了, gemini 三点零加 sora 的 出现直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就能自动接管一切推理剧情,生成脚本,无需去研究任何复杂的提示词,也无需书写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级 分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题,一键生成人物三仕图场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风,古风塞露露,国风三 d 日系动漫全部应有尽有。并且支持生成视频的一键导出,全程云端运行,不吃电脑配置,来看看成品如何? 我工具已经整理好了,评论区扣六百六十六直接给你。

你敢信有人用 ai 做这种画风的漫画剧,几天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着。没人告诉你第一步到底从哪下手,没人分享真正能跑通的方法,更没人提醒你哪些坑早就被人踩烂了。但今天,我把这条从零到一的流程彻底拆给你看,你只要照着 做,四十八小时内你的第一部剧就能上线。首先, ai 慢剧到底是啥?就是你刷到的那种动漫式短剧, 一集接一集,剧情上的画风带感。为什么全网都在抢着做?因为他的变线路径简单到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几秒广告,一旦跑起来睡觉时,后台都在进账,这就是为什么有人越做越上瘾。本期视频,我把用到的工具、工作流和操作步骤都整理成了文档 暗号报走吧,那么时间有限,抓紧时间上车吧。那我们话不多说,就用下面的这个 ai 动态慢案例,开始今天的课程。 这就是爸爸说的特殊学校吗?看起来还挺正常的。呃,连打扫卫生都这么着急是吗? 喂,你刚才是在飞吗?这不科学吧? 啊?这难道是异能训练营? 新同学你好,我是班长苏青月。别害怕,大家只是在用各自的方式交流, 这里就是我寻找已久的地方, 准备好开启你的超凡人生。那想要制作一个完整的 ai 动漫短片,其实和常规的动画短片的制作流程并不差别, 而异于 ai 的 加持。那很多工作呢,都是可以由一个人去独立完成的,很多专业的知识也可以借助 ai 来快速的进行学习和掌握。那想要制作一个完整的 ai 动画短片, 其实主要也就分成这几个流程,第一个是书写故事脚本,第二个是根据脚本来生存画面, 第三个就是根据画面来转视频的一个动向,那根据视频动向呢,再去进行配音以及呢配乐, 最后就是后期处理了。那这期视频我们先来讲解第一个部分叫做故事脚本,如何利用大语言模型来编写故事的脚本和剧本。那同时呢,这一期视频的相关学习资料我也放在评论区的置顶评论了, 大家需要的话呢,可以自取啊。那大多数人呢,目前都不是专业的编剧和导演,那因此我们想要获取一个好的故事脚本,就要借助大元模型的生成了。比如说我们现在有 gdp, 像豆包,还有 deepsea, 文心易言、 kimi 等等,这些都是可以去制作这个剧本的。那当然在国内呢,比较推荐大家使用豆包就可以了, 如果有条件的同学也可以使用这个 g d p 或者 jimmy 去生成故事脚本,这些都是没有问题的。那这个时候其实如何给 ai 大 元模型进行提问就显得非常非常重要了。 那在给大元模型提问的时候,这里会有一个通用的格式,必须满足这三个基本要素。那第一点其实就是给 ai 设立身份, 那我在这里呢写了一段提示词,像前面这里我给他设定的身份就是一名 a i g c 的 慢剧自媒体博主。我们先把这个提示词复制下来,我们回到豆包当中,直接粘贴上去进行发送。那第二点其实就是给 ai 提出问题, 那这里呢,我给他提出了问题,就是需要让你帮我生成一个反套疯癫剧情的一个国产修仙动画故事脚本。而第三点其实就是让 ai 给我们回答设定的一格式,我最后这里是要求让它以表格的形式输出, 分为分镜序号,长镜镜别,分镜描述,最后一个镜头包含的词语以及呢内心的画面和画画音等等。那这个都是我给 ai 提出的一个要求。那我现在呢,把提示词发给豆包之后呢,它已经给我们生成了一个故事脚本了, 我们可以看一下它整体的一个生成过程。首先我们提出了一个要求,是关于分镜序号,长镜镜 别以及呢分镜描述,还有提示词,还有话外音等等,这些都出现在这里面了,我们可以看一下里面的场景以及呢分镜描述,如果你觉得这个故事不太喜欢,你也可以直接让他重新生成。 而且呢我要跟大家说一下,就是剧本和脚本是不一样的,可以看到啊,我在这里呢,是让他为我生成一个故事脚本,而剧本呢,他就会像阅读一本小说一样, 没有特别复杂的一个解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。那脚本就不一样了, 它的内容呢,会更加的繁琐,包括像这些景别和场景,以及呢对画面内容的一个描述,镜号 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时候的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段的时候应该要注意什么, 应该按照什么样的方式去创作?那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再来到刚才的一个内容当中,那这个呢,其实就是我去生成这个泡面修仙的一个剧本了, 全程非常的简单。那我们最后呢来简单总结一下这一期视频都讲了哪些内容。首先我们大致讲了一个制作 ai 慢剧作品完整流程都有哪一些,这个也是我们后续课程当中都会逐一的给大家去详细 讲解的内容。那本节课我们讲解了如何去编写一个 ai 漫剧的故事剧本脚本,其重点就是在于 ai 大 于 模型,提问时候的框架分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题,以及呢给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践当中生成了这个故事的脚本, 而且对于什么是剧本,什么是脚本这些功能都有了一个详细的区分。那下一期视频当中,我们就来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成这个分镜图片。这个呢其实也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还要包含设计故事内容 以及各种的一个形象,以及如何保持这个角色的前后一致性,如何对于生成不满意的图片进行修改等等。 如果大家不想要在学习的时候错过这些内容,也不妨先点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片制作流程当中,我也总结成了一个文档资料,放在评论区的置顶当中了,大家有需要的话可以 自取。那这一期视频呢?我们将利用已经生成好的剧本和脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。 在大多数的时候,想要制作 ai 视频片段,我们都并非是在 ai 视频平台以及纹身视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频 在资金和时间成本上面,它都是消耗不低的,而且使用纹身视频的方式有很多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要去生成一个 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。 所以生成图片是制作视频作品的必不可少的一环,也是最花时间的一环。那这节课呢,我们会从前期准备提示词结构提示词描述技巧 以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片相关生成的一个知识。首先我们来看一下生成图片的前期准备。 一般来说,我们一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物,所以我们先对故事当中的主要人物进行造型的设计,那通常来说,在生成的脚本里面就会包含一些对于简单的人物造型的描述。 在上一节课当中,我们已经生成好了这个反套路疯癫的一个修仙漫剧脚本了,那我们就以这个脚本为例,这里呢出现一个主角叫做李狗蛋,那在这个脚本当中呢,他没有仔细的去描写这个主角李狗蛋的一个人物外貌,还有他的形象。这个时候呢,我们 可以在这个 ai 当中去输入这样子的一段提示词,我们可以把这个提示词给复制下来,按照这个剧本为我生成每个人物的人物设定,需要具备服装, 外形、性格、行为特征等等,并且把这个角色的设定按照 comui z image 大 模型的 prom 形式生成每个角色的 prom。 那 这个主要是因为我是使用到的是 comui 里边的 z image 大 模型,那如果你是使用下这些闭源软件 吉梦或者是可林去生成的,那你可以把这里的模型换成吉梦或者可林或者豆包,都是没有问题的,我们复制下来,回到这个豆包当中,我们给他贴上去,那现在豆包呢,已经生成好了这个角色的一些设定,包含了他的服装还有外形,性格以及 行为特征,那底下这里呢是生成好的一个提示词,当然如果你觉得里面的服装以及外形你不太满意,你也可以在这个基础上面 去修改你想要的一个形象。比如说这个李狗蛋呢,他外形是一个十九岁的一个少年模样,那如果你想让他三十岁四十岁的一个模样,你是可以直接去修改的,以及他的这个服装前期是穿的华丽一些, 可以直接对 ai 给它进行描述,都是没有问题的。