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哈喽,大家好,今天给大家介绍在犀牛之中如何附着简单的材质贴图。 那我们在建完膜之后,有时候想看一下这个效果,有时候会经常会运用到渲染啊,或者是一些材质贴图啊这方面的一些小技巧。嗯,那在这呢,我大概建立了一个简单的模型, 呃,然后首先我们要对这个模型进行一个简单的图层分类,比如说在墙体部分,我想要附着混凝土的材质,那我建立一个亢溃, 然后在这个拱形的玻璃,呃,部分呢,我想要给他附着玻璃的材质,那我们建立一个格拉斯,然后同时,呃建立完之后,我们可以打开图层材质,然后 然后可以进行一个贴图导入,那在类型里头呢?这有不同的类型,那这时候我们可以点选自定义,在贴图这地方我们就可以导入。呃,我们之前找的贴图素材,那这我在网上找了一个混凝土材质的一个贴图, 导入进来之后呢,我们点击确定,然后调到渲染模式中。好, 那这时候为什么效果没有显示?就是因为刚才我们在建立完图层之后,并没有把模型体量移到相应的图层里。那所以大家以后在建模的时候一定不要忘了,我们要把相应的图 模型体量进行一个图层的分类,然后再去附着,呃,给这个图层去附着相应的材质,这样的话才会比较 啊比较清晰。那好,我们我们把呃提亮一道康馈的说好,呃,这个图层之后呢,就可以发现, 嗯,这个材质已经被附着上去了,但是这个效果好像并不是非常好。那怎么进行操作呢?我们点击贴图轴, 然后点击从立方体赋予材质,那这个时候我们大概拉一个呃立方体,然后我们可以调整这个贴图的大小啊,那大概的话这个效果应该是呃大概就 ok 了。 然后同样我们把这个玻璃归类到呃格拉斯图层里面,然后在格拉斯这复制一个玻璃的材质, 然后关于玻璃的话,其实每一个不光是玻璃啊,每一个材质其实都可以进行颜色啊等一些调整,然后玻璃这个这个地方也可以调一个清晰度啊, 比如说我想让他更呃变得更加不透明,调一下磨砂啊,比如说调一下折射率什么的,他其实都是可以的。 那有的同学会说,那如果我们附近来的材质贴图,比如说他我们想要一个竖向的,而他是一个横向怎么办呢?那这个时候我们点开啊材质, 然后在呃,然后在这个贴图这里面 颜色这样呢,我们可以点选一下刚刚我们导入的这个呃贴图。嗯,在贴图轴这个地方,我们可以进行一个 角度的旋转啊,包括呃哪个地方想要对齐一些啊,呃优微偏移之类的,都可以在这进行调整,比如说我在这调一个三十度。 好,他会发现整一整个贴图呢,现在的角度已经进行了旋转,那比如说调九十度,那这样这样的话 现在的贴图就已经变成横向的了。好,那本期呢,关于在犀牛之中如何呃进行贴图 简单操作呢?就给大家介绍到这,大家平时呢可以多多发掘一些这样的一些呃有趣的技巧啊。好,我们下次再见吧。


哈喽,朋友们大家好,今天来看一下犀牛九中的一个推拉功能的优化,在犀牛八里面呢,它其实是推出了一个功能啊,叫做推拉,对吧?这个可能用的东西不多啊,朋友们,好, 那这里的话在犀牛八里它其实比较好用,但是也不是特别好用,因为它当时只能选择一个面进行推拉,大家可以看到,比如说你这里有一个面,对不对?你可以考虑把它推出来, 或者是你可以把它推进去,都可以啊,这个只能推单一的面,是不是?包括这边啊,都是一样的,都是只能推单一的面,是不是?好,那这个是我们的一个犀牛八里面啊,那犀牛九里面这个推拉功能呢,也再次得来了一个优化,找到推拉,这个时候呢,其实我们就可以选择一二三 四五,对不对?好,然后呢确定,确定以后呢,你看你可以往外去进行一个推拉,是不是也可以再次的选中这些面啊? 选中以后呢,你可以往里面去推,是不是让它做一个这种相当于是 boy 叉级一样的效果。然后呢包括像这种啊,大家可以看到它在推拉的时候,明显就是会往两侧去走,对不对?那这里我们也可以决定它中间到底是尖角连接还是圆角连接啊?你可以看到 它这里其实有锐角连接和圆角连接,锐角你看它这里就是一个尖角,对不对?然后呢也可以干嘛呢?也可以是这个, 比如说这个圆角连接,对的,你可以看到它中间就会过渡成圆角,对吧?这个其实我觉得还是挺好玩的,是不是?然后这里的话你也可以选中这种效果。对的,就是每一个面中间有一个造型, 然后这样去直接推出来。哎,这种都是法线方向推出啊,是犀牛九里的一个推拉功能的优化啊,朋友们大家感兴趣的话也可以去安装玩一下。

