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安琪拉酷糯米之心的两种画法,第一种简笔画, 第二种 q 萌画。奇想无限,魔女百变。 引领潮流的秘诀是与众不同,才能无可替代。时尚有很多种,尤其是不被定义的那一种。世俗的目光太单一,喜欢把个性叫叛逆。 魔镜魔镜告诉我谁是世界上最有天赋的造型师啊!

安琪拉让我仙女下凡!有一次我们班运动会太差劲了,同学们都急坏了,为什么呢?因为老师答应我们拿到名次就放哪吒二,这下还看个七十八,当然,最急的还是我 看不到磕的偶饼了。我在啦啦队里心如死灰,有什么办法能让班里男生雄起呢?哎,有了,我想到了王者荣耀里最可爱的安琪拉,我马上模仿起安琪拉,全身扭动起来,双手抵在耳朵上煽动,并大声喊道, 吊车尾的家伙们,羞羞羞羞羞!整个现场都愣住了。过了一那秒后,全场沸腾了起来,这太可爱了,古灵精怪,简直是安琪拉本人吧! 我们班参赛选手更是像打了鸡血喝了十罐红牛一样,个个都过关斩将,嘴里喊着安琪拉大人什么的,就轻松超越了对手。这时我得压力一下其他对手吧,就又大喊道,冰勾, 人家就是来砸场子的,呦呵,火烧屁屁喽,一不小心就干掉了个大家伙。我很生气,后果很严重, 还在想反超,我们班的对手顿时都泄了气,大哭起来,这我们还努力个九十一,仙女姐姐是对面的,不出意外,我们班轻松拿下第一。不久后,关于安琪拉本人萌神降临运动会的视频爆火。后来我最苦恼的就是拒绝各大校草和总裁的告白,因为仙女是不能与凡人相恋的。

姐姐画的安吉拉,臭臭臭臭臭嗨啊。哦哦哦,我画的安吉拉,一不小心就干掉了个,大家伙 很生气,后果很严重。

细画用这种排线笔刷也太爽了吧,用在了头发上就会有一点点笔触感,还能增加一些发丝小细节。用在色块中画出来的色彩过渡非常自然,画面精细度也会增加。 用在衣服上,在提升精度的同时,还会暗示出衣服的结构,画面完成度会更高。 同样按部和反光处也可以,这样既会让画面更透气,色彩也会更丰富。什么?你还没有这个笔刷?别着急,跟我做一个吧!我们新建一个笔刷,注意不要勾选这里哦! 点击进入设置,点击笔尖,打开形状,选择这个图案,点击反转看巨齿,选择强化硬度,拉满 角度旋转九十度,点开线条,画笔大小三十,抖动修正百分之五十散布打开,点击纹理,打开按钮,选择细纱,打开图案反转亮度二, 对比度负三十点开渲染混边,打开混合模式改为正常,点击压力最小直径百分之四,压力影响设置为零流量,压力最小值改为零传递,打开 这样一个排线笔刷就做好了,有笔刷远远不够,我还给大家准备了一套学习色卡和练习教程素材,看学习区哦!

