死者是龙纹身,致命伤是背后一刀,致此心脏当场死亡,死状和六十年前还原的安全几乎一模一样。吊桥被暴雨冲断了,电话线、手机信号全没了,整个千丝寨彻底成了孤岛, 是姑姑的怨魂回来了,娃娃哭着喊娘亲,檐下的八哥笑哈哈,是他,六十年了,他回来了, 你根本不是来贺寿的,你是回来报仇的!谁呀?颈肩勒痕非藕术,反手大喊娘亲,八哥笑哈哈, 近十年,八个失踪的少年生辰,全是你练藕的日子,你根本不是用藕挡灾,你是用活人续寿。 六十年前顾婉英的死根本不是意外,是你一条命换十年阳寿, 六条命再给我一甲子,这宗主之位,这长生,从来都该是我的。六十年债该还了, 哥哥,我的寿宴,你怎么不等我?驱魂入偶者,终成偶中人,哥哥,该你了!
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天塌了又又又,刚解决了 cds 排队的问题,新的问题又出现了,相信彦祖们也遇到了跟我相似的情况,那就是辛辛苦苦排队生成的视频,最后不是提示图片不合格,就是生成的视频不合格。经过我一天的不懈努力,也是基本找到了解决方法。 植入主题生成视频失败主要有两个原因,第一个是上传的参考图有问题,之前我都是用的三式图,频繁提示图片违规,后来我又重新生成了单一视角的参考图, 然后又将穿着暴露的角色增加了一件衣服,身上有图案的也统统去掉,一顿操作下来,果然再也没有提示过参考图不合格。再就是提示词有问题,这个要从多个方面说,首先敏感词统统不能用,这个要一一列出就不太容易。 但是我发现了一个办法,那就是把你的提示词发给豆包,让他帮你审查你的提示词哪里容易造成违规,你就可以根据提示修改亲测有效。 完成以上两点,基本上就不会出现审核不通过的情况了。还有两个好消息,一是急梦新增了三个服务器,一号排队不会那么久了,好友就是 a p i, 据说三月上旬也会上线,祝各位烟组们前程似锦,有新消息我会第一时间更新,感谢支持!

嗨,各位小伙伴们大家好呀,我是你们的 a i g c 小 聪哥,那这几天呢,我们的小伙伴都特别的颓废啊,为什么颓废呢?海对岸的 s o 叉叉二啊,用不了了啊, c 弹四二点零 排大队啊,一排排七八个小时,然后排完了到你了呢,他告诉你违规再排七八个小时啊,然后几毛钱的快乐就这么没了啊,然后很多这个小伙伴私信说,小聪哥 救救我们吧,有没有一个说可以平替这些,并且来找回几毛钱快乐的那个时候啊,那小冲哥的答案是, 当然有啊,然后呢,通过了几天的努力呢,我们,呃,找到了一个新的方式啊,来让大家找回从前的快乐啊,那就是什么呢啊, rock 三啊,那 rock 三呢?现在已经支持了十五秒的视频啊,我们少说废话啊,来,先看一下这个结果啊,究竟是我错付了吗? 我努力换来的。今天就是想跟你一起分享,阿莲,你在哪 可以看到,是不是和某些模型非常像啊,然后呢,跟大家讲一下使用的注意事项啊,第一点呢,就是 grog 它不支持角色库啊,它只能用单图进行引导啊,你的宫格图也行,故事图分镜也行啊,产品图也行啊,不管是做电商啊,做这个动漫啊,做漫剧,做真人剧啊,它支持做真人剧啊,都可以用它来做啊,但是有一个注意事项大家要注意啊, 就是你上传的这个参考图的啊, 幺九二零乘幺零八零啊,或者是更高分辨率都可以啊,如果说你要做竖屏的,就要用幺零八零乘幺九二零啊,或者是七二零乘乘幺二八零,就是要让他的图片处于一个竖屏的状态, 那么关于图像制作怎么办呢?这也是很多小伙伴在问的啊,那我们可以使用这个大香蕉啊,在我们的这个左侧有个大香蕉二,那么在下方这个窗口头的位置呢,可以一共输入七张图, 最多输入七张参考图啊,比如说你放一个场景啊,放一个人物啊,放一个产品啊,图 二的这个美女站在图一的场景里面,拿着图三的产品啊,做着什么动作,在哪里?什么场景。那如果说你要做这个图像编辑呢,就是比如说你要生成一个分镜图,但是你想保持人物的一致性的话,你就可以用什么呢?用你的角色图啊,比如说 图一是这个角色一,图二是角色二,图三是角色三,图四是场景,那你就可以说啊,图一和图二发生了什么,图二和图三发生了什么,他就会给你出一张完整的这个分镜图啊,那还可以什么呢?比如说你没有人物的情况下啊,你拿剧本啊, 让这个 ai, 比如说豆包啊,给你拆分啊,给你分析出来人物的特色,比如说年龄,长相啊,穿着,然后把这个提示词呢,直接放到大香蕉二里面,点击生成,他就会给你生成一个 符合你需求的人物,再用这个人物啊,如果这个人物你满意的话啊,可以用这个人物啊,放进去,再生成一张人物三式图啊,他就会帮你生成一张人物三式图啊, 总之是非常非常的好用啊,那想体验的小伙伴们赶紧来试试吧啊,那么喜欢小冲锅的小伙伴们,点赞评论加关注,爱你们。

a i 视频大模型也会堵车?那至于为什么堵车,后面讲这个春节所有干 ai 漫剧的老板都没休息,都抱着一个共同的想法,年不过了,钱得挣到,平台红利这么好,工具又平全了,拽着团队嗷嗷干,结果可好?直接给你打个措手不及, 你以为手里有了金箍棒,你就是齐天大圣了,结果金箍棒不是你的,而且还得排队取用,你说这事让不让人抓狂? 很多圈子里朋友大年初三初四就发现这个问题,在跟帅总抱怨,帅总那有看到排了四天的,最后审核不过了,还有百分之九十九进度的,就是百分之一不给你弄。我们也问了下,内部就不卖关子,为什么?因为现在 c 弹四也好,火山引擎 也好,他们的很多卡,其实在北美 c 弹四放了大招之后,大量的专业的付费的 b 端客户开始大量的消耗普通的 c 端,还有你是一些小币,但凡是你跟平台的关系弱一点, 现在排队无纸巾。所以兄弟们,这个堵车排队包括审核卡,你其实都是表象,核心本质就一个在成为平台的 k a, 你 拿的是 v i p 版本的账号,还是普通按部就班排个队,这个地方就是一个巨大的卡点。在这个点,帅总一定要跟大家强调,当平台给你武器的时候, 新的就是谁家手里的武器可以得到平台的允许,优先给你用,就这一点就够你在市场上大杀四方。我们二五年的八月份就请火山引擎来我们的大会跟大家讲,这个模型后边有大招,有大招有大招,现在所有人都知道它好用的时候,你要做的是什么? 很简单,帅总跟思懂会的兄弟们讲一句,要么跟平台搞好关系,要么去找他的最高级别的代理,你的消耗量极够,你又找对人成为官方的 k a 客户,他们是倒过来服务你的, 总能点到的,也就到这一步。这次网络堵车其实已经在筛选人群了,你的信息是不是最领先的,你的渠道是不是最 ok 的, 能不能得到平台的允许? 目前看来,卡脖子的关键就在于咱们所有行业内的老板,这点一定要清楚的认知,争取在年后的第一轮竞争中,别人有武器,你也有武器,别人不能用,你这边一路绿灯,敞开大门往前冲,如果还有不懂后台来找车主。

逼自己一周练完极梦 ai 制作视频存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,给你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有在教学过程中用到的指令呢, 我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六报走,不信欢迎收看二零二六全新录制的 ai 视频制作教程。 ai 慢剧现在已经不是能不能做的问题了,而是谁先把流程跑通,因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具安装了一大堆,教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单, 没人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。编载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手, 都能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、 镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片,我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学,相关制作流程提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的看置顶评论直接领取 资料拿到手后,我们直接开始今天的第一节课,如何用 ai 写出让人欲罢不能的影视集剧本。大家好,我们这期视频来讲解制作 ai 视频的过程当中经常需要用到的主流工具的操作概数,看一看各个生成平台 或者是操作工具各自都有什么特性,在制作 ai 视频时在哪些阶段会发挥什么样的效果。不过这节课只是概述具体该如何操作,在使用时有什么技巧,我们会在后续的课程当中给大家逐一进行讲解。我们首先来看极梦和豆包 ai, 它们两个都出自字节公司。来到极梦 ai 的 首页,目前极梦 ai 应该是 ai 视频生成平台当中性价比比较高的一个,大概生成一条视频 所消耗的点数换算成价格的话,也就是其他平台的三分之一不到。具体生成的效果大家可以直接看首页上由其他作者生成的作品,可以看到风格非常多样,且质量也实属上乘。 我们使用极梦 ai 的 时候,它最近更新了一个 i g 的 模式,这个模式可以更加智能的结合极梦 ai 的 各个功能来实现生成我们要求的内容。 具体的操作我们会在之后的课程当中详细讲解。目前极梦 ai 如果是非会员的话,每日登录会有六十六个点数的赠送,大约能够生成十条标准视频, 同时生成图片也是免费的,相比于一些连生成图片都要收费的 ai 平台,在极梦 ai 上生成图片可以说是一个性价比很高,几乎纯免费的选择。简单了解了极梦 ai, 我 们再来看豆包,在豆包上面可以实现非常多的有别于 图像和视频生成平台的功能。可以看到在豆包 ai 的 首页,它支持图像生成、写作、搜索、阅读、 编程、翻译等等。点击更多选项可以展开在豆包 ai 上可以实现的所有功能,甚至近期还有音乐生成功能以及和 ai 进行语音通话的功能,可以说功能十分全面。在豆包 ai 当中, 同样可以生成图片和视频,且使用的图片和视频生成模型是和极梦 ai 类似或者说一样的,因为同属于同一家公司,这点也不奇怪。在豆包 ai 上,除了功能要比极梦多很多之外, 豆包 ai 主要的优势在于它主要是一个大语言模型,在生成内容时,可以结合上下文我们已经提问过的内容或者生成过的内容来继续生成相关联的东西, 对我们创作 ai 视频时生成分镜头图片有着非常大的帮助。先前生成过的形象在之后生成时,在前后一致性上往往保持的不错,所以在创作 ai 视频时,无论是生成剧本、脚本 还是初步的生成一些分镜头图片,我们通常都是在豆包 ai 上进行的。我们下面再来看可怜 ai 平台, 如果大家先前使用过这个平台,可以看到当前平台的页面布局发生了非常大的变化。这里要说明一下,像我们使用的各种平台,随着模型版本的更新或者平台的优化, 在操作时其界面布局都会产生一定的变化,不过在变化之后,其基本功能都大同小异,无非是图片生成、视频生成或者一些与 ai 视频生成相关的工具,例如像视频模板可以生成对应的特效, 或者是由 ai 生成音效、音乐等等。目前普遍来看,可灵 ai 在 生成的画面质量和动作可控性上 相较于极梦 ai 可能会略胜一筹,但相比之下,其价格就会相对比较昂贵。可以看到,点击左下方的会员选项,进入到会员充值页面,其中黄金会员的标准价格是每个月五十八元,而且只有六百六十点灵感值,通常来说可以生成三十三个标准视频。 相比于极梦 ai, 每个月六十九元的基础会员有一千零八十个积分,能够生成二百一十六个视频,显然在性价比上不算太高。不过每个平台都有各自的优势,大家根据自己的需求来选择适合自己的平台就好。在可灵 ai 平台,它的各项功能和极梦 ai 都类似, 可以看到由其他作者生成的作品,同时像基础的图片生成以及视频生成功能也是具备的。不过相比之下,可连 ai 平台可能具备更多的和生成视频相关的一些辅助性功能,例如这里有一个多模态编辑选项,可以替换、增加或者删除视频当中的某些元素, 有些时候使用起来还是比较方便的。之所以说是有些时候,是因为在大多数情况下,我们创作 ai 视频在 一开始生成图片的时候,就已经规划好了画面当中事物的有无,不需要通过后期生成视频之后再去增减, 反而是一些真实拍摄的视频可能会用到这个功能,所以这项功能使用的机会不多。我们最后再来说明一下在什么时候用可灵 ai 比较合适。通常来说,在大部分情况下都是使用极梦 ai, 因为成本更低,且效果虽说会和可灵 ai 有 一定的差距,但差距不是特别的大 果,有些时候在生成事物运动状态的可控性方面,可灵 ai 也许做得更好。所以当使用极梦 ai 无论如何都生成不了某些动作或者某些运镜时,不妨尝试用可灵 ai 来生成。毕竟最终的美术风格是由图像决定的,只要在生成时使用的图像都是一样的, 最终取得的视频美术风格也不会有太大的差距,最终剪辑时是可以剪辑到一起的。那么既然说到剪辑,我们最后就来讲解一下在制作 ai 视频时,将视频生成平台生成的视频片段进行整合,添加配音、添加特效的工具剪映。 当然,如果大家有其他熟悉的剪辑软件,也可以继续用其他熟悉的,如果之前没有接触过剪辑软件,那剪映会是一个很容易上手的选择,且功能也比较丰富。 和豆包吉梦 ai 一 样,剪映同样是字节旗下的一款软件,在打开之后显示的就是当前这个界面,点击这里的开始创作就来到了操作页面。在这个页面可以将 ai 生成的视频片段导入到左上方的预备窗口中,在导入完成之后,我们可以将其拖拽到下方的时间轴上, 在时间轴上可以决定视频片段的长短,视频片段出现的先后顺序,同时给视频片段添加背景音或者人物对话的声音。同时可以看到在右上方有一片区域 是进行参数调节的,当选中了一个视频片段之后,右上方会出现和片段相关的参数流向、缩放大小、调整位置等等。 且随着 ai 模型的不断进步,可以看到目前还新增了一些 ai 补帧、 ai 扩图或者 ai 消除等功能。 如果想要使用这些功能,其实我们还有更好的选择,这些在之后的课程当中也会讲解到。总的来说,剪映的学习并不是十分困难,无非就是导入视频,剪辑长短,添加声音和特效,调整参数,最后导出就可以了。具体的操作细节 我们会在后续的课程当中给大家做十分详尽的讲解。好的,我们最后再来简单梳理一下制作 ai 视频的主流工具和大致流程吧。 在制作一个完整的 ai 视频作品时,我们会首先用到豆包或者极梦去创作视频的剧本和脚本,然后根据视频的剧本和脚本,利用豆包和极梦来生成对应的图片, 以此来当做图生视频的手帧、中间帧或者尾帧。在获取了手帧、中间帧以及尾帧图片之后,我们会利用极梦可令 ai 来生成对应的视频片段。最后就是用剪映将这些视频片段进行后期的加工,整合成一个完整的作品。 整个过程听起来比较简单,但如果具体到每一个工具上,其实会遇到诸多不同的情况,也会有很多操作技巧需要我们去熟练,不过在 ai 时代 其实再困难也不过是熟练软件操作,所以大家在后续的课程当中,只要能够一步步跟着我的操作进行学习,相信都能很快掌握 ai 视频制作的主流工具 及操作流程。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频我们就来详细的讲解。极梦 ai 平台如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解一下可灵 ai 当中 在之前的课程当中没有讲到的多模态编辑功能,可以看到在多模态编辑功能下方有三个选项,分别是替换元素、增加元素以及删除元素。 首先来看替换元素,这里需要上传的是一个视频以及需要替换的元素图片,例如现在我们上传一个老人和猫的视频, 在上传好之后会弹出一个新的窗口,在这个窗口当中我们需要选择要进行替换的内容,例如现在我们点击视频当中猫的部分,此 时猫这个部分就会被选中,或者点击画面当中人的部分,此时人的部分同样会被选中。当然并不是每次单机都能够完整的选中某些物体,如 如果没有完全选中的话,可以在没有选中的部分再点击一次,这样一来选择的就会更加完善。比如这里猫的耳朵的部分,在选择完成之后, 就要点击右下方的预览完整选区,来预览一下是否整个视频的播放过程中,人物和猫或者说我们其他被选中的部分都会显示为绿色,我们现在点击等待它自动识别,可以看到此时播放的视频,整个段落人物和猫几乎都是绿色的, 这就意味着将来在进行元素替换时,视频当中的人物和猫都不会留有太多的痕迹。点击左上方退回到之前的页面,现在我们需要上传一张用于替换的 画面元素,例如现在就上传这张狗的图像,在上传好之后同样会弹出一个窗口,这个窗口用于选择我们所参考的是图像当中的哪个部分是主体部分,如果上传的是人物的话,还可以选择是参考人物的面部或者人物的服装。而选择自定义选项的话,这里会有一根选区笔。 选中画面当中我们要参考什么部分,通常来说选择智能参考就足够了,选择好之后,点击右下方的确认。我们此次替换就选择原视频当中猫的部分,所以这里我们选择下方的减少选区功能, 将原先人物身上的选区点进行删减,如果删减的不够完善,可以看到在右下方还有一个清空全部选区,在清空结束之后,再次点击重新选择需要替换的部分, 确认无物后,点击右下方的确定。此时我们要做的就是把视频当中的猫换成参考图当中的狗,直接生成就可以了,但如果想要生成的效果更好,也可以配合提示词的描述。可以看到这里的提示词已经给出了既定的框架,这里会描述使用图片当中的什么, 替换视频当中的什么。我们要做的就是在中括号当中来填写名称,使用图片当中的狗替换视频当中的猫,在写好之后就直接点击下方的生成,这里我已经提前做好了一个替换效果,可以看到整体的替换效果还是不错的,成功的是原视频当中的猫变成了狗,但也不难发现,替换之后 狗的部分在分辨率上会比较低,呈现出了一种比较模糊的状态。这是由于我们当前使用的多模态编辑功能只支持一点六模型, 而目前最新的视频生成模型是二点五模型,所以之后可能还需要用到一些提升视频画质的软件来提升一下视频的清晰度。我们再来看下方的删除元素功能,这项功能的使用方法和替换元素大同小异。将视频上传好之后,点击上传的位置,会打开编辑窗口, 然后用鼠标点击我们需要进行删除的元素,在这里预览完整的效果,确认无误后点击确定,这样一来要删除的内容就设置好了, 同时也可以配合提示词的描述,这里直接写作删除视频中的猫,这样一来生成的结果画面当中就不会出现猫,只有老人了。对于增加元素和替换以及删除元素的操作有所不同。在增加元素的位置,我们点击视频上传选项,并不会弹出新的窗口, 让我们对视频进行选中内容来编辑,而是在上传好视频之后,下方上传需要新增元素的参考图, 然后使用提示词描述的方式来告诉 ai 在 视频当中的什么位置添加什么东西。例如这里当前的功能已经提前写好了框架,我们只需要填空就行了,基于视频中的原始内容,以自然生动的方式将图片中的什么,这里 我们写狗融入到视频中的什么,这里我们写位置,比如写猫的旁边,在写好之后就点击生成,一段时间后视频就生成好了,我们来看一看效果如何吧。可以看到,虽然在体型上不是特别匹配,但也成功的让这只狗 出现在了猫的旁边。总结来说,在使用多模态编辑时,确实可以将视频当中原有的内容进行元素替换、增加或者删减,但实际呈现的效果虽然说并没有太糟糕,但也会出现在比例和画质上的问题, 其中的主要原因也受限于当前的功能只能使用一点六的视频生成模型,我们只能期待将来会有版本标号更高的模型能够使用这个功能获取更好的效果。 同时也建议大家在进行画面的元素替换、增加或者删减时,尽量先使用图片生成功能对画面当中的元素进行替换、增加和删减,再使用视频生成功能重新生成视频画面,这样不仅得到的画质更加优秀,效果更加自然, 同时也能减少生成视频所消耗的成本。以上就是关于可灵 ai 中关于多模态编辑相关的操作,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