那有了这个提示词之后,我们还需要注意第二点,那就是给这个人物设定这个画面的风格,那大家知道啊,现在大多数的影视作品在美术风格上面都要保持前后的一致性, 都说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里呢,我们也要预先对于将来的画面当中的一个美术风格进行固定,那这里同样是通过提示词来描述,比如说在生成角色造型的时候,我的要求就是一个二 d 慢局风格, 我可以给大家看一下这里呢我之前生成的这个李莫玉的形象,我都是给他统一规定二 d 的 漫剧风格,角色设计以及呢白色的干净背景,自然站立、单人男性等等。 那这个呢就是他生成的一个提示词了,可以看到他都是按照我的一个设定去生成的一个人物形象,那我们再来看一下他另外一个人物也是一样的, 在生成大长老这个人物形象的时候,我也是统一书写了二 d 风格,角色设计,白色干净背景,那目的呢?其实都是为了让他去统一我们的一个画风。那现在看到这里问题来了, 如果说我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但是又不知道该如何用体式词描述的时候,那如何获取这个风格的体式词呢?那其实方法也非常简单,比如我们直接进入到极梦 ai 当中,来到这里会发现有很多 创作者生成的一个图片,那这里呢是它生成这个图像的一个图片体式,我们可以把这个提示 词给复制下来,但是呢大家有没有发现这个提示词当中还会描述这个画面当中的一个人物和主体而已,但是我们只需要它里面的画风提示词,那这个时候我们就可以打开豆包小姐姐,直接创建一个新的对话, 将刚才复制好的提示词进行粘贴在底下,这里我们直接点 shift, 那 在这一段提示下面呢,我们就可以这么去书写,去除上述提示词,对具体事物和氛围描述,只保留画面美术风格描述相关的提示词,直接点击 一发送可以看到,这样一来,我们就可以快速的从其他作者的作品当中提取出了这个美术风格一致的相关题日词了。当然由 ai 提取的 风格相关题日词未必都是准确的,或者说是我们需要的,所以在使用的时候还要经过一次人工的筛选。比如在这段题日词里面,空间交错并非是对于一些紧别的描述, 所以使用的时候最好呢将其先删除。当然很多时候使用这个方法生成的主题不同,在美术风格最终的表现上面,也并非能够绝对的完全贴合我们参考时作者生成的 图片。所以大家可以多对题目的描述,根据自己的理解,结合生成的结果来进行修改,以此来满足自己对于画面风格的一个要求。 ok, 那 我们 继续来承接之前的内容,那在之前的脚本当中呢,是已经有了这个角色的一个形象,那我们直接回到脚本当中,就可以拿到我们的一个提示词, 可以选择一个出图软件,那我在这里呢,选用的是 comforion 来进行角色的设定,那我主要使用到的是这个 zimag, 一个 bf 十六的一个大模型,那这个模型呢,它在画面的种美感 集呢,它有很多种类型都可以直接在上面进行生成,那这个也是直接调用的千问的一个 clip 加载,以及千问的一个 v a e, 那 底下这里呢,我是接入了一个提示词列表,那也就是说我可以同时的去生成五个形象的一个内容,那我也可以给大家看一下 我最后生成出来的一个结果,那这些形象呢,就是使用了这个二 d 漫剧的风格,有没有发现他在生成人物的形象,还有这种画面的画风都是保持很好的一致性的,那这个呢也就是为了更好的去生成我们后续的分镜镜头, 那我们目前呢已经确定好人物的形象,那我们就可以用这个康复员去生成这个人物的多角度仕图,那我在前面呢已经生成好了,我可以给大家看一下。这个工作流呢也是需要用到千问的一个编辑模型, 那我这里是上传了一个我的主角李魔雨的一个形象。最后呢这个 comfame 就 可以给我们跑出来这个人物形象的多角度图片了,比如他的一个正视图,还有他的一个特写, 侧面是图,背是图等等,都可以用这个工作油一键搞定。如果想要大图的话呢,也是可以直接点开就能够保存了。那这个呢就是我们去统一人物角色一致性的一个技巧了, 不需要花钱去使用币源软件生成图像,你也可以使用这个 comforo 开源的软件, 直接为我们生成这种可控性非常强的一个角色库。那我们目前呢已经获取到了这个人物造型的设计,同时也规定了画面的美术风格,那下面要做的事情呢,其实就是去书写提示词,描述了去生成脚本当中每一个分镜头, 那这里我们需要去学习一下提示词的结构,那主要有六个方面,分别是景别有近景、中景、远景等等。第二个方面呢是画面当中出现的事物,像人物,动物,环境等等都是画面当中出现的事物。 第三点就是时间和光照,白天夜晚傍晚的光照是不同的,那同时光照也是可以来自于不同的方向,像正面光,侧逆光等等,都是能够表达人物的情绪, 也是有区别的。而色调方面呢,则包括冷色调,暖色调或者呢可以用某一部电影当中的调色,比如说教父的风格等等。像构图方面就包括水平构图,对称构图, s 型构图等等,可以让生成的画面体现出更多的情绪。 一点就是提示词,像胶片、颗粒质感、电影感构图、超高清十六 k 等等,这些词汇呢都能够提升生成的结构的画面质量。那我们现在呢进行 这个分镜的一个实操,我们回到脚本当中, ok, 我 们现在呢已经解决掉了这个人物设定的一个操作方法,那接着就是生成分镜了, 那分镜呢,我们也是需要用到提示词的,那在这里我们就可以一样的让 ai 帮我们生成每一个分镜的提示词。那我在这里呢也是整理好了一个分镜的提示词,我们只需要把这段话复制下来, 我们回到豆包 ai 当中来,直接进行输入,最后点击发送,这样子呢它就会按照我们的这个分镜模式生成对应的一个分镜 prom 的 格式了, 目前已经生成好了,点开之后就能看到我们每一个分镜了,分别是像青云中的山门 以及呢考核广场等等,这些都是关于我们前面分镜所生成的一些故事剧本进行制作分镜,那我们直接也是来到 comforter 当中进行生成分镜,那我在这里呢,依旧使用到的是这个 z menu 的 大模型, 大模型这里我们就可以替换成刚才 ai 给到我们的一个分镜提示词,好直接一一进行复制。在生成这个题日词的时候呢,同学们你们可以观察一下它里面的这个具体的意思,比如说我们可以让它在生成中文进行 对照一下,那目前呢,我们的提示词已经变成中文了,我们可以仔细的去观察一下我们的整个提示词。首先我们还是一样把它复制下来, 回到这个大模型当中,直接给它贴上去,先生成五个分镜看一下,好直接给它复制下来,给它贴上。 粘贴好我们的分镜提示词之后呢,我们还需要去对这个画面风格进行一个约束,比如我们前面已经设定好人物的风格是在这种二 d 的 慢剧风格,那同样的 我们去生成分镜的时候,也可以在这个提示词当中去输入对应的一个风格,我们直接进行输入这个二 d 慢剧风格底下的提示词也是一样的,我们都进行输入, 输入好之后,有没有发现有一些分镜镜头呢?它出现了这个人物,那如何去将这个人物生成出来呢?也是非常简单,我们可以在这个人物的旁边这里去输入它对应的一个外貌和形象。 那外贸和形象提示词呢?我们可以去找之前生成好的一个提示词,比如说我们在前面这个主角叫做李狗蛋,他的服装是前期穿的,洗的发白等等等等。我们把这段提示词给复制下来, 再来到底下,我们再看一下有没有其他的一个人物出现,都可以用这种方式进行添加,那这里还有一个王大锤的人物出现,都可以用这种方式进行添加,那这里还有一个王大锤的人物设计。 输入好这个分镜提日词之后呢,我们可以设置一下这个生成的比例,那比例呢?我们直接在空内存当中进行调节就好了,那我们就统一设置在一个十六比九的一个比例,接着直接点击运行即可。 ok, 那 目前呢这个分镜就已经生成好了,我们来看一下第一个分镜,是在青云中的一个 分镜头,考核比谁更抠门,我们来看一下他的一个提示词,有没有发现他生成了一个分镜,效果还是相当不错的。那接着我们再来看一下第二个 分镜,他生成是一个拿着包子的一个形象,发现他里边的一个形象效果还是比较贴合的。再来看一下第三个分镜头, 整体的这个主角的一个人物呢,还是很像的,一次性也保持的非常好。但是呢我们的这个人物啊,像旁边的这个王大锤,他的形象就没有保持 统一,主要的原因就是因为我们在前面的这里没有上传王大锤的一个形象,所以他最后呢生成没有特别统一, 还有像这种画面呢,多出来一个手都是非常正常的,那遇到这种情况,我们就可以用其他的方式来替换里边的一个人物了,比如说我们可以利用上一个分镜 头当中的一个人物形象,来替换当中的这个王大锤的一个形象,都是没有问题的。那这个操作呢,你可以选择在这个 ps 当中去完成,你也可以直接用那个 context 的 工作流去进行生成, 都是没有问题的。那这个呢就是简单的分镜生成的方式了。那最后我们再来总结一下这节课我们讲解图片生成的一些相关知识,包括像前期准备提示词结构提示词描述技巧和 图片修改技巧。那这些知识呢,能够帮助大家在生成分镜头图片的时候,更容易生成 出理想的画面。我也可以给大家看一下,那关于我们在前面的泡面飞升的一个漫剧视频里面,我就是使用了这个这一面具为我生成的一些分镜头,这些都是利用我们这样子一个操作流程,最后生成一个分镜, 其实原理都是一样的,那同学们你们也可以试着操作一下,也欢迎大家在我的评论区进行留言。当然大家在实际操作的时候遇到任何问题,也非常欢迎你们在评论区当中进行留言,我也尽可能的帮助大家在解决操作过程当中遇到的问题, 就会分享相关的课程资料。那这节课呢,就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了,那目前呢市面上的 ai 视频生成平台有非常非常多, 我们该如何选择呢?