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看到一款神奇的椅子,价格要一万五,我想用这块木板挑战一下能不能做出来。 嗯,这木头不太结实呀,要是我坐上去就咔嚓了呀。于是我做了一个艰难的决定。花六百淘了四十根举木重新做。 打磨好木条,又刷了胡桃色,也就用了五个多小时。根据密斯鲁分享的图纸,我推算着在木棍上画了一下。等一下,本来三十三根木棍,到我这咋成三十四根了,不管了,先去吧。 上一个视频,有网友质疑桌子不是我做的,所以我就拍了很多做的过程,还分享了图纸。在最后在木条的头尾打上八毫米的孔,方便穿螺杆打。这点孔又花了一下午。打好 孔以后就可以穿螺杆了。但是穿起来好像动不了啊,螺杆不太合适。直到我发现了它,先拆了借用一下,这样就很丝滑了。 再去掉多出来的螺杆,摆上三十四个荷叶。我自己不上班就是为了不打螺丝,没想到现在天天打螺丝。如果有打螺丝专业的话,我应该是前几名好家伙。打歪了,没关系,再换一根吧。还好我多留了几根,这下应该结实了。 再固定好定位片,大家一起看看效果吧。

王子,我给你买的迷你书桌到了。哇,还是个蓝色的,不是黄色的,那边那边能看见 这个哦。黄色的呀,你上次买的是紫色吧,我弟弟都给我弄丢了,就剩一个桌子了,还往上贴贴纸。哈哈,然后我就给你重新买的。这是个啥呀?这是个迷你健身器哦,可好玩了,这个,打开看看吧。行,还是先看这个小书桌吧, 按照教程来做 桌斗,安上我们的桌面书架,迷你铅笔盒,还有字母表啊。哇, 双层铅笔盒,小书桌就安装好啦,接下来拼我们的椅子 哇,小凳子就安好了,一套黄色的书桌,看,俺家还有个小地毯,这会把黄色的书桌放这了。 接下来看这个健身器材的是这个,好多材料,先把材料都掰下来。 我怎么发现了,进行鞋带和小蘑菇。对 呜,这个就做好啦,他是这样左右摇晃的, 就是这样玩的。 哇,这个也好啦,展示我们的健身器,这三个都是比较爱玩的。嗯,这回好了,学习完直接运动。


挑战每天讲透一个三 d 建模知识点,今天是场景建模,日式场景制作,今天我们要做的案例是一个这样日系的一个小场景。好,那首先呢,我们看到整个的一个图片,还是一个立方体的一个这样的一个结构, 然后呢把这种柜子啊,对不对?冰箱啊,对吧?这种柜子和这个桌子椅子窗户的定位先做好,然后具体的一些细节,对吧?这个柜子怎么做?是不是我们后续来慢慢的进行一个调整啊?好,那我们就开始整活吧。首先呢我们先创建一个立方体, 好, n f 四啊,显示它的布线在移动到点心边元素,然后呢把这个地方 低的删除掉,删除掉之后我们加一个壳的命令,这个壳的话我们往外部量走啊,但是大家记住夹壳要选择这个将角拉直啊,关掉。这个世界三格啊,这个有点太厚了,稍微的压薄一点点,这个格子里面给他删,这个先隐藏掉啊, 好,然后做到这样一个状态,当然他这个透视没有这个大啊,所以说我把它稍微放小一点点吧。好,然后呢接下来我们去确定整个空间的一个定位效果,怎么去定位呢?首先第一个在这个地方有一个造型,对吧?或者说我们先从地面开始也可以啊,这边有一个 啊,打开这个自动三格啊,创建一个几何。好,我们先去找他的一些空间位置,比如说这个是我们的冰箱,好,在这个位置,对吧?好,然后呢上面 啊,这个柜子我们等会做啊,我们先把这个它下面的这个木板的效果给它做出来, 好对齐一下啊,该对齐的我们对齐啊,然后这个部分它肯定不是在正中间的啊,所以我们往这边挪一下,然后按 shift 往这边做一个,挤出之后把这个面继续往这边延伸, 它是一个这样的一个状态嘛,这边还有柜子啊,但这个距离的话,我们稍微往前面再调一调啊。