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这个很火的甩出武魂的视频你不会,我教你,下面看操作。第一步,尽可能找块纯色的背景墙,然后自己或者让女友跳几秒美美的左右扭胯的舞。第二步,打开剪映并导入你女友刚才跳舞的视频。第三步,导入提取到的音乐,并对音乐播放位置踩点。 第四步,对视频复制并通过画中画放到第二个轨道。第五步,选中第二个轨道混合模式选择变量调整到百分之五十。第六步,根据第三步踩点位置切割复制的视频。第七步,对切割开的每段视频首尾加上关键针,在尾部关键针位置对每段视频向五折扭胯的方向向上四十五度拉离到合适位置并放大。第八步,添加三个特效,边缘发加热边缘个位置边缘发光作用对象选择画中画。 第九步,导出就可以了,下面看看效果吧。

小铁心概念摇保姆级剪辑教程来了,保子们快收藏使用。首先插入我们准备好的视频,建议大家这个主视频的滤镜和打光颜色鲜艳一点,这样效果会更好。然后我们开始添加画中画, 这个画中画呢是跟原视频一样的,直接复制也是可以的,然后把这个画幅拉到和原视频一样大,调节下位置和原视频对齐。我们给添加的画中画加一个滤镜, 找一个黑不溜秋暗一点的滤镜,我用的是这个黑耀的滤镜,就是它又暗又好看,还能突出原视频的颜色。找到这个垂有权前面一点点的位置,点分割, 然后找到蒙版,添加圆形,点一下反转就出现我们想要的其他的地方是暗的,只有权的位置是亮的这个效果了。然后把这个圆的形状调节的小一点,然后点羽化,弱化这个圆的边缘,我调的是二十。 然后再在这个位置添加一个关键针,然后找到我们后面有一个转手晕开的一个动作,找到这个手刚开始转的位置, 添加一个关键针,然后再在这个手转完的位置添加一个关键针,然后在这个位置把这个圆拉开,拉大,然后羽化,可以拉的高一点,可以看一下效果。中间这个针是为了防止你的手还没转开的时候圆就已经晕开了。 下一步我们添加一个新的画中画,还是我们的原视频,还是把画幅拉到一样大,然后找到我们垂另一个拳的位置,好前面一点点,在这里点分割,然后把前面那一小块删掉,然后找到蒙版, 点圆形,放到左拳的位置,还是点羽化到二十,还是在这个位置添加一个关键帧,然后找到另一只手开始抓的位置,然后添加一关键帧,找到转完的位置,再添加一个关键帧,然后还是 在转完的这个位置把这个圆拉大, ok, 我 们看一下效果。接下来我们复制我们添加的第二个画中画,把它挪过来, 然后找到我们抓手的这个位置,开始抓的这个位置好,然后把前面拉没找到蒙版,把它原有的这个关键针给删掉,直接在手的位置把这个圆拉过来, 在这个位置添加关键针,然后在他转完手的位置再添加一个关键针,然后还是把这个圆拉大,然后把羽化拉的高一点。好,我们前面的效果就是这样的。 好,接下来是我们左手点屏幕的这个动作,呃,我们不用再添加新的画中画了,直接用我们第一次添加的画中画就可以。我们找到左手指点到屏幕上的这个位置, 还是往还是需要往前一点点,还没点上来的位置点分割,然后找到蒙版, 把这个大圆直接变成小圆放在这个位置,这个位置原创是没有羽化效果的,直接是一个这个圆形, 但是它有一个从大圆变成小圆的效果,所以我们还是需要添加关键针。我们找一个准确一点的位置,一共需要两个关键针,后面一个,前面紧挨着一个前面这个关键针,我们把它啊这个圆拉大,然后把羽化拉大,可以看一下效果。 然后下面是这个双臂交叉的这个动作,依然是不用添加新的画中画,我们直接在这个动作后面 点一个分割,然后我们就接着用第一个插入的画中画,找到手臂上来的瞬间,在前面一点点位置的地方点分割,然后中间的这一小结我们把蒙版给去掉, 然后后面的这个位置,我们找到这个镜面, 双手按住屏幕,然后调节他这个位置和方向,尽量和我们手臂粗细和方向是一致的。 ok, 然后这个也是不需要调节羽化的,直接加一个关键针,他后面也有一个晕开的地方,我们找到开始晕的地方, 添加一个关键针,找动作结束的地方打一个关键针,然后在结束的这个位置双手按住屏幕,把这个放大,然后这个雨化可以直接从这个位置调节雨化,把这个雨化拉的大一点。 ok, 好 好看一下,然后开始做左边这个手臂的,我们还是用上次插入的第二段话中话做,还是一样找到我们左边手臂上来前面一点点的位置 点分割, ok, 然后找到蒙版,点击镜面把它给缩回来,然后调节成和左手臂一样形状一样粗细的, 然后尽量把这个叉,啊,可以看到画面上这个叉,好吧,我的手臂就没有笔直,所以大家做这个动作的时候尽量也把它做好好,然后这个位置也是不需要羽化的,我们把它拉回来就可以了,然后一样在这个位置打一个关键针,然后找到在 快晕开的位置打一个关键针,然后在这个地方双手按住,把它拉开羽化调节大一点。 ok, 接下来呢就是这个右点左点抓镜头的动作,我们依然不用添加新颖的画中画,直接还是用第一次添加的画中画,找到右手点屏幕的位置,前面一点点的位置,点击分割, 然后点击蒙版,改成圆形,再把它拉回来,现在不明显,是因为羽化值太高了,还是把羽化值调到二十, ok, 这个小圆就调好了,因为后面还是有一个晕开的动作,所以我们还是得添加关键帧,再开始抓手的位置 加一个针,在抓手快要结束的位置添加一个关键针,在最后的这个位置跟前面一样啊,把这个圆拉大,然后把羽化值拉高一点, ok, 然后左手的效果找到左手点屏幕的位置, 呃,它和这前女友区别不是说点一个圆,而是点一下屏幕之后和右面的这个圆连到了一起,所以我们在形状的位置要做一下改变,就是把它旋转一下方向和右边的这个圆连到一起, 大概就是一个这样的形状,然后后面的操作和前面是一样的,再开始抓手的位置点关针,抓手结束的位置点关针,然后再结束的位置把这个圆拉大,羽化拉高。 ok, 我 们来我们来看一下最后的效果。 ok, 大 概就是这样子,大家都学会了吗?第一次做这种视频可能不太熟悉,大家有想问的可以直接打在评论区。

今天我们做这个最近超火的眼睛瞳孔鲸鱼转场。 首先我们先拍一段人物,对着镜头展示深海照片,然后用照片遮住一半眼睛的视频,在视频结尾处选择截屏相册调整为十六比九,接着打开小云雀,选择这个智能声视频,在这里添加刚刚裁剪好的图片,然后输入这段指令比例选择十六比九,时长选择十五秒, 点击发送,等待生成。生成好之后,我们导入剪辑,选中它,点变速曲线变速,选择这个自定义,跟着主包这样调节,记得勾选智能补帧,在音频结尾处点击分割删除,后面多余部分就做好了。

今天来教你们黑白转场怎么做,大家可以叫我安老师。 废话不多说,上教程,给主体加一个基本校正,把饱和度的关键针打开,打两个关键针时长可以自己来定, 给第一个关键针拉到负一百,第二个关键针不动,然后再在资源商店里添加一个反转关键针,与基本校正的一样, 反转里面第一个关键针不动,把第二个关键针拉到一百,这样黑白转场就有了。如果你要打关键针的话,两个要一样,不然就不同步, 注意反转要在基本校正的上面。本期教程就到这里,非常的简单。

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没错,在片里面的遮罩呢,是必须得借助效果器来使用的,这时候呢,我们选中这个轨道遮罩键,拖拽它放在视频素材上面,必须是放在你想要被遮罩的素材上面啊。 之后呢,我们可以看到遮罩轨,它是在 v 三轨道,所以我们要把遮罩的轨道选择为视频三,等待一会效果就已经出现了,可以看到 原先执照素材透明的部分呢,它就被赋予到了下面这个素材上面,它也出现了透明的部分,也就是说这个素材也被限制住了显示范围,而显示的一个原则是执照素材镂空的部分呢, 他就镂空,这张素材原先呈现的部分呢,他也呈现。如果你想要反向这种呈现的话呢,我们就可以点击一下这里的反向,此时原先这张素材镂空的部分就被呈现啊,我们可以往上拖一层,换个轨道看一下。 好,这是阿方,这张必须得借助素材的透明通道信息,你有了解吗?了解了的可以在公屏上扣个一。接着我们直接来到左边这里, 他会发现,因为这个素材还是有一个轨道遮罩键,所以他直接实去到了上面的这个素材,并且他也是在视频三的,如果我们这个素材呢,他跑到了视频二, 执照就不起用啊,我们得把执照改为视频二,此时又起用了执照。但是现在的执照是不是有点不太对啊,因为我们这一个速谈呢,它是没有透明通道部分的,我们可以看到它是完完全全呈现的。所以此时此刻呢,我们必须得更改一下执照方式, 把直照方式改为亮度直照。这个时候效果又出现啦,我们取消他的反向来看一下,默认是这个样子的眼线素材,黑色的部分进行镂空,而白色的部分进行一个呈现, 反向一下之后呢,就是黑色的部分进行呈现,白色的部分进行镂空。在影视后期当中,色彩的亮度信息呢,黑色就是纯暗啊,代表着零,而白色呢,他就是纯亮,代表着一。这时候有同学可能就会问啊, 纯白和纯黑中间不是有灰色吗?那灰色会出现一个什么样子的变化呢?问的非常好啊,这里我们就直接去利用一个色彩的效果器,给它拖在上面来 把素材的白色改成一个灰色,点击确定,这个时候呢再把它放在轨道二上,让它进行一个遮挡, 大家就会发现原先完全呈现的部分呢,他会出现透明化,所以这就提醒大家在使用亮度知道 的时候呢,一定要注意素材是否是纯黑纯白的,他会影响到我们知道的不透明度变化。好,现在知道的原理就全部讲清楚了,有学会的小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六,非常棒。 了解了他的概念之后呢,我们就马不停蹄的直接进入到案例的操作吧,这里我直接把音频和视频复制过来了,我们来播放一下, 因为之前的课程讲很多裁剪和卡点的部分,所以这里我们就直接跳过了,大家 去把视频裁剪到合适的长度去卡上音乐的鼓点就可以了,我们鼠标左键双击一下轨道处给音频波形展开,可以看到它的鼓点是非常明显的, 这部分呢就大家自己去操作一下。