小白,拿咱们的帆布袋干嘛呢?哎呀,甲方给了我一个这个 vr 眼镜的模型,我想看一下像这种布料怎么做,上面还有绒毛,是不是贴图贴上去就完事了?肯定不是这样啊,像这种 vr 眼镜的布料怎么可能会这么做呢?你那样做的话也太粗糙了,来我来教你啊。 好,然后你这个视角肯定是不对的啊,这个有点看不清,你稍微放大一点, 这个是你要做布料布料的地方是吧?对啊,对于做布料呢,我们不是简简单单贴一个贴图就结束了,我们还是需要去做一些精细化的调整的。好,你先双击,然后打开材质图, 我们来看一下。打开材质图之后呢,我们这边用到的一个材质是叫做常规啊,对于常规来说,它的光呢也会比较柔和。 那现在呢,对于贴图我们怎么去找?第一种的话就是去在网络上边去寻找寻找素材。那第二种的话就是利用我们品创的这个素材库,我们来看一下,在我们这个素材库里边呢,有非常多的一个布料材质。那在第一个呢,有一个目录,我们双击进去, 在里面呢有非常多的一个布料的样式啊,我们可以双击打开看一下。好,那在这里面呢,我们可以去预览到这个布料的一个样子。好,关掉就可以了,那我们在这里面找一个比较合适的。嗯,我来看一下, 嗯,我感觉这个会比较变化会比较丰富一点,我们双击打开看一下,看一下这个效果,这个感觉还是比较不错的,虽然说颜色会比较重,但是也是可以用的。好,关掉,那么我们找到这个预览图之后,应该怎么去找到他对应的贴图呢?我们单击一下他的名字, 好复制一下, ctrl 加 c 复制一下,复制好之后呢,我们来到它的上一集,来到布料这一步,然后呢我们在这里去搜索 ctrl 加 v, 我 们把这个后缀给它删除一下,从这个三往后边呢都给它删掉。 好回车,那在左边呢就可以搜索到我们的贴图,第一个文件夹就是双击进去,那这里面的话就是我们对应的一个贴图了,除了最后一个我们是用不到的,这个是金属度,在我们的 ks 里边呢,用前面四张就够了。选中这四张贴图, 将他们呢拖到我们的材质图里边,好放进来之后呢,我们按照他们对应的通道去给他贴一下啊,你像这种蓝紫色的,我们就是用来贴凹凸的啊,直接连到凹凸这边, 然后我们再来看像这种有彩色的,对吧?颜色比较丰富,这种就是用来贴我们的慢反射的,来把它贴到我们的慢基色上边,在常规里面是基色,那我们再来看,对于这一张我们双击一下, 然后这张贴图可以看他的后缀名啊,这个是一张移位的贴图,我们可以把它放到最下边先。 好,那这张呢就是我们的粗糙度的贴图,我们选中它这边的话,我们连到这个加号上边,在加号里边呢,我们选择这个粗糙度。 好了,现在我们的贴图就已经贴的差不多了,那么我们看一下第四张贴图,这个移位怎么去使用? 我们现在先把材质图先往左边放一下,我们看一下效果,现在现在这个效果,我们观察一下上边,感觉这个纹理是有点错乱了,你看这边是有竖向的,这边有横向的,对不对?嗯,那这种地方我们应该怎么去解决?好?我们双击来到材质图, 这个是跟我们贴图的一个硬质类型有关的,我们选中这个基色,这个贴图双击,然后在这边呢有一个硬质类型,我们把硬质类型改成 u v, 我 们再来看一下,现在的话他们的纹理方向就统一了,但是呢现在这个纹理太大了,我们需要去缩小一点。好,来到我们的材质图, 双击我们的机色。这个贴图啊,我们这边怎么去调整呢?就是将宽度去缩小一点,给个大概零点一七或者零点二,我们看一下效果, 对吧?这样的话我们的纹理就缩小了,但是现在感觉有点小,给个零点一五,我们看一下, 给个零点一五左右,稍微再大一点,对吧?现在的效果会好很多。你去给这个大小的时候呢,一定要结合我们的这个产品来看,不要给的太小了。 ok, 那 现在大小调完之后呢,我们去加一下移位, 我们右键空白位置,在这个几何图形里边,我们找到一个叫做移位的,然后我们将移位的右边呢连到我们的几何图形上边。好,我们的贴图连到移位上边, 那我们这个贴图呢,也需要去跟他们去做一个同步啊。双击,然后这边的话改为 u v, 看一下我们刚才给的参数,双击 这边是零点一五一,我们可以复制一下右键,复制一下回到我们刚才的移位贴图,好,这边我们去粘贴一下宽度, 回车确定一下。