那目前啊 ai 视频生成平台有闭源的平台,那闭源的话呢,有这种吉梦的,可灵的,海螺的这些都能够去进行 使用,但是呢它的缺点就是它需要付费,而且呢费用也不低。那其次还有就是开源的平台,那开源平台的话就是会有靠谱以外, 那开源平台呢,它对于币源平台来说,它的质量呢会稍微差一点,但是呢很多片段上面还是完全够用的。 那今天呢,我就以开源平台 com 来给大家说一下这个图片转动效。那首先我们先来看一下我们的慢剧的一个例子,也就是前面老师给大家看的这个慢剧视频 里面呢,有一个主角叫做李摸鱼,我现在呢一共有三种生成方式给大家仔细的看一下,那第一个呢是单图的视频生成, 第二个是关于首尾帧的视频生成, 第三个是关于手中尾帧视频的生成。 那看完这三个视频之后,很显然是不是最后一个镜头能够表现出这个主角吃面表现的非常非常辣的一个特点。那这个动态效果呢,是能够去打破静态画面的一个沉闷感的,让人物从纸片人变得更加鲜活立体, 快速的能够抓住观众的眼球,避免观众流失。那在漫剧当中我们去学习一个动态的生成是非常非常有必要的。像第一个单图生成,大家可以理解成我用了一张图片,那他的特点呢,其实就是可控性低, 操作成本是最低的,那对于漫剧来说,他就比较适合做漫剧的开场静态封面转动效, 比如说镜头缓缓推向标题背景云端飘动等等等等。那第二个是关于首位真的生成,大家也可以 理解成我是用了两张图片去生成的一个动态效果,它的特点呢是画面会有这种实质性的变化,核心元素的位置形态会随着过渡到他的一个吃面特写镜头。再来看一下最后一个 就是手中为视频生成,这个是用了三张图片去生成的一个动态效果,有没有发现他的表现力是非常非常强的。那对于这种方式呢,就比较适用于漫剧当中角色复杂连贯的动作,比如角色在跑步、 跳舞、打斗、做手工等等这种多步骤的一个动作。那我们介绍完这个动态生成之后,大家有没有理解到我们的镜头语言呢?那我也给大家看一下如何去生成这样子的一个镜头画面。 那本节课呢,我们需要打开康复 ui, 那 我也带着大家看一下如何生成这样子一个镜头画面,那我们需要打开康复 ui, 这个呢是我提 前生成好的一个动态效果,那这个工作流呢,都是放在学习资料当中,感兴趣的同学呢 也可以在我的评论区进行留言,那我都会给大家一一分享的。那这个呢,主要用到的还是 one 系列的一个图像生成模型, 那目前呢,万二点二他的视频生成效果已经是相当相当不错的,而且这里是接入了一个千万反推提示词的一个节点,也就是说这套工作流呢,给你解决掉了这个输入 提示词的一个关键的一步,那比如啊,我们生成一个单图,那这个是一个单图的工作流生成,你只需要把图片上传到这里,直接点击运行,就可以生成他吃面的一 效果了。那如果你想要更多自己的一些个人想法,你可以在这个文本框当中 去输入你想要的一个效果,都是没有问题的。那这边呢,其实就是刚才我所说的接入了一个千万三的一个反馈提 示词的一个节点,那这个节点呢?我在生成十几个分镜头,我觉得它是非常好用的,而且这个提示词呢,如果你有新的想法,也可以在底下这里进行输 输入就可以了。那这个其实就是单图生成的一个工作流,那我们再来看一下多图生成的一个工作流,那在这里呢,其实也是一样,我们需要用到万二点二的一个大模型,而且呢万二点二它现在呢是由这个高噪声和低噪声模型组 成的,那低噪声呢?我是使用到了这个 t 五叉叉 l f p 一十六的加载器呢,我是使用到了万二点一的一个 v a e。 在 旁边这里我们是搭载到了三个裸软模 型,那这个裸软模型还有大模型呢,我也会放在这个网盘当中,那来到旁边这里就是一个加速器, 如果是本地部署去运用这个工作流的同学们呢,这个加速容易报错,那你就可以把这个加速的节电给关掉,在上面这里直接点 机就可以一键关掉了。那我们在云端当中去使用这工作流的时候呢,可以把加速打开,这样呢生成的速度会快一些,那底下这里还是 跟单图生成一样,也是接入了一个千问的反推提示词的节点。如果你们用到我的这个工作流呢,是可以直接把图片进行上传,直接点击运行 就可以生成出这样子一个效果了。除了像这种二 d 漫剧,它生成的效果相当不错以外呢,我也测试一下,目前像这种三 d 的 一个效果,大家可以看一下它的过渡都是非常的自然的,而且呢动画也是非常的流畅, 所以不管是说你要去生成二 d 的 慢距还是三 d 的 慢距,那这个工作流肯定是绰绰有余的。那接着呢我们再来看一下手中为视频生成,那这里呢是搭载了三个加载图像,也是一样的原理, 我们上面呢也是搭载了一个千问的一个模型,那这个呢是可以直接去反推我们图像当中的一个过渡帧,其次你有任何想法,你可以在这个文本当中去进行添加,都是没有问题的。那视频的时长怎么去 调节呢?我在这里也是直接给大家标注好了,那比如说我们目前呢这个总帧数是在这个 进行调节的,总帧数呢就等于我们帧率乘秒数加一,那十六呢就相当于我们 这个工作当中设置的一个总帧数,所以同学们你们就可以按照这样子的一个公式去调 节你最后生成图像的一个长度了。那像我们前面的这个单图生成也是一样的一个操作方法,像这个时长都是在这里可以直接进行调节,我就不过多的一 你最数了,那以上呢,其实就是我们制作这种动态视频的一个操作方法了,其实原理都是非常的简单,不管是说你 去使用闭源的,还是使用向老师的这个开源的,那最终呢,都是以这个生成动效为主,哪个好用就选择哪个。哈喽大家好,我们今天呢这一期视频来讲解一下如何用 ai 生成配音。 那目前呢,有很多平台都是可以用 ai 去生成配音的,像我们常见的可林杰梦等等,这些平台同样也具备了生成配音的功能。但是需要注意的是,在生成配音的时候通常分成两种情况,第一种情况是旁白配音, 这样的配音呢是不需要进行口型匹配的,更像是以第三人称的视角在讲述故事时进行的配音,同样这样的配音呢,就不需要太多的一个情感,只需要能够清晰的朗读出故事的文本就可以了。那第二种类型呢,就 是角色的配音,这样的配音呢就需要进行口型匹配,并且在朗读的时候要根据剧情带有感情的去朗读。那首先我们先来看一下第一种情况,有哪一些平台可以进行使用, 那其实我们去进行视频剪辑的时候呢,在简易上面就有这种文本转化成音频的功能,能看到我们已经打上了这个字幕,比如说这一句话,吃个泡面都能成仙。我们先点击一下这个字幕,来到旁边这里选择朗读, 在朗读这里呢就可以选择对应的音色来进行文本的朗读了,我们也可以听一下这个朗读之后的一个效果。卧槽,吃个泡面这都能成仙? 那这个呢就是使用了剪映的一个音色配音,那第二种类型其实就是角色的一个配音了,那这样子的配音呢,就需要进行 口型的匹配,并且在朗读的时候要根据剧情带有情感的去朗读。那我在这里呢使用到的是另外一个平台,那也就是我们 最熟悉的 comui, 那 这个呢是关于一个声音克隆的一个节点,那上面这个节点呢,就是去添加我们 所需要克隆的一个音色,那这个音色呢,你可以录自己的音色,或者呢你觉得哪个声音比较好听,你也可以录制下来,让 ai 去进行克隆, 但是大家一定要注意我们的这个声音,不要涉及有这些版权的问题就 ok 了。那这里呢是我上传的一段声音,那在底下的这个文本框呢,我们就去输入对应的想要朗读的内容就可以了, 那接着呢直接点击运行即可。再来看到底下的这个节点,那这里呢是可以去控制我们文本的一个情绪的,那比如说你觉得这一段话你想让他愤怒的说,你就可以直接在这个节点当中去书写你想要的一个情绪。 那上面这个节点呢,一般来说就是让 ai 去模仿的一个情绪音色, 那这个如果你们有对应的音频也可以进行上传,直接选用这个键盘上的 ctrl 加 b 就 可以点击起用了。那如果你有上传这个音频的情绪控制,那你底下的这个文本控制,你可以 ctrl 加 b 进行关掉,这些都是没有问题的, 那旁边的这些参数呢,大家都可以维持默认不变,那有需要用到这个工作流的同学呢,也可以在我的评论区进行留言,那关于这一期内容的 学习文档和资料我都已经放在这个访谈当中了,有需要的同学就可以在评论区进行留言,那我会给大家一一分享的。那现在呢,我们的音频 已经生成好了,我们可以听一下他最后的一个效果。青云宗,修仙界有名的卷王宗门,这里的弟子恨不得二十四小时黏在练功场,只为早日突破境界,但在这片圈海之中,总有一朵奇葩里摸鱼。 这个呢就是我们所克隆的一个音色了,那我在这里只是上传了一个两秒钟左右的一个音频都给我听好了,今天就要这破, 有没有发现他克隆的还是相当不错的。那这个呢是关于单人的一个音频克隆,那同时这个也是支持多人的一个声音克隆,我们来看一下这边的一个音色。欺青年穷 三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。以下这里呢是我们需要这个角色去进行对话的一个文本,那当然如果你们想要去改的,就可以直接在这底下去改就可以了,那 s 一 也就代表着第一个角色所说的话, s 二呢,也就代表着角色二要说的话,那这些音频呢,我们都可以直接在这里去进行上传,那关于情绪描述的控制也是在这个文本当中就可以直接去书写了,那第一个文本也就对应了前面第一个音频的一个情绪,第二个文本也就 对应着第二个音频的一个情绪,那最后我们来看一下它生成出来的一个效果,今日便是我李墨鱼逆天改命之时列等资质也敢来凑热闹,滚,看不起谁呢?我的泡面是全线界最好吃的,李墨鱼,你是不是傻呢? 是不是非常明显能听得出来这是两个人的一个对话呢?那这个工作流呢,就是可以直接达到我们 运用在漫剧当中的一个人物配音,它的这个声音的 ai 位呢,就没有像这些剪映上面那么机械化,没有那么大的一个 ai 位,所以呢在我整体使用下来,这个效果还是相当不错的。 那目前呢,我们已经获取了这个音频的文件之后,我们最后一步其实要做的事情就是来到这个 ai 视频的生成平台,使用数字人功能去上传视频文件,同时呢我们可以去上传这些已经对好的一个本地 音频文件了,让人物进行对口型,那本身的操作逻辑呢,并不复杂,我这里就不再进行详细的演示了。 