好素材多,排列整齐之后呢,我还做了一点点 变速,让他更加匹配到音乐的节奏变速的内容呢,会在下节课讲到,这节课你不做变速也不是特别影响效果哈,我们是调了一个先快后慢的变化, 这里为了去做出左右的变化来呢,所以我们得在项目面板当中右键新建项目颜色之照,点击确定建立一个白色的图层,点击确定给他拖在上面来。 选中这个图层之后呢,我们可以在工具栏里面选择一个矩形蒙版工具,接着在画面当中直接进行一个勾绘, 大概勾绘到一半的样子就可以了,这里我们直接右键给他更改为不透明度蒙版,调大他的羽化鼠标,左键双击之后呢,还可以再去更改一下他蒙版的范围, 大概我就调成这个样子了。接下来我们选中这个图层,稍微给他挪动一下位置,让他的人物进行一个完整的呈现,接着我们就要去制作一下他这里的小小形状了,那这个的话呢,你通过蒙版去制作 或者遮罩去制作都是可以的,那因为我们想要统一的控制形状呢,这里建议大家还是 用到遮罩啊,因为我们可以看到后面所有的素材它都需要这么一个大小,用到遮罩会更加方便。我们来到后面这边也是非常简单的,这里我们直接去勾绘一个形状就可以了,来到工具栏里面选择矩形工具,在画面当中勾绘一个合适大小的 矩形,这个就看他的一个喜好进行勾绘就好了。接下来我们来到属性面板当中,选中这个形状,来到对齐和变换这里把它的圆角增加 加到一个合适的大小,我这里大概就给个七十的样子,差不多这样子矩形的部分就制作好了,我们给他往上放一层,这个就是我们做好的这造型状。 接下来我们就是把上面的素材一个一个的对它进行遮罩就可以了,我们按照 ctrl 键往上复制一层这个形状,调一下它的大小,调一下位置, 因为这里我做了变速,所以必须得右键给它打一个嵌套,点击确定正字才不会出错啊。 如果同学们没做变速呢,就正常操作就好了,如果你正常操作之后发现执照出来的感觉不对,那也建议打个欠套,把所有的参数进行还原。之后呢,再去效果里面 搜索轨道,执照键给他拖在上面来,因为我们图形所在的轨是 v 四,所以我们这里把执照轨改为视频四, 这样子的效果就出来了,我们这一个视频素材,它的显示范围就被我们做好的形状限制住了,现在它是不是还蛮跟背景融合在一起的,所以我们可以在效果里面搜索一个投影, 给它拖拽到视频素材上面来,调大它的不透明度,调大距离,给个二十好了,柔和度给三十, 这样子就和背景分离开来了。后面的素材呢也是同样的做法,但是非常简单,我同样安装的键,往上复制一层,直接进行缩小移动,右键 点击添加,点击确定,选中这个素材,右键复制,选中后面这个素材,右键粘贴属性,勾选所有效果,点击确定, 这样子就能够直接把做好的效果复制到后面这里来了,非常的简单,后面就一个一个的重复过去就可以了。我们再来做最后一个, 是不是非常简单,接下来呢就是去打上一些装饰性的文字,这里我就带大家做一个,我们选择工作栏里面的文字工具,点击一下,接着输入需要的文字,打好了之后呢,我们就切换为选择工具,给它挪到合适的位置。 这里可以看到我们打出来的都是小写的,我们直接鼠标左键双击他之后呢,给他点击放粗体之后,再点击一个全部大写字母,他就会自动的变成大写。因为这一部分是白色的,不太明显,所以我 选中前面这一部分给他往下拖,在属性里面把它的外观填充改成黑色,后面的部分呢就保持为白色就可以了。选中他之后呢,我们还可以稍微调整一下他的字间距,希望我选择工具直接给他挪到想要的位置,大概这个样子, 再补上一些其他的字体,我们的效果也就制作完成了,我们下节课再见吧,拜拜! 这种非常丝滑,非常有韵律的连续缩放,制作起来其实非常简单。嗨,大家好,我是秀秀,欢迎来到我的 pr 数学课。 这节课呢,我们会讲述到剪辑当中非常重要的一个知识点,关键帧动画,它是我们所有动画的底层逻辑啊,希望大家可以认真听讲,一如既往的,如果你也需要本期练手素材,可以留意一下评论区,我们马上进入今天的内容吧。 我们来到飘,直接 ctrl 加 n 去新建一个训练,这里我们就选择 h d 幺零八零 p 二十五帧,点击确定训练新建好了。在真正的实操开始之前呢,我们还是先把理论知识给讲清楚,我们随便拖入一个素材进行演示,点击保持现有设置, 在取消链接选择上情况下,把它的音频给删除掉,我们按 alt 键加鼠标滑轮对试图进行一个放大,现在我们可以看到 这个素材它是没有经过任何调整的,那当我们想让它出现一些位置,或者说旋转以及缩放的变化时,要到哪里去调整呢? 其实这个在第一节课有讲到啊,有一个面板,它是专门用来调整素材调整效果的,我们选中这个素材,来到左上角可以看到效果控件,如果你的没有出现的话呢,我们可以在窗口这里勾选打开, 打开之后呢一定要选中这个素材哈,每个素材它都是会有单独的效果空间的,选中之后呢,我们就可以来看到它的第一个属性效果了,叫做运动,里面的内容 都非常的重要,我们一个一个的往下找。首先第一个要看到的是位置啊,顾名思义它其实控制的就是我们素材所在的一个位置, 有两个参数,一个控制的是 x 轴,也就是左右,还有一个控制的是 y 轴,也就是上下。我们可以直接鼠标左键放在这些蓝色的数字上面,长按住它,对它进行一个拖动,这样子可以更改数值。 当然你还可以直接单击一下之后呢,输入你想要跳转到的位置,比如说我们输入一个五百,按一下回车键,这样子它就会跳转到五百的 x 轴位置,非常方便。我们想要参数还原的话呢,也可以点击后面的重置参数,这样子就恢复到最默认的状态了。 下一个呢是缩放,顾名思义,缩小和放大默认是一百,那当我们的数值超过一百呢,它就会放大,小于一百呢,自然就会放小,那到零的时候呢,这个素材也就完全缩到最小看不见了。我们可以看到下面有一个等比缩放,默认是 勾选上的,所以我们调整的时候呢,他其实都是等比进行运动的。而当我们取消这个等比缩放,就可以单独缩放素材的高度或者宽度,因为宽高不统一啊,所以素材会发生形变, 一般没有特殊要求的,我们还是默认勾选上等比缩放的下一个旋转啊,调动它的数值呢,就可以让 数才旋转起来,当旋转的幅度大于三百六的时候呢,它就相当于是转了一圈,在我们的这个数值上面也会显示出来, 此时前面的一乘以多少,它就代表着转了一圈乘以一百五十九度,当然这里的数值也是可以变成负数的,就相当于是逆时针进行旋转嘛,再来下一个毛点,这是一个非常重要的属性啊,为什么这么说呢? 我们可以单独的去挑动锚点的数值,大家会发现它好像是跟位置的作用有点类似哎,其实不是的,它的底层逻辑呢,是相对来说 不太一样的。我们选中这个锚点的属性之后呢,大家就会发现,在节目窗口当中,它其实会显示出来我们素材的边框大小,我们也可以直接在节目窗口对它进行一个缩放,或者说 位仪的调整,调整的时候呢,在这边也是会一一对应的数值会发生更改。除了这些作用之外呢,它也显示出来了锚点的位置哈,也就是我们素材最中心的这么一个点,我们可以鼠标左键放在上面,之后呢, 他就切换为了锚点工具,我们可以把这个锚点挪到想要放着的地方,比如说此时此刻我给他放在了左下角,看着没有出现什么问题。其实这时候我们再去调整其他的属性,比如说缩放,比如说旋转,他会发现他都 不是在最中心去缩放和旋转了,那就是因为毛垫去影响了这个操作啊,所以大家可以把毛垫理解为素材的着力点和中心点,毛垫在哪个位置呢?我们的运动就会围绕着哪个位置去进行,这样子讲,有理解了的可以在 公屏上给自己扣一个二。好,现在数值被我们搞得非常混乱了,我们可以一个一个的去点击后面的重置参数,也可以直接把运动效果里面的属性 直接点击重置效果,这样子所有的内容都会恢复到最默认的状态。下一个是逢闪烁滤镜,这个基本上不会用到啊,有一些素材拖入镜片里面呢,可能会呈现出闪烁感,这时候呢就可以调到这个参数,已降低闪烁,不过一般很少遇到这种情况啊,而且 作用不是特别大,我们暂且就不讲了。往下看都是一些裁剪啊,这个裁剪呢,它其实之前是放在效果里面的,不过在二五版 p r 就 已经内置到了效果控件里面,但按字面 意思去理解它就可以了。当我们拖动这个数值,它就会把我们的素材画面进行一个裁剪,我们有时候也经常用它来做黑边,大家可以自己去试一下,玩一下。现在运动里面的属性呢,我们就基本上讲 完啦,有全部清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个三,接下来就是重中之重啊,大家会发现我们纸条属性的参数是不是它还是保持在一个固定 的状态,他都不会进行一个变化,他都是直接一直在这个位置,一直在这个缩放, 那当我们想要他从这个点运动到这个点,或者说从最小说放到最大,这个时候要怎么去做呢?我们接着往前看,会发现每个属性前面呢,他都有一个类似于中调的图标, 这个图标呢我们叫它叫做麻表,当我们点击一下麻表之后呢,他就会记录上当前属性的当前数值, 而且会在旁边生成一个小方块,这个小方块呢我们就叫做关键帧,代表着此时的缩放是一百,我们也可以给他拖到第一个位置,是我们想要动画开始的点,之后呢,我们一旦调整数值,他都会自动的去 生成关键帧,那这时候呢,在我们的时间线上,他就生出来了两个关键帧啊,一个是一百的缩放,一个是一百三十五的缩放。虽然仅仅只有两个关键帧,但是我们来播放一下, 会发现我们的素材也就运动了起来,那是因为 pr 它会自动生成这两个数字之间的补间,动画会自动的让我们的素材从一百的大小缩放到一百三十五的大小,像这种位置啊,也是可以去进行记录的,我们来跳动一下,换一下 关键帧停止了之后呢,我们的运动也就停止了,那当我们想要删除关键帧呢, 就直接选中按删除键或者 delete 键都是可以的,同时我们也会发现点击麻掉之后呢,它也会在后面生成几个小按钮啊,这个小按钮是叫做转到上一个关键 帧,点击下之后呢,它就会自动跳转到上一个关键帧,那相反的,这边这个就是转到下一个关键帧,这样子就不会。