欢迎来到我的极梦 ai 课堂,随着最新的 c 联二点零模型推出,极梦 ai 视频生成的效果有了飞跃式的提升,所以我花费了整整一个月的时间,重新整合了极梦 ai 视频制作的所有干货,创作了本套极梦 ai 视频系统教程。本套教学会从利用大语言模型生成图片开始, 到最终的视频后期剪辑成片。我们的教学将包含不同类型的 ai 视频制作,同时结合理论知识与实操案例, 手把手带着大家从零开始学习。无论你是刚刚接触 ai 视频制作的小白,还是之前接触过对 ai 视频有所了解,但还不够深入的伙伴,都能通过这套系列课程的学习,最终制作出优质的 ai 视频作品。那话不多说,我们现在就开始吧 这节课我们首先来简单的介绍一下极梦 ai 的 生成界面,可以看到整个的界面布局非常简洁,我们可以直接在首页当中找到它的生成功能。其中第一个功能是 a 帧模式,这个模式并不指定我们要生成的内容是什么,而是通过提示词的描述,让极梦 ai 自动调用,但 当前平台当中可以提供的功能,将这些功能单个或者组合进行使用。具体的功能有这些,像最基础的图片生成以及其主要功能视频生成。还有像数字人功能,让人物开口说话以及动作模仿功能, 让指定的造型根据上传的视频参考进行跳舞等等,可谓是包含了目前所有的跟 ai 视频生成相关的主流功能,非常的全面。在首页当中我们还可以看到下方展示了由其他作者生成的 ai 作品,我们任选一个,打开可以看到在右侧能够查看生成这个作品时使用的详细参数, 可以快捷的点击下方的作同款,将作者生成这个作品时使用的所有参数都导入到生成预备窗口当中,我们可以对这些参数稍加修改来生成符合自己需求的作品。也可以点击这里的提示词选择使用, 只选择作者在生成这个作品时使用的提示词,当然也可以只选择作者在生成这个作品时使用的参考图。 所以实际上大家在生成图片时需要什么样的风格,需要什么样的内容,在大多数时候是不用自己想的, 我们只需要来参考其他作者生成参数,并灵活的为己所用即可。至于生成作品的美术风格方面,可以说非常的宽泛,写实的、动漫的、具体的、抽象的、人物的、风景的,还有像 u i 设计、海报设计等等。在极梦 ai 上,以目前的模型能力都是可以生成的非常精美的。 在首页的上方还有很多分选项,除了查看其他作者生成的 ai 图片或 ai 视频片段作品之外,点击这里的短片选项,还可以查看由其他作者在生成视频片段之后再去剪辑成片的完整 ai 作品。 我们最终的制作方向就是制作出这样的完整 ai 视频作品,可能长达几分钟甚至十几分钟,我们也可以从中汲取后期时的灵感,看一看是如何转场、配音、配乐和添加特效的。 在短片右侧还有一个活动选项,在这里有极梦 ai 参与或主办的一些 ai 相关的活动、赛事奖励有生成积分,还有现金或者实体物品。而右侧是一个搜索框,可以搜索我们想要的内容。 比如有时我们生成的 ai 作品需要用到人像照片的图像生成,但不知道如何生成人像质量更好,我们就从中搜索人像。在搜索结果中可以看到很多不同风格类型的人像,如果觉得效果不错的话,就可以点击查看,从中来寻找我们需要的提示词或者参考图内容,将其修改之后为己所用。 我们现在点击左侧的灵感选项,就可以返回到首页来看。下方有一个生成的分选项,在这个页面就是专门用来生成 ai 作品的页面了,在这里可以查看过往的生成记录,同时在最下方选择生成模式来生成相应的 ai 作品。 生成好的 ai 作品可以点击左侧的资产选项,以此来查看过往中我们生成的所有内容。上方还有对应的筛选分类,比如可以查看图片作品、视频作品以及音频内容。 此外,在资产选项下方有一个画布功能,选择一张图片之后,我们会进入到一个简易版本的图像处理页面,有点类似于 photoshop, 不 过它的功能会少很多。 在这个页面我们可以上传图片,对图片进行裁剪或者简单的修改,也可以直接通过纹身图的方式生成一张新的图片,将它直接至于当前的画布中,进行后续的修改。具体的修改包括添加文字、 抠图、刻图、使用画笔工具进行重绘以及消除等等。所以大家如果本身已经会用一些本地端的图像处理软件, 比如 photo 少之类的,那我建议还是用本地端的图像处理软件,在极梦 ai 上的这些功能还是少了一些,我们现在点击左上方返回首页,下面来给大家简单讲解一下极梦 ai 的 会员机制。点击左下方就会打开会员的充值页面, 通常来说,大家选择包月其中的最基础的会员就已经足够使用了。首先,目前会员生成图片是免费的,不消耗积分,这相比于其他生成图片还需要花费不少积分的平台来说,已经是相当良心的机制了。此外,每天还会赠送一定量的积分,最低档的会员每个月可以生成一百多条视频。 对于一般强度的 ai 视频制作或者作为初学时选择的充值档位而言,这个生成数量勉强够用。但如果你确定要深入学习 ai 视频创作,可以选择高一档的标准会员,非会员同样可以用赠送的点数来生成视频,但需要排队的时间比较长。比如会员只需要一分钟的时间生成出来的视频, 非会员就可能需要几十分钟甚至几个小时,大家按自己的需求选择即可。那么以上就是本期视频的全部内容,下一期视频将会给大家讲解 ai 视频制作的第一步,那就是图片的生成。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见! 哈喽,大家好,我是林默老师,今天继续给大家分享极梦的使用方法。上一节课我们对极梦有了初步的认识和了解,这节课就带着大家用它提供的功能亲手完成几个综合案例吧。在课程开始之前,我先来画个重点, 极本 ai 在 免费的状态下也能够直接使用,只要每天登录即可获得免费积分。一般来讲,生成一张图片消耗一点积分,生成一条五秒的视频需要消耗十点积分。如果你是一名轻度使用者的话,那么免费积分对你来讲基本够用了。如果你用的比较频繁,看一下会员页面,我们可以点击单月购买, 可以看到基本版每个月的话有一千左右的积分,能生成四千多个图片和两百多条视频,对于大部分的创作者来说基本上绰绰有余。好了,那话不多说,让我们回到首页,我们点击右侧的生成按钮即可进入生成页面。我们先从图片生成开始讲起,因为之前跟大家提到过,图声视频 是一种更可控的视频生成方式,所以在做视频之前,我们先从最基础的纹身图入手。可以看到当前页面非常的简洁,上方是图片生成的预览区,下方输入窗口就是设置参数和生成模式的地方。我们先来看一下提示的输入技巧,极梦 ai 的 图片生成 融合了 id 和 m g 的 特点,要生成图片,首先在输入框写入一段提示词,比如一只橘猫在打篮球,黄昏的球场。输入提示词之后,我们点开图片选择像展开菜单,这里有不同生成的模型可以选择,每个模型下面还标注了它的生成特点,大家可以根据想要的风格选择适配的模型,通常版本越新 效果越好,这里我们先保持默认。接着我们在右侧比例这里点开,可以看到许多熟悉的比例选项。横版的一般选择九比 十六,一般我们使用高清二 k 即可。这里我们先选用一比一的比例,生成一张两千零四十八乘两千零四十八的图片, 当然这里的尺寸也可以进行修改。现在我们直接点击右侧的生成来看一下效果。极梦 ai 一 般一次性生成四张图片,这样即使某一张效果不太理想, 我们也能挑出一张最满意的保存。可以看到生成的效果还是非常不错的,它对提示词的理解也相当的准确。这时候可能有小伙伴会问,如果我想不出提示词怎么办呢?其实也很简单,可以让 ai 给你寻找灵感。这里我提前准备了几段 ai 写的提示词,用的也是字节旗下的豆包大模型,可以看到豆包帮我生成了三段不同风格 我的提示词内容,我们随机挑选一段,看一下生成效果。我们将提示词复制粘贴放入生成页面。在模型选项中,我们也可以尝试其他风格,比如选择二点零 polo, 可以 看到下面描写的是极具想象力,擅长写成摄影风格,选择它生 成的结果可能会更贴近摄影风格,我们点击试一下,感觉效果还不错哦。不过虽然 ai 生成的效果很不错,但是还是建议大家多动动脑筋,自己构思的。提示词毕竟是创作的灵魂,掌握在自己的手里。旧版的模型在细腻程度 和我们刚才使用的四点零模型还是有不小的差距,好在图片生成的成本高。完成这几张图片生成的流程之后,我们再来玩点进阶的内容吧。我们可以把鼠标停留在某一张图片上,下方会弹出多个选择项。第一个选择项是智能高清, 它可以提升图片的清晰度,还能增加画面的细节。第二个选择是超轻的功能,它同样可以为我们放大图片,提高更高的清晰度。 三个功能局部重绘,除夕 s、 d 或 m、 g 的 同学都懂,可以选择图片中的某样物品,配合提示词重新生成。第四个是扩图功能,它可以生成取景框之外的画面。第四个功能是生成视频功能,也就是可以直接将现有的图片转为视频。在更多的选项中,我们可以看到有 消除笔,消除笔可以选中置件物品进行消除,也可以对这张图片进行更细节的细节修复,也可以对它进行对口型,对口型其实就是 ai 配音,让上传的音频和生成视频口型同步。好了,说了这么多,让我们来更具体的了解各项功能。 我们点击图片可以选择局部重绘,此时会弹出一个局部重绘的窗口,我们可以看到在左下方有一个选区,这里可以调节笔的粗细。 我们以这只鹿为例,选择好合适的画笔,按住鼠标左击不放,可以对鹿进行涂抹,松开鼠标,涂抹结束。可以在下方选择栏中只描述选区中想要生成的内容,比如变成一只鸟,我们点击生成看一下,可以看到此时已经生成完成,它准确的理解了提示, 将一只鹿变成了一只蓝色的小鸟。之前生成好的图片也可以进行修改哦,比如我们回到刚才这张篮球场的猫,我们可以对天空进行绘制,比如两只飞翔的小鸟。让我们来生成一下,看一下效果看,现在已经生成完成,由此我们可以得出,局部重绘不仅能够替换内容,还能凭空添加元素,效果还不错吧。 接下来我们换一个玩法,除了直接输入提示词,右侧还能直接上传参考图,吉梦 ai 会对上传后的图片自动提取图片信息, 我们来演示一下吧。我们点击图片上传,选择一张人物图上传,此时会弹出一个新的窗口,它提供了几个选项,我们来看一下。智能参考,导色特征,人物写真主体识别、分格参考,边缘轮廓、紧身和人物姿势。此时有 s d 基 础的小伙伴应该发现了,这个部分和 controlnet 操作逻辑非常的像,我们可以随机选择一个人物姿势,此时右侧就会出现一张检测图, 这就是极梦 ai 提取的人物姿势,我们点击保存,可以在人物姿势的基础上再写一段描述人物造型的提示词,我们可以写女孩坐在公园长椅上,写好之后,我们画面的比例最好跟原图比较接近,我们选择一个九比十六。最后我们来点击生成,看一下效果。总体来说, 生成的结果对人物姿势的提取比较准确,但大部分人物的姿势略有残缺,这和 control 在 s d 中的表现类似, 算得上是 open pose 功能的通病了。这也提醒我们选择人物姿势参考时,尽量避免肢体穿插或交叉的姿势,才能够生成更好的效果。现在我们把参考图模式换成人物写真再来尝试一下,我们重新生成一次看一下效果。我们来看一下, 我们可以看到这次的效果好多了,因为我们只对长相要求一致,对其他部分没有做太多的限制。图片参考功能的不同选项效果参差不齐,伴随着一定随机性, 生成时可能还需要后期的修改或者寻找更合适的生存方式。当我们确定一张图片时,我们可以点击右侧的超清放大钮,点击放大,超清放大的功能可以增加这张图片的清晰度。接下来我们选择下载按钮就可以下载到我们电脑上啦,下载完成后,我们可以到 ps 里查看一下此时的图片效果,清晰度非常的不错,我们放大可以看到人物头发上的发 根根分明。完成这些操作以后,我们可以回到极梦的首页,可以看到在右侧的风选项中有一个资产管理,点击打开以后,我们可以看到这里统一管理了所有生成出来的作品。我们还可以点击右上方批量操作,可以对想要的图片进行批量下载,也可以选择批量删除或者直接导到剪映里面去进行编辑, 可以省去先下载后导入的步骤。最后我们来总结一下吧,通过今天的课程,我们可以看到极梦对于人物的控制提供了详细的调整功能,大家可以根据自己的需要做出自己想要的图片效果。课后希望大家多多尝 试,欢迎大家在评论区返图,有任何问题也可以在评论区交流,我们下期再见!哈喽,大家好,我是林墨老师,今天这节课超有趣,我们要一起来探索极梦 ai 超酷的视频生成数字人,还有动作模仿功能。准备好开始跟我一起今天的学习了吗? 我们先来介绍一下视频生成,首先我们点开左上角的生成封页对话框,从图片模式调整到视频生成模式,它的操作逻辑其实很简单,和图片生成很像,主要分纹身视频和浮生视频两种模式。首先我们来试一下纹身视频,我们可以请豆包 ai 帮忙写一段视频提示词,这里老师已经 让 ai 帮我生成了三段无力的提示词内容,我们来随机复制一条,我们将提示词复制到对话框选项。一个女生倚靠在公园的长椅上,低头整理着野餐盒,刚拿出来的草莓散发着甜香,远处湖面泛着微光,微风徐徐 不动它的发梢。接下来我们来看一下下方选区的设置区,这里可以看到有很多视频模型,模型下方也贴心的标注了它的特点。一般来说,版本号越高的模型,其出图的效果也越好,但是要消耗的积分也会越高,所以这里我们先选用三点零模型首尾针的功能,后 期我们会详细介绍。这里先不做过多表述,来看下一项比例。一般来说手机的比例为九比十六,由于我们是电脑端,所以这里先选择十六比九,当然你也可以根据你需要的尺寸自行调节。下一个选项是视频生成的时长,我们可以看到有五秒视频和十秒视频,这里有个小贴士,不太建议大家生成十秒视频的 时长哦,因为 ai 生成具有一定的随机性,时间越长出现的小状况概率就越高,所以五秒视频的效果往往更好。我们保持五秒默认设置,直接点击生成看一下效果。视频出来了,让我们一起来看一下背景的风景以及人物的造型, 非常的自然协调,完美的适配了我们提示词,给出的内容效果非常惊艳。画面中人物动作造型非常的稳定,还有建筑和人物之间的构造逻辑非常的清晰,这五秒的时长作为一个素材或者是一个分镜头,完全能够满足剪辑的需求。而且生成这样一段视频用时非常的短时, 时间成本超低,就算需要修改也能快速重新开始。接下来我们来试一下图声视频,我们可以用一张人物图片来做图声视频,点击下方输入框左边的加号按钮,上传人物图片。提示词部分同样可以请豆包 ai 帮忙生成,直接将参考图丢给豆包,请他为我们生成一段合适图片的提示词。这里我使用的一组提示 词是,女生坐在长椅上,风吹动头发,女生轻轻撩拨发丝。这里还要告诉大家一个贴心的小技巧,当我们上传图片之后,宽高笔会自动匹配, 生成的图片会与原图保持一致,不需要我们再动手调整啦。让我们直接点击生成看一下效果,我们来一起看一下吧,可以看到人物撩拨发丝的动作非常的自然流畅,完美的理解了我们提示词上表达的内容。接下来我们来看一下快捷生成图片转视频。 我们除了可以从电脑上上传图片,我们还能将之前生成的图片直接变成视频,我们点击任何一张已经生成的图片,在这个页面上我们可以看到右侧有一个生成视频,我们点击生成视频, 点开之后,这张图片就会自动放入提示词图片选项中。这时候我们只需要修改一下提示词内容描述画面的动态效果,就能快速的把图片变成视频啦。这里我们使用一段提示词,一个女生在公园的跑道上骑 自行车,然后我们点击生成看一下效果。这里有个小贴士,图片生成视频的时候,提示词不用过于复杂,因为图片已经展示了全部的画面信息,我们只需要描述运镜过程和需要动起来的部分就可以了。接下来我们来看一下生成效果吧。视频已经生成好了, 我们一起来看一下效果,可以看到该视频中人物骑车的姿势非常的流畅自然,这个画面展示出来的效果就像在真实的公园里拍摄一样。好啦,除此之外,我们还可以看一下其他的功能,接下来我们来一起看一下数字人的功能应用。现在我们回到生成页面,可以来看一下好玩的数字人功能, 我们可以点击下方选项,将视频生成模式调整为数字人。切换之后,聊天窗口的左侧会出现两个上传入口,第一个是上传人物图片形象,也就是数字人形象, 这里要注意上传的数字人最好是正脸足够清晰,因为系统会优先识别人物,识别失败时无法上传哦。右侧是音频上传窗口,我们既可以直接使用文本生成的音频,也可以上传自己录制的声音,这里我们可以选择直接生成一段视频,接下来我们来实操演示一下。上传一张人物形象,这时候我们可以 看到系统已经为我们自动匹配了一段音频内容,我们可以点击播放按钮看一下效果,可以看到该语音跟男生的适配程度非常的高,我们可以点击音频,在这里我们可以调节音色,点击前面的播放按钮,可以随时试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头徐徐, 这里我们优先使用推荐的音频作为默认选项。接下来我们需要输入我希望角色说出的内容,这里我们可以给出举头望明月,低头思故乡作为提示词。动作描述,这里可以选择有动作或者无动作,这里我们可以选择设置一个人物抬头然后再低头的动作。这里我们也可以看到数字人该有的模型, 我们可以看到这里有三个模型可以选择,每一个模型下面已经给出了具体的表现效果,这里我们先用默认模式。第三个选项是上传音频,如果你不需要系统推荐的音频,你也可以选择自己上传,如自己录制的音频,这里我们先选用系统默认的音频,我们点击生成看一下效果。好啦,视频已经生成完成,让我们来看一下效果如何。举头望 月,低头思故乡,可以看到该人物说出来的话与我们想让他表达的非常一致。口型与我们的提示词内容高度吻合,但是动作模仿上,人物并没有像我们提示词那样有抬头或者是低头的动作,也可能是 ai 没有正确的识别动作描述,我们可以点击右侧的再次生成,重新生成一次,我们来看一下生成的效果。举头望明月, 可以看到该人物在口型上与我们的提示词高度吻合,在人物动作上面有抬头和接着低头的动作表述,整体符合我们的生成效果。接下来我们来看一下超有趣的动作模仿功能,我们点击下方按钮,选择将数字人切换到动 作模仿功能,可以看到这里同样有两个窗口,第一个是上传人物造型,第二个是选择动作。值得注意的是角色图片可以选用半身或全身,但要尽量正面,且肢体没有交叉。我们点击上传一张图片, 我们以这张二次元人物造型作为参考。选择动作可以看到这里出现两个选项,一个是选用系统推荐的模板,另一个选择自己自定义上传的视频。这里我们以选择系统给出的模板为例,点击可以看到里面有很多预装的动作模板,我们可以点击 右下角的小叉,即可播放该动作的预览效果。选择该动作选择好后,我们直接生成看一下效果,已经生成完成,我们来看一下图片效果,可以看到人物在跳舞的时候,头部明显的跟墙面有进行重叠,看起来有一些别扭,期待未来能有更新优化这个问题。最后,我们来对今天的内容进行总结。不知道大家有没有同感, 每一轮的科技创新都会带来两个方面的发展改革,其一是提高行业的下线, ai 已经开始大量替代初级内容产生的岗位,原本成本较低的制作现在被 ai 压得更低了。第二个是拓展行业的上限,在追求更加创意、更具高端品质的同时,新工具对创作效率 提出了更高的要求。简单来说, ai 时代是超级个体更容易诞生的时代,当繁琐枯燥的工作被 ai 接管后,人的价值就会更加的凸显。所以,如何让我们的思维逻辑跟学习能力在更深更广的维度进行突, 这才是值得我们关注的。那么本节课的内容就到此结束,如果你认为今天的内容对你有所帮助,欢迎三连,有任何问题也可以在评论区留言,我们下期再见! 哈喽,大家好,我是林默老师。这节课我们来解锁一个超实用的技能。如何用 ai 来制作视频脚本?你有没有想过 平常看到的电影、广告,甚至那些有趣的短视频,他们是怎么样诞生的呢?其实,无论是 ai, 电影广告、动画片、宣传片、 mv, 还是各类短剧和段子,只要是稍微长一点、优秀一点的作品, 常都需要提前谋划,按照剧本或者脚本来拍摄制作。但对于普通人来说,写剧本和脚本不仅难度不小,而且还特别费时。既然 ai 已经能写文章和小说了,那能不能让他帮我们写一个剧本和脚本呢?答案是,当然可以,只要我们会下达命令,各种脚本都不在话下。 ai 大 模型与 也有很多,我们要做的视频类型也有很多。这节课我主要分享一套底层逻辑和框架,掌握了这个框架,你只需要根据自己的具体需求往上套就行了。在开始今天的实战训练之前,我们先来认识一下给 ai 的 提示词,我们应该如何写?应该写一些什么,如何让 ai 明白我们要对它描述的需求。这里有一个提 这词的万能框架,就是是什么,做什么,怎么做,我们一起来看一下它们分别是什么意思。