唯一需要注意的一点就是我们所上传的视频片段,人物呢最好是能够保持正面的一个近景镜头,这样呢能够获得更好的一个对口型效果, 一些侧面视角或者是一些远近视角,通常获得的对口型效果会偏弱一些。好了,那以上就是本期的所有内容了,如果你觉得这一期视频内容对你有所帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们下期视频再见,拜拜! 哈喽,大家好,这期视频呢,我们来讲解一下如何使用 ai 来生成配乐。那目前呢,能够去生成 ai 配乐的平台也是有非常多,像我们平时熟悉的一梦,还有可灵这些,甚至呢是我们剪辑软件的剪映, 包括 ai 大 元模型都是能够去生成 ai 配乐的了。那在此之前呢,其实也有很多能够专门的去生成 ai 音效的生成平台,也是能够去生成 ai 配乐的。那在配乐的分类上面,主要是分成歌曲的纯音乐 音效。那在本节课最后呢,我们会一起讲解看一下具体的配乐技巧。那我们首先先来看一下我们第一个软件,就是剪映当中怎么去生成配音, 怎么去生成一个 ai 音乐。我们直接来到剪映当中,在左边这里呢,我们可以看到有一个 ai 音乐,那 ai 音乐呢?这里可以去选择人声歌曲,或者呢是纯音乐的分享, 那我们在底下呢,只需要去描述你想要的一个音乐,就可以直接进行生成了。当然如果你想要这种带有歌词的, 也可以在底下这里选择自定义的歌词,把歌词输入到上面这里我们就可以直接生成了。那这个呢是第一种方法,第二个方法呢,我们还可以选择其他的品牌去生成 用 ai 音乐,比如说我在这里用到的一个平台是这样子的,它也是可以去生成 ai 音乐的。那关于这个平台的网址呢,我也会放在学习文档当中,那这里呢,它也有非常非常多的功能, 除了我们的音乐生成,而且呢也可以生成刚才我们所说的一些纯音乐,只需要打开这里的伴奏按钮就可以生成了,那底下这里呢还会有一些音效的生成器,比如说你想要这种食堂里 人声鼎沸啊等等,这种音效音都可以在这里直接生成。那底下这里呢还有一个音乐库,那在上面这里还有一个叫做 ai 歌词生成器,如果你不太清楚你想要什么音乐,那可以让这个 ai 来帮你写 词,都是非常非常简单的。那我们现在先试着生成一首纯音乐,跟我一样可以打开这个豆包。 ai 来到这里之后呢,我们需要上传一个文档,那我在这里呢上传的是一个论优秀短片谱曲的一个创作音乐, 我们可以先上传上去,这个作用呢就是告诉 ai 我 们的一些创作特质还有审美的 方式。发送完成之后,你再让它为我们生成这个 ai 音乐,比如说我们就可以让豆包帮我们去生成关于修仙的一个背景音乐,那底下这里呢,它就会给到我们一些风格的定位,那这些呢都可以成为我们去生成 ai 音乐的一些得力帮 手。那像这些呢,它就可以更好地去生成我们的一个 ai 背景音了。我们接着直接点击 这个复制按钮,或者呢可以直接选中进行复制,回到刚才的网址当中,直接贴上去。底下这里我们可以选择这个伴奏音乐,填写好之后呢,我们就可以直接选择生成音乐了。 好,那现在呢 ai 就 帮我们生成好了,这个歌曲我们可以听一下。 好,有没有发现它整体的生成效果还是相当不错的,我们再来听一下第二首, 目前来说我听着的感觉还是相当不错的,我这里是让它给我生成关于修仙类的一个背景, 那我听起来呢还是蛮适用的,那大家也可以按照我的这种方式去生成对应的一个音乐,那目前你登录这个网站呢,他是会有这个免费积分赠送的,大概是在二十五的一个积分,那你去生成一曲音乐的时候呢,他会扣掉五个积分, 而且呢这里也可以直接去生成一个音效,那音效呢,这里大家一定要注意,一定要输入这种英文的描述,比如我们在这里呢先输入一个打斗的声音。好,我们可以用这个有道翻译进来之后呢直接书写,比如打斗的声音, 复制下来之后,我们回到刚才的 app 当中,直接贴上,点击生成声音。 ok, 那 目前呢 ai 已经生成好了,我们来听一下这个音效, 有没有发现它整体的一个打动声音也是非常好 的表现出来了。那除了这个网站上面可以去生成音效以外呢,像我们的这个剪映也是可以直接去选择这个音效的,但是呢我们去选择音效的时候,一定要注意,有一些音效可能会涉及到一些版权问题, 所以大家一定要仔细的甄别,如果你能用 ai 去生成这个音效,肯定是最优的一个选择。那以上呢就是关于本期的所有内容了,如果你需要这些视频当中的文字以及学习资料,都可以在我的评论区进行留言,那我们下一期再见,拜拜。

ai 漫剧赛道的大结局终于来了! jammy 三点零加 solo 二的出现直接宣布了比赛结束。只需把小说丢进这里,大模型就能自动接管一切推理剧情,生成脚本, 无需去研究任何复杂的提示词,也无需拣写智能分镜指令,它能直接生成连贯的电影级分镜剧本。最关键的是,它彻底解决了人物一致性的千古难题, 一键生成人物三式图、场景以及道具,让主角从片头到片尾长得一模一样。还能一键使用任何想要的画风。古风塞露露、国风三 d 日系动漫全部应有尽有,全程云端运行, 不吃电脑配置,做漫剧再也不用求人求软件了!软件内置保姆级教程,手把手带你零基础出片,你也能制作像这样的大片效果。工具已经整理好了,三三三尝尝!

下一个创业的风口一定是一人公司 ai 漫剧传统,做一个高质量的爆款视频,可能需要用到编剧、插画师、设计师、剪辑甚至拍摄等各个岗位配合, 而现在一个人就能搞定完整的甚至带聚集连贯性的视频内容了。那么普通人到底怎么抓住这波风口,完整的制作出一个有流量的视频?本期视频我会用海螺 ai 这个工具,完整的出一次 ai 做爆款视频的教学。第一个,爆款创意 ai 现在已经可以让一切物体动起来, 比如这种让水果自己吃自己的创意助眠视频最近特别火,在海螺 ai 的 升图界面,点击这里把模型选择 u 传 v 七,这个模型是做写实真实和电影质感的模型,然后我们直接输入提示词,然后等待来看下效果。 你看他一共生了几张图,然后我们选择一张最合适的扔到视频模型里,选择海螺二点三模型,然后输入提示词。你看这个玩法不需要很复杂的动作,因为它的画面足够有创意,就非常能够吸引停留和关注 我们。插句题外话,海螺的生图模型已经把全球非常顶级的模型你真的接入了,所以他的画质、真实感和氛围塑造是非常强大的,可以生成很高质量的创意。海螺 ai 还接入了 c 五点零新模型, 截止到三月四号下午两点,成为海陆 ai 标准党以上的年度会员,您可以在一年内无限不消耗积分的使用 cg、 五点零、 light 全能图片 pro、 u 传 v 七等模型进行 ai 图片的生成。 你的等级越高,权益越多,真的太香了! ok, 刚刚这个很简单啊,我们逐渐增加难度。第二个,高级电影风,这类视频现在真的是太火了,怎么做特别简单,可以直接生成人物和场景,这里用纹身图来演示啊。 模型我们还是用 u 传 v 七,把你想要的画面讲清楚。比如我们做这个场景,满是台显的房间,中间是双人位沙发, 出图的时候可以多刷两板,把你最满意的那一张当主视觉。接下来我们直接在同一个界面切到视频这边,选择二点三模型首尾帧视频 在提示词里加上动态信息,比如镜头从远处慢慢拉进沙发,拉近,同时右侧有一个棕色卷发美女走进来,然后坐到了沙发上,面向阳光,一脸满足。时常可以选六秒或者十秒,这里我们为了快一点,我们就选六秒。 这样你就从一张静态的创意图片,直接得到了一段有镜头运动、有氛围感的电影短镜头。最牛的是这中间全程不用换工具。 第三个, ai 漫剧,这个现在是 ai 赛道最火的风口,没有之一。那么一个人就能够做漫剧的核心原因, 除了 ai 模型的进化提高了剧本的质量,还有一个核心就是升图和升视频的能力大大提升了。这里常用的热漫改写,都是用的图升图来生成新的人物形象。我们这里以右来做演示,找一张动漫原图,然后输入这组提示词,一定要在升图模型这里选择 c 最五点零, 这是海螺最新的参考图模型,它拥有极强的参考图学习能力。你看,图片生成出来了,不光轮廓还原了百分之九十, 连人物的气质都给你完美的做出来了。咱们做完图片后,然后同理我们点击视频生成,直接输入一些简单动作,选择 u 传微信模型生成结束后,简单的做一个剪辑处理,你看 一个漫剧人物的引流视频就做完了。第四个是我认为最实用的,就是产品宣传片,这个对做生意的人很重要,我们可以选择 u 传 v 七做模型,来做一张你产品的高质感处视觉。比如现在我有自己的产品图, 我们选择图生图来输入提示词,将图片中的玻璃香水放在圆形大理石台面上,台面附在水面,产品周围有两条鱼,产品背后是夕阳场景光线柔和,细节清晰。我们来抽技师卡, 等我们生成了一张自己满意的图片以后,我们直接点开视频生成,做成一个六秒的循环小视频。提示词,水面的水慢慢飘荡,两条鱼围绕玻璃瓶香水游荡来,你看效果,你看从一张图到一只广告片的感觉出来了,这里你会发现一个细节啊, 无论是人物、宠物还是产品,只要前面我们用优传 v 七或者逆七把画面风格统一好,后面在海螺里加动态的时候,几乎不会出现前一帧很精致,后一帧突然变味道的问题,你整个的内容视觉调性会非常的稳。 当然还有这种三 d 手办的漫画视频,最近很多做手办的人也在做这种 ai 视频和漫画,也很简单,有产品的直接上传产品图。然后这里有个重点啊,你一定要选择逆七模型,这个模型是专门针对二次元和动漫的,然后输入提示词,然后选择六秒生成,看下效果。你看 以往需要花费巨大代价才能实现的特效爆破、渲染、动效表演,现在你几句提示词就可以全都搞定了。 除了刚刚我教学的几个案例,还有非常多很有意思的玩法。海螺 ai 极大的增强了创作的想象力和落地性, 我认为现在就是创作最好的时代,如果你已经看懂了我刚刚的教学,赶紧去试试吧。没记住流程和贴纸词的我也整理好了跟我说,海螺我给你,我是马赛克, ai 时代,教你点真东西,我们下期见!