我们想要调整这个关键帧的参数,挪到这个位置,看着好像是放在了这个关键帧上,其实一拖动数值 不放下哎,他会发现他是在很短的时间内记录了两个关键帧啊,可能就会让动画出现差错。呃,中间这一个呢,他是添加或者移出关键帧,那是因为有的时候我们想让关键帧进行停滞一会之后呢,再接着运动就 可以使用到中间这个添加和移除关键帧啊。好的,我们想要清楚某个属性里面的所有关键帧时呢,就可以直接点击一下前面的码表,此时就会将这个属性里的所有关键帧通通删除掉,我们点击确定这个也点击一下。好,我们进行还原。关键帧。 动画的原理其实还蛮简单的,你有学会吗?学会了小伙伴可以在公屏上给自己扣一个六哦,非常棒。那理论知识学完之后呢,我们再来到今天的案例,我们来观看一下, 这个案例还是非常简单的,大家能看出来他调整的是哪个属性吗?可以把他打在公屏上,我们这里先拖入需要用到的音乐,对他稍微进行 裁剪,让他的第一个鼓点出来。之后呢,我们来到十秒多钟的地方, 大概是在十一秒十八的地方,我们想要对他进行一个裁剪,大声的告诉我剃刀工具的快捷键是什么啊?请打在公屏上 三二一,接下来按,也就是 c 键,我们按一下 c 键,请往回剃刀工具点击一下,按下 v 键,选择工具,删除后面的部分, 顺手的给它拖一个弹出的效果。我们选中这个音乐,刚才听完之后呢,就会发现它的鼓点是比较匀速的,还蛮明显的,所以这里我们偷个懒,我们直接用自动卡点插件来到窗口扩展里面对它进行打开, 打开之后呢,我们直接选中这个音乐的情况下,点击,让插件识趣到之后呢,我们再点击这里的标记,等待一会它就自动打在了时间刻度上,我们给它删除掉。现在呢我们把素材也裁剪到一个古 典的时长,其实这里非常简单,我们要做的动画呢,就是缩放的动画嘛,我们可以看到它是连续的进行一个从大到小的缩放, 我们选中这个素材之后呢,直接就可以打速放的关键帧了,但是大家会发现我们运动起来的时候,他是不是会带有这种模糊啊,那这种模糊呢,解释一个效果自带的叫做变换啊,我们可以直接在效果面板里面去搜索到相应的名字, 找到变化里面的变换,给它拖拽到上面来,可以看到它里面的属性呢,基本上就跟我们运动里面的属性是一模一样的, 不过我们取消这个使用合成快门角度之后呢,给他的快门角度输入上一些数值,比如说给他一个两百的数值,等会我们一旦调整参数,他就会出现运动模糊, 这里我们来打塑钢的关键针,我们选中这个素材,点击进入塑钢的关键针,给第一个数值呢,调到两百,放到一个比较大的状态,接着给他拖到第一针 在后面一点点的地方,那么可以给他调到一百二,在最后结尾的时候呢,我们给他调为一百,这样子就会进行一个多段缩放,我们来播放一下, 但是现在是不是还蛮奇怪的,没有韵律吗?所以这里我们又要学习到一个关键帧动画丝滑的奥秘啦,我们要去对他拉曲线,改变关键帧的一个状态, 此时我们点开缩放的小三角,会发现这里会有一个速率,大家可以看一下哈,此时的速率呢,他都是匀速的,没有快慢变化对不对? 所以看起来就会比较的呆板,那当我们选中这些关键帧在关键帧之上呢,点击右键给他切换为其他的,比如说这个贝塞尔曲线,比如说给它添加一个换入,换出,那就会发现我们的速率就会发生变化啦,它会运动起来。 我们其实可以直接看下面的这个线啊,在坡度越陡的地方呢,代表着速度变化是越快的,所以我们观察前两个关键帧,他此时就会有一个缓慢的进入,在这个地方是最快的,然后有一个缓慢的出去,我们来播放一下, 可以看到他就有快慢变化了,这里我们可以给他拉成我们想要的感觉啊,我们可以把第一个关键针稍微拖后来一点点,然后去给他用这两个小推手拉成一个比较极端的先快后慢, 坡度越高的地方是变化越快的,所以现在他就是刚开始的时候最快,后面逐渐慢下来,我们再给他拖到对阵的位置,而后面这一个呢,我们要拉一个相反的,给他拉一个先慢后跨这样子的变化,给他拖到最后的地方。我们来播放一下, 可以看到快慢,可以看到他会快,等一会之后呢又快,之后呢,我们再快速的裁剪一些素材进入,让他们卡上点,大家可以自己去做一下,我这里就直接复制过来了,把之前做好的效果右键删除属性 给他点击确定啊,这样子他就是清清白白的好素材了。我们来播放一下, 我们刚才是只做了第一个素材的动画吗?所以他现在只有第一个素材有运动的效果,那因为后面的素材也是同样的动画,所以这里就会有非常多 快速的方法啊,比如说我们直接选中变换这么一个效果, ctrl 加 c, 选中后面这一个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴就可以了。但是因为我们的这个素材的时长没有这个长,所以我们要给它往上放一层,给它拖出来,把它的 关键中挪到古典的程度,再对它进行一个裁剪,这样子就可以啦。其他的也可以相应的去进行一个复制。如果你还调整了其他的属性的话呢,我们也可以直接选中这个素材,右键点击复制 安装的键缩小,试图之后呢,选中其他的素材,右键粘贴属性,因为这里我们只需要变换的这么一个效果,所以我们仅仅勾选变换的效果就可以了,点击确定正子,后面所有的素材呢,都会出现我们添加的变换效果,以及它里面的所有关键帧动画。 好,我们来播放一下, 效果是不是也就出来了,你学会了吗?最后祝大家生活愉快,拜拜! 嗨,大家好,我是岁岁,欢迎来到今天的 p r 数学课,这节课呢我们会学习非常重要的一个知识点,叫做蒙版,在影视后 期当中是非常有地位的一个功能啊,学好了蒙版之后呢,你就可以用它抠图抠像,用它去进行一些 有意思的效果,为了帮助大家的理解呢,我也会带大家去做一个案例实操,所有的素材和插件呢也都给大家准备好放在评论区了,所以现在我们就马上进入今天的内容吧。我们来到 p r 这里,我们先讲解一下蒙版的一个功能啊,我 准备到了一个素材,蒙版的概念呢,其实就是蒙住一部分版面呢,蒙 版它是跟不透明度结合在一起的,而到了二六版呢,它是对蒙版进行了很多的 功能更新,并且跟 ai 结合了起来。所以现在的蒙版工具呢,其实放置在了工具栏里面,我们来看到工具栏它都放在了这一列里面, 我们鼠标左键长按住这里会有四个工具。首先我们第一个要讲的是对象蒙版工具,也是结合 ai 最大的一个蒙版功能啊,我们选择到这个对象蒙版工具之后呢,其实只需要把鼠标 往节目窗口一放,它就会自动去识别出来你画面当中的主要物体,现在它就以 红色的颜色进行了一个显示哈,我们单击一下之后呢,它就会用虚线的形式帮我们识别出来,我们也会发现在效果空间这边会多出来了一个对象蒙版,目前二六版本呢,它的一个蒙版是先给你进行一个预览, 也就是告诉你我们暂时选择的一个蒙版是这么一个范围,同时如果你想增减它的区域的话呢,我们也可以 看到项目面板的右下角,目前这里是加号,对吧?而且我们还有一个套索工具和矩形工具,在这两个工具之下呢,我们就可以再去空选一些其他的内容, 但是因为它是基于 ai 的, 所以它识别到的其实你的边缘形状啊,目前这一块都没有任何的边缘形状,所以它会告诉你识别不出来。 这个时候呢,如果你想再增加的话呢,其实我们得鼠标左键长按住,给它切换为其他形状的工具,比如说矩形蒙版工具,这里我们来框选一下,它就会给你生成一个矩形,这个矩形我们也可以鼠标放在蒙版中间,对它进行挪动, 同时却可以改变它的点位, ctrl 加 z 进行撤销。那当我们想要控制它的边的话呢,我们就鼠标左键双击一下这个蒙版,此时此刻就可以去调节它的边啦。 而这里的蒙版呢,它更新之后还可以去调整变化,也就是说用参数去控制这些蒙版,不需要的话呢,我们就直接选中它对它 进行删除。里面的椭圆蒙版也是类似的,就是去勾绘一个椭圆形状的蒙版路径而已。 那当我们按住 shift 键进行勾绘的时候呢,它绘制出来的就是一个完全正圆的形状,而最后的钢笔工具就由我们先把这个对象蒙版给删除掉。钢笔工具它其实 跟之前的内容是一样的,如果有学过 ps 或者说用过之前 pr 的 同学,我们只需要单机一下路径 画面当中的物体点,接着就可以对它进行一个勾绘了。那当我们鼠标左键直接点击的话,它生成的是一条直线,而当我们鼠标直接长按住往旁边拖,这时候它勾绘出来的就是一个曲线啊。但是最后呢,我们一定要点回第一个点,这样子路 径才会闭合,才会生成一片完整的蒙版区域,我们也可以再拖动这个蒙版区域。 现在我们了解的都只是蒙版的区域对不对?它的核心功能其实我们还没有讲到的,这里我们把 配置出来的钢笔蒙版按 delete 键删除掉,还是去用到对象蒙版工具点击一下现在的蒙版,它显示的仅仅是区域,还没有实现它真正的功能的,我们得右键蒙版这里给它更改为不透明度蒙版, 又或者你在效果控件这里右键给它更改为不透明度蒙版是一样的功能,此时的蒙版路径呢,就真正的会进入到不透明度里面,它的功能也就出现啦。 所谓蒙版就是蒙住一部分版面,也就说现在他限制了画面的显示范围,让想要的部分进行了一个显示,不想要的部分呢进行了一个消失,后面黑色的部分其实镂空的我们也可以在下面拖拽一层素材进入 就能够清楚的看到了,所以我们经常用蒙版来抠图抠像,或者说用它来提高大的注意力,显示某一部分需要特地注意的内容。 当然大家在学蒙版的过程当中又会发现一个问题了,此时此刻我们选择我们抠出的是不是仅仅只有单帧的画面?当我们的时间指示器往旁边一挪,大家就会发现画面的内容它其实会在不断的运动的,可是我们的蒙版目前只抠出到了这一帧, 这个时候呢,其实我们还是回到效果控件里面,不管是在未分配的蒙版里面,还是在对象蒙版里面,他都有一个跟踪器的功能啊,是一模一样的,我们可以直接点击这里的向前和向后跟踪所选蒙版单机一下,他就会自动的帮我们去追踪路径。 