第一个是什么?是什么?就是给 ai 一个身份。大语言模型之所以大,不是内存大,而是知识储备量大,它吸收了人类古往中外的大量知识,但这些知识没有特定的归类,所以它的回答有时候会显得很。 我们需要他的帮助,就要给他先设定一个身份,让他从专业的角度给出更精准的结果。举个例子,如果同样问他片上一部经典影视作品,那么 ai 身份如果是编导或者是观众,那他给出的答案将会完全不一样。所以是什么?就是给 ai 设定一个身份,让他从这个身份的视角进行专业的回答。第二个,做什么? 明确我们的任务目标。这就是告诉 ai, 我 们需要利用它的专业知识来帮助我们解决一个具体的问题。上面那个例子看似简单,其实也是遵循了这个逻辑,我们要他做的就是答疑解惑。第三个,怎么做?设定一个输出的标准。这一步呢,就是给 ai 制定一个标准,比如请他列出三条,最重要的原因 就是给了他一个回答的框架,像我们平常见到的字数、语言格式类型都是属于标准,那么我们接下来用一个实战演示来说明,是什么,做什么?怎么做。如果我们要让 ai 写一个三十秒左右的微电影预告片提示词,我们可以这样组 织,我们可以以恶龙骑士为例。第一步,给 ai 设定一个身份。你可以根据你的故事题材为 ai 设定一个最匹配的导演身份。我们用一个视力来说明一下,我们可以这么和 ai 说,假设你是一名擅长拍摄奇幻史诗与视觉大片的世界顶级导演,拥有二十五年电影制 做经验,尤其精通宏大自然的场景拍摄和角色内心戏的刻画。你的作品以震撼的视觉奇观、深刻的人物刻画和富有张力的序示节奏著称。那么这一步呢?就是给 ai 设定好了身份。第二步,我们要给他交代我们的任务细节和材料。这里我们要向 ai 清楚 的交代我们的任务,并提供故事的背景与核心主题两个关键的材料来看一下我的视力说明。请你仔细的阅读并理解我提供的以下两份资料,并基于此创作一部时长约一分钟左右的短片预告片。在这份材料里面,我放了两个内容,一个是故事的背景, 一个是主题的核心。那么故事的背景主要是在一个被黄沙吞没的遗忘世界里,古老的王国因失去了巨龙的庇护而逐渐衰败。骑士凯尔是龙裔誓言最后的守护者, 年来,他穿越无尽沙海,寻找传说中沉睡于沙漠尽头的最后恶龙冯继,只为了唤醒他,并一同飞往中央城堡进行命运之争。这里我们要体现出我们的核心主题就是寻求庇护并迎来最终的荣耀。在视觉参考方面,我们可以参考沙丘的宏大荒 芜感和驯龙高手里的人龙羁绊。第三步呢,就是给 ai 输出,我们的标准要求 ai 按照专业分镜头脚本的格式进行结构化的输出,保证这个成品。可以来看我下面的案例,请严格按照下面的案例输出。 影片名称,核心梗盖分镜头脚本最后一步就是完整的获取脚本,我们来看影片名称是龙翼黄沙与誓言故事的梗盖是最后的龙翼骑士海尔在死亡沙漠深处找到了传说中的恶龙痕迹,从恐惧对峙到血脉共鸣,最终驯服了恶龙,别上龙背,与这古老的守护者一同飞向暗夜笼照的中央城堡。命运之战一触 触即发。接下来 ai 为我们列出了分镜头的脚本,可以看到里面分别有景别画面描述、动作人物以及画外音音效等等。我们来看第一个镜头是大远景无尽的沙海,一道孤独的人影在沙丘脊背上剪影般的移动,主人公摸着疲惫的身 躯前行。画外音可以用十年了,沙漠没有镜头,只有回音。最后的结尾呢,我们一般会在高潮处戛然而止,是为下一集埋下了伏笔,也激发了观众的无限想象。那么到这里为止呢,一个完整的 ai 脚本就已经 全部写好了,需要注意的小细节就是 ai 对 时间观念的把控是非常模糊的,通常生成的脚本呢,总时长短于要求,目前最好的控制方法就是通过镜头的数量来评 估。比如说我要求他给我二十个镜头,每个镜头三到四秒,总时长就在一分钟左右。不同的 ai 对 同样的提示词的理解会有差异,我们可以反复观看,发现哪里不足时,可以通过 提示让它继续改进就好啦。我们以刚才的预告片做一个演示,其他的如广告、 mv 等脚本原理都是相通的,这里就不一一展开啦。关于工具的选择,其实生成文案的工具是有很多的,它们各有优劣,具体选择哪一款 还是要根据你想生成的内容来决定。生成好的脚本,我们可以直接交给 ai 生成相应的配音、配乐,再通过剪辑软件把视频、音频等元素串联在一起,一个完整的作品就诞生啦。最后,让我们用这个脚本生成的成品来为这节课画上一个完美的句号吧! 希望这节课能帮你打开 ai 创作的新大门。欢迎在评论区留言,如果这期的视频对你有所帮助,也可以为我们点击三连,我们下期再见, 我是林默老师,这节课呢,我们就来聊一聊 ai 绘画。你可能会好奇, ai 视频课为什么要讲 ai 绘画呢?如果直接通过文字描述就能够生成想要的视频,那确实用不到 ai 绘画。但正因为目前的 ai 视频技术 还无法完美的实现我们想要的画面,所以我们需要借助 ai 绘画来锁定、引导 ai 视频的生成。在今天的课程开始前,我们先来回顾一下上节课最后的预告篇, 可以看到老师上节课给大家展示了这个小预告片,今天这节课呢,我们就以这个预告片为例。在开始之前,我们首先要来了解一下 ai 绘画提示词的基本结构。一般来说,它包含以下六个部分,分别是主体、场景、光线、构图、色调和风格。我们简单了解一下它 们都代表着什么。先说主体,主体代表着画面核心,视觉焦点决定创作核心内容可以是人物、动物或者其他生物,是观众视线主要落点, 需明确且有辨识度。而场景呢,是主体所在的环境空间,如自然的风景、室内场景、科幻未来等等,用于烘托主体氛围。要带故事背景的我们再来看一下光线,光线呢,是塑造画面立体感与情绪的关键,包括了顺光、逆光、侧光等类型,可以增加层次, 突出细节,或者是营造明暗对比的氛围。其次是构图,构图的话是画面元素的布局方式,如中心构图、三分构图、对角线构图等等,目的呢,是引导观众的视线,平衡画面主次关系。我们再来看色调,色调是代表着画面整体色彩的基调,如暖色调红橙 表示温馨,冷色调蓝青表示宁静,影响着画面情感的表达方向。风格就是艺术表现形式的统称,如写实风格、卡通风格、水彩风格等等等等,它决定着画面整体的视觉质感与艺术特色。我们结合这六点要素,可以生成几乎所有的形式图 片。我们以刚才看到的恶龙骑士微电影为例,这是脚本的第九个镜头,画面描述着巨龙坟祭,他的头颅冲破沙面,鳞片如黑曜石镶嵌,熔金沙粒如铺 部,从其头顶倾斜。海尔在漫天的沙海中仰视,几乎窒息。我们可以看到仰视俯拍是属于构图,黄昏是光线,巨龙与骑士是主体,沙漠是场景。根据这个画面描述,我们可以生成对应的 ai 绘画提示词。这六个元素不一定要全部都出现,但想要结合精准可控的图像,就需要多元素的一个结合。我们 通常可以直接使用 ai 脚本里的提示词,复制粘贴到 ai 绘画工具中,就能生成对应的画面。了解了生成逻辑之后,我们重点来看一下一致性的设计。它主要包含三个方面,风格一致性、场景一致性和主体一致性。 什么是风格一致性呢?保持风格一致性的方法有很多,最简单的就是把风格相关的提示词放到最前面,同样也适合用于纹身视频。我们还是以恶龙骑士为例,在这个片段中呢,它最核心的风格提示词是史诗奇幻电影风格、沙丘美学、暖金色调与褐土色的色调混合。我们先来看一下第二条 场景一致性,主要呢,它是两种方式。方法一,它是参考了重绘法,我们需要给他提供一张参考图,他就能为我们生成类似的场景。我们再把这个场景中生成这个主体参考图,最好能够具备三百六十度可参考的视角,这样我们可以满足同一个场景不同视角的需求。我们以恶龙骑士为例,先去生成一张无尽沙海巨大的龙族遗迹,其 的场景,然后以这张图片为参考,生成不同的角度,不同的时间,如正午、黄昏、夜晚的同一场景。然后在这个场景中分别添加骑士和巨龙这个主体,这样我们就可以得到一个场景一致性的图片。一般实现三百六十度取景有三种实践方法,第一种呢是实拍,这个比较麻烦。第二种呢是谷歌地图、卫星图, 可以利用现有的拍摄数据。第三种是天空盒子,生成三 d 场景,它的自由度比较高,可以设置风格和布局。我们这里不做过多介绍,看一下方法 b。 方法 b 呢是细节描述法,就是通过详细的提示词描述生成类似的场景,多次生成之后选景,取一张一致性的图使用。值得注意的是,这种使用方法有一定的局限性, 它适合于场景一致性要求不高的时候使用。这种方法最为简单,我们来看一下第三条。第三条是主体的一致性。这个主体呢,不只是人物,动物、 植物、物品都算主体,其中最为复杂和最常用的是人物的一致性。不同的 ai 工具有不同的控制方法,最简单的仍是通过提示词的描述,再从相似的结果中选出最接近的。这里我们还是以恶龙骑士的主体为例。在这个片段中,骑士凯尔和巨龙坟祭都是主体, 我们可以对这两个主体进行更详细的描述。比如骑士凯尔是一个三十岁左右的中年人,他有着深褐色的短发,生穿磨损的棕色皮夹和披风,手持龙纹长剑。详细的描述可以用于主角的定妆,能更好的保证主角在生成的过程中,在多个场景中生成的主体 一致性稳定。而巨龙缝纫我们设定的是体长三十米的黑色巨龙,鳞片镶嵌绒金色纹路,瞳孔如岩石, 翅膀有破损,整体威猛,但显得古老疲惫。通过给它们具体的描述,可以在不同的场景中保证这两个主体的一致性稳定。那么我们得出,既然风格、场景、主体都能够通过提示词控制,那我们也可以把整个逻辑告诉 ai, 让它帮我们生成合适的提示词,这样可以省去自己构思的烦恼。接下来我们针对主体的一致性对骑士凯尔做一个实操,我们把它的详细描述复制到提示框中, 给他一个场景,让他在大海上,场景是大海的游轮上,我们深层看一下效果,接着我们把他的场景换一下,换到一个原始森林里。 我们再来深层对比一下,我们来看一下效果,可以看到在大海上人物的效果符合题诗词的描述,特别是他手持龙纹,常见,容易纹身,在手臂上发光,这一特点展示的非常准确。再来看一下在森林中,从直观来看,确实是同一个人 比较有特点的还是手持龙纹常见,容易纹身,在手臂上发光。通过这个例子我们可以得出设计人物主体可以很好的保持人物一致性。接下来我们看第三项关于视频的首尾针,还是以恶龙骑士的例子为例, 前面我们说过了,将所有的画面提示词的最前方写上它的风格,如史诗奇幻电影风格,暖金色调为主画面充满颗粒感与电影质感,这个风格可以确保整部影片视觉效果的统一。我们刚才讲了关于场景与主体的设计,影片中重复出现的场景需要进行美术设计以保持一致性问题。 在这个例子中,我们主要为它设计了两个画面,一个是无尽的沙海,一个是中央城堡,因此我们对它进行了细节的描写。接着是主角部分,我们按描述生成了骑士、凯尔和巨龙坟祭的定装参考图。现在我们来讲一讲关于视频的关键帧。这些用于生成视频的图片我们称为参考图或者是关键帧。 关键帧的首帧是骑士孤独的行走在沙丘的画面,我们给到的镜头是大远景孤独的人影在沙海中移动。 打完手针,我们再来看一下尾针。尾针的关键针是骑士骑着巨龙飞向城堡的最终画面。在这个镜头里,我们同样给的是远景巨龙载着骑士飞往城堡。那么除了首尾针以外,我们还需要用到中间的关键针和前后双关连针。 巨龙破沙而出的震撼画面,这里我们用的是仰拍巨龙头骨冲出沙面,还有最后一个针,最后一个针是前后双关键针。这里我们给出的案例是骑士和龙从对直到建立连接的对比画面。 这里一般我们可以用到近景拍摄,突出两个对立的主体,如人物和巨龙。接下来我们对上面的做一个小节。首先我们可以让 ai 设计一个提示词,生成人物的定妆参考图, 再以此为基础上建立角色在各种场景和角度下的照片。最后我们拿着这些图片生成对立的分镜头视频。这里有个小贴士,这里需要注意的是,虽然生成的结果符合提示词的要求,但前后角色在发型、长相上仍会存在差异。我们要通过进一步描述发型、脸型等细节, 描细的越精致,结果越接近。对于关键角色,可以多生成几个角度,多一些表情的角色表,来确保角色的一致性。好啦,这节课我们就先来掌握 ai 绘画与一致性的基本逻辑。下节课我们将用恶龙骑士为例, 一起来动手,让这些画面真正动起来吧!课后还是希望大家多多尝试,欢迎大家在评论区反图,有任何问题也可以在评论区交流,如果这期的视频对你有所帮助,欢迎点赞、评论关注,我们下期再见! 哈喽,大家好,我是林墨老师。这节课给大家分享一个超好用的秘诀, ai 视频的精确极速工作流。如果你用过 ai 生成视频, 可能有过这样的疑惑,为什么别人的视频这么酷,而我的却有一点土,甚至我们用的还是同一个工具。如果你还没有试过,那么在刷视频的时候也一定见过两种 ai 作品,一种是让你眼前一亮,忍不住点赞,另一种是让你一秒划走,不忍直视。同样是 ai 生成,差距怎么这么大呢?这节课我们就来解决这个痛点,你的 ai 视频不够出彩和 新原因可能有两点,一个是模型,另一个是提示词。接下来我会手把手教大家解决 ai 视频可控性的问题,快来跟我开始今天的学习吧!我们先来看模型,简单来说就是你用的工具,每一个 ai 视频都有自己的模型,不同的工具效果差异很大,而提示词则直接决定了生成的结果,它能创造电影感十足的画面,也 能生成效果普通的镜头。可以说模型决定了视频效果的底线,而提示词决定了它的天花板,所以提高可控性的关键就是选对模型,加写好提示词。在开始今天的实操之前,我们先来看两个视频, 以上的视频呢是建立在同一个画面,同一个运镜效果,看完上面的片子,你有什么感想呢? 其实用 ai 生成视频并不难,难的是精确的生成自己脑海中的那个画面。用 ai 做一条长视频也不难,难的是在短时间之内做出一条剧情连贯的片子。 那么接下来我们就用上节课使用过的恶龙骑士短片为例,重点解决这两个问题,可控性和效率问题。第一步,要为你的故事选择合适的模型。 其实现在的 ai 平台有很多不同的平台模型各有各的擅长,我们可以以十颗星为满级,来看一下下面的模型。第一个要介绍的模型是极梦,极梦模型的三点零功能和三点零 pro 适合于多场景切换,相对比较全面,可以保持划分人物一致性和场景一致性。根据我的使用情况,我给他的推荐指数为八星。 第二个我们来看一下可灵可灵的 turbo 二点五电影感和滤镜的最佳保持模型,不过偶尔的话需要多抽卡,推荐指数九颗星。第三个我们来看一下海螺,海螺的二点零是最强的复杂动作完成的非常不错的一款软件,同时还发现他特别擅长小众划分,比如黏土动画,这里给他的推荐指数是八点五星, 四个。我试用了一下,拍我拍我的 a i v 五运镜模型几乎完美,二次元模型也为最佳模型,不过参数有点乱,但是并不影响整体的使用。中规中矩,给他一个七点五星,大家可以根据自己想做的视频类型来挑选最合适最称手的工具。 今天的教学主要的使用工具是极梦,因为他对中文的理解非常的优秀,电影感也很强,而且操作非常的流畅。我们回顾演示的视频,用同一段视频提示词来展示。 画面中我给出的提示词是,骑士转头看向阳光,镜头从头盔侧面镜镜向左移动,环绕至骑士身后绕飞,随即露出身下其形的巨龙颈部位置,接着露出巨龙的头部,镜头变成中镜镜,露出巨龙侧翼,巨龙向前挥舞翅膀起飞,镜头平视跟随向前推进, 是与龙飞向沙漠沉池。这里我们可以看到图片是静态的,而视频是动态的,所以视频的提示词需要多一个动态描述的部分。一个基础又好的视频提示词的结构往往是运镜加场景加主体加额外细节。运镜是包括什么呢?运镜是包括了相机距离、 拍摄角度、移动方式等等。额外的细节包含了风格、色调、光线、主体的运动方式。我们要学会合理的运用这些要素, 熟练的运用了这些要素,你就能非常精准的指挥 ai。 接下来我们来举个例子,在恶龙骑士这个脚本中,有一个封禁的描述,是远景巨龙载着骑士飞向沙漠城堡。 像刚才的势力中,我是运用了视频模型,使用了图生图的形式,就是先生成了一张画面,接着在画面的基础上使用动词来生成出现在画面中其他封禁,这里主要使用了运镜的功能。 那么怎么样把这段提示词和运镜用起来呢?其实方法很简单,直接把它扔给 ai, 让 ai 来替我们生成一个合适的脚本。 这里我们还是以恶龙骑士为例,上节课我们让 ai 给我们的恶龙骑士生成了二十个镜头的分镜脚本,在这节课中我们将会看到在这个脚本的基础上,这一次我在里面多加了一个镜头语言,镜头语言可以很好的帮我们描述在场景里面不同的角度 进行的角色转换以及视角的变化,更好的展示人物丰富的内心动作以及宏伟的场景画面。那这种方式我们要怎么实现呢?这里我们可以用纹身视频和图声视频两种方式实现。我们以镜头时期为例,从脚本中提取相关信息, 可以看到这里的景别是大全景,我们可以将景别复制粘贴运镜,这里写着缓缓后拉镜头,展示宏伟的空间关系。目的,我们将镜头语言复制, 主体的话是骑士骑着龙飞向远方,沙漠城池的轮廓在地平上显现,我们将画面描述也进行复制,别忘了我们的风格,加上史诗奇幻风格、暖金色调和电影质感,这个时候我们就组成了疑似词,可以看到 提示词是环绕长镜头,从骑士锈迹斑斑的头盔侧面近景开始向左移动,环绕至骑士身后,皆是黑色镶金鳞片巨龙头颈部,接着环绕展示完整的巨龙头部和侧翼,骑士稳坐在龙颈上。无尽的沙漠上空,黄昏暖色光线使师奇幻电影风格,电影级摄影。 我们将这个提示词复制粘贴到极梦,我们选用极梦的视频三点零 plus, 注意我们选择的比例,十六比九视频生成这一块,由于我们这个提示词的内容较长,这一次我们用十秒的视频生成较为合适,我们来看一下生成效果, 这里呢,给大家说一个保持人物一致的小技巧,如果同一个人物在不同的镜头中出现,我们可以在提示词上加入细节描述,比如说 是凯尔三十岁左右,棕褐色短发磨损,棕色皮夹,手持龙纹长剑这一特点。场景设计也同样可以用这个方法,比如在无尽的沙漠,连绵的沙丘,防风光线, 风沙弥漫的上空,这样 ai 就 能记住角色和场景的样子,这就是我们上节课提到的人物定妆造,它可以更好的保持角色的一致性。视频已经生成好了,我们来看一下,可以看到这个视频生成的效果没有很好,我们来检查一下提示词,这里虽然已经给了运镜的镜头,但是却没有提及到巨龙,他要起飞, 我们在这里加入巨龙,载着骑士向前飞向沙漠城堡。再来看一下生成效果,我们来看一下生成结果,从这个视频生成的结果来看,还是存在的一些问题,不过我们的时长比较长,有十秒,大家可以在后期剪辑中将不和谐的地方稍微修剪。大家可以通过多次出卡来进行修复,或者根据提示词进行调整。我们先把这个视频下载下来,到 目前为止,我们有了第一个纹身视频,接下来我们来看一下图身视频,我们可以选择把这张视频放大,然后截取该视频的尾帧。接下来我们可以将刚才截出来的尾帧放入提示词的手帧,这样我们就得到了一张图 片。接着我们把提示词换成下一个分镜的提示词,我们将提示词复制到极梦,我们根据这个尾帧来进行一个图片视频的生成。这段提示词主要是描述了巨龙盘旋在城堡上空,喷出数条火焰战争的开始。视频生成好啦,我们来看一下效果吧,视频效果还不错呦。 除此之外,我们也可以将这张图片作为手帧,再给他一个尾帧, ai 自动生成中间的过渡画面。我们可以输入同样的提示词,再来看一下生成结果。我们截取该视频的一个尾帧,接着我们把刚才的手帧 和尾帧放在一起,然后使用同一段提示词来看一下生成的效果,看起来还不错哟。同样的视觉效果,不一样的是,利用首尾帧可以更好的控制画面效果演示到这里为止,其实我们就已经学会了首尾帧的使用方法。假设你的图片是中间帧,我们也可以先用这张图片 生成一个前帧的视频,再用这张图片生成一个尾帧的视频,接着用剪辑的方式把它们串联在一起,就得到了前后关键帧,到此为止,我们就基本上掌握了用 ai 生成视频的基本操作方法。我们可以用恶龙骑士这个短片进行一下效率评估, 有了 ai 的 帮忙,做一段影片其实效率非常的快。我们可以从脚本生成到关键帧绘制,到视频生成,最后到剪辑合成,这里大概需要用到四到六个小时,约为一个工作日。通 长一分钟左右的视频从生成剧本到剪辑完成大概也只花了一天的时间。最后我们来对今天这节课进行一个小节,今天这节课我们通过学习准确的提示词,加合适的模型加流程化的操作,你也可以快速生产出高质量、剧情连贯的 ai 视频。回顾一下我们刚才的工作流吧。 首先我们选择了极梦平台的模型,然后写提示,主要是运用了运镜加场景加主体加细节的生成方式,很好的保持了角色的一致性和场景的标准化。我们可以选择使用纹身图的视频或图身视频,也可以使用前后尾帧进行拼接成片, 最后按照脚本的顺序组合镜头。