嗯,这个部分感觉应该不止这么点,我们框选这个地方前面再移一下,先保存一下,好吧? 好, ok。 然后呢,它这个窗户这个立方体的结构给它对一下, 它这个高度跟这个地方应该是差不多齐平的 啊,差不多是在这个样子啊,它离这边的墙角是有一个木板的距离的啊。 嗯,稍微一点点往下一点吧,因为上面还有一个木板的造型啊,差不多是这个样子。呃,这里有一个竖向的一个隔断,这里有一个柜子。好继续用这个 基础集合啊,先去把整个空间的效果给它搭出来啊。大家在听这个视频或者观看过程中,首先大家要理解的是一个最关键的,就是我在做哪个地方, 这个是我觉得去看视频啊,因为我们其实一些基础部分没有讲这么详细啊,更多的是理解老师的一个制作的思路啊。 好,这个边缘这个蓝色就是这个隔断的效果 啊,它这里有个这样的隔断啊。 好,这个上面的格子你也可以做一下先啊,比如说我把这个从这边换,因为这格子能够帮助我们做一些定位 啊,中间连接一根线,这里的话我们连接一根、两根、三根、四根、五根,我们连接啊,算了啊,就连接一根,两根,三根就行。 好,把这个部分,那先把这三根线啊,要给它进行一个单轴的缩放压平,然后再选择这里做一个切角。命令我们就选择给它一体给它做完啊。 好, ok, 然后呢,错开一下这个位置往下一点, 这个地方往下一点,但你这地方不能这样啊,这样的话这个布线就不行了是吧?呃,或者是分开也行啊,分开可能稍微。嗯,等一下啊,分开的话我们就不需要连这个线了,你把这个部分做一个切角就行了。那我们把这个再插入一下, 把这个做一个切角啊, f 三,我们看一下放到里面大概什么样的一个位置在这里啊,然后你再去做这个板子。 ok, 这个也行啊。好,这个暂时先做这里,好吧。 嗯,它在这个地方呢,有这个遮挡的一个效果,我们选这个面, ctrl 加 shift 进行一个克隆到对象的一个面的复制。好啊,换一个颜色。好,然后呢,把这个位置连接一二三四根线 做一个切角, 好,把它的轴放在正中间。 呃,这个位置的话可以做一个简单的切角。好,我们先给它从这边换一下啊,再选择下面的顶点给它切一下。 好,有一个这样的一个效果就可以了。 嗯,其实还是。哎,兄弟们,线数错了,我丢了, 不好意思,这里连接四根线切一下,勾选上这个部分。 好,再选择顶点做一个切角。 这个我们只要做了单折的缩放,就要给它从这边换一下啊。 好,这里是一个这里的,你看我们现在只是搭空间嘛。呃,这边的话,这个部分啊,我们选择用一条线, 那按住 shift 是 直线, 把它变成一个几何的状态, 嗯,这样就 ok 啦。 好,我们先做这个桌板, 好转一下,可变度变形,呃,或者是也可以先再复制一个啊, 对,齐一下这个部分,你看这样的一个效果空间,这个板子还可以再宽一点点。 好,这样就做完了。嗯,把这里的一些空间位置稍微调节一下,这里还有一个比较大的一个板面,对吧?好,创建一个立方体啊,对,齐到这个地方 啊,我们前面讲就是一些基本,这个就基本上是一些基本几何的一个变化嘛。 啊,我们到目前也没有用非常复杂的一些操作啊,基本上就是这样的一个造型醒变就可以 啊,复制一个到这里,那我们这个距离就要往这边再靠一靠, f 三啊, 是不是这样的一个效果就出来了啊?嗯,当然很多人会觉得这这个椅子就比较简单了啊,我们来创建一个圆珠分段,不需要太多了啊, 选择上下的面做一个什么呢?也做一个按住 ctrl 切换的边,然后做一个切角, 这样它会饱满很多啊,但我们如果真正要做细肯定要需要卡线什么的啊。