我用过之后呢,是觉得它的这个跟踪功能还蛮好的,很智能啊,毕竟是结合了 ai 嘛,基本上不会出现很多多出来的颜色,或者说漏掉一些内容。如果觉得它的这个边缘还比较锋利的话呢,其实我们也可以再稍微调大一点它的 模板语化,比如说给个三,或者说给个五。如果大家觉得它边缘还有残留的话呢,就可以稍微调整一下这个扩展, 让它往里面稍微收一点,不过这个数值非常需要注意啊,比如说我们现在调到这个样子,是不是感觉还不错?所以如果你问我二六版比起其他版本的 pr 来说,它最大的优势是什么?那我觉得应该就是对于蒙版的更 新吧,是市面上抠图抠像非常好用的一个软件了。好,那蒙版的功能就暂且讲到这里,有比较 清楚的小伙伴可以在公屏上扣一个一哦。接下来我们讲完蒙版之后,再回到前面的案例啊,我们来观看一下, 是不是就蛮清楚了。其实他的一个制作非常简单,我们就需要把人物给抠出来,然后后面的部分呢,就是用举行蒙版去进行勾绘的,现在我们一起来制作一下吧。我们来到一个新的训练里面,这里我是已经拖入了音乐,我们来听一下, 大家会发现它的节奏很明显,并且是分组的对不对?它是一个路谱循环式的音乐,每四个鼓点为一个循环,所以这里我们就可以按一下 m 键,在它循环的开始处打一个标记, 大概就是这个样子。接下来我们拖入需要用到的素材,这个素材呢我们得把它复制一份啊,按住 alt 键往上拖就可以复制一层了。 上面这一层呢就是我们要进行抠像的,也就是要添加蒙版的,下面这一层呢是用来作为底的,这里我们选中上面一层,可以先把下面轨道的小眼睛给关闭掉,接着使用到 对象蒙版工具,直接单进一下这里就可以了。之后我们点击向前和 向后跟踪所选蒙版,让他的路径进行一个记录,稍微检查一下跟踪的都是非常好的,那就没有任何问题了。接着我们直接右键给他更改为不透明度蒙版,这样子后面的部分就镂空啊,我们也可以取消选择,点到其他的地 稍微看一下效果,给他一点点羽化,我大概给个五的数值,这样子就可以了,如果觉得他的边缘还有所残留的话呢,我们稍微给 一个负一的扩展,就是我们点亮他的轨道输出,把这个时间轴的显 示稍微扩大一点点,我们要把轨道稍微调整一下,往下放,这里我们要往上去放置几层啊,因为中间 要添加三个素材,这个是要压在最上面的,所以我们把它放在最上面,之后呢,就在中间去添加图片,这里图片我也给大家准备好了,我们给他拖拽过来,我们还是先戳下他的小眼睛, 先来对下面的图片进行一个处理啊。选中这个图片之后呢,稍微给他放大一点点, 他往下拖调整一下位置,这里呢因为我们要控制蒙曼的矩形,让他的大小是差不多的,所以建议大家最好是去做一个标记, 我们可以点开设置这里,打开显示标尺,这里就会出现刻度啦,我们可以从上面往下拖,拖出一部分内容来,我现在给他放到两百的地方,接着大概宽度我是给到了二百五, 这个大家可以再去调整啊,大概是这么一个参数,我感觉宽度是比较合理的。然后呢,我们就可以在选中这个图片的情况下,鼠标左键长按住对象蒙版工具,给它切换为矩形蒙版工具。这里 不知道是不是 bug, 反正我每次都要这样子勾绘一下,之后呢它的标识才会又显示出来,我们 ctrl 加自己撤销一下,选择矩形蒙版工具,再去对它进行一个勾绘。 刚开始我之后呢形状就出来了,如果稍微拖宽了一点也没有关系,我们鼠标左键双击两下之后呢,就可以去调整他的边了,再放在中间往上拖动一下,调整他的范围。我的一个逻辑呢,就是把他的眼睛给放出来,但是这里还有一个 要注意的点,就是我们的抠像人物,他是比较处于中间的,那如果我们图片的眼睛也在中间,就会被挡住,所以这里呢,我们得选中这个图片,给他放大一点点,再往旁边拖, 让他的眼睛是处于左边或者右边的,这样子错开来,建议大家一开始就调整好位置啊,因为我们进行了缩放和位之后呢,这个矩形模板也会跟着缩放和位移,不过没有关系,我们在鼠标左键双击两下, 调整他的宽和位置,感觉差不多了,我们就鼠标右键更改为不透明度蒙版,现在这样子就做好了。我们选中他之后呢,按下 c 键对它进行一个切割,按下 v 键,选中后面的部分,按删除键对它进行删除。做好了的部分呢,我们先对它进行一个隐藏,拖入后面的素材也是一样的做法,这里我就快速进行了。 好,这样子就可以了,因为我们要给他加边框,所以这里建议大家全部多右键,给他们打一个嵌套。 后面的这几个其实也是一样的操作啊,我就只带大家做这一个,等大家把这些图片的范围都限制好了之后呢,就可以直接选中这个线给他往上拖,这样子就能够清除掉了。我们点击小扳手给他的显示标识关闭掉, 选中这些嵌套训练,我们在效果里面搜索投影,直接用投影来做边框,将投影拖在上面, 来到效果空间这里我们先要更改一下的方向啊,因为是上下嘛,所以第一个呢我们就改为零,把它的不透明度拉到最大 距离的话呢,给个十就可以了,我感觉这个宽度差不多,如果你想要更宽,数值就加大。接着选中这个投影, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 进行一个粘贴,这里的方向呢我们要改为一百八,这样子就可以了, 按住 ctrl 键加,选择两个同音, ctrl 加 c, 选中下面的两个素材, ctrl 加 v 进行一个粘贴,正子就都有了。我们点亮它们进行一个排版,稍微凸动一下, 差不多了,我们就相应的对它们进行一个裁剪,这个是最上面的,我们裁到第二个鼓点的位置,第三个鼓点,第四个鼓点正子就会依次出现,我们来播放一下, 是不是效果就出来了,我们点亮上面的小眼睛,基本的感觉已经出来了,那如果你想让他们进入的更加强烈的话,那我们就要去补一点动效了,怎么做呢?也是非常简单的, 这里我们就要上高科技外置插件了,我是用到了一个蓝宝石的抖动效果啊,非常好用。 安装包秀秀也给大家准备好了,我们在效果里面搜索一个抖动,找到这么一个效果,给他拖出来上面来。 因为我们开场只需要这个整体的素材哈,所以这个进行了扣上的素材,我们也对他进行一个裁剪,在对一个图片素材出来的时候进行出现就可以了。我们选中这个素材之后呢,调整一下抖动的相关参数正负,这里我们改成五,点击进入关键帧 频率,这里呢我们给个十五,勾选一下运动模糊,这样子他运动的时候就会带有模糊啊,如果我们不打关键针的话呢,他是会一直抖动的,进行一个随机抖动,那下面的随机数值呢,就是通过这一些进行控制的,我们可以一个一个的进行打开 x 的 抖动,我们大概给一点点,给个十的样子就可以了, 但是 y 九这里我们要加大一点点,因为我们主要想让他有一个上下的抖动,所以这里我们给个两百,这 种呢默认是零的,我们就不用管,现在这样子就可以啦,我们接着来打他的关键帧,这里建议大家按住 shift 加向右键跳一下,就是五帧的样子,我们再把这个参数改为零, 这样子他的抖动就会没有我们拖大一点点他的显示,给他们去拉一个速度的曲线,选中这两个关键帧,右键缓入缓出,点开他们的小三角,我们拉一个先快后慢的速度变化,不放下, 效果就出来啦,是不是还不错,这样子就做好啦,我们选中这个抖动, ctrl 加 c, ctrl 加 v 粘给后面的这一些片段就可以了。那这里呢 他的一个进入呢,我们也需要去加抖动哈,我们直接 ctrl 加 v 粘贴过来,但是这个参数我们要去更改,不是我们想要的,之前单个的进入,我们是想让他剩下的进行一个抖动,而这 一个一个的呢,我们是想让他进行一个 x 轴的抖动,所以他的参数要去降低呀,我们首先把他花九的参数给降到一百, 如果你想要加强他的 x 的 话呢,就可以把这个参数提高一点,把 y 给缩小一点,看个人的一个喜好,我这里感觉其实他上下也是可以的,我们来播放一下, 效果还不错对不对?所以我们就选中这个效果, ctrl 加 c, 选中后面两个素材, ctrl 加 v, 进行一个粘贴正子,每个都会有相应的效果啦,我们来播放一下, 这样子第一部分就做出来了,那如果你想要它入场的时候呢,还会有一点闪亮的效果的话呢,我们就再去搜索一个 p r o, 找到调整里面的 p r o, 给它拖拽上面来 点击进入他的不透明度,往后拖一点点,在刚开始的时候呢,给他调到两百,幸福的加向右键跳一下就是五针的样子,我们给他拖到这个位置,也是去给他添加一个缓缓出这里的话呢,就看大家需不需要去给他拉一个先快后慢的速度曲线了, 我感觉可以拉的不用那么极端,不放下, 这样子就做完啦,你有学会吗?后面的这一些部分呢,也是相应的做法,不过这里要跟大家补充的是 有一些素材,如果他比较过短的话呢,我们就可以按一下 r 键去拉伸它的速率,大家可以看到它这里有一个百分比,拉到我们相应的长度之后呢,右键 速度时间就会给他改为光流法,这样子就可以了,运行起来就会比较流畅,不过他稍微有点吃电脑内存。像我们这个素材呢,大家可以看到他的一个原本的速度就已经降到了百分之六十五点五一, 但是拉长了之后呢,他也没有掉针,就是因为我们的一个时间差值。这里切换的是光流法啊,这个非常重要,先跟大家讲详细的速度调整呢,关于速度的内容都会在之后的课程讲到, 感兴趣的小伙伴也可以跳转那节课进行观看。好这个素材呢,我们就一定要去给他拉一个缩放,然后还是同样的对他进行一 抠图抠像。要跟那补充的是,如果在添加我们这一个蓝宝石的抖动效果时,发 现他没有起作用,那就得先把这个素材右键去给他打一个嵌套,也就是让他的外部参数全部进行一个还原,之后呢再去添加相应的抖动效果,这样子他才能够起效。有的时候呢是因为他们的效果进行冲突了, 属性进行冲突了。好的,那题外话就讲到这里,最后祝大家生活愉快,拜拜,我们下节课再见吧!

