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心灵在颤抖,又一次轮回失 望,燃烧热血,挥出最后一针。

时隔两个月,这第二款龙茧就出了啊,伊利创玩的效率还真就挺高的,另外同款龙茧也给大家准备一套啊,大家对于这款产品有什么意见和建议,也欢迎在评论区当中畅所欲言。 伊利创玩出品超兽武装龙茧龙战闪驰,时隔两个月这第二单就出了,出的还挺快的,可以理解,同一系列的产品嘛,拼装结构都差不多,不过在火烈飞的基础上呢, 这次是做出了一些拼装体验的优化,不过具体表现如何,今天我们就一起来看。和火焰飞一样,打开盒子之后呢,首先映入眼帘的是这样一张纸质衬板,拍照用的背景板。 盒子当中大小板件加在一起的话呢,是共计二十八张,其中全金属色的玉图装板件我这边数了一下啊,就造了二十张啊,不分位置的零件呢,还给做了涂装分色,这个整体的漆面表现感觉跟上一款火焰飞的话是差不多的,板件漆面看起来是没有什么瑕疵,并且因为是玉涂装的零件啊,所以说很多位置他也是给做出了这种隐藏水口式的设计。 总之这个玉兔装零件我这边看起来感觉没啥问题啊,挺干净的。官方那边也说这个玉兔装的板件呢,是首批预定玩家才有的啊,后续批次可能就没有这个配置了。制品方面首先是给了一张这个光山卡,大概就是这个样子啊,有带头盔和不带头盔两种形态,另外就是一小张铝箔贴纸,用于补色 说明书,跟上一款的话呢,就没有什么太大的区别了啊,还是老样子。最后就是三个磁控灯组配件啊,分别是装在人物主体和摩托车上的 合资当中的内容呢大致就是这些,下面其他的废话不多说,我们还是一起把这款龙茧给它拼出来啊,看一下这款产品拼装完成之后,究竟能够给我们带来怎样的体验。好的,经过一段时间的拼装的话呢,咱们也是正式把这款伊利时玩出品的龙茧是给正式拼装完成了,与上一款火焰飞配置相同,一个摩托车,一个人物主体 支架以及少量的其他可供替换的装备配件。所以咱们还是老规矩,先从这个龙茧的本质看齐。模型设计完成之后的高度约为十八公分左右, 毕竟跟火烈飞是一个系列嘛,就两款的身高几乎是一样的,模型本身几乎都是使用金属色的玉图装零件来进行呈现的模型,玉图装零件的多数位置都使用了隐藏水口进行设计,但是毕竟是拼装模型嘛,这个水口外漏的情况在所难免, 所以咱们这边不做过多表述啊,直接贴脸近距离拍摄。我觉得这个水口把控呢还是比较不错的,只能说虽然有水口外露情况,但是整体观感的话并不影响,尤其是同一系列的人物,所以说他的整个的拼装逻辑结构其实跟火焰飞是差不多的,但明显能够感觉到啊, 合度方面这次是有兼修过的啊,我觉得整体的屏障体验相较于火林飞的话确实有提升。另外这次龙茧的头部以及胸口部位依然是有配置灯组点,按逻辑几乎跟上一款火林飞完全一样,透光效果个人觉得也比较满意, 且这两处灯组位呢,是没有任何漏光的情况出现的,所以个人感觉比较满意。追模型可动幅度方面呢,咱们废话不多说,直接上手掰手臂,侧举平台差不多可以达到九十度,手肘弯曲可以达到极限角度,躯干部分的可动幅度呢,就跟上一款火烈飞完全相同,模型腿部前期以及后期的表现呢,都没有太大的问题, 腿部屈膝的话呢,大概就是这个样子了。值得一提的是,胯部这里呢,这次依然是给了两种方案,如果是站姿摆棍的话呢,推荐使用这种比较美型的,那如果要骑成摩托,就推荐使用另一款胯部方案了。脚腕这里的结构呢,就跟上一款火力黑完全相同了啊,阻力感也挺不错的,单腿接力站立不成问题啊。这款产品的接地性我觉得还是挺不错的,很文。 首先方面,除主体配备了一对握拳手外,还搭配了另外五对造型手,配置跟火林飞一样,造型摆姿势肯定够用。所以这次的主体说实话,除了头盔上面有一道缝,腰带这边在活动的时候有点虚伪,其他方面可以说是堪称完美啊。相较于上一款火林飞确实有不小的提升, 所以龙剪呢,咱们就先说到这里,随后咱来说一下这个摩托啊,这摩托其实结构也跟火林飞的那一款大同小异啊,两款放在一起大家都可以看到的,这个大体的框架逻辑和拼装结构都差不多的,但能明显感觉到龙体这次这款的分色更加复杂, 着度也可以说是几乎没有受漆面的影响,拼装起来还是蛮流畅的。摩托车头位置呢,同样是给配备了灯组位,亮灯的模式跟主体一样啊,磁控两下变闪烁,磁控第三下变成这个呼吸灯, 不过与上一款同样在摩托车的油箱位置原本也是有给预留,这个灯组位就是这里啊,感觉还是挺可惜的,感兴趣的朋友可以自己再给他配一个磁控灯组。总之颜值看起来我觉得没什么问题,我感觉比火焰飞的那个摩托要帅啊, 并且出现外漏水口的情况并不多啊,主要还是集中在这个摩托车的踏板以及车头的脸颊位置,这两处外漏水口可能会比较明显,其他方面都没什么问题了。 拼图完成之后就挺精致的,完全不怕怼脸拍啊,滚轮也非常顺畅啊,总之是让我十分满意。至于龙战闪驰的玩法呢,这也跟上一款火烈飞的那个几乎是完全一样的,通过摩托车喷漆简单的变形变成火烈飞同款的空间宇宙滑板形态。 两款变身之后的状态和样式几乎就是完全一样啊,不过还是那句话啊,好歹给个底托支架呢,我觉得会更好一些。另外这个空中作战飞行背包状态呢,也是跟火烈飞的几乎就是完全一样的结构,那这是一个十分还原原作造型的玩法, 但还是那句话,我不知道是不是版权方限制啊,这个底下的底托支架做的确实太草率了点,所以就导致了这个状态虽然是可以摆出来陈列,但是整体看起来并不飘逸,那差不多关于这款龙脊呢,我们要说的也就是这些。那视频最后提醒大伙,本期视频还要送出同款模型一盒啊, 并且制作视频不易,不管本期视频是给你提供了购买方面的指导帮助,还是帮你解了多了,都希望能够蹦电动点击关注、点赞分享,我们下期再见!