好,再创建一个立方体, 那它是这样的一个效果, 给它从这边换一下,选择一条边,奥利夹键右键创建线形图形。 实际上我们得到的是一根样条线啊,只不过因为我们在前面选中的是几何嘛,对吧?好,这里呢,再连接根线,再创建图形,把这个删除掉,那我们现在就可以去给它做一个调整了啊, 这样的一个状态,呃,稍微做点点,大了,我们缩放一下 粗细再粗一点点, 那这样是比较 ok 的 啊,这个粗细还可以大一点, 把这个稍微的调节一下啊, 好,把这个呢打一个组好, undo shift。 嗯,怎么感觉这个东西做的有点点大呢 啊,包括当然有同学会觉得,哎,老师,这个,嗯,这个椅子啊,为什么底下它是那个不平的对不对?这个我们等下来调啊。 好,按住 shift 进行一个复制,也用十力啊,按 a 键打开角度捕捉旋转九十度,这边有一排椅子,你可以把这个按住 shift 往这边复制一个,这边也有椅子,然后这个椅子的话往外靠一点点, 另外就是它的四周是有一个那个圆珠的, 对吧?这里有个这样的圆柱的, 从矢图上来看,我们的这个 这个啊还需要调节一下,或者说要往里面靠一点,要么你就把这个板面啊,这个板面还需要调的再宽一点点 啊,你们这样宽度我们上面还有个小板子嘛,而且我们这个往这边挪的话,它自动间隔距离就会多一点点啊,按住 shift 往这边复制一个 啊,做镜像也行啊,我们就直接做一下摆放吧。 嗯,这样的一个空间效果,现在感觉这凳子又做小了,对吧,兄弟们脑壳通啊。 ok, 这个只是一些摆法,就是大家结构做对啊,然后慢慢去调整就好了。嗯,之前跟大家讲过去找用木板去找这个比例这个东西嘛,对吧? 好,然后呢,接下来是它的这个上面的一些结构啊,我们可以转可边的边形,直接选,直接在这里连接根线啊,那这个东西就是我们的这个版面嘛, ctrl shift 进行一个克隆到对象的一个面的复制。 呃,我们目前的这个颜色叫对象颜色啊,然后呢加一个可 好?这里该给它对齐的对齐一下啊,这个蓝色就是这个部分了,对不对?呃,当然我们后续是需要给它进行一个简单的 呃圆角的啊,就是我们选择一条边 alt 夹键做一个切角操作, 对吧?让它这样圆润一点。嗯,接下来如果大家觉得因为我们现在已经切角了,如果觉得有点点窄了,我们就手动的调一下啊,这里我就不给大家去再重新返回去了,好吧。嗯, 好, ok 啊,这里还有个台子 啊,把这个对应的给它对齐, 做好这种对齐的一个效果结构啊,那这里有一个这样的一个平台,那上面有些碗碟子什么的。 好,然后呢做一下其他的一些结构啊,小细节我们后面来做吧。 好,上面要对齐,我们这种小细节我们还是稍微的多把控一下, 那它是有一定的间隔距离的啊。 no problem。 按住 shift 复制一个, 这个差不多是在中间吧? 对啊,也可以调一下,比如说我们在这个地方转一下可变的门型,那我可以把这个呃差不多摆在这个中间。呃,可以啊, 复制一个, 再复制一个。呃,没毛病啊,这样的一个整体感觉这个里面还有个柜子,我们等下再来调, 上面有一个招牌看,就是基本上你把整个空间的比例做好,其实我们等下做细节是做的非常快的啊, 这里还有一个招牌对吧? 啊?空间做好了,这种啊,就感觉你在做装修一样,往里面塞几个就好了啊,这里还有个柜子。 好,接下来我们来可以 qq 细节了,是不是 比如说在这个部分啊,往上做一个可能的对象,嗯,做一个插入 control 加 id 类的删除, 把这个边对齐啊,这个边不需要了,我们这个可以做一个那种假柜子的这个效果, 那这是一个这样的状态,怎么叫假柜子呢?我把这个 ctrl 加 shift 进行一个 mid 复制,呃,这里大概是也是四扇。 