大家可以记住这个口诀,模型选对路,提示结构化,一次性靠定妆照效率流程化。希望这个工作流能帮你打开新世界的大门。下节课我们将继续学习 ai 视频,我们下期再见! 哈喽,大家好,我是林墨老师。这节课我们要来分享如何让 ai 视频中的人物开口说话。一般情况下, ai 生成的原视频是不带音效的,很多时候人物的嘴唇也是动的,即便能动也是跟脚本说话中的嘴型 是不一致的,那我们今天就来解决如何让 ai 视频中的人物开口说话,并且口型一致。这里我们会需要用到两个关键步骤,配音和口型匹配。其实市面上配音的软件有 很多,收费的、免费的、在线的、开源的,各种各样的都有。那如何选择一款合适的配音软件呢?我们具体可以从以下四个方面进行选择,发音标准性、音色丰富度、敏感表现力和使用成本。 我们以极梦为例,先看极梦的标准性和成本,作为一款在线的工具,其语音合成的技术能保证发音的标准。它提供每日免费的积分,在积分范围内几乎免费。第二个我们要看音色与情感,它提供超拟真屌丝演绎方言、男女青年等音色,其 生动模式能生成丰富有表情的配音,非常适合角色对话。那么这节课我们就继续在恶龙骑士的屌本上介绍具体的操作方法。我们需要为骑士凯尔的几句 配上关键的台词。首先我们进入极梦的首页,点击生成按钮,在这个下面我们要选择数字人,这里大家可以提前准备好素材,然后选择上传。这里老师拿出了上节课 ai 为我们写的恶龙骑士的脚本,有几个特定的画面需要给人物 配音,我们一起来看一下。我们可以看到在第三个镜头中,骑士正面并谨特写,他直视巨龙的目光,眼睛里没有任何恐惧,只有疲惫的坚定。嘴唇开合清晰对应的台词是,我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。我们将这段画面的提示词复制到极梦。我们选择图片生成, 生成一个骑士凯尔的镜面特写照。注意我们选择的是十六比九的尺寸。点击生成可以看到这边已经生成完成。接下来我们选择右边,选择区内的对口型,就可以将这张凯尔的照片复制到数字人。在生成之前,我们需要注意的是检查人物的图片,尽可能的要保持人物的面部清晰, 没有遮挡的情况。系统为我们配了一个自定义的音效,我们点击可以选择男青年,点击上面的播放按钮可以试听。欢迎使用对口型功能,让你的故事镜头栩栩。 你可以根据自己的角色需要配一个合适的音效。我们回到脚本可以看到这里 ai 已经给我们写了提示,坚定的男生我们回到极梦比较相符的音效,在这个里面沉稳的男音应该是比较合适的。我们点击试听一下,看一下,欢迎使用,感觉还不错。我们在角色这一栏说话框输入我们的提示词,接着我们来到脚本, 我们将骑士的对应台词复制给极梦。 ai, 可以 看到提示词是我渴望终结这漫长的遗忘,为我的家族,也为被困于此的你。动作描述这里可写可不写,那么这里我们选择快速模式给 击生成,如果你是会员的话,可以选用画师模式,它的效果是电影级表演,会比快速出图效果更佳。我们等待一下,视频已经生成好了,我们来看一下效果吧。我渴求终结这漫长的 遗忘为我的家族也未被困于此的你可以看到角色的一致性保持的很好,人物的动作以及口型也完全对得上生成的效果非常的符合该镜头的一个镜头语言。接下来我们来看一下第四个镜头。第四个镜头呢是骑士的上半身照,他低头单膝跪地, 口前双手握住龙纹剑,剑锋朝下,写一下背景是沙漠。我们来看一下这一条的生成效果,可以看到这个镜头是骑士凯尔正在召唤巨龙的一个场景,这张生成的效果都非常不错,我们寻找一张跟凯尔的形象几乎吻合的照片,包括铠甲的形状等等,我们点击超清, 完成之后我们点击下载。虽然 ai 给我们提供了一个具体的脚本,但是我们自己作为编导还是要思考一下。像这个景别的话,它主要是描写凯尔拔出龙纹剑,然后剑身泛起了蓝光,那么从这个镜头来讲,我们需要的是一个凯尔拔剑并开口说话的照片,那么我们可以将镜头从中近景变为近景,我们可以将这张图片发送到 ps, 然后将这个景调整为中近景模式, 选择数字人模式,将刚才编辑好的图片导入吉梦,导入完成后,我们选择语音,他需要专注的神情去召唤神龙,所以这里我们其实可以使用一个沉稳的男音来看一下这段的台词。我们可以看到第四个镜头的台词是以龙翼之血呼唤古老之名,我们将它复制到吉梦动作描述这里我们可以给他一个露出跪地姿势,照剑高高举起,迅速的插入沙子中 来看一下生成效果,我们可以看一下生成结果已经出来了,以龙翼之血互换古老之名,可以看到这个角色在该场景中表现的还不错,我们可以将这个视频进行下载,此时我们就已经生成了两个视频了,如果你觉得效果还 ok 的 话,可以点击上方的下载按钮,然后选择导出,导出之后呢就是一个视频的文件。除了极梦以外,其实可灵 round 或者是剪映都是有 ai 配音的 功能的,比如说像旁白或者是纪录片的解说,可以直接使用它们进行配音。最后我们来总结一下极梦 ai 非常的便利,它有着丰富的音色,优秀的情感控制 以及成本较低,可以满足大家的 ai 视频配音需求。它尤其适合像恶龙骑士这类需要角色情感注入的短片制作对其配音。这就是我们今天这堂课分享的 ai 视频配音的方法,通过精准的配音和口型的匹配,让 ai 视频的人物真正的火起来,与观众产生更多的情感共鸣。课后大家还需要多多练习,好的作品是离不开耐心的打磨,下节课我们将继续学习 ai 视频,我们下期再见。

昨晚整个 ar 圈都炸锅了,那么原因呢,就是今梦出了一个新的模型,就是 cds 二点零, 这个模型呢就有什么特点呢?我们先从最简单的看起,那么第一个多餐没什么说,但是以前多餐呢,无论是 solo 也好,或者说呃那个维度也好,那么他还是会出现各种崩坏, 但是现在积木出的这个已经稳定的不像样了,几乎可以媲美现有的一些传统动画流程的一些吸滤的效果。我们先看一下 我这个一刀未剪呢,它几乎可以全用上,不过第二段 好,那么这个是最简单的。那么第二种呢,就是九宫格,九宫格的话呢,就随便看一个 九宫格也是完全不成问题的。那么第三个呢,比较恐怖的是什么呢?他可以直接识别你的剧本,比如说呢,你跟他说留一个剧本的那个图片给他, 让他根据这个剧本的这个图片去生成这个影片,那么你看一下我这个地方随便丢了一张图给他,我说你按照这个剧本去给我生成这个相对应的这个短片。 全球通告、全球通告、太平洋战区、欧洲战区等均已被拒收空陷,请其他战区誓死守卫我们的家园!五分钱 人类于末日历八年二月一日复活。当然这个跟我的剧本有关系啊,我的剧本比较长,那么第三个是什么呢?可以指定 人物去演你这个图片里面的剧本,这个比较有意思,我们看一下我这里给他两个指定的这个人物的形象。 然后呢,让他去按照我这个图片里面的剧本去演,你可以记一下这个里面的这些对话, 我看一下。小姐,小姐,你说夫人突然把咱们叫来是合适?他连字幕都被你配好了。什么那个家徒四壁的沈彦秋,你妹妹进宫为妃,你便嫁给书生沈彦秋吧,圆悟了他的前程。什么回到了嫁给沈彦秋?小姐, 他这个只有十五秒啊,我给的这个剧本可能比较长,然后呢,可以指定这个剧本,然后指定人物,还有不同的方言,有不同的场景,你看我下面测试的这个呢,我加了一个博物馆的这个场景。那么呢,你这个可以 指定人物剧本场景,然后直接让他们连提示词都不用写了,让他照着剧本拍。 把咱们叫来。是,小姐,你说夫人突然把咱们叫来是何事啊?嗯,林清河,你爹受贿入狱,是老爷念在手足情分上,好心收留你,现在你也到了出阁的时候,你妹妹明日进宫为妃,你便嫁给书生沈艳秋吧,别误了他的前程。什么家徒四壁的前一天小, 然后呢,可以指定就是人物进行这种大特效的一些制作。嗯,打斗的吧,打斗的我们是最难的,最容易胡的。在 ai 上面来说是吧,经常会出现各种崩坏,然后就是肢体扭曲,然后随便我们看一个 啊,看下面的, 你看几乎都能达到可用的状态了。然后大场景就是电影级别的大场景。 好,包括下面的,我这一刀未剪呢, 那么昨天晚上通宵撤下来呢?那么基本上对我们各个行业,包括一些 ai 的 一些 啊,从事人员其实打击还是蛮大的,你看以前我们所谓的一些导演的一些思维啊,包括一些分镜的一些设计,那么现在在 ai 的 这个加持下呢?其实这个门槛已经越来越低了, 那么更多的以后呢?可能剩下的就是创意,然后你的想法包括审美方面的一些东西了啊,那就到这里吧。

向各位股东汇报,今天是我的漫剧公司日记的第三天,然后今天的主编回来了,公司一切正常, 那我们就来聊一个新的点,目前我们的工作流也是进入一个正常状态,那么我们是怎么样解决 cds 二点零排队的这个问题的呢? 简单粗暴,我们来的是给我们员工一人开两到三个账号,你差不多排队,把工作留留理清楚,剧本顺利进行。 你差不多一个账号正常是排十个视频,十个视频十五秒的视频,把视频语言编辑好,那差不多一分多钟,然后两个账号 你刚好就能接近第二天的潜能,如果是能多做的,我们就多给他账号。有会涉及到关键镜头屏蔽的这个东西,那我们就只能够用其他的软件去补补关键镜头,过度镜头,比如说微度或者是三 r, 或者是可零啊, 然后多个软件来回交叉着用。所以在 ai 时代,虽然即梦生做的东西很好, 总感觉最近有点降智,我们也是灵活穿插,多账号排布,那小公司只有用这样的打法。好,那各位是怎么样解决 c 档子二点零排队的问题的呢?我们来讨论一下。今天的曼剧公司日记就先到这里。

系好安全带,接下来这段内容可能会让你连续四十八小时辗转难眠,因为看完它,你再也找不到理由说自己搞不定 ai 漫剧了。你是不是一听一集转四位数就觉得是割韭菜?但最残酷的是,绝大多数人连验证真假的机会都没有, 他们在各种工具之间反复横跳,在无数教程里原地打转,结果连一个能拿得出手的作品都没憋出来。今天,这种恶性循环彻底终结。 我不跟你扯理论,我直接带你动手干 ai。 慢剧就是那种让你刷到根本停不下来的动漫短剧,它真正能变现的核心就两个开关,付费解锁和广告分成。你要做的不是从零造一台机器,而是学会按下这两个开关。下面这套打法你照搬就行,今天就能开干! 第一步,锁定爆款模板。第二步,把生产流程标准化。第三步,配置好,发布循环。视频中用到的专属 ai 提示词、 免费工具包和入门课程我已经全部整理完毕,感兴趣的三三三,废话不多说,咱们直接上手实操。近年来,随着软维苏尔、海螺乃至国内的万象、可灵即梦等模型的涌现,生成式 ai 视频技术经历了飞速发展, 极大的降低了动态影像的创作门槛。然而,当创作者试图从生成零散的短片转向创作具有专业水准的长视频内容时,仍然面临着两大核心技术难题。这两个挑战分别是确保跨镜头角色的一致性,以及实现视频片段无缝拼接的连贯性。 那么,克服这些挑战,对于我们构建沉浸式的趋势体验和提升作品的专业水准至观重要。这期视频我们将深入探索和剖析,并系统梳理当前主流的技术 解决方案和创作工作流程。从 ai 视频的脚本创作、尊敬设计、浮生视频镜头动态控制, 再到最终的 ai 视频剪辑和配音,全程揭秘 ai 视频是怎么做的,内容很详细,涉及到的所有 ai 视频工具都完全免费,而且国内可用,要不咱先收藏下? 准备好了吗?让我们开启这场零成本的 ai 造梦之旅吧!这个视频给大家分享一下。 ai 视频极速工作流主要的话是针对 ai 视频的可控性进行分享的, 那么 ai 生成视频的质量主要有两大原因导致的,第一个就是模型,不同的 ai 软件它所用的模型是不一样的,所以我们在使用不同的 ai 软件生成视频的时候,这个质量会有一定的差异,那么 模型就可以决定我们 ai 生成视频的一个下限。第二个部分就是提示词的部分啊,我们提示词是可以决定视频生成质量的一个上限的, 一个完美的提示词往往会比普通的提示词生成的质量要好得多。那么我们如何去精准的生成自己想要的视频和效果呢?首先第一步我们需要先思考清楚我们想要生成的效果适合哪一个模型, 因为我们不同的模型,不同的软件生成的质量它是有所区别的。比如说皮卡这个 ai 软件,它生成的视频 就比较适合做这种皮克斯风格。但如果说我们想要去生成一些带有特效,比较好看,比较明显的一种效果视频就可以用的。还有 ai, 他 做特效效果是比较好的。如果我们想做一些电影质感的比较偏写实的,我们可以选择用可林 ai。 但如果说我们想要生成一些各个风格都有共性比较强的一个视频,我们可以用到几幕 ai, 比如说这个视频 等,有一些电影之改变呀,恰恰写实的不齐。所以大家一定要明白,不同的 ai 软件, 他擅长的领域不一样,我们要根据自己需要的一个风格去选择最合适的模型。第二个部分就是我们提示词的编辑部分,一定要写出是恰当的一个提示词, 我们才可以生成更好的一个视频效果。那么我们生成视频跟生成图片是有一定的差距的,因为图片是一个静态的表达,所以我们只需要将图片内所有的信息详细的描述清楚就可以生成。 那我们在生成视频的时候是多了动态提示词的部分,就是告诉 ai 我 这个画面当中的内容它是如何运动的。那一个好的提示词结构是什么样的呢? 主要分为四个部分,第一个部分就是我们的运镜部分,运镜就是相机的距离,拍摄的角度,移动的方式等等,这个就是我们镜头的运动方式。 第二个部分就是场景,有一个明确的背景场景。第三个是主体,我们这个视频当中的主角是哪一个?还有额外的细节,包括很多部分,比如说我们的画风,我们的画面色调,还有我们的光线,还有我们的主体运动等等。 ok, 我 们来看一个案例,这个视频是一只鸟在丛林当中飞翔,这个画面的一个效果,一般人会怎么去描述?他们可能就会执意描述一只鸟在丛林飞,但如果我们只是这样普通的去进行一个描述,我们可能生成了视频,效果 就会是这样子的,就比较怪异,有比较多的破绽。那如果说我们要用一个恰当的提示词去描述,那这个结构应该是运镜加上主体,加上场景,加上额外的细节,应该怎么描述?应该说 fpv 镜头跟随拍摄一只白色羽毛的老鹰快速的穿过丛林,对吧?那这个 ffpv 镜头还有跟随拍摄是运镜, ok, 我 们一只白色的老鹰就是我们的主体丛林,我们的这个场景 额外的细节,就比如说快速的穿越,快速的就是额外的细节,那么我们这样子去编辑这个提示词,就可以生成一个质量更高的视频。杰杰杰,家人们,我可以讲默契了。 事情是这样的,之前吃下的丹药我足足炼化了三点,还好最后还是有进无前的进星了, 然后西伯也允许我今天去剑阁了,嘿嘿,又遇见小西妹了,前面就是剑阁的传送阵了, 今天终于有机会体验一把了。好吧,有点阴, 我擦泪更阴了。一直往前走,别回头。走了这么久,应该快到了吧。嗯,自止尚可,上去吧。 终于要到了吗? 原来里面是这个样子, 好好磨合吧, 年轻人。哈喽,同学们,大家,欢迎大家回到我们美的哲尼的零基础视频教程,那么在之前有给大家讲解过如何去添加我们美的哲尼的一个服务器文字频道,以及我们如何去生成一张图片, 以及我们杠杠 a r 的 一个指令运用,那么这节课就教大家如何去切换不同风格的一个指令运用,那么这节课就教大家如何去切换不同风格的一个图片。 好了,话不多说,我们一起来进入今天的一个正题啊,那么今天要讲的第一个点是我们如何去生成一张动漫风格的图片。这里我用提示词句举了一个例子,我上次是用一个粉色紫头发的女孩在吃冰淇淋,对不对?我想让他生成一个动漫风格, 所以我在后面就加了一个动漫风格的一个英文提示词。好,我们进入到一个演练阶段,我们复制好这一个提示词。复制好了之后,我们打开我们的 mate jennie, 在 这里输入一个斜杠,然后点击 maggie, 把我们的这个提示词输入进去。 那这里我们直接使用一个妮几模型,在这里输入妮几,然后点击回车发送。大家可以看到,虽然我没有输入后面这个数字六,对不对?这个就代表它的一个模型版本, 这里他会默认使用最新版的一个模型,我们一起来看一下他会生成一张怎样的图片。好,那这里图片出来了,他这一个二次元,或者是说动漫插画的一个风格非常明显对不对?等他下载完毕,是不是整体的效果是非常不错的?那么大家要注意一点, 这里有个误区啊,我们这个 anima style 跟一个卡通风格是不一样的,那么我给大家来演示一下卡通是一个什么样的风格呢?依然复制过来,我们把这个 anima 好, 把这一个英文单词给它进行一个替换,来到最后的一个界面,我们点击空格杠杠捏紧, 输好之后点击回车发送好,我们一起来看一下,那这一个卡通风格,它整体的一个人物,有一些它是会比较偏向欧美风格的,对不对?那么有一些它就是一个 q 版的一个风格,所以这一个卡通风格跟动漫风格还是有一点点区别的。 这里大家可以在我们的一个提示词里去体现,这个是我们第一种切换风格的一个方式。好,那接下来我们再继续看到我们的 ppt, 在后面我给大家举例了三种方式,如果我们想去切换模型,应该怎么去切换?第一个刚通过刚刚的这一个方法, 我们使用妮姐这一个指令去生成,对不对?那这个是第一个方法。第二个我们可以直接选用妮姐的一个模型, 大家可以看到在最下面这里会有一个妮姐的大模型,我们直接选中好之后,我们点击发送好的时候,大家就可以看到我们左边的这一个 图标,机器人图标变化了,对不对?那美的哲尼的图标是这个,我们妮姐是另外一个图标。好,大家可以看到我们的这一个图片在慢慢的生成了,最终整体的效果也是非常不错的,对不对? 好,那么第三种方法,大家也在我们这个对话框里面打一个斜杠否输入 setting, 然后找到这个设置,点击回车发送给我们的一个 mate 啫喱,大家可以看到在最上面这一个我们可以去选择一个模型,那么它默认的一个模型是 mate 啫喱 v 六点一这一个模型,大家可以把这个模型设置为妮几六,对不对?可以设置为自己想要的一个模型,欧兰娜。以上就是三种不同的切换大模型的一个方法,大家可以选择自己比较喜欢的一个方式去进行尝试一下。 那么以上呢,就是本节视频课程的所有内容了,大家可以多多去尝试一下,那么我们就下期视频再见了。