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挑战一个视频,让你彻底学会制作 ai 漫剧!二零二六年, ai 漫剧将迎来彻底爆发。二零二五年以来,漫剧凭借轻、快、广的特质与强剧情优势快速出圈,让无数创作者修到商机。 同时各大视频平台政策扶持超百亿,让动漫短剧成为二零二六最赚钱的短视频赛道。今天这期教程就带大家从零掌握 ai 漫剧制作、人设生成、分镜、渲染等复杂环节,一键搞定。 原本数月的制作周期直接压缩到几天,无论是新手小白还是专业创作者都能轻松上手。另外,我还整理了漫剧脚本模板、 ai 工具清单和人设提示词包,全部免费分享给大家。话不多说,咱们直接开始学习 如何用 ai 制作出一部短片。其实非常简单,一部完整的短片至少包含视频台词、配音、配乐这些全部都能用 ai 轻松搞定。而这里面最难的就是用 ai 做出符合故事情节的视频,以及保持角色的一致性。 今天讲的全是技巧,我会手把手教你一条龙搞定。写故事、生人物配音、剪辑,创建一个 ai 短片视频,那我们现在正式开始吧。 我这边做了一个流程图,大概分为六个部分,故事的脚本、 ai 图片的生成、 ai 视频的生成、配音、配乐、字幕以及视频剪辑。我们先来看故事的脚本,我一共把它分成了几个模块。 首先第一个我们要先去确定主题,第一种可以去跟客户沟通,六种也可以自己去设定。就比如这一次的案例,就是以女娲补天的故事为例子,然后去做的一个动画。那我们有了这样一个想法之后呢,就可以去生成剧本了, 剧本的话我们可以借助大语言模型来生成,这里给大家推荐的就是 deeppeak, 豆包和文心一言都是我们国内的,那我这边打开豆包的网站,直接给大家演示一下。 我们给他这样一段话,告诉他他是一个专业的动画故事编剧,深耕三 d 动画领域,因为我现在想要做的就是一个三 d 的 动画, 那我们可以看一下这个就是他给我们写的一个剧本,比如说镜头一,镜头二大概是什么样子的,大家也可以去看一下有没有需要修改的地方。像这里的话,他已经把场景画面和旁白都给我们了,相对来说还是比较全面的,当然我们肯定还是要去修改的。 当有了这个剧本之后呢,我们就可以让他直接去生成剧本中每一个人物的角色设定啊,我们可以给他发送这样一段话,让他给我生成剧本中每个人物的角色设定,需要包括这个角色的外形、服装、性格、行为特点。做这一步的目的就是为了保持我们人物的一致性,那我们直接把这段话发送给他就可以了, 发送完之后大家可以看一下,他就把剧情中出现的所有角色的设定都给我们写好了,就比如说女娲的外形是什么样的呀?服装是什么样的呀?效果不是很好的话呢,也可以让他再去重新生成一下,不满意的部分都是没有问题的,虽然只是一个雏形,但至少在前期我们会对整个剧本有一定的了解。 到这一步我们的角色设定就做好了,那角色设定做完了之后呢,我们就要开始出分镜了,因为前面生成的只是一个剧本,这个剧本我们可以随时去修改,修改完之后就要去生成 ai 能够识别的提示词,因为我们要生成图片的话,就需要把分镜脚本做出来, 分镜脚本基本上就包含了提示词、旁白以及音乐这些,那我们后面生成图片的时候,直接拿这个分镜脚本里面的内容就可以了。 那这个分镜脚本的话,我给的提示词是这样的,就是让他直接帮我把剧本转变为分镜脚本,然后每一个镜头不要超过五秒钟。角色设定呢,也要把提示词写出来, 就是我们之前生成的这个角色设定,其实你也可以直接去用,但让 ai 帮我们先整理好提示词的话,生成出来的效果会更好一些。然后呢 ai 生图的提示词让他写的详细一些,不需要具体到详细的参数,但要把风格写出来。 后面这个其实就是表格的格式,我们把这个格式发送给他,那他就会直接帮我做成表格的样子。然后呢这个就是他给我们生成的一个分定脚本,这个脚本的话就是按照我们的格式来的,然后他就直接把运镜方式警别是什么样子的,以及 ai 文声图提示词, ai 图声视频提示词都给我们了。 当然这个的话我们肯定是要去修改的,大家可以先把这个表格直接下载下来,或者就直接让它存到这里也是 ok 的, 但如果大家后面还想来回用的话,最好还是把它保存到本地。那我们也可以先看一下它这里一共给了我们多少个镜头,大概是二十个镜头左右,我们可以先把每个分镜的图片生成出来,再把视频生成出来,就可以得到一个比较好的效果, 大家也可以自己去判断一下。不是说每一个镜头我们都要完全生成出手尾帧,有的分镜可能只需要生成一个镜头就可以直接去生视频了。比如第四个分镜,这里讲的是人群逃亡的一个场景,我们就可以只生成一个手帧,然后用图声视频的提示词生成视频就可以了。 所以这个部分大家可能要自己去斟酌一下,到底是用一个画面还是两个画面去生成视频会比较好。好,那到这里的话,我们前期故事脚本的准备工作就已经全部做完了。 ok, 那 我们来讲一下第二个部分。 ai 图片的生成,我一共把它分成了四个模块, 首先第一个选择平台,平台这块我给大家推荐三个,第一个接梦,第二个是 sd, 第三个是 mj。 mj 的 话是最早普及 ai 图片生成平台,但它是国外的,虽然生成出来的图片很漂亮,但我们要用的话是需要科学上网的,而且成本也比较贵。 sd 的 话它的可控性相对来说会强一些,它是可以本地部署的。那积梦的话,我觉得就是结合了这两者的优势。首先它的图片效果现在已经非常强了,然后它对图片的控制和一致性都保持的很好,又没有那么难。所以呢,我这边用到的也是积梦, 那我们选择好平台之后呢,接下来就要了解一下季梦提示词的结构,那季梦的提示词我们用连贯的自然语言去描述就行了,就是用大白话去把它讲出来就 ok 了。但风格、色彩、光影以及构图这些画面美学的名词还是需要用短词语去描述的。那我们现在要生成一个动画短片,首先要知道你想要生成的风格是什么样的, 这边我也给大家截取了一些纪梦和剪映里面比较推荐的风格,比如二 d 卡通的风格,三 d 卡通的风格,儿童画的风格, q 版就是比较可爱一点的嘛。再来呢就是日漫的风格,这些都是比较常用的,感兴趣的话大家可以自己去深入了解一下。 那你脑袋里面应该有一个大概的想法,你想要什么样的风格?比如我们现在做的是女娲补天的,那如果我们觉得古曼生成出来的效果相对来说是偏卡通的,我们就可以在他的基础上再添加一个三 d 写实。 那大家要记住这些风格是比较难的,所以我们就可以先去找一下别人做出来的这种国漫风格大概是什么样子的。直接去搜索国漫人物,他就会给我们展示各种不同的国漫角色,选择一张自己比较满意的,直接截图或者保存都可以。 好,然后我们再来到豆包上传图片,直接让他去反推提示词发送给他这样一段话,让他生成要包含画面的风格,构图、光影、色彩。生成出来后,再结合我们之前生成的角色设定,把设定写在前面,后面再接我们这个反推的提示词,就可以直接用这个提示词去生成图片啦。 当然这个 ai 给的提示词我们肯定是要去修改的,像这种国内的模型,他对我们国内的词汇理解能力相对来说会好一些。 ok, 这个就是我们的风格。再往下面看光影这一块,我这边也给大家截了一些出来,逆光是什么样的,侧光是什么样的,然后还有侧逆光,柔光大概是一种什么样的感觉,我们都要了解一下,这样去找图片的时候就会好找一些。 再来就是色彩,我们至少要知道什么是暖色调,什么是冷色调,然后就是高饱和,低饱和,高对比,低对比,这种我们都可以在提示词里去给他一定的描述。 再来就是构图,其实我更建议大家去找一些构图比较好的图片,然后再去学习。好,当我们掌握了这些理论知识之后呢,接下来就可以去生成人物形象。那生成人物形象这个部分呢,我们可以选择生成全身像或者半身像,全身像的话其实就是为了把他的服装以及高矮定下来,然后半身像呢就是角色的五官相对来说会清晰一些。 这边我直接打开季梦给大家演示一下,大家可以看一下,这个是我之前生成的模型的话呢,大家可以都先试一下,看看哪个生成出来的效果会比较好。我这里用的是四点一的模型,生成这种国漫卡通风格的角色,相对来说效果会好一些。 把提示词复制过来,比例这里选择九比十六,提示词里记得添加上全身或者半身立绘图,然后点击生成就可以了。 像这里我写了全身立绘图,他给我生成出来的还是半身的,这个就可以先不用管,我们先挑选一个满意的造型,最终我选择的是这个形象,那当我们得到了这个形象之后呢?接下来就是把这个半身图变成全身图了,我们可以直接把选好的这张角色图给到他,再描述一下全身像,穿着鞋子就能够生成出比较稳定的全身像的感觉, 因为我这角色是光着脚的,所以我就把穿着鞋子换成了光脚。生成完全身图之后,可以再用智能超清处理一下。智能超清的细节生成程度不要调的太高,调到二十至三十左右就可以了,太高的话他会给你重新生成一些多余的角色设计细节。我们前期尽量把服装定好一点,这样的话在之后生成图片的时候,前后的一致性也会保持的更好。 那当我们把女娲定下来之后呢,就要去生成一些配角的角色设定图了,我们把配角的提示词复制过来,上传女娲的设定图,让他参考图片风格,帮我做出配角的形象。同样的,生成完之后,最好再用智能超清处理一下。把 所有角色的设定生成完之后呢,接下来就可以开始生成分镜图片了,我们就根据这个分镜脚本的表格去出分镜图。分镜图这里要注意的是什么呢?就是人物的一致性,这边我还是给大家看一下像这个文景,它只展示了人物的正面半身,我们就直接上传角色的正面图就可以了, 但有些场景是需要展示人物背面的,例如这个风景我们就需要再去生成一下人物的三式图,这个直接去豆包上传设定图,输入帮我生成这个角色的三式图就可以生成出来了。 我这里就只生成了女娲的三式图,因为只有女娲会有各种角度的展示。那关于场景的部分,我们可以先生成一张场景图,然后再放到 a 个模式里,让他帮我们根据这张图片生成一个场景变化的图就可以了, 那这个就是我们图片的生成。接下来我们再讲一下 ai 视频的生成, ai 视频生成的方式主要有两种,第一种是在线的平台,第二种的话是本地的,本地基本上就是康平 y 在 线平台这一块呢,我也给大家列出了几个,然后这是不同平台的一些优势,像鸡毛的话就是性价比非常高,它可以生成数字,人就是在生成动作的同时来讲话。海螺的话打斗和特效做的比较好,可怜的画质比较高,但也比较贵。然后通融万象的话是支持生化同步的,对于情绪的表现力会更好一些。 荣耀呢是国外的平台,需要科学上网,那我这边主要用到的就是积梦,给大家演示一下,我们打开积梦之后,可以先把图片传上来,然后呢再把提示词复制给他。提示词的话,其实在我们之前生成的分镜脚本里面都已经给我们了,我们可以直接把这个 ai 图升视频的提示复制,然后回到积梦里。粘贴模型这一块的话呢,选择默认的就好, 然后再点击生成它,就能够生成对应的动画视频了。后面的分镜我们也用同样的方法,在脚本里直接复制过来用的, 像这个画面呢,我就没有直接用他的镜头提示词,因为脚本这里只有动作的描述,没有情绪的描述,所以我就把这个分镜的提示词修改一下,大家可以根据自己图片的情况适当做一些修改。像这种比较简单的动作,我们都可以用纪梦来生成,那如果是稍微复杂一点的或者有特效动作的,我就比较建议用海螺来生成。 这边也给大家看一下我用海螺制作的首尾针的效果,像这个分镜就是用首尾针生成的,生成出来的效果还可以,但这个分镜我也是生成了很多次才出来的,因为他有时候生成出来的效果并不是很好啊,所以我们要不断的去刷图,然后找到一个相对来说比较好的。像这种效果如果我们用积木来做的话,是肯定出不来的,很多镜头都需要自己去补充, 包括这种特效效果,我们都是用海螺来生成的,相对来说效果会好一些。像这个镜头我是做了蛮久的,生成了很多次,发现效果都没有很理想,要不就是乱切镜头,要不就是模型崩坏。