好,然后呢做一个,呃,其实感觉这个东西啊,我们这个距离还可以多一点点,对吧?好,我们做一个切角啊, 先给面做插入,哎,要记得重置变换啊,就你们看到我反复用这个重置变换,其实是因为我们前面对于这个模型做了单轴的缩放和调整,再切一下 啊,这就是一个假柜门的一个感觉,是不是好,这个地方就是同理啊啊, 不同的颜色,方便你们去看老师的一个这个思路,如果我们要去调到跟图片一模一样啊,你像这种木纹的话啊,这种是大家可以找那种素材贴都贴上去 啊,当然最关键的问题还是大家要。嗯,这个,嗯,先把比例做好,但像我们今天这个案例的话,就大家先把比例这个重点啊,还是把放在一个比例的位置就行。 每一个每一个练习我们都是有目的的嘛,对吧?我们是用来练习这个 max 这个软件呢,还是说练比例啊,对不对啊?还是我们练布线呢,还是我们练卡线呢? 我们做每一步的练习都是有原因去做的啊。 好, ok, 那 基本上慢慢的细化的内容我们就比较丰富了啊。 好,接下来我们来开始做细节。好吧, n m。 那 这里的话我们需要调什么呢?就顺便给大家讲怎么调材质球啊?第一个材质球渲染器必须保持统一,我们先改一个渲染器,然后把这个呢 改成这个什么线,你们可以用旧版,也可以用光纤跟踪啊,我个人比较喜欢用这个光纤跟踪。 看一下 a 统一材质和线宽颜色,接下来我们来开始细画,那到时候我们如果说要去调就对吧,如果你只是纯色你就调这里。 对,你看我就可以把这个地方 a 变成这个颜色,这个是纯色啊,当然你要做这种纹理的话就需要找 uv 啊,找素材啊,或者说我们专门去做这样的一个材质纹理来开始做细画。 上面有一些啊,你像这种面就是不需要,我为什么要去做挤出呢?因为它的边缘挤的距离保持一致,不然的话我就直接,如果想偷懒的你就直接用缩放啊。 好,这里有一些这种,嗯,这里有一个盒子, 然后呢左边有个坛子,我们今天做的这个面速会偏低一点啊,如果大家做的细致,那你就要卡线啊什么的,那我们要去看平滑状态嘛。 好,做一个盖子, 将轴放在正中间, 当然我现在做的这个也是属于比较粗糙的版本啊。 这个东西就找一个圆柱 选线连接根线,右键创建先心图形。嗯,这个要调节一下。 呃,其实要从这边换再去调这个部分啊。 好,选这条边连线,把它去薄一点点吧,其实这里是要看到没有要这样平滑一下的。 好,我们就做一个这样的结构先啊,你看它这个间边缘不是很均匀,就是我们前面的那个。呃平滑的这个问题。呃这个没有重置变换的问题啊。 好,把这种小柜子做一下, ctrl 加 i delete 删除 切一下角。 嗯这个这样的状态,这都假规则的效果嘛。然后上面有这种啊,这个白色的应该是块布对吧。啊我这里就不整这么细啊,我直接做一个 上面的这个结构, 你看选这里按住 shift 这个是高版本的智能挤出功能啊, 按住 shift 就 可以进行。呃这样的一个插入键 然后上面有些杯子啊,这个杯子我们等一下这边都要用到的啊,它是一个倒扣着的 啊。啊就这样吧。这边啊这边没有这个杯子啊,就直接这样复制啊。 呃这个我就成为这样手动的摆一下啊,大家在做的过程中可以。 ok, 你 们可以做的再细腻一点啊。 好,这是这个部分。呃它这个提手因为我们等下这里需要用到的啊,所以我们要给它做一做。嗯 好,然后呢再把这个轴调到这里来做一个上下的镜像 啊,大家像这里的布线都是需要调整的,我们说这个一定要顺着它的结构方向去走嘛。 调节一下。 好, ok, 打一个组。 好,我这里就做一下复制啊 啊,大家可以做一下镜像啊什么的啊,我这里就算是偷懒了好吧,好,选择其中一个,按住 shift 往下面复制一个。