今天我们来学习这个转场。 首先我们导入两段视频素材,接着添加这首音乐,点击节拍,选择自动踩点,让这两段视频时常都占四个节拍。接着导入两张照片,都占一个节拍,复制第二个照片两次,选择第三张图片, 添加分屏特效,四屏,选择第四张图片,添加分屏特效,九屏。后面再这样添加两组,给第一个小白块和第二个小白块添加马赛克 照片中间的小白块,第一个添加前后对比二二三四,小白块添加闪回。后面两组的操作一样, 每组照片第一个小白块也可以添加其他的转场。接着我们搜索贴纸,静音作用到前两个视频,调节贴纸位置,并添加动画,弹入时长为一点五秒。接着我们添加特效一九九八,滤镜为零,纹理为三十, 拉长到结尾。接着再添加特效马赛克,闪切大小为七十五,作用于这里。接着再添加特效,回弹摇摆速度为四十,大小为五,作用于后面,这样就完成了。

有没有一种可能,把人物 ip 的 剪辑给公式化,让即使是剪辑新手也能套个公式,就能剪出爆款视频,然后产生这个想法呢,是源于这次的粉丝投稿,粉丝说呢,做剪辑有一段时间了,但是因为从事的行业特别小众, 公司的选择题和文案呢,变化又很大,导致每次剪辑的时候呢,总觉得没什么太好的灵感。而我们大部分的剪辑新手,之所以在开始创作之前呢,总是觉得自己没有剪辑灵感,就是因为不知道在接下来的创作中,该给这条视频去营造一个什么样的感觉。 嗨,这里是不瞌睡,欢迎收看我的粉丝作品改造计划第四期内容。今天呢,我们就结合粉丝的需求,给大家分享如何把人物 ip 的 剪辑给 公式化。同时呢,在开始之前别忘了留下你的点赞和收藏,因为你的每一次互动都是对我持续更新的最大支持,同时呢,也有可能让这条视频被更多有需要的人所看到。那这里呢,我们先来看一下粉丝的投稿作品, 去美国参加展会,展会责任险怎么保?为啥国内不少保险公司不接呢?哎,我们先看到这里,到此为止呢,是不是视频的开头感觉特别好,给人了一种很专业的行业科普的感觉。 这里呢,就感觉这个素材的选择,字幕的设计,还有这些背景的虚化,都已经非常贴合他现在这个行业了,说白了就是 感觉完全找对了,所以想给这个粉丝说呢,你以后真的不用再焦虑没有创意,不知道该怎么剪了,就稳住现在这种风格一直做下去就足够厉害了。那我们现在再回到这个粉丝的投稿视频上,由于时间关系呢,我们就不来全部的播放整体了, 我就从这条视频的后半段呢,来提取了几个关键性的画面,来给大家一一的展示一下。在挑后面的这些解说画面时,我还特意的数了一下,在整条视频里,这位粉丝光字体呢就使用了十几种,而且我们可以看到我提取出来的每一段配图的画风, 背景风格,还有主题的色彩选择呢,都完全不一样,换来换去的,这样剪出来呢,感官就两个字, 太杂乱了。但是呢,我们其实能通过这些画面来看出来,这位粉丝剪辑真的特别用心,各种剪辑技巧都使劲的在往上堆,大概是想要通过这些技巧的堆积呢,想让视频显得更丰富,更高级一些,也让老板看到自己真的是下功夫了,没有墨鱼,但现在的结果往往是反的 技巧用得太满,这些风格呢,跳来跳去的,导致视频的割裂感特别重,反而显得不高级不流畅了。那在这里解决这个问题的方法也很简单,我直接给大家总结了一个万能的人物 ip 剪辑公式,拿回去就能用 用我们的选择题类型加上 ip 人设标签,就等于你整条视频的风格了。我按照自己平常剪辑的经验呢,把常见的几个类型标签都给大家分好了,选择题呢,就这几类,知识,科普技巧,教学测评,体验故事情感,娱乐搞笑,还有日常生活 人设呢,基本就是干练直白,温柔活泼抽象,基本都跑不出这些了。那么重点来了, 我们在剪辑时,时间线上呢,所添加的所有东西,包括字幕、贴图、背景音乐、音效这些,全都要跟我们前面的这些标签呢,风格统一, 不能乱加。总之呢,就记住一句话,一条视频里所有字体的样式、颜色,还有背景的数量呢,都别超过三种。那咱们再回头看这位粉丝的投稿, 如果能让整段视频的字体设计还有背景的选择呢,都跟开头的这个设计保持一个风格,整个视频的质感绝对不会像现在这么混乱割裂。 比如说粉丝在这个部分设计的这个背景虚化的效果,就特别贴合他这个行业。在这里呢,我也把后面这些风格混乱的一些关键画面呢,都给重新参考开头的动画设计 给重新设计了一下。投保展会责任险,也叫综合责任,国内的保险必须符合与主办方的条款要求,有很多保险是强制的,企业投保率高,保费持充足, 自然价格也会更低。当地的法律诉讼上诉期长,费用贵,是预算和需求的匹配。现在再来看,是不是整个视频的统一感一下就上来了?而如果你按照这个思路去捡呢,你会发现一个特别爽的事情, 视频的质感不仅上来了,我们平常的工作量好像也能少一大半。那讲到这了,肯定会有人杠了,如果剪辑的核心是少用技能偷工减料,那我们费劲学那么多技巧干嘛?那刚好就借这个机会,跟大家好好聊聊我对剪辑的一些理解。就比如说我特别喜欢的作家汪曾祺先生说过了一句话,叫做苦心经营的随 便。在我的理解呢,并不是说一条视频里我堆的技巧越多, 他就越高级。就比如说呢,你有没有觉得剪辑技巧有点像那种武林秘籍,偶尔有人用一下呢,绝对能让人眼前一亮,甚至觉得这个人特别厉害。但是如果一条视频从头到尾都是这种技巧堆砌的话,是不是就让人觉得这个技巧特别廉价,一点都不高级了?那如果这么说的话,我们追求呢,所谓的 高级感的视频,是不是有点像那种武侠小说里面的饮食高人了?简约而不简单,有技术,但是呢,又不张扬。好, 那本次分享就到这里了,如果你和我们一样,同样热爱着剪辑,在留下你的点赞和收藏的同时,别忘了在评论区或者是我的个人主页加入粉丝群,我们来一起共同探讨和学习。这里是不瞌睡的粉丝作品改造计划,我们下期见。

挑战从零开始,彻底教会你拍剪辑,从打开电脑开始讲起!警告,本视频耗时一千二百个小时,制作共计一百一十七分钟,包含剪辑所有基础操作讲解,爆款案例实操演示,从剪辑技巧到剪辑思维,一口气带你入门爆款剪辑。 并且为了保证课程效果,学习需要的练习素材,学习计划,插件预设软件安装包,音乐音效素材全部免费。好的,正式进入今天的课程吧, 做一个这样子的卡点视频出来,你觉得需要花费多久呢?一年?一个月?一天? 不不不,其实一分钟都不到。嗨,大家好,我是 c c, 欢迎来到我的 pr 数学课,这节课呢会给大家分享一个黑科技啊,也就是用来自动卡点的插件。有一些小伙伴可能对于音乐不 敏感,又或者去听音乐的古典打标记都非常费时间,那这么一个插件简直就是为你量身定做的,它能够去自动卡点并且打好标记, 会让我们事半功倍呀!那现在在正式课程开始之前呢,我就带大家来安装一下这么一个自动卡点插件吧。 安装包和本期用到的所有素材呢,同样是放在了评论区,有需要的小伙伴可以留意一下。现在我们打开碎碎给大家分享的一个安装包,解压之前呢, 一定要先把你电脑里面的杀毒软件给关闭掉啊,不然他有可能会把软件里面的一些注册表当成病毒给杀掉,等解压完之后再打开你的杀毒软件就可以了,确保解压完之后他是有这么一些文件的。 之后呢,我们可以打开这个安装方法,其实在这里面都写到了,我们只需要将这个文件夹拷贝到温系统的话,是这么一个路径位置啊,那前面这一个呢是你 p r 安装的路径位置,后面这两个呢是 默认的一个文件夹,所以如果你不是安装在默认的 c 盘里面的话呢,就需要去找到你 p r 所在的路径,之后进入到这两个文件夹里面,因为我就是这两个,所以我直接 ctrl 加 c 复制一下这个路径,接着打开此电脑, ctrl 加 v, 粘贴一下路径之后,按下回车键,这样子它就进入到了这里面。接着我们选中这个文件夹, ctrl 加 c, ctrl 加 v 进行一个复制,因为我已经安装过了,所以它会出现这样子的弹窗, 我就直接给他擦掉了。好安装完成之后呢,我们还要进行一步操作,也就是对他进行激活。如果你是温系统的话呢,我们可以直接运行下这个文件夹,鼠标左键双击一下,他会弹出一个弹窗, 点击试就可以了,点击确定。如果你是 mac 系统的话呢,就运行一下这个文件夹,这样子呢我们就已经安装成功了。之后呢我们重启一下 pr, 那 这么一个脚本呢,它是在二六版 pr 也是能够使用的,我们再去新建一个项目, 选择一个工程文件路径,跳过导入模式,点击创建之后呢,我们就可以在窗口扩展这里面找到啦,也就是这么一个脚本,我们点击打开之后,等待一会儿就会出现啦,如果你是第一次使用的话,它可能还会弹出一个弹窗,我们点击 ok 就能够正常使用了,如果我们会经常用到,也可以选中它名称,这里把它放在节目窗口旁边,哎,也就是放入到面板的内部这样子进行内置。好,现在呢我们就真正的进行案例的演示吧,我们打开 就这里给大家准备好的素材,这里我们直接 ctrl 加 a 进行全选,给它拖拽进项目面板里面。 接下来要做的呢,就是去建立一个训练哈,除了我们按 ctrl 加 n 或者说手动的在这边新建训练之外呢, 这个都是需要去对训练进行设置,对不对?那如果我们想以素材的属性去新建训练的话呢,其实 可以直接拖拽一个素材进入到时间线里面,这样子它会自动的去生成一个系列。大家可以看到我刚才拖入进来的其实是一个音频嘛,那如果你拖入的是音频的话呢,它会自动给你生成一个 pad 式的标准,也就是幺九二零乘以幺零八零二 十五帧率的,这个就是默认情况下最通用的国内 pad 的 标准啊,大家可以记一下,我们上节课也有讲到。 