这样像不像安琪拉啊?先用马克笔给衣服上色,头发我是用黏土捏的,为啥我的马克笔不显色?我涂了好几遍也这样,接着给发饰和头发上色,这真的是一个很漫长的步骤,画完了还是觉得有哪里不太像,有没有老师知道怎么改?就是力量。

哈喽哈喽,我们之前的线条练习也是练习到差不多了哈,今天呢我们就要开始尝试画一点什么东西啦。好了,我知道你们还需要练,只是 是假装,假装我们已经可以开始临摹了,那今天我就来给大家分享一下临摹的一些小技巧和小方法。临摹我们最常见的几种方法,一个是几何概括, 然后第二个就是九宫格。这两种临摹的方法呢,我是觉得 在所有的小技巧里面,就是在所有的小方法里面,这两个是最能够让你直观的学习到东西的,或者说最能够让你进步最大的一个两个方法。我们今天就先来讲一讲这个几何概括法。 几何概括呢?这个其实是很考验你的一个概括能力,就是你肉眼的一个概括能力。我说的这个几何概括法,实际上他,呃,我这里重新写下 这个几何概括法呢,实际上就是我们要找到物体的一个块面的形状,首先我们先找到他的块面,大的块面, 然后从大到小,像这种几何概括一般都是由那种几何形体切割出来的, 然后我们再在那个大的那个切割的那个轮廓里面去切割小的形,最后呢我们再去找他的细节,所以我们在最开始只需要找到他大的一个形状,不要去纠结他的细节。 这里呢其实就有个很好用很好用的方法哈,就拿这个猫猫打个比方,就如果说我们非要去抠细节的话,我们第一眼看到的肯定不是它整体的一个形了, 我们第一个看到的肯定是啊,它的眼睛是怎么样的,然后鼻子、五官,还有它头上这一撮毛,还有它的胡子, 然后还有他这些胸毛,还有他的爪子什么的。我们如果说不会概括的话,我们最先看到的就是这些小的东西,然后我们去抠,这样的话抠着抠着你就会发现你整体的型可能就已经跑偏了,他就就感觉这个已经是扭曲了的。所以我们 首先要看到它的整体,这里有一个特别好用的方法,就如果你是近视眼的话,那就更好了,因为近视眼的话你看不清楚细节,你只能看到一个大致的整体,如果你不是近视眼的话,你就把你的眼睛眯起来,看它的一个外轮廓,看它整体的一个外轮廓的形状。 这个方法其实就非常考验我们物体概括的一个能力,比如说我想要临摹这只猫,那么我应该从哪里入手呢?第一个肯定我们就是要找他的大大的一个体积嘛,就是大的一个形状,那么我们要先给他一个定位,这里定位的时候我们一定要记得 用这种非常简单的几何形状,比如说啊长方形,然后正方形,然后梯形这样的非常简单的几何形状,去把它这个整体给它概括出来, 我就直接在这个猫猫上面给大家画一下,在这一步我们还只是分析,所以呢大家千万不要在原图上面描哈,这样对你的进步是没有任何的帮助的。 首先我们先看我们可以将它概括成一个什么形状呢?就是打一眼看过去,就是感觉他的身体整个身体像是一个这样的梯形,这里画的稍微画好一点吧, 我们可以先可以先找到他的一个底,然后再就是他的一个 上端,然后给他连接起来。你像这种像这种缝隙什么的不要管这种小的地方,我们千万不要去管他在最开始的时候, 只需要给他这样非常笼统的给他连接起来,是不是一个很简单的一个梯形,然后他的头呢?是不是可以看成一个长方形,这样一个长方形加上一个小小的三角形,或者说一个小小的梯形,是不是可以看成这个样子? 同样的我们也是要给他定一个位,给他大致的画出来,你像这种镂空的地方不要管他现在不要管,我们到时候会一步一步给他切割出来的。 先确定两边的一个点,然后确定上上方的点和下方的点给他连接起来,这里我们确定的那个点是整体的最突出的一个地方哈, 但是这里还是要插一句,不要去在乎他这些胡子的小的东西,就在乎他你能眯着眼睛看清楚的那个点,最突出的那个点就可以了,然后给他两边这样连接起来, 是不是我们关掉它的图形,是不是最开始就是一个这样非常非常简单的几何图形,然后把它的尾巴也加上这个尾巴,我们可以就看成是两段长方形 这样一个形状。