所以说可能大家看到我展示的最终成品效果还不错,但其实它都是有很多不同的镜头衔接而成的。 好, ok, 这个就是视频生成的部分。视频生成完之后呢,我们就要开始去配音了呢,我主要用到的是剪映,这里给大家演示一下。 打开剪映,点击左上角的文本,这里有一个添加口播稿,打开之后我们就可以把分镜里所有的旁白直接复制过来。下面这里是可以选择配音音色的,选择好音色后,点击一下左边的智能分割字幕,它就会自动帮你把每段话分割好,并生成对应的字幕,能帮我们节省很多时间。 参数全部设置好之后,点击添加到轨道里,配音和字幕就完成了。好,那我们做完配音和字幕之后,接下来就可以去剪辑了。 剪辑这一块呢,我们要先导入所有的素材,然后对它进行一个粗剪,粗剪就是要调整各个分镜片段和旁白朗读的速度,有的可能需要加快,有的就需要减慢,还要调整一下旁白的文字表达和字数长度,让 ai 念出来的语速和韵律更加自然通畅。 然后把不要片段删除之后再来做精简。精简的话呢,就是要在对应的分镜画面上添加对应的音效和整个视频的背景音乐,然后再根据不同的音轨调整一下音量的大小,字幕分段和字体样式也可以根据实际情况做一些调整,最后导出就可以了。 这边我也给大家演示一下这个镜头,我把它拆分成了两段,因为这里是一个天色变化的场景转换,需要对这两个片段进行不同的变速处理,来呈现天色快速变化的效果。 再到后面这里,我对配音进行了一个减速的处理,就是在某些地方我会让他变得慢一点点,再到某些地方可能就需要加速一下,包括音效的一些速度与音轨的位置,也是需要根据画面的节奏去调整的。当然呢,如果大家觉得需要转场的话,也可以加入适量的转场,其实很多时候我们直接用硬切就可以了。 背景音乐这个部分,我们可以直接在音频音乐库这里直接去搜索,比如说我输入神话故事,那他就会给我展示很多和神话故事相关的背景音乐。如果想根据不同的场景做出一些音乐变化的话,也可以插入多段背景音乐,做更细致的音乐处理。 当然我们也可以借助 ai 去生成一个背景音乐,在剪映这里的 ai 音乐就可以直接生成,我们可以先用大模型生成出一些背景音乐的提示词,再把提示词输入进来,点击开始生成就可以了。 因为我正常出来的这个背景音乐不太适配我这个视频内容,所以我用的还是音乐库里的音乐。然后像音效库这一块也是一样的,大家也可以用 ai 生成适配画面的音效。这里我就不给大家演示了,大概就是这样的一个流程,当我们把所有部分编辑好之后,就可以导出了。以上就是我们整个 ai 短片的一个制作流程。 上古之时,天地祥和,历久弥冥,不易骤变突升,天穹开裂,暗流席卷天地,乱石坠落,岩浆奔涌,山林尽染。 先民扶老,邪恶奔逃,在劫难中苦苦挣扎。童子之手不迟,刹那分离,孑然无一。幼童失足跌倒,繁衍,巨色,灾祸降临四方。女娲俯看此景,虽决意挺身而出,寻石补天, 立于高山之巅,其依然奔赴寻石之徒,手探赤月岩壁,寻赤红石, 潜入幽幽生态,穿越暗流险阻密青林石,登顶冰封雪山,挥斧凿开尖冰,采白寒石,历经重重惊险,五色齐时,尽数齐齐。 女娲立于火山练石台,以神力为引,借熔岩之威,开启催练仪式。五色奇石消融汇聚,化作流光溢彩的五彩石浆,石浆承载万物希望,普天征程即刻开启。 女娲纵身欲起,直扑天穹裂缝,五彩石浆如星河一般倾泻而出,封堵天穹裂谷。 天穹既合,风雨渐顺,万物复苏,先民重拾希望,世间重归安宁。 这一切皆因女娲一腔无私,既是大爱。女娲补天的壮举从此流传千古,成为世间最温暖的信仰。

逼自己一个月学完,你真的很会 ai 漫剧制作,比付费强一千倍! ai 入门警告,一口气彻底学会即梦 ai! 本视频耗时五百八十九万秒,让你从小白到 ai 视频生成大神!这应该是目前抖音仅有的从入门到进阶的全套系统 ai 漫剧教程,本期带你搞定,人物一致性 学完,年底开路虎! ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦连载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。 原因很简单,没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑。成片我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。相关制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的看自己评论,直接领取资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课, 何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画视频短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别, 之得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成,很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本,写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学,看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。我们大多数人都不 专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是 给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态慢,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定 的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。至于第二点给 ai 提问题,这里并没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的 请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点给 ai 的 回答设定框架, 现在我们可以看到,当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送 可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以漫画 ip 为核心根基,制作核心 量化动态加生化适配、技术适配适配多场景的轻量化技术、合规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。我们下面就回归到本节课的主题, 如何让 ai 来编辑剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通 故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静好以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是题 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以 古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了。 通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们,在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物故事的情节。 对相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的内容来 生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片,所以大家可以以此为基础,在 在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来的生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场事物、造型、时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时需 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要, 大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片 生成模型。例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避 免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不 知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪 些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的固 是剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取,我们就下期视频再见。 在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环,也是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备、提示词结构、 四次描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的。 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少?风格是什么? 看到此时,我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格。 实生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求, 去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送。可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。 比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片看一看效果如何呗。 可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容。在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功地生成了零露的形象,但 大家同样可以靠自己的想象来描述零路都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计,同时也规定了画面的美术风格。