当然这种新建数据的方式只能用一次啊,因为导入过素材进入时间线新建数据之后呢,我们再拖拽素材进入时间线,大家就会发现它仅仅只是导入素材进时间线内部, 而不是去自动的再去新建一个训练。那如果我们想再以素材的属性去新建训练的话,其实可以选中一个素材,右键这里从剪辑新建训练,点击一下,哎,它又以素材的属性去新建了一个训练,那训练的样子呢,也会在时间线当中显示啊,这样子图标的就是训练, 大家也会发现 p r 内部其实能够同时存放多个训练的,点击可以进行一个切换, 所以 pr 的 一个好处呢也在这里啊,它可以进行序列的切换,这个序列里面的内容也可以 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 粘贴到这边,也是可以进行跨项目的同步工作。 好,这里我们 ctrl 加 z 进行撤销。暂且题外话就讲到这里,接下来呢,我们就要使用到这么一个插件了,非常简单,我们只需要选中这个音乐素材的情况下, 这里需要提醒大家的是,我们的音乐素材必须是它能够拾取到的,也就是说它是单单只有一条音乐的, 如果你是放人声的话,它可能识别不出来。古典,那如果你是放音效的话呢,它也有可能识别不出来,同时它的这个格式也需要去注意啊,大家可以看到我们目前用的这个格式是 n p 三,这是最通用的音频格式, 其他的格式我没有使用过,不过有的同学说用某些格式他是识别不出来的,所以如果有发生错误,我们这一个插件没有用的话呢,大家就必须得去规避一下我前面讲到的这些例子啊。 好,现在我们选中这个音乐的情况下,我们点击一下,让插件识趣到我们的音频,这样子就可以了,我们还是把这个插件点击一下进行浮动吧,大家可以看到它就识趣到了我们的音频,同时我们可以点击这里的播放, 可以听到除了音乐之外呢,他还添加了一个节拍器,这个节拍器呢就是他给我们卡点的位置,我们给他放大一点点,可以看到在中间他是出现了很多蓝色的线的, 这个线就是他帮我们卡点的位置,我们也可以通过这里来调整音乐的大小,先把音乐降低一点点,再去听一下, 这样子节拍器的声音就更大了,这边就是调整节拍器的声音,那如果他给我们增加的节拍 不是我们想要的,我们还想要增加更多的节拍,现在有点太少了,那我们就可以点击这个勾勾,接着把这个参数给调大,大家就会发现在或许当中他多出来了很多黄色的线,这个就是给我们额外加的,我们再来播放一下, 你看到就多了很多节拍啊,那目前呢,我们不想要这么多,我们只想要后面这里再增加两个节拍,暂且就是这样子的样子,好,节拍拾取出来了,我们要让他按这些节拍打上标记,就得往上面去看了, 这里就是打标记的位置啊,当我们在默认的选项下点击添加标记,大家会发现它是添加在我们时间刻度上,那如果你不想要这些标记,想清除掉的话,可以点击后面的清除标记, 如果我们想给它打在素材上呢,也可以点击这里的下拉菜单,给它点击为这么一个选项,我们在 添加标记一下,可以看到标记通通多添加在了素材上,那我个人的话呢,会更喜欢添加在时间刻度上啊,而且我们要进行自动匹配训练的话呢,也必须得选择添加在时间刻度上。好,我们点击添加一下, 现在呢标记添加完成之后呢,这一个卡点插件的作用也就到此结束了,我们可以直接给它叉掉。 接下来我们再把这些素材按照古典进行放置,一个一个放置是不是也蛮麻烦的,所以这里我们也用到快速的方法,我们先选中第一个图片素材,接着往下滑,按住 shift 键,点击最后一个,这样子他就把中间所有的素材进行了一个加选, 然后我们再扩大项目面板,看到它的右下角有一个自动匹配训练单机一下, 这里的排列顺序呢,我们也可以进行一个选择啊,是按照本身的排列还是按照我们选择的顺序,我们就选择顺序好了。这里的放置呢,默认好像是按顺序的, 这里一定要选择价位编号标记啊,如果你是按顺序的话呢,他就会按照这里的帧数以及 输入点范围,还有给你添加上默认音频过度和默认视频过度,我们来点击试一下,可以看到它就完全不是按照标记去卡的,而且中间还会添加过渡转场,也就是交叉溶解,这并不是我们想要的对不对?我们 ctrl 加 z 撤销一下,给他选择在 外编号标记检查一下,如果你这里使用的都是视频的话,它本身自带音频,我们也可以勾选忽略音频, 好,没有任何问题,我们就点击确定。可以看到我们添加进来的素材呢,他就完全是按照标记的长度去进行排列的,后面没有鼓点的地方呢,他就多出来了,那前面这里少了一个,我们给他补上,多出来的就选中之后按删除键删除掉好了, 把这个给脱下来,我们来播放一下, 是不是还蛮准的,但是现在图片素材大小不一,所以我们可以对它处理一下,这里直接全选之后呢,右键点击缩放为真大小, 它就会自动匹配到序列的尺寸大小,但是因为素材尺寸和序列尺寸有一点不一样,所以有的地方他还是会漏出下面的黑地。这里我们来到第一张素材所在的地方,选中这个素材之后呢, 上节课我们也有讲过对素材进行调整处理的地方呢,其实是效果控件对不对?所以我们选中一个素材来到效果控件,可以看到这里有一个缩放,目前呢这个素材比序列小,所以它会漏出这个黑边,我们稍微鼠标左键长按住这个数值进行拖拽,就可以对我们图片进行放大, 后面的每一个不匹配的都这样子去处理一下。就可以对我们图片进行放大,后面的每一个不匹配的都这样子去处理一下, 是不是非常简单,你有学会吗?学会了的小伙伴可以在公屏上扣一个一哦,好,视频制作不易,如果觉得对你有帮助的话呢,也希望大家不要忘记一箭三连,我会非常感谢。最后祝大家生活愉快,我们下节课再见吧,拜课后作业, 嗨,大家好,欢迎来到碎碎的卡点效果系列教程,那这节课呢,给大家带来的这个视频呢, 碎碎用到了三种卡点效果,那这些都会一一的给大家说到啊,并且在卡点的时候有一些注意事项也会来分享给大家, 视频制作不易,希望大家可以交出手中的一键三连,并且点个大大的关注,我会非常感谢。 那这个工程呢,我们会分成两到三节课来讲,现在我们就一起来做做看吧。我们来到 pr 界面,首先我们去准备一段音乐,那这个音乐呢,它的一个鼓点是非常强烈的,我们可以来播放看一下。 那我们平常在做卡点视频的时候,首先也要确定我们的音乐,如果你想做卡点比较强烈的视频的话,那他的一个古典我们也要找非常明显的,那这首歌他的一个古典就非常明显啊, 并且他是有一个递增效果的,我们可以看到在前面这一段,他的一个古典相对于来说是会较慢一点的,那后面这里呢,是会快一点的, 到了后面这里呢,他一转又变成了另外一种古典节奏,所以我们要做出三种不同的一个效果,才能去匹配上我们这个音乐啊, 才能让他有一个递进的效果。有没有有经验的同学啊,可以把我们要做的内容打在公屏上啊,硬核互动。 好,那现在呢,我们要做的其实是先去给他打上标记对不对?那这一步是为了方便我们去对齐音频打标记的方法呢,我们可以去选中这个音频,在英文输入法的一个模式下,按 m 键, 他就打上标记了。选中这个音频呢,他会打在音频上,那如果你不想要打在音频上的话,我们可以取消所有选择,按一下 m 键,他就会打在我们的时间轴上。那平常打标记呢?我们可以边播放 边播放,边配合键盘上的 m 键进行一个标记的打点啊, 那如果不太熟练的话呢,我们可以慢慢的来打,我们可以观察它的一个波形,我们会发现鼓点它一般都比较明显啊,我们可以听到在它鼓点前面的地方,它的一个波形也是非常高的, 所以我们可以打在这个波形较高的地方, 打成这个样子大致就可以了。那前面这一部分呢?是我们是我们一种鼓点方式,后面呢是另外一种加快的鼓点方式,所以我们暂且先来做前面这一种。那这一种的一个卡点方式也非常简单啊,我们就直接用素材的变换来卡这个点, 我可以把我们的素材挪过来,按住 alt 键复制过来,那因为我已经做好了。那同学们没有做好的话,其实也就是去找到我们的一些视频素材,把它裁剪到这么一个长度就可以了。那需要注意的一个小点是我们按住 alt 键加鼠标滑轮,将它设图放大啊, 有些同学说自己卡点会卡不准,但是我明明是在这个鼓点的位置,那这是什么原因呢?有可能是因为我们卡的这个点比较偏厚啊, 我们把视频素材挪过来,我们并不是在鼓点结束之后进行一个视频的变换的,而是尽量要在这个鼓点的前面,或者说刚出来的地方 去卡这个点,这样子是一个比较精准的卡点模式啊,因为我们的一个听觉和视觉会有一个 时间差,所以我们要把它往前放,如果你往后放的话,他就会感觉没有卡上,那这是我们需要注意的一个小点啊,平常卡点的时候宁愿稍微往前一点点,也不要太过靠后了。好,我们再来播放一下, 那这个素材呢?他原本是有一个小小的黑边的,我是给他进行了一个放大的, 让他的黑边消失不见就可以了。我们把后面的素材给挪前面来, 那如果你很多素材都是同样的大小,并且他都需要调整的话,一个一个调整太过麻烦,这个时候我们就可以调整一个,比如说我把它的一个缩放给调大了,接着呢我们就可以选中这个素材, 右键复制它的一个属性,接着我们再选中后面这些需要同步的素材,那必须要保证它们原先的大小是一样的啊。接着再右键 粘贴属性,你想要同步哪个属性你就粘贴哪个啊,给他打上勾勾,那我们这里是要同步的,是运动的属性,所以我们给他复制过来,点击确定 好后面这些就也同步进行一个放大了,我们来点击一下,看一下,也是幺零四啊,那现在呢?