好,那到这一步之后呢,我们就可以开始给他切小的形状了,就让他的这个非常简单的形变得复杂化,这里我们可以新建一个图层,然后换个颜色, 然后我们再在这个基础上去找他整体的一个小的形状,比如说像最开始我们把脑袋变成了这种,呃,一个长方形嘛?然后我们再在这个长方形里面去切割小的形状,他的这个头就感觉啊有一点像 一个这样的形状,一个这样的几笔,一二三四五边形加两个小三角,这里呢也是要用直线去切割,这样你的型看着会比较硬朗好看一点, 去拉这条线,然后把他耳朵的小三角给他加上, 然后底下也是的。 然后他的身体呢?最开始我们不是把他身体看成了一个梯形吗?然后我们现在在这个梯形里面可以找到什么呢?是不是可以找到一个这样的形状?先先不管他的四肢哈,先看他的身体, 就是感觉他有点像是一个平行四边形,这边拿下去 看这样一个梯形,然后他的胸就是啊,他的胸肌这里是不是可以看出是一个凸出来的一个三角形,就是我们这样一步一步去概括,那就是他的四肢,他的四肢我们也可以概括成三三角, 这边就是可以概括成两个三角。 我们关掉它的原图跟这个是不是就感觉它的一个大致的轮廓其实是已经出来了的,只不过我们需要在这个基础上去细化罢了。那我们继续继续把它的尾巴也概括出来, 一定要这样去切割它,因为像是那种几何体,它实际上比我们 那种软趴趴的一个弧形的一个物体,它是更有记忆点的,所以说它对练习我们的概括能力是有很大的帮助的。大家每次在临摹或者说在画那种比较硬朗的东西的时候,就尽量你去用直线去切割, 大概就是这样一个样子啦,然后我们就可以在这个基础上去给它细画啦。 这里,但是啊,注意了,到这一步我们还只是在分析而已,但是这里要注意,到现在为止,我们都是在原图上进行分析,可是我们的临膜他肯定不可能说啊,在这个原图上, 我在这个原图上给他描一遍啊,给他按着他的线描一遍,这样的话就已经是描模了,他就不是零模了。我们这样在原图上分析,其实是为了更好的让我们去理解,更好的让我们看清楚这个物体。 那分析到这一步之后,我们就可以将我们分析的这个东西在旁边的空白的地方,我们重新给他画一下。当然哈,这一步的话是到你画熟练之后,你可以直接抛弃在原图上分析,这一步,直接就在旁边的空白处画。 但是对于我们的新手,对于我们基础不太好的一些小画家呢,我建议你还是先在原图上像我这样给他分析一遍,之后你再在旁边你去再画一个,这样的话对于我们就是对于我们的理解会有更大的帮助。我这里啊,我这里为了省时间,就直接 就直接在这个原图上画了,大家不要学我,我是坏孩子。然后其实到这一步,我们把这个挪到旁边,复制一个挪到旁边, 然后这里呢,我们在原图上分析的好处就来了,这样是不是就更能直观的看到,把这个原图透明度稍微拉高一点, 这样的话我们是不是就更能直观的看清楚,能根据我们原图上的这个对比,在这边把他的一些细节的地方给他画出来了,其实还是很简单的哦。 哎呀,我这个眼睛没有画哎,但是没有关系,没有关系,我这里是给大家做一个比方,就是打个比方,大家画的时候一定要记住不要漏掉任何的东西,不要像我哈,千万不要像我。然后我们虽然说时间不够,但是我这里还是给大家稍微的演示一下, 把他的耳朵画一下吧,他耳朵我们看在这边对比,是不是他在这个地方,在这个 这边空出来一个非常小的三角,那我们在这边对比画的时候呢,也可以把这个角给他定出来,然后看一下他的整体的一个弧度是一个什么样的弧度,然后像这种空隙空出来了多少,或者说凸出去了多少,这样对我们的临膜呢, 更能抓住这个准确的形, 这样一点一点去抓他的形, 然后这个头发大概在这个地方凸出来这么多。 