下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是 不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片、颗粒、质感、 电影感构图、超高清十六 k、 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构,并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景、取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳, 我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。我们下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。 首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型,同时还描述了陌生身上带的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的。因为在整个画面当中的占比可能非常的小, 所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写,如果直接复制粘贴这里的提示词,生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。 第三点就是 ai 目前能力有限,有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进溪间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作,人物需要先将手中的玉玺抛出,玉玺需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其涟漪。 如果是真实拍摄视频,这一串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容想要制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体内, 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在 在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强。可以看到,此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然,所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。有了这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉、十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述 将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧 是这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持,因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞得很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼, 但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格,所以很多情况下 我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图, 但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。再上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意,虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气、拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九,然后直接点击开始升图, 看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对,届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时, 同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图升图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注、支持一下,我们就下期视频再见。 节课我们来分享剧本创作的工作流程和提示词攻略的第一部分。大家可能在网上看到过很多不同大语言模型的提示词技巧攻略,这上面提到了不少类型的提示词,甚至还有些所谓的万能提示词, 但实际上经过一轮测试下来,只能说用处不大,特别是我们放到具体行业具体问题的时候,这些所谓的通用提示词就几乎没什么用了。 接下来的两节课,我们就基于大语言模型的原理和特性,创造一套专属于电影制作的提示词模板。剧本的创作一共分为八个部分,提示词是什么? 提示词有哪些原则?基于这些原则下的提示词策略,然后是如何采用这样的策略进行剧本创作,再根据剧本创建分镜头脚本,接着根据脚本生成画面提示词和视频提示词。 最后是一些注意事项,我们首先来看提示词定义,人类之所以如此大力发展 ai, 其本质原因在于 它可以帮助甚至替代人类做很多事。我们可以把它理解为一种生产工具,要利用这些工具来做事,产生价值,那么就需要使用者拥有使用它的方法和能力,但它又不同于传统的工具,因为在某种程度上来讲, ai 是 具有智慧的,所以用的好与不好产生的差距是非常大的。所以我们可以把 ai 看做一个拥有特殊能力的人,当你使用它时,可以将其视为给另一个人提供指令。它的知识储备和智能水平是确定的,而完成任务的质量则取决于你给到的指令的水平。 这个指令也就是我们所说的提示词,英文名叫 prompt。 提示词是指引导 ai 大 语言模型生成文本、图片、视频、音频等内容的输入文本。它是我们使用和操控 ai 工具的核心。正因为它如此重要,所以诞生了很多提示词工程师。 prompt 可以 是一个问题,一个主题、一段描述等等。它可以帮助 ai 模型理解用户的意图,并生成相应的内容。 在使用 ai 工具生成内容时,提示词的选择和设计非常重要,因为它将直接影响生成内容的质量和准确性。 我们下面再来看提示词原则。 ai 大 语言模型有很多,但无论是哪一种,其实遵循的原则都是一样的。其中最重要的一项原则就是编辑明确和具体的指令。那到底应该怎样理解这项原则呢?我们应该通过提供尽可能明确和具体的指令来表达我们具体想让它做什么。 这将让大语言模型朝着我们所需的方向进行输出,并减少获得无关或不正确响应的情况。这里需要注意,不要将编写明确提示和简短提示混淆,因为在大多数情况下,更长的提示实际上提供了更多的清晰度和上下文。 如这个例子,当我想了解三体里有哪些先进科技的时候,如果我直接让他给我三体的资料,这时候他给我的就是比较笼统的回答。而当我把提示词稍作修改,明确我要的是科学方面的内容,这时候他给到我的结果就更加接近我的诉求了。 那么基于明确和具体这样的原则,我们就可以得出一个好用的语言大模型的提示词攻略了,简称三步走 集,是什么?做什么?怎么做。首先是什么,就是告诉语言大模型他扮演的是什么角色,虽然他拥有海量的知识,但是我们只需要他弱水三千的一瓢。指定他的角色有两大好处,第一就是提供更加专业的输出, 比如你问他为什么人们那么喜欢苹果?同样一个问题,你让他扮演营养师和手机销售员,得到的结果却是迥然不同的答案。 第二个好处就是提升它的输出效率。大家在使用 ai 问答时应该都知道,往往一个问题的回答不是一蹴而就的,在我们提出问题后, ai 的 回答都需要一定的思考时间。然后是做什么,就是我们需要告诉语言模型你需要它做什么样的内容。这是提示词的核心,其中有三个重点, 一、明确清晰。用清晰明确的提示词,避免模糊的词语。比如我们让他写一首关于海的诗,结果他写了一首现代诗,但其实我想要的是古诗,所以换了一下提示词,让他写一首关于海的中国古诗七言绝句。这次出来的结果就比较满意了, 接远天古风前,千秋事万古传。听起来还挺押韵的。第二点,提供信息。提供背景、主题、内容或风格等方面的详细信息,并强调重点。这样不仅可以确保语言模型的回答在限定的范围之内,而且还能更好的让他理解你的需求,确保他在回答中突出这些重点。 第三,分布提问。对语言模型进行循序渐进的引导。很多时候,我们要利用 ai 工具来解决一些复杂的问题,比如制作电影,这是一个比较复杂的过程,并不是一个简单的步骤就能完成的,也不可能通过一条提示词就能一步到位,让它给我们产出最终的结果。所以我们需要一个引导的过程, 比如我们让他先创作一个脚本,然后再让他根据自己创作的脚本来生成每一个分镜头对应的图片。最后是怎么做?指出输出的格式数字,并提供案例。设定数字可以让他产出指定长度的内容,而设定格式可以方便我们后面的流程化操作,极大提升我们的工作效率。比如下面这个例子, 同样是剧本,前者明显优于后者,因为后者我们在做图时需要手动添加很多内容,甚至还需要将画面描述转化为图片,生成模型 理解的提示词。而前者我们就只需要做简单的复制粘贴。有的时候,如果我们提供的格式比较复杂,为了让他有精准的输出格式,这时候最好的方法就是给出一个示意,也就是给他一个参照的样板。 下节课我们将会讲解剧本创作的工作流程和提示词攻略的后半部分,来教大家剧本创作创建分镜头脚本生成画面提示词和生成视频提示词相关的知识。如果各位同学想要第一时间看到本视频的更新内容,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下节课再见!