逼自己一周练完 ai 制作漫剧视频,纯干货,无废话,存下吧,前一百集完整版真的很难找齐了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习 ai 漫剧制作,这应该是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 哈喽,大家好,这节课我将带领大家根据脚本来生成对应的分镜头,那么在教学过程中用到的指令呢?我都已经给大家整理完毕, 如果有需要的小伙伴呢,记得在评论区输入三三三,打包带走一个完整的分镜头。它应该具备哪些方面呢?首先是景别,景别,又包括了近景,中景,远景 啊,特写还有全景,这些都是景别。那么还有画面主体,画面中所包含的人物事物,还有所属的环境光影。光影就包括了,比如说现在处于白天还是在夜晚,他的主光源有什么?副光源又是什么? 氛围光有无?然后它的光照的方向又是往哪边,这些都是光影色彩,色彩包括了主色调是什么,有没有对比色呀,有没有情绪色,还有构图,包括了居中构图,对角线构图, s 型构图等等。然后还有我们的一个镜头的角度, 比如说第一人称视角啊,哎,我们的一个无人机视角啊,鱼眼镜头啊,过肩镜头啊等等等等,非常的丰富,需要更多专业提示词的同学们可以在评论区置顶来找我领取。 好,我们来看一下第一个风景,我已经把这个表格整理出来了,第一个风景呢,是仓库的一个场景 啊,无人物我们就可以直接使用它给到的画面描述进行生成,帮我生成图片,远景 工业风装修,高档的货架,贴满菱晶箱,灰色的防滑地砖啊,这里都是跟刚刚描述是一样的,还要说明一下,生成的图片的比例是十六比九,看一下它生成的这个效果, 虽然这个景别里面他是标注了愿景的,不过呢,大家对 ai 生图这方面比较熟悉的话,就知道有时候我们不去特意的描述,但是他生成的内容是像这种室内环境的,这种啊,他通常也会采取合适的景别生成的效果呢,也会比较合乎我们的心意, 这个风景很好做,我们直接来看一下第二个风景啊,中景画面的人物里面有林晨,林晨抱着仓库里的这个林经箱往货架的方向走去,往货架方向走去,然后呢,同时这里的画面描述还有他的一个身形啊, 面容的神态,哎,衣服上的灰尘,箱子表面的光泽可谓是十分细致。 那么问题来了,有经验的小伙伴都知道,凌晨抱着箱子在仓库,这个画面很好解决,现在这个大部分的 ai 声读工具他都能用,多读参考。 我们就直接把刚刚的一个仓库的场景图加上凌晨的这个人物设定图,我们把它都上传给 ai, 要求他用图图 图一中的少年和图二中的少年弯腰抱起什么什么东西,然后处于这个图二这个场景中的这个角落中去,这样子描述很好解决, 你看这个画面就很好生成,但是他在一个人物在画面中占比这么小的时候,大家可以看一下这个人物呢,在画面中占比才三分之一不到,人脸在画面中的占比更小, 那我们来仔细看一下他的这个画面生成提示词的描述啊,额角有细小的汗珠,在人脸占比情况下,这么小的时候,怎么能连额角上这个细密的汗珠都能看清呢? 所以像这样的一个生成画面,我们就无法在同一个分镜头中实现,我们至少要把它分成两个画面,一个画面呢是凌晨工作时候的画面, 另一个画面才是去特写他的面部神态,以及他额头上细密的汗珠这种细节上的画面。所以同学们作为创作者,作为导演, 在拿到剧本脚本以后,最好呢能在脑海中先预演一遍我们预演过后的合理镜头,往往更贴合剧情的需要。还有就是大家在深圳分镜的时候呢,也需要对分镜做出取舍和修改。比如说我们来看一下第三个镜头, 凌晨又是放下箱子身体微颤,又是擦汗后眼神放空,然后变得坚定。这个镜头呢,明显是为了表达出主角的辛苦和隐忍,但是我们前面已经有主角啊,他很疲惫的镜头了, 那就显得非常的重复。后面呢,大家看过前面的这个剧情呢,也都知道他后面呢,还有被羞辱的环节, 那他也有一段啊,表现出隐忍和决心的镜头,那这是否呢,就会显得过于迂杂,这都是我们要考虑到的。以及我们第四个镜头中哈反派三人组,他组团登场的这个画面。照恋呢,他穿着什么样的这个精英制服,他的身后跟着两个跟班,然后 一起出场了,然后这个时候凌晨他正准备继续搬箱子,然后反派呢,又过来故意的撞了他的肩膀,短短的一句描述啊,又要实现反派的出场,又要看到主角在干苦力,又要有肢体的碰撞, 那么实际上这一段也是要分成两到三个画面来实现的。我们可以先思考一下这一段画面能用什么样的方式来实现。这里不仅要考虑到的是静态的分镜图,还要考虑到生成视频的实际可能性,那这就要求我们对各个视频生成软件的特点了解透彻了, 这是我们下节课要讲到的内容,刚刚我们说到对分镜的取舍,那我们再来往下做啊,先跳过第三个镜头,直接来看这个第四个镜头, 他这个画面中啊,第一个是要实现的是反派三人出场,这里呢还是要用到多图参考的功能,我们要上传仓库的场景图 以及反派的人设图,我们要求他生成图一中的这个男子带着两个跟班从图二中的这个仓库环境的大门这外面走了进来, 要求他生成这个图片。因为我想要显得这个反派很有气势,所以我额外的要求他使用低视角的这个仰拍镜头来展现这个反派的压迫感, 然后生成出来的效果啊,就是这个样子的。同学们可以看一下同样的画面内容,他在不同的镜头角度的对比,这个是原图片,他属于是平视偏仰视的镜头, 这个是平行镜头,这是俯视镜头。三种镜头角度给观众传达的情绪是不同的,首先是原图, 他的视角为仰视,能够更加突出角色的强势,让角色显得更加高大,还更加有掌控力。平行镜头呢,他更能拉近角色之间的距离,能显出他的亲和和宽容。还有这个俯视镜头, 俯视镜头则更加突出出这个场景的压抑,虽然他也能体会到来者不善的感觉,但更多的是有一种哎风雨欲来,要出事了的感觉,而不是,而不是焦急于这个角色本身的表现,我们仔细想一想是不是这样? 那么当然,如果大家不想去专门塑造反派的更加立体的形象,而是单单的想表现出来啊,大事不好了,主角要倒霉了, 那这张俯视的镜头反而是更好的选择。一切呢,全看我们导演的个人思维,在创作之中没有作妖之解,每个人学到的知识是相同的,但是对于作品,我们都会有个人的一些魅力,一定要去多加的去思考。现在呢,我们有了反派三人组走进仓库的镜头了, 我们还要思考一下他们走进来这个动态怎么表现,不同的导演也会有不同的做法,哎,有导演呢,会再生成个反派的脚步行走的特写,预想一下,脚步声一响,反派登场,哎,对不对? 有的导演呢,直接把这张图作为尾针,哎手针不要了,去描述这三人从大门外哎走进来的这个画面,然后把这张图作为定格的视频的最后一幕,那我们还有更加稳定的方法,我们对这张图片进行智能编辑啊,在这里的 这个左上角有一个智能编辑,大家看到了吧,然后在这里描述呢,让他去掉图片中的这三个人物的角色,去掉以后是这个样子,那我们把这张被去掉人物以后的这个大门的这个场景 作为手帧,哎,再把我们刚刚的原图作为尾帧,这样首尾帧一相连,让他来一个画面外面啊,画面这个门外突然走进来这三个人,这样是不是更加稳妥,更能减少抽卡的次数了? 我直接给大家来展示一下这个效果,看一下是不是我们想要的。那讲到这里呢,分镜头的生成就已经讲的差不多了, 哈喽,大家好,在先前的课程中,我们已经讲解了 ai 剧本脚本该如何生成,以及如何根据我们所生成的剧本脚本生成对应的分镜头图片。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。 通常我们制作一个完整的 ai 作品,能够用到的平台主要有吉梦、可林、微度海螺。 我们以可林和极梦为主来挨个讲解。首先我们来讲解极梦平台的视频生成功能,来到极梦 ai 的 首页,可以在这个页面的最上方找到相关的生成选 项,其中它这个默认的 a 帧的模式,它能够允许我们输入任意的需求。然后平台呢,会根据已有的功能来尽量的满足在提示词中我们所输入的一个创作。我们来演示一下,我想要制作一个关于植物生长的 ai 动画, 展现出一株植物一年四季的生长变化。我们把这个要求发送给这个 ag 的 模式,看看它会有什么样的说法, 非常有意思啊,他直接帮我们分析了我的这个创作的意图,我先制作一个 ai 动画,主题是植物生长,要展现出一株植物一年四季的生长变化过程。 所以呢,他直接给我们开始了任务的规划。第一步呢是调用纹身图的工具,创造四张呃,在不同季节的这个植物的不同的状态 的这个图片。然后第二步呢,还是调用了视频生成的工具,使用了一个智能多帧的生成模式,把这四张图片的分别作为第一针,第二针,第三针、第四针, 然后针与针之间进行了一个连贯的一个生成。我们可以看到这四张图片呢,确实已经生成好了,确实也是展现的植物在不同季节的这样一个变化, 但是它的一致性不是很高,我们甚至感觉不出它是同一植物 啊。所以呢,其实啊,这个 a 制的模式它还是有很多不足,它是给我们生成内容,很多时候都并不能达成我们想要的效果。那如果我要去做一个植物生长,我肯定是要展现出同一株植物它的这个生长变化过程,那它的一个变量就 不能太多,起码比如说,哎,第一张图片他是一个发芽的一个苗,他在一个盆栽里面,那后面是不是后面的所有的其他季节的图片?这个盆栽他就 一定不要有变化,盆栽一定不要有变化,变化的是什么?变化的是他的光线,然后这个幼苗的状态,然后背景的这个季节,这才是变化的,所以他根本就啊还达不成我想的效果。 那我们看一下他给我们制作这个智能多帧的视频哈,这个效果呢,呃,确实连贯的很自然,很生动, 但是呢,也确实达不到我心目中的这个效果。所以呢,如果我们要制作 ai 慢剧的话,我们还是要使用专门的啊生成视频的这个功能,我们点击左侧的这个生成的分选项,就可以来到我们刚刚的这个生成的界面了。 然后呢,我们可以在下面对话框的左下角把这个功能呢切换成视频生成的模式。在所有几乎的这个 ai 生成平台中,视频生成都分为两个类型, 一个是纹身视频,另一个是图声视频。纹身视频不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化,同时也要描述画面本身所拥有的信息。我们来回顾一下生成图片时的一个提示词的结构, 我们要生成一张比较符合心意的图片,其中的信息呢,就要尽可能的准确啊,他就包括了这些,呃,提示词,就景别 画面中出现的一些事物,人物,然后所处的环境,然后画面所处的这个时间是白天夜晚,然后有什么样的光线,画面的色彩,画面的构图, 以及这个画面他的一个镜头角度。但纹身视频呢,和图上视频不一样,纹身视频呢,需要我们自行的去描述这个视频中的一些人物形象 发生的事情。图声视频呢,则是基于图片本身的信息去描述我们想让这个图片出现的一个事物的变化和运动,还有镜头的这个运动。那所以呢,我们在进行纹身视频的时候,就要尽可能的像生成图片一样,对它所拥有的一些信息和要素 进行更加精准的描述。一个三 d 形象的小男孩在公园滑滑板,这是这个平台他给我们的一个视力,我们可以直接采用一下。 现在呢,一个小孩在公园滑滑板的画面就生成了,我现在往这个提示词中输入更多的更细节的元素, 加上了时间光照,加上了景别,现在我们再来看一下 生成的效果会不会和之前有不一样。好,又生成了一个小男孩在公园滑滑板的这个场景,但是男孩的这个形象,还有这个画风, 跟先前已经是完全不一样了,我们只需要稍微的修改一下体式词中间很细节的部分,甚至呢,我们点击他下方这个再次生成,让他重新根据这个体式词再生成一个视频,他出现的这个内容可能跟之前的视频就完全不一样。 对于 ai 慢剧创作来说,不可控随机性就是纹身视频最大的缺陷。那么说完纹身视频,再来说图声视频, 我们下面来看一下图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异,所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时,注意举一反三。这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式,将图片上传到手帧图和尾帧图的预备窗口当中。 大多数时候呢,我们会单独使用手帧来生成视频,对画面主体的运动方向有特定的需求时,才会使用到首尾帧的生成视频。比如说上节课我们说到那个反派三人组出场的分镜,那么在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。 不同于纹身视频,图生视频本身上传的这个参考图就已经给足了充足的画面信息,因此呢,在图生视频时,我们只需要描述画面当中事物的运动变化以及镜头运动即可。张图片是凌晨在搬动林金香的一个场景,我直接使用固定镜头, 然后画面运动的话,我就想展示一下凌晨吃力的搬动临近箱,把它放上货架的这个场景。在需要提示词之后呢,我们就直接点击生成就好。 视频生成时,会根据图片本身的宽高比来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间我们就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就好了。 不会写运镜的同学呢,可以看一下极梦自带的这个运镜模板,不过呢,要把这个视频模型调整到视频三点零模型,我们才能看到这个运镜的模板哈,他跟我们自己手动输入在效果上是一样的。那趁着这段时间呢,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他的平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号他越高的这个模型,他生成的效果也就越好,但是呢,使用的点数也就会越多, 但是呢,我们建议都选择版本标号最高的这个视频模型,即梦除了首尾帧模式以外,还有智能多帧模式和主体参考功能。而视频生成的宽高比方面,通常呢是自动匹配的, 这个刚刚也给大家说过了,时间上呢,只有五秒和十秒可以选择,当然到三点五 pro 模式还有一个十二秒,我们简单的这种镜头运动呢,只需要使用五秒就够了,时间太长的效果反而不好。 来看一下刚刚生成的凌晨搬这个箱子的这个画面啊, 像这样的视频生成,每一次的这个效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。 如果只是觉得因为随机性导致生成的效果不好,我们也可以直接点击这个视频下方的这个再次生成, 这样呢就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。除了大多数时候会使用到的手针生视频功能,我们还会使用到手尾针相连的生视频的这个功能,就以我们上节课讲到的三人组出场的片段来演示。 运镜上呢就不描述了,直接说明需要它生成的这个运动效果。 作为时长方面呢,我们这里可以赋予给他更长的时长哎,给整个的一周摄影效果留出充足的时间。当然呢,选择五秒钟其实也是够的,现在再次点击生成一段时间后,视频就能生成好了,来看一下这个效果吧, 这个反派造孽,看起来走起来特别的嚣张,特别的有气势,我们还可以考虑多生几次来获取更好的效果。 好,我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能,点击下面的这个下拉菜单,然后呢就会出现一个智能多帧,此时就会多出来一些图片上传到这个窗口,哎,这里会显示第三帧,那我们要做的事呢,就是再追加一张, 我要做的是再追加一张图片,将其拖拽到这个位置啊,当然我们还可以再往后追加,此时可以看到在图片与图片之间呢有一个间隔的位置, 点击这个间隔位置会弹出一个文本的输入框,在这个呃文本框的下面,这一点呢还可以弹出一个时长,这个时长的标志是可以更改的,可以把它改到 零点零秒,零点五秒,一秒、两秒,然后甚至可以把它往后延,但是最多只能延长到八秒,就让各位导演在进行创作时会更加的得心应手。我们刚刚使用的那个 a j 的 模式, 他为我们生成这个四季生长变化的这个 ai 动画制作,实际上使用的就是这个智能多帧的 这个视频生成模式,大家可以看一下这个视频提示词,这里镜头一和镜头二之间的这个描述,镜头二和镜头三之间也有过度描述, 镜头三和镜头四之间呢也有过度描述,这个呢就是智能多帧的模式。那我们还有一个主体参考的模式,其实主体参考功能是一个比较省事的功能, 因为我们可以直接上传反派盗猎,再上传我们女主苏清月,哎,他们两个人的人设图,我们再随便上传一张场景图片,就找一下这个仓库的场景, 接下来我们就对这个主体之间进行描述,我们说图一和 图二中的角色在图三的仓库内 盘膝而坐练功,直接生成一下试试看看一下这个效果。赵烈和苏新月呢,确实是已经在这个仓库中打坐而在修炼了,但是大家可以仔细看一下他们的肢体, 然后他们的这个神态都是属于比较僵硬的,他并没有我们先生成图片再去生成视频的效果好,但是他这个人物的一致性不得不说还保持的还不错。那么到这里为止,吉梦的这些 ai 视频的生成功能就已经讲解的差不多了, 我们稍后呢就给大家来讲解一下可灵的操作。 嗨,讲完了极梦 ai 的 视频生成功能,现在我们再来说说可灵 ai 的 和其他视频生成平台一样,可灵的创作工具栏呢,也分布在这个界面的左侧侧边栏, 可林的这个 o e 模型是他的平台特色,我们直接从这个左边侧边栏中点进到 o e 模型的这个界面,在这个输入框的上方呢,有四个选项,大家可以看一下,比较低调,如果不仔细看的话,可能会忽略到这个东西啊,分别是 图片主体参考指令变换、视频参考首尾帧,这个首尾帧升视频没什么可说的,跟其他的视频创作平台啊,基本是差不多的功能。 我们这里呢先来讲一下用图片和主体参考生成视频,和极梦 ai 之前的这个参考生成视频相同,我们都可以使用拖拽和点击上传的方式,将我们需要的人物、事物、环境、场景等等上传到这个参考栏中。 比起极梦 ai 呢,可能 ai 还多了一个主体库的功能,我们点击到主体这一栏,然后它的右边就会出现主体库, 除了官方给了一些主体库以外,我们还可以自己上传我们想要生成的主体。这里呢我就以离尘为例,把他的这个人物角色的设定图上传上去, 上传好之后,人物角色设定图的旁边呢,还有一个添加其他视角这个选项,他就可以在里面添加凌晨的其他的一些视角,比如说侧面啊啊仰俯视啊,仰视啊这种视角都可以,如果没有的话,我们就可以让 ai 来帮我们智能补全, 可以看一下 ai 智能补全的这个角色的人物形象和他的这个画风基本上都是能保持一致的。我选择第二组,然后我们点击确定。 接下来我们还要再补充一下关于凌晨这个主体的其他信息,比如他的主体名称,我这里呢就直接啊输入凌晨这两个字, 我们还要确认一下这个主体的类型,他是属于人物呢?还是场景呢?还是物体呢?还是特效。下面呢还要写一下我们上传的主体的一个描述,比如说他的长相是什么样子的,他的衣着有哪些细节 不会写的,我们还可以让 ai 帮我们生成,这样他就会智能识别出图片,生成我们需要的这个描述了。 除了可以上传人物作为主体外,我们还可以上传动物道具、服饰、场景特效,其他哎等等等等。在某些情况下呢,这个主体生视频呢是一件非常便利好用的方式。我们来看一下我之前生成的这个视频作为视例啊, 是不是很炫酷,他这其实就是用到了这个主体参考的方式来生成的视频,点击下这个编辑呢,就能看到我们生成这个视频的基本信息。 首先我是上传了男主的图片和女主的图片,然后上传了法拉利的图片,然后再上传了后方的机器人的图片,然后我采用这个格式,我是采用让女主这一主体哈坐在 图一的这个法拉利的副驾驶,男主呢,哎,按照图一的这个构图的角度,正在驾驶法拉利, 后面图二中的机器人和车辆在追逐他,然后我们还描述了一下其他的一些细节,那这样的一个比较炫酷的镜头就生成好了。 除了可林 ai 和极梦 ai 以外, v d ai 也有参考生视频的这个模式,也有主体库这个功能我们就不过多的赘述了, 很多 ai 生成平台都有参考生视频这个模式,但是呢,我们还是更倾向于先生成比较精细的这个分镜头图片啊,再去生成视频,这样的慢剧创作呢,才会比较的稳妥。就以我们之前说到的这个第四个分镜为例, 我们要展现的第一个画面就是赵烈带着他的两个跟班出场啊。第二个画面呢,就是凌晨正在搬箱子,然后赵烈故意去撞他,把他撞倒了, 那这个画面呢,按理说我们就可以用参考上视频来生成,我们只需要上传凌晨的人物形象,再上传赵烈的人物形象,哎,最后再上传一个场景图,就可以生成我们想要的视频, 但是结果呢,其实并不太尽人意哎,我就用可林吉梦微度分别做了一个对应的试验,并且都用了同一套提示词。我们来看一下这个效果, 这是可林生成的人物一致性做的确实还不错啊,场景也不错。所以这个时候呢,我还觉得是我的提示词结构写的不太对,所以我重新又修改了一方案,让他再给我生成了一版。 这个效果呢,大家也看到了,这个是吉梦的, 最后呢是 vdo 的, 我们对比一番后,吉梦 a 确实在参考上视频的这个表现力没有可林和 vdo 强,但是它们三者都还达不到我们生成漫剧需要的这个效果。 讲完这个参考式视频以后呢,我们再来讲一下指令变换。指令变换实际上就是多模态编辑的这个模式,它能够对视频进行修改,比如说它可以替换视频中的角色,增加视频中的角色, 或者是删改视频中的角色。他还能更换场景的元素,比如说把视频中的形象从春天变成夏天,变成秋天,变成冬天,还可以给视频中一些局部的事物增加特效。那我们就先演示下大家在创作中可能会用到最多的地方,就是对角色进行替换。 我们以这个视频为例,我想要把这个视频中林晨的这个人物替换成苏青月的形象,于是我就先上传完原视频,再上传苏青月的这个角色形象,然后在我的呃这个树框中写明要求。 最后我们来看一下生成的效果是怎样的。可以看到凌晨的这个角色已经被替换成了苏青叶的形象,而且呢,对苏青叶的一些呃形象特点也保持的比较不错。 总体来说,多媒体编辑的功能其实很强大,但他的缺陷也很明显,和原视频相比,替换后的清晰度和画面质感下降了很大一截,我们也不难发现还会有扭曲变形的这个现象产生。 在更多的时候,使用动漫太编辑其实更适合去处理现实生活中的实拍或者一些三 d 的 场景,而非像这种 ai 生成的一些二次元啊动漫风格。 所以我们在进行视频创作的时候,与其在视频上进行修改处理,不如在源头也就是在生成视频时所使用的图片上去处理更加方便。 我们在刚刚可林 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情况,这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优势,都有各自的特点,我们无法生成自己想要的效果时,就可以选择换平台来继续尝试。 那以上呢,就是本期视频的全部内容,如果觉得本节课对你有帮助的话,不妨点点关注点点赞,支持一下,我们下节课再见!