好,我们来看一下效果。你现在给了移位之后呢?它是没有任何变化的,是因为我们的移位是属于几何图形,是需要刷新的。来到我们视窗的右上角,这里可以点击刷新, 但是刷新之后你会发现它炸开了,这是因为什么呢?我们来看一下移位这个节点, 来双击移位,那移位的话就是用来做我们物理物体表面的一个凹凸的,但是你这个地方它凸出来的太高了,就是这个地方的移位高度太高了,我们给它缩小一点,给个一 好,那这个尺寸的话,我们给它切换为像素,这样的话画面会更精致一点。然后点击刷新,这个地方也可以刷新啊,跟右上角的效果是一样的, 好,刷新之后这个表面的一个凹凸质感就更加的真实了,但是现在这个颜色感觉是有点不太好看的,对不对? 那如果我们想要去做这种灰色的感觉,我们应该怎么去调这个的话,就要去调它的颜色了,我们来看一下控制它的颜色的话,就是我们这张颜色贴图,来,我们去在它的连线这个位置,我们先整理一下这个贴图啊,方便大家看清楚。 好,现在的话我们能够清晰的看到我们的每一个通道连的是什么贴图了,然后我们把这个基色中间这根线点击一下右键 在里边找到使用工具里边给一个什么呢?色彩调整,我们要去调整一下这个图片的色彩, 那现在我们看一下怎么调整,现在它是有这种红黄色的颜色,感觉不是很好看,我们要去降低它的饱和度。好,那这边的话来看一下,对于色彩调整的话,就是调整颜色的饱和度,给个零点二吧。 好,那这边的话可以看到它已经变成灰色了,但是感觉还是有点变化,太丰富了,黑白对比太强烈了。那这边的话我们可以看到下面有一个对比度,把对比度也降低一下,给个零点二。 好,这样的话可以看到我们画面里边它是一个这种灰色的状态,并且表面也是有一些这种纹理变化的效果就比较好一点。啊, 那这是我们的第一步,我们在表面去做了这种布料的纹理,那么第二步呢,我们就是要去做它表面的这个绒毛,在下边我们找到一个复制选定项,我们复制一份之后呢,在我们的场景里边。 好,我点场景里边,在这里啊,我们先隐藏其中一个,这里的话我们是留了一个的,然后呢我们把这一个去用来做我们的绒毛效果。回到我们的材质图,你把这个图片缩小一点。啊, 那对于这个,对于这个纹理,你就把下边的这个移位呢给它去删掉就可以了, 这个贴图也就没有必要了,也删掉,删掉之后我们去把它右键空白位置,在里边有一个几何图形,我们在里面找到一个模糊,这里啊几何图形里边的模糊, 那这个模糊就是用来做这个绒毛效果的,具体怎么做呢?我们把这个模糊也要去连到我们材质的几何图形上边, 好连过来几何图形,那我们双击这个模糊,双击模糊之后来看一下参数, 在这个参数里边有长度等等的一些参数啊,这个是用来干嘛的?长度的话就是我们绒毛的长度,那这里的话我们去先刷新一下,对于这个模糊来说,它也是几何图形啊,来看一下现在它是没有任何绒毛效果的,我们现在点一下刷新右上角的刷新,我们刷新一下, 刷新之后可以看到上面长了一些这种绒毛,但是它的长度半径什么的都是不符合我们的要求的,我们来到我们的这个参数里面调一下长度的话,我们给一个一就可以了。 一回车确定啊,那下面这个长度变化呢?我们也可以给一点,可以让我们的这个绒毛的长度有一些变化, 随机性的话也要给一些啊,随机性的话就随机性的话就是可以让我们的绒毛有一些弯折下面的半径,半径这个地方就是用来调整我们单根毛发的一个半径了,这边我们给一个零点零一吧,稍微小一点。 好,回车确定再往下边,这里有一个密度,这个密度的话就是指的我们这个绒毛在表面分布的一个密度了,我们可以稍微给高一点啊,给个零点五吧,零点五一 好,给完之后你可以发现这边是没有任何变化的,对不对?是因为我们要去进行刷新的,来到我们的右上角点击刷新看一下效果,放大一下 可以看到表面是有一些这种绒毛的,但是这个颜色不是很好看啊,我们去改一下它的颜色。来到材质图,我们来到它的属性往下滑, 下面这个位置有颜色,那这个颜色的话就是更改这个绒毛的颜色的啊,我们去点击右边这个颜色,给它改成白色,拖到左上角就可以了。 好,右下角的确定,我们去确定一下,然后这边我们继续把高光也改成白色啊, 左上角右下角点确定好,我们再来看一下这边是不是就变成白色了?