我们再来浏览一下, 我们现在会发现,虽然我们视频变换是卡上了音频的这个鼓点的,但是因为我们的鼓点较为短促,并且非常强烈,那仅仅是一个视频变换的卡点,是没有匹配上这个音频的鼓点这么一个有力的状态的, 所以我们要再去给他添加一些效果。在这里的话,我们去给他添加一个调整图层,拉开我们的项目面板的右下角新建像这里 点击调整图层,点击确定将他拖拽到视频素材的上方来,那这一部分呢,我们不需要太长的一个时间,我们可以去给他裁短, 大概四针的一个样子就可以了。接着我们按一下键盘上的 c 键剃刀工具,给他剃刀 v 键选择工具选中删除后面的这部分。我当时的一个思路呢,是先去给他添加了一个效果里面的视频效果调整 你的这个效果啊,我们将他拖拽上来,去调大他的一个亮度, 接着我们点击记录上关键帧,在视频变换的时候让他是最亮的,接着将时间指示器挪到最前方,将他的个数值给还原 还原,那这样子他就进行了一个过渡,而会从零变到非常亮,再变得正常。我们现在来播放一下, 好,这样子添加上去之后,它是有变化的,但是变化的幅度还是不够大,所以这里呢,我又在效果这里去添加了一个模糊, 我们搜索模糊,找到高斯模糊,添加到调整图层上面来,把这个模糊度给放大。 这里呢我们把他的水平和垂直改为水平,这样子他就是一个横向的模糊了,我们同样是给他打上关键针,让他在中间的时候模糊度最强烈,在两边的时候归零。 我们来播放一下吧, 这样子这个效果就制作出来了。接着呢,我们将这个调整图层,按住 alt 键进行一个拖拽,将它复制到其他视频交接的一个地方, 现在这个样子就可以啦,我们来点击一下播放,让我们的最开始的视频素材也有一个这样子的效果啊, 这样子第一个卡点效果就制作完成啦,是不是非常简单呢?大家课后的时候也可以自己去试着动手做一下啊,那不要忘记一键三连哦,我们下节课会讲述到这一部分, 那我们下节课再见,拜拜。 嗨,大家好,欢迎来到碎碎的卡点系列教程,那这节课呢,我们学习的是切屏卡点,我们会延续到之前的课程来讲啊,视频制作不易,大家不要忘记一键三连哦。话不多说,我们现在就直接进入到 pr 界面 吧,来到 pr 界面前面的课程呢,我们把这一部分已经做出来了,因为我们这首歌它是分为了三个不同的古典类型, 上一个叫慢的鼓点呢,我们用视频的一个变换,加上模糊闪烁的一个卡点制作了。那这节课呢,我们这个鼓点我们再来预览一下啊, 非常的快速啊,并且有力。那如果我们还是按照上节课这样子的一个手法去对齐我们的一个一个鼓点的话, 我们现在来播放一下 是没有什么太大问题的,但是不够有趣。哎呦,我们要做一个切屏的效果啊,那切屏他有一部分动画,再加上这个时长比较短,所以做出来的一个效果会让人看不清画面的内容, 所以我们这里要改变一下方式,我们不一个一个的点去卡了,我们这里以两个鼓点为一个单位, 让视频的长度维持在两个鼓点这么长,那相对于来说也是跟之前这个长度差不了太多啊,我们给他调整一下。好,这样子就可以了。接着我们点击文件菜单栏新建这里 建立旧版标题,点击确定,点击确定,他会弹出一个旧版标题的弹窗, 我们可以把它放大一点点,在这边有很多工具啊,我们选择这个圆角矩形工具,点击一下它,这里有一个安全边框,我们在安全边框内进行一个勾画就可以了, 不要超过安全边框,这样子就可以了。接着我们来到旧版标题属性这里去调小它的圆角大小,大概是这样子之后呢,我们点击关闭, 在项目面板里面找到这个字幕,给他拖拽到我们的视频素材上方来。接着我们按一下键盘上的 c 键,需要在英文输入法的一个模式下 切换为剃刀工具,点击一下,再按一下 v 键,切换为选择工具,删除掉后面多余的部分。 接着我们在效果这里搜索一个轨道遮罩,将它添加到我们的视频素材上方来。我们目前建立的这个形状啊,它是在轨道二的,所以我们选中这个视频素材,把它的轨道遮罩的一个 轨道层改为视频二,这样子我们的一个边框就制作出来了。接着呢我们要去给他做一个切屏的效果,我们这里需要去调整他的位置,但是我们不要在视频的运动属性这里进行调整啊,我们去效果里面搜索一个变换, 添加到视频素材上面来。为什么要用到变换这里的位置呢?是因为变换他可以去打上快门角度,这样子他运动起来就会带有运动模糊,相对来说他的一个运动感觉会更加的自然。 我们这里点击进入位置的关键帧,将它放置在大概中间的位置, 再把时间指示器往前挪,让他出画,其中我们选中这两个关键帧,右键添加临时差值,缓入 缓出,打开位置的小三角,拖动这个小推手,让他在最开始的时候速率最快,接着把这个关键针往前去挪,取消合成的快门角度,给快门角度输入一百八的数值,这样子他就带有运动模糊啦, 我们现在来播放一下吧,这个速度还可以啊,接下来我们做完一个之后呢,因为后面的这些素材是同样的大小,所以我们可以去点击一下右键,把它的属性给复制过来,接着再选中后面的这几个素材, 右键粘贴属性,我们刚才添加的效果多勾上,那其他不要的你可以选择取消勾选啊,再点击确定,这样子后面的也跟我们前面的这个是同样的效果啦,我们一起来播放一下。 好,现在我们会发现我们原先隔两个鼓点去卡的,所以会有一个鼓点并没有去做卡点,那这个时候看起来他的一个效果就会弱一些,那这里我们还是跟之前一样的,我们可以去 把这个闪光的效果复制过来,按住 alt 键,拖动它,添加在我们的图层上面,那这个闪光的效果我们可以让它稍微弱一点点哈,可以把这个高速模糊给去掉,我们只要闪光就可以了, 调整到五十的数值,接着同样的去复制,复制在我们没有进行视频切换的鼓点这里。 好,这样子就可以了,接着我们再来播放一下,这样子我们每个古典都是有去卡的,因为我们现在要让它整体去移动了,所以我们可以去选中这些素材, 右键进行一个嵌套,点击确定好,这样子他就打包成一个素材了。那如果你还有想要调整的,我们可以双击进去再进行更改啊。那回到外面的这个序列,接着我们要给他加上一个缩放, 接下来我们把鼠标移动一下位置,给他的缩放打上一个关键针,那可以把它缩小一点啊,缩小到七十五。这个大小还可以啊,把它的位置调整一下, 接着我们在后面一点的位置将它缩小,缩到五十五,接着我们把它这两个关键针挪到最前和最后。现在来播放预览一下吧, 那这个缩放的速度个人感觉也还是可以的。接下来我们再给他补充 后面的细节啊,因为现在后面还没有任何内容,我们把这个素材往上移两层。那首先呢,我们还是再拖过来一个素材,那这个素材同学们可以自己去找一个,什么样子的都是可以的,作为一个背景素材。 我添加这个素材之后呢,我们会发现他这两个素材就有一点重合了,没有重点关系对不对?所以我们可以在效果这里去搜索一个投影,添加到我们的签到系列上面来, 把他的不透明度给拖到百分之百,把他的距离再给拖出来一点点。方向也是可以进行调整的,调整到大家喜欢的一个方向, 接着把它的柔和度给调大,这样子就可以了,我们来播放看一下,这个看起来就像是在外面的。好,那这里的话我还想再去调整一下它的位置啊, 个人感觉动画不是很丰富,所以我们这里也还可以再去补充。我们在项目面板的右下角新建一个颜色遮罩, 点击确定。那这个颜色的话呢?如果你实在不知道用什么,我们就可以点击一下这个小吸管,吸取画面当中的颜色,点击确定,点击确定。将它拖拽到我们的视频素材上方来, 可以按一下 c 键,切换为踢刀工具,按一下 v 键,切换为选择工具,删除后面多余的部分。接着我们隐藏一下这个嵌套序列这条轨道啊,我们单单来做这个颜色遮罩。我们点击这里的设置啊, 打开安全编辑,因为我们要做一个展开的效果,那这里的话要用到了不透明度里面的蒙版,我们点击一下,创建一个多边形的蒙版框,选左边这两个进行一个拖动,那按住 shift 键,可以进行一个垂直的拖动啊, 这边也是一样的拖动,再按住 shift 键,这样子就可以啦。接着我们再选中下面这两个关键帧,往上去拖,再按住 shift 键,选中上面两个 拖动,按住 shift 键。好,大概这个样子就可以了,我们把它的蒙版羽化给关闭掉,点击记录蒙版路径的关键针,接着我们再选择一下这个蒙版,选中上面两个蒙版路径的点,往上拖,按住 shift 键 下面这两个按住 shift 键往下拖,再把这两个关键针拖到最前和最后, 这样子一个动画就制作好了,但是现在是一个反的对不对?我们要保留的是外面这部分,所以我们点击一下已反转,再来播放一下吧,把小眼睛给打开, 这样子就可以了,接着我们再复制一个闪光的效果过来,我们总的来预览一下吧。 好,那这节课的内容到这里就结束了,不知道你有没有学会呢?这个非常有趣的切屏卡点,自己动手去做做看吧,视频制作不易,希望大家不要忘记一键刷脸哦, 教程当中用到的所有视频素材都是可以在评论区进行领取的,那我们下节课再见,拜拜,课后作业, 嗨,大家好,欢迎来到碎碎的卡点效果系列教程,这节课呢给大家带来一个制作起来非常简单,但是效果非常好的卡点教程,它就是旋转缩放卡点, 视频中用到的所有相关素材已经给大家整理好了,在评论区,那我们一键三连之后就来学习吧。我们现在来到 pr 界面,首先呢我们找的这个音乐啊,大家可以听一下, 他是非常符合我们这个卡点效果的特性的,这段鼓点呢非常的强烈,比较快速,但是呢,他的鼓点没有什么太大的变化性啊,都是同一个类型,噔噔噔噔噔噔噔,他就非常适合做我们这种效果, 因为这个音乐比较酷炫嘛,所以我们这个效果也可以用在比较酷炫的视频或者打动的场景上面都是可以的。 