这里的话我们要注意用线哈,千万不要这样子去蹭它,你的线用的潇洒一点, 然后这个眼睛,这个五官啥的呢?呃,我就随意画一画吧,我就不那么讲究了, 大概在这个地方 哎,如果说刚刚我们打行的时候,把他的五官的那个地方,就五官的整体的一个线也找出来的话,就会更加的准确啦, 然后我们这里的用线就不要像是之前那样用这种直线切割啦,这里的话我们就反正就根据原图,他是弧线,你就弧线,你就直线,因为现在这一步我们是在处理他的细节嘛,就不要太随意了。 好,我们关掉参考,哎呀,他的胡子没有画,不好意思。 好啦,那最后我们简单临摹一下的成果就是这个样子啦。哎呀,这边没接上, 那今天这个几何概括的临膜方法到这里就讲完啦,但是大家一定要记得,在临膜的时候,我们一定要带着脑子的去临膜,一定要去思考,不能一味的临膜,不能一味的照着画,那样的话就是无效临膜啦。 有效临模是我们能够根据这张图学到什么知识点,比如说练习的时候,我们可以根据这张图练习我们的一个概括能力,练习我们的线条,练习我们的色感,这些都是有效临模,因为你学到了东西。无效临模呢,就是你照着这张图,你去给他扣细节,然后画完之后 一顿画下来,你会发现,哎,你好像什么都没学会,那这样的话就是无效临摹了,这样是不对的哦,好了,那今天到这里就结束了,大家赶紧去试试吧,大家拜拜喽。 嘿,妹妹,我是绵羊,我们今天呢就教你另外一种打行技巧啊,就是我们的九宫格打行,然后我现在先教你如何画这一个九宫格啊,非常简单的,我们先新建一个图层,我来教你选择我们的形状, 点击矩形,然后开启标准化,我们把笔刷放小一点,选个黑色,是不是一下就是个正方形就出来了?我们再点击我们的铅笔,我们大致的找一下三分之一的地方啊,比如这个位置,这个位置 我们大致找一下就可以,然后再点击我们的形状,选择直线, 是不是非常快速?可能有些地方他可能不是一个非常正的正方形啊,只要大致画出来就可以。然后我们现在看到我们的左边, 我们把这个删除,看到左边这里,我们已经把我们这个素材图啊放在底下了,然后需要这个素材图跟我们一起练习的,就可以在我们的评论区领取,因为他可能会有我们的基础篇, 中级片,还有高级片,这里面你就可以自行选择啊,你选择看你自己的基础来定。然后像我们画完一个九宫格,然后底图也放好了,素材也放好了,我们就把这个九宫格复制一个进行挪动,我们把它挪到右边, 我确定,现在我们就用打点的方式来确定这个小女孩的型啊,我喜欢,就是先确定好他这一个,左边顶了天了就到这个地方,然后右边点了天了就到这个地方。这个我们就先不画,我们只教你画这个小女孩啊, 比如我们这个位置就是在这,哦,这根线太粗了这个位置, 然后这根线呢是在这个位置好像还有点太偏右了,嗯,就这个位置,然后我们再去打其他的点啊,比如说我们这个蝴蝶结的顶部可能就是在二分之一偏上, 比如二分之一偏上一点,然后偏左边一点,然后我们这个蝴蝶结刚好是在这条线上,然后这个是在这个位置,然后下面我们打的点越多啊,我们到时候画这个形啊,就会越准确。 然后这女生的刘海在这个位置,然后他的头发从这开始走,这边的头发是从这个位置,我们再找一下他的脸,脸是这个地方, 然后这是从这里切起来,这里差不多是在这个位置,我们也可以进行点与点之间的对应啊。手是在这个位置,然后我们的衣服的领子差不多是二分之一偏上啊, 我们左边的头发位置可能还要偏右边一点点,然后这个头发在这,我们再确定他裙子长度, 然后再确定他手的一个,他手应该在这个位置,不还要偏上一点,我们就对照这一个头发这一个点啊,他还要偏上一点点,我们的脚 这个位置在这发现没?这里连起来,他其实是一个这个,你就可以直接在这个位置高度的话, 然后打点的方式,那我们现在就可以新建一个图层,然后选择我们的黑色。