这蓝色大摩托真的帅啊!伊里传玩的超兽武装龙剑,这次的盒子好像比火林飞大, 连人物背景版都大了一截,背现有说明书人速炫法一张滑板形态多样,有指尖点赞两个特别手势文,我全家四队对称手型, 两个凸起,一个锁和一个平板背,最后是滑板形态的计算键,这就是所有的配角 刀也是常亮,闪烁、呼吸三种效 果。林飞这个点灯没电, 拆起来更好。龙战闪出灯组这里设计成了小风,已经全涂装齐 了,拆分换灯组难免会损伤。这次漆面调试的不错,松紧度很好,不用大力金刚石,人物关节的松紧度也有优化,支撑度都不错, 就是我这个脚踝有点松,不知道是不是中奖。龙茧和莫林飞除头部和肩颈不同以外,身体部分大体结构相似,气血不同,腿部基本同模。 龙战闪驰和幻灵闪驰区别就比较大,不是固定的还原动画,这种多功能调节的脚灯, 龙鳞纹理的坐垫,车身后半部分的分界和细节更丰富, 龙角和龙水可动,变换形态前先收纳脚蹬,避免刮蹭漆面, 最后展示下飞行背包形态。

没有打不倒的对手,没有闯不过的难关,攻敌三分,自留七分,韩影绝 这才隔了两个月,一里称王的超兽武装第二款龙井就安排上来了。 这次拼装下来,整体的体验也优化了不少。首先依旧是巨大的包装盒,开箱之后先是看到一张龙井的背景板,背后是释放韩影绝的特效画面,可以当展示背景用。整体的房间数量也是非常多,还有一张角色官商卡以及商处贴纸。 在拼装体验上这次也不像火麟飞需要拼的那么难受,算是告别大力金刚值了。整体拼完需要用灵力按压的位置也超不过五处, 而且都不用再扣孔销装或者抹润滑油。拼完看到龙井的这个头,我感觉这造型是要比火林飞的立体了不少,发光方面也是同样的三种亮灯状态。最后组装完整体的造型我感觉是没什么问题,整体的金属蓝也非常好看, 它是那种磨砂哑光的质感,这和火林飞的亮面光油也是有所区别,不知道各位更喜欢哪一种? 我是觉得哑光的金属实物看着会更有质感一些。胸口的发光亮度也不错,透过内部可以看到龙卷 logo 的 一些细节。因为主体造型和火灵飞基本一样, 所以各处可动方面参考火灵飞的即可。就胸腰的位置,我感觉可动上是有比火灵飞的要灵活一些。然后整体除了握拳手,还有另外四对手型以及两个单边的造型手,两个带磁吸控制的异能锁和一个备用手背卡上的异能锁。 重点还是来看看这辆龙藏闪驰,轮子的滚动还是那么丝滑,龙头的嘴巴也是可以稍微张开,这一次龙头在触发亮灯的位置也是有所优化。龙井的这辆闪驰造型复杂度也是比火麟飞的要复杂一些,后面这一处还有多段折叠可动,可以根据闪驰的三种状态进行调整。 然后这个配色让我想起了悠悠球的冰魄,拿出来一对比,发现这配色也完全一致,就连金属的质感都是一样的。还有在切换滑板形态的时候,这个连接脚步的替换件也是非常好取换了,总体玩下来一百多的价格,有这么丰富的配置, 加上优化好的拼装体验,感觉是相当不错了,也非常期待这系列后续把其他角色出完。那么最后就看看拍照展示环节吧,我们下期见,拜拜!