欢迎收看二零二六全新极梦 ai 视频系统教程。明明用的同一个极梦,为什么别人做的视频就能一发入魂,符合预期效果,而你的视频却像脱缰的野马一样浪费积分不说,结果还得全靠运气。今天这期全是技巧,手把手教你从零到一搞定完整 ai 视频, 无论你是新手小白,还是有一定经验的老手,学完都会有所收获。话不多说,咱们直接开整。从大语言模型到 ai 生成图片,再到 ai 生成视频,相信这些年 ai 技术的进步大家都有目共睹, 特别是 ai 视频技术更是以极快的速度,从仅仅能够生成画面勉强能看的视频片段,到完整的视频短片,甚至到现在有 ai 产出 的电影。而今天我们要讲解的就是极梦 ai 新推出的一个划时代意义的模型, cds 二点零模型。这个模型相比于原先的极梦三点零、三点五模型,在各个方面的功能和效果上都有极大的增强,且新增了很多之前没有的用于控制画面的功能。 我们下面就来看一看这个模型到底都推出了哪些新功能,并增强了哪些效果吧。我们首先来看手真图生视频的效果增强。来到极梦 ai 的 生成页面,在下方将生成模式切换为视频生成模式,可以看到此时的默认模型就自动选择了 s 二点零模型。 与我们先前使用的视频生成模型不同之处在于,可以看到这个模型在最右侧的时间选项上,从原先的最长十秒提升到了十五秒,且秒数的选择更加丰富,不仅是只有五秒和十秒可选,从四秒到十五秒这之间的秒数都是可以选择的。手帧图生视频有一个最大的问题 是当时间过长时,整个画面会变得不太稳定,特别是在进行切镜头之后,画面当中事物的形象都会多少发生一定的改变,而 s 二点零模型就很好的解决了这样一个问题。我们来看下面这样一个例子。以这张图片为例,使用 s 二点零模型进行了手真图生视频,这个是最终视频的呈现效果, 可以看到最终的视频呈现效果还是非常自然流畅的,不仅画面当中事物的一致性保持的非常好,且整个的剧情,包括画面当中人物的表情动作都生成的十分自然细腻,就像是真人演绎的一样。 而且我们可以看到最后在文字的表现力上和提示词中所要求的内容也非常的契合。我们再来看 s 二点零模型,第二个增强的部分就是动态慢单图直接出贴近视频 这一项功能,之前的模型也是可以实现的,只是效果往往不尽人意,同样会出现在贴近之后画面当中原本的事物发生造型上的改变的问题。这个例子我们使用的是这张图片,整体是一个废土风格,两个留着墨西干头的人物开着改装车行驶在荒野上,下面来看看最终视频生成的效果,哈哈哈哈 哈哈, 可以看到整个视频的生成效果非常的丝滑流畅,人物、车辆和环境的造型并没有随着贴近而发生造型上的变化,并且向人物 朝天上开枪,画面当中出现爆炸,人物开车躲避,这些提示词所描述的内容都十分自然合理的呈现在了视频当中。要知道在先前的视频生成模型生成的结果中,这样激烈的运动是很容易出现画面的崩坏的,而 s 二点零模型就极好的解决了这样一个问题。像我们刚刚展示的两条视频, 无论是第一条制作创意广告,还是第二条通过单张分镜头图片来生成动态慢,这两段视频都是我生成一次 就成功的生成出来的。由此可见,这个模型生成的视频在稳定性上表现的还是非常出色的,只要提示词能够描述的详细到位,大概率是不需要抽卡就能生成我们想要的效果的。要着重推荐的是 二点零模型在生成做菜视频时效果非常的棒,几乎达到了以假乱真的地步。以这张图片为例,图片的内容是一个案板,上面放着擀面杖,旁边分别放着和好的面团以及调好的馅料,相信大家都能联想到接下来要生成的是一个包饺子的视频,这里使用的依然是单张分镜头图片来生成一整段视频,是 自带切镜效果的,大家在生成这样的视频时需要注意,我们最好能够手动的在提示词当中写下切镜这样一个描述,虽然很多时候不写切镜也可以生成切镜的效果,但明确的要求总好过随机的生成。我们下面来看一看最终的生成效果, 可以看到整个的视频生成效果非常的惊艳,特别是人物在最后一个镜头包饺子时的画面,整个饺子皮被手指捏动时产生的形变,以及像先前经常容易生成崩坏的手指头的逻辑关系 结构,准确性在这个视频当中都没有出现任何的问题。我们下面来看第四项功能。不同于刚刚我们所讲的原有功能的增强,这项功能是极梦 ai 视频生成模型的新增功能,即运镜、场景、角色与动作迁移,它能够替换形象与场景,可以用于复刻创意广告, 或者是一些运镜和转场效果。我们这里先来看一段原视频片段,在片段当中,人物走在街道上,然后对着街道商店的橱窗照了照镜子,之后是过马路显现 被车撞到,在完全通过马路之后向路过的车辆伸手行礼。接下来我们就要进行视频迁移了,首先迁移的是人物形象,这里我找了一张单机游戏赛博朋克二零七七中抢你引手的形象图片, 使用图片处理模型,将人物的背景去除之后作为素材使用。需要详细说明的是,这里要使用的就不再是首尾帧功能。点击首尾帧下拉菜单, 可以看到在最上方有一个全能参考选项,这个选项不止支持我们上传图片,还支持上传一段视频作为参考。 我们要做的事情就非常简单了,首先将原参考视频上传到这个位置,然后将人物形象继续上传,同时如果想要替换街道背景的话,这里同样我找到了一张赛博朋克二零七七这个游戏当中接到的截图画面,将这个画面同样上传到预备窗口当中, 这样以来我们就同时具备了原视频参考、人物造型参考和街道参考,接下来就是详细的描述提示词,这里就不再赘述了,我们直接来看成片和原片的对比效果,顺带的我也将提示词打在这里, 可以看到整个这一段的视频效果真的非常惊艳。无论是视频生成模型对提示词中所提及的夜之城这个概念的理解,还是人物在对着橱窗玻璃照镜子时镜子的反光效果,以及显些被车辆撞到时人物的真实反馈,不仅复刻了原视频画面当中镜头的运镜, 同时也加入了一些非常自然的人物小动作。例如像原视频中人物照橱窗玻璃时就仅仅是照了一下玻璃,而在生成的 ai 视频, 人物还扶了一下自己的墨镜。并且我们还可以发现在人物身处的背景环境中还出现了一些参考图片中没有,但却非常符合游戏赛博朋克二零七七当中所出现的赛博朋克都市的画面,这就意味着这个视频生成模型 训练数据的类型和数量上是非常丰富和庞大的。我们再来看第五项功能,这同样是一个新增功能,就是根据已有的视频动态展现形式来制作动态漫画。如果大家有过一定的视频生成经验,会发现如果我们仅靠一张漫画图加手真图升视频的功能,想要生成一条动态漫画, 虽然最终呈现的效果漫画当中的人物确实可以动起来,但如果我们想要人物做一些漫画画的夸张表情,其实反反复复最终做出来的 仅仅是 ai 模型所预设好的表情风格,或者说表演风格可能和我们想象的表演风格并不一致,而使用这种方法,我们就能够上传一条视频参考, 让 s 二点零模型将漫画做成动态漫画的同时,也去模仿参考视频当中所展现的制作风格。例如此次生成,我们就以这条漫画为例。在生成好之后,提示词方面我们就描述以 从左到右,从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说话的台词和图片上的一致,分镜切换和重点情节加入特殊音效,整体风格温馨幽默。演绎方式参考视频, 我们下面来看看最终的效果如何吧。今晚星星好多啊。是啊,不过没我的薯片亮。你看这片薯片形状和那颗星星一模一样。等等,这片薯片有个缺口,难道你刚才偷吃了一口?我没有?好了,不管谁啃的,一人一半, 可以看到最终呈现的效果非常的生动自然,不仅表现在生成的人物在一致性上保持的很好,同时像生成的音频人物所说的台词与图片中的台词是完全对得上的,也十分智能的对原本图片漫画当中 在同一个分格框中的人物进行了单独的且很符合时移的取景拍摄,可以说在很多决策上已经达到了和人非常相似的地步。再来看第六条,这同样是一个新增功能。在过去,我们想要平 通制作一条 ai 视频,通常需要先使用 ai 大 语言模型写一段脚本,在获取了脚本之后,我们需要根据脚本内容逐一的生成分镜头图片, 在筛选好图片之后,再使用图片来生成对应的短片,包括后期的配音、配乐、剪辑成片同样是不可缺少的重要环节。而极梦 s 二点零新增的这项功能就允许我们直接上传分镜头脚本的截图,通常这个截图当中包括镜号、时长、 别运镜和画面内容的描述。有了这些信息之后,我们直接将这个图片信息上传到预备窗口当中。而提示词方面,我们就描述直接根据图片的分镜头脚本,包括分镜景、别运镜、画面描述和文案创作一段多少秒的关于什么样风格的短 片,而最终生成的效果,我们就成功的跳过了图片生成。图片生成后的筛选和修改,以及添加配音、配乐、剪辑成片,直接以一个脚本获取了成片内容, 而且可以看到最终的呈现效果也非常的不错,每一个镜头都对应了脚本当中所描述的画面,当然如果大家感兴趣,也可以下去之后尝试更加复杂的脚本内容。再来看第七条,这 同样是一个新增功能,那便是可控性更高的视频延长功能。如果大家有过一定的 ai 视频生成经验,会发现部分网站确实是有视频延长功能的,例如像 made journey 或者是在任意 ai 视频 平台,我们通过截取尾帧,我们通过导出尾帧竞帧画面的方式,将上一个视频结束时的画面作为手帧图继续升视频。这些操作都可以将原视频进行延长,但极梦 a i s 二点零模型所新增的这个视频延长功能会更加可 控。在下方的预备窗口当中,我们首先要做的就是上传一段需要进行延长的原视频。为什么说这项新增的功能会变得更加可控呢?因为进一步的我们可以继续上传分镜头图片, 例如下一张图片,我们来上传这个熊猫骑着摩托车在公路上行驶的画面。再下一张图片,我们上传这个熊猫骑着摩托车在飞跃一个小丘的画面。在上传好这些分镜头图片之后,我们就对提示词做相应的描述,例如这里我们描述的是延长视频到十五秒。参考图片一,图 片二,熊猫骑摩托车的情形补充一段脑洞视频具体如下,画面一,直接使用视频一,画面二,熊猫骑摩托车在道路上疾驰。画面三,熊猫骑摩托车做飞坡特技。画面四,熊猫骑摩托车来到悬崖边上下车欣赏日出。在这四段画面当中,第一段画面用的就是原视频, 而第二段和第三段画面使用的是参考图中的画面。而第四段画面我们是直接使用文字描述的, 可以看到最终的成片效果也非常不错。整个的视频以十分可控的方式对原视频进行了内容上的延长。再来看第八项功能,就是一镜到底的能力,不同于先前在极梦 ai 上使用智能多帧功能来生成一镜到底视频,使 用 s 二点零模型的全能参考,我们不仅可以生成一镜到底的视频,而且在视频生成的内容中,可以让上传的参考图片不仅作为视频当中出现的某一个物体,某 有一个人出现。举个例子,我们接下来要看的视频,其中的第一个画面是人物在过安检时的画面,第二个画面是人物已经通过了安检 行走在机场大厅的画面。而第三个画面,我需要的是人物路过一个女特工形象的人,但事实上我只生成了这个女特工的形象,并没有生成人物和女特工碰头时的画面。同样的第四个画面,我要的是人物走出机场大门的画面,但同样没有生成人物,只生成了机场大门 target confirmed。 而最终生成的一镜到底的视频效果还是非常出色的,其中图片一和图片二都很好的还原在了视频当中,作为视频的关键帧出现,而图片三和图片四充当了整个视频当中所出 出现的元素。这样的方法不仅能够很好的免去在制作分镜头时的麻烦,同时像我们制作人物时没有制作背景,也很好的避免了在一进到底视频的运动中,整个机场的风格、建筑的样式前后不一致情况的出现。我们再来看第九项功能,就是情绪参考复刻。这项功能 同样是极梦 ai 的 一个新增功能,不过说是新增,它有点类似于以前的动作迁移功能,但区别在于这项功能不仅能够复刻动作,像人物的微表情拿捏的也非常到位。此次生成就以这张图片为例,话不多说,我们直接放出对比视频以及在生成时所使用的提示词来看一看效果如何。 可以看到和原视频对比,人物的整个表情还原的非常细腻, 更让人惊叹的是像原图片当中没有出现的皇冠上半部分和人物下半部分的衣服,当其出现在视频当中时,整体的材质设计风格也与原本画面当中已有的内容非常契合,可以说这也是 s 二点零视频生成模型的一个强大之处。 我们下面再来看最后一项功能,就是特效制作效果的增强。如果你习惯使用极梦 ai, 会发现极梦 ai 目前有一个短版,那就是在生成特效视频时,整个特效的丰富程度以及特效的自然程度 相比于生成其他类型的视频都是不太尽人意的。我们这里就以这张图片为例,图片本身带有了一定的特效效果,使用手真图生视频的功能,具体的提示词是这样描述的,镜头推进到人物面部特写,人物突然睁开眼睛,眼睛散发着金光,镜头拉远, 突然起身,借力跳起,迅速升空,一只手做托举天空状,四周的金色发光粒子效果的灵力像托举天空的手掌聚集人物,最终化作发光粒子效果的金色凤凰飞向远处。可以看到这段提示词描述的既具体, 同时在人物的行为上又相对比较复杂。那吉梦 ai 的 s 二点零模型是否可以胜任呢?我们下面就来看一看成片效果吧。 可以看到最终的成片效果,无论是声音还是画面还是特效,包括运镜方面,可以说整个的效果一气呵成, 且完全符合提示词的描述。相比于过去极梦 ai 所做出的特效效果,可以说 s 二点零模型在特效的制作上有着飞跃性的提升。那么到了这里,关于极梦 ai 的 cds 二点零模型有哪些方面的新增功能,以及哪些方面的功能增强,我们 就演示完了,这也是从这个模型推出以来,在结合之前我使用极梦 ai 时的一些痛点所摸索出来的功能,相信大家在自己使用时 可以继续发现他的一些其他强项。如果有的话,不妨打在评论区我们一起讨论分享。如果觉得本期视频对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下。这节课所演示的视频素材我都放在了评论区的置顶中,如果需要的话可以查看自取,我们就下期视频 再见!大家好,我们这期视频来讲解制作动态漫中的美术设定。人物篇一共分三个部分,剧情大纲提炼、 角色美术设定的工具特性讲解以及角色美术设定的实操演示。在开始制作动态漫的时候,我们第一步自然是已经获取了整个动态漫的剧本, 这个剧本可以是由 ai 生成的,也可以是由甲方提供的,或者是由其他作者精心编写的。但无论是使用何种方式,我们获取的剧本作为导演需要做的第一件事情自然是对整个剧本的剧情大纲进行 提炼,以此来让我们全方位的了解整个故事,包括故事当中都出现了哪些人物,故事的主线剧情是什么,在脑海中对故事有一个清晰的认识和想象,有助于我们将来在进行人物设定生成分镜头、图片时更加的得心应手, 能让故事当中所设定的各种形象和场景更加契合故事内容。在如今 ai 遍地走的时代,我们即便是获取了一个非常长的故事剧本,可能几万字甚至十几万字。其实想要对故事的剧情进行简单的提炼也是一个非常方便的事情。 如果大家有充足的时间和耐心,自然也可以通读整个剧本,对故事有全方面的细致了解。不过在 ai 时代,我更推荐大家使用 ai 大 语言模型,比如 deepsea 豆包来帮助我们对整个故事的大纲进行提炼。这里我们以豆包为例,来演示一下具体该如何操作。来到豆包 ai 的 首页,将提前准备好的故事剧本 以 word 文档的形式上传到豆包 ai 上。在上传好之后,提示词方面我们就这样书写,写一下这个小说的大纲和核心人物的变化与特质,包括项目介绍、项目标签、大纲、核心人物变化与特质。可以看到在向 ai 提出要求时, 在下方的部分要求了在回复时他所书写的格式,这样能够有助于我们按照自己的习惯来获取由豆包整理好的内容。现在点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了这篇小说的核心内容梳理,通过梳理好的结果,我们可以得知故事的主角叫做灵验, 以穿越的方式穿越到了死牢当中,同时融合了原主的记忆,得知他是师傅苏恒的五座学徒,但由于师傅遭人诬陷,自己也将连坐问斩。自然故事的主线就是利用自己的知识来为自己和师傅谋得一线生机。 在了解了人物的大致设定后,我们可以看到下方有人物的变化与特质。在我们上传的文档小说中,一共出现了四个人物,所以我们接下来首先要做的事情就是根据人物的性格,以及在小说当中所提 到的人物年龄,对这四个人物做不同的人物形象设定。我们首先来看左侧灵验的设定,可以看到这里我们一共为他设定了三个身份,这也是很多初学者在制作动态慢时比较容易忽略的,那就是随着剧情的推进发展,人物的衣着会由于时间、季节、 时代或是年龄的不同产生不同的变化。这里灵验的设定是从五座变为了囚徒,所以我们需要分别设定三套人物形象,包括灵验在现代时的形象、 作为囚徒时的形象,以及灵验在古代作为五座穿正装的形象。但我们需要注意的是,虽说现代的形象和古代的形象本身在设定中就不是同一个,长相特征可以有较大的区分,但在设定灵验的古代形象时,我们最好能够保持人物的特征,至少在长相发型上是比较一致的。 可以看到事实上我们所做出的最终结果,人物在发型上确实保持了高度的一致,在身材比例上自然也不必多说,同样要保持高度的一致性,这往往是我们接取一些商单项目时,甲方会提出的要求。 同样可以看到,像师傅苏恒在人物的设定上也高度保持了在发型、身材比例和长相特征上的一致性,分别设定了苏恒穿正装时的人物造型和苏恒穿球服时的人物造型。那么像这样的人物形象设定我们是如何生成的呢?