嗯旋转 微调一下 啊,你可以去加辅助线啊,就这个地方你可以加辅助线去找它的中心啊这里加根中线这里加根中线,对吧?去找这个中线的位置啊,我这里就没有整 啊,包括你这里也可以做左右的镜像,对吧?啊?我是给你们全按,嗯,懂吧。嗯,就这样摆一下啊, 好, ok, 嗯,这个细节就慢慢的增加了,对不对?好像这个地方还有一些这种支撑的,是不是这些我们都可以做一下啊? 然后这个我们要加一个厚度,但是这个地方的话你最好是就多边啊,大家还是要去处理的啊。欢迎这个 bilibili 啊,这位用户, 我们今天做的是个偏新手的练习啊,大家在过程中也可以看一下啊,这个模型的一些制作, 那么在我们的主页啊,有更多的这种免费的教程啊,分享给大家,有点做长了 啊。透视问题,嗯,透视问题,这个高度其实我们需要把它往上提一点点的啊, 但这种东西都是牵引发动全身的,你只要调一个,你就剩下的都要动,所以说反而又回到了我们前面讲的这个比例是非常重要的, 就你们前面要花比较多的时间放在那个基础模型上面,空间的造型上面 啊,这种招牌插入挤进去,然后你到时候把这个面展 u v, 那 把你的照去做这个贴图就行了,像这个地方也是,对吧?呃,这个有时候你可能做字还快一点啊。嗯, ok, 我 们先把这边全部做完啊, ctrl 加 shift 做一个 ctrl 键找 find 中中间 其实多边形结膜像 max 玛雅,我们主要还是就是在控制它的什么呢?实际上我们就是反复的在进行这种轴点线面的一些变换的工作。 好,我们调整一下, 注意下它的位置变化,这里我们就选择做元素的复制就可以了啊 啊,这是我们的这个柜门的一些效果,这个碟子你看这边做碟子,这边就不用调了是吧?啊,这边瓶瓶罐罐,这个我们稍微做一下啊, 大家在直播间如果有自己想做的模型啊,也可以在直播间里面交流发给,对吧主页加群发出来,然后我们这个会给大家进行一个演示制作啊,不管是一些思路方面的提供啊,还是说直接给你们做一个 啊,手办啊, max, 玛雅都可以啊, 角色场景,武器道具啊,大家有自己想做的案例都可以在这个弹幕发出来, 下面我们做一下复制,然后呢稍微的缩小一点点。欢迎风中女人,女人啊,怎么嘴瓢了? 呃,抖音啊, b 站等等我们都有直播,好吧,大家看自己平时啊用哪个比较多啊?传媒没有啊,嗯, 那个真没有,那个等下老师进去了啊。 嗯,像这种多边啊,最后都是要处理,然后包括它这些细节可以做的精细一点,对吧? 按住 shift 做一个复制啊,这个上面是碟子啊,等下下面是碗啊,其实都是圆柱对不对?就我们所看到的这种本质结构还是圆柱的一个造型,所有的复杂的模型都是基础模型变换来的。 f 三选下面的面,按住 control 切换到边,这个叫快速的指令切换,然后做一个切角啊,我用的面速比较少啊,所以方便大家能够去这个理解,好吧。 啊,太多的面速大家有时候看起来会对吧, 这个特别是多变建模啊,我们一下子不会用非常多的点线面去调,这调起来会很累啊,但是我们可以选择用这面数比较少的哎,先去做调整,然后后面再慢慢的去增加点线面或者是做平滑呀,对不对?都可以啊, 我们到目前做了刚好三十分钟啊,从零开始去搭建这个框架,然后现在的一些细划呀,对吧?嗯 啊,这个其实看看的不是很清楚啊,我就不想做这个地方。 好,这地方就简单做一下啊,这边的空间基本上搭的差不多呃,然后这个上面的结构没做来给它整一整, 我这里就没有去加辅助线啊,因为加辅助线的话我们等下又要去调啊,对不对?那就辅助线是什么,就辅助我们去找它的中间位置的这些东西啊,从这边换。 