嗯,对,好,然后我们缩小一下视角, 这样的话他的外边就会有一些这种小小的绒毛了,然后可以根据自己对于这个材料的感觉,对吧?你觉得少了就可以多加一点,然后我们这边的话就感觉是稍微有一点少的,那密度的话就可以多一点。好,回到我们的属性这边 密度的话我们可以去给一个稍微高一点吧,给个零点八一好回车。当然这个密度的话是要根据大家的一个模型来算的啊,不要去记我的参数, 来看一下这个边缘就会有一些这种绒毛的效果,那现在的话我们这个绒毛效果就做完了,整个布料的一个真实的纹理,但是你整个画面的一个质感还是不够啊,那我们怎么去提升画面的质感呢?可以去给我们的相机加一个紧身会好一点。 好,怎么去加紧身呢?就是来我们的相机里边往下滑, 在这里可以看到有一个紧身,我们可以开启一下紧身,开启之后呢,然后在右边有一个对焦功能,就是这个小把心的状态啊,我们点一下这个把心,点一下把心之后呢,来到我们的画面里边,你点哪里,哪里就会变得清晰。 好比如我们点这里点一下,这个地方就会变清晰,那么后边的话就会变得模糊一点。哦,原来这个布料要这么做,还要调那么多的参数,谢谢老师。

我们首先来安装犀牛八这款软件, 下载完成后我们首先将其解压缩,解压结束之后就是这个样子,我们首先安装核心软件包,此处右键选择以管理员权限执行, 请检查一下配置选项,此处为原始简体中文目录, 接着将这个勾选选项取消, 即刻开始安装,待其安装完毕, 此刻就能点击关闭。接着我们开启这个 目录,右键选择以管理员权限执行。 操作完成后,右键单机此文件进行复制,随后右键单机打开文件所在的目录,把这个文件复制到依据目录进行粘贴, 随后右键选择以管理员权限执行,这个我们能够恢复文件 以管理员权限右键运行,我们能够观察到这个编号,我们回到这一层,使用地址拨号功能来复制这个 粘贴,这个也备份一份 粘贴。将这两个复制粘贴后点击此处,此刻安装已全部结束,我们不妨打开来瞧瞧, 请务必记得关掉整个屏幕。

我们首先来安装犀牛八这款软件,下载完成后,我们首先需要将其解压,解压结束之后就是这个样子,我们首先安装核心的软件包, 此处右键选择以管理员权限执行演示, 请检查下配置选项,此处为原始简体中文目录, 接着将这个勾选选项取消,选中点现在安装,待其安装完毕, 此刻即可选择关闭。接着我们开启这个 目录,右键选择以管理员权限执行。 执行完毕后,请右键点击该文件,并选择复制,随后右键点击打开文件所在的目录, 请将此文档复制至依据目录进行粘贴, 随后右键选择以管理员权限执行。这个我们能够恢复文件, 以管理员权限右键执行。我们能够观察到这个序号。我们回到这一层,使用地址拨号功能,将此内容复制一份,贴 这个也备份一份。 粘贴,将这两项内容复制并粘贴,随后点击此处。此刻安装已经全部结束,我们可以展开来瞧一瞧, 请务必关好满屏。

大家好,今天教一下大家怎么把这张图给贴到这个显示屏上面来,让他无论从角度和发光都能达到一个很逼真的效果。好的,首先我们选择这个形状工具,画个句型,把这里调成白色,然后从左上角拉到右下角的位置, 按回车键,点句型,图层转换为智能对象,按 control 加 t 键,点开透视,调整好角度,拉到四个角对齐。 我们这里发现他这个显示屏是弧形的,所以我们这里要选一下这个变形工具,稍微调整一下,然后按回车键,我们发现这个人像被遮挡 挡住了,所以我们还要把这个人给抠出来。我们要选中人像的这个图层,然后用魔棒工具把人像给选出来, 选完后回刚才这个举行工具,按着 out 间点这里添加蒙版,好了,这个人像也出来了。然后我们还要把这个巨型图层复制多一层,为了等一下做发光效果做准备。右键把这个图层删隔化一下,再双击这个图层, 把需要更换的图拉进来,调整好角度,按回车键,确定点这里关掉点式 图片就成功贴上去啦。然后现在要做那个发光效果,我们选中这个图层混合模式,直接选择线性光,发光效果就出来啦。但 是地板的光效色调也要调一下,我们要把这个地板关效位置用钢笔选起来,选中地板的图层, ctrl 加 j 复制一层出来,再 ctrl 加,又调出调色面板,我们点击滑块这里调成合适颜色就 ok 啦。 我们再来看一下前后对比的效果怎么样,是不是很逼真呀,你学会了吗?每天分享设计详细教程,记得双击关注收藏起来哦!