下面就来给大家讲解一下。时至今日, 能够进行人物形象设定生成的 ai 纹身图工具是有很多的,像豆包、吉梦、 made journey stable diffusion 有 各种各样的平台,都是可以进行人物的造型设定的。而对于这样的动态漫形象,这里主要推荐大家使用 stable diffusion 当中的 flux 模型进行制作。那么首先像这样的开源模型 在生成时可操作性是比较强的,我们使用 stable diffusion 配合本地的 ps 工具,可以十分精确地对生成的结果进行局部的修改,相信大家如果使用过 stable diffusion 的 局部重绘,都能够体会到这一点。此外,使用 stable diffusion 在 人物美术风格的确定性上是比较强的,同时选择面也非常的 宽泛。像这些模型如果想要搜索的话也非常简单,直接来到模型下载网站,这里就以利步,利步为例,我们在左上方的搜索框中,按照我们所需的动态慢风格来搜索相应的关键词即可。例如这里我们就搜索古风小说,可以看到在搜索结果中展示了非常多的和古风小说相关的 背包 defocus 模型,这些模型的风格可能会存在一定的差异,我们可以从中选择自己需要的风格进行下载,它们大多数都是 lara 模型。我们就以刚刚在 ppt 中所展示的这个 f 点一古风小说推文模型为例,在点击之后打开 可以看到右上方直接提供了下载选项,可以下载好之后在本地端生成,其中作者在下方也给出了使用这个模型时的注意事项和相关参数的推荐。 此外,在右上方的左侧这个位置,我们也可以使用在线版的 stable de fusion 直接在网页上生成,可以看到在点击之后就直接来到了网页端的生成页面,右侧所示的就是刚刚我们所看到的古风小说推文的模型, 我们这里可以对角色的造型进行描述,例如这里我们就描述古风美男子,长发,全身身穿球服,黑色头发,帅气二十岁少年。而这里的参数方面我们就修改一下生成的比例, 想要生成全身的人物,这里我们就选择九比十六的比例,下方可以选择一次性多生成几张来获取不同的结果。下面直接点击右下方的生成,可以看到一段时间后,我们就获取了符合提示词要求的角色造型。 不过需要注意的是,在提示词中我们要求的是全身人物造型,但实际生成的结果在很多时候想要生成全身的人物其实是一件比较困难的事情。 此外,在很多时候我们可能生成的人物服装不是我们想要的,但人物的长相特征是我们想要的。那么这个时候该如何对图片进行修改呢?方法也非常简单,首先我们将需要的图片下载到本地电脑上,在下载好之后来到极梦 ai, 点 击左侧的生成选项,来到生成页面,然后将下方的生成模式切换为图片生成模式上传。刚刚我们已经下载到本地的人物造型图片,而提示词方面,我们就先对人物的服装款式进行修改利用,这里我们就描述将人物的衣服改为白色的古代球服, 其他部分保持不变。现在回车发送可以看到一段时间后,人物的服装部分就进行了长足的修改,变成了白色球服。进一步的我们需要将生成的结果扩充到全身,所以这里我们直接将鼠标悬置在生成结果的上方,可以看到此时下方就会弹出一个 选项菜单,我们点击这里的扩图选项,然后在下方选择合适的扩大倍数,调整人物所处的位置,调整选框的大小,给人物的下半身留下充足的空间。在选择好之后就直接点击右下方的生成 看到,很快的我们就获得了人物在图片扩充之后的结果,整体的效果表现还是非常不错的。我们刚刚分别用 stable diffusion 和极梦 ai 对 图片进行了生成和修改,其实目前市面上能够生成图片和修改图片的软件还有很多,这里给大家简单介绍一下这些工具的特性。 首先是 made journey, 对 于人物和场景的生成都能提供很好的思路和灵感,但由于是国外的平台,生成一些中国元素时会相对差一些,而 stable diffusion 是 可以通过风格 lara 的 加持更好地控制风格一致性的。 而极梦 ai 和豆包 ai 从本质上来讲,它们使用的模型都是一样的,只是豆包 ai 更倾向于大语言模型,在语言的理解能力和上下文的关联能力上会更强,所以大家在制作不同的人物和场景设定时,可以结合不同的 ai 软件的优势, 此来提升效率,当然也要根据甲方所提供的方向进行制作。我们接下来再来讲一下在设定角色时,角色的三式图该如何制作。我们生成一个人物形象,在整个动态漫中自然会涉及到它的各个角度, 对优先生成好角色的三式图能够很好的保持在将来制作其他角度时的一致性。这里一共给大家提供两个制作思路,第一个制作思路就是一开始我们在生成角色形象时就生成三式图的形象,重新回到利布利布的在线生成界面,除了描述人物的长相和穿着风格特征之外, 我们在此基础上在提示词中输入生成三式图,分别展示人物正面、侧面、背面要求站姿标准简单,背景白色。背景,同时将生成的比例修改为十六比九,然后点击生成。 可以看到一段时间后我们就直接生成了人物的三式图设定,包括人物的正面和背面,且在一致性上保持的还是相当不错的。同时在云端利步利步上还可以直接点击右下方的高清放大,以此来提升图像的分辨率和人物的细节。 人物身上的文字方面,我们可以使用极梦 ai 让文字的生成更加的准确。而三式图生成的第二种方式就是来到极梦 ai 当中, 点击左侧的生成选项。我们此次使用 agent 模式来帮我们自动生成人物三式图。当然首先需要上传一张人物的正面式图,在上传好之后,提示词方面我们就书写生成人物的正面、侧面、背面三式图,姿势标准 简单背景白色背景。现在点击生成可以看到,一段时间后我们就获取了这个角色的多角度仕图,包括正面、 侧面和背面,不过这样的生成会伴随着一定的随机性,我们可以多生成几次,以此来获得更好的结果。或者对人物的姿势进行微调。有进一步的我们要求手自然下垂,不要放在口袋里。三个角度整合到一张图片上生成,现在点击发送可以看到,得益于极梦 ai 强大的自然语言理解能力, 最终获取的结果也十分符合提示词的描述。至于像其他的角色造型,在制作时也和我们设计这个角色在流程上大同小异,所以这里就不再做过多的演示。以上就是在制作动态慢时关于人物美术设定相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下 就下期视频再见。大家好,通过上节课观看的视频,相信大家已经了解了动态漫的展现形式,以及使用 ai 制作动态漫能够达成的最终效果。这节课我们来讲解剧本的预处理,一共分三个部分,故事梗概提炼能够帮助我们快速了解剧情。 台词与内心独白提炼能够帮助我们快速的获取台词和人物的内心独白,以此来合理的改编其表达方式。 第三个部分我们来讲解台词与内容审核的修改,这里自然是为了过审,过审才是一切的前提。首先来看故事梗概提炼,先来看故事梗概的提炼方法, 在获取了一则故事之后,我们要做的事情就是来到豆包 ai, 通过拖拽或者点击上传的方式将故事上传到豆包 ai 当中。在上传好之后,提示词方面我们就书写提炼故事内容,让我快速的了解文本中讲述了什么故事。 现在回车发送可以看到,一段时间后,我们就获得了对这则故事精简之后所回执的内容。这里讲解的是高一男生收到一则短信,被告知电影咒怨当中的家爷子将入住自己家七天,需要完成招待,他起初以为是诈骗,后来随着家中出现降温、灯光闪烁、 停电、手机莫名关机等诡异现象,同时还响起了加椰子标志性的脑门与怪响。最终陈星也在客厅亲眼看到身着血衣、脖颈断裂的加椰子的身影受惊昏了过去,而手机则显示加椰子已成功入住。到了这里,我们就成功地利用豆包 ai 这个大语言模型, 帮助我们快速的提炼出了这则故事当中的核心内容。这是身为导演的我们在拿到任何的故事剧本时需要最先做的事情,那就是快速的了解整个的故事梗概,在脑海中形成初步的画面,以便于后续制作更加详细的内容时,可以制作的更加准确,改编的更加合理。 当然,除了使用豆包 ai 之外,像 deepsea 等其他的大语言模型我们都是可以使用的。当然想要制作出好的动态慢,我们仅靠一个提炼之后的故事是远远不够的。故事当中各种细节、人物心理的刻画描写, 我们都需要将其改编之后,以更加合理的展现形式,让其呈现在我们将来制作好的动态慢当中。 为这里,我们需要带着对故事梗概的理解来通读整则故事的全书。当然,这段文本我也放在了评论区的置顶中,作为本节课的课程资料,大家如果感兴趣的话可以查看评论区的置顶,需要的话可以自行下载。总而言之,通过 ai 提取了故事梗概, 让我们由浅入深的对整个故事进行了全方位的了解之后,下一步要做的事情就是对台词和内心独白进行提炼。我们这里同样借助豆包这个 ai 大 语言模型,同样的将提前准备好的故事文本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写提炼文本中人物说话和内心独白已 心理活动部分的信息,然后点击发送,可以看到一段时间后,我们就成功获取了人物说话和内心独白及心理活动相关的信息。那么为什么需要获取这些信息呢?一方面,这部分信息是动态慢中向观众传达信息,推动剧情的重要内容,在制作分镜头画面时需要重点 进行制作。另一方面,有些人物的心理活动在故事的描述当中,但在实际的动态慢制作当中, 往往不会有旁白的参与,我们就需要对其加以改编。所以单独的将这些信息给提炼出来,更有助于我们将来对不合适、不 够口语化的人物台词,以及不能直观的呈现在动态漫当中的旁白,对心理活动的描述都进行合理的改编,使其呈现更加自然,更加符合动态漫的展现形式。 就像这一句话,这里忽冷忽暗的场景莫名让他想起了那条离谱的短信。这句话就属于人物心理活动的描述,是对主角陷入对加椰子 这个女鬼回忆之前的一个心理活动描述。但显然在实际的动态慢制作时,没有了旁白的参与,如果直接让人物陷入回忆,会让观众觉得上下文衔接的不太顺畅。所以我们最好将这条心理活动改为人物说话, 例如将其改为说起来加耶子,好像是这样的自言自语,这样一来就可以让观众自然的带入主角的回忆当中。 再或者像这一条安慰自己,大概率是小区停电了,目光却下意识的避开那些漆黑的角落。这个部分同样是人物的心理活动, 那么和上一条一样,我们需要将其换成人物的自言自语,例如这时人物自我安慰道,大概是小区又停电了吧。这样一来,同样以动态慢的形式 让人物自言自语来表露自己内心的想法。在这些台词和内心独白当中,有一些内容可能是需要删减的,例如像心理活动的第一条,内心盘算着写完作业就冲去召唤师峡谷带队友飞。 显然这句内容对整个的剧情并没有推动作用,我们可以考虑直接将这个部分进行删减,或者将心理的盘算更改为人物实际的行动,给一个人物正在用手机或者电脑在召唤师峡谷带飞队友的画面。 类似这样的情况还有很多,相信大家在听了刚刚举的例子之后,都具备了举一反三的能力,所以这里我们就不再赘述,大家也可以根据我们在课程资料当中发放的出版文本内容,和上一批中 所展示的成篇内容做一个对比,看一看进行了改动的台词和心理描述都有哪些。至于最后就是台词与内容审核的修改。对于这部分的修改,主要有两方面的考量。 第一个部分自然是过审,我们这里可以看到,在原文的描述当中,加椰子身穿靴衣,浑身扭曲,脖颈断裂歪斜,耷拉着的头颅可以晃动,显然这部分描述是根本不适合出现在视频平台当中的,如果不进行一定的调整,显然很难过审。 所以这里我们就不再执着于改编或者修改加椰子的形象,而是直接将加椰子换成很多影视作品当中都会描述且容易过审的女鬼 贞子。不过这里需要注意的是,我们要修改的不仅仅是在故事当中的女鬼名称,包括女鬼的生平事迹, 女鬼的背景信息,同样需要做一定的修改。所以这里我们再次将文本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就要求将文本中的加椰子与其相关信息描述修改为贞子。现在点击发送可以看到,一段时间后我们就获取了相应的内容。这里不仅将故事文本当中的加椰子修改成了贞子, 同时与贞子相关的背景故事,例如来自午夜凶铃宇宙而非咒怨宇宙也同样进行了合理的改编。至于台词方面,通常来说就是将一些骂人太难听的话 或者是不够口语化的话进行改编,例如像这一句,现在的诈骗都卷到恐怖 ip 了,还加椰子,有本事让他真来哥,让他知道,在社会主义铁拳面前,再凶的女鬼也得乖乖守规矩。 这句话太长了,而且在叙述方面不够口语化,所以这里我们就将其改编为更加精简,更口语化的贞子珍妮姥姥搞笑。 而有些台词则是在逻辑上的改编,例如像这句台词,原台词是有病吧,在骚扰我直接报警了。而实际上这句话所承接的是一个短信,内容 是贞子在十分钟后将抵达家门口,请做好迎接准备。而这句话用来回复这个短信内容会更加合理,所以我们将其改变为,准备你个鬼,你们是不是有病啊?其中准备你个鬼刚好回应的是请做好迎接准备,这样的对话逻辑就会更加合理。 当然,在实际的制作当中,有关于能否过审和台词是否接地气相关的内容需要进行改编的部分还有很多, 我相信大家通过刚刚举的例子都已经具备了能够举一反三的能力,所以这里同样不再做过多的赘述。那么以上就是关于剧本与处理相关的知识,我们在获取任何的故事时,都可以通过今天所讲解的三步快速的提炼故事梗概,了解故事剧情, 是快速的对人物的台词和内心独白进行提炼,以此来合理的改编表达方式。最后将台词和不能过审的内容进行修改,确保我们的 ai 动态漫影片在制作好之后,能够成功的上架各种平台。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下期视频再见。大家好,我们这期视频来讲解剧本与分镜头脚本制作。在前两期视频中,我们分别讲解了人物设计和 场景设计,也学习了如何将人物和场景之间进行融合。所以这期视频来进行前期准备的最后一项工作, 那就是制作剧本和分镜头脚本。一共有两个部分,剧本的书写格式与产出方法。脚本的书写格式与产出方法我们首先来看剧本, 要学习这个部分,我们先要了解一下为什么在正式的制作 ai 短片以及用于生成 ai 短片的分镜头图片之前,要先获取剧本。在先前的操作当中,我们将原本的小说上传给了豆包 ai, 让豆包 ai 帮我们分别提炼了小说当中的人物与 小说当中所出现的场景。这些提炼的内容一定程度上可以帮助我们了解小说发生了什么样的故事,但主要的作用还是帮助我们顺利的做出人物的造型设计和场景的设计。而在正式的制作视频片段和分镜头图片时, 作为导演的我们就需要更加全方位的了解故事的整体走向以及每一个细节。例如像在什么样的场景当中,什么样的人物说了什么,做了什么,我们都需要做十分详细的了解,这样才有便于在生成画面时关注到每一个细节。因此制作剧本的目的 其实就是在帮助我们剔除原本在小说当中一些庸俗的修饰词汇,还有过于华丽的词造,只保留小说当中客观陈述的什么时间、什么地点,什么人在做什么样的事情,说了什么话。例如我们来看 ppt 当中所展示的这一段,在描述方面是十分精简的, 只描述了故事发生的场景、人物、动作、台词和镜头提示。这样一来,无论是实际拍摄还是 ai 生成,作为导演的我们 能十分快速的在脑海当中想象出拍摄时需要的画面,以便于更好的构注出我们所需要的画面内容。 那我们如何通过小说本身来获取一个剧本呢?其实方法也非常简单,除了自己阅读整本小说,根据自己的理解从中梳理出故事的剧本信息之外,我们自然也可以借助大语言模型帮我们梳理信息。来到豆包 ai 当中, 先将小说文档上传给豆包 ai, 而提示词方面,我们就要求把小说写成专业的剧本书写格式,里面要求有场景、人物、动作、台词、镜头等。 现在点击发送可以看到一段时间后,我们就获取了十分理想的该小说的剧本内容。而我们要做的事情就是根据这些剧本内容,更加详细的了解故事在什么时间、什么地点,都发生了什么。当然,我们当前生成的剧本是以镜头为区分的, 从镜头一到镜头六,这样的以镜头区分的方式可能更便于在拍摄的时候,或者在制作分镜头图片的时候来生成具体的画面内容,但并不是十分适合我们去了解整个故事在什么时间地点都发生了什么。 在这里我们可以进一步的给出一个参考格式,可以看到我们将刚刚在 ppt 中所展示的剧本的格式写入了提示词输入框中,然后点击发送。可以看到,片刻之后,豆包 ai 就 与我们所提供的参考格式生成了对应的剧本。 不过我们需要注意的是,生成的剧本在很多时候并非十分严谨,极有可能会出现逻辑不合理或者内容不严谨的部分。这时我们就很有必要 先通读整个剧本,再对不合理的部分进行一定的调整。举个例子,像第一场镜头,在最后的镜头提示中, ai 生成的剧本写道特写林彦布满宝茧的指尖拉远至他蜷缩在石牢角落的全景。我们都知道,在手指的指尖是很难起茧的位置,所以显然林彦在设定当中, 指尖有宝剪,对剧情既没有推动作用,也很难在实际生成中有所展现。所以像这样一个特写镜头并没有太多存在的必要,我们可以考虑将其删剪掉,或者将指尖的宝剪改为指尖的伤口,以表明他作为五座学徒在进行解剖时可能指尖容易受伤这样一个特性。 总的来说,剧本的书写非常重要,因为在获得了剧本之后,我们下一步要根据剧本来获取分镜头脚本,所以我们下面来看脚本的书写格式与产出方法。