呃,大家肯定要先学软件的啊,就很多人说这个东西对吧,我零基础怎么办?公寓三级式变现器啊,首先大家肯定要进行一个软件的一个手洗啊,包括他一些基础命令啊,什么这些东西,对吧, 因为我所有的这个操作都是基于这个软件的命令去进行一个操作的嘛。 嗯,好,欢迎来到直播间的同志啊,我们这个是下午啊,给大家做一个简单的小练习, 这个葫芦不做啊,整一首呗, 那主要的话我们的大直播是在晚上啊, 晚上会给大家做一个更大型更完整的一个制作。 好,我们做一下复制, 感觉做小了一点, 把他的轴快速的对齐了,他 好可以给他这样转动一下啊,因为我们不希望他的重复度太高。好,这个碗碟我们直接拿这里复制一下, 一定是一个三维的这个做法啊, 不要光看一个视角, 看这个宽度还可以再宽一点的。 好,嗯,这个窗户啊,这个窗户,如果你们要做啊,那你就在这里掏个洞,对吧?啊,我们今天是一个比较偷懒的搞法啊,怎么偷懒 啊?一二三四啊,连接四根线啊,要给它单轴压平啊,再连接四根单轴压平, 按住 ctrl 双击进行循环线的选择,然后呢给它切一下, 那我们就是这么偷懒的, 但是我们把这个面给自发光也可以。好,接下来是我们的这个背包的这个部分, 它这里有一个这样的一个钩子啊,我们偷个懒,好吧,钩子直接用它先给它画一下, 那做一个这样的一个,嗯,这样就比较简单了,是不是 给他来五个, 这里大家可以打一个组,我这里手动的摆一下啊。好,接下来是他的这个背包。呃,这个背包的话,我们做的时候呢,嗯,今天也是做一个概括啊, 好长这样,有点太大了。 好,这样差不多。然后呢把它从这边换一下, 选这个做一个切角。 好,切完之后呢,这个我们再做一个挤出好,然后剩下的这个 线的这个效果 好。嗯,这个部分的话我们这样做完,然后呢从这边换,你也可以把这里先切一下角啊, 然后选这个边摁出 ctrl 切框到边创建圆形图形,把它删掉啊,把它变成一个镜像的, 再细一点啊,这样的一个背包啊,或者说变成方块的话,我们也可以这样这样一个背带的一个效果。 ok, 日文的这个你们想打也可以打一下啊。呃,加上去文本看一下这里有没有 居酒屋 啊,它是这种的,它没有日文啊, 那我们就调一个这个,好吧, 呃,你不然这个就只能画了啊,那想做模型白色的就只能描 好,这样我们这个造型就 ok 了。 嗯,这样我们这里面的结构就基本上完工了啊, 可能这个面还需要做一个调整, 这里有一个这样的板子的一个调整, 这里我就不去数了啊,就大概差不多就行了。好吧, 然后呢?加一个壳, 好, ok, 这里有这样一个效果啊。嗯,好,我们接下来给大家做一个简单的一个白膜的渲染, 把这个位置改成标准的目标平行光,这里要改成区域阴影 啊,区域阴影,然后呢平行光参数,我们把它照住整个模型,再加一个偏光, shift 加 f 键是我们的渲染框,然后这个位置的话,我们要调一下它的渲染框啊,自定义幺九二零乘以幺九二零,再加一个光跟踪器。 好, ok 了,那它的透视跟我的透视有一定的差异啊, 好, ok 啊,同样的线框渲染页啊,我们要调一个线框材质球,把这个改成线框,把这个颜色改成黑色,那这个颜色就是你线框想算什么颜色就给他什么颜色啊。 ctrl v 原地复制一个,我们现在两个模型重叠的其中一个给线框材质球,再给一个推力修改器, 好, f 九,这样我们的线框就可以渲染出来了。 好,那我们这期的视频就到这里结束了啊,感谢大家的观看,如果大家在制作和观看中有任何问题,欢迎在评论区留言啊,或者说加入到我们学习群进行一起的一个探讨交流,我也会在线给大家进行一些这个解答。 ok, 我 们下期视频再见。