我们现在已经找好了素材啊,素材的一个放置呢,跟我们前面的有一点不一样,因为我们要做旋转缩放的效果,并且会调整它的不透明度,所以我们这里的一个素材放置,有没有发现它其实是占了两个鼓点的,这里是一个,这里是一个,我们是拉到了两个鼓点, 视频的结束位置是在第三个鼓点的前面,我们之后所有的视频素材的排放都是这个样子的啊,现在呢我们来添加效果,这个真的非常简单,他不需要用到我们其他的效果器啊,仅仅只用到了我们运动这里的属性。首先呢我们给 缩放和旋转多打上关键针,把他们稍微往后挪一点点,接着我们把时间指示器挪到第一针, 把他的缩放给调大,如果你想让这个旋转比较强烈,视觉冲击力大一点的话,我们可以把这个数值调大一点,你可以调到三百,那这里的话我折中选择一个二百五旋转呢,我们给他来一点,给他调一个二十五, 还是同样的,如果你想让他的运动感更强烈,数值就再大一点,但是也不要太大,超过五十了。接着呢我们把这两个关键针往后挪到最后的位置, 这个地方非常重要啊,千万不能让我们的关键针是在中间的,一定要让他顶到你素材的最后,现在我们来播放一下, 效果已经出来了。接着我们把舌尖指示器挪在第二个鼓点的前面位置,卡第二个鼓点,我们给他的不透明度打上关键针,接着来到第一针的位置,给他调整为零,这样子他就有了一个弹入的效果, 慢慢的呈现出来。接着呢我们把其他的素材给挪上来,我们的一个方式也是不断的去叠加啊,后面一个素材盖在第一个素材的上面,去卡他这么一个鼓点, 我们把素材进行一个排布,都是这样子的一个排列方式,如果你不想要你的素材轨道那么多的话,那我们下面的素材就可以把它排到 v 一 轨道, 接着再重复进行一个叠加,这样子就可以了。接着我们选中第一个素材,因为后面的素材效果都是一模一样的,所以我们可以右键 复制。接着我们选中这几个素材,后面的素材我们还要再处理一下,这里先不选中,右键给他粘贴属性,把运动和不透明度的属性给勾选上,接着点击确定,这样子我们的一个属性就粘贴过来了,我们现在来播放一下, 去给他加上不透明度,是为了让我们这个素材进行一个柔和的过渡。 后面这两个呢要再处理一下,那是因为我找的这个素材它上方是有一个黑边的,所以要处理一下,如果同学们的没有这个黑框的话,可以不做这一步的处理。有黑框要怎么处理呢?我们可以把这个素材的缩放给放大, 需要注意的是,这样子放大他是会损失一部分画面细节的,但是为了统一视觉效果,所以我们只能这样做啊。接着呢,我们不能直接去打缩放盒旋转的关键针,我们必须要先给他嵌套一下, 嵌套一下,这样子他的一个缩放盒旋转的属性又归到了默认的一个参数啊, 我们刚才在里面进行缩放的时候是调整了他这个,如果我们再打关键帧的话,那他的一个参数就是不统一的了,所以我们必须得嵌套一下啊。前面这个也是同样的一个原理, 嵌套之后呢,我们再去复制一下之前的属性,接着选中这两个素材, 右键粘贴属性,点击确定这两个素材有一点点不一样的处理啊,因为我们 让这个素材重新来到了第一个轨道,所以它不会出现慢慢呈现的效果,因为我们的轨道是有一个层级关系的,上面这个素材会盖住下面这个素材的一个出现,所以我们这里呢选中下面这个素材,将它的不透明度的关键帧全部删除掉, 接着我们来到这个素材,让这个素材逐渐消失,以此来显现出我们下一个素材。我们现在呢点击记录关键帧,接着在后面把它的不透明度改为零,拖到最后,那这样子也出现了一个我们下面的素材慢慢呈现出来的效果啊, 现在我们再来播放预览一下。好,这样子整个处理就操作完成了。如果你想做我展示的这么一个效果的话,也是非常简单的,我们只需要把这些素材全部选中, 全部选中之后呢,右键嵌套,让它作为一个整体。接着呢我们来到效果这里,去搜索一个裁剪 拖扎到我们的视频素材上面来,接着我们将他的顶部和底部多打上关键针,把他挪到后面点的位置,那这个位置呢,具体要根据音乐来啊,我这里就不做演示了,这就在他的前面第一针 将数值多给改到百分之五十,这样子他就出现了一个慢慢展开的效果。 那视频当中呢,因为下面叠了一个素材,所以再去制作了一个颜色遮罩,他的一个参数是一样的, 只需要将千道系列上面的效果右键给复制粘贴到颜色遮罩上面来就可以了,接着我们把颜色遮罩稍微往前挪一点,超出这个千道系列,这样子我们的黑边就会先出现, 接着再会出现画面。另外呢,我还有新建一个调整图层,对他进行了调色的处理,调色的一些相关参数就在这边啦,大家可以自己去试着玩一下, 调色前后的一个差别是非常大的,当然如果你的调色还不是特别会的话,我们这边是有系统的一些学习的, 大家可以在评论区进行查看。那我们这期视频到这里就结束啦,有任何想看的视频效果都可以在评论区进行留言,那我们下节课再见,拜拜,不要忘记一键三连哦!

来吧,今天我们来学创意卡点, 小伙伴们互换最高的可能就是蒙版卡点了,今天这个也同样教给你。首先我们导入审判时刻这首音乐,添加标记,选择采节拍,二,放大时间轴,添加眼睛素材,没有的小伙伴在评论区留言,然后咱们导入急眼素材, 放在第一个节拍点位置,你会发现真是不要太完美的衔接。 ok 后在第二个节拍点导入一段素材,右上角可以添加水平垂直参考线, 咱们缩放比例调到三十八左右,然后放在左上夹角位置,然后方向键往右敲击四下分割片段,然后在上方再加入素材,也是一样的操作办法,然后移动到右上夹角后面,再按这样的操作办法做两个后分别放到左下和右下夹角位置好了之后在特效中搜索闪白,然后给前面分割的片段添加 框,选这几个片段,右键新建复合片段,单层描边中添加白色描边框,把参考线删除后再次添加素材,然后蒙版选择矩形蒙版,调整合适大小位置后加一点圆角的参数,加上蒙版描边和蒙版阴影效果,然后缩小一点,放在正中间位置, 下方素材截取一段背景,这样画面就不会单调了。现在在第四个节拍点位置添加素材,选取人物即将进行动作的片段,多余的删除,然后右键选择定格效果,分割一小段后放在前面位置,右上角自定义抠像,将两个人物抠出来, 在开头的位置打上位置大小关键帧,然后挪动到左边一点,缩放调大一点,然后在结尾位置把所有参数恢复正常即可, 这就有了画中画的感觉。接下来导入人物素材蒙版,选择矩形蒙版,绘制成方形,调整合适大小,放在上方往上复制一层,然后替换素材,放到下方位置, 方向键往右敲动四下,把上方片段移动过去,然后给素材添加白色单层描边效果,两个片段都加上哦。在衔接位置分割片段,上面素材也是方向键往右敲四下,然后分割片段,添加闪白的特效,右键新建复合片段, 调整大小到合适位置。接下来导入一段素材,蒙版中选择矩形蒙版,调整合适大小,开头位置打上关键针, 将蒙版缩小一点,时间线往右一点,将蒙版拉开一点,位置,记得自己卡上点哦。然后导入素材,选取自己想要片段, 蒙版中选择圆形蒙版后调整合适大小,然后蒙版描边,选择发光,选择一个自己喜欢的颜色,调整一下大小即可。缩小后放在右下角位置往上复制一层,然后替换素材,这里记得把发光的颜色改变一下,然后放到正中间的位置上, 继续替换一段素材,同样的方法,然后放到左上角去,方向键往右敲动十下,然后分割片段,给前方素材添加闪白的特效。 现在右键新建复合片段,开头位置打上位置大小和变形的关键针,时间线后面一点,将变形参数拉动一点,看着更立体,然后调整一点,缩放参数,时间线再往后一点,旋转一点角度,然后把变形参数给复原。 把刚刚做好的四方格复制一份到上面进去,只要替换素材就可以了, 开头位置打上关键针,后移一点后放大,再后移一点,缩小,后移一点,把参数恢复正常即可。然后我们在下方找到做好的中间方块,矩形蒙版,复制一份到上面 调整好,然后也是替换素材即可。然后剪切片段到复合片段里,把素材粘贴进去,方向键往右十下,添加闪白特效,再复制一份到后面同样替换素材,然后挪动合适位置, 右键新建复合片段,开头位置打上关键针,往后挪动一点,缩放调大一点,然后往后挪动一点,缩放参数调回正常即可。 继续添加素材,用刚刚的矩形蒙版再操作一下,加上描边和阴影,然后复制一份替换素材即可。如果位置不对也可以进蒙版自己调整两个片段缩小,然后向左移出屏幕 开头位置分别打上关键针,时间线往后一点,将两个素材挪动到右上角即可。然后把下方素材挪动到上面来,方向键往右敲动十下,把上面的矩形素材移到右边点。接下来导入片段, 右键定格,把定格画面移到左边,分割片段,把后面片段移动回来。跟刚刚一样, 智能抠像不干净的话,用自定义将人物抠出后,开头位置打上关键针,移动到左侧,然后在结尾处把参数恢复正常即可。然后找到后面片段,即将高燃处分割前面多余片段,这就是画中画的效果。然后再导入素材,按刚刚的方式再做一个这样的效果出来, 主要是根据自己的创意去发挥,慢慢来,不着急。好了之后导入素材,矩形蒙版,调整画面位置,往上复制替换素材即可,然后移动和旋转到合适的位置,再添加素材,然后选择圆形蒙版,添加描边和阴影效果,放到合适大小位置,然后分别添加闪白特效, 再导入一段素材,调整分割到合适的位置,就是人物即将运动的时候,右上角选择曲线变速中的闪进效果, 右键新建复合片段,中间位置分割后去除右边片段,截取长度往右复制一份,然后右键选择倒放效果,在最前面位置,右键定格,跟刚刚一样,做一个画中画的效果出来各位应该都还记得,那么后面几段也都是一样的。 学到这里,那我就要恭喜你,距离剪辑大神又近了一步。