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第二个呢,就是你自己去练,比如说你有喜欢的这个喜欢的动漫角色,你就去截图,截一些高清的图,去炼制它的一个 lora 底膜的话,就直接用 flux 的 底膜。第三种的话就是 ipad adapter 的 一个风格迁移,这个我不是很推荐啊,因为它会有一些颜色方面的颜色的异处干扰,整体的主体会比较杂乱。它走的是一个模型的管道, 质量还是偏向于底膜的效果,目前仅支持 s d 一 点五和 s d x l, 不 太推荐大家用 ipad 风格迁移去控制它的整体风格哈,它可以用在其他地方,但是整体风格不建议,所以就有两种,一个是找现有的风格模型,一个就是咱们自己去单独练质。咱 们技术选择的第二步呢,就是第三方平台的选择了,我刚刚举的所有例子都是基于 comfyui 或者说是 sd 的 midjourney 也很推荐大家去用哈。 midjourney 的 话其实图像的质量也很好,它也可以用 croft 这种命令去保持人物的一致性。国内之光吉梦也是很不错的,截止视频制作,目前为止吉梦也更新了它的最新模型 v 三模型效果也很 y y d s, 而且关键是也是免费的。 那 comfyui 这边主要注意的就是底膜的选择和 laura, 那 我的这个视频选择的是 flex 一 点 f p 八的这个底膜, 然后就是刚才的那个 gbt 手办的 laura。 那 在底幕这个地方我想跟大家提一点的,就是因为现在已经是 flex 时代了嘛。目前对于在这个电脑配置来说,出图是比较慢的, 有的小伙伴的配置要求可能会跟不上,所以我是建议大家先可以用 sd 一 点五或者 sdxl 系列的模型,又或者可以选择第三方平台,小伙伴们酌情的去选择哈。 如果说你是 ai 绘画新手的话, s d 一 点五比较容易起步,罗尔方面丰富,也比较好调教。如果说你要做商业接单, s d x l 是 现在通用商用插图的中间力量, 如果你追求行业领先效果, flux 正在引领新一代扩散模型方向,尤其适合高端绘画影视工业设计, ai g c 创新内功。那技术选择这一块我就说完了, 接下来主要人物形象生成为什么要多这一步?不是直接去做咱们的图呢?有些小伙伴就会问,是不是可以直接就产出这种图了,跟他说,比如说以这张图为例吧,我就直接一个图片告诉他, 可爱的人物,东方女神。云层之上,雪山背景,一个年轻女子坐在金莲座上,清纯安详的面容,白丝绸蒙眼, 额上红朱砂纹,乌黑飘逸的长发,精致的发饰,其实这样的话是很难控制人物一致性的,人物一致性是生成 ai 的 短片、影片最重要的一个东西,所以必须要有主要人物形象生成这一块。那主要人物生成有两种做法,一个是简单做法,一个是推荐做法。 这个推荐做法,这我是标红了的,以下所有的标红的地方,标红的地方都是我个人更推荐的方式。简单做法就是我们需要生成一张人物的面部特写,还有一张人物的全身形象。为什么需要这两个东西?首先面部特写, 面部特写他需要的就是我们的用到这个 instagram id 来保证人物的面部是一致的。第二个全身形象的话,是要保证我们人物服装穿着打扮尽量的保持一致,因为这个是简单做法,我们需要这两张图片来为我们之后的工作进行一个参考。 但是这有一个问题,面部只有一张,全身形象也只有一张,那就决定了我们这个人物他一定不能很复杂,而且生成的人物的精细度一定不会很高。 那在这种情况之下,我们最好的做法是什么呢?就是下边的推荐做法。我们需要用到 controlnet 的, 如 open pose, kenny 这块,生成人物的多个面部表情,以及这个人物的三式图,还有这个人物的其他骨骼动作, 就相当于是我需要这个人物的不同的表情,正面图像,以及它的三式图的骨骼框架,还有其他的动作,全部都生成,而且是保证服装外貌啊的一致性。我之前也有出过类似的视频分享。 生成了这些东西之后,我们最主要的事情就是要用这些东西去练人物 laura。 练人物 laura 是 我们保持人物一致性最佳的一个做法。如果说没有练至人物 laura 的 话,我们通过 ipad, adapter 或者说其他的方式,其实,嗯,不是很能保证人物的一致性的。 ok, 我 们来到下一步,当我们的主要人物形象生成了之后呢,我们就去生成分镜了。分镜呢,这个是最最最重要的一块了,你的分镜质量如何才能决定你之后生成动画质量如何?还是两个做法,简单做法推荐做法。 简单做法的话就是可控性差,出图质量不高,但是简单快捷。推荐做法呢,就是可控性强,一致性更高,但是更加耗时间。我这次也用了简单做法。先讲一下简单做法吧, 总体分为两步,第一,抽卡出图,确定构图。那抽卡出图,确定构图呢?分为两种方式, 第一个是直接出图,就根据分镜 prompt 不 断地调试去抽卡。我们来 comfy ui 里面尝试一下, 我们把分镜镜头复制一下,来到 comfyui, 在 comfyui 里面正向文本提示词这里粘贴我们刚刚复制的这个 prompt, 然后点击执行。那经过一段时间的等待呢?咱们的图片出来了,这个画风其实是很 gpt, 手办皮克斯三 d 风格的, 剧本上写的是可爱的人物,美丽的女神,千手观音,多臂飘逸的长发,传统的中国服饰,白色和浅蓝色的丝绸长袍,金色的刺绣,神圣的光环,空灵的气氛,站在云端,雪花飘落,柔和的灯光,电影般梦幻景观,高分辨率, 这个时候我们需要考虑到一个点,就是这个图片如果放在图像电影般梦幻景观,高分辨率,这个时候我们需要考虑到一个点,就是这个图片如果放在刚刚那样移动的那个效果,这个图片质量还可以, 如果小伙伴们如果对生成图片质量不是很满意的情况下,可以多抽卡生成几次,这个都无所谓,我们可以去慢慢调试,根据分镜 pro 不 断的去调试抽卡哈。 这个的话我们主要有一点就是时间成本不可控,但是能提供更多的灵感,因为你可能不知道它的构图是什么样的。第二种呢,就是参考出图,这个是根据参考构图去反推修改。 如果说你需要一个,哎,你脑海里面已经有一个你想要的这个感觉了,比如说你在某个电影上面看到了一个这样的一个构图,比如说我们到 printress 里面去找一找有没有这方面的灵感,哎,大概有很多这种感觉的图片, 我们想要那种感觉的就把它保存下来,比如说这一张保存下来之后, ctrl u i 里面咱们用图生图的方式去生成这个图片,那这个过程中需要用到的东西呢?可能会是 ctrl net 或者说是反推,去达到一个你想要的那种感觉的一个效果。 如果是 ctrl 带的话,我们肯定是需要做一些构图上的变化的, ctrl 带的强度就不能太高,或者说咱们直接图生图,直接图生图就有一个问题,就是咱们的这个尺寸问题,那这个就是我们用参考出图或者直接出图的方式去得到我们想要的构图,这是第一步。 第二步呢就是从会确定细节,从会确定细节这一块才是咱们的重点,人物一致性,其他画面调整和确定是否需要首尾针,这个是步骤,不是说可挑选的, 是按照这个步骤来做的。人物一致性。我们先看一下,刚刚咱们在第一步抽卡出图确认构图的时候,没有完全没有做任何的人物一致性,就是直接出。那咱们的构图确定之后,人物的一致性怎么去确保?我们这种方法其实比较笨啊,用万物迁移的逻辑去重新修改它, 那怎么改呢?我们到 comfyui 里面看一下,这是一个比较简单的一个万物迁移工作流,这里上存我们要参考的角色、服装或者身体, 下面上存我们要调整优化细节人物一致性的图片。接着我们鼠标右键在遮罩编辑器中打开,比如说构图我很喜欢,场景风格、颜色我都很喜欢,但是人完全不一样,衣服也不一样,那我这时候就去教大家怎么弄哈。 调整画笔大小,涂抹要局部重绘或者要迁移的地方,咱们一步一步来,先把衣服换成我们角色原有的衣服。服装 涂抹完成之后,我们点击保存,接着点击运行,稍等一会时间,我们原有角色的服装和身体就已经换上去了,这时我们发现角色的脸跟身体不是很匹配,长得也跟我们的主角也不一样。 不着急,我们用同样的方法把头部也迁移过来,操作过程也跟换衣服的差不多。这时我们把角色的脸部呀上存上来,操作完成之后,我们再点击运行,借助这个万物迁移的工作流, 就可以把他脸部和衣服保证他的一致性了。这个是非常笨拙的,方法,也非常的简单,只是说他生成出来的东西呢,可能需要调试,而且不太可控,就是不是那么精准, 这样就可以保持构图确定的情况下,哎,人物不太一样,衣服不太一样,头发颜色也不太一样,我们就用这样的迁移方式全部给他改掉,那这个就是咱们人物一致性,然后第二个其他画面调整,其他画面调整呢,也是一样的,同样用重绘的方式把它进行调整。 第三个呢就是咱们要确定是否需要首尾帧,首帧是视频或镜头开始播放时呈现的第一个画面,尾帧是视频或镜头结束前呈现的最后一个画面,中间通过动画变化实现视觉连贯、节奏平稳、风格统一的首尾过渡效果。 设计过渡动画的关键原则也是要去保持元素的一致性,这个是我们在生成动画的时候需要确定的,是否需要首尾帧 咱们分镜生成的简单做法就是这些已经讲完了,其实就两个步骤,抽卡出图,确定它的构图。第二个在确定构图的情况之下去重绘确定它的细节,然后推荐做法呢?我给大家简单说一下推荐做法, 其实我最推荐的是手绘去确定构图。手绘确定构图呢?要么你跟一个画师去合作,或者说你的朋友画画,画的很好,直接画个现稿, 只要一张就行了,因为咱们做动画一般得需要一拍多,但是在 ai 的 加持之下,你只需要一张。不过如果说我们完全没有绘质的基础,那么就这两种方式, 简易的现稿构图,或者是简易的颜色构图, ok, 现稿简易的现稿画图怎么画呢?比如说咱们这个画板,我需要一个女孩长头发,然后你后面站着一个男人,错位对称构图,周围一些宫廷或者过道相关的元素,我们通过不同的颜色来控制不同的区域和人物, 只需要在我们最终去生成的时候,给它每个区域做上一个遮罩,在在那个区域里面进行一个分区的 lora 就 可以,不用去重绘的情况之下,直接出来咱们人物一致性的一个图片。但这个是有一个非常大的问题,对化工的要求很高,需要良好的透视。 对,就这个问题也不算很高吧,但至少你需要良好的透视的感觉,就是说你是要画过画的,不然的话你画出来的东西其实透视效果很差,他达不到你想要的构图的感觉,所以说我是建议可以说简单的做一些透视, 或者说和一些会画画朋友简单画一下之后,再来用 ctrl net 去简易的一个控制强度不要给太高,不要定的很死。 第二个是呢,是这个简易颜色构图,简易颜色构图也跟刚刚一样,只是说我们大致画个区域,比如说这一块红色啊,这一块蓝色, 那我想表达的呢,就是说我想在红色区域放一个我的角色,我在蓝色区域放一个我的另外一个角色,然后其他的这些区域呢?是我的背景,或者说是其他的角色啊, 我们只需要把这些颜色通道提取出来,提取出来之后去做对应颜色的区域遮罩,然后再加上分区的 lora, 就 可以形成我们一张图里面的构图控制,同时还有咱们的这个人物一致性的控制了。 对,这个是简易的颜色构图。那简易颜色构图它的问题是什么呢?没有透视还得抽卡,因为现稿的话,咱们因为有 control net 会给予我们一定的透视结果的,但是颜色构图就只有一堆堆的色块,所以他出来什么样的一个结果能不能跟咱们的分镜对得上,看运气,所以说你需要不断的去抽 手绘。确定构图,就是咱们把两个线稿或者说是简易的颜色构图确定好了之后,分区出分镜图,怎么分区, lora 怎么去分区?用遮罩,这些细致的东西我们以后有很多教程,大家可以去看一下,我们这边只讲思路哈。 然后第三步,根据咱们出的分镜图延伸首尾针,在需要首尾针的情况下,最后再把所有的首尾针也好,分镜也好优化调整好,这样咱们的所有的分镜生成就做完了。 分镜生成是我们最终需要放到图上视频里面来做的东西,所以这一步是最重要的,占整个动画制作流程的大头。 以上就是 ai 动画制作全流程思路拆解的纹身图部分,主要讲了纹身图,那么我们下集将会从图声、视频,还有配音、配乐以及剪辑视频、放大字幕等方面去聊一聊咱们整个 ai 动画制作全流程是怎么样的。 本期视频演示用到的文档和工作流,如果有小伙伴需要的话,可以在评论区给我留言,我会逐一分享给你。 ok, 如果你觉得本期视频对你有所帮助的话,也还希望你能够点赞、收藏加关注,我们下期视频再见,谢谢大家!

这可能是全网目前最强的 ai 漫剧制作软件,我愿意称它为 ai 漫剧的神填入。小说剧本一键推理,直接给出分镜脚本,无需研究提示词,无需拷写指令,就能自动生成剧情连贯的视频。分镜一键匹配出场的角色、场景、道具,一键生成人物、角色三式图,场景道具、分镜图通通都可以搞定。 软件内置超多风格,韩漫、三帝国漫、赛博朋克一键克隆,全程保证人物、角色、场景、画风一致性,各种前沿 ai 模型随意调用,从小说到成片通通搞定。做漫剧再也不要求人求软件了,软件内更配备详细的入门教程,让你从零到一快速上手,看完你也能做出像这样的大片效果。 感兴趣的评论区六六六主页自取。