hello, 大家好,今天我们用 blender 做了情侣小区里面的桌子,地板,还有我们的灯,然后我们现在就开始吧。 好,我们现在来开始做桌子还有剩余的这些东西。 先做一个 毯子, s, z, g, z, s, shift z, ctrl a 应用一下缩放编辑模式, ctrl 加 r, ctrl b, alt e 沿法向挤出面往里挤出一点, ctrl b 来一个倒角, ctrl 二循环边切一刀 三选择面模式, x 删除面 细 s 设置 z 放大一点。 好,大概就这样。然后我们新建这个 shift, 新建一个立方体, s 缩小 s, z, g, z 往上移, s x, g, z 往上移一点, d, z, r, y 九十 g, z type 进入编辑模式, 选择这两个边, ctrl b 给它一个 细分倒角。 好,我们这个 shift, d, p 分 离 三选择面紧面 二选择边边 点模式 s 放大一点, s, y 缩小一点, 右键转换为曲线, g, z 往下移, 再加一点 平滑着色, 给它加一个镜像, 直接细一下。 好,我们这个 shift, d, z 往下移, s, y 缩小 type 进入编辑模式。 七, ctrl r 给它切记到 ctrl r 三选择面模式, 我们再新建一个 小凳子, shift 键新建一个柱体, s 缩小 s, z, g, z 平滑成色, 我们 shift d, s 缩小 g, s, y 缩小 g, z 往上移, 这感觉有点,整体有点偏矮,我们把它调的高一点, g, c 往下移, 把这边的杯子复制一个过来。 shift d, shift d, y 编辑模式 s, ctrl 给它切一刀, s 缩小 g, z, e, z, s, ctrl r, ctrl r 三选择面模式, alt e 点法像挤出。 好,这就是一个简单的一个花瓶, 放大一点吧, r, z 旋转一下, shift a 新建一个立方体, s 缩小 g, z, s, z, g, z, ctrl 加 r, ctrl 加 r, e, z 往下挤出 shift, 新建一个立方体, s 缩小。 g, z 编辑模式 e 点模式 alt z 透显模式 g, z 往上移, s 放大一点, x 删除面 ctrl a 英应用缩放编辑模式二,选择编。 ctrl b 来一个倒角,给它生成一个实体化, 好像有点大。 g, z, s 是有点粗了。 s, x 缩小一点, s, y 再缩小一点。 感觉这个有点低 还是有点粗。 shift d 沿 y 轴复制 shift d, shift d 感觉有点大。 h 隐藏, g, z 往下移。 好,我们再新建一个。 新建一个柱体, s 缩小 边界模式 g, z 往下移, s 放大, s 缩小 e, z 往上移 ctrl b 来个导角 编辑模式按三,把这个面删掉。 ctrl a, a 用缩放 生成一个实体化,零点零零一, 这个好像没有导角,也给它用一个导角 平滑着色。 shift a 新建一个经纬球, s 缩小。七 z 往下移 type 进入编辑模式一,选择点模式,把衰减工具打开, g, z 往上移, s 缩小。平滑着色一下 shift a 新建一个立方体, s 缩小。

今天做的小桌椅我太喜欢了,这些纸板做桌子,两个大圆形粘一起,长方形相互拼插,小圆形也粘在一起,把它们组装在一起,桌子就做好了 准备。这些做小椅子,两个固定在一起,修剪一下,裁剪一次性,筷子做腿,牙签棒做靠背,这样固定小椅子就做好了,装饰一下,洗脸巾画格子做桌布,放上小蛋糕和小抽纸,就可以过家家了。