如果有些同学在这个位置上,他可能还是把握的不太好,你可以再多打一点啊,其实是可以的,我们把这一个九宫格透明度降低一点吧,不然到时候看不大清楚哦, 我们现在就开始画,你说要调大一点点啊,看不大清楚,然后蝴蝶结在这个位置, 然后我们有时候这样放大会看不到左边的图吗?我们可以进行参考添加,因为我刚刚已经截完一张图了,背着你们我已经截好图了,然后我们就可以把这个放大, 然后我这边放大这个图并不会有所影响啊,我们把这里连接上, 然后我们里面这一些文样的话,等我们把我们的外轮廓打好之后,我们再去添加呀。 现在我们就是通过打的点来确定它的一个形啊, 我们手的位置,现在就可以再用这个点打一下,确定一下位置,然后这个偏下一点,然后我们这个手到这就会停止, 然后在我们画的途中呢,你可能觉得有些点,哎呀我,我还想加一下,你就可以在画的时候给他加上啊, 你这里可能看见没,他这里还要靠下一点啊,我们这里再把它画到下面来一点, 然后我们这里连贯一点点, 我把我们的脚也画一下,我们脚这里再定一个点啊,比我们的脚从摆正一点,这里可以连成一条线,垂直下来,就可以把这里确定好,我脚就从这里,我这个脚 我们要多找一点参照物啊,就比如我刚刚说的这个点和这个点其实是一个垂直下来的, 我这个地方画袜子嘛,然后我的膝盖就会在这个位置, 然后我们现在大致的一个型啊,已经给它画完了,我们就可以用我们之前学的线调控线啊,给它里面增加细节,比如我们的蝴蝶结啊这个, 然后我们记得刚开始我们画完那个形啊,就比如我们画完这个形,我们也可以把我们右边的对应左边的呀,比如我现在就挪一下,看看我有没有画准啊, 我们就可以先检查一下,还是有一些出入啊,但是你这样肉眼看还是差不多的,只要你的出入不是特别大,说什么。哎呀,我这个手好像跟他的,他的是在上面,我的在下面啊,不要太离谱的就行, 因为我们没没办法变成一个打印机啊,我们只要差不多动态差不多就可以就行了,我这个可能画的有点偏大了,我们放回来取消吧,我们就给他添加细节,我们继续给他添加细节啊, 用我们之前学的那个排线啊,这里他是使用了一个涂色的方法,我们就用排线的方式啊,比如 然后这里会产生一个褶皱,就用这个表示一下,然后我先告诉你,这个地方呢,我们就可以像之前一样,就是给他画的稀疏一点, 然后长线条是用我们的手肘,然后我们这种密的地方呢,你就可以画短线,然后给他排起来,比如我第一排,然后我第二排继续排, 可以用这种方法,然后这种有间隙的地方呢,你可以继续从中间再排一排啊, 你就不要想啊,我一定要从头画到尾,从头画到尾你不用啊,你可以用短线的方式排,比如我们上面太稀疏了,我们继续排一排,这种就可以。然后我们头发里面呢是用的比较轻的线条,发现了没?我们就可以轻一点, 但是我们不能太稀疏了呀,因为我们这个头发的里面和外面是要进行一个面的区分的,我们里面就要密一点,外面就要梳一点,然后我们这里面也是用排线的方式给它, 我就不带大家把所有的都画完啊,其他你就可以自己去画一下, 然后想要同款笔刷呢,就在我们的评论区领取啊,然后这个素材也是在我们评论区里面就有,你这个袜子忘记化了, 然后这里都是,然后这下面这个裙摆啊,它是一个有形状的吗?你也不要啊,我就死命的用直线拍,这里我也用直线, 不行啊,我们这里呢得跟着他的行走,我们得这样这样这样,然后慢慢的给他转成直线就可以。然后我们右边呢?我们先是直线吗?排直线,然后转转转转 转成右边这个方向啊,跟着他的裙摆走,最后你跟着我一起练习完了这一个九宫格打刑法,你可以发在我们的评论区,我们大家一起来看一下你打的刑准不准啊?然后最后可以给我一个一箭三连吗?谢谢你哦。