首先需要说明一点, 以目前 ai 大 语言模型的能力,我们直接通过 ai 大 语言模型所生成的脚本在大多数情况下是无法直接使用的。即便生成的结果十分全面,猛一看是很唬人的存在。但事实上,如果细致观察每一个画面内容,其实是不太经得起推敲的。例如我们来看这里的第四个镜号, 景别是全景,运镜是固定镜头,但在画面描述方面,其实描述了两个画面,第一个画面是死牢窗外电闪雷鸣, 第二个画面是闪电照亮阴暗的牢房。这两个画面是不可能用一个镜头呈现的,但在脚本当中却整合在了同一个分镜头当中,像这样的情况不在少数。例如我们再来看第二个镜号,灵验,眉头紧锁,浑身抽搐,伤口结痂处泛着暗红,缓缓睁开眼睛。像这样的画面描述, 浑身抽搐和缓缓睁开眼睛同样需要不同的景别来表达。在全身抽搐时,我们需要一个远景或者说全景镜头来表现人物的全身,而睁开眼睛则通常需要一个近景画面或者特写画面,才能让观众深切的感受到人物在睁开眼睛。 所以通常来说,我们想要制作一个分镜头脚本,在大多数情况下只能考虑手动转写才能使其更合理一些, 同时还要考虑 ai 在 生成时某些画面是否异于生成。当然,我们也可以适当的借助 ai 工具,不过在生成之后,就需要大量的在 ai 生成的内容上进行修改,使其变得合理。具体要修改的,我们可以从以下几个方面入手。 第一点是画面的理性,例如像林彦喜欢摸手上的老茧这样一个习惯,我们最好就将这个设定给改写掉。因为使用 ai 生成图片,想要在手上生成一个老茧,并在生成视频时让人物去摸这个老茧,这种细致入微的动作是当下的视频生成模型以及图片生成模型 非常难生成好的部分,然后是时长的理性。在脚本当中,有些镜头的展现可能并不会对剧情产生推进作用, 此时我们就要考虑适当的删减。例如在当前 ppt 页面所展示的脚本中,足足用了五个镜号来表现灵验刚刚穿越 出现在牢房当中的画面。这里像很多特写镜头,其实是没有必要做太多的展现的,会拖慢整个剧情的节奏,例如像窗外电闪雷鸣,再例如像指尖触到粗糙的石墙后猛的缩回,这些部分都可以做出适当的删减, 简单直接的让观众了解到灵验,穿越到牢房就可以了。然后就是对话的时间长度是否可以合理的覆盖人物画面,以及镜头的运镜表现 是否能够在生成视频时实现等等。想要做到这些,最好的办法就是我们在看到剧本的时候,通过剧本当中讲述的画面描述,能够在脑海当中想象出一个画面,这样的想象越细致越好, 同时具备一定的视频片段生成经验,以此来考量在脚本当中所描述的画面,当前的 ai 模型是否是有能力生成的。至于脚本的获取方面,和剧本的获取大同小异, 我们依然也可以借助 ai 大 语言模型。这里就以豆包 ai 为例,将剧本上传给豆包 ai。 而提示词方面,我们就书写,你是一个经验丰富的导演编剧,我需要你根据这个剧本赚写一份内容详细全面的分镜头脚本,我会借助这个分镜头脚本来生成图片。制作 ai 短片。脚本内容需要包括镜号、 警别、运镜、画面、内容、提示词、人物台词备注。这里为了让生成的脚本更加好用,我们还补充了一句,那就是同时注意不要添油加醋,不要有过于华丽的用词,要严格按照剧本已有的内容来客观编辑脚本。现在点击发送一段时间后,脚本就生成好了, 看到整体的生成效果还是非常全面的,同时也符合了提示词中我们所提到的要求。不过在实际制作当中,如果大家需要给甲方提供一份脚本,最好还是对当前生成的脚本做长足的修改。而在我们实际用 ai 平台 生成每一个分镜头图片,并使用分镜头图片生成对应的 ai 视频片段时,更多的时候倚仗的是剧本、 小说内容以及我们作为导演脑海中想象的画面。至于脚本更多的时候,以目前的 ai 生成能力是一个可有可无的东西,相信大家在今后的实际操作中就会有所体会。那么以上就是本期视频的全部内容,有了人物设定、 场景设定、剧本和脚本,我们接下来要做的事情就是正式的进入制作环节了。如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。 大家好,我们这期视频来讲解分镜头制作中的景别和视角。我们首先来看景别,简单来讲,景别就是画面的远近取舍,指的是相机与被摄主体的距离或者镜头焦距变化带来的画面范围差异。核 心作用是控制信息呈现,引导观众注意力,像常见的景别有特写,主要用于聚焦局部。近景能够突出事物的上半身,中景能够展现事物的动作以及其与环境的关联。 全景能够呈现完整的主体与整体环境,而远景能够强调宏大的场景氛围。我们以先前用来举例子的剧本所制作的动态漫画面来看一看这些场景具体的表现如何。首先是远景, 可以看到当前大家所见的就是顺天府的远景,展现了整个顺天府的全貌。当然如果画面当中有人物的话,我们自然是能看清楚人物的全身的。不过像远景一般会以环境表现为主, 人物的占比会非常的小,我们很难看清楚人物具体的穿着、长相、发型等细节。通常远景的作用是在故事发生的场地进行变更时,作为第一个镜头给观众一个交代。如果说我们将远景的镜头进一步向前推进,让其所拍摄的范围进一步缩小,最终所得到的就是 全景的画面了。这样的画面刚好可以包括人物的全身,环境会相对减少,人物在画面当中会占据主要位置,可以描述人物与环境的位置关系。在一个全景中包含的细节信息会比较多,比如说我们当前所建的这个牢房,会包含当前牢房所在的空间结构, 以及透过牢房的窗户照射牢房的光线,同时也能够交代牢房当中有什么。如果画面当中有角色的话,还能够交代角色在这个小空间当中的站位和具体的动作。我们继续往前推进,镜头所得到的便是中景了。通常来说,中景会表现一个成年人膝盖及以上的部分 场景的局部画面,特别是表现人物交互时使用。中景是非常常见的,能够表达人物的形体运动和情绪交流,有利于交代人物与人物之间的关系,也能使观众看清楚人物的面部表情和形体动作。这样的景别在影片当中会占据非常多的比例, 经常在讲述和推进剧情时使用。比如当前的画面就是展示主角在牢房当中望向铁窗外的风景, 我们继续将镜头往前推进,所得到的就是中近景。相比于中景,中近景所展示的画面范围会更小,通常是人物从头到胸部,同时对环境背景也会经常做一些虚化紧身效果能够更加专注于人物的表情和细节, 同时还能减少背景的显示。所以我们之前讲解过,在场景的美术设计当中,场景的角度转换并不需要十分的严谨,我们尽可能做到让场景在角度转换之后保持统一即可。因为在大多数情况下 们使用的都是中景或者中近景,人物身后的背景只要在美术风格上能够与全景的画面保持统一,具体的内容其实无需在客观上十分严谨。而中近景使得背景的显示面积进一步减少,能够更有效的使观众忽略场景在转换角度之后的一致性。 我们最后再来看近景,近景通常用来表现胸部以上的范围或者物体的局部画面,在这样的景别下,能够更加清晰的看清楚人物的细微动作,例如人物在摸索指尖或者人物的一些微表情 都能够刻画的更加细腻。而最后是特写镜头,我们可以回想一下,像先前看过的一些影视作品,在大多数情况下都不会给到特写镜头。特写镜头主要拍摄人物的面部或 或者是给到单个物体的局部,通常用来引导观众意识到当前的画面是一个细节伏笔或者整个剧情的关键节点,具有强烈的情绪渲染力,是进入感最强的一种镜头。那么到了这里,在分镜制作中的常见景别我们就讲解完了。 如果说景别可以简单的理解为取景框的取景范围,那么视角我们可以将其理解为相机的拍摄位置和角度,它能够决定观众观察被摄对象的立场,核心作用是传递情绪、营造氛围或暗示关系。常见的视角有平视、 俯视、仰视,还有主观视角或者月间视角等等。我们同样使用先前所举案例的剧本所产出的分镜头画面,来看一看视角都有哪些。首先是平视视角,摄像机与被摄主体处在同一条水平线,贴近人眼日常观察的习惯,画面客观中立,不带有明显的 情绪倾向,是影视中常用的视角,比较适合还原真实场景,传递平稳的趋势节奏。像这样一个镜头,相机的位置 基本上就处在人眼的位置,是一个比较常见的拍摄角度。可以想象一下,我们作为一个摄影师,作为舒适的角度其实就是平视角度。然后来看仰视视角,摄像机会低于背射主体向上拍摄能够突出主体的高大威严或有力量感, 常用来塑造英雄形象、宏伟建筑,或者传递敬畏、压迫的情绪。像当前我们所展示的画面,相机的位置就会偏低一些,很明显所展示的牢房门口就是一个仰视的景象,能够展现整个牢房的威严感。而俯视视角在相机位置上则高于背射物体。 向下拍摄通常可以展现场景的格局或者空间关系,就像我们在售楼部俯瞰一些楼盘的沙河模型一样,可以快速的了解整个环境的布局,也能够营造疏离感、渺小感, 或者用于表现人物的无助和孤独。很明显,我们当前所展示的画面是十分适合用俯视视角来表现画面的情绪的,表现的是人物在牢房的一个角落思考自己身处此地的原因的情形。我们再来看主观视角,这个视角主要在于模拟角色的眼睛的视角,拍摄画面呈现的 即角色所见的,能够极强的增强观众的带入感,让观众共情。角色的情绪常用于悬疑、惊悚 或者展现角色内心世界场景。可以看到当前的视角就是主角在观察毒杀案的相关报告的视角,很明显是一个第一人称下的视角,将观众带入了主角的眼睛。 我们再来看下一个视角。第三人称视角也叫客观视角。摄像机作为旁观者存在,不依附于任何角色,画面呈现全面中立,能让观众清晰的看到角色动作和场景互动, 是叙式中交代情节,展现人物关系的核心视角。像十几年前比较流行的情景喜剧,比如像我爱我家武林外传,有相当一部分机位都属于第三人称客观视角。 我们最后再来看月间视角,可以看到当前所展示的画面,相机为角色的肩膀后方跟随人物拍摄,这样的视角核心作用是强化人物的互动感, 观众仿佛置身于对话现场,能够清晰的感知角色的视线交流和情绪张力,是影视中展现对话对峙情形常用的视角,能够自然推动蓄势节奏, 同时这样的视角也有非常强的代入感。像很多游戏作品目前都会使用阅间视角来让玩家操作核心角色,那么以上就是分镜头制作当中的景别和视角相关的知识,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。

一个视频教会你极梦 ai, 那 么咱们先从电脑翻盖讲起,开机之后呢,我们要先确保网络是连接通畅的,接下来我们打开任何一个浏览器,输入极梦 ai, 或者直接输入极梦 ai 的 网址,那么我们先进入这个网站呢?进入这个网站之后呢, 我们第一步可以先登录自己的账号,由于极梦他是字节旗下的,所以你可以用抖音的账号登录,然后登录完成之后呢,我们可以看到下面有一些设置, 比如说你想要深色,浅色,你就按照需求去定就行了。那么这个 api 是 什么意思呢?比如说你在别的网站 ai 网站,或者是你自己想要建一个 ai 网站,但是你不会做模型, 那么这个时候你就可以去接极梦的 ai, 这样的话别人在你的网站也能用极梦的 ai。 接下来就是网站的中心啊,就是你要进行 ai 生成工作的地方,我们可以看到第一个一般是 a 帧模式,然后下面有图片生成,视频生成数字人, 然后这个图片生成呢,我们点开之后,你可以看到右边有一些模型的选择,那一般呢就用前三个就可以了,前三个都是目前最好的,最新的,然后在右边就是你需要去根据你的需求去选择一个尺寸啊,画质什么的, 然后这个小 t 有 有一个什么作用呢?举个例子,比如说你想生成一张海报,比如说我们这有一个,呃,比如说这个海报,你描述完这个 图像的这个形容之后,提着词花,比如说白背景,黄色的花,绿色的叶子,那么这个,那么这个英文字母,还有这个文字 你就可以用点一下这个,然后把你想要生成在海报上的文字去描述一下就可以了。然后我们再看视频生成,视频生成我们点开完之后,第一个就是首尾帧,然后你看上面有 sentence 二点零,这个就是目前全网火爆的一个模型。然后这个首尾针是什么意思呢?比如说你第一个画面是吃苹果,第二个画面是把苹果扔在垃圾桶里,那么从吃苹果到扔苹果到垃圾桶里中间的这个过程呢?就是 ai 生成的 一个画面,这就是首尾针的原理啊。然后首尾针之外我们可以看到右边还有一些全能参考,我们点开全能参考就一个参考内容,然后你当然你也可以上传很多个参考内容。然后智能多针是什么意思呢? 比如说你上传吃苹果,觉得苹果很好吃,然后再把苹果扔到垃圾桶里这三个画面,那他们这三个相当于关键针, 然后这个关键帧之间的这个过渡画面就是 ai 生成的,所以这个叫智能多帧。然后还有第四个是主体参考,然后我们可以看到第四个还有主体参考,然后再往右边看,它是有,然后再往右边看,我们可以看到是有视频尺寸的选择和画质的选择, 然后最后一个呢就是时长,然后像我你看现在这个视频是三点零,如果然后主体参考模式是没有办法使用 cds 的, 我们把它换成全能参考, 你就什么都不用管,就一般就用,用的最多的就是全能参考和首尾帧,然后我们切换到 cds 二点零的时候,你会发现它的时长会变到十五秒, 也就是说每一个模型这里面的每一个模型它都有不同的特质,不同的功能。然后我们最常用的话一般就是前三个,你就记住前三个就可以了。紧接着 下面是数字人和配音生成和动作模仿数字人的话就是比如说你是一个知识知识类博主,然后你不想出镜,你就拍一张你的形象,然后用这个数字人去生成你的形象就可以了。或者是你拍一段视频,然后你把这个数字人切换成一个别的形象,这都可以。然后再说一下这个配音生成, 这个配音生成有两种,一种是模仿别人的声音,一种是克隆自己的声音,最后一个是动作模仿, 动作模仿的话你可以看到他有一个角色和动作,这个角色就是上传,比如说你自己的形象或者是一个卡通形象。然后这个动作就是比如说你有一段视频,他是跳舞的,你就把这个跳舞的视频上传到这个动作里面就可以了。那么接下来就使用 ai 创作最关键的一点就是提示词, 那么我们怎么去学习提示词呢?我们可以看到这个主页下面有一个发现,这个发现里面有很多案例的参考,我们随便点开一个, 可以看到右边是有一个图片提示词的描述的,我们就不断去学习这些案例的提示词就可以了,因为提示词他是没有一个公式的,因为模型不断的在迭代,模型迭代的根基就是他会不断的去理解自然描述的语言, 就他会根据你平常说的话去理解你的意思,所以说我们只需要去学习这些案例,我们只需要去学习这些案例里面的这些提示词,然后比如说你想做一个同款,你就使用这个提示词,或者是点这个做同款。如果你想做一个同类型风格的,你就可以点这个用做参考图, 我们这里测试一下啊,我们选一个图,比如说这个国风的吧,我们选点击这个使用提示词,下面就会弹出一个框, 然后这个框呢?你什么都不用管,你只需要模型选择前三个就可以了,然后比例什么都选好,他这个应该是三比四,你选三比四,然后高清, 然后我们可以去呃,尝试去改变一下啊,改变一下主体,比如说我们把白鹭换成一条龙,就是一条 中国龙上青天属蛇的,然后其他的什么都不用管啊,你看他这些空灵禅意,其实都是形容词类型的描述,我们就直接点击这个箭头, 然后可以看到这里有一个生成当中,我们直接点这个就可以切换到生成过程当中的这么一个画面,然后这里面就是正在等待当中,然后等待过程当中呢?我们可以去看一下,看有这么多案例, 你看它这个是有一个参考的,然后所以它描述的就很简洁。然后这小猫的这个看 ip 形象设计,你都可以把这个小猫改成别的猫嘛,对吧?或者是改成其他的小动物,生成完成之后呢?在左边会出现一个小对号,我们点击去查看 就生成出来了,那我们可以看到生成的风格还是有点刺绣的那种感觉啊,然后他有不同的选项可以供你选择, 这个还挺有感觉的,这个这个做成刺绣都挺有感觉的,但是这个,这个角不对啊,这个角不对啊,这个这个还行。 然后我们生成完之后呢?如果你觉得这个图片不错,你就点击右边这个下载,如果你想根据这个图去做成一个视频,我们就点击生成视频就可以了, 然后这下面也有不同的选项,然后你根据自己的需求来选择,那我们接下来来看一个案例啊,就是视频不同不同视频的模型生成出来的效果,你可以看到我这里上传的,这是我这里上传的是一张 侧锋一式的这么一张油画图,然后我用 cadence 二点零生成的画面,然后我提示词就是环绕中心轴,就围绕中心,我的提示词就是围绕中心轴环绕一圈, 这个非常强大啊,这个模型可以看到它的侧面,这个画面都已经被解读出来了,然后我然后我换了一个提示词,是一个关于动态姿势的,就女王缓缓把剑落在骑士肩膀上,这个 让我们来看一下,这识别度非常高啊,这个剑的这个光影的感觉,然后把剑缓缓落在受封骑士的肩膀上, 我这个精度太强了这个模型,然后我又同一个提示词,又试了一下,这个其实一般,但这个画面挺好, 然后你可以看到我,如果我把它变成影视级别的剧照,你可以看到它生成效果也是很好的啊。 其他的模型,然后这个是视频的其他的模型,你可以看到我这视频用的是三点零去测试了一下,那三点零测试其实就一般, 非常一般,表情都没有,然后整个氛围都没有。参考图依然是这个参考图, 那这个头盔和头发都连在一起了,键都穿模了,所以说还是最新的模型用起来是最好用的啊。 然后你可以看到这个下面所有的对应的选择在这下面都有, 按照自己的需求去选择就可以了。那么你可以知道使用 ai 的 话,最关键的就是提示词, ok, 那 么如果你作为新手的话,我建议切入 ai 最好的方式就是通过别人的提示词来去 总结,学习出自